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VAMPING
VAMPING
 ¿Qué es?
 la práctica de trasnochar para seguir
conectado se conoce como vamping.
 El vocablo vamping parte de la unión de los
términos:
1. Vampire: (vampiro en español)
2. Texting: (acción de teclear mensajes
de textos).
¿CÓMO NACE ?
 Muchos niños y adolescentes prefieren
dormir poco para estar conectados más
horas a Internet.
 Los efectos indeseados de esta práctica
son muchos:
EL VAMPING
 ¿Por qué practican vamping?
 La costumbre del vamping ha llegado de
la mano de las nuevas tecnologías y del
rápido acceso que tenemos a ellas. Sin
embargo, se han destacado dos motivos
clave a causa de los que los adolescentes
lo practican:
3 MOTIVOS :
 Falta de tiempo libre durante el día
 la cantidad de actividades diurnas que los adolescentes deben realizar (escolares,
extraescolares, obligaciones familiares, etcétera) no les deja tiempo libre para
socializar, entretenerse y relajarse a través del uso de aparatos electrónicos.
 Intimidad
 la noche puede significar el único momento en el que pueden tener algo de
intimidad y donde no están sometidos a la vigilancia y control de sus padres.
 Necesidad de pertenecer en un grupo
 Muchos de estos jóvenes entienden la noche como el momento de socializar
con su grupo, el momento en el que todos están conectados y pueden hablar,
compartir sus experiencias en la red y realizar otras actividades de
socialización.
SI TODOS LO HACEN,LO VEN Y LO DICEN!!!
 Se sabe que una de las principales
características de la adolescencia es la
necesidad que se siente de formar parte del
grupo, entonces hacer vamping es moda y
como moda al fin todos quieren ser parte
de ella.
¿CUÁNDO LO HACEN ?
 SIEMPRE DE MADRUGADA. DE 12:01
HASTA LAS 4 AM.
2 MOTIVOS PORQUE LO PRACTICAN
1. Tienen horarios muy apretados: entre la escuela,
las actividades extraescolares, los deberes, la
ayuda en las tareas de casa, etc. les queda poco
tiempo para ellos mismos y se acogen a este
momento para dedicarse a sus intereses personales
y a hablar con sus amigos.
2. La noche satisface su deseo de conectarse:
tienen intimidad, tranquilidad y pueden conversar
con calma porque nadie les interrumpe, pues los
padres suelen estar en otra habitación
o durmiendo.
¿PORQUÉ?
 Por que durante el día están ocupados.
 Durante las noches nadie los controla.
 No hay reglas en el hogar.
 Los otros niños también están conectados.
 Pueden ver y hacer todo sin que nadie los
vea.
¿QUÉ MEDIOS SE UTILIZAN?
¿EN QUE LUGAR LO HACEN ?
 EN EL DORMITORIO
Es el tiempo en el que pueden comunicarse sin vigilancia
y con más privacidad
Cuando se
apaga la luz,
se apagan
también las
obligaciones,
las tareas
escolares y
se enfocan
los intereses
personales.
DUERMEN DE 2 A 3 HS MENOS POR DIA
 los adolescentes adictos a la tecnología
están durmiendo cada vez menos horas.
 hay una enorme brecha tecnológica entre
padres e hijos.
PELIGRO Y RIESGOS:
 Al estar mas tiempos conectados a la
red,mayor es la exposiciónal ataque de:
 Grooming: (adultos que pretenden su
amistad con fines sexuales),
 sexting: (intercambio de fotos de contenido
erótico),
 ciberbulling: (acoso a través del
computador).
ANTES EL TEMOR ERA?
 Si antes el temor de los padres era que su
descendencia invirtiera demasiado
tiempo en el parque del barrio, parados
en las esquinas “hablando”, o que
pasaran muchas horas frente al televisor,
ahora ese temor ha sido ser reemplazado
por el de saber que pasan muchas horas
frente a las pantallas: las de su
computador, tablet o teléfono celular.
¿SABE USTED CÓMO SE COMPORTAN SUS HIJOS
EN LA RED, CON QUIENES SE COMUNICAN Y
SOBRE TODO… A QUÉ HORAS?
 Niños duermen con su celular
EL NUEVO ROL SOCIAL
 El vamping actúa como un rol social de pertenencia
a un grupo, que se caracteriza por trasnochar.
 El término phombie
1. 1. (del inglés phone, teléfono,
2. 2.zombie),Es la representación de un cadáver
que de una u otra manera puede resucitar o volver a
la vida.
se utiliza para identificar a las personas que
permanecen conectados a sus dispositivos y a
las redes a altas horas de la noche.
CUIDADOUN NUEVOVIRUS ATACA
UN NUEVO THRILLER
PHONBIES
 En España,se empieza a llamar phonbies a
los adolescentes que no dejan sus pantallas
ni a la hora de irse a dormir, como una
alusión a los zombies de los teléfonos:
Una suma de entidades de ese país han lanzado
una campaña
llamada The Phonbies
dirigida a los jóvenes que ridiculiza
los efectos de vivir dominado por el celular
incluso durante las horas de sueño.
PHONBIES
Aunque la caricatura que propone esta campaña
es una parodia del comportamiento juvenil que
tiene toques apocalípticos y virales
(como las clásicas películas de zombies)
PHONBIES
CONSECUENCIAS:
 de cualquier adicción: nerviosismo,
ansiedad, irritabilidad, aislamiento social
offline y el llamado 'efecto tolerancia' que se
describe como la necesidad, cada vez
mayor, de invertir más y más tiempo para
sentirse bien tras la conexión, dado que,
 cuanto más conectados están, más
conectados quieren estar.
PERJUICIOS DEL VAMPING
 Perjuicios del vamping
 El vamping, como otros fenómenos relacionados con la tecnología, tiene sus perjuicios. Entre
ellos queremos citarte:
 Trastornos en los ritmos circadianos
 Insomnio: Los adolescentes que cambian el día por la noche; es decir, que se mantienen
activos durante las madrugadas y duermen o intentan hacerlo durante las horas matutinas son
vulnerables a este padecimiento
 Bajo rendimiento académico. Como no descansan durante la noche se les dificulta mantener
la concentración por el día. Prestan poca o ninguna atención a sus profesores, duermen en
clases y tienden a faltar seguidamente a la escuela para quedarse en casa descansando
 Adicción a la tecnología y la tendencia a preferir una vida virtual antes que la real
 Baja tolerancia a las opiniones que emiten sus padres sobre su comportamiento
 Debilidad y cansancio al punto de convertirse en crónico
 Irritabilidad, ansiedad y fluctuaciones en el carácter y sus estados de ánimo
 Depresión
 Fatiga ocular que puede acarrear algunos problemas con la visión.
EL PANICO DE LA VIBRACIÓNNNNNN
 Estar dos horas o más jugando a un
videojuego o participando en las redes
sociales se considera ya un factor de riesgo
para desarrollar conductas adictivas a
Internet,
 podríamos decir que no más de media hora al
día para los niños más pequeños y un máximo
de una o una y media para adolescentes, serían
parámetros adecuados.
SIMULADORES DE JUEGOS DE GUERRA
SALVAR REHENES Y MATAR TERRORISTAS
ES POR TU BIEN
SONRIENTES MUCHACHITOS DE DÍA Y DE NOCHE TEMIBLES VAMPIROS DE INTERNET.
MOSTRARLES
 la “otra vida”, la que tiene que ver con el
 rendimiento escolar,
 la participación en la familia
 y la necesidad de socializar más allá de las
pantallas.
Las cifras hablan de un alarmante
crecimiento de jóvenes con conductas
desfasadas respecto a Internet: el 40% de
los menores usan las redes con pautas que
pueden desembocar en una adicción y el
6,5% ya han desarrollado dependencia.
SOLUCIÓN:
 Poner límites: animar a los menores a que
socialicen y tener reglas para toda la familia
sobre la hora en la que los dispositivos han
de estar fuera de la habitación, son algunos
remedios para que los padres
consigan apagar la luz de los dormitorios
de sus hijos sin que las pantallas vuelvan
a iluminarlos.
SOLUCION:
 Controlar el uso del celular durante el día
 Que no duerman con el celular.
 Ensenarles los peligros de las Redes
sociales.
 Ganar su confianza para que puedan
confesar, si tienen algun problema o
trastorno .
 Confrontarlos con la Palabra.
SOLUCION:
 No es aconsejable que se permita a los
niños usar el celular en el cuarto de baño o
mientras comen, lo mejor es usarlos siempre
en un “lugar visible y común de la casa”.
ASI TAMPOCO
LE SACAS UNA FOTO A LA COMIDA
ANTES DE CENAR ?
NO DEJARSE DOMINAR
NO DEJARSE DOMINAR
SOMOS UN CUERPO
 todos somos parte del cuerpo de Cristo (1 Corintios
12:37).
 “si un miembro padece, todos los miembros padecen
con él.” (1 Corintios 12:26).
Ministrar tiene la finalidad de :
“perfeccionar a los santos para la obra del ministerio,
para la edificación del cuerpo de Cristo, hasta que
todos lleguemos a la unidad de la fe y del conocimiento
del Hijo de Dios, a un varón perfecto, a la medida de la
estatura de la plenitud de Cristo.” (Efesios 4: 12 – 13).
BASCONCEL DANIEL. C.I.L.Y.N. ARGENTINA
¿CÓMO ALEJAR A TU HIJO DEL VAMPING?
 La primera regla para lidiar con un adolescente y hacer que al menos te
escuche es no prohibirle las cosas. Si comienzas por reducir las horas
que pasa conectado a los dispositivos electrónicos o impedírselos, habrás
comenzado mal la batalla.
 La cuestión es buscar un método que te permita negociar con él sin
imponer tu voluntad o dejar que él imponga la suya. Es difícil, lo sabemos.
Por eso en Eres Mamá te damos algunos consejos que, consideramos,
pueden ayudarte.
 Pídele conversar sobre el nuevo estilo de vida que está adoptando.Pacten
un momento para hablar solamente sobre ello. No saques a relucir el tema
en cada una de sus conversaciones porque puedes resultarle reiterativa y
tediosa. Eso solo hará que te evada.
 Ayúdalo a hacer una comparación entre su vida antes del vampig y
después de este. Los pros y los contras que tiene el haberse alejado de su
vida social durante el día y todo lo que implica no descansar
suficientemente en las noches: notas bajas, pocas actividades recreativas
al aire libre, deficiente actividad física, escasez de tiempo para compartir
con su familia, etc.
 Pregúntale sobre su futuro y cómo se vislumbra 2 o 3 años en los
adelante. No le digas cómo lo ves tú. Vete haciéndole preguntas para que
él solo saque en conclusión la importancia de estudiar, aprovechar su
tiempo en desarrollarse física, emocional y psicológicamente y vivir la
vida que tiene.
CONSECUENCIAS
 La melatonina es la hormona que ayuda a regular el ciclo del sueño.
Cuando las células ganglionares fotosensibles que se encuentran en las
retinas no reciben luz, el cerebro segrega esta hormona para ayudar a conciliar
el sueño. De lo contrario, cuando se exponen a la luz, el cerebro detiene la
segregación de melatonina, lo que permite mantenerse despierto. Al exponerse
a la luz que proyectan las pantallas de los dispositivos, el cerebro
entiende que no ha llegado la noche y que, por lo tanto, no es momento de
dormir, produciendo situaciones de insomnio y desvelo que se traducen en un
descanso insuficiente, que acarrea consecuencias, como:
 Trastornos del ritmo circadiano.
 Cansancio.
 Debilidad.
 Irritabilidad.
 Dificultad y lentitud en los procesos de aprendizaje, así como falta de
concentración.
 Alteraciones en el metabolismo y obesidad.
 Defensas bajas.

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niños vamping chatean a escondidas cuando se apagan las luces

  • 2.
  • 3. VAMPING  ¿Qué es?  la práctica de trasnochar para seguir conectado se conoce como vamping.  El vocablo vamping parte de la unión de los términos: 1. Vampire: (vampiro en español) 2. Texting: (acción de teclear mensajes de textos).
  • 4. ¿CÓMO NACE ?  Muchos niños y adolescentes prefieren dormir poco para estar conectados más horas a Internet.  Los efectos indeseados de esta práctica son muchos:
  • 5. EL VAMPING  ¿Por qué practican vamping?  La costumbre del vamping ha llegado de la mano de las nuevas tecnologías y del rápido acceso que tenemos a ellas. Sin embargo, se han destacado dos motivos clave a causa de los que los adolescentes lo practican:
  • 6. 3 MOTIVOS :  Falta de tiempo libre durante el día  la cantidad de actividades diurnas que los adolescentes deben realizar (escolares, extraescolares, obligaciones familiares, etcétera) no les deja tiempo libre para socializar, entretenerse y relajarse a través del uso de aparatos electrónicos.  Intimidad  la noche puede significar el único momento en el que pueden tener algo de intimidad y donde no están sometidos a la vigilancia y control de sus padres.  Necesidad de pertenecer en un grupo  Muchos de estos jóvenes entienden la noche como el momento de socializar con su grupo, el momento en el que todos están conectados y pueden hablar, compartir sus experiencias en la red y realizar otras actividades de socialización.
  • 7. SI TODOS LO HACEN,LO VEN Y LO DICEN!!!  Se sabe que una de las principales características de la adolescencia es la necesidad que se siente de formar parte del grupo, entonces hacer vamping es moda y como moda al fin todos quieren ser parte de ella.
  • 8. ¿CUÁNDO LO HACEN ?  SIEMPRE DE MADRUGADA. DE 12:01 HASTA LAS 4 AM.
  • 9. 2 MOTIVOS PORQUE LO PRACTICAN 1. Tienen horarios muy apretados: entre la escuela, las actividades extraescolares, los deberes, la ayuda en las tareas de casa, etc. les queda poco tiempo para ellos mismos y se acogen a este momento para dedicarse a sus intereses personales y a hablar con sus amigos. 2. La noche satisface su deseo de conectarse: tienen intimidad, tranquilidad y pueden conversar con calma porque nadie les interrumpe, pues los padres suelen estar en otra habitación o durmiendo.
  • 10. ¿PORQUÉ?  Por que durante el día están ocupados.  Durante las noches nadie los controla.  No hay reglas en el hogar.  Los otros niños también están conectados.  Pueden ver y hacer todo sin que nadie los vea.
  • 11. ¿QUÉ MEDIOS SE UTILIZAN?
  • 12. ¿EN QUE LUGAR LO HACEN ?  EN EL DORMITORIO Es el tiempo en el que pueden comunicarse sin vigilancia y con más privacidad Cuando se apaga la luz, se apagan también las obligaciones, las tareas escolares y se enfocan los intereses personales.
  • 13. DUERMEN DE 2 A 3 HS MENOS POR DIA  los adolescentes adictos a la tecnología están durmiendo cada vez menos horas.  hay una enorme brecha tecnológica entre padres e hijos.
  • 14.
  • 15. PELIGRO Y RIESGOS:  Al estar mas tiempos conectados a la red,mayor es la exposiciónal ataque de:  Grooming: (adultos que pretenden su amistad con fines sexuales),  sexting: (intercambio de fotos de contenido erótico),  ciberbulling: (acoso a través del computador).
  • 16. ANTES EL TEMOR ERA?  Si antes el temor de los padres era que su descendencia invirtiera demasiado tiempo en el parque del barrio, parados en las esquinas “hablando”, o que pasaran muchas horas frente al televisor, ahora ese temor ha sido ser reemplazado por el de saber que pasan muchas horas frente a las pantallas: las de su computador, tablet o teléfono celular.
  • 17. ¿SABE USTED CÓMO SE COMPORTAN SUS HIJOS EN LA RED, CON QUIENES SE COMUNICAN Y SOBRE TODO… A QUÉ HORAS?  Niños duermen con su celular
  • 18. EL NUEVO ROL SOCIAL  El vamping actúa como un rol social de pertenencia a un grupo, que se caracteriza por trasnochar.  El término phombie 1. 1. (del inglés phone, teléfono, 2. 2.zombie),Es la representación de un cadáver que de una u otra manera puede resucitar o volver a la vida. se utiliza para identificar a las personas que permanecen conectados a sus dispositivos y a las redes a altas horas de la noche.
  • 20.
  • 22. PHONBIES  En España,se empieza a llamar phonbies a los adolescentes que no dejan sus pantallas ni a la hora de irse a dormir, como una alusión a los zombies de los teléfonos: Una suma de entidades de ese país han lanzado una campaña llamada The Phonbies dirigida a los jóvenes que ridiculiza los efectos de vivir dominado por el celular incluso durante las horas de sueño.
  • 23. PHONBIES Aunque la caricatura que propone esta campaña es una parodia del comportamiento juvenil que tiene toques apocalípticos y virales (como las clásicas películas de zombies)
  • 25. CONSECUENCIAS:  de cualquier adicción: nerviosismo, ansiedad, irritabilidad, aislamiento social offline y el llamado 'efecto tolerancia' que se describe como la necesidad, cada vez mayor, de invertir más y más tiempo para sentirse bien tras la conexión, dado que,  cuanto más conectados están, más conectados quieren estar.
  • 26. PERJUICIOS DEL VAMPING  Perjuicios del vamping  El vamping, como otros fenómenos relacionados con la tecnología, tiene sus perjuicios. Entre ellos queremos citarte:  Trastornos en los ritmos circadianos  Insomnio: Los adolescentes que cambian el día por la noche; es decir, que se mantienen activos durante las madrugadas y duermen o intentan hacerlo durante las horas matutinas son vulnerables a este padecimiento  Bajo rendimiento académico. Como no descansan durante la noche se les dificulta mantener la concentración por el día. Prestan poca o ninguna atención a sus profesores, duermen en clases y tienden a faltar seguidamente a la escuela para quedarse en casa descansando  Adicción a la tecnología y la tendencia a preferir una vida virtual antes que la real  Baja tolerancia a las opiniones que emiten sus padres sobre su comportamiento  Debilidad y cansancio al punto de convertirse en crónico  Irritabilidad, ansiedad y fluctuaciones en el carácter y sus estados de ánimo  Depresión  Fatiga ocular que puede acarrear algunos problemas con la visión.
  • 27. EL PANICO DE LA VIBRACIÓNNNNNN  Estar dos horas o más jugando a un videojuego o participando en las redes sociales se considera ya un factor de riesgo para desarrollar conductas adictivas a Internet,  podríamos decir que no más de media hora al día para los niños más pequeños y un máximo de una o una y media para adolescentes, serían parámetros adecuados.
  • 29. SALVAR REHENES Y MATAR TERRORISTAS
  • 30. ES POR TU BIEN SONRIENTES MUCHACHITOS DE DÍA Y DE NOCHE TEMIBLES VAMPIROS DE INTERNET.
  • 31. MOSTRARLES  la “otra vida”, la que tiene que ver con el  rendimiento escolar,  la participación en la familia  y la necesidad de socializar más allá de las pantallas. Las cifras hablan de un alarmante crecimiento de jóvenes con conductas desfasadas respecto a Internet: el 40% de los menores usan las redes con pautas que pueden desembocar en una adicción y el 6,5% ya han desarrollado dependencia.
  • 32. SOLUCIÓN:  Poner límites: animar a los menores a que socialicen y tener reglas para toda la familia sobre la hora en la que los dispositivos han de estar fuera de la habitación, son algunos remedios para que los padres consigan apagar la luz de los dormitorios de sus hijos sin que las pantallas vuelvan a iluminarlos.
  • 33. SOLUCION:  Controlar el uso del celular durante el día  Que no duerman con el celular.  Ensenarles los peligros de las Redes sociales.  Ganar su confianza para que puedan confesar, si tienen algun problema o trastorno .  Confrontarlos con la Palabra.
  • 34. SOLUCION:  No es aconsejable que se permita a los niños usar el celular en el cuarto de baño o mientras comen, lo mejor es usarlos siempre en un “lugar visible y común de la casa”.
  • 36. LE SACAS UNA FOTO A LA COMIDA ANTES DE CENAR ?
  • 39.
  • 40. SOMOS UN CUERPO  todos somos parte del cuerpo de Cristo (1 Corintios 12:37).  “si un miembro padece, todos los miembros padecen con él.” (1 Corintios 12:26). Ministrar tiene la finalidad de : “perfeccionar a los santos para la obra del ministerio, para la edificación del cuerpo de Cristo, hasta que todos lleguemos a la unidad de la fe y del conocimiento del Hijo de Dios, a un varón perfecto, a la medida de la estatura de la plenitud de Cristo.” (Efesios 4: 12 – 13).
  • 42. ¿CÓMO ALEJAR A TU HIJO DEL VAMPING?  La primera regla para lidiar con un adolescente y hacer que al menos te escuche es no prohibirle las cosas. Si comienzas por reducir las horas que pasa conectado a los dispositivos electrónicos o impedírselos, habrás comenzado mal la batalla.  La cuestión es buscar un método que te permita negociar con él sin imponer tu voluntad o dejar que él imponga la suya. Es difícil, lo sabemos. Por eso en Eres Mamá te damos algunos consejos que, consideramos, pueden ayudarte.  Pídele conversar sobre el nuevo estilo de vida que está adoptando.Pacten un momento para hablar solamente sobre ello. No saques a relucir el tema en cada una de sus conversaciones porque puedes resultarle reiterativa y tediosa. Eso solo hará que te evada.  Ayúdalo a hacer una comparación entre su vida antes del vampig y después de este. Los pros y los contras que tiene el haberse alejado de su vida social durante el día y todo lo que implica no descansar suficientemente en las noches: notas bajas, pocas actividades recreativas al aire libre, deficiente actividad física, escasez de tiempo para compartir con su familia, etc.  Pregúntale sobre su futuro y cómo se vislumbra 2 o 3 años en los adelante. No le digas cómo lo ves tú. Vete haciéndole preguntas para que él solo saque en conclusión la importancia de estudiar, aprovechar su tiempo en desarrollarse física, emocional y psicológicamente y vivir la vida que tiene.
  • 43. CONSECUENCIAS  La melatonina es la hormona que ayuda a regular el ciclo del sueño. Cuando las células ganglionares fotosensibles que se encuentran en las retinas no reciben luz, el cerebro segrega esta hormona para ayudar a conciliar el sueño. De lo contrario, cuando se exponen a la luz, el cerebro detiene la segregación de melatonina, lo que permite mantenerse despierto. Al exponerse a la luz que proyectan las pantallas de los dispositivos, el cerebro entiende que no ha llegado la noche y que, por lo tanto, no es momento de dormir, produciendo situaciones de insomnio y desvelo que se traducen en un descanso insuficiente, que acarrea consecuencias, como:  Trastornos del ritmo circadiano.  Cansancio.  Debilidad.  Irritabilidad.  Dificultad y lentitud en los procesos de aprendizaje, así como falta de concentración.  Alteraciones en el metabolismo y obesidad.  Defensas bajas.