Second Life es un metaverso virtual lanzado en 2003 donde los usuarios pueden crear avatares personalizados para explorar y interactuar en el mundo virtual, establecer relaciones sociales, y crear y comerciar propiedades virtuales. Los usuarios, conocidos como residentes, acceden al mundo a través de un programa y crean una cuenta para controlar su avatar tridimensional, que les permite asumir cualquier forma u personalidad que deseen en su segunda vida virtual.