UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS
Escuela de Postgrado
Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
Estudio de una plataforma telemática de aprendizaje
Yaquelyn Reyes
98-1432
Facilitadora:
Solanlly Martínez
Santiago de los Caballeros
República Dominicana
06 de junio del 2018
 
Qué son las plataformas Virtuales educativas
• En  realidad  son  programas  que  permiten 
hacer  tareas  como:  organizar  contenidos  y 
actividades  dentro  de  un  curso  online, 
gestionar  las  matriculaciones  de  los 
estudiantes,  tener  un  seguimiento  de  trabajo 
durante  el  curso,  resolver  dudas  y  crear 
espacios de comunicación interactiva, evaluar 
los progresos de los alumnos, etc.
• Pueden  utilizarse  para  gestionar  de  manera 
integral  formaciones  a  distancia  o  como  un 
complemento  de  la  docencia  presencial. 
Aunque  cada  vez  más  también  se  emplean 
para  crear  espacios  de  discusión  y  trabajo 
para  grupos  de  investigación,  o  para 
implementar comunidades virtuales y redes de 
aprendizaje  en  torno  a  temas  de  interés 
común.
Las  plataformas  virtuales,  son 
programas  (softwares)  orientados 
a  la  Internet,  se  utilizan  para  el 
diseño  y  desarrollo  de  cursos  o 
módulos  didácticos  en  la  red 
internacional.  Permiten  mejorar  la 
comunicación  (alumno-docente; 
alumno-alumno)  y  desarrollar  el 
aprendizaje individual y colectivo.
https://youtu.be/cUNH-F70TG0
Existen diversas denominaciones al Término
plataforma virtual, como son:
 
•Entorno de Aprendizaje Virtual – Virtual learning environment (VLE)
•Sistema de Gestión de Aprendizajes – Learning Management System
(LMS)
•Sistema de Gestión de Cursos – Course Management System (CMS)
•Entorno de Gestión de Aprendizajes – Managed Learning Environment
(MLE)
•Sistema Integrado de Aprendizajes – Integrated learning system (ILS)
•Plataforma de Aprendizajes – Learning Plataform (LP)
•Campus Virtual (CV)
•Aula Virtual (AV)
•Entorno de Aprendizaje Virtual – Virtual learning environment (VLE)
•Sistema de Gestión de Aprendizajes – Learning Management System
(LMS)
•Sistema de Gestión de Cursos – Course Management System (CMS)
•Entorno de Gestión de Aprendizajes – Managed Learning Environment
(MLE)
•Sistema Integrado de Aprendizajes – Integrated learning system (ILS)
•Plataforma de Aprendizajes – Learning Plataform (LP)
•Campus Virtual (CV)
•Aula Virtual (AV)
La estructura que presenta una plataforma virtual desde el punto de vista
general tomando en cuenta las áreas observables que posee son las
siguientes:
Funciones de la Plataforma virtual educativa
• Para  poder  desempeñar  su  cometido,  una  plataforma  educativa  debe  de  estar 
compuesta por diferentes herramientas:
•LMS  (Learning  Management 
System):  Es  el  lugar  en  el  que  se 
encuentran  y  contactan  todos  los 
usuarios de la plataforma: alumnos, 
profesores, personal administrativo. 
Aquí es donde son presentados los 
cursos  a  los  usuarios  y  donde  se 
realiza  el  seguimiento  de  los 
progresos  del  alumno  durante  el 
tiempo que dure la formación.
LCMS  (Learning  Content  Management 
System): Es la herramienta que permite la 
gestión  y  publicación  de  los  contenidos 
utilizados en el curso
•Herramientas  de  comunicación:  Favorecen  la 
participación  de  los  estudiantes  creando 
espacios  dedicados  al  trabajo  en  común  y  el 
intercambio  de  información.  Normalmente  se 
hace  a  través  de  chats,  foros,  correos 
electrónicos, intercambio de ficheros, etc.).
•Herramientas  de  comunicación:  Favorecen  la 
participación  de  los  estudiantes  creando 
espacios  dedicados  al  trabajo  en  común  y  el 
intercambio  de  información.  Normalmente  se 
hace  a  través  de  chats,  foros,  correos 
electrónicos, intercambio de ficheros, etc.).
•Herramientas  de  administración:  Permite  la 
gestión de las inscripciones, diferentes permisos 
de acceso dentro de la plataforma a los distintos 
usuarios, etc.
https://youtu.be/rGVsXBQ0AXo
Tipos de plataformas educativas virtuales
• Plataformas educativas comerciales. Han 
sido  creadas  por  empresas  o  instituciones 
educativas con fines lucrativos. Suelen tener 
muy  buena  fiabilidad  y  asistencias  técnicas 
eficaces. Requieren del pago de una cuota, 
generalmente  anual  que  da  acceso  a  las 
sucesivas  actualizaciones.  Las  más 
importantes  tienen  cantidad  de  módulos 
especializados  diferentes  que  permiten  que 
adaptes  la  plataforma  totalmente  a  tus 
necesidades. Algunas de las más conocidas 
son:
• WebCT
• FirstClass
Plataformas de software libre. Son  creadas 
sin fines lucrativos. Sus ventajas principales son 
que  el  programa  es  libre  para  ser  usado  con 
cualquier  finalidad,  es  posible  adaptarlo  a  tus 
necesidades  o  distribuir  copias  y  no  es 
necesario  pagar  para  tener  acceso  a  las 
actualizaciones. Algunas plataformas educativas 
de software libre son por ejemplo:
•Moodle
•Claroline
https://youtu.be/PRzZmC5tOWo
• Plataformas de desarrollo propio. No  están  pensadas  para  distribuirse  de  forma 
masiva porque han sido desarrolladas a medida para un proyecto determinado. La 
ventaja  es  que  son  totalmente  personalizadas  a  las  necesidades  del  proyecto  y 
responden  mejor  a  las  necesidades  educativas  y  pedagógicas  del  mismo.  La 
principal desventaja es que no son fácilmente generalizables a otros campos y su 
elevado coste.
• El  uso  de  las  plataformas  educativas  está  revolucionando  la  forma  en  la  que 
aprendemos, abriendo nuevas e interesantes posibilidades que superan los límites 
del tiempo y el espacio para que la formación ya no tenga fronteras.
• PLATAFORMAS EDUCATIVAS COMERCIALES
• WebCT: (Web Course Tools,  o  Herramientas  para  Cursos  Web)  es  un  sistema 
comercial  de  aprendizaje  virtual  online,  el  cual  es  usado  principalmente  por 
instituciones educativas para el aprendizaje a través de Internet. La flexibilidad de las 
herramientas para el diseño de clases hace este entorno muy atractivo tanto para 
principiantes como usuarios experimentados en la creación de cursos en línea. Los 
instructores  pueden  añadir  a  sus  cursos WebCT varias  herramientas  interactivas 
tales  como:  tableros  de  discusión  o  foros,  sistemas  de  correos  electrónicos, 
conversaciones  en  vivo  (chats),  contenido  en  formato  de  páginas  web,  archivos 
PDF entre otros.
• eCollege: es  adquirida  por  el  grupo  de 
educación  Pearson  Educación,  una 
compañía  proveedora  de  contenidos 
impresos  y  electrónicos  en  ambientes 
físicos.
Blackboard: administra aprendizaje en línea (e-
learning), procesamiento de transacciones, comercio
electrónico (e-commerce), y manejo de comunidades
en línea (online).
FirstClass: Es una aplicación cliente/servidor
colaborativa (groupware), de correo
electrónico, conferencias en línea, servicios de
voz/fax, y sistema de tablón de anuncios, para
sistemas operativos Windows, Macintosh y
Linux
• Plataformas de Software libre
• Moodle: es un Ambiente Educativo Virtual, sistema de
gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a
los educadores a crear comunidades de aprendizaje
en línea. Este tipo de plataformas tecnológicas
también se conoce como LMS (Learning Management
System).
Dokeos: es un entorno de e-learning y una aplicación
de administración de contenidos de cursos y también
una herramienta de colaboración. Es software libre y
puede ser usado como un sistema de gestión de
contenido (CMS) para educación y educadores. Esta
característica para administrar contenidos incluye
distribución de contenidos, calendario, proceso de
entrenamiento, chat en texto, audio y video,
administración de pruebas y guardado de registros.
Claroline: es una plataforma y trabajo viertual
(Elearning y eWorking) de código abierto (open
source) que permite a los formadores construir
eficaces cursos online y gestionar las actividades de
aprendizaje y colaboración en la web.
ATutor: es un Sistema de Gestión de Contenidos de
Aprendizaje, Learning Content Management System de
Código abierto basado en la Web y diseñado con el
objetivo de lograr accesibilidad y adaptabilidad. Los
administradores pueden instalar o actualizar ATutor en
minutos. Los educadores pueden rápidamente
ensamblar, empaquetar y redistribuir contenido
educativo, y llevar a cabo sus clases online. Los
estudiantes pueden aprender en un entorno de
aprendizaje adaptativo.
Herramientas de
gestión de
contenidos
Herramientas de
comunicación y
colaboración
Herramientas de
seguimiento y
evaluación
Herramientas de
administración y
asignación de
permiso
Herramientas
complementarias
Permiten al profesor
poner a disposición
del alumno
información en
forma de archivos
(que pueden tener
distintos formatos:
pdf, xls, doc, txt,
html …)
organizados a
través de distintos
directorios y
carpetas.
Como foros de
debate e
intercambio de
información, salas
de chat, mensajería
interna del curso
con posibilidad de
enviar mensajes
individuales y/o
grupales.
Hace referencia a
cuestionarios
editables por el
profesor para
evaluación del
alumno y de
autoevaluación para
los mismos, tareas,
informes de la
actividad de cada
alumno, planillas de
calificación
Se hace
generalmente
mediante
autentificación con
nombre de usuario y
contraseña para
usuarios registrados.
Son herramienta para
portafolio, bloc de
notas, sistemas de
búsquedas de
contenidos del curso,
foros
Diseño e implementación de actividades
• El diseño de las plataformas educativas está orientado fundamentalmente a dos
aplicaciones: la educación a distancia (proceso educativo no presencial), y apoyo y
complemento de la educación presencial.
• Actualmente, las plataformas educativas se utilizan también para crear espacios de
discusión y construcción de conocimiento por parte de grupos de investigación, o
para la implementación de comunidades virtuales y redes de aprendizaje, por parte
de grupos de grupos de personas unidos en torno a una temática de interés.
Atendiendo a sus funciones como apoyo al proceso de enseñanza-aprendizaje,
algunas de las más destacadas están relacionadas con:

Tarea III

  • 1.
    UNIVERSIDAD ABIERTA PARAADULTOS Escuela de Postgrado Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa Estudio de una plataforma telemática de aprendizaje Yaquelyn Reyes 98-1432 Facilitadora: Solanlly Martínez Santiago de los Caballeros República Dominicana 06 de junio del 2018  
  • 2.
    Qué son lasplataformas Virtuales educativas • En  realidad  son  programas  que  permiten  hacer  tareas  como:  organizar  contenidos  y  actividades  dentro  de  un  curso  online,  gestionar  las  matriculaciones  de  los  estudiantes,  tener  un  seguimiento  de  trabajo  durante  el  curso,  resolver  dudas  y  crear  espacios de comunicación interactiva, evaluar  los progresos de los alumnos, etc. • Pueden  utilizarse  para  gestionar  de  manera  integral  formaciones  a  distancia  o  como  un  complemento  de  la  docencia  presencial.  Aunque  cada  vez  más  también  se  emplean  para  crear  espacios  de  discusión  y  trabajo  para  grupos  de  investigación,  o  para  implementar comunidades virtuales y redes de  aprendizaje  en  torno  a  temas  de  interés  común. Las  plataformas  virtuales,  son  programas  (softwares)  orientados  a  la  Internet,  se  utilizan  para  el  diseño  y  desarrollo  de  cursos  o  módulos  didácticos  en  la  red  internacional.  Permiten  mejorar  la  comunicación  (alumno-docente;  alumno-alumno)  y  desarrollar  el  aprendizaje individual y colectivo. https://youtu.be/cUNH-F70TG0
  • 3.
    Existen diversas denominacionesal Término plataforma virtual, como son:   •Entorno de Aprendizaje Virtual – Virtual learning environment (VLE) •Sistema de Gestión de Aprendizajes – Learning Management System (LMS) •Sistema de Gestión de Cursos – Course Management System (CMS) •Entorno de Gestión de Aprendizajes – Managed Learning Environment (MLE) •Sistema Integrado de Aprendizajes – Integrated learning system (ILS) •Plataforma de Aprendizajes – Learning Plataform (LP) •Campus Virtual (CV) •Aula Virtual (AV) •Entorno de Aprendizaje Virtual – Virtual learning environment (VLE) •Sistema de Gestión de Aprendizajes – Learning Management System (LMS) •Sistema de Gestión de Cursos – Course Management System (CMS) •Entorno de Gestión de Aprendizajes – Managed Learning Environment (MLE) •Sistema Integrado de Aprendizajes – Integrated learning system (ILS) •Plataforma de Aprendizajes – Learning Plataform (LP) •Campus Virtual (CV) •Aula Virtual (AV)
  • 4.
    La estructura quepresenta una plataforma virtual desde el punto de vista general tomando en cuenta las áreas observables que posee son las siguientes:
  • 5.
    Funciones de laPlataforma virtual educativa • Para  poder  desempeñar  su  cometido,  una  plataforma  educativa  debe  de  estar  compuesta por diferentes herramientas: •LMS  (Learning  Management  System):  Es  el  lugar  en  el  que  se  encuentran  y  contactan  todos  los  usuarios de la plataforma: alumnos,  profesores, personal administrativo.  Aquí es donde son presentados los  cursos  a  los  usuarios  y  donde  se  realiza  el  seguimiento  de  los  progresos  del  alumno  durante  el  tiempo que dure la formación. LCMS  (Learning  Content  Management  System): Es la herramienta que permite la  gestión  y  publicación  de  los  contenidos  utilizados en el curso •Herramientas  de  comunicación:  Favorecen  la  participación  de  los  estudiantes  creando  espacios  dedicados  al  trabajo  en  común  y  el  intercambio  de  información.  Normalmente  se  hace  a  través  de  chats,  foros,  correos  electrónicos, intercambio de ficheros, etc.). •Herramientas  de  comunicación:  Favorecen  la  participación  de  los  estudiantes  creando  espacios  dedicados  al  trabajo  en  común  y  el  intercambio  de  información.  Normalmente  se  hace  a  través  de  chats,  foros,  correos  electrónicos, intercambio de ficheros, etc.). •Herramientas  de  administración:  Permite  la  gestión de las inscripciones, diferentes permisos  de acceso dentro de la plataforma a los distintos  usuarios, etc. https://youtu.be/rGVsXBQ0AXo
  • 6.
    Tipos de plataformaseducativas virtuales • Plataformas educativas comerciales. Han  sido  creadas  por  empresas  o  instituciones  educativas con fines lucrativos. Suelen tener  muy  buena  fiabilidad  y  asistencias  técnicas  eficaces. Requieren del pago de una cuota,  generalmente  anual  que  da  acceso  a  las  sucesivas  actualizaciones.  Las  más  importantes  tienen  cantidad  de  módulos  especializados  diferentes  que  permiten  que  adaptes  la  plataforma  totalmente  a  tus  necesidades. Algunas de las más conocidas  son: • WebCT • FirstClass Plataformas de software libre. Son  creadas  sin fines lucrativos. Sus ventajas principales son  que  el  programa  es  libre  para  ser  usado  con  cualquier  finalidad,  es  posible  adaptarlo  a  tus  necesidades  o  distribuir  copias  y  no  es  necesario  pagar  para  tener  acceso  a  las  actualizaciones. Algunas plataformas educativas  de software libre son por ejemplo: •Moodle •Claroline https://youtu.be/PRzZmC5tOWo
  • 7.
    • Plataformas dedesarrollo propio. No  están  pensadas  para  distribuirse  de  forma  masiva porque han sido desarrolladas a medida para un proyecto determinado. La  ventaja  es  que  son  totalmente  personalizadas  a  las  necesidades  del  proyecto  y  responden  mejor  a  las  necesidades  educativas  y  pedagógicas  del  mismo.  La  principal desventaja es que no son fácilmente generalizables a otros campos y su  elevado coste. • El  uso  de  las  plataformas  educativas  está  revolucionando  la  forma  en  la  que  aprendemos, abriendo nuevas e interesantes posibilidades que superan los límites  del tiempo y el espacio para que la formación ya no tenga fronteras.
  • 8.
  • 9.
    • WebCT: (Web CourseTools,  o  Herramientas  para  Cursos  Web)  es  un  sistema  comercial  de  aprendizaje  virtual  online,  el  cual  es  usado  principalmente  por  instituciones educativas para el aprendizaje a través de Internet. La flexibilidad de las  herramientas para el diseño de clases hace este entorno muy atractivo tanto para  principiantes como usuarios experimentados en la creación de cursos en línea. Los  instructores  pueden  añadir  a  sus  cursos WebCT varias  herramientas  interactivas  tales  como:  tableros  de  discusión  o  foros,  sistemas  de  correos  electrónicos,  conversaciones  en  vivo  (chats),  contenido  en  formato  de  páginas  web,  archivos  PDF entre otros.
  • 10.
    • eCollege: es  adquirida por  el  grupo  de  educación  Pearson  Educación,  una  compañía  proveedora  de  contenidos  impresos  y  electrónicos  en  ambientes  físicos.
  • 11.
    Blackboard: administra aprendizajeen línea (e- learning), procesamiento de transacciones, comercio electrónico (e-commerce), y manejo de comunidades en línea (online).
  • 12.
    FirstClass: Es unaaplicación cliente/servidor colaborativa (groupware), de correo electrónico, conferencias en línea, servicios de voz/fax, y sistema de tablón de anuncios, para sistemas operativos Windows, Macintosh y Linux
  • 13.
    • Plataformas deSoftware libre
  • 14.
    • Moodle: esun Ambiente Educativo Virtual, sistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. Este tipo de plataformas tecnológicas también se conoce como LMS (Learning Management System).
  • 15.
    Dokeos: es unentorno de e-learning y una aplicación de administración de contenidos de cursos y también una herramienta de colaboración. Es software libre y puede ser usado como un sistema de gestión de contenido (CMS) para educación y educadores. Esta característica para administrar contenidos incluye distribución de contenidos, calendario, proceso de entrenamiento, chat en texto, audio y video, administración de pruebas y guardado de registros.
  • 16.
    Claroline: es unaplataforma y trabajo viertual (Elearning y eWorking) de código abierto (open source) que permite a los formadores construir eficaces cursos online y gestionar las actividades de aprendizaje y colaboración en la web.
  • 17.
    ATutor: es unSistema de Gestión de Contenidos de Aprendizaje, Learning Content Management System de Código abierto basado en la Web y diseñado con el objetivo de lograr accesibilidad y adaptabilidad. Los administradores pueden instalar o actualizar ATutor en minutos. Los educadores pueden rápidamente ensamblar, empaquetar y redistribuir contenido educativo, y llevar a cabo sus clases online. Los estudiantes pueden aprender en un entorno de aprendizaje adaptativo.
  • 18.
    Herramientas de gestión de contenidos Herramientasde comunicación y colaboración Herramientas de seguimiento y evaluación Herramientas de administración y asignación de permiso Herramientas complementarias Permiten al profesor poner a disposición del alumno información en forma de archivos (que pueden tener distintos formatos: pdf, xls, doc, txt, html …) organizados a través de distintos directorios y carpetas. Como foros de debate e intercambio de información, salas de chat, mensajería interna del curso con posibilidad de enviar mensajes individuales y/o grupales. Hace referencia a cuestionarios editables por el profesor para evaluación del alumno y de autoevaluación para los mismos, tareas, informes de la actividad de cada alumno, planillas de calificación Se hace generalmente mediante autentificación con nombre de usuario y contraseña para usuarios registrados. Son herramienta para portafolio, bloc de notas, sistemas de búsquedas de contenidos del curso, foros
  • 19.
    Diseño e implementaciónde actividades • El diseño de las plataformas educativas está orientado fundamentalmente a dos aplicaciones: la educación a distancia (proceso educativo no presencial), y apoyo y complemento de la educación presencial. • Actualmente, las plataformas educativas se utilizan también para crear espacios de discusión y construcción de conocimiento por parte de grupos de investigación, o para la implementación de comunidades virtuales y redes de aprendizaje, por parte de grupos de grupos de personas unidos en torno a una temática de interés.
  • 20.
    Atendiendo a susfunciones como apoyo al proceso de enseñanza-aprendizaje, algunas de las más destacadas están relacionadas con: