Este documento trata sobre el uso de la tecnología en la educación. Define los ambientes virtuales de aprendizaje (AVA) como entornos donde los estudiantes pueden acceder a elementos educativos que permiten la motivación y el aprendizaje autónomo. También define los objetos de aprendizaje como recursos digitales reutilizables que pueden usarse para enseñar contenidos específicos. Finalmente, discute las características y estructura básica de un AVA efectivo.
La tecnología educativa se refiere al uso de medios y tecnologías de la información y comunicación en contextos educativos para representar, difundir y acceder al conocimiento. Esto requiere que los docentes asuman un rol de guía y facilitador del aprendizaje de los estudiantes, mientras que los estudiantes deben aprender a aprender de forma autónoma y responsable. El uso efectivo de las tecnologías en la educación representa retos como la actualización del sentido de la educación, considerar las tecnologías como un elemento fundamental para nue
Las mediaciones se refieren a las acciones personales, organizacionales y simbólicas que ocurren dentro y fuera de un programa educativo utilizando herramientas culturales. La mediación pedagógica implica el uso de acciones, recursos y materiales didácticos para facilitar el aprendizaje. La mediación tecnológica requiere competencias para usar hardware, software y habilidades para transformar la realidad. Finalmente, el documento describe el triángulo interactivo de las TIC y su función mediadora en las relaciones entre contenidos-alumnos,
El documento define la tecnología educativa como el estudio de los efectos de las tecnologías de la información y la comunicación en la educación. Explica que los recursos didácticos y tecnológicos son importantes para enriquecer la enseñanza y que existen diferentes clasificaciones de estos recursos, incluyendo materiales manipulativos, impresos, audiovisuales e informáticos. También describe cómo la evolución de los medios de expresión se ha relacionado con su uso en la educación a lo largo de la historia.
La tecnología educativa se refiere a la correcta utilización de los recursos y herramientas tecnológicas disponibles, con la finalidad de aumentar y mejorar el acceso y transmisión de la información, apoyados por modelos educativos basados en los fundamentos pedagógicos que permitan el correcto aprendizaje.
Diferenetes visiones sobre los medios e implicaciones para su diseñodonnparrot
Este documento discute la conceptualización de los medios de enseñanza. Explica que los medios se han definido de diferentes maneras a lo largo del tiempo, pasando de una perspectiva técnica a enfocarse en los sistemas simbólicos y posibilidades estéticas. También destaca que los medios pueden provocar habilidades cognitivas específicas debido a sus sistemas simbólicos y formas de estructuración, pero no son la realidad en sí mismos. Además, recalca que la utilidad de cada medio de
Este documento discute los medios de enseñanza o materiales didácticos. Explica que son recursos que apoyan el aprendizaje de docentes y estudiantes y que hay muchos factores que influyen en cómo los estudiantes aprenden con ellos, incluidos los atributos del material, las características de los estudiantes y el contexto. También define los medios de enseñanza y clasifica los principales tipos, incluidos los impresos, audiovisuales e informáticos.
Este documento discute el uso de medios y tecnologías en contextos educativos. Explica que los medios son objetos físicos que almacenan conocimiento a través de sistemas de representación y requieren habilidades cognitivas de los estudiantes. También describe diferentes tipos de medios como impresos, manipulativos, audiovisuales y digitales. Finalmente, ofrece principios para la educación con medios y criterios para seleccionar y organizar los recursos en el aula.
La tecnología educativa se refiere al uso de medios y tecnologías de la información y comunicación en contextos educativos para representar, difundir y acceder al conocimiento. Esto requiere que los docentes asuman un rol de guía y facilitador del aprendizaje de los estudiantes, mientras que los estudiantes deben aprender a aprender de forma autónoma y responsable. El uso efectivo de las tecnologías en la educación representa retos como la actualización del sentido de la educación, considerar las tecnologías como un elemento fundamental para nue
Las mediaciones se refieren a las acciones personales, organizacionales y simbólicas que ocurren dentro y fuera de un programa educativo utilizando herramientas culturales. La mediación pedagógica implica el uso de acciones, recursos y materiales didácticos para facilitar el aprendizaje. La mediación tecnológica requiere competencias para usar hardware, software y habilidades para transformar la realidad. Finalmente, el documento describe el triángulo interactivo de las TIC y su función mediadora en las relaciones entre contenidos-alumnos,
El documento define la tecnología educativa como el estudio de los efectos de las tecnologías de la información y la comunicación en la educación. Explica que los recursos didácticos y tecnológicos son importantes para enriquecer la enseñanza y que existen diferentes clasificaciones de estos recursos, incluyendo materiales manipulativos, impresos, audiovisuales e informáticos. También describe cómo la evolución de los medios de expresión se ha relacionado con su uso en la educación a lo largo de la historia.
La tecnología educativa se refiere a la correcta utilización de los recursos y herramientas tecnológicas disponibles, con la finalidad de aumentar y mejorar el acceso y transmisión de la información, apoyados por modelos educativos basados en los fundamentos pedagógicos que permitan el correcto aprendizaje.
Diferenetes visiones sobre los medios e implicaciones para su diseñodonnparrot
Este documento discute la conceptualización de los medios de enseñanza. Explica que los medios se han definido de diferentes maneras a lo largo del tiempo, pasando de una perspectiva técnica a enfocarse en los sistemas simbólicos y posibilidades estéticas. También destaca que los medios pueden provocar habilidades cognitivas específicas debido a sus sistemas simbólicos y formas de estructuración, pero no son la realidad en sí mismos. Además, recalca que la utilidad de cada medio de
Este documento discute los medios de enseñanza o materiales didácticos. Explica que son recursos que apoyan el aprendizaje de docentes y estudiantes y que hay muchos factores que influyen en cómo los estudiantes aprenden con ellos, incluidos los atributos del material, las características de los estudiantes y el contexto. También define los medios de enseñanza y clasifica los principales tipos, incluidos los impresos, audiovisuales e informáticos.
Este documento discute el uso de medios y tecnologías en contextos educativos. Explica que los medios son objetos físicos que almacenan conocimiento a través de sistemas de representación y requieren habilidades cognitivas de los estudiantes. También describe diferentes tipos de medios como impresos, manipulativos, audiovisuales y digitales. Finalmente, ofrece principios para la educación con medios y criterios para seleccionar y organizar los recursos en el aula.
El documento describe cómo la introducción de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en las aulas requiere una nueva definición de roles para los estudiantes y maestros. También discute la alfabetización digital, modalidades de aprendizaje con TIC, y cómo las TIC pueden apoyar nuevas prácticas educativas e innovación. Finalmente, propone un marco para evaluar la práctica docente con énfasis en el uso de las TIC.
El documento describe las competencias, roles y conclusiones clave para docentes virtuales. Las competencias incluyen el manejo de TIC, gestión de ambientes virtuales de aprendizaje, dinámicas sociales y aprendizaje continuo. Los roles docentes son organizativo, social e intelectual como planificar la enseñanza, propiciar la comunidad de aprendizaje y aportar experiencias diversas. La conclusión es que los docentes virtuales requieren una mayor preparación disciplinar, pedagógica y manejo de TIC para cumplir con sus roles fundamentales en la educ
Este documento presenta varias actividades de desarrollo para la asignatura de Educación en Entornos Virtuales. Incluye un diagrama de conceptos, un mapa mental, un cuadro sinóptico, una red semántica y un mapa conceptual que analizan conceptos clave como los entornos virtuales de aprendizaje, criterios para su elección y calidad. También incluye un árbol de conocimientos sobre obstáculos para la implementación de entornos virtuales. Finalmente presenta una bibliografía de referencias sobre el tema.
Este documento presenta un cuadro comparativo de los términos recurso didáctico, material educativo, objeto de aprendizaje y medio didáctico. Explica que los recursos didácticos, materiales educativos y medios didácticos son cualquier elemento utilizado para facilitar los procesos de enseñanza-aprendizaje, mientras que un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales con un propósito educativo y una estructura de metadatos.
Diapositivas que muestran los tipos y medios y materiales didacticos, elaborado en la maestria de ciencias de la educacion por: Ale Uribe, Brenda Rico, Turny Sanchez, Christian Velazquez.
Este documento discute el aprendizaje con medios y tecnologías en contextos educativos. Explica que los medios de enseñanza codifican el conocimiento a través de formas simbólicas y no son neutrales ideológicamente. También clasifica los medios en manipulativos, impresos, audiovisuales, digitales y discute principios para su selección y uso en el aula.
Presentación de los medios didácticos de UAPAHalizul
Este documento presenta información sobre recursos didácticos y tecnológicos. Detalla que los recursos didácticos son medios que ayudan el proceso de enseñanza-aprendizaje y facilitan la comprensión de conceptos. Luego describe la importancia de los recursos didácticos y algunas de sus características. Finalmente, clasifica los recursos didácticos en convencionales, audiovisuales y tecnológicos.
Este documento presenta definiciones de tecnología, educación y tecnología educativa. Explica que la tecnología educativa ha evolucionado de enfocarse en el uso de aparatos a analizar procesos educativos. También ha cambiado de buscar técnicas aplicables a todos a considerar diferencias individuales y contexto, así como de modelos conductistas a cognitivos y constructivistas. Aunque los recursos disponibles han crecido, en Panamá todavía hay poca incorporación de tecnología en la enseñanza.
Este documento describe las comunidades de aprendizaje, incluyendo su definición como grupos con un interés común de aprendizaje, sus elementos como accesibilidad y participación, el rol del asesor en línea para guiar y apoyar el aprendizaje, y los procesos de aprendizaje que fomentan como el desarrollo de habilidades con tecnología y la comunicación.
El presente trabajo es una recopilación de ideas de distintos autores y páginas web, elaborado por los integrantes del equipo Tigre, en el curso FAVA-Meipe con el tema Comunidades de Aprendizaje.
Junio de 2015
El documento presenta información sobre los objetos de aprendizaje. Define los objetos de aprendizaje como cualquier recurso digital que puede usarse para apoyar el aprendizaje. Explica que tienen características como la reutilización, educatividad, interoperabilidad y accesibilidad. Además, se almacenan y catalogan en repositorios utilizando metadatos para hacerlos fácilmente buscables.
El documento habla sobre la innovación educativa con recursos abiertos. Explica que las prácticas educativas se están transformando para adaptarse mejor al contexto actual de la sociedad del conocimiento, y que los recursos educativos abiertos (REA) son una vía para lograr innovación educativa. Define los REA como el uso creciente de nuevas tecnologías para procesar, distribuir y usar información y conocimiento de manera abierta. Plantea que los REA pueden usarse para desarrollar innovaciones formativas que aprovechen el interés de los
Este documento presenta un resumen de la tecnología educativa. Define la tecnología educativa como el resultado de aplicaciones de teorías educativas para resolver problemas de enseñanza y aprendizaje con el apoyo de TIC. Incluye un mapa conceptual de los fundamentos teóricos y características de la tecnología educativa. Concluye que la tecnología educativa estudia las relaciones entre TIC y educación y debe reconceptualizarse como un espacio para representar, difundir y acceder al conocimiento a través de diferentes contextos educat
Los medios de enseñanza o materiales didácticos. conceptualización y tiposLicdavidherrera
El documento presenta información sobre los medios de enseñanza y materiales didácticos. Explica que los medios no son meros depositarios de información, sino que también estructuran el aprendizaje. Describe diferentes tipos de medios como los impresos, audiovisuales, auditivos y digitales. Además, cubre temas como el diseño, uso y evaluación de los materiales didácticos.
El documento define la tecnología educativa como un arte aplicado que puede favorecer el desarrollo de potencialidades individuales y colectivas en la comunidad escolar a través de la movilización de la información y la participación crítica. Define las tecnologías de la información y comunicación como medios auxiliares y recursos didácticos que permiten disponer de datos, participar en redes, y funcionar en contextos educativos. Finalmente, señala que el uso de las TIC en las aulas requiere una nueva definición de roles para docentes
Esta presentación contiene aspectos relevantes de la pedagogía para la virtualidad y menciona algunas herramientas TIC para fortalecer los procesos de aprendizaje en el aula.
Este documento presenta una introducción a los Entornos Virtuales de Aprendizaje. Define los EVA, describe sus características como la interactividad, flexibilidad y escalabilidad. Explica los fundamentos teóricos como la teoría de la carga cognitiva y los modelos de diseño instruccional. El objetivo es conocer qué son los EVA, sus características y los fundamentos que sustentan el aprendizaje virtual.
Las nuevas tecnologías de la información y comunicación han hecho posible que la educación virtual llegue a más personas. La tecnología permite crear entornos virtuales de interacción donde la creatividad es importante para el aprendizaje. La educación virtual requiere adaptar las metodologías, recursos y didáctica a las necesidades de los estudiantes, con un enfoque flexible, cooperativo, personalizado e interactivo.
Este documento describe los materiales didácticos virtuales y adaptativos utilizados en la educación virtual. Explica que los materiales didácticos desempeñan un papel importante al proporcionar la estructura de la enseñanza a distancia. También describe cómo los materiales adaptativos se ajustan a las necesidades individuales de los estudiantes y apoyan la educación presencial a través de recursos en línea. El objetivo principal de estos materiales es brindar apoyo personalizado para satisfacer las necesidades de aprendizaje de cada estudiante.
Los 4 conceptos se refieren a herramientas utilizadas en el proceso de enseñanza-aprendizaje pero con diferencias. El recurso didáctico y el material didáctico facilitan el aprendizaje aunque el primero puede ser cualquier objeto y el segundo tiene una finalidad educativa. El medio didáctico representa cómo se transmitirá la enseñanza a través de recursos y materiales. El objeto de aprendizaje es un recurso digital diseñado para un propósito educativo. Todos se aplican en contextos educativos para mejorar la pr
Este documento presenta un curso sobre Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) para profesores universitarios. El curso busca desarrollar habilidades básicas para aplicar las TIC en la enseñanza. Se distribuirá en 4 sesiones de 6 horas cada una y cubrirá temas como la brecha digital, herramientas educativas en línea, e integración curricular de las TIC. La metodología incluye actividades teóricas y prácticas como discusión y diseño de recursos educativos.
Cuadro comparativo entre recurso didáctico, material didáctico, medio didácti...JanetMondragn
El documento compara y contrasta las definiciones de recursos didácticos, materiales didácticos, medios didácticos y objetos de aprendizaje. Aunque las definiciones a veces los usan como sinónimos, cada uno tiene características particulares. Los recursos didácticos son herramientas de apoyo que ayudan al aprendizaje duradero de los estudiantes. Los materiales didácticos facilitan la enseñanza pero no necesariamente están fabricados. Los medios didácticos comunican un mensaje educativo. Los objetos de apre
El documento describe cómo la introducción de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en las aulas requiere una nueva definición de roles para los estudiantes y maestros. También discute la alfabetización digital, modalidades de aprendizaje con TIC, y cómo las TIC pueden apoyar nuevas prácticas educativas e innovación. Finalmente, propone un marco para evaluar la práctica docente con énfasis en el uso de las TIC.
El documento describe las competencias, roles y conclusiones clave para docentes virtuales. Las competencias incluyen el manejo de TIC, gestión de ambientes virtuales de aprendizaje, dinámicas sociales y aprendizaje continuo. Los roles docentes son organizativo, social e intelectual como planificar la enseñanza, propiciar la comunidad de aprendizaje y aportar experiencias diversas. La conclusión es que los docentes virtuales requieren una mayor preparación disciplinar, pedagógica y manejo de TIC para cumplir con sus roles fundamentales en la educ
Este documento presenta varias actividades de desarrollo para la asignatura de Educación en Entornos Virtuales. Incluye un diagrama de conceptos, un mapa mental, un cuadro sinóptico, una red semántica y un mapa conceptual que analizan conceptos clave como los entornos virtuales de aprendizaje, criterios para su elección y calidad. También incluye un árbol de conocimientos sobre obstáculos para la implementación de entornos virtuales. Finalmente presenta una bibliografía de referencias sobre el tema.
Este documento presenta un cuadro comparativo de los términos recurso didáctico, material educativo, objeto de aprendizaje y medio didáctico. Explica que los recursos didácticos, materiales educativos y medios didácticos son cualquier elemento utilizado para facilitar los procesos de enseñanza-aprendizaje, mientras que un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales con un propósito educativo y una estructura de metadatos.
Diapositivas que muestran los tipos y medios y materiales didacticos, elaborado en la maestria de ciencias de la educacion por: Ale Uribe, Brenda Rico, Turny Sanchez, Christian Velazquez.
Este documento discute el aprendizaje con medios y tecnologías en contextos educativos. Explica que los medios de enseñanza codifican el conocimiento a través de formas simbólicas y no son neutrales ideológicamente. También clasifica los medios en manipulativos, impresos, audiovisuales, digitales y discute principios para su selección y uso en el aula.
Presentación de los medios didácticos de UAPAHalizul
Este documento presenta información sobre recursos didácticos y tecnológicos. Detalla que los recursos didácticos son medios que ayudan el proceso de enseñanza-aprendizaje y facilitan la comprensión de conceptos. Luego describe la importancia de los recursos didácticos y algunas de sus características. Finalmente, clasifica los recursos didácticos en convencionales, audiovisuales y tecnológicos.
Este documento presenta definiciones de tecnología, educación y tecnología educativa. Explica que la tecnología educativa ha evolucionado de enfocarse en el uso de aparatos a analizar procesos educativos. También ha cambiado de buscar técnicas aplicables a todos a considerar diferencias individuales y contexto, así como de modelos conductistas a cognitivos y constructivistas. Aunque los recursos disponibles han crecido, en Panamá todavía hay poca incorporación de tecnología en la enseñanza.
Este documento describe las comunidades de aprendizaje, incluyendo su definición como grupos con un interés común de aprendizaje, sus elementos como accesibilidad y participación, el rol del asesor en línea para guiar y apoyar el aprendizaje, y los procesos de aprendizaje que fomentan como el desarrollo de habilidades con tecnología y la comunicación.
El presente trabajo es una recopilación de ideas de distintos autores y páginas web, elaborado por los integrantes del equipo Tigre, en el curso FAVA-Meipe con el tema Comunidades de Aprendizaje.
Junio de 2015
El documento presenta información sobre los objetos de aprendizaje. Define los objetos de aprendizaje como cualquier recurso digital que puede usarse para apoyar el aprendizaje. Explica que tienen características como la reutilización, educatividad, interoperabilidad y accesibilidad. Además, se almacenan y catalogan en repositorios utilizando metadatos para hacerlos fácilmente buscables.
El documento habla sobre la innovación educativa con recursos abiertos. Explica que las prácticas educativas se están transformando para adaptarse mejor al contexto actual de la sociedad del conocimiento, y que los recursos educativos abiertos (REA) son una vía para lograr innovación educativa. Define los REA como el uso creciente de nuevas tecnologías para procesar, distribuir y usar información y conocimiento de manera abierta. Plantea que los REA pueden usarse para desarrollar innovaciones formativas que aprovechen el interés de los
Este documento presenta un resumen de la tecnología educativa. Define la tecnología educativa como el resultado de aplicaciones de teorías educativas para resolver problemas de enseñanza y aprendizaje con el apoyo de TIC. Incluye un mapa conceptual de los fundamentos teóricos y características de la tecnología educativa. Concluye que la tecnología educativa estudia las relaciones entre TIC y educación y debe reconceptualizarse como un espacio para representar, difundir y acceder al conocimiento a través de diferentes contextos educat
Los medios de enseñanza o materiales didácticos. conceptualización y tiposLicdavidherrera
El documento presenta información sobre los medios de enseñanza y materiales didácticos. Explica que los medios no son meros depositarios de información, sino que también estructuran el aprendizaje. Describe diferentes tipos de medios como los impresos, audiovisuales, auditivos y digitales. Además, cubre temas como el diseño, uso y evaluación de los materiales didácticos.
El documento define la tecnología educativa como un arte aplicado que puede favorecer el desarrollo de potencialidades individuales y colectivas en la comunidad escolar a través de la movilización de la información y la participación crítica. Define las tecnologías de la información y comunicación como medios auxiliares y recursos didácticos que permiten disponer de datos, participar en redes, y funcionar en contextos educativos. Finalmente, señala que el uso de las TIC en las aulas requiere una nueva definición de roles para docentes
Esta presentación contiene aspectos relevantes de la pedagogía para la virtualidad y menciona algunas herramientas TIC para fortalecer los procesos de aprendizaje en el aula.
Este documento presenta una introducción a los Entornos Virtuales de Aprendizaje. Define los EVA, describe sus características como la interactividad, flexibilidad y escalabilidad. Explica los fundamentos teóricos como la teoría de la carga cognitiva y los modelos de diseño instruccional. El objetivo es conocer qué son los EVA, sus características y los fundamentos que sustentan el aprendizaje virtual.
Las nuevas tecnologías de la información y comunicación han hecho posible que la educación virtual llegue a más personas. La tecnología permite crear entornos virtuales de interacción donde la creatividad es importante para el aprendizaje. La educación virtual requiere adaptar las metodologías, recursos y didáctica a las necesidades de los estudiantes, con un enfoque flexible, cooperativo, personalizado e interactivo.
Este documento describe los materiales didácticos virtuales y adaptativos utilizados en la educación virtual. Explica que los materiales didácticos desempeñan un papel importante al proporcionar la estructura de la enseñanza a distancia. También describe cómo los materiales adaptativos se ajustan a las necesidades individuales de los estudiantes y apoyan la educación presencial a través de recursos en línea. El objetivo principal de estos materiales es brindar apoyo personalizado para satisfacer las necesidades de aprendizaje de cada estudiante.
Los 4 conceptos se refieren a herramientas utilizadas en el proceso de enseñanza-aprendizaje pero con diferencias. El recurso didáctico y el material didáctico facilitan el aprendizaje aunque el primero puede ser cualquier objeto y el segundo tiene una finalidad educativa. El medio didáctico representa cómo se transmitirá la enseñanza a través de recursos y materiales. El objeto de aprendizaje es un recurso digital diseñado para un propósito educativo. Todos se aplican en contextos educativos para mejorar la pr
Este documento presenta un curso sobre Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) para profesores universitarios. El curso busca desarrollar habilidades básicas para aplicar las TIC en la enseñanza. Se distribuirá en 4 sesiones de 6 horas cada una y cubrirá temas como la brecha digital, herramientas educativas en línea, e integración curricular de las TIC. La metodología incluye actividades teóricas y prácticas como discusión y diseño de recursos educativos.
Cuadro comparativo entre recurso didáctico, material didáctico, medio didácti...JanetMondragn
El documento compara y contrasta las definiciones de recursos didácticos, materiales didácticos, medios didácticos y objetos de aprendizaje. Aunque las definiciones a veces los usan como sinónimos, cada uno tiene características particulares. Los recursos didácticos son herramientas de apoyo que ayudan al aprendizaje duradero de los estudiantes. Los materiales didácticos facilitan la enseñanza pero no necesariamente están fabricados. Los medios didácticos comunican un mensaje educativo. Los objetos de apre
Los cuatro conceptos analizados (recurso didáctico, material didáctico, medio didáctico y objeto de aprendizaje) comparten la característica de apoyar procesos educativos facilitando la comprensión de contenidos. Sin embargo, difieren en su nivel de especificidad y ámbito de aplicación, pudiendo ser tangibles o digitales, utilizados para reforzar o construir conocimientos de forma independiente pero coherente con el contexto educativo.
Cuadro comparativo (conceptos-recurso didáctico-material educativo-objeto de ...MarianaGarcia326
Este documento presenta un cuadro comparativo de cuatro conceptos relacionados con el proceso de enseñanza-aprendizaje: recurso didáctico, material educativo, objeto de aprendizaje y medio didáctico. Todos comparten el objetivo de facilitar el aprendizaje, pero difieren en aspectos como su formato (digital o físico), reutilización y ámbito de aplicación (presencial o virtual).
El documento presenta un cuadro comparativo de cuatro conceptos relacionados con el proceso de enseñanza-aprendizaje: recurso didáctico, material educativo, objeto de aprendizaje y medio didáctico. Todos comparten el objetivo de facilitar el aprendizaje, pero difieren en aspectos como su formato (digital o físico), su reutilización y su ámbito de aplicación (presencial o virtual).
Este documento describe un proyecto educativo que busca desarrollar habilidades a través de la alfabetización digital en maestras adultas mayores mediante el uso de tecnologías emergentes y un ambiente de aprendizaje en línea y multimodal. El objetivo es diseñar e implementar actividades que permitan la formación de las maestras en el uso de herramientas tecnológicas para mejorar sus competencias a nivel social, pedagógico y cultural.
Este documento describe un proyecto educativo que tiene como objetivo diseñar e implementar actividades para desarrollar habilidades de alfabetización digital en maestras adultas mayores a través de un ambiente de aprendizaje en línea y multimodal. El proyecto se llevará a cabo en el Colegio República de China IED y utilizará métodos de enseñanza, técnicas, estrategias y modelos para facilitar el aprendizaje en diferentes espacios como el hogar, el trabajo y de manera personal.
El documento discute los nuevos ambientes de aprendizaje (NAA) que integran las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Los NAA incluyen los ambientes personales de aprendizaje (PLE), que permiten a los estudiantes aprender de forma autónoma y colaborativa a través de redes. Los PLE se basan en teorías constructivistas y conectivistas y permiten a los estudiantes gestionar sus propias redes de aprendizaje a lo largo
Este documento resume una compilación de artículos sobre ambientes de aprendizaje realizada por la docente Jakeline Duarte. Explora conceptos relacionados con ambientes de aprendizaje y experiencias institucionales en Colombia, destacando las obras de Hernando Romero, Erick de Corte, María Isabel Cano y Guillermo Cardona Ossa. Los artículos abordan temas como la formación docente, educación virtual, efectividad pedagógica, humanización de la tecnología y más. Definen los ambientes de aprendizaje como espacios
Este documento describe una investigación sobre el uso de mapas conceptuales interactivos como recursos didácticos en dos universidades andaluzas. Los estudiantes utilizaron aplicaciones como Mindomo y Blogger para diseñar y compartir mapas conceptuales de forma colaborativa sobre temas como las TIC y el trabajo social. Los resultados mostraron que los mapas conceptuales interactivos facilitaron la participación activa de los estudiantes en la construcción de su propio conocimiento a través de la selección, estructuración e interpretación de la información.
Este documento presenta la descripción de un seminario sobre mediación pedagógica para el aprendizaje apoyado en las TIC. El seminario busca que los estudiantes reconozcan las competencias docentes en ambientes mediados por TIC, caractericen el constructo de la mediación pedagógica virtual y formulen el diseño instruccional para generar ambientes educativos mediados con TIC. El seminario utilizará estrategias como discusiones, lecturas dialógicas y talleres en un ambiente virtual de aprendizaje, desde un enfoque constructiv
El documento analiza los materiales didácticos digitales existentes en Educarex y su utilización en el aula. Revisa varios libros, artículos y recursos sobre el diseño y uso pedagógico de estos materiales, destacando principios como la interactividad, motivación y desarrollo de un aprendizaje significativo. Finalmente, define conceptos clave relacionados con los recursos digitales educativos y su aplicación en entornos educativos.
El documento analiza los materiales didácticos digitales existentes en Educarex y su utilización en el aula. Revisa varios libros, artículos y recursos sobre el diseño y uso pedagógico de estos materiales, destacando principios como la interactividad, motivación y desarrollo de un aprendizaje significativo. Finalmente, define conceptos clave relacionados con los recursos digitales educativos y su aplicación en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
El trascendente articulador de la inclusión digitalHoracio Guevara
Este documento discute el papel del profesor universitario en la implementación de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación superior. Señala que aunque los profesores universitarios a menudo adoptan las TIC de manera lenta, son piezas clave para formar a los futuros profesionales en el uso de estas tecnologías. El documento concluye que los profesores universitarios deben adaptarse a los nuevos esquemas que proponen las TIC basándose en su experiencia docente, lo que ofrece gran
Nuevos entornos virtuales, nuevas posibilidades de aprendizaje. (1)Tamara Torres
Nuevas posibilidades que ofrecen los entornos virtuales en el ámbito educativo. Influencia de los PLES y los medios sociales que lo componen en las formas de aprendizaje.
Este documento describe los objetivos virtuales de aprendizaje (OVA) y su influencia en la enseñanza de las ciencias naturales. Los OVA se definen como recursos educativos digitales diseñados para propósitos de aprendizaje. El documento analiza cómo los docentes pueden utilizar los OVA para brindar experiencias de aprendizaje significativas a los estudiantes y mejorar la dinámica en el aula a través de medios tecnológicos.
1. ESCUELA DE POSTGRADOS MAESTRÍA EN EDUCACIÓN COHORTE IV 2011 MODULO: DOCENCIA EN AMBIENTES VIRTUALES DOCENTE: MANUEL ANTONIO VELANDIA MORA
2. Aplicación a una clase del Contenido de la enseñanza incluyendo su objeto de aprendizaje MARGARITA CARDOZO PEÑALOZA ANGELA HERNANDEZ RUIZ LILIANA HERRERA GONZALEZ
3. TECNOLOGÍA EN LA EDUCACIÓN TIC AVA OVA CLASES CARACTERISTICAS ESTRUCTURA
4. las TIC vistas desde el prisma de los valores educativos se convierten en generadoras de procesos de motivación, potenciadoras del interés por la materia, propician la creatividad, y las relaciones sociales, la curiosidad, la imaginación, refuerzan la autoestima y permiten mayor autonomía de aprendizaje (Segura Escobar, Candioti López Pujato y Medina Bravo, 2007). Citado por Velandia (2011) (Touriñán, 2005d). Las nuevas tecnologías, en su relación con la educación, pueden ser vistas como valor educativo (aportan valores educativos igual que cualquier otra disciplina), como experiencia virtual (como ámbito formativo común de los escolares de educación general para desarrollar el sentido de lo virtual) y como desarrollo de experiencia profesional y vocacional.
5. Ramos, M (2008) cita a Moreno Castañeda definiendo al AVA como “ un ambiente humano donde tiene cabida todos aquellos elementos cotidianos que conforman y rodean desde dentro y desde afuera a los individuos, incluso las modificaciones que el hombre ha desarrollado gracias al uso de todas las tecnologías de la información y la comunicación que hoy permiten asimilar, transformar, recrear y socializar su cultura como nueva forma de presencia, identidad y expresión cultural en la sociedad de la información y el conocimiento”(p.32)
6. Ramírez, M. S. (2007), afirma que” Un objeto de aprendizaje es una entidad informativa digital desarrollada para la generación de conocimiento, habilidades y actitudes, que tiene sentido en función de las necesidades del sujeto y que corresponde con una realidad concreta” Martínez, J. (2007) define “Los OA son una tecnología instruccional, que sirven para que los alumnos aprendan; dicha tecnología está basada en el paradigma de cómputo orientado a objetos, el cual se refiere a crear componentes que puedan ser reutilizables en otros programas”
7. POLSANI (2003) CITADO POR VELANDIA (2011) “UNIDAD DIDÁCTICA DE CONTENIDO, AUTOCONTENIDA E INDEPENDIENTE, PREDISPUESTA PARA SU REUTILIZACIÓN EN MÚLTIPLES CONTEXTOS INSTRUCCIONALES”. WILEY (2000): CITADO POR VELANDIA (2011)“CUALQUIER RECURSO DIGITAL QUE PUEDA SER REUTILIZADO COMO SOPORTE PARA EL APRENDIZAJE”. CUALQUIER ENTIDAD, DIGITAL O NO DIGITAL, LA CUAL PUDE SER USADA, RE-USADA O REFERENCIADA DURANTE EL APRENDIZAJE APOYADO POR TECNOLOGIA IEEE UNIDAD MINIMA DE FORMACIÓN, DIGITAL O NO DIGITAL, QUE PUEDE SER RE-USADA Y SECUENCIADA JUNTOS CON OTROS OA PARA CONFORMAR CURSOS QUE ABARQUEN OBJETIVOS DE APRENDIZAJE MAS AMPLIOS UNA ENTIDAD DIGITAL O NO DIGITAL QUE PUEDE SER USADA PARA APRENDIZAJE, EDUCACIÓN O ENTRENAMIENTO –IEEE-
8. OVA CLASES BÁSICOS O INDIVIDUALES ESTRUCTURADOS O VARIOS CARACTERISTICAS Velandia (2011) Accesibilidad: Adaptabilidad Asequibilidad: Durabilidad Interoperabilidad Reusabilidad ESTRUCTURA contenidos actividades de aprendizaje elementos de contextualización
9. El contenido de enseñanza es el componente que caracteriza el proceso docente educativo y está determinado por los objetivos de enseñanza que se concretan en el programa analítico de cada asignatura. Los objetivos pueden ser didácticos, generales de etapa y generales de área. Velandia (2011)
Subdivisión de las herramientas tecnológicas en educación. Las TIC. Las tecnologías de la comunicación, que son principalmente la radio, la televisión y las tecnologías de la información que precisan de la informática, telemática, internet. Los AVA. Ambientes virtuales de aprendizaje. Espacios académicos de herramientas virtuales que apoyan la enseñanza y el aprendizaje. Los OVA. Objetos virtuales de aprendizaje que son unidades digitales o no digitales que sirven para la enseñanza. De estos se habla de clases, características y estructura.
La unión de tecnología con información con todos sus elementos. La relación entre la tecnología y la enseñanza o educación. La importancia del uso de las TIC como nuevo paradigma de enseñanza - aprendizaje.
Espacios virtuales donde se adecuan ambientes para la enseñanza y el aprendizaje. Sin apartar las emociones y el contacto humano así sea virtualmente, los AVA son espacios reales para enseñanza virtual, y estos espacios donde es fundamental un ordenador y la internet deben permitir la construcción del conocimiento.
Definiciones de diferentes autores sobre Objeto Virtual de Aprendizaje OVA. Pero todas convergen en que es una unidad digital que permite desarrollar conocimiento y es reusable y adaptable a otras unidades digitales de aprendizaje.
Conceptos de algunos autores o entidades sobre objetos virtuales de aprendizaje OVA.
Clases de OVA: Básicos o individuales que son unidades digitales mas pequeñas como imagen digital, sonido, tabla, video y los estructurados o varios que son las unidades digitales más complejas y con más dificultad de adaptación a contenidos de aprendizaje. Características de OVA: Accesible: Fácilmente encontrados en la red, esto es gracias a que se etiquetan a través de metadatos Interoperable: Puede adaptarse e integrarse a sistemas o plataformas diferentes. Durable: Vigencia en el tiempo y en los contextos utilizados Adaptabilidad: Capacidad para combinarse en diferentes áreas del conocimiento Reutilizable: Capacidad para ser usado en contextos educativos diferentes. Son utilizados desde cualquier disciplina. Asequibilidad: Definida como la posibilidad de aumentar la eficiencia y la productividad reduciendo el tiempo y el coste invertidos en la enseñanza. Estructura del OVA Contenidos: Son las unidades didácticas referentes a las especificaciones tanto de áreas como de temáticas. Actividades de aprendizaje : se refieren a las diversas actividades que llevan a amplificar los temas que se quieren abordar o desarrollar. Elementos de contextualización: Son los elementos como tal que conforman la historia a tratar sobre el tema especifico a abordar.
UNIDAD DE APRENDIZAJE. PLANEACIÓN
Para diseñar el OVA con intencionalidades claras de enseñanza nos debemos apoyar en el modelado educativo, el cual presenta los siguientes elementos: Implicación: Tomado como los personajes que actúan tanto en el diseño como en la aplicación o uso del Ova Secuenciar y organizar: Diseñar diferentes rutas de aprendizaje de las cuales una actividad es prerrequisito de otra para así ir pasando de un nivel de complejidad a otro. Descripción: Describir el Ova de tal manera que pueda ser reutilizado ya que debe ser usado en diferentes contextos. Compartir: La unidad debe ser compartida, debe ser socializado y archivado como referente o bibliográfico o de documentación Diseñar y documentar: Diseño general para que otros docentes la apliquen en otros contextos o sirva de apoyo para crear nuevas unidades. Analizar y Reutilizar: Poder poner en practica el diseño.
Para diseñar una unidad de aprendizaje se deben tener en cuenta con que recursos se cuenta para poner en marcha el proyecto, hacia quien va dirigida es decir, los personajes implicados y que actividades propenden a desarrollar el objetivo de aprendizaje.
IMPLICACIÓN- PERSONAJES
Aclaración de la dinámica del juego
CONCEPTUALIZACIÓN PREVIA A LA ACTIVIDAD
PRESENTACIÓN DE UNA DE LAS ACTIVIDADES
OBSERVACIÓN- INTERPRETACIÓN- RELACIONES
OBSERVACIÓN- INTERPRETACIÓN- RELACIONES
PERMITE RETROALIEMNTACIÓN Y ANALISIS DE RESULTADOS. AUTOEVALUCIÓN
HIPERVINCULO CON EL OBJETO DE APRENDIZAJE DISEÑADO PARA ESTUDIANTES DE TERCER GRADO DE PRIMARIA SOBRE MATEMATICAS CON LA TEMATICA VALOR POSICIONAL