En esta presentación se muestra GQM como conseguir buenas metricas a base de metas y cuestionamientos.
Nota: los ejemplos, son tomados de internet y para uso educativo no se hace adjución de estos elementos.
Es la etapa del sistema que consiste en los principios y la ruta a seguir para alcanzar los objetivos y las metas planteadas que se desean lograr en el corto y mediano plazo.
En esta presentación se muestra GQM como conseguir buenas metricas a base de metas y cuestionamientos.
Nota: los ejemplos, son tomados de internet y para uso educativo no se hace adjución de estos elementos.
Es la etapa del sistema que consiste en los principios y la ruta a seguir para alcanzar los objetivos y las metas planteadas que se desean lograr en el corto y mediano plazo.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
2. MONITORIZACIÓN - Es una evaluación intermedia que tiene lugar mientras se desarrolla la intervención. - Intentamos conocer en que medida la intervención es consecuente con su planificación.
10. Definir los Indicadores Es necesario trasladar las preguntas formuladas con anterioridad en evidencias, indicadores o elementos observables. Ej: “población objetivo” de indicadores podrían ser: - Criterios de aplicación - Participación global en el programa - Participación de los alumnos con problemas de conducta - Participación de los alumnos sin problemas de conducta
11. Definición del Campo de Estudio Tres elementos a considerar en esta etapa para definir el campo a estudiar: a) la definición del nivel o amplitud de la observación b) los grupos objeto de observación c) la recogida de datos.
12.
13. a los métodos de encuestas (entrevistas, cuestionarios, grupos de discusión, etc)
19. Valorar los efectos en términos de cada criterio formulado: Primer nivel comparativo : los resultados intermedios deben ser finalmente puestos en relación con los resultados inicialmente previstos en el programa, determinando en que medida las mejoras observadas se asemejan a los resultados previstos.
20. Segundo nivel comparativo:la comparación y la consiguiente estimación de efectos deben realizarse considerando los criterios de evaluación presentes en cada uno de los ámbitos de la motorización.
21. Realizar una valorización sintética: Emitir un juicio sintético de la aplicación del programa que permita extraer las fortalezas y las debilidades del mismo y plantear posibles modificaciones a la intervención
22. responsabilidad y periocidad de la evaluación: Cuando el programa está financiado con fondos públicos o está gestionado desde algún organismo público, existe una responsabilidad social y de transparencias añadidas. Toda intervención debe ser evaluada al menos una vez desde que se realiza su aplicación