El documento habla sobre multimedia y realidad virtual. Define multimedia como el uso combinado de diferentes medios como texto, gráficos, sonido e imágenes. Explica que la realidad virtual permite la interacción del usuario en mundos virtuales tridimensionales en tiempo real a través de dispositivos. Clasifica los sistemas de realidad virtual y enumera algunas de sus aplicaciones en campos como la comunicación, medicina, educación y entretenimiento.