Plan de estudios Área de Tecnología e Informática

                                                           REPUBLICA DE COLOMBIA
                                                   INSTITUCIÓN EDUCATIVA NORMAL SUPERIOR
                                                             FLORENCIA CAQUETA
                                                                    2012

        1-INFORMACIÓN GENERAL
        DOCENTES PARTICIPANTES: FLAVIO OCHOA CALDERÒN Y YENITH HERRERA
        INTESIDAD HORARIA SEMANAL: 01 HORAS, INTENSIDAD HORARIA ANUAL: 40 HORAS
        AÑO DE REVISIÓN Y AJUSTA: MAYO DEL 2.011


         PRESENTACIÓN: El área de Tecnología e Informática en lo grado sexto está enmarcada dentro de los parámetros de la Normatividad y de
        las Normas Técnicas de Calidad planteadas por el Ministerio de Educación Nacional.
        El presente Currículo de Informática, para grados 3º a 11º, se ha dedicado a mejorar la calidad de la Educación Básica y Media en
        nuestra Institución, mediante la utilización efectiva de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en los procesos
        educativos.

        El área se caracteriza por ser abierta, flexible, integral e interdisciplinar, se tiene como objeto formar sujetos críticos y competentes que les
        permita conocer su entorno social y transformarlo a través de estrategias pedagógicas colaborativas de manera permanente.

    2-DIAGNÓSTICO:

        REFERENTE ESTUDIANTIL:
        La población estudiantil de grado sexto oscila entre las edades de 10 a 15 años, pertenecientes a estratos de 1 a 4; de procedencia
        tolimense, huilense, paisa, nariñense, chocoana, Cundinamarca, costeños, llaneros y de algunos municipios del departamento del Caquetá
        especialmente de la zona rural.

Los ingresos económicos de sus familias se fundamentan en la economía del rebusque, de las labores de la tierra, del subempleo, de empleos,
trabajadores independientes, comerciantes, ganaderos y empresarios.

El nivel académico de los padres de familia de los estudiantes de grado sexto, en un 70% se sitúa en la básica primaria, un 20% son bachilleres, un
8% profesionales y un 2% iletrados.



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Los niveles culturales de los niños y niñas se enmarcan en su procedencia y en las costumbres más comunes del departamento del Caquetá, sin
desconocer el sistema consumista en general que en ocasiones llevan a los niños y niñas a cambiar de actitudes que puede ser de manera positiva
y/o negativa.

El estado de ánimo de los niños y niñas es espontáneo, alegre, sin desconocer la agresividad de algunos y la depresión de otros, en ocasiones por
el extremo de pobreza presentan resentimientos, estar a la defensiva, son reprimidos, a pesar de ello comparten juegos, conversan y se relacionan.

Respecto a los aprendizajes, en su mayoría son dispersos, presentan MUCHAS dificultades de trabajo, debido a la usencia de equipos de cómputo
personales para su trabajo académico.


REFERENTE REGIONAL: Caquetá es uno de los 32 departamentos de Colombia. Se encuentra localizado en el suroccidente del país, siendo
Florencia su capital.

La región del Caquetá se inicia en el pie de monte andino y termina en los escarpes de Araracuara, en plena selva amazónica. Grandes ríos bañan
el territorio, todos afluentes del río Caquetá, que le sirve de límite por el sur. Entre estos ríos destacan el Ajajú o Apaporis, el Yarí, el Caguán y el
Orteguaza, navegables por embarcaciones menores.

A excepción de las poblaciones que se hallan situadas en las bases de la cordillera, y unos pocos caseríos indígenas en las márgenes de los
grandes ríos, el resto del territorio se halla prácticamente deshabitado y cubierto de espesa selva tropical húmeda, con una temperatura de entre 27º
y 29º.El departamento del Caquetá, está ubicado en el sur-occidente de Colombia y al noroeste de la región amazónica entre los 00º42’17’’ de latitud
sur y 02º04’13" de latitud norte y los 74º18’39’’ y 79º19’35’’ de longitud oeste, representa el 7.79% del territorio colombiano. Limita por el sur con
Amazonas y Putumayo, separados por el rio Caquetá, con Huila y Meta por el norte, por el este Guaviare y Vaupés, y por el oeste con los
departamentos del Cauca y Huila. Su población está formada en un 94,75% de mestizos y blancos; 3.74% de afro colombianos y 1.5% de
Amerindios o Indígenas.

Partiendo de que la región amazónica encierra un potencial rico en vida natural, con un ecosistema biodiverso y frágil que lo hace importante por sus
características e invita a un manejo especial de sus recursos naturales. A pesar de ello no se ha cultivado una cultura de la conservación del medio
ambiente notándose su degradación con un desarrollo económico basado en la ganadería y la coca especialmente; lo anterior sustenta que el
proceso histórico económico no ha sido dirigido bajo un plan de desarrollo sustentable y sostenible; lo que significa que la región no ha tenido un
proceso económico fundamentado en cultivos propios de la región o del suelo y de pan coger que permita conservar su biodiversidad natural;
argumento agravado por el boom de la coca, que ha traído como consecuencia las fumigaciones arrastrando con cultivos de pan coger, creando
inconformidad y desplazamiento del sector campesino, cambiando roles sociales( raspa chines, traqueto, etc.) en todo género; las políticas


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gubernamentales han sido débiles y no han podido superar este fenómeno, que permita un cambio a un desarrollo sostenible de orden económico,
social _ cultural y política.

Con el anterior esbozo de la realidad caqueteña y amazónica, la educación debe ejercer un papel protagónico y de liderazgo para replantear los
procesos socioculturales, económicos y políticos que necesita la región el país y el mundo.

Toda vez que la enseñanza y aprendizaje del área de la Tecnología y la Informática incida en la formación integral de los y las estudiantes
normalistas que como futuros maestros conozcan, valoren, propongan y transformen de manera crítica los problemas que afectan la región no solo
en lo urbano sino también y en especial en el sector rural y los sectores más vulnerables de la región.



REFERENTE INSTITUCIONAL: Dada la naturaleza de la Institución Educativa Normal Superior como formadora de maestros, el área de Tecnología
e Informática, en el grado sexto debe incentivar a los y las estudiantes a comprender la realidad desde su contexto y trascender a otros, ser
competentes en conocimiento para que cumpla con los criterios de la criticidad social y saber producir en su vida cotidiana no solo como estudiante
sino como maestro cumpliendo con la misión par a el cual se forma.




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ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA 2012                   GRADO: ONCE
ESTÁNDAR DE                 Competencia:              SABER: Proponer diversas formas de encontrar información sobre el tema a
COMPETENCIA:                COMUNICATIVA:             investigar
Que el estudiante evalué    (interpretativa,          SABER HACER: Identificar diferentes tipos de fuentes de información (primarias,
críticamente la información argumentativa y           secundarias, terciarias).para realizar sus trabajos.
                            propositiva).
que encuentra en el                                   SER: Interactúa con interdependencia       en el manejo de la información, valorando las
transcurso de una consulta.                           diferentes categorías.

EJE         SUBPROCESO              LOGROS            INDICADORES DE LOGRO               ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS          DESEMPEÑO
                                    * Utiliza         *Utilizar diferentes opciones
                                    Estrategias de    de consulta para obtener
            Para lo cual:                             resultados efectivos con un            •     Trabajo grupal         * Utiliza las
      C                             búsqueda                                                                              opciones de
      O                                               motor de búsqueda (búsqueda
            *     El   estudiante   adecuadas para                                                                        consulta más
      M                                               avanzada,            directorio,       •     Exposición por parte
      P
            identifique y utiliza   localizar y       búsqueda      de     imágenes,               del profesor           adecuados para
            múltiples fuentes de    acceder las       mapas, noticias, etc.)                                              localizar fuentes de
      P     información             mejores fuentes                                          •     Trabajos               información
      A     pertinentes     para    que contengan                                                  individuales           pertinentes para
      R     resolver          las   la información                                                                        cada Pregunta
      A                                                                                                                   Secundaria de una
            preguntas               más pertinente.   *Plantear adecuadamente una
                                                                                         *Trabajos de consulta en         investigación
            secundarias y la                          pregunta, para la solución a
MANEJO                                                                                   Rubistar.                        asignada por el
  D         pregunta inicial en                       sus problemas.
                                                                                                                          docente
  E         (Rubistar)    donde
            permite           dar                                                                                         *Utiliza la pagina de
      I                                                                                                                   Rubistar para
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                                                      *Comprender la implicación                                          profesor
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                                                                                                                          colectivo en sus
      Ó
                                                                                                                          diferentes
                                                                                                                          actividades
                                                                                                                          cotidianas.


                                                                                                                                 Página 4
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Es Urgente Desarrollar en los Estudiantes la CMI.

La educación contemporánea tiene un reto muy importante: preparar a maestros y estudiantes para enfrentarse con posibilidades de
éxito a la cantidad abrumadora de información a la que, con el advenimiento de Internet, se puede tener acceso hoy en día. Este reto
exige el desarrollo de la Competencia para el Manejo de la Información (CMI) que permita afrontar la búsqueda, evaluación,
organización y uso de la información proveniente de fuentes muy variadas, ricas en contenido.

El conocimiento impreso se duplica cada 8 años y en los últimos 30 se ha generado más información que en los 5.000 años anteriores.
Ahora cualquiera puede publicar en Internet lo que desee, fácil y económicamente, sin ningún tipo de control o verificación de calidad.
La empresa Netcraft, informó que en diciembre de 2001 existían más de 36 millones de sitios Web. Estas cifras ponen de manifiesto la
urgencia con la que se debe implementar el desarrollo de la Competencia para el Manejo de la Información (CMI) en los estudiantes.

La CMI tiene profundas implicaciones para los maestros, estudiantes, bibliotecas, bibliotecólogos y especialmente para el sistema
educativo. Requiere que el estudiante esté en capacidad de definir claramente un tema o área de investigación; seleccionar para facilitar
la búsqueda las palabras claves que expresen el concepto o tema de investigación; formular una estrategia de búsqueda que incluya las
diferentes fuentes de información y que entienda las formas como estas se encuentran organizados. Pero también se debe estar
capacitado para analizar los datos recolectados a fin de valorar su importancia, calidad y conveniencia; para finalmente convertir la
información      en     conocimiento.       Todo      lo    anterior     debe      facilitarlo   el     colegio     o      escuela.

La CMI va más allá del desarrollo de competencia en el manejo de las herramientas informáticas y de la competencia para usar las
colecciones en las bibliotecas. La CMI requiere de un profundo conocimiento de la forma como trabajan los sistemas de información y
del enlace dinámico existente entre la información requerida y las fuentes utilizadas para satisfacer cualquier necesidad de información.
Éste sin duda será un tema que se convierta en un requisito primordial para los estudiantes que quieran "aprender a aprender" y ser así
localizadores y consumidores eficientes de información para continuar educándose a lo largo de sus vidas.




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Plan de estudios Área de Tecnología e Informática




ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA                      GRADO: ONCE
ESTÁNDAR DE                 Competencia:            SABER: Propone diversas formas de publicar información
COMPETENCIA:                COMUNICATIVA:           SABER HACER: Identificar diferentes tipos de Web para sus diversas
Que el estudiante evalué    (interpretativa,
críticamente las diferentes argumentativa y         SER: Valora las diferentes actividades de publicaciones con autonomía e interdependencia.
publicaciones en la Web.    propositiva).

EJE        SUBPROCESO              LOGROS           INDICADORES DE LOGRO                ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS         DESEMPEÑO
                                                    *Utilizar diferentes opciones
      P                          * Utiliza          de publicar en la Web como
      U    Para lo cual:                            los Blogger y el Jimdo.                •   Trabajo grupal           * Utiliza las
                                 Estrategias.                                                                           opciones en
      B
           *     El   estudiante Diversas para                                                                          Internet más
      L                                                                                    •   Exposición por parte
      I    Utiliza    diferentes sus                                                           del profesor             avanzadas hasta el
      C    páginas    para sus publicaciones.                                                                           momento, para
      A    diversas                                                                        •   Trabajos                 publicar sus
      C    publicaciones.                                                                      individuales             trabajos escolares.
      I
      O
      N                            * Utiliza los    *Participa   en    concursos   de                                   *Utiliza la página de
                                                                                        *Trabajos de exposición y
      E                            Blogger y el     publicaciones personales.                                           Blogger y Jimdo
                                                                                        publicación.
      S      * El estudiante,      Jimdo como                                                                           para encontrar sus
           mediante                                                                                                     respuestas a lo que
                                   elemento                                             * Manejo fotográfico con        se quiere publicar.
      E
           elaboración        de   necesario en                                         Photofiltre y Reshade. Para
      N    Blogger y Jimdo         sus                                                  el tamaño y peso de las         * Expone sus
           expone            sus   publicaciones.                                       mismas.                         diferentes
      L    diferentes trabajos.                     *Comprende la implicación                                           publicaciones en la
      A                                             que tiene el Internet para la       *Utiliza      la    página      página Institucional.
                                                    realización de sus trabajos.        Institucional para mostrar
      W                                                                                 sus publicaciones.
      E
      B




                                                                                                                               Página 6
Plan de estudios Área de Tecnología e Informática

La Web 2.o ha revolucionado la manera como las personas hacen uso de la internet, pasando de ser lectores de contenidos a producirlos
y compartirlos con otras personas, mediante variados servicios como las redes sociales, los Web logs o blogs, aplicaciones para
compartir videos y música, mapas y bibliotecas entre otros. A la forma como interactúan estas personas es lo se conoce como Web 2.0.

Esta revolución exige que los docentes estemos actualizados en el manejo de estas tecnologías emergentes, que empezaron como
simples herramientas para compartir archivos y crear redes sociales, y terminaron convirtiéndose en herramientas poderosas para
aficionados y profesionales en muchos campos.

En la educación, específicamente existe un potencial en estas herramientas, debido principalmente a que son gratuitas y a su fácil
manejo, lo que las hacen perfectas para reemplazar el software instalado en la computadora personal.

En conclusión, las herramientas Web 2.0 han llegado para cambiar la forma con intercambiamos la información y se constituye la
evolución hacia la Web 3.0 o Web Semántica, donde cualquier usuario en Internet podrá encontrar respuestas a sus preguntas de forma
más rápida y sencilla gracias a una información mejor definida.

Para ampliar la información sobre este tema se pueden consultar los Blogs de mis compañeros de grupo, cuyos enlaces se encuentran
en la barra lateral derecha y en las siguientes direcciones:




                                                                                                                            Página 7
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                                                      Competencia:*Ciudadana                             Saber: Maneja las herramientas básicas
Estándar de competencia: Participo de las Tic.        Interpretativa:                                    de las Tic.
Con actitud analítica y capacidad expositiva y        Argumentativa                                      Saber hacer: leer analíticamente y
reflexiva.                                            Propositiva: creación de videos.                   tener capacidad de publicar.
                                                                                                         Ser: persona con capacidad de hacer
                                                                                                         páginas Web.


      Eje                   Subproceso                       Logros              Indicador de logro           Estrategia           Desempeños
                                                                                                             pedagógica            (evaluación)
                     Para lo cual:                    -Participa,  cuestiona    -Trabaja                 -Escribir    textos
                                                      e    interpreta     las   videoconferencias y      expositivos
                   - Diseño un esquema de             videoconferencias en      realiza publicaciones.   virtuales         y    -Realiza       textos
                   trabajo virtual, donde se          su formación como                                  comentarios sobre      expositivos         y
                   participa   en     foros    y      docente, por medio                                 los          videos    comentarios      que
                   videoconferencias    en    la      de los foros virtuales.   *Realiza     escritos    conferencias    del    reflejan su nivel de
                   plataforma oficial del M.E.N.                                sobre las diversas       M.E.N.                 análisis    en    las
                   www.colombiaaprende.edu.co                                   exposiciones                                    diferentes páginas.
Uso de las Tic
                                                                                virtuales.


                                                                                *Realiza sus propios     Participa de foros
                                                                                videos, para expresar    virtuales       en
                                                                                lo aprendido.            diferentes páginas
                                                                                                         asignadas.

                   -   Realizo     un    proyecto
                   ecológico institucional virtual,   -Elabora escritos y       -Escribe comentarios     *Realizar    videos,
                   donde me apropio de las            los     publica   en      en     las   diversas    sobre         temas
                   técnicas en el manejo de           diversas plataformas      plataformas.             relacionados al arte     *Realiza videos
                   huerta escolar.                    virtuales, sobre los                               de la enseñanza.         educativas y los
                                                      avances      de   mi      Realiza    diferentes                                 sube a las
                                                      proyecto ambiental.       audios   sobre     el                            diferentes páginas
                                                                                proceso del proyecto     - Realiza la huerta
                                                                                                                                       virtuales
                                                                                escolar.                    escolar con
                                                                                                              asesoría
                                                                                .Elabora un video           profesional
                                                                                sobre el proceso de
                                                                                la huerta escolar



                                                                                                                                           Página 8
Plan de estudios Área de Tecnología e Informática




       En la actualidad los sistemas educativos de todo el mundo se enfrentan al desafío de utilizar las tecnologías de la información y
la comunicación para proveer a sus alumnos con las herramientas y conocimientos necesarios que se requieren en el siglo XXI. En
1998, el Informe Mundial sobre la Educación de la UNESCO, Los docentes y la enseñanza en un mundo en mutación, describió el
impacto de las TIC en los métodos convencionales de enseñanza y de aprendizaje, augurando también la transformación del proceso de
enseñanza-aprendizaje y la forma en que docentes y alumnos acceden al conocimiento y la información.

       Al respecto, UNESCO señala que en el área educativa, los objetivos estratégicos apuntan a mejorar la calidad de la educación
por medio de la diversificación de contenidos y métodos, promover la experimentación, la innovación, la difusión y el uso compartido
de información y de buenas prácticas, la formación de comunidades de aprendizaje y estimular un diálogo fluido sobre las políticas a
seguir. Con la llegada de las tecnologías, el énfasis de la profesión docente está cambiando desde un enfoque centrado en el profesor
que se basa en prácticas alrededor del pizarrón y el discurso, basado en clases magistrales, hacia una formación centrada
principalmente en el alumno dentro de un entorno interactivo de aprendizaje.




                                                                                                                               Página 9
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                                               Competencia:*Ciudadana                           Saber: Manejo de las herramientas de los
Estándar de competencia: Manejar y aplicar     Interpretativa:                                  medios audiovisuales.
  adecuadamente las herramientas de Corel      Argumentativa                                    Saber hacer: explicar el proceso para la
                DRAW 12                        Propositiva: creación de videos.                 elaboración de un video
                                                                                                Ser: una persona capaz de realizar un video
                                                                                                educativo.

        Eje               Subproceso                   Logros             Indicador de logro    Estrategia pedagógica         Desempeños
                                                                                                                               (evaluación)
                          Para lo cual.          *Manejar y aplicar         *Será capaz de                                      * Estará en
                                                adecuadamente las       reconocer y manipular        *El estudiante          condiciones de
                         El alumno, será       herramientas de Corel         las diferentes     aprenderá desde cero      realizar todo tipo de
                       dinamizador de su              DRAW.                herramientas del     la lógica del programa   piezas gráficas, como
                       propio aprendizaje,                                     programa.          y de las diferentes     son: logotipos y logo
                       por medio del arte                                                       herramientas. Además      símbolos vectoriales,
                      gráfico, así elaborará                                                     logrará destrezas en      será capaz de crear
                        material para su            * Elaborar                                  la manipulación de los         ilustraciones
                        desempeño como                                                             componentes que       vectoriales de calidad,
                             docente.
                                                presentaciones con        *Hacer diseños de      dispone Corel DRAW            conocerá las
                                                  Arte dinámico.          buena calidad para     X4 para el diseño de            diferentes
                                                                          diferentes medios           todo tipo de           herramientas y
                                                                        como impresos y web.          ilustraciones           opciones para
EDITOR GRÁFICO                                                                                         Vectoriales.      manipular fotografías
                                                                                                                          e imágenes de mapa
                                                                                                   *El estudiante           de bits dentro de
                                               *Elabora plegables,         *Crea logotipos            adquiere                 Corel DRAW
                                                    utilizando                                    conocimientos en
                        *El estudiante            herramientas                                      herramientas          Podrá crear piezas
                           adquiere              modernas, que                                                            gráficas complejas
                                                                                                informáticas básicas
                       conocimientos en            motivarán al                                                            que van desde la
                                                                                                  (Windows-Office)          creación de una
                         herramientas            alumno hacia la
                                                                         *Modifica muestras,                               tarjeta personal y
                     informáticas básicas          creatividad.           de acuerdo a sus                               papelería empresarial
                       (Windows-Office)                                    expectativas.                                 hasta la impresión de
                                                                                                                            afiches y avisos
                                                                                                                              publicitarios.




                                                                                                                                     Página 10
Plan de estudios Área de Tecnología e Informática



Software educativo en el desempeño profesional del Maestro


Estos tienen una gran importancia en el desarrollo del proceso de enseñanza aprendizaje no sólo de la computación sino también para el
logro de la interdisciplinariedad con el resto de las demás asignaturas pues, le permiten al Profesor agrupar una serie de factores
presentes en otros medios, pero agrupan otros hasta ahora inalcanzables.

Es proponer determinadas vías para la utilización de la computación y el software educativo en el desempeño profesional del Maestro,
las cuales permitan elevar el nivel de aprendizaje de los escolares. Otros aspectos importantes que tenemos son:

   •   Posibilitan la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y evaluando lo aprendido, a través de ellos podemos
       demostrar el problema como tal.
   •   Facilitan las representaciones animadas.
   •   Inciden en el desarrollo de habilidades a través de la ejercitación. Permite simular procesos complejos.
   •   Reducen el tiempo que se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos facilitando un trabajo diferenciado,
       introduciendo al estudiante en el trabajo con los medios computarizados.
   •   Facilitan el desarrollo del trabajo independiente y a la vez el tratamiento individual de las diferencias individuales.




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Plan de estudios Área de Tecnología e Informática


                                               Competencia:*Ciudadana                         Saber: Manejo de las herramientas de los
Estándar de competencia: Analizo               Interpretativa:                                medios audiovisuales.
creativamente diferentes formas de realizar    Argumentativa                                  Saber hacer: explicar el proceso para la
medios audiovisuales.                          Propositiva: creación de videos.               elaboración de un video
                                                                                              Ser: una persona capaz de realizar un video
                                                                                              educativo.


         Eje                Subproceso                Logros            Indicador de logro          Estrategia            Desempeños
                                                                                                   pedagógica             (evaluación)
                        Para lo cual:          -Analiza          las   *El video cuenta       *Todos          los      *Realiza audios con
                                               ventajas          del   con     transiciones   estudiantes              mucha
                        Elaboro     videos     audición 2.0            claras y dinámicas.    contribuyeron a la       responsabilidad.
                        cortos, utilizando                                                    discusión         y
                        los     programas                              .El audio es claro,    escucharon
                        Movie    Maker   y     *Escribe                no muestra ruidos.     respetuosamente
                        Audición.              creativamente
                                               textos con                 *El video es de     La      tarjeta     de
                        - Elaboro Audios       temáticas y los           interés grupal e     cuentos           está   *Realiza      videos
Manejo de Medio         sobre temas de         lleva a un editor           institucional.     completa           con   educativos, donde
   y ayudas             nuestro interés.       de audio.                                      dibujos para cada        ilustra el proceso
 audiovisuales          Institucional.                                   *El guión está       escena,          notas   de investigación.
                                                                        completo y está       detalladas en los
                        *Realizo consultas     *Elabora                  claro que va a       títulos, transiciones,
                        y las plasmo en un     creativamente           decir y hacer cada     efectos especiales,
                        audio, como ayuda      guiones para la                actor.          sonido, etc.
                        a la realización del   elaboración de
                        video.                 medios                     *Iluminación          Los micrófonos          *Maneja muchas
                                               audiovisuales.           adicional ha sido     están posicionados           herramientas
                        *Realizo la historia                               usada para          estratégicamente           virtuales, que
                        de la Normal y la          *Utiliza el         eliminar sombras y     para asegurar que        facilitan en proceso
                        plasmo      en    un       programa                 destellos.            los sonidos          de la elaboración de
                        video y lo publico      photofiltre, para                              importantes y el                medos
                        en      la     Web,        mejorar las                                    diálogo son             audiovisuales.
                        utilizando los ning.      fotografías.                                   capturados.




                                                                                                                                 Página 12
Plan de estudios Área de Tecnología e Informática

Los audiovisuales son unos de los medios más importantes dentro del ámbito educativo, tratándolos tanto desde el punto de vista de la
enseñanza como del aprendizaje. De esta manera podemos desarrollar la formación del profesorado y realizar actividades de promoción
social.

Estos medios nos sirven para potenciar los procesos comunicativos ((teorías sobre la comunicación)). Son los maestros los que
principalmente desean la utilización de materiales audiovisuales dentro de la educación, puesto que los consideran punto fundamental
dentro de la misma.

Lamentablemente no son muchos los medios utilizados todavía dentro de la educación. Podríamos hablar de los más comunes:
televisión, vídeo, etc., pero son bastantes los que todavía no son utilizados, por desconocimiento o por no contar con la posibilidad de
tenerlos. Se podría hablar aquí de problemas económicos. Probablemente no se invierta el dinero necesario para la obtención de estos
medios audiovisuales, por considerarlos, por así decirlo, innecesarios. Esto puede ser debido al gran desconocimiento de estos medios
tan avanzados.

Hoy en ida nos movemos dentro de una sociedad muy metódica, por los que deberíamos intentar que la utilización de estos métodos
fuera cada vez mayor, y como resultado poder obtener una buena enseñanza.

Con la ayuda de los medios audiovisuales podemos acercar a los niños hasta lugares, rincones... que son inalcanzables de otra manera.

“La verdadera importancia de los materiales audiovisuales reside en el hecho de que crean un entorno rico y variado, a partir del cual
los alumnos pueden hacer su propio aprendizaje” (1). Aprendizaje propio, es decir, uno de los principales objetivos que se pretenden
conseguir mediante la enseñanza y la educación.




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Plan de estudios grado once 2012

  • 1.
    Plan de estudiosÁrea de Tecnología e Informática REPUBLICA DE COLOMBIA INSTITUCIÓN EDUCATIVA NORMAL SUPERIOR FLORENCIA CAQUETA 2012 1-INFORMACIÓN GENERAL DOCENTES PARTICIPANTES: FLAVIO OCHOA CALDERÒN Y YENITH HERRERA INTESIDAD HORARIA SEMANAL: 01 HORAS, INTENSIDAD HORARIA ANUAL: 40 HORAS AÑO DE REVISIÓN Y AJUSTA: MAYO DEL 2.011 PRESENTACIÓN: El área de Tecnología e Informática en lo grado sexto está enmarcada dentro de los parámetros de la Normatividad y de las Normas Técnicas de Calidad planteadas por el Ministerio de Educación Nacional. El presente Currículo de Informática, para grados 3º a 11º, se ha dedicado a mejorar la calidad de la Educación Básica y Media en nuestra Institución, mediante la utilización efectiva de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en los procesos educativos. El área se caracteriza por ser abierta, flexible, integral e interdisciplinar, se tiene como objeto formar sujetos críticos y competentes que les permita conocer su entorno social y transformarlo a través de estrategias pedagógicas colaborativas de manera permanente. 2-DIAGNÓSTICO: REFERENTE ESTUDIANTIL: La población estudiantil de grado sexto oscila entre las edades de 10 a 15 años, pertenecientes a estratos de 1 a 4; de procedencia tolimense, huilense, paisa, nariñense, chocoana, Cundinamarca, costeños, llaneros y de algunos municipios del departamento del Caquetá especialmente de la zona rural. Los ingresos económicos de sus familias se fundamentan en la economía del rebusque, de las labores de la tierra, del subempleo, de empleos, trabajadores independientes, comerciantes, ganaderos y empresarios. El nivel académico de los padres de familia de los estudiantes de grado sexto, en un 70% se sitúa en la básica primaria, un 20% son bachilleres, un 8% profesionales y un 2% iletrados. Página 1
  • 2.
    Plan de estudiosÁrea de Tecnología e Informática Los niveles culturales de los niños y niñas se enmarcan en su procedencia y en las costumbres más comunes del departamento del Caquetá, sin desconocer el sistema consumista en general que en ocasiones llevan a los niños y niñas a cambiar de actitudes que puede ser de manera positiva y/o negativa. El estado de ánimo de los niños y niñas es espontáneo, alegre, sin desconocer la agresividad de algunos y la depresión de otros, en ocasiones por el extremo de pobreza presentan resentimientos, estar a la defensiva, son reprimidos, a pesar de ello comparten juegos, conversan y se relacionan. Respecto a los aprendizajes, en su mayoría son dispersos, presentan MUCHAS dificultades de trabajo, debido a la usencia de equipos de cómputo personales para su trabajo académico. REFERENTE REGIONAL: Caquetá es uno de los 32 departamentos de Colombia. Se encuentra localizado en el suroccidente del país, siendo Florencia su capital. La región del Caquetá se inicia en el pie de monte andino y termina en los escarpes de Araracuara, en plena selva amazónica. Grandes ríos bañan el territorio, todos afluentes del río Caquetá, que le sirve de límite por el sur. Entre estos ríos destacan el Ajajú o Apaporis, el Yarí, el Caguán y el Orteguaza, navegables por embarcaciones menores. A excepción de las poblaciones que se hallan situadas en las bases de la cordillera, y unos pocos caseríos indígenas en las márgenes de los grandes ríos, el resto del territorio se halla prácticamente deshabitado y cubierto de espesa selva tropical húmeda, con una temperatura de entre 27º y 29º.El departamento del Caquetá, está ubicado en el sur-occidente de Colombia y al noroeste de la región amazónica entre los 00º42’17’’ de latitud sur y 02º04’13" de latitud norte y los 74º18’39’’ y 79º19’35’’ de longitud oeste, representa el 7.79% del territorio colombiano. Limita por el sur con Amazonas y Putumayo, separados por el rio Caquetá, con Huila y Meta por el norte, por el este Guaviare y Vaupés, y por el oeste con los departamentos del Cauca y Huila. Su población está formada en un 94,75% de mestizos y blancos; 3.74% de afro colombianos y 1.5% de Amerindios o Indígenas. Partiendo de que la región amazónica encierra un potencial rico en vida natural, con un ecosistema biodiverso y frágil que lo hace importante por sus características e invita a un manejo especial de sus recursos naturales. A pesar de ello no se ha cultivado una cultura de la conservación del medio ambiente notándose su degradación con un desarrollo económico basado en la ganadería y la coca especialmente; lo anterior sustenta que el proceso histórico económico no ha sido dirigido bajo un plan de desarrollo sustentable y sostenible; lo que significa que la región no ha tenido un proceso económico fundamentado en cultivos propios de la región o del suelo y de pan coger que permita conservar su biodiversidad natural; argumento agravado por el boom de la coca, que ha traído como consecuencia las fumigaciones arrastrando con cultivos de pan coger, creando inconformidad y desplazamiento del sector campesino, cambiando roles sociales( raspa chines, traqueto, etc.) en todo género; las políticas Página 2
  • 3.
    Plan de estudiosÁrea de Tecnología e Informática gubernamentales han sido débiles y no han podido superar este fenómeno, que permita un cambio a un desarrollo sostenible de orden económico, social _ cultural y política. Con el anterior esbozo de la realidad caqueteña y amazónica, la educación debe ejercer un papel protagónico y de liderazgo para replantear los procesos socioculturales, económicos y políticos que necesita la región el país y el mundo. Toda vez que la enseñanza y aprendizaje del área de la Tecnología y la Informática incida en la formación integral de los y las estudiantes normalistas que como futuros maestros conozcan, valoren, propongan y transformen de manera crítica los problemas que afectan la región no solo en lo urbano sino también y en especial en el sector rural y los sectores más vulnerables de la región. REFERENTE INSTITUCIONAL: Dada la naturaleza de la Institución Educativa Normal Superior como formadora de maestros, el área de Tecnología e Informática, en el grado sexto debe incentivar a los y las estudiantes a comprender la realidad desde su contexto y trascender a otros, ser competentes en conocimiento para que cumpla con los criterios de la criticidad social y saber producir en su vida cotidiana no solo como estudiante sino como maestro cumpliendo con la misión par a el cual se forma. Página 3
  • 4.
    Plan de estudiosÁrea de Tecnología e Informática ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA 2012 GRADO: ONCE ESTÁNDAR DE Competencia: SABER: Proponer diversas formas de encontrar información sobre el tema a COMPETENCIA: COMUNICATIVA: investigar Que el estudiante evalué (interpretativa, SABER HACER: Identificar diferentes tipos de fuentes de información (primarias, críticamente la información argumentativa y secundarias, terciarias).para realizar sus trabajos. propositiva). que encuentra en el SER: Interactúa con interdependencia en el manejo de la información, valorando las transcurso de una consulta. diferentes categorías. EJE SUBPROCESO LOGROS INDICADORES DE LOGRO ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS DESEMPEÑO * Utiliza *Utilizar diferentes opciones Estrategias de de consulta para obtener Para lo cual: resultados efectivos con un • Trabajo grupal * Utiliza las C búsqueda opciones de O motor de búsqueda (búsqueda * El estudiante adecuadas para consulta más M avanzada, directorio, • Exposición por parte P identifique y utiliza localizar y búsqueda de imágenes, del profesor adecuados para múltiples fuentes de acceder las mapas, noticias, etc.) localizar fuentes de P información mejores fuentes • Trabajos información A pertinentes para que contengan individuales pertinentes para R resolver las la información cada Pregunta A Secundaria de una preguntas más pertinente. *Plantear adecuadamente una *Trabajos de consulta en investigación secundarias y la pregunta, para la solución a MANEJO Rubistar. asignada por el D pregunta inicial en sus problemas. docente E (Rubistar) donde permite dar *Utiliza la pagina de I Rubistar para N respuestas a sus encontrar sus F preguntas en las respuestas a lo O diferentes planteado por el *Comprender la implicación profesor R categorías. que tiene el idioma que se M utilice en una búsqueda (la * Utiliza la página de A C mayoría del contenido de Rubistar para I Internet está en inglés). generar trabajo colectivo en sus Ó diferentes actividades cotidianas. Página 4
  • 5.
    Plan de estudiosÁrea de Tecnología e Informática Es Urgente Desarrollar en los Estudiantes la CMI. La educación contemporánea tiene un reto muy importante: preparar a maestros y estudiantes para enfrentarse con posibilidades de éxito a la cantidad abrumadora de información a la que, con el advenimiento de Internet, se puede tener acceso hoy en día. Este reto exige el desarrollo de la Competencia para el Manejo de la Información (CMI) que permita afrontar la búsqueda, evaluación, organización y uso de la información proveniente de fuentes muy variadas, ricas en contenido. El conocimiento impreso se duplica cada 8 años y en los últimos 30 se ha generado más información que en los 5.000 años anteriores. Ahora cualquiera puede publicar en Internet lo que desee, fácil y económicamente, sin ningún tipo de control o verificación de calidad. La empresa Netcraft, informó que en diciembre de 2001 existían más de 36 millones de sitios Web. Estas cifras ponen de manifiesto la urgencia con la que se debe implementar el desarrollo de la Competencia para el Manejo de la Información (CMI) en los estudiantes. La CMI tiene profundas implicaciones para los maestros, estudiantes, bibliotecas, bibliotecólogos y especialmente para el sistema educativo. Requiere que el estudiante esté en capacidad de definir claramente un tema o área de investigación; seleccionar para facilitar la búsqueda las palabras claves que expresen el concepto o tema de investigación; formular una estrategia de búsqueda que incluya las diferentes fuentes de información y que entienda las formas como estas se encuentran organizados. Pero también se debe estar capacitado para analizar los datos recolectados a fin de valorar su importancia, calidad y conveniencia; para finalmente convertir la información en conocimiento. Todo lo anterior debe facilitarlo el colegio o escuela. La CMI va más allá del desarrollo de competencia en el manejo de las herramientas informáticas y de la competencia para usar las colecciones en las bibliotecas. La CMI requiere de un profundo conocimiento de la forma como trabajan los sistemas de información y del enlace dinámico existente entre la información requerida y las fuentes utilizadas para satisfacer cualquier necesidad de información. Éste sin duda será un tema que se convierta en un requisito primordial para los estudiantes que quieran "aprender a aprender" y ser así localizadores y consumidores eficientes de información para continuar educándose a lo largo de sus vidas. Página 5
  • 6.
    Plan de estudiosÁrea de Tecnología e Informática ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA GRADO: ONCE ESTÁNDAR DE Competencia: SABER: Propone diversas formas de publicar información COMPETENCIA: COMUNICATIVA: SABER HACER: Identificar diferentes tipos de Web para sus diversas Que el estudiante evalué (interpretativa, críticamente las diferentes argumentativa y SER: Valora las diferentes actividades de publicaciones con autonomía e interdependencia. publicaciones en la Web. propositiva). EJE SUBPROCESO LOGROS INDICADORES DE LOGRO ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS DESEMPEÑO *Utilizar diferentes opciones P * Utiliza de publicar en la Web como U Para lo cual: los Blogger y el Jimdo. • Trabajo grupal * Utiliza las Estrategias. opciones en B * El estudiante Diversas para Internet más L • Exposición por parte I Utiliza diferentes sus del profesor avanzadas hasta el C páginas para sus publicaciones. momento, para A diversas • Trabajos publicar sus C publicaciones. individuales trabajos escolares. I O N * Utiliza los *Participa en concursos de *Utiliza la página de *Trabajos de exposición y E Blogger y el publicaciones personales. Blogger y Jimdo publicación. S * El estudiante, Jimdo como para encontrar sus mediante respuestas a lo que elemento * Manejo fotográfico con se quiere publicar. E elaboración de necesario en Photofiltre y Reshade. Para N Blogger y Jimdo sus el tamaño y peso de las * Expone sus expone sus publicaciones. mismas. diferentes L diferentes trabajos. *Comprende la implicación publicaciones en la A que tiene el Internet para la *Utiliza la página página Institucional. realización de sus trabajos. Institucional para mostrar W sus publicaciones. E B Página 6
  • 7.
    Plan de estudiosÁrea de Tecnología e Informática La Web 2.o ha revolucionado la manera como las personas hacen uso de la internet, pasando de ser lectores de contenidos a producirlos y compartirlos con otras personas, mediante variados servicios como las redes sociales, los Web logs o blogs, aplicaciones para compartir videos y música, mapas y bibliotecas entre otros. A la forma como interactúan estas personas es lo se conoce como Web 2.0. Esta revolución exige que los docentes estemos actualizados en el manejo de estas tecnologías emergentes, que empezaron como simples herramientas para compartir archivos y crear redes sociales, y terminaron convirtiéndose en herramientas poderosas para aficionados y profesionales en muchos campos. En la educación, específicamente existe un potencial en estas herramientas, debido principalmente a que son gratuitas y a su fácil manejo, lo que las hacen perfectas para reemplazar el software instalado en la computadora personal. En conclusión, las herramientas Web 2.0 han llegado para cambiar la forma con intercambiamos la información y se constituye la evolución hacia la Web 3.0 o Web Semántica, donde cualquier usuario en Internet podrá encontrar respuestas a sus preguntas de forma más rápida y sencilla gracias a una información mejor definida. Para ampliar la información sobre este tema se pueden consultar los Blogs de mis compañeros de grupo, cuyos enlaces se encuentran en la barra lateral derecha y en las siguientes direcciones: Página 7
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    Plan de estudiosÁrea de Tecnología e Informática Competencia:*Ciudadana Saber: Maneja las herramientas básicas Estándar de competencia: Participo de las Tic. Interpretativa: de las Tic. Con actitud analítica y capacidad expositiva y Argumentativa Saber hacer: leer analíticamente y reflexiva. Propositiva: creación de videos. tener capacidad de publicar. Ser: persona con capacidad de hacer páginas Web. Eje Subproceso Logros Indicador de logro Estrategia Desempeños pedagógica (evaluación) Para lo cual: -Participa, cuestiona -Trabaja -Escribir textos e interpreta las videoconferencias y expositivos - Diseño un esquema de videoconferencias en realiza publicaciones. virtuales y -Realiza textos trabajo virtual, donde se su formación como comentarios sobre expositivos y participa en foros y docente, por medio los videos comentarios que videoconferencias en la de los foros virtuales. *Realiza escritos conferencias del reflejan su nivel de plataforma oficial del M.E.N. sobre las diversas M.E.N. análisis en las www.colombiaaprende.edu.co exposiciones diferentes páginas. Uso de las Tic virtuales. *Realiza sus propios Participa de foros videos, para expresar virtuales en lo aprendido. diferentes páginas asignadas. - Realizo un proyecto ecológico institucional virtual, -Elabora escritos y -Escribe comentarios *Realizar videos, donde me apropio de las los publica en en las diversas sobre temas técnicas en el manejo de diversas plataformas plataformas. relacionados al arte *Realiza videos huerta escolar. virtuales, sobre los de la enseñanza. educativas y los avances de mi Realiza diferentes sube a las proyecto ambiental. audios sobre el diferentes páginas proceso del proyecto - Realiza la huerta virtuales escolar. escolar con asesoría .Elabora un video profesional sobre el proceso de la huerta escolar Página 8
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    Plan de estudiosÁrea de Tecnología e Informática En la actualidad los sistemas educativos de todo el mundo se enfrentan al desafío de utilizar las tecnologías de la información y la comunicación para proveer a sus alumnos con las herramientas y conocimientos necesarios que se requieren en el siglo XXI. En 1998, el Informe Mundial sobre la Educación de la UNESCO, Los docentes y la enseñanza en un mundo en mutación, describió el impacto de las TIC en los métodos convencionales de enseñanza y de aprendizaje, augurando también la transformación del proceso de enseñanza-aprendizaje y la forma en que docentes y alumnos acceden al conocimiento y la información. Al respecto, UNESCO señala que en el área educativa, los objetivos estratégicos apuntan a mejorar la calidad de la educación por medio de la diversificación de contenidos y métodos, promover la experimentación, la innovación, la difusión y el uso compartido de información y de buenas prácticas, la formación de comunidades de aprendizaje y estimular un diálogo fluido sobre las políticas a seguir. Con la llegada de las tecnologías, el énfasis de la profesión docente está cambiando desde un enfoque centrado en el profesor que se basa en prácticas alrededor del pizarrón y el discurso, basado en clases magistrales, hacia una formación centrada principalmente en el alumno dentro de un entorno interactivo de aprendizaje. Página 9
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    Plan de estudiosÁrea de Tecnología e Informática Competencia:*Ciudadana Saber: Manejo de las herramientas de los Estándar de competencia: Manejar y aplicar Interpretativa: medios audiovisuales. adecuadamente las herramientas de Corel Argumentativa Saber hacer: explicar el proceso para la DRAW 12 Propositiva: creación de videos. elaboración de un video Ser: una persona capaz de realizar un video educativo. Eje Subproceso Logros Indicador de logro Estrategia pedagógica Desempeños (evaluación) Para lo cual. *Manejar y aplicar *Será capaz de * Estará en adecuadamente las reconocer y manipular *El estudiante condiciones de El alumno, será herramientas de Corel las diferentes aprenderá desde cero realizar todo tipo de dinamizador de su DRAW. herramientas del la lógica del programa piezas gráficas, como propio aprendizaje, programa. y de las diferentes son: logotipos y logo por medio del arte herramientas. Además símbolos vectoriales, gráfico, así elaborará logrará destrezas en será capaz de crear material para su * Elaborar la manipulación de los ilustraciones desempeño como componentes que vectoriales de calidad, docente. presentaciones con *Hacer diseños de dispone Corel DRAW conocerá las Arte dinámico. buena calidad para X4 para el diseño de diferentes diferentes medios todo tipo de herramientas y como impresos y web. ilustraciones opciones para EDITOR GRÁFICO Vectoriales. manipular fotografías e imágenes de mapa *El estudiante de bits dentro de *Elabora plegables, *Crea logotipos adquiere Corel DRAW utilizando conocimientos en *El estudiante herramientas herramientas Podrá crear piezas adquiere modernas, que gráficas complejas informáticas básicas conocimientos en motivarán al que van desde la (Windows-Office) creación de una herramientas alumno hacia la *Modifica muestras, tarjeta personal y informáticas básicas creatividad. de acuerdo a sus papelería empresarial (Windows-Office) expectativas. hasta la impresión de afiches y avisos publicitarios. Página 10
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    Plan de estudiosÁrea de Tecnología e Informática Software educativo en el desempeño profesional del Maestro Estos tienen una gran importancia en el desarrollo del proceso de enseñanza aprendizaje no sólo de la computación sino también para el logro de la interdisciplinariedad con el resto de las demás asignaturas pues, le permiten al Profesor agrupar una serie de factores presentes en otros medios, pero agrupan otros hasta ahora inalcanzables. Es proponer determinadas vías para la utilización de la computación y el software educativo en el desempeño profesional del Maestro, las cuales permitan elevar el nivel de aprendizaje de los escolares. Otros aspectos importantes que tenemos son: • Posibilitan la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y evaluando lo aprendido, a través de ellos podemos demostrar el problema como tal. • Facilitan las representaciones animadas. • Inciden en el desarrollo de habilidades a través de la ejercitación. Permite simular procesos complejos. • Reducen el tiempo que se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al estudiante en el trabajo con los medios computarizados. • Facilitan el desarrollo del trabajo independiente y a la vez el tratamiento individual de las diferencias individuales. Página 11
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    Plan de estudiosÁrea de Tecnología e Informática Competencia:*Ciudadana Saber: Manejo de las herramientas de los Estándar de competencia: Analizo Interpretativa: medios audiovisuales. creativamente diferentes formas de realizar Argumentativa Saber hacer: explicar el proceso para la medios audiovisuales. Propositiva: creación de videos. elaboración de un video Ser: una persona capaz de realizar un video educativo. Eje Subproceso Logros Indicador de logro Estrategia Desempeños pedagógica (evaluación) Para lo cual: -Analiza las *El video cuenta *Todos los *Realiza audios con ventajas del con transiciones estudiantes mucha Elaboro videos audición 2.0 claras y dinámicas. contribuyeron a la responsabilidad. cortos, utilizando discusión y los programas .El audio es claro, escucharon Movie Maker y *Escribe no muestra ruidos. respetuosamente Audición. creativamente textos con *El video es de La tarjeta de - Elaboro Audios temáticas y los interés grupal e cuentos está *Realiza videos Manejo de Medio sobre temas de lleva a un editor institucional. completa con educativos, donde y ayudas nuestro interés. de audio. dibujos para cada ilustra el proceso audiovisuales Institucional. *El guión está escena, notas de investigación. completo y está detalladas en los *Realizo consultas *Elabora claro que va a títulos, transiciones, y las plasmo en un creativamente decir y hacer cada efectos especiales, audio, como ayuda guiones para la actor. sonido, etc. a la realización del elaboración de video. medios *Iluminación Los micrófonos *Maneja muchas audiovisuales. adicional ha sido están posicionados herramientas *Realizo la historia usada para estratégicamente virtuales, que de la Normal y la *Utiliza el eliminar sombras y para asegurar que facilitan en proceso plasmo en un programa destellos. los sonidos de la elaboración de video y lo publico photofiltre, para importantes y el medos en la Web, mejorar las diálogo son audiovisuales. utilizando los ning. fotografías. capturados. Página 12
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    Plan de estudiosÁrea de Tecnología e Informática Los audiovisuales son unos de los medios más importantes dentro del ámbito educativo, tratándolos tanto desde el punto de vista de la enseñanza como del aprendizaje. De esta manera podemos desarrollar la formación del profesorado y realizar actividades de promoción social. Estos medios nos sirven para potenciar los procesos comunicativos ((teorías sobre la comunicación)). Son los maestros los que principalmente desean la utilización de materiales audiovisuales dentro de la educación, puesto que los consideran punto fundamental dentro de la misma. Lamentablemente no son muchos los medios utilizados todavía dentro de la educación. Podríamos hablar de los más comunes: televisión, vídeo, etc., pero son bastantes los que todavía no son utilizados, por desconocimiento o por no contar con la posibilidad de tenerlos. Se podría hablar aquí de problemas económicos. Probablemente no se invierta el dinero necesario para la obtención de estos medios audiovisuales, por considerarlos, por así decirlo, innecesarios. Esto puede ser debido al gran desconocimiento de estos medios tan avanzados. Hoy en ida nos movemos dentro de una sociedad muy metódica, por los que deberíamos intentar que la utilización de estos métodos fuera cada vez mayor, y como resultado poder obtener una buena enseñanza. Con la ayuda de los medios audiovisuales podemos acercar a los niños hasta lugares, rincones... que son inalcanzables de otra manera. “La verdadera importancia de los materiales audiovisuales reside en el hecho de que crean un entorno rico y variado, a partir del cual los alumnos pueden hacer su propio aprendizaje” (1). Aprendizaje propio, es decir, uno de los principales objetivos que se pretenden conseguir mediante la enseñanza y la educación. Página 13