Este documento resume el proceso de producción de un diaporama de 2 minutos que incluye la recolección y clasificación de material, edición, postproducción y formatos de exportación. Explica las herramientas básicas de edición de video como la línea de tiempo, ventanas de anticipación y navegación, e introduce conceptos como transiciones, corrección de color y compresión de audio.
Este documento describe los componentes fundamentales del lenguaje audiovisual, incluyendo la secuencialidad, el movimiento, el espacio, el tiempo, las imágenes y los sonidos. Explica que la secuencialidad de imágenes crea un lenguaje específico que transmite mensajes a través de la narrativa. Luego detalla cada componente y cómo se usan técnicas como el montaje, los planos de cámara, y la manipulación del tiempo y el espacio para contar historias y generar emociones en la audiencia.
Este documento explica cómo trabajar con sonidos en Adobe Flash, incluyendo cómo importar sonidos a una película Flash, las propiedades y efectos que se pueden aplicar a los sonidos, y los formatos de archivo de sonido compatibles con Flash como .wav y .mp3. También cubre cómo editar sonidos y cómo insertarlos en los fotogramas de una película para que se reproduzcan.
La iluminación y el sonido son elementos fundamentales en el trabajo audiovisual. La luz permite ver la imagen y también es un recurso expresivo que depende del tipo de luz empleado. El sonido es una fuerza emocional que se caracteriza por su intensidad, frecuencia, altura y timbre. Existen diferentes tipos de micrófonos clasificados por su diagrama polar, como omnidireccionales, bidireccionales y unidireccionales, que se utilizan para diferentes propósitos en la captación de sonido.
Este documento resume conceptos clave sobre sonido y video. Explica que el sonido son vibraciones captadas por el oído, y que se mide por amplitud y frecuencia. Define tipos de sonido como infrasonido, ultrasonido, graves y agudos. También cubre emisores, receptores y clasificaciones de sonido como estéreo y mono. En cuanto al video, lo define como la captura y reproducción electrónica de imágenes en movimiento, cubriendo también funciones, resolución, formatos y tipos como MPEG y AVI.
Sintesis de la sintesis de semestre slagabxmpuebla
Este documento resume los principales conceptos relacionados con los lenguajes audiovisuales tratados en el seminario de Gabriela Muñoz Puebla. Incluye definiciones de términos como audiovisual, multimedia, percepción humana, comunicación efectiva, fotografía, cinematografía, sonido y música. Concluye que a pesar de no profundizar en cada tema, los ejercicios realizados ayudaron a entender mejor el trabajo de un generador de contenido audiovisual.
El documento describe diferentes medios audiovisuales y su uso en el aprendizaje. Define conceptos como refuerzo, armonía y contraste en la integración de lo auditivo y visual. Explica que estos medios permiten que los estudiantes asimilen información de forma simultánea a través de la vista y el oído, favoreciendo el aprendizaje. Luego describe diversos medios como diapositivas, películas, televisión, casete, entre otros; explicando brevemente cada uno.
El documento habla sobre el universo sonoro del cine. Explica que con la introducción del sonido, el cine experimentó un gran salto expresivo al complementar e integrar la imagen visual. También describe los fundamentos básicos del sonido como la intensidad, el tono y el timbre, y las dimensiones del sonido como el ritmo, la fidelidad, la espacialidad y la temporalidad. Finalmente, resume los principales elementos de la banda sonora cinematográfica como la palabra, la música, los efectos sonoros y el silencio.
La televisión ha evolucionado desde sus orígenes en el siglo XIX hasta convertirse en el principal medio de comunicación de masas en la actualidad. Se desarrollaron diferentes sistemas de codificación como NTSC, PAL y SECAM para la transmisión de imágenes y sonido. La televisión se basa en la transformación de la luz en señales eléctricas que pueden transmitirse a distancia y reproducirse en los televisores.
Este documento describe los componentes fundamentales del lenguaje audiovisual, incluyendo la secuencialidad, el movimiento, el espacio, el tiempo, las imágenes y los sonidos. Explica que la secuencialidad de imágenes crea un lenguaje específico que transmite mensajes a través de la narrativa. Luego detalla cada componente y cómo se usan técnicas como el montaje, los planos de cámara, y la manipulación del tiempo y el espacio para contar historias y generar emociones en la audiencia.
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Este documento resume conceptos clave sobre sonido y video. Explica que el sonido son vibraciones captadas por el oído, y que se mide por amplitud y frecuencia. Define tipos de sonido como infrasonido, ultrasonido, graves y agudos. También cubre emisores, receptores y clasificaciones de sonido como estéreo y mono. En cuanto al video, lo define como la captura y reproducción electrónica de imágenes en movimiento, cubriendo también funciones, resolución, formatos y tipos como MPEG y AVI.
Sintesis de la sintesis de semestre slagabxmpuebla
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Este documento proporciona instrucciones para la producción de un cineminuto como parte de una tarea de evaluación. Los estudiantes trabajarán en equipos de hasta 5 personas para editar una escena y un escenario. Se describe el proceso de producción básico, incluida la recolección y clasificación de materiales, la edición y la postproducción. También se explican conceptos como la línea de historia, el guión cinematográfico, las transiciones y los efectos de corrección de color.
Medios audiovisual conclusiones grupo 3.Olma Kmakro
El documento describe varios medios audiovisuales utilizados en educación como diapositivas, retroproyectores, filminas, rotativos, franelógrafos, pizarrón, casetes, CD de audio, cine, video y material informático. Explica las características y usos de cada medio para facilitar la enseñanza y el aprendizaje a través de la integración de imágenes y sonido.
Este documento resume los principales componentes estructurales de la narrativa audiovisual, incluyendo la historia, el sonido, la visualidad, el espacio, la línea, la forma, el tono, el color, el movimiento y el ritmo. También define términos clave como pantalla, mundo real/virtual y planos de imagen. Explica conceptos como profundidad espacial, perspectiva, movimientos de cámara y particiones de pantalla.
Este documento describe los conceptos básicos del lenguaje sonoro, incluyendo los componentes estéticos, temáticos y plásticos de las obras sonoras. Explica que el sonido está ligado a lo abstracto e inasible. También cubre temas como la semiótica del sonido, recursos sonoros, iconicidad acústica y la percepción de planos sonoros.
El documento describe la historia y definición del término audiovisual. Se crean nuevas realidades sensoriales a través de la integración e interrelación entre lo auditivo y lo visual. También explica varios medios audiovisuales comúnmente utilizados en la educación como diapositivas, retroproyectores, cintas de casette, radio y televisión.
El documento describe la historia y definición del término "audiovisual" y diferentes medios audiovisuales utilizados en la educación como diapositivas, retroproyectores, filminas, casetes y más. Explica cómo estos medios integran lo visual y auditivo para facilitar el aprendizaje al permitir que los estudiantes perciban la información de forma simultánea a través de la vista y el oído.
Este documento resume diferentes elementos multimedia como video, audio, SmartArt, WordArt, animación y transición. Explica que el audio es una señal analógica eléctricamente exacta a una señal sonora, y que el video es la tecnología de grabación, procesamiento y transmisión de imágenes en movimiento. También define SmartArt como plantillas de gráficos en PowerPoint, WordArt como texto estilizado con efectos, animación como dar sensación de movimiento e imágenes, y transición como efectos para indicar cambios entre diapositivas.
El documento describe los fundamentos expresivos del sonido en el cine, incluyendo el tono, la intensidad y el timbre. Explica cómo estas dimensiones del sonido pueden usarse para transmitir diferentes emociones y crear ambientes e ilusiones espaciales. También analiza la transición del cine mudo al sonoro y cómo esto cambió la forma de montar y componer las bandas sonoras de las películas.
Este documento describe los requisitos para la entrega de un cineminuto para la clase de Edición Digital de Video. Los estudiantes serán evaluados en función de la calidad de la producción (50%), la asistencia (10%) y un examen (40%). La producción debe tener una duración máxima de 3 minutos en formato 1080i y entregarse en USB el 28 de octubre.
Este documento trata sobre multimedia en la web. Explica los formatos y parámetros de imágenes, audio y video digitales. Describe cómo se clasifican las imágenes rasterizadas y vectoriales, y los factores que influyen en la calidad de las imágenes como la resolución y profundidad de color. También resume los formatos y parámetros fundamentales de audio digital como el número de canales, tasa de muestreo y bits por muestra. Por último, resume los estándares NTSC, PAL y SECAM de video, así como la tasa de bits y los princip
La digitalización consiste en traducir toda la realidad a unos y ceros para poder preservar, manipular y distribuir la información a través de computadoras. Se digitalizan textos usando códigos como ASCII, imágenes dividiéndolas en píxeles con valores numéricos, y sonido tomando muestras y asignándoles valores cuantificados en bits. Esto permite almacenar, transmitir y procesar toda clase de datos e información de forma digital.
El documento proporciona información sobre diferentes temas relacionados con la publicidad, incluyendo imágenes y sus significados, los efectos de los colores, signos y sus significados, logotipos, isotipos e isologos. También describe archivos de imágenes, audio y video comúnmente usados en publicidad, como BMP, JPEG, GIF, TIFF, PSD, MIDI, WAV, MP3, WMA, AVI y MPEG.
El documento habla sobre diferentes tipos de medios digitales como video, audio, formatos de compresión y programas de Microsoft Office. Explica brevemente lo que es el video y el audio, y menciona algunos formatos comunes como AVI, WAV, MPEG, MP3. También define SmartArt, WordArt, animación y transición en PowerPoint, y describe algunas de sus funciones y usos.
Este documento presenta información sobre diseño gráfico. Explica elementos del diseño como color, líneas, escala, forma, alineación y contraste. También describe parámetros de imágenes y sonido digitales como formatos, resolución y cuantificación. Explica ocho formatos de imágenes fijas y seis elementos que describen una imagen digital. Finalmente, enumera herramientas para edición de imágenes y cuatro sitios gratuitos para diseño web.
El documento describe las diferentes etapas de la producción de video, incluyendo la pre-producción, producción, edición digital, edición, sweetening, corrección de color, composición, animación, titulación, masterizado y formatos, autoría de DVD y copiado. También discute la importancia de la continuidad en el espacio, vestuario, iluminación e interpretación durante el proceso de edición para asegurar que la película fluya de manera natural.
El documento describe los principios básicos de la multimedia, incluyendo la combinación de varios medios como texto, audio, video y animación a través de un medio electrónico. Explica los elementos multimedia como texto, gráficos, animaciones, imágenes, video y audio, y los parámetros asociados con imágenes y audio. También cubre conceptos clave, herramientas de edición y formatos de archivo.
El documento describe diferentes formatos de imágenes, audio, video y texto. Explica que los formatos de imágenes más comunes son JPEG para fotografías y GIF para imágenes de menos de 256 colores. Los formatos de audio varían en su nivel de compresión y pérdida de calidad, mientras que los formatos de video difieren principalmente en su resolución y capacidad de compresión. Los formatos de texto permiten diferentes niveles de formato y contenido multimedia.
El documento resume los principales formatos de imágenes, audio y video. Explica que JPEG es un formato estándar para compresión de imágenes en color o escala de grises, mientras que GIF se desarrolló para intercambio de gráficos independientemente del dispositivo. También describe formatos de audio como MP3, WAV y MIDI, e identifica características como resolución y compresión en formatos de video como AVI, MPEG y QuickTime.
Resumen detallada de los diversos tipos de imágenes (mapa de bits y vectoriales), características propias y los formatos más comunes, entre otros aspectos
El documento proporciona información sobre imágenes digitales. Explica que una imagen digital está compuesta de píxeles que almacenan valores numéricos de color y que la calidad de una imagen depende de su resolución y profundidad de color. También describe los sistemas de color RGB y CMYK y cómo se representan y almacenan los colores digitalmente.
diapositivas de tecnicas audiovisuales con gladys chavezDD
El documento describe los conceptos básicos de la formación de imágenes en video, incluyendo la persistencia retiniana, la captura de imágenes por cámaras, y los procesos de digitalización y edición. Explica cómo las cámaras convierten las señales ópticas en señales electrónicas a través de CCD y cómo se procesan los colores. También describe los diferentes tipos de planos, movimientos de cámara y etapas de producción de video.
Este documento proporciona instrucciones para la producción de un cineminuto como parte de una tarea de evaluación. Los estudiantes trabajarán en equipos de hasta 5 personas para editar una escena y un escenario. Se describe el proceso de producción básico, incluida la recolección y clasificación de materiales, la edición y la postproducción. También se explican conceptos como la línea de historia, el guión cinematográfico, las transiciones y los efectos de corrección de color.
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El documento describe varios medios audiovisuales utilizados en educación como diapositivas, retroproyectores, filminas, rotativos, franelógrafos, pizarrón, casetes, CD de audio, cine, video y material informático. Explica las características y usos de cada medio para facilitar la enseñanza y el aprendizaje a través de la integración de imágenes y sonido.
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El documento describe los fundamentos expresivos del sonido en el cine, incluyendo el tono, la intensidad y el timbre. Explica cómo estas dimensiones del sonido pueden usarse para transmitir diferentes emociones y crear ambientes e ilusiones espaciales. También analiza la transición del cine mudo al sonoro y cómo esto cambió la forma de montar y componer las bandas sonoras de las películas.
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La digitalización consiste en traducir toda la realidad a unos y ceros para poder preservar, manipular y distribuir la información a través de computadoras. Se digitalizan textos usando códigos como ASCII, imágenes dividiéndolas en píxeles con valores numéricos, y sonido tomando muestras y asignándoles valores cuantificados en bits. Esto permite almacenar, transmitir y procesar toda clase de datos e información de forma digital.
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se trata de un taller realizado en el Hospital Universitario. Universidad Nacional de Cuyo para la capacitación de los docentes en herramientas básicas y mas especializadas para ser utilizadas en EAD
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Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
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Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
2. Proceso de producción básico
Producto
Diaporama
2 min
Temática
Ficción
Documental
Semblanza
Recolección
Y clasificaación de
material
Imagen
Sonido y música
Story line Story Board
Captura a
editora
Digitalización
Importación
Edición
Y post producción
Exportación
Formatos
Y compresiones
Exhibición
3. Trabajo 1
• Guión story board, para entrega. 20 % de
cali o sea 2 puntos.
• Tablero de historia
• Mapa de post-producción
4. La edición es…
• Ordenación narrativa y rítmica de todos los
elementos objetivos del relato. (auditivos, gráficos y
visuales, que, de acuerdo a un guión.)
5. Proceso para creación de
Audiovisual
• Calificación de material.
• Digitalización o importación de material.
• Edición de audio.
• Edición de imagen.
• Post-producción (transición, títulos, corrección de
color).
• Exportación y compresión de material de salida.
6. El proyecto
New Project
Browser: Navegador de informaciòn o donde
aparecera la ventana de Clips y efectos.
Preview: La ventana de anticipación de la escena continua.
Paso 1
7. Las herramientas que
muestra el proyecto nuevo
Time Line
Ventana de Secuencia
Ventana de Anticipo
O preview
Browser ó
Ventana de Bins, secuencia y
Efectos.
1 Tracks o canales de video
4 Tracks o canales de Audio.
Medidores de Audio ( Audio Meters)
Paleta de herramientas (tool Palettt)
Paso 2
8. Import material de edición
• En la mayoría de
los casos es
importante abrir un
folder en el
escritorio y de ahí
arrastrar el material
al browser o
ventana de bins.
11. Protocolo de digitalización
Fireware
• FireWire es un estándar internacional que especifica
un interfaz serie de elevado rendimiento para la
interconexión de equipos electrónicos digitales de
audio, vídeo, ordenadores y periféricos.
12. Usted encotrará dentro de Borwser la pestaña de efectos
Y dentro de este el folder de Video Transition
13. • El folder de video transitions,
contiene un submenu de
posibles opciones que se
eligirán para el el plano
consecutivo.
14. Objetivo de las transiciones
• Es dar una Coherencia visual, a través
de una sintaxis narrativa. Articula los
planos para dar una interpretación de
secuencia.
15. Características de la
transición
• Para expresar una coherencia narrativa se
debe de tonar en cuenta…
• A) Cambio de lugar.
• B) Cambio de ángulo de toma.
• C) Cambio de objetivo.
• D) Cambio de plano.
• E) Introducción de un detalle como paréntesis
de confirmación, de puesta en duda.
16. Tipos de transición
• WIPER.
• CORTE DIRECTO.
• DISOLVENCIA. FADE IN Y FADE OUT.
• FUNDIDO A NEGROS (Dip to color)
17. Corte directo
• Un corte es una transición mínima, es
decir, el paso instantáneo de una
escena a la siguiente.
19. Fundido a negros
Dip to Color
• Esta transición funde desde una pantalla
negra hasta el inicio de un videoclip o bien
funde a negro desde el final de un videoclip.
Un fundido situado entre dos clips crea una
desaparición gradual de la imagen seguida
por una aparición gradual.En el ritmo es un
final o comienzo de capítulo.
21. Transiciones de Audio
• Igual que el video es un fundido sonoro
determinado por la medición de Decibeles en
disolvencia a -3dB (fade in, fade out).
22. keyframes audio final cut
Fotogramas clave para la manipulación de
audio y video en ciertos cuadros de la
secuencia
23. Efectos
Correción de color
• El proceso de la corrección de color puede
definirse como el método de seleccionar el
mejor balance de de color y densidad de
imagen con el fin de archivar el mejor
rendimiento o simplemente crear un aspecto
o look específico. (temperaturas de color).
24. Corrección de color
Filtro
• La corrección de color nos ayuda a la
luminancia de la imagen y las temperaturas
de color.
25. Corrección de color three way
Visual
• Ayuda a la saturación de color dentro de la escala de
grises Medios, blancos y negros. (Las fases de color
de negro a blanco) y los colores colocados en sus
inversos.
28. Blur o Fantasma
Motion Blur
• Desenfoque del movimiento, dando una
composición focal a diferentes planos
de la imagen y la sensibilidad de la
misma.
29. Tipos de Blur
• Direccional Blur.
• Gaussian Blur.
• Movement Blur.
• Radial Blur.
• Zoom Blur
30. Distort
Distorción
• Puede estirar y encoger la imagen
desde cualquiera de sus esquinas para
obtener efectos de profundidad y
perspectiva.
32. Sistemas de compresión
• La información acústica electrónica se convierte en
digital (Binario) la información digital se codifica en
tamaños y bits en relación directa con los múltiples
sistemas de reproducción (CD, DVD, VCD, Blu ray).
33. vs
Audio Interchange File Format
Los dos más utilizados en en formato músicales
Waveform Audio File Format
Los dos no tienen compresión alguna el sonido se captura
En parametros de 44100 hz y 16 bits Calidad CD
34. vs
Ó MPGE 1
Formato de audio digital
comprimido con pérdida.
Windows Media Audio
formato de compresió n
de audio con pérdida.
En parametros de 44100 hz y 16 bits
35. Frecuencias de muestreo
en audio digital (Iso)
• CD a 44.1 hz 16 bits.
• DVD 48 khz por la norma Dolby Digital
en NTSC
36. • Formato informático de señ ál digital audio basado en
el Algoritmo de compresió n con pérdida.
• Elegido por Apple como formato principal para los
iPods .
38. Elementos del Lenguaje
visual
• El lenguaje visual refiriéndonos a la
capacidad de la imagen en materiales
visuales dan significados determinados,
interpretados por el receptor y sus
variables histórico, contextuales,
culturales.
39. LA SEMIOTICA DE LA IMAGEN
Dando antes de un nivel retórico proporcionado por la imagen del
artista, la imagen es interpretada por el hecho mismos de la
percepción visual.
Saussure define a la semiótica como la ciencia que estudia la vida
de los signos en el seno social, dentro se este se encuentra el
icono, elemento que representa la realidad.
41. La imagen esta representada por varios signos,
percibidos
por la vista, elementos de la imagen que dan ciertos
significados.
42. En la fotografía
Signo icónico
Lo que representa
Al espectador
Reglas de origen
De significado
y de contexto social,
Histórico.
Signo Plástico
Todo aquello
que nos permite
Vestir la imagen
Luz, Sombras
Encuadres.
Texturas.
La transformación
De las limitaciones
Del cuadro.
43. La Retórica Visual
Sistema de organización del lenguaje visual en el
SENTIDO FIGURADO de los elementos presentados
organiza el contenido del mensaje.
La sintaxis del discurso connotativo, donde el sentido
figurado y el propio se asemejan por la misma
referencia.
Concepto Fuente Concepto Diana
44. Concepto Fuente
Los elementos denotativos
En la imagen.
Concepto Diana…
Lo metafórico de la
imagen, la hipérbole
de la imagen…lo
surrealista de la
imagen.
53. • Paralelismo dos componentes con la
misma presentación comparativa; la
gradación nos da elementos
escalonados.
54. Figuras retóricas por adjunción
• Repetición o anáfora.
La repetición de elementos en ka imagen en forma deliberada
Con significados artísticos y comerciales.
55. Epanadiplosis, elemento que se utiliza
para el juego temporal en la repetición
de la misma escena como principio y
fin.
56. • Hipérbole o exageración.
Elementos de la imagen exagerados deliberadamente,
basándose principalmente en comparaciones a escalas.
57. • EL préstamo, la construcción de una
imagen presentando la obra de otros
artistas o las relaciones que van de la
ficción a lo histórico (apropiasionismo.)
58. • Elipsis., la eliminación de un elemento
de la imagen o extracción del mismo,
cambia el significado.
Esto hace que el WAV sea uno de los formatos m� utilizados por el �bito del sonido profesional, ya que si el sonido se captura con par�etros de 44100 Hz y a 16 bits, puede obtenerse la misma calidad que en un CD
En parametros de 44100 hz y 16 bits, Moving pictures expert group electrotécnica.
Organización internacional de estandarización
Seg從 San Wikipedia, entendemos por ret羊ica b�icamente el estudio de los procedimientos yハ t残nicas que usa el lenguaje a f地 de incrementar las funciones del mensaje, de ser meramente comunicaci溶 pretendemos añadir una funci溶 persuasiva o est師ica a ese mensaje o a esa comunicaci溶.
La imagen se forma con dos o mas elementos que guardan unaハsemejanza entre si.