Este documento contiene 9 resúmenes de actividades relacionadas con el uso de la tecnología en educación. Cada resumen incluye el objetivo, logros, actividades y experiencias de proyectos como desarrollar un plan curricular, investigar modelos de aprendizaje, crear una clase virtual, usar objetos de aprendizaje multimedia, incorporar tecnología en el aula, establecer ambientes de aprendizaje usando programas como Gloster, proyectos de clase en grupos, promover causas a través de redes sociales,