2. Usamos el Internet para comunicarnos con personas de
alrededor del mundo y para conseguir información valiosa.
Su rápida expansión se puede mostrar viendo que la radio
tardó 30 años en llegar a 60 millones de hogares en Estados
Unidos, la televisión, 15 años y la televisión por cable 10
años. El Internet se hizo muy popular mundialmente en solo
3 años.
3. CONCEPTO
Para las personas el concepto de adicción incluye tomar
drogas, la mayoría de las definiciones se centran en el abuso
de sustancias.
Algunos autores encuentran una serie de conductas
potencialmente adictivas, incluyendo comportamientos que
no implican el consumo de drogas.
Estas adicciones no químicas incluirían conductas como el
juego, el sexo, el trabajo o las compras.
4. Los usos anormales de una conducta son en función de:
La frecuencia o cantidad de dinero invertida.
Del grado de interferencia en las relaciones familiares, sociales
y laborales de las personas implicadas.
Los componentes fundamentales de estos trastornos son:
La perdida de control.
La independencia
5. A la capacidad que tienen para producir gratificación
inmediata o alivio de algún malestar.
Por esto es fácil que generen dependencia, es decir, un
patrón de comportamiento desadaptativo, que conduce a
un deterioro global de la persona.
6. Consecuencias:
La persona reduce progresivamente su campo
de intereses y sus obligaciones, de manera que
la conducta adictiva termina por acaparar su
vida y no existen otras actividades gratificantes
fuera de la conducta motivo de adicción.
Tendencia al
aislamiento,
rompimiento de las
relaciones sociales,
fracaso escolar etc.,
7. Los motivos que
nos llevan a caer
en la dependencia
son muy variados
y a veces no
somos conscientes
de que existen.
8. La mayoría de expertos coinciden en señalar que
dichas tecnologías no generan, por sí mismas, la
adicción. Las personas con determinados
problemas previos son las que más recurren a
ellas y hacen un uso indebido de las mismas.
Los jóvenes que se encuentran en situación de riesgo son
aquellos que han crecido en un ambiente familiar poco
propicio para su desarrollo o falto de un adecuado nivel
comunicativo, suelen poseer una baja autoestima y
tienden a huir de un mundo adulto que les resulta hostil,
refugiándose en las nuevas tecnologías.
9.
10. Cuando la actividad de la que sospechamos pasa a ser
el centro prioritario para la persona. Todo lo demás pasa
a segundo término, incluso actividades que antes eran
placenteras como salir con los amigos.
Si se confirma un aislamiento del resto de la familia. Se
pasa horas encerrado en su habitación y le cuesta
respetar incluso los horarios de comida o sueño.
11. Se vuelve huraño e irritable. Discute fácilmente y no
atiende a razones.
Se utiliza la mentira para justificar o tapar algunas de
sus conductas.
12. Las nuevas tecnologías han abierto un campo de
amplías posibilidades, la mayoría positivas. Sin
embargo, también hay riesgos.
Actualmente, hay todavía pocos estudios de naturaleza
clínica, que nos puedan aportar información vital para
una mejor comprensión de todos estos fenómenos, que
siguen siendo relativamente recientes.
13. Factores de riesgo
El objeto en sí:
Gran accesibilidad / disponibilidad.
Potente estimulación, gran excitación, nuevas
experiencias, curiosidad.
Refuerzo inmediato e intermitente que es muy
resistente a la extinción.
Distorsión del tiempo.
Anonimato y juegos de fantasía, personalidad ficticia.
Intimidad acelerada.
Facilidad de acceso y asequible.
Aceptación social.
La conexión puede no tener fin.
Sexo cibernético, juegos, móviles, etc.
Disminución momentánea del malestar emocional,
escape de las tensiones.
14. En el entorno:
Publicidad: presión hacia el consumo, gran
presencia en todo tipo de programas de TV, etc.
Sociedad hedonista (placer).
Crisis situacional: ruptura, desempleo, fracaso o
desmotivación escolar, problemas familiares.
Permisividad y falta de límites familiares, además
del desconocimiento paterno.
15. En el propio individuo:
Baja autoestima,
inseguridad,
falta de identidad,
impulsividad,
falta de habilidades sociales,
baja tolerancia a la frustración,
incapacidad para expresar verbalmente las emociones.
Cognitivos: atención dispersa,
necesidad de estimulación novedosa constante,
tendencia obsesiva, etc.
Psicopatológicos: depresión, ansiedad,
inestabilidad emocional, trastornos bipolares, fobia social,
hostilidad, trastornos del control de impulsos,
trastornos alimentarios y abuso de drogas.
16. La adicción respecto a las Nuevas Tecnologías:
Adicción al Internet
Adicción a las redes sociales de internet - compulsión por las actividades
en línea
Adicción a los video – juegos
Adicción a la telefonía Móvil
Adicción al cyber sexo - romances.
17. ADICCIÓN AL INTERNET
Al trastorno de dependencia de la red
se le ha conocido como:
Desorden de adicción a Internet
(IAD).
Uso compulsivo de Internet
Uso patológico de Internet.
18. KIMBERLY YOUNG CLASIFICA UNOS CRITERIOS PARA
LA ADICCIÓN A INTERNET:
Preocupación excesiva por Internet
Necesidad de aumentar el tiempo conectado para tener la
misma satisfacción.
Presencia de irritabilidad o depresión
Cuando se restringe el uso de internet, se presenta labilidad
emocional
Permanecer conectado más de lo inicialmente programado.
Trabajo y relaciones sociales en riesgo por el uso excesivo.
Mentir a otros con respecto a la cantidad de horas on line.
19. Algunos síntomas característicos
son:
Físicos:
-Síndrome del túnel de Carpio.
-Ojos resecos.
-Migrañas
-Dolores de espalda.
-Hábitos alimenticios irregulares.
-Perturbación del patrón de sueño.
Sociales:
-Rechazan el contacto con familia y amigos.
-Mienten a sus familiares
20.
21. Alrededor de novecientos cincuenta millones de personas en todo el
mundo son usuarios de las diferentes redes sociales. Entre las más
populares se encuentran You Tube, Google+ Facebook y Twitter. Solo
en Latinoamérica aproximadamente el treinta por ciento de la
población ha usado una de las redes sociales mencionadas arriba.
22. El aspecto negativo tendría que ver con que las
personas se conviertan en adictas a este medio de
socializarse y se aíslen para únicamente ““chatear”
virtualmente.
Esta adicción se manifiesta como una
ansiedad incontrolable y compulsiva
por estar siempre conectado al internet
por medio del celular, de una laptop o
desde la computadora de la
universidad o del trabajo.
23. A muchos fanáticos de la red
social están extendiendo su uso
a "su esquema corporal", sobre
todo en adolescentes. Por citar un
ejemplo, uno de los máximos
logros es
coleccionar "Felicitaciones de
Cumpleaños" en su muro, o bien,
dar demasiada importancia en su
decoración, sin olvidar la
importancia que tienen las
fotografías, porque ellos perciben
que la red social ya forma parte
de su propia imagen, es decir, es
una extensión de su
personalidad. Es como si la red,
fueran ellos mismos, así que se
tiene la fantasía errónea de estar
siempre presentes aun estén
ausentes.
24. ADICCION A LOS VIDEOJUEGOS
La adicción a los videojuegos significa una fuerte
dependencia hacia los mismos que se caracteriza por
ser una actividad que ocupa demasiado tiempo en la
vida de la persona y se continúa practicando a pesar
de conllevar consecuencias negativas.
25. Algunos de los aspectos en que padres y educadores
debieran fijarse son:
- El joven parece estar absorto al jugar, sin atender cuando
le llaman.
- Siente demasiada tensión e incluso aprieta las
mandíbulas cuando está jugando.
- No aparta la vista de la televisión o pantalla.
- Empieza a perder interés por otras actividades que antes
practicaba.
26. - Trastornos del sueño.
- Mayor distanciamiento de la familia y amigos.
- Problemas con los estudios.
- No respeta de ninguna manera los horarios estipulados.
27. Algunas recomendaciones para padres o educadores son:
- Realizar conjuntamente con el joven un horario para
que se reparta equilibradamente el tiempo.
- Proponer nuevas actividades que le resulten de
interés.
- Utilizar los videojuegos como "premio" por la
correcta realización de sus tareas escolares,
demostrándole que el estudio es lo primero.
28. Telefonía móvil
El móvil es importantísimo en
nuestras vidas,
De la misma forma que se produce
en otro tipo de adicciones, el uso
del móvil se convierte en
adicción cuando pasa a ser una
conducta repetitiva y que nos
produce placer. Se ha venido a
llamar “Telefonitis” y es un impulso
que no se puede controlar de usar
el teléfono una y otra vez durante el
día o la noche.
29. Lo más preocupante
-Una población especialmente afectada por esta adicción son
los Adolescentes.
-Una conducta irreprimible, incontrolable y exagerada que
hace que dejemos otras actividades.
-Coste y gastos.
-Los jóvenes emplean la telefonía móvil sobre todo para el
envío de mensajes de texto, aunque también juegan, se
descargan melodías, juegos, fondos y, en ocasiones, chatean,
lo que implica un aumento del coste.
-Bombardeo mensajes publicitarios de distintas entidades
mensajes de incitación a los juegos de azar, mensajes
invitándolos a participar en concursos, en sorteos entre otras.
-Los padres se sienten seguros de que su niño/a tenga un
móvil para poder llamar ante cualquier urgencia.
30. Efectos de la Adicción al móvil
Hay muchos efectos de la adicción, y los que son más
son más evidentes son:
•Aislamiento de los demás y soledad
•Comportamiento alterado
•Alteraciones del estado de ánimo
•Comportamiento compulsivo
•Problemas de comunicación
•Problemas con el lenguaje, pues ya no nos
detenemos a escribir bien, sino que lo importante es
importante es la rapidez
•Peligro de hacer contactos no demasiado buenos
buenos como quedar con desconocidos, que pueden
pueden traer consecuencias negativas.
•El comportamiento adictivo hace ser muy sensible a
sensible a los juicios y valoraciones de los demás y
y acrecienta los sentimientos de inseguridad
•Se puede llegar al fracaso escolar o la agresividad.
agresividad.
•En los casos más graves, se puede llegar a robar y a
robar y a mentir con tal de tener un móvil porque la
porque la adicción es capaz de anular todo nuestro
nuestro control como personas.
31. ADICCIÓN AL CIBERSEXO
El Ciber-sexo es la
búsqueda de la
estimulación o
excitación sexual
por medio de la
conexión on-line.
32. Se dedica entre 15 y 20 horas semanales
Se estima que 1 de cada 5 adictos esta “enganchado”
en alguna forma de actividad sexual on-line
33. Señales de alarma
•Alteraciones del estado de ánimo.
•Situaciones de aislamiento social.
• Abandono de las actividades de
ocio (descanso) habituales y
búsqueda de la sociedad.
•Aislamiento familiar. Abandono de
las actividades que antes solían
compartirse son la familia.
•Cambio en el patrón del sueño.
•Menor compromiso con el
compañero sexual real.
34. Características
que aumentan la
vulnerabilidad
•Déficit de habilidades sociales.
•Baja autoestima.
•Estados emocionales negativos:
ansiedad, soledad, aburrimiento,
depresión.
•Problemas o disfunciones
sexuales que no se han
solucionado y que conducen a
que el cibersexo sea la única
manera de tener una relación
sexual satisfactoria.
•Baja tolerancia a la frustración.
35. Tratamiento
El tratamiento para las adicciones sexuales
se centra en controlar el comportamiento y
ayudar a la persona a desarrollar una
sexualidad sana.
Lo más difícil y a la vez, lo más importante es
tomar realmente conciencia de la existencia del
problema y de las consecuencias negativas que
conlleva.
De formas paralelas, en la terapia se abordan
temas asociados, como fomentar una buena
autoestima, mejorar aspectos de la
sexualidad y mejorar las relaciones y
habilidades sociales.
36. La pareja del adicto
Los sentimientos de la pareja del
adicto al Ciber-sexo pueden ser
diversos y ambivalentes:
•Puede sentir tristeza por la pérdida de
ilusión.
•Coraje.
•Sentimientos de culpa por no haber
sido capaz de satisfacer a su pareja.
•Baja autoestima por creer que no es
suficiente para su pareja.
•Decepción.
•Sentimientos de inferioridad.
•Soledad.