Este documento presenta los enfoques principales para diseñar unidades de aprendizaje en línea, incluyendo el diseño instruccional, teorías del aprendizaje, ambientes de aprendizaje constructivistas y tecnologías emergentes. Explica conceptos como los 9 eventos instruccionales de Gagné, el modelo ADDIE, el modelo de ambientes de aprendizaje constructivistas de Jonassen, el modelaje, la mentoría y los andamiajes cognitivos. Finalmente, proporciona ejemplos de herramientas y estrategias