Los objetos de aprendizaje (OA) son recursos digitales reutilizables diseñados para mejorar la eficiencia de la educación virtual y hibrida. Deben ser autocontenidos con contenido interactivo, interoperables para funcionar en diferentes plataformas, y reutilizables por diversos educadores. Existen OA conceptuales, procedimentales y actitudinales dependiendo del contenido pedagógico, y su diseño debe considerar el objetivo, competencias, tipo de contenido, formato e introducción para motivar al estudiante.