Este documento presenta los propósitos y descripción general de un curso sobre la tecnología aplicada a los centros escolares. El curso busca desarrollar habilidades para el uso de las tecnologías de la información y la comunicación en la educación. Cubre temas como herramientas digitales educativas, el ambiente educativo y uso de la tecnología, y el aprendizaje colaborativo a través de comunidades virtuales. El curso contribuye al perfil de egreso de los estudiantes normalistas y desarrolla competencias
VI. Jornadas de experiencias de
innovación educativa de Gipuzkoa
Donostia. 4 de mayo de 2007
Mertxe Jimeno – Aitor Uranga
Nazaret zentroa Innovación
mjimeno@nazaretzentroa.com
Son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la transmisión de nuestras ideas y la transferencia del conocimiento, integrando con facilidad los proyectos desarrollados en el ámbito digital de la Sociedad de la Información y el Conocimiento así como aumentando su difusión y por tanto, su capacidad para captar el interés y atraer la atención de todo tipo de público.
Actividad 8. taller práctico 10 claves para la implementación de tendencias y...julio arrieta
El taller práctico: 10 claves para la complementación de tendencias y enfoques innovadores contiene el desarrollo de un taller practico donde se utilizan las tic
VI. Jornadas de experiencias de
innovación educativa de Gipuzkoa
Donostia. 4 de mayo de 2007
Mertxe Jimeno – Aitor Uranga
Nazaret zentroa Innovación
mjimeno@nazaretzentroa.com
Son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la transmisión de nuestras ideas y la transferencia del conocimiento, integrando con facilidad los proyectos desarrollados en el ámbito digital de la Sociedad de la Información y el Conocimiento así como aumentando su difusión y por tanto, su capacidad para captar el interés y atraer la atención de todo tipo de público.
Actividad 8. taller práctico 10 claves para la implementación de tendencias y...julio arrieta
El taller práctico: 10 claves para la complementación de tendencias y enfoques innovadores contiene el desarrollo de un taller practico donde se utilizan las tic
MAPA CONCEPTUAL. ANÁLISIS DEL TRABAJO DOCENTEArally
En el presente trabajo se dan a concer ciertos puntos relacionados a la práctica docente, basándose en la lectura "Convivencia democrática, inclusión y la cultura de paz"
Se realizó una reflexión sobre tres preguntas indispensables que debemos saber para que el niño en edad preescolar configure su personalidad y a su ves relacionarse con los demás.
En el presente documento se presentan diferentes perspectivas teoricas sobre la infancia y sus implicaciones en el proceso de socialización entre niños/as.
Aquí presento algunas de las fechas más importantes sobre la infancia que transcurrieron a través del tiempo y que hasta la fecha se han ido modificando.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
1. Subsecretaría de Educación Media Superior y Superior
Dirección General de Operación de Servicios de Educación
Media Superior y Superior
Subdirección de Formación Docente
CENTRO REGIONAL DE EDUCACIÒN NORMAL.
LICENCIATURA EN EDUCACIÒN PREESCOLAR.
MATERIA:
LA TECNOLOGÌA APLICADA A LOS CENTROS
ESCOLARES.
MAESTRO: GUILLERMO TEMELO ÀVILES.
ALUMNA: KAREN ARALLY TORRES NAJERA.
GRADO: 1º GRUPO: 203
SEGUNDO SEMESTRE.
2. PROPOSITOS DEL CURSO:
Propósitos y descripción general del curso Este curso tiene como propósito desarrollar en
elestudiante de las escuelas normales las habilidades,actitudes y conocimientos necesarios
para el uso de las Tecnologías dela Información y laComunicación (tic) en la educación. Con
las cuáles se busca que el estudiante sea capaz de implementar las herramientas digitales
para la educación en el aula adaptándolas al contexto o ambiente educativo que se le
presente. Asimismo, los estudiantes normalistas serán capaces de crear y gestionar
comunidades virtuales para el aprendizaje que brinden soporte a la clase presencial
mientras se fomenta el trabajo colaborativo en línea a través de múltiples actividades. En
la primera unidad de aprendizaje se abordan las herramientas digitales educativas
clasificadas de acuerdo con su función. Entre algunas de estas se encuentran: objetos de
aprendizaje, videojuegos, simuladores, herramientas para el trabajo colaborativo y
educación en línea. La finalidad de conocer y utilizar estas herramientas digitales es
identificar su potencial educativo y las competencias que desarrolla el estudiante con su
uso. La segunda unidad considera el ambiente educativo como un espacio en donde se
desarrolla la práctica docente con el uso de la tecnología, tomando en consideración las
ventajas y desventajas de infraestructura, así como las necesidades y la adaptación del tic a
ellas. En esta unidad de aprendizaje, el estudiante conoce distintos tipos de modelos de
equipamiento, y mediante una planeación didáctica elije y adapta el uso de las
herramientas digitales. La tercera unidad contempla contenidos como el aprendizaje
colaborativo, comunidades virtuales y las plataformas para su desarrollo desde la
perspectiva del impacto que tienen en la educación. Para ello, los estudiantes revisan,
utilizan y crean contenidos con herramientas digitales, propias de las plataformas. También
en esta unidad se describen las principales funciones y utilidades de dichas plataformas.
3. Competencias del perfil de egreso a las que contribuye el curso.
• Diseña planeaciones didácticas aplicando sus conocimientos pedagógicos y
disciplinares para responder a las necesidades del contexto en el marco del plan y
programas de estudio de la educación básica.
• Genera ambientes formativos para propiciar la autonomía y promover el
desarrollo de las competencias en los alumnos de educación básica.
• Usa las tic como herramienta de enseñanza y aprendizaje.
• Emplea la evaluación para intervenir en los diferentes ámbitos y momentos de la
tarea educativa.
• Propicia y regula espacios de aprendizaje incluyentes para todos los alumnos con
el fin de promover la convivencia, el respeto y la aceptación.
Competencias del curso.
• Usa herramientas digitales (objetos de aprendizaje, herramientas de colaboración
y educación en línea, software libre para la educación, herramientas para la gestión de
contenidos en la web, entre otras) en las que identifica el potencial educativo para su uso.
• Planea el uso de las herramientas acordes a los ambientes educativos y evalúa el
impacto que tienen en el aprendizaje de los estudiantes.
• Crea, revisa y utiliza comunidades virtuales educativas asumiendo diferentes roles
(Docente, estudiante, administrador) con un comportamiento ético dentro de la misma.
Utiliza las aplicaciones propias de la plataforma que considera apropiadas para el
desarrollo de una asignatura.