El documento describe la tecnología educativa como una disciplina de confluencia que estudia cómo aplicar y evaluar procesos de enseñanza y aprendizaje utilizando recursos técnicos y humanos de manera efectiva. La tecnología educativa se basa en teorías de la educación, psicología, comunicación y otras áreas y ha evolucionado desde enfoques conductistas hasta constructivistas. Actualmente, promueve un aprendizaje informal, colaborativo y centrado en el estudiante a través del uso de tecnologías emergentes.
Una presentación resumen sobre artículos leidos y revisados que sustentan la teoría del constructivismo de Vygotsky y su relación con las Tecnologías de la Información y la Comunicación
Una presentación resumen sobre artículos leidos y revisados que sustentan la teoría del constructivismo de Vygotsky y su relación con las Tecnologías de la Información y la Comunicación
2. IDEAS CLAVE
1. ¿Qué estudia la tecnología educativa?
2. La tecnología educativa como “disciplina de
confluencia”
3. Sinergias entre teorías del aprendizaje y
tecnología educativa
4. ¿Qué es la Tecnología Educativa?
“el modo sistemático de concebir, aplicar
y evaluar el conjunto de procesos de
enseñanza y aprendizaje teniendo en
cuenta a la vez los recursos técnicos y
humanos y las interacciones entre ellos,
como forma de obtener una más efectiva
educación”
5. ¿Qué es la Tecnología Educativa?
Association for Educational Communications and Technology
“La tecnología educativa es el estudio y la
práctica ética de facilitar el aprendizaje y
mejorar el desempeño creando, usando y
administrando procesos y recursos tecnológicos
apropiados “
10. CONDUCTISMO/OBJETIVISMO
¿Qué significa conocer?
Aprender la realidad, conocimiento absoluto,
verdades universales científicas
¿Cómo aprendemos?
Acto intencional. Ofrecemos una respuesta
correcta ante estímulo
Práctica repetitiva
¿Cuál es el valor del contexto?
Estímulo-respuesta
¿Cómo debemos enseñar?
Ofrecer estímulos para provocar respuestas,
de lo simple a lo complejo (escalera)
Reforzar conductas deseadas
(condicionamiento clásico y operante)
¿Para qué ensañamos?
Adquirir habilidades de discriminación,
generalización y reproducción
¿Cuáles el papel del estudiante?
Acertar respuesta correcta
Guiados por un propósito (intencional)
¿Qué papel desempeña la
motivación?
Extrínseca (externa al sujeto)
¿Cuál es el papel de los estados
mentales?
No se considera (caja negra)
11.
12. CRÍTICAS AL CONDUCTISMO
1.Mecanicista
2. Papel pasivo del alumno
3. Poca influencia del contexto (universalismo)
4. No considera estados mentales interiores (pues
no son observables ¿intuición, creatividad,
información previa? ¿emociones?)
5. Generalismo (todos somos iguales: estilos,
maneras…)
6. Deja fuera una gran variedad de competencias
13. COGNITIVISMO / PRAGMATISMO (60s)
¿Qué significa conocer?
Aprender la realidad objetiva, aunque
mediada por lenguaje
¿Cómo aprendemos?
Construcción guiada (andamiajes)
Conocimientos previos. Shock cognitivo
Adquirir información, transformarla y
evaluarla
¿Cómo debemos enseñar?
Organizar, secuenciar, ayudar, guiar
¿Para qué ensañamos?
Construir conocimiento
¿Cuáles el papel del estudiante?
Papel activo, construye aprendizaje
¿Qué papel desempeña la motivación?
Intrínseca e extrínseca
¿Cuál es el papel de los estados
mentales?
Interiorización
16. ¿CÓMO PROCESAMOS LA INFORMACIÓN?
¿CÓMO PODEMOS MEJORAR EL APRENDIZAJE CON
ELEMENTOS MULTIMEDIA?
¿Qué es lo
relevante?
¿Cómo lo
organizamos
de modo
coherente?
ORGANIZACIÓN
¿Cómo lo
integramos?
Richard E. Mayer
SELECCIÓN
INTEGRACIÓN
17. PRINCIPIOS DE
DISEÑO MULTIMEDIA
• Mejor un fondo liso y de color
discreto.
• Las animaciones espectaculares
distraen
• Fuera imágenes “decorativas”
• Utilizar títulos concretos y
descriptivos
• Utiliza flechas
• Enfatiza con la voz
• No leer diapositivas
• Relacionar texto e imagen
• usar diapositivas visuales, con
poco texto
• ….
18. CONSTRUCCIONISMO
¿Qué significa conocer?
Construimos el conocimiento basándonos
en lo que ya conocemos y creemos
¿Cómo aprendemos?
Realización de tareas auténticas y
significativas en situaciones reales
basadas en la experiencia y en la
interacción con otros
¿Cuál es el valor del contexto?
El conocimiento está situado
¿Cómo debemos enseñar?
ofreciendo experiencias ricas, poco
estructuradas y guías
¿Para qué ensañamos?
Fomentar habilidades de orden superior
¿Cuáles el papel del estudiante?
Papel activo, constructor, autorregulación
¿Qué papel desempeña la motivación?
¿Cuál es el papel de los estados
mentales?