Este documento resume dos experiencias relacionadas con la inclusión de las TIC en la educación de poblaciones vulnerables en la Universidad del Tolima. La primera experiencia describe el uso de herramientas TIC para brindar educación inclusiva a estudiantes con necesidades educativas especiales. La segunda experiencia explica cómo se usan las TIC para enseñar habilidades digitales básicas a niños de 4 a 12 años en el programa Universidad para los Niños. Ambas experiencias enfatizan el aprendizaje significativo a través de estrategias lúdicas
Este documento resume dos experiencias de inclusión de las TIC para la atención educativa de poblaciones vulnerables con necesidades educativas especiales y niños en la Universidad del Tolima. La primera experiencia describe el uso de herramientas TIC para apoyar a un estudiante invidente. La segunda experiencia explica el programa "Las TIC para los Niños" que enseña habilidades digitales a niños de 4 a 12 años usando herramientas lúdicas e interactivas. El documento también presenta el marco jurídico, teórico y metod
El documento describe un curso sobre aplicaciones de la web 2.0 en el aula. Incluye sesiones sobre Google, Facebook, blogs, wikis, pizarras digitales y medios como imágenes, audio y video. El objetivo es integrar nuevas herramientas colaborativas en la educación para hacerla más abierta.
Las Tic Al Servicio De La OrientacióN Escolarguest01160d
El documento describe las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su impacto en la educación y la orientación escolar. Explica que las TIC ofrecen nuevas herramientas y fuentes de información que pueden usarse para mejorar las funciones de orientación relacionadas con el profesorado, los estudiantes y la diversidad del alumnado. También presenta ejemplos de cómo integrar las TIC en el aula a través de pizarras digitales, ordenadores y plataformas educativas.
Resumen del Informe Horizon 2013 | Enseñanza UniversitariaINTEF
Este documento resume el informe NMC Horizon Report: 2013 Higher Education Edition, el cual identifica seis tecnologías que tendrán un gran impacto en la enseñanza universitaria en los próximos años. Las tecnologías que se adoptarán en los próximos 12 meses son los cursos masivos en línea (MOOC) y las tabletas, mientras que los juegos y la gamificación y las analíticas de aprendizaje se espera que se adopten en los próximos 2-3 años. La impresión 3D y la tecnología portátil se prevé
Este proyecto de aula busca integrar el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en todas las asignaturas del plan de estudios de 5o grado durante un período de 5 meses. El proyecto tiene como objetivo crear una cultura de buen uso de las TIC en los estudiantes para apoyar el desarrollo de sus conocimientos. Se proponen actividades como investigaciones usando motores de búsqueda, exposiciones utilizando herramientas ofimáticas y publicación de contenidos en blogs y redes
El documento describe tres modelos de equipamiento de aulas educativas con tecnología: el modelo 1:1 donde cada estudiante tiene su propia computadora, el modelo 1:30 donde hay un equipo compartido por el maestro y los estudiantes, y el modelo 1:3 donde los estudiantes trabajan en equipos compartiendo una computadora. Cada modelo tiene ventajas como el acceso individual, la colaboración, o el control del maestro, y desventajas como la falta de habilidades tecnológicas o de trabajo en equipo.
El documento define el mobile learning como el aprendizaje a través de dispositivos móviles como PDAs, computadoras portátiles, tabletas y teléfonos celulares. Ofrece ventajas como el acceso al aprendizaje en cualquier lugar y momento, alta interacción y soporte para el aprendizaje. También identifica desventajas como pantallas pequeñas que dificultan la navegación, y pocas aplicaciones educativas disponibles. Finalmente, predice que las plataformas abiertas como Android tendrán un mayor crecimiento para aplicaciones
Trabajo presentado en el Primer Congreso de Formación Docente Continua, organizado por el Ministerio de Educación de la Nación Argentina, celebrado en la Ciudad de Mar del Plata, Noviembre 2013.
Este documento resume dos experiencias de inclusión de las TIC para la atención educativa de poblaciones vulnerables con necesidades educativas especiales y niños en la Universidad del Tolima. La primera experiencia describe el uso de herramientas TIC para apoyar a un estudiante invidente. La segunda experiencia explica el programa "Las TIC para los Niños" que enseña habilidades digitales a niños de 4 a 12 años usando herramientas lúdicas e interactivas. El documento también presenta el marco jurídico, teórico y metod
El documento describe un curso sobre aplicaciones de la web 2.0 en el aula. Incluye sesiones sobre Google, Facebook, blogs, wikis, pizarras digitales y medios como imágenes, audio y video. El objetivo es integrar nuevas herramientas colaborativas en la educación para hacerla más abierta.
Las Tic Al Servicio De La OrientacióN Escolarguest01160d
El documento describe las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su impacto en la educación y la orientación escolar. Explica que las TIC ofrecen nuevas herramientas y fuentes de información que pueden usarse para mejorar las funciones de orientación relacionadas con el profesorado, los estudiantes y la diversidad del alumnado. También presenta ejemplos de cómo integrar las TIC en el aula a través de pizarras digitales, ordenadores y plataformas educativas.
Resumen del Informe Horizon 2013 | Enseñanza UniversitariaINTEF
Este documento resume el informe NMC Horizon Report: 2013 Higher Education Edition, el cual identifica seis tecnologías que tendrán un gran impacto en la enseñanza universitaria en los próximos años. Las tecnologías que se adoptarán en los próximos 12 meses son los cursos masivos en línea (MOOC) y las tabletas, mientras que los juegos y la gamificación y las analíticas de aprendizaje se espera que se adopten en los próximos 2-3 años. La impresión 3D y la tecnología portátil se prevé
Este proyecto de aula busca integrar el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en todas las asignaturas del plan de estudios de 5o grado durante un período de 5 meses. El proyecto tiene como objetivo crear una cultura de buen uso de las TIC en los estudiantes para apoyar el desarrollo de sus conocimientos. Se proponen actividades como investigaciones usando motores de búsqueda, exposiciones utilizando herramientas ofimáticas y publicación de contenidos en blogs y redes
El documento describe tres modelos de equipamiento de aulas educativas con tecnología: el modelo 1:1 donde cada estudiante tiene su propia computadora, el modelo 1:30 donde hay un equipo compartido por el maestro y los estudiantes, y el modelo 1:3 donde los estudiantes trabajan en equipos compartiendo una computadora. Cada modelo tiene ventajas como el acceso individual, la colaboración, o el control del maestro, y desventajas como la falta de habilidades tecnológicas o de trabajo en equipo.
El documento define el mobile learning como el aprendizaje a través de dispositivos móviles como PDAs, computadoras portátiles, tabletas y teléfonos celulares. Ofrece ventajas como el acceso al aprendizaje en cualquier lugar y momento, alta interacción y soporte para el aprendizaje. También identifica desventajas como pantallas pequeñas que dificultan la navegación, y pocas aplicaciones educativas disponibles. Finalmente, predice que las plataformas abiertas como Android tendrán un mayor crecimiento para aplicaciones
Trabajo presentado en el Primer Congreso de Formación Docente Continua, organizado por el Ministerio de Educación de la Nación Argentina, celebrado en la Ciudad de Mar del Plata, Noviembre 2013.
El documento introduce las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el aula. Explica que el curso cubrirá conceptos básicos de Internet, aplicaciones de las TIC como Google Docs y redes sociales, y cómo usar recursos en línea como portales educativos y blogs de manera didáctica. También analiza los beneficios y limitaciones de las TIC para la enseñanza y el aprendizaje, así como estrategias para optimizar su uso.
El documento describe el uso de dispositivos móviles en la educación superior. Explica que los dispositivos móviles potencian las actividades de aprendizaje dentro y fuera del aula al estimular la exploración, comunicación, pensamiento crítico y colaboración. Sin embargo, subutilizan los recursos que la tecnología móvil ofrece para generar conocimiento de forma individual y grupal. También describe varias funcionalidades de los dispositivos móviles y aplicaciones educativas asociadas.
En este artículo se aborda el fenómeno de la irrupción de las tecnologías móviles en las aulas y específicamente el diseño de apps educativas bajo el prisma de una revisión de la taxonomía del aprendizaje de Bloom en los años 50.
El autor del artículo es tutor del Experto Universitario en Mobile Learning, diploma online certificado por California Miramar University (EE.UU.). Más información: http://net-learning.com.ar/14-experto-universitario-en-m-learning
Este documento presenta los resultados clave de la encuesta anual 2013 del Instituto Nacional de Estadística sobre el uso de la tecnología de la información y la comunicación en España. Muestra que el 69,8% de los hogares españoles tienen acceso a Internet, y el 53,8% de la población entre 16-74 años lo usa a diario. Además, revela que el 95% de la población infantil usa ordenadores, y el 91% accede a Internet, aunque el 63% tiene teléfono móvil.
Este documento resume los diferentes tipos de recursos educativos, dividiéndolos en medios para la administración y medios didácticos. Los medios didácticos se subdividen en pretecnológicos como libros y pizarras, y tecnológicos como medios audiovisuales, informáticos y tecnologías de información y comunicación. Se proporcionan ejemplos detallados de cada categoría y se discuten las recomendaciones para reducir riesgos al usar internet con fines educativos.
Este documento presenta una investigación sobre las herramientas web 2.0 y su impacto en la educación. Describe algunas de las herramientas más utilizadas como las colaborativas (Google Drive, Dropbox), redes sociales (Facebook, Twitter, YouTube, Vimeo), mapas conceptuales (Mindmeister, Coggle) y wikis (Wikispaces, Wiki). También menciona otras herramientas como blogs (WordPress, Blogger) y wikis, resaltando que permiten mejorar la experiencia de aprendizaje de manera gratuita, flexible y fácil,
Guía de Mobile Learning para EducadoresMedina Núñez
Este documento presenta una guía sobre el uso de la tecnología móvil en la educación. Explica que los dispositivos móviles ofrecen oportunidades para mejorar el aprendizaje al facilitar la creación y compartición de contenido educativo. También describe las tendencias de uso de internet y dispositivos móviles entre los jóvenes mexicanos, así como recomendaciones para integrar los dispositivos en las aulas de manera efectiva mediante aplicaciones, redes sociales y juegos educativos.
El documento presenta las ventajas del m-learning como instrumento eficaz para mejorar la formación. Resume la evolución del m-learning desde las primeras plataformas hasta las actuales aplicaciones y el uso de sensores, destacando cómo el m-learning permite un aprendizaje continuo y colaborativo gracias a la movilidad y conectividad que ofrecen los dispositivos móviles. Finalmente, señala que el futuro del m-learning está en la integración de datos a través de la Web 3.0 y proyectos como Google Glass.
Este documento presenta una introducción al concepto de mobile learning (m-learning). Explica que el m-learning permite que el aprendizaje ocurra en cualquier lugar y momento a través del uso de dispositivos móviles como teléfonos celulares y tabletas. Detalla las características y evolución del m-learning, así como sus potenciales beneficios educativos al permitir contenidos interactivos y aprendizaje colaborativo. Finalmente, discute algunas consideraciones pedagógicas clave para la implementación efectiva del m-learning en entorn
Este documento presenta un resumen de tres oraciones de un documento sobre Informática Educativa:
1) El documento describe una clase de maestría sobre Tecnología Educativa impartida en la Universidad Nacional Experimental Rafael María Baralt en Coro, Venezuela en noviembre de 2013, con seis maestrantes y una facilitadora.
2) Se incluyen conceptos clave de Informática Educativa como su definición, importancia, orígenes y evolución, así como efectos e implicaciones didácticas de su uso.
3) Finalmente, se
Una reseña general de lo que es el aprendizaje móvil (m-learning), sus caracteristicas y la presentación de CA-Mobile Framework; una herramienta para desarrollar actividades educativas colaborativas y algunos ejemplos de implementación.
Este sílabo describe una unidad didáctica de Informática I que se imparte en el primer semestre a estudiantes de todas las carreras. La unidad busca que los estudiantes desarrollen habilidades para la búsqueda de información, comunicación y producción de contenidos digitales. La unidad consta de tres partes: red personal de aprendizaje, identidad digital y herramientas de producción colaborativa. Los estudiantes serán evaluados en la elaboración de su red de aprendizaje, portafolio digital y trabajo colaborativo mediante el
El documento habla sobre el proyecto Diverticómputo, el cual fue desarrollado en Tamaulipas para enseñar habilidades básicas de computación a estudiantes de nivel básico de una manera divertida. El proyecto surgió hace 9 años en una escuela primaria y desde entonces ha tenido éxito enseñando estas habilidades a estudiantes de manera lúdica. El proyecto ahora se ha implementado a nivel estatal y nacional.
El documento describe el uso creciente de la tecnología móvil en la educación superior. Los docentes ven la necesidad de aprovechar el potencial educativo de los dispositivos móviles, pero también necesitan capacitación para usarlos efectivamente. La investigación examina cómo los estudiantes y profesores usan sus dispositivos móviles actualmente y las oportunidades para incorporarlos en el aprendizaje, como complemento a las clases presenciales.
Los dispositivos móviles en la educación virtualJuly Caucil
El documento describe cómo los dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas digitales se están convirtiendo en herramientas importantes para la educación virtual, permitiendo que los estudiantes accedan a cursos y recursos universitarios desde cualquier lugar. Más de 300 universidades en todo el mundo ya usan la plataforma Blackboard Mobile, la cual ofrece aplicaciones que brindan una experiencia de aprendizaje mejorada para los estudiantes y les permiten interactuar con el campus virtual de la misma manera que lo harían de forma presencial. La Universidad Aut
Este documento discute el uso de herramientas sociales en la educación, particularmente en la Universidad Tecnológica Equinoccial en Ecuador. Las herramientas sociales pueden tener beneficios educativos como complementar las clases y compartir recursos. Si bien la educación ecuatoriana ha progresado, todavía hay espacio para mejorar el aprovechamiento de las tecnologías de la información con fines educativos. La universidad ha adoptado varias herramientas sociales como Facebook, Twitter y blogs para difundir el conocimiento, aunque todavía
Este documento presenta información sobre la integración de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación. Discute cómo Corea está invirtiendo en tabletas y contenidos digitales para estudiantes, y analiza las funciones y limitaciones de las TIC en la educación. También explora cómo integrar mejor las TIC en el aula para mejorar la enseñanza y el aprendizaje.
Romasanta se formó tras la disolución de la banda Valhalla. En 2004, Willy retomó la música y junto a su primo Cristian y su amigo Washington decidieron formar una nueva banda llamada Romasanta. En 2005 lanzaron su primer álbum titulado "Llega el final" con 7 temas, incluyendo 2 de su primer demo. El álbum contó con la colaboración del reconocido guitarrista Cesar del Carmen.
El documento introduce las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el aula. Explica que el curso cubrirá conceptos básicos de Internet, aplicaciones de las TIC como Google Docs y redes sociales, y cómo usar recursos en línea como portales educativos y blogs de manera didáctica. También analiza los beneficios y limitaciones de las TIC para la enseñanza y el aprendizaje, así como estrategias para optimizar su uso.
El documento describe el uso de dispositivos móviles en la educación superior. Explica que los dispositivos móviles potencian las actividades de aprendizaje dentro y fuera del aula al estimular la exploración, comunicación, pensamiento crítico y colaboración. Sin embargo, subutilizan los recursos que la tecnología móvil ofrece para generar conocimiento de forma individual y grupal. También describe varias funcionalidades de los dispositivos móviles y aplicaciones educativas asociadas.
En este artículo se aborda el fenómeno de la irrupción de las tecnologías móviles en las aulas y específicamente el diseño de apps educativas bajo el prisma de una revisión de la taxonomía del aprendizaje de Bloom en los años 50.
El autor del artículo es tutor del Experto Universitario en Mobile Learning, diploma online certificado por California Miramar University (EE.UU.). Más información: http://net-learning.com.ar/14-experto-universitario-en-m-learning
Este documento presenta los resultados clave de la encuesta anual 2013 del Instituto Nacional de Estadística sobre el uso de la tecnología de la información y la comunicación en España. Muestra que el 69,8% de los hogares españoles tienen acceso a Internet, y el 53,8% de la población entre 16-74 años lo usa a diario. Además, revela que el 95% de la población infantil usa ordenadores, y el 91% accede a Internet, aunque el 63% tiene teléfono móvil.
Este documento resume los diferentes tipos de recursos educativos, dividiéndolos en medios para la administración y medios didácticos. Los medios didácticos se subdividen en pretecnológicos como libros y pizarras, y tecnológicos como medios audiovisuales, informáticos y tecnologías de información y comunicación. Se proporcionan ejemplos detallados de cada categoría y se discuten las recomendaciones para reducir riesgos al usar internet con fines educativos.
Este documento presenta una investigación sobre las herramientas web 2.0 y su impacto en la educación. Describe algunas de las herramientas más utilizadas como las colaborativas (Google Drive, Dropbox), redes sociales (Facebook, Twitter, YouTube, Vimeo), mapas conceptuales (Mindmeister, Coggle) y wikis (Wikispaces, Wiki). También menciona otras herramientas como blogs (WordPress, Blogger) y wikis, resaltando que permiten mejorar la experiencia de aprendizaje de manera gratuita, flexible y fácil,
Guía de Mobile Learning para EducadoresMedina Núñez
Este documento presenta una guía sobre el uso de la tecnología móvil en la educación. Explica que los dispositivos móviles ofrecen oportunidades para mejorar el aprendizaje al facilitar la creación y compartición de contenido educativo. También describe las tendencias de uso de internet y dispositivos móviles entre los jóvenes mexicanos, así como recomendaciones para integrar los dispositivos en las aulas de manera efectiva mediante aplicaciones, redes sociales y juegos educativos.
El documento presenta las ventajas del m-learning como instrumento eficaz para mejorar la formación. Resume la evolución del m-learning desde las primeras plataformas hasta las actuales aplicaciones y el uso de sensores, destacando cómo el m-learning permite un aprendizaje continuo y colaborativo gracias a la movilidad y conectividad que ofrecen los dispositivos móviles. Finalmente, señala que el futuro del m-learning está en la integración de datos a través de la Web 3.0 y proyectos como Google Glass.
Este documento presenta una introducción al concepto de mobile learning (m-learning). Explica que el m-learning permite que el aprendizaje ocurra en cualquier lugar y momento a través del uso de dispositivos móviles como teléfonos celulares y tabletas. Detalla las características y evolución del m-learning, así como sus potenciales beneficios educativos al permitir contenidos interactivos y aprendizaje colaborativo. Finalmente, discute algunas consideraciones pedagógicas clave para la implementación efectiva del m-learning en entorn
Este documento presenta un resumen de tres oraciones de un documento sobre Informática Educativa:
1) El documento describe una clase de maestría sobre Tecnología Educativa impartida en la Universidad Nacional Experimental Rafael María Baralt en Coro, Venezuela en noviembre de 2013, con seis maestrantes y una facilitadora.
2) Se incluyen conceptos clave de Informática Educativa como su definición, importancia, orígenes y evolución, así como efectos e implicaciones didácticas de su uso.
3) Finalmente, se
Una reseña general de lo que es el aprendizaje móvil (m-learning), sus caracteristicas y la presentación de CA-Mobile Framework; una herramienta para desarrollar actividades educativas colaborativas y algunos ejemplos de implementación.
Este sílabo describe una unidad didáctica de Informática I que se imparte en el primer semestre a estudiantes de todas las carreras. La unidad busca que los estudiantes desarrollen habilidades para la búsqueda de información, comunicación y producción de contenidos digitales. La unidad consta de tres partes: red personal de aprendizaje, identidad digital y herramientas de producción colaborativa. Los estudiantes serán evaluados en la elaboración de su red de aprendizaje, portafolio digital y trabajo colaborativo mediante el
El documento habla sobre el proyecto Diverticómputo, el cual fue desarrollado en Tamaulipas para enseñar habilidades básicas de computación a estudiantes de nivel básico de una manera divertida. El proyecto surgió hace 9 años en una escuela primaria y desde entonces ha tenido éxito enseñando estas habilidades a estudiantes de manera lúdica. El proyecto ahora se ha implementado a nivel estatal y nacional.
El documento describe el uso creciente de la tecnología móvil en la educación superior. Los docentes ven la necesidad de aprovechar el potencial educativo de los dispositivos móviles, pero también necesitan capacitación para usarlos efectivamente. La investigación examina cómo los estudiantes y profesores usan sus dispositivos móviles actualmente y las oportunidades para incorporarlos en el aprendizaje, como complemento a las clases presenciales.
Los dispositivos móviles en la educación virtualJuly Caucil
El documento describe cómo los dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas digitales se están convirtiendo en herramientas importantes para la educación virtual, permitiendo que los estudiantes accedan a cursos y recursos universitarios desde cualquier lugar. Más de 300 universidades en todo el mundo ya usan la plataforma Blackboard Mobile, la cual ofrece aplicaciones que brindan una experiencia de aprendizaje mejorada para los estudiantes y les permiten interactuar con el campus virtual de la misma manera que lo harían de forma presencial. La Universidad Aut
Este documento discute el uso de herramientas sociales en la educación, particularmente en la Universidad Tecnológica Equinoccial en Ecuador. Las herramientas sociales pueden tener beneficios educativos como complementar las clases y compartir recursos. Si bien la educación ecuatoriana ha progresado, todavía hay espacio para mejorar el aprovechamiento de las tecnologías de la información con fines educativos. La universidad ha adoptado varias herramientas sociales como Facebook, Twitter y blogs para difundir el conocimiento, aunque todavía
Este documento presenta información sobre la integración de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación. Discute cómo Corea está invirtiendo en tabletas y contenidos digitales para estudiantes, y analiza las funciones y limitaciones de las TIC en la educación. También explora cómo integrar mejor las TIC en el aula para mejorar la enseñanza y el aprendizaje.
Romasanta se formó tras la disolución de la banda Valhalla. En 2004, Willy retomó la música y junto a su primo Cristian y su amigo Washington decidieron formar una nueva banda llamada Romasanta. En 2005 lanzaron su primer álbum titulado "Llega el final" con 7 temas, incluyendo 2 de su primer demo. El álbum contó con la colaboración del reconocido guitarrista Cesar del Carmen.
El documento habla sobre la contabilidad. En 3 oraciones:
La contabilidad es la disciplina que registra, mide e interpreta los hechos económicos de una entidad para proporcionar información financiera para la toma de decisiones. La contabilidad proporciona información a usuarios internos y externos sobre las operaciones realizadas por un ente privado o público. La contabilidad se basa en principios generales elaborados con base a postulados básicos que constituyen el fundamento para la formulación de los principios generales y la especificación
La seguridad se refiere a la ausencia de riesgo o la confianza en algo o alguien. En términos generales, se define como el estado de bienestar que percibe y disfruta el ser humano. Es una ciencia interdisciplinaria que se encarga de evaluar, estudiar y gestionar los riesgos a los que se enfrentan las personas, los bienes y el medio ambiente.
Este documento describe un proyecto para optimizar los recursos disponibles en el Colegio Polivalente San Carlos de Quilicura. El proyecto busca mejorar el aprendizaje de los estudiantes mediante el uso de métodos didácticos como videos y software interactivo. Los resultados muestran un aumento en el rendimiento académico de los estudiantes y una reducción del desorden en clases. El documento concluye que la diversificación e implementación de recursos puede conducir a un mejor aprendizaje.
La implementación de la Ley Orgánica de Educación Intercultural (LOEI) en 2012-2014 trajo cambios importantes al sistema educativo ecuatoriano, incluyendo una nueva escala de calificación sobre 10 puntos y una evaluación continua del rendimiento estudiantil. La LOEI buscó mejorar la calidad y inclusión de la educación en el país.
Registro y categorización de patrones emergentesCinthya Pedraza
El documento registra y categoriza patrones emergentes observados en el aula sobre actitudes de alumnos, interés y motivación, recursos didácticos y uso del tiempo. Los patrones se agrupan en cuatro categorías principales (alumnos, maestro, recursos didácticos y uso del tiempo) y varias subcategorías.
Este documento clasifica y describe los diferentes factores de riesgo presentes en las instalaciones industriales, incluyendo factores físicos, químicos, biológicos, psicosociales, ergonómicos, eléctricos y mecánicos. Explica que los factores de riesgo deben ser identificados y controlados a través de políticas de higiene y seguridad para prevenir accidentes y enfermedades laborales. Además, señala que la clasificación de los factores de riesgo facilita su identificación y
This document describes a collaborative student project to create educational materials about the Prairie Club and its efforts to conserve the Indiana Dunes. A team of 12 students from various departments researched the natural and cultural history of the dunes. They then created 11 film shorts, 11 poster illustrations, and 2 children's books to communicate the Prairie Club's contribution to conserving the Indiana Dunes. The materials were showcased on campus and at Indiana Dunes State Park.
La guerra de precios raramente logra los objetivos previstos y puede ser perjudicial a largo plazo. Es mejor no dejarse provocar, defender el valor de los productos y servicios, esperar a ver el impacto en los clientes, y fidelizar a los mejores clientes en lugar de reducir precios de forma impulsiva.
This short document promotes the creation of Haiku Deck presentations on SlideShare by providing an inspiring photo and caption that encourages the reader to get started making their own presentation. It suggests the reader can create concise, visually engaging presentations using Haiku Deck on the SlideShare platform.
This document lists several common jobs including a pilot, mechanic, writer, secretary, cook, journalist, actor, footballer, and dentist. It provides a brief overview of different career options without going into detail about the responsibilities or requirements of each profession.
The document discusses the results of a survey about the top tourist destinations in the Philippines. The two destinations included in the survey were Hundred Islands in Pangasinan and Puerto Galera in Palawan. Hundred Islands was chosen by some respondents due to its beautiful scenery, multiple islands, proximity, and clean water. Puerto Galera was preferred by others for its white sand beaches, scenic views, fresh air, beautiful caves, and attractive settings. The survey asked 100 people which destination they would like to visit and their reasons for choosing that place or both locations.
Jeffrey Geronimo is seeking an associate position that allows him to further develop his knowledge. He has over 15 years of experience in drafting, AutoCAD operations, quality control inspection, and materials handling. His educational background includes a Bachelor's degree in Computer Science and vocational training in AutoCAD and milling machine operation. He is proficient in AutoCAD, Microsoft Office, and has experience preparing drawings, reports, schedules, and other documents for engineering and construction projects.
Este documento trata sobre la informática educativa y las tecnologías de la información y la comunicación. Explica que la informática educativa estudia el uso de la tecnología en el proceso educativo para acercar a los estudiantes al conocimiento y manejo de herramientas tecnológicas como las computadoras. También describe algunas ventajas de la informática educativa como la interacción entre el estudiante y la computadora y la atención individualizada. Además, define las tecnologías de la información y la comunicación y menciona algunos
Este documento describe las innovaciones tecnológicas aplicables al ámbito educativo como la inteligencia artificial, realidad virtual y aulas 3D. Explica los beneficios y áreas de aplicación de cada tecnología, así como posibles inconvenientes y estrategias para solucionarlos. Concluye que el sistema educativo debe adaptarse a la era digital usando tecnologías que solucionen necesidades actuales y preparen a los estudiantes para el mundo informático.
Este documento presenta un resumen de tres puntos clave:
1) Describe el perfil típico del internauta español como varón joven que vive en una gran ciudad y usa principalmente Internet para correo y búsquedas.
2) Explica que las búsquedas relacionadas con la formación han aumentado un 10% debido a la crisis, mientras que otras actividades como descargas y viajes han disminuido.
3) Realiza un análisis de las ventajas, desventajas y aspectos deseables del uso de las nue
La infotecnología se define como una cultura de trabajo basada en herramientas de navegación digital para buscar, revisar y procesar información. Se ha extendido a todos los ámbitos de la sociedad y es parte integral de la cultura actual. La infotecnología impacta procesos docentes, de investigación y otros mediante su uso como medio de comunicación, fuente de información, instrumento cognitivo y para procesar datos. Aporta ventajas como acceso ilimitado a recursos educativos y gran flexibilidad en el aprendizaje
Este documento describe los usos pedagógicos y didácticos de los recursos y aplicaciones informáticas en la educación. Explica que el internet ha revolucionado la educación al brindar inmensas posibilidades como la investigación y comunicación. También define conceptos como entornos virtuales de aprendizaje, plataformas virtuales y herramientas educativas del internet como blogs, wikis y redes sociales. Finalmente, resume la búsqueda de información realizada en internet para elaborar el documento.
El documento describe las ventajas y desventajas del uso de la tecnología en la educación. Entre las ventajas se encuentran que facilita el trabajo de docentes y estudiantes, otorga un amplio acceso a recursos educativos, y estimula el aprendizaje. Entre las desventajas están la posible distracción de estudiantes, el reemplazo potencial de maestros, y problemas de acceso y privacidad de la información. También analiza el software educativo MALTED y sus características para la creación de aplicaciones multimedia para la
El documento describe las ventajas y desventajas del uso de la tecnología en la educación. Entre las ventajas se encuentran que facilita el trabajo de docentes y estudiantes, otorga un amplio acceso a recursos educativos, y estimula el aprendizaje. Entre las desventajas están la posible distracción de estudiantes, el reemplazo potencial de maestros, y problemas de acceso y privacidad de la información. También analiza el software educativo MALTED y sus características para la creación de aplicaciones multimedia para la
El documento describe las ventajas y desventajas del uso de la tecnología en la educación. Entre las ventajas se encuentran que facilita el trabajo de docentes y estudiantes, otorga un amplio acceso a recursos educativos, y estimula el aprendizaje. Entre las desventajas están la posible distracción de estudiantes, el reemplazo potencial de maestros, y problemas de acceso y privacidad de la información. También analiza el software educativo MALTED y sus características para la creación de aplicaciones multimedia para la
Este documento presenta la tarea 1 para la materia de Infotecnología para el aprendizaje. La tarea consiste en elaborar una presentación en PowerPoint sobre el concepto e importancia de la Infotecnología, compartir la presentación en plataformas en línea, y agregar definiciones clave al glosario. La Infotecnología se define como el uso de herramientas digitales para buscar, revisar y procesar información. Tiene ventajas como el acceso ilimitado a recursos educativos, pero también desventajas como
Este documento resume un taller sobre liderazgo y gestión de calidad en ONG para personas con discapacidad. Discutió el uso de tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y e-learning para mejorar la educación inclusiva. También analizó los desafíos de accesibilidad web para personas con discapacidad en Ecuador y recomendó leyes para promover el derecho a la accesibilidad web para todos.
El documento describe el impacto de la informática en la educación venezolana. Explica que la informática permite crear sistemas de comunicación educativa a distancia y automatizar tareas. También facilita el aprendizaje compartiendo conocimiento y organizando información. El sistema educativo venezolano aplica la informática formando docentes y estudiantes en su uso, y protegiendo información con seguridad. La informática se usa para enseñar y aprender cualquier materia aplicando técnicas adecuadas.
Este documento propone la integración de tecnologías de la información y comunicación en un centro de educación inicial, a través de una serie de actividades. El objetivo es concientizar a la comunidad educativa sobre los beneficios de las TIC en la enseñanza de los niños y dotar de equipos tecnológicos a las aulas. La propuesta incluye charlas informativas, cartas a bancos para obtener recursos y capacitación al personal sobre el uso y cuidado de los equipos.
Este documento presenta la necesidad de desarrollar un sistema tutor inteligente para mejorar la enseñanza de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) a las personas adultas. Identifica varios problemas como la falta de interés de las personas adultas por aprender sobre las TIC y la falta de campos de aprendizaje. El objetivo general es desarrollar un sistema tutor inteligente que mejore la enseñanza de las TIC a las personas adultas, con objetivos específicos como mejorar el acceso a la información sobre las TIC y log
La sociedad de la información se caracteriza por la capacidad de sus miembros para crear, obtener, distribuir, compartir y manipular información instantáneamente desde cualquier lugar. Esto trae consigo la globalización, nuevos sectores laborales, un ritmo de cambio acelerado y la necesidad de que las instituciones educativas se vuelvan más flexibles y adapten sus currículos y estructuras a las nuevas tecnologías.
La sociedad de la información se caracteriza por la capacidad de sus miembros para crear, obtener, distribuir, compartir y manipular información instantáneamente desde cualquier lugar. Esto trae consigo la globalización, nuevos sectores laborales, un ritmo de cambio acelerado y la necesidad de que las instituciones educativas se vuelvan más flexibles y adapten sus currículos y estructuras a las nuevas tecnologías.
La sociedad de la información se caracteriza por la capacidad de sus miembros para crear, obtener, distribuir, compartir y manipular información instantáneamente desde cualquier lugar. Esto trae consigo la globalización, nuevos sectores laborales, un ritmo de cambio acelerado y la necesidad de que las instituciones educativas se vuelvan más flexibles y adapten sus currículos y estructuras a las nuevas tecnologías.
La sociedad de la información se caracteriza por la capacidad de sus miembros para crear, obtener, distribuir, compartir y manipular información instantáneamente desde cualquier lugar. Esto trae consigo la globalización, nuevos sectores laborales, un ritmo de cambio acelerado y la necesidad de que las instituciones educativas se vuelvan más flexibles y adapten sus currículos y estructuras a las nuevas tecnologías.
Este documento presenta un proyecto para enseñar el uso de la herramienta Power Point a los estudiantes de la Institución Educativa Rural La Aguililla, con el fin de que conozcan y realicen exposiciones sobre algunos artefactos tecnológicos. Se describe la problemática de que los estudiantes no conocen ni manejan estos artefactos. El proyecto busca fomentar el uso de Power Point para este propósito, mediante objetivos como enseñar a manejar la herramienta y lograr una correcta apropiación
Este documento discute el e-learning como un elemento de transformación social. Explica que el conocimiento y el aprendizaje ahora se definen por las conexiones debido a la inclusión de las tecnologías de la información en la educación y la sociedad. También introduce el concepto de los metaversos como entornos virtuales donde las personas interactúan a través de avatares sin las limitaciones del mundo físico. Finalmente, destaca que el e-learning y la sociedad en red están creando nuevos términos y competencias que ayudan a cerrar la bre
Este documento describe dos experiencias relacionadas con la inclusión de las TIC y las herramientas web 2.0 en la educación de poblaciones vulnerables con necesidades educativas especiales y de niños. La primera experiencia involucra el uso de estas herramientas para enseñar un curso a estudiantes incluyendo a uno invidente. La segunda experiencia se refiere al apoyo brindado a niños de 4 a 6 años en el programa Universidad para los Niños utilizando las TIC. El documento también revisa el marco normativo nacional e internacional rel
La carta es una solicitud de corrección de un documento anterior enviado por Paula Andrea Roa Romero para una ponencia en abril de 2013. Explica que utilizó varias referencias jurídicas como marco para su presentación personal, pero que no las citó correctamente en el documento original. Adjunta una versión corregida del texto con las citas formateadas de acuerdo a la norma. Pide disculpas por su inexperiencia y omisiones en el formato de citación debido a no estar acostumbrada a realizar este tipo de textos.
La Red Iberoamericana de Pedagogía ha aceptado la ponencia de Paula Andrea Roa Romero sobre la inclusión de las TIC para la atención educativa de poblaciones vulnerables en la Universidad del Tolima en el Simposio Internacional de Educación en Barranquilla del 18 al 19 de abril. Se ha valorado la relevancia de su contribución para fortalecer la atención educativa de estas poblaciones y se espera que la universidad le permita asistir como ponente oral y cubra los gastos de inscripción y desplazamiento
La actividad 1 pide a los estudiantes que lean 4 enlaces sobre trabajo colaborativo y Google Drive y compartan sus conclusiones e ideas en un muro digital llamado Wallwisher antes de la próxima reunión. Wallwisher es una herramienta web gratuita donde los usuarios pueden publicar notas cortas llamadas "postits" con texto, enlaces, audio o video. Para identificar el autor de cada nota, los usuarios deben incluir su nombre en un recuadro. La actividad busca que los estudiantes discutan los temas propuestos de manera col
1. EXPERIENCIA INCLUSION DE LAS TIC PARA LA ATENCION EDUCATIVA
EN POBLACIONES VULNERABLES CON NECESIDADES EDUCATIVAS
ESPECIALES Y LAS TIC PARA LOS NIÑOS EN LA UNIVERSIDAD DEL
TOLIMA.
Autor: Paula Andrea Roa Romero
2. PAULA ANDREA ROA ROMERO
• Ingeniera de sistemas (UAN)
Especialista en Auditoria de Sistemas(UAN)
Especialista en Educación con NTIC (UNAB)
Estudiante Maestría E-Learning(UOC)
Oficina de Gestión Tecnológica
Área Tic, Innovación y Formación Docente
Universidad del Tolima
3. GRUPO DE TRABAJO
IVAN MOLINA PEREZ JEFE DE OFICINA DE GESTION
TECNOLOGICA
EVER TIQUE GIRON COORDINADOR AREA TIC OGT
HENRY PULIDO CABRERA AREA TIC INNOVACION Y APOYO A LA
DOCENCIA
LUIS FAUSTO YATE RAMIREZ AREA TIC INNOVACION Y APOYO A LA
DOCENCIA
4. ALIADOS EN EL PROYECTO
JUAN FERNANDO REINOSO
LASTRA
VICERRECTOR
ADMINISTRATIVO
DAVID BENITEZ MOJICA VICERRECTOR ACADEMICO
RAFAEL GONZALEZ PARDO DIRECTOR DE PROGRAMA
COMUNICACIÓN SOCIAL Y
PERIODISMO
MINA VARGAS COORDINADORA LAS TIC PARA
LOS NIÑOS
JAVIER MUNAR TRABAJO SOCIAL
MOTOR DEL PROYECTO SOCIAL
INCLUSION SOCIAL ENEE ESTUDIANTE NEE
NIÑOS UT NATIVOS DIGITALES
6. INTRODUCCION
INCIO (PARTE 1 DE LA PONENCIA)
La presente ponencia tiene como origen la
experiencia en el curso Internet Básico del programa
de Comunicación Social y Periodismo con un grupo
de estudiantes de primer semestre incluido un
estudiante con Necesidades Educativas Especiales
NEE (Invidente).
Es importante aclarar que las NEE pueden derivarse
de factores relacionados con las dimensiones del
desarrollo humano, tales como: Factores Cognitivos,
Físicos, Sensoriales de la Comunicación, emocionales
y psicosociales.
7. INTRODUCCION
Experiencia adquirida ante la responsabilidad asignada por la
Oficina de Gestión Tecnológica a cargo del Ingeniero (Iván
Molina Pérez) quien por solicitud directa de la Directora del
Programa Universidad para los Niños (Mina Vargas)
exhortaba que el acompañamiento a los niños debía ser
hecho por un experto en Pedagogía y manejo de TIC.
GRUPO DE NIÑOS:
EDADES: 4-6 AÑOS 7-12 AÑOS
EXTENSION SOCIAL: inclusión de Poblaciones vulnerables
zonas rurales de difícil acceso.
10. MARCO JURIDICO
• Proyecto de LEY
138/2012 Permite a
personas ciegas y
de baja visión
acceso a TIC
ejercicio en el congreso
• http://mesadesplazamiento
ydiscapacidad.wordpress.co
m/marco-legal/
11. MARCO JURIDICO
MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL DIRECCIÓN DE
POBLACIONES Y PROYECTOS INTERSECTORIALES
Uno de los desafíos en materia de atención educativa es
que el Estado garantice el acceso al servicio público
educativo, así como la permanencia en él, tanto de los
niños y niñas como de los jóvenes y adultos, sin
distinciones de raza, género, ideología, religión o
condición socioeconómica.
El marco de acción mundial de la educación
inclusiva, cuyo fundamento es el derecho
humano a la educación consagrada en la
DECLARACION UNIVERSAL DE LOS DERECHOS
HUMANOS de 1949, involucra dos procesos
estrechamente
Relacionados entre sí: el de reducir la
exclusión de estudiantes que están
escolarizados en las escuelas comunes y el de
aumentar la participación de todos los
estudiantes, incluidos aquellos que tienen
discapacidad, en las culturas, currículos y
comunidades de dichas escuelas
El Ministerio de Educación Nacional
(MEN), a través del Plan Sectorial de
Educación (2002-2006) “La Revolución
Educativa”, se ha propuesto dar especial
atención a las poblaciones
vulnerables, definidas como aquellas
que, por sus diferencias
socioculturales, económicas y
biológicas, han permanecido excluidas
del sistema educativo.
• DECRETO 3011 DE 1997 El que
reglamenta la educación de
adultos, establece en el artículo 9º
que los programas de educación
básica y media de adultos deberán
tener en cuenta lo dispuesto en el
Decreto 2082 de 1996
•
12. MARCO TEORICO
1. Vigotsky considera el
aprendizaje como uno de los
mecanismos fundamentales
del desarrollo. En su
opinión, la mejor enseñanza
es la que se adelanta al
desarrollo. En el modelo de
aprendizaje que aporta, el
contexto ocupa un lugar
central.
Para Manrique (2004)
Aprendizaje o el aprendizaje
autónomo es la facultad que
tiene una persona para
dirigir, controlar, regular y
evaluar su forma de
aprender, de forma consciente
e intencionada haciendo uso
de estrategias de
aprendizaje para lograr el
objetivo o meta deseado.
Esta autonomía debe ser el
fin último de la
educación, que se expresa
en saber
aprender a aprender.
13. EXPERIENCIA 1
INCLUSION DE LAS TIC PARA LA ATENCION EDUCATIVA EN POBLACIONES VULNERABLES CON NECESIDADES
EDUCATIVAS ESPECIALES
BUSQUEDA DE
HW-SW
VISITA NORMAL
NACIONAL
ROMPER
BARRERAS
INVISIBLES
BUSQUEDA DE
HERRAMIENTAS WEB 2,0
DIRECTOR DE PROGRAMA- TRABAJADOR
SOCIAL(DOCUMENTACION)
14. ESTRATEGIAS PARA EL AULA (IGUALDAD-inclusión)
IGUALDAD-INCLUSION
Web 2,0
ADAPTA EL
PORTATIL
CON CINTA Y
TABLA PARA
BRAILLE
JAWS
VERSIÓN
DEMO
HOLOFONIA
AUDACITY
BLOG
VOXOPOP
EDUCAPLAY
15. ESTADO ACTUAL
SOFTWARE LECTOR DE
PANTALLA
JAWS PARA WINDOWS
Todo limitado visual puede utilizar
profesionalmente el computador y
convertirlo en su herramienta
fundamental para gozar de una
verdadera educación igualitaria,
acceder al mundo laboral en la
sociedad de hoy, participar en la
sociedad de la información y acceder a
la información. (SOLUCIONES INTEGRALES VER & CIA LTDA)
17. INCLUSIÓN SOCIAL
• ADECUACION DE LAS SALA «LEYENDO CON LOS OIDOS-
SANTA LUCIA» Area de Infraestructura OGT
• INSTALAR EL SOFTWARE LECTOR DE PANTALLA JAWS
PARA WINDOWS.
• CAPCITACION EN MANEJO DE JAWS A MONITORES DE
SALAS.
• CAPACITACION DE LOS DOCENTES, MONITORES COMO
LAZARILLOS (OFICINA SECCION ASISTENCIAL).
• ASIGNA MONITOR ACADEMICO AL ESTUDIANTE.
• ASIGNA UN LAZARILLO.
• PRACTICAS EN LA EMISORA PARA EL ESTUDIANTE.
• COMPRA DE IMPRESORA Y EQUIPO BRAILLE.
• ALIANZA INCI JULIO 4-5 INCI-PROMOCION TIC
18. EXPERIENCIA Y METODOLOGIA
ESPECIALIZACION EN EDUCACION CON NTIC-MAESTRIA E-LEARNING
UT (APOYO
ADMINISTRATIVO-
RECTORIA-
VICEACADEMICA-JEFE
DE OGT- AREA TIC)
APOYO PROFESOR NORMAL NACIONAL INVIDENTE
APOYO DIRECCION DEL
PROGRAMA
ETICA
RESPONSABILIDAD
SOCIAL
19. SUGERENCIAS PARA EL EXITO
APOYO DE LA ALTA DIRECCION (
PLAN DE DESARROLLO-PEI-
ADMISIONES-RECTORIA-
VICERRECTORIAS-JEFE DE OFICINA)
VERSATILIDAD DOCENTE PARA EL
MANEJO DE HERRAMIENTAS EN EL
AULA Y EN EL ACTO PEDAGOGICO)
DOCENTES CON COMPETENCIAS -
CAPACITACION
20. EXPERIENCIA 2
LAS TIC PARA LOS NIÑOS EN LA UNIVERSIDAD DEL
TOLIMA.
El Programa TIC para lo Niños tiene como objetivo brindar la orientación en:
Bullying – Ciberbullying-Grooming-Seguridad en Internet ( Redes Sociales) (Publicación de
contenidos digitales y personales)
Uso del Mouse
Uso del Teclado
Internet ( Explorador - Navegador)
Herramientas Ofimáticas
1. Entorno General del Computador
2. Paint
3. Word
4. Power Point (2)
Para todos los temas se hace apoyo con herramientas lúdicas en linea y en el caso de las
herramientas Ofimáticas las actividades se realizan directamente en los recursos o por
simuladores de los mismos.
FASE 1 : FUNCIONARIO OGT-COORDINADORA
PROYECTO MINA VARGAS
21. FASE 2
JEFE DE OFICINA -COORDINACION AREA TIC-COORDINADOR DE PROYECTO
La Universidad para los Niños.
23. DIAGNOSTICO
NECESIDADES Y DERECHOS DE LOS NIÑOS
http://www.caracol.com.co/noticias/actualidad/el-98-
por-ciento-de-los-estudiantes-no-saben-leer-bien-
instituto-alberto-
merani/20100615/nota/1313325.aspx
Lev Vigotsky
Interacción social-
desarrollo próximo
Jean Piaget
Learning by
doing
Los estudiantes en Colombia no saben leer.
24. ESTRATEGIAS PARA EL AULA
NIÑOS 4-6 AÑOS http://web20infantil.blogspot.com/
http://www.pintamania.com/pizarra/pizarra.html
http://contenidosei.blogspot.com/
NIÑOS ZONA MARGINADA
Aprender a interpretar iconos y mensajes visuales
Experimentar con la escritura y la creación de imágenes
Trabajar en forma gradual el antes y el después
NATIVOS DIGITALES –OCIO DIGITAL
NIÑOS DE 7-12 AÑOS(NIÑOS UT) aprendizaje autónomo
LENGUAJE DE PROGRAMACION PARA NIÑOS-fomentara la
responsabilidad en los estudiantes para tomar decisiones
APRENDIZAJE VISUAL-APRENDIZAJE AUDITIVO-APRENDIZAJE
KINESTESICO , HERRAMIENTAS: PROYECTOR-INTERNET
25. ESTADO ACTUAL
VOCALES MAYUSCULA – MINUSCULA
LA VIDA ANTES –AHORA
VIDEOS POCOYO CREA CUENTOS Y DIBUJA CUENTOS
HERRAMIENTA CALAMEO
UBICACIÓN EN EL ESPACIO
MANEJO VECTORES
MANEJO DE ANGULOS
MANEJO BASICO DE OBJETOS EN SCRATCH
REGISTRO
PRIMER PROYECTO
LENGUAJE DE PROGRAMACION ES TRANSVERSAL PARA LA
TRANSPOSICION DE DIDACTICAS PRIMERAS EVIDENCIAS DEL
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
26. EXPERIENCIA Y METODOLOGIA
TITULO DE PREGRADO: INGENIERO DE SISTEMAS UT (APOYO ADMINISTRATIVO-RECTORIA-VICEACADEMICA-JEFE DE
OGT- AREA TIC)
SW LIBRE
APOYO Y ACOMPAÑAMIENTO DE
MINA VARGAS-PADRE DE FAMILIA
RESPONSABILIDAD SOCIAL ,BUEN USO
INTERNET CORREO
27. SUGERENCIAS PARA EL EXITO
APOYO DE LA ALTA DIRECCION
( PLAN DE DESARROLLO-PEI-
ADMISIONES-RECTORIA-
VICERRECTORIAS-JEFE DE OFICINA)
VERSATILIDAD DOCENTE PARA EL
MANEJO DE HERRAMIENTAS EN EL
AULA Y EN EL ACTO PEDAGOGICO)
DOCENTES CON COMPETENCIAS -
CAPACITACION
CONTAR CON UN EQUIPO DE TRABAJO