Universidad Nacional Abierta
Dirección de Investigación y Postgrado
Especialización en Informática y Telemática en EAD.
Nuevas Tecnologías en la Educación a Distancia
TEMA III
Versión Digital del Recurso de Aprendizaje y
Defensa del Prototipo
Facilitadora:
Lcda. Gloryce Torres
Realizado por:
Guido Alejandro Moreno
C.I. 15.538.019
San Cristóbal, Edo Táchira Abril 2017
La necesidad instruccional
Es la de fortalecer los procesos formativos del estudiante.
las clases a distancia se sustentan en un sistema pedagógico
basado en las necesidades y las nuevas tecnologías,
garantizando siempre los estándares de la calidad educativa. En
este aspecto la necesidad esta presente en cuanto a las
dificultades de los estudiantes en asimilar los aprendizajes, en
este caso nos centraremos en una unidad particular de la
asignatura de matemática I de la Universidad Nacional abierta
Centro Local Táchira periodo 2017-1.
Destinatarios
El curso está conformado por un grupo de 202 estudiantes
de la asignatura de matemática 1 (175-176-177) de la
Universidad Nacional Abierta centro local Táchira, para el
lapso 2017-1 cuyo propósito es solventar las deficiencias
acarreadas por los estudiantes sobre la unidad 7 según el plan
de curso vigente de dicha asignatura.
Contexto Instruccional
El curso está diseñado, con el objeto de preparar al
participante en la EaD en nuestro caso es la primera asignatura
practica que se encuentra en esta modalidad. El diseño del
Ambiente de Aprendizaje Basados en la WEB que se va a
proponer, deberá demostrar o no las diversas formas de aprender
y a las características individuales de los aprendices, cuya
orientaciones la de promover la auto motivación y la
autodirección del aprendizaje, la interactividad, la práctica y la
retroalimentación, a través del soporte afectivo, cognitivo y
social.
Selección de la tecnología
Se seleccionó como tecnología Weblogs, que son aquellos
recursos informativos, en formato web, ya sea en forma textual o
de imágenes, en los que una persona o grupo de personas
(naturales o jurídicas), introducen por orden cronológico
noticias, opiniones, sugerencias, artículos, reflexiones o
cualquier otro tipo de contenido que consideran de interés, los
cuales enlazan frecuentemente a otros recursos web y cuya
réplica está o no permitida según el propietario del Weblog.
Características más relevantes
de la tecnología elegida
Según lo señala Downes (2009), refiere lo siguiente:
1. Se usan para crear comunidades de aprendizaje.
2. Dan a los estudiantes voz y propiedad de sus propios aprendizajes
3. Dan una audiencia real y potencial en todo el mundo, del trabajo
hecho por ellos.
4. Permiten llevar a cabo investigaciones colectivas.
5. Permiten aprender una variedad de habilidades, además de la
materia objeto del blog.
Desarrollo del prototipo
y presentación del mismo
Desarrollo del prototipo
y presentación del mismo
Desarrollo del prototipo
y presentación del mismo
Aplicación y/o herramienta tecnológica
empleada en el diseño
En el diseño computacional se establece todo lo relacionado
con la elaboración de los guiones, las herramientas de software a
utilizar, el medio de navegación y la estructura del prototipo. tres
niveles distintos: guion de contenidos, en el cual se señala lo
relativo a la organización y estructuración de los contenidos,
considerándose como una primera aproximación a una
representación hipertextual de los contenidos
Aplicación y/o herramienta tecnológica
empleada en el diseño
Guion de aplicación, representa el esquema de la
organización funcional de la aplicación y abarca aspectos tales
como la organización de la navegación y vinculación física entre
elementos como Los Gadgets o Widgets, quedaron representados
por las Redes Sociales: Facebook, Twitter, Google+, Instagram
entre otros; y, por último, el guion multimedia; donde se refleja
todo lo relacionado a videos, animaciones e imágenes.
Descripción de cómo fue la realización y
desarrollo del prototipo
Para el diseño se utilizo el sistema operativo Windows 10,
bajo el navegador chrome a través de una cuenta de Gmail. Las
diferentes plantillas suministradas por el proveedor son
intuitivas de crear, no obstante son muy básicas y para este
proyecto se procedió a programar ciertas líneas bajo el código
HTML para darle cierta apariencia web al blogger en cuestión.
Recomendaciones
• Motivar a los estudiantes el uso del blog como instrumento
de apoyo en la prosecución de los aprendizajes en el área de
matemática.
• Realizar investigaciones en el diseño e implementación de
herramientas tecnológicas y gestionar continuamente recursos en
los procesos de enseñanza y aprendizaje.
Referencias Bibliográficas
Arias, M. L. (2006).
Las Tecnologías en los Sistemas de Educación a Distancia
. UNA-DIP.
Downes. S(2009). Blogs in Education. Blog Half and Hour.
Extraído el 30 de abril del 2017 desde:
http://halfanhour.blogspot.com/2009/04/blogsin-education.html.
 

Presentación Guido Moreno

  • 1.
    Universidad Nacional Abierta Direcciónde Investigación y Postgrado Especialización en Informática y Telemática en EAD. Nuevas Tecnologías en la Educación a Distancia TEMA III Versión Digital del Recurso de Aprendizaje y Defensa del Prototipo Facilitadora: Lcda. Gloryce Torres Realizado por: Guido Alejandro Moreno C.I. 15.538.019 San Cristóbal, Edo Táchira Abril 2017
  • 2.
    La necesidad instruccional Esla de fortalecer los procesos formativos del estudiante. las clases a distancia se sustentan en un sistema pedagógico basado en las necesidades y las nuevas tecnologías, garantizando siempre los estándares de la calidad educativa. En este aspecto la necesidad esta presente en cuanto a las dificultades de los estudiantes en asimilar los aprendizajes, en este caso nos centraremos en una unidad particular de la asignatura de matemática I de la Universidad Nacional abierta Centro Local Táchira periodo 2017-1.
  • 3.
    Destinatarios El curso estáconformado por un grupo de 202 estudiantes de la asignatura de matemática 1 (175-176-177) de la Universidad Nacional Abierta centro local Táchira, para el lapso 2017-1 cuyo propósito es solventar las deficiencias acarreadas por los estudiantes sobre la unidad 7 según el plan de curso vigente de dicha asignatura.
  • 4.
    Contexto Instruccional El cursoestá diseñado, con el objeto de preparar al participante en la EaD en nuestro caso es la primera asignatura practica que se encuentra en esta modalidad. El diseño del Ambiente de Aprendizaje Basados en la WEB que se va a proponer, deberá demostrar o no las diversas formas de aprender y a las características individuales de los aprendices, cuya orientaciones la de promover la auto motivación y la autodirección del aprendizaje, la interactividad, la práctica y la retroalimentación, a través del soporte afectivo, cognitivo y social.
  • 5.
    Selección de latecnología Se seleccionó como tecnología Weblogs, que son aquellos recursos informativos, en formato web, ya sea en forma textual o de imágenes, en los que una persona o grupo de personas (naturales o jurídicas), introducen por orden cronológico noticias, opiniones, sugerencias, artículos, reflexiones o cualquier otro tipo de contenido que consideran de interés, los cuales enlazan frecuentemente a otros recursos web y cuya réplica está o no permitida según el propietario del Weblog.
  • 6.
    Características más relevantes dela tecnología elegida Según lo señala Downes (2009), refiere lo siguiente: 1. Se usan para crear comunidades de aprendizaje. 2. Dan a los estudiantes voz y propiedad de sus propios aprendizajes 3. Dan una audiencia real y potencial en todo el mundo, del trabajo hecho por ellos. 4. Permiten llevar a cabo investigaciones colectivas. 5. Permiten aprender una variedad de habilidades, además de la materia objeto del blog.
  • 7.
    Desarrollo del prototipo ypresentación del mismo
  • 8.
    Desarrollo del prototipo ypresentación del mismo
  • 9.
    Desarrollo del prototipo ypresentación del mismo
  • 10.
    Aplicación y/o herramientatecnológica empleada en el diseño En el diseño computacional se establece todo lo relacionado con la elaboración de los guiones, las herramientas de software a utilizar, el medio de navegación y la estructura del prototipo. tres niveles distintos: guion de contenidos, en el cual se señala lo relativo a la organización y estructuración de los contenidos, considerándose como una primera aproximación a una representación hipertextual de los contenidos
  • 11.
    Aplicación y/o herramientatecnológica empleada en el diseño Guion de aplicación, representa el esquema de la organización funcional de la aplicación y abarca aspectos tales como la organización de la navegación y vinculación física entre elementos como Los Gadgets o Widgets, quedaron representados por las Redes Sociales: Facebook, Twitter, Google+, Instagram entre otros; y, por último, el guion multimedia; donde se refleja todo lo relacionado a videos, animaciones e imágenes.
  • 12.
    Descripción de cómofue la realización y desarrollo del prototipo Para el diseño se utilizo el sistema operativo Windows 10, bajo el navegador chrome a través de una cuenta de Gmail. Las diferentes plantillas suministradas por el proveedor son intuitivas de crear, no obstante son muy básicas y para este proyecto se procedió a programar ciertas líneas bajo el código HTML para darle cierta apariencia web al blogger en cuestión.
  • 13.
    Recomendaciones • Motivar alos estudiantes el uso del blog como instrumento de apoyo en la prosecución de los aprendizajes en el área de matemática. • Realizar investigaciones en el diseño e implementación de herramientas tecnológicas y gestionar continuamente recursos en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
  • 14.
    Referencias Bibliográficas Arias, M.L. (2006). Las Tecnologías en los Sistemas de Educación a Distancia . UNA-DIP. Downes. S(2009). Blogs in Education. Blog Half and Hour. Extraído el 30 de abril del 2017 desde: http://halfanhour.blogspot.com/2009/04/blogsin-education.html.