Resolución de ecuaciones de primer grado mediante juegos interactivos
1. INSTITUTO ESTATAL DE EDUCACIÓN PÚBLICA DE OAXACA
COORDINACIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN BÁSICA Y NORMAL
DEPARTAMENTO DE FORMACIÓN Y ACTUALIZACIÓN DE DOCENTES
ESCUELA NORMAL URBANA FEDERAL DEL ISTMO
CD. IXTEPEC OAX.
LICENCIATURAEN EDUCACIÓN PRIMARIA
PLAN DE ESTUDIOS 2012
SEGUNDO SEMESTRE
Escuela Primaria: “REVOLUCIÓN” Grado: 6° Grupo: “A” Asignatura: Matemáticas Alumno Practicante: Hugo Alvarez Luis
Propósito: que el alumno pueda resolver problemas con ecuaciones de primer grado
Competencias a desarrollar: Pensamiento Algebraico, Razonamiento lógico matemático, Resolución de Problemas.
Aprendizajes Esperados: El alumno podrá reconocer y resolver ecuaciones algebraicas de primer grado.
Herramientadigital Secuencia Didáctica RecursosDidácticos Tiempo
estimado
childtopia Apertura:
Se comentará en el grupo acerca d lo que conocen de las
ecuaciones,
Se les explicará a los alumnos la forma de obtener los
resultados de las ecuaciones de la forma a(b)+c=d
Desarrollo:
Ya estarán cargada la pág. de childtopia.com/ la cual es un
portal que contiene juegos educativos.
Se les tomará el tiempo a los alumnos para ver quién puede
ayudar a la escaladoraa subira la cimamás rápidoresolviendo
las ecuaciones.
Cierre:
Se les evaluará mediante las conclusiones que lleguen los
alumnos acerca de cómo poder resolver las ecuaciones.
Proyectordel aula
PizarrónElectrónico
Una Laptop
Redwifi de laescuela
Tabla de aciertosy fallos
Modelode
Equipamiento1:30
15 minutos
10 minutos
5 minutospor
cada alumno
15 minutos