Este documento realiza un análisis DAFO de la innovación educativa "Apps for Good", un proyecto que enseña a estudiantes de secundaria a programar aplicaciones. Algunas fortalezas incluyen el apoyo de voluntarios corporativos y docentes capacitados, mientras que algunas debilidades son la falta de conocimientos tecnológicos de los estudiantes y la diferencia de habilidades entre profesores y alumnos. El análisis concluye que el proyecto es fuerte y ha tenido éxito a pesar de las deb