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INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA
“ANTONIO JOSE DE SUCRE”
EXTENSIÓN BARQUISIMETO
Participante
Jonathan querales
Cl:25403291
Se define como la selección de un curso de acciones entre alternativas, es
decir que existe un plan un compromiso de recursos de dirección o
reputación. En ocasiones los ingenieros consideran la toma de decisiones
como su trabajo principal ya que tienen que seleccionar constantemente qué
se hace, quien lo hace y cuando, dónde e incluso como se hará. Sin embargo
la toma de decisiones es sólo un paso de la planeación ya que forma la parte
esencial de los procesos que se siguen para elaboración de los objetivos o
metas trazadas a seguir. Rara vez se puede juzgar sólo un curso de acción,
porque prácticamente cada decisión tiene que estar engranada con otros
planes. Los gerentes, por definición, son tomadores de decisiones. Uno de
los roles del gerente es precisamente tomar una serie de decisiones grandes
y pequeñas.
De rutina: las mismas circunstancias recurrentes llevan a seleccionar un
curso de acción ya conocido
De emergencia: ante situaciones sin precedentes, se toman decisiones en el
momento, a medida que transcurren los eventos. Pueden tomar la mayor
parte del tiempo de un gerente.
Estratégicas: decidir sobre metas y objetivos, y convertirlos en planes
específicos. Es el tipo de decisión más exigente, y son las tareas más
importantes de un gerente.
Operativas: son necesarias para la operación de la organización, e incluye
resolver situaciones de "gente" (como contratar y despedir), por lo que
requiere de un manejo muy sensible.
Cualquier problema puede ser descompuesto en sus elementos. Esta
operación facilita la proyección porque tiende a descubrir los pequeños
problemas particulares que se ocultan tras los su problemas. Una vez
resueltos los pequeños problemas de uno en uno (y aquí empieza a
intervenir la creatividad abandonando la idea de buscar una idea), se
recomponen de forma coherente a partir de todas las características
funcionales de cada una de las partes y funcionales entre sí, a partir de las
características materiales, psicológicas, ergonómicas, estructurales,
económicas y, por último, formales.
"Lo bello es la consecuencia de lo correcto", reza una regla japonesa.
El principio de descomponer un problema en sus elementos para poder
analizarlo procede del método cartesiano.
Como los problemas, sobre todo hoy en día, se han convertido en muy
complejos y a veces en complicados, es necesario que el proyectista tenga
toda una serie de informaciones sobre cada problema particular para poder
proyectar con mayor seguridad.
Tal vez sea oportuna una definición de "complejidad" para poder distinguir
lo complejo de lo complicado. Para Abraham A. Moles "un producto es
complicado cuando los elementos que lo componen pertenecen a
numerosas clases diferentes; mientras que es complejo si contiene un gran
número de elementos re agrupables no obstante en pocas clases".
Podría decirse que un automóvil es complicado mientras que un ordenador
electrónico es complejo. Actualmente se tiende a la producción de objetos
poco complicados, a reducir el número de las clases de los elementos que
forman un producto. Así pues, en un futuro habrá cada vez menos productos
complicados.
Descomponer el problema en sus elementos quiere decir descubrir
numerosos sus problemas. "Un problema particular de diseño es un
conjunto de muchos su problemas. Cada uno de ellos puede resolverse
obteniendo un campo de soluciones aceptables", asevera Archer.
Cada su problema tiene una solución óptima que no obstante puede estar en
contradicción con las demás. La parte más ardua del trabajo del diseñador
será la de conciliar las diferentes soluciones con el proyecto global.
La solución del problema general consiste en la coordinación creativa de las
soluciones de los su problemas.
Supongamos que el problema presentado sea el de proyectar una lámpara y
supongamos también haber definido que se trata de una lámpara de luz
diurna para una habitación normal.
Cuando hablamos de identificación del problema no siempre nos referimos a
la identificación de una situación desfavorable o negativa. La identificación
del problema hace referencia antes que todo a la identificación de un objeto
de estudio o interés.
En términos generales, un problema puede surgir de diferentes maneras:
Puede surgir de una solicitud, es decir, de un deseo de cambio de la
gente.
Puede surgir de la identificación de una carencia o incoherencia en la
información disponible, es decir, de la identificación de vacíos en la
interpretación de la realidad aceptada.
Puede surgir de la identificación de una situación potencial, es decir, de
una oportunidad.
Puede surgir de la experiencia sensible del observador o actor inmerso en
una realidad determinada, siendo esta la principal fuente de identificación de
problemas
La identificación de la idea del proyecto es la etapa más crucial y compleja,
requiriendo altas dosis de conocimiento del medio, iniciativa e imaginación.
En términos más concretos las fuentes de identificación de nuevos
proyectos pueden ser las siguientes:
Estudio y revisión del plan y programas sectoriales y regionales de
desarrollo.
Análisis de las políticas sectoriales de entidades que promueven,
financian o son ejecutoras de proyectos.
Estudios socioeconómicos, diagnósticos y/o evaluaciones que se hayan
realizado, tanto en el sector público como en el privado.
Revisión de proyectos aplazados o abandonados por diversas razones.
Observación y análisis de experiencias de otras regiones o países.
Objetivos sociales, económicos, políticos y culturales que se prevean
como estratégicos.
Propuestas directas emanadas de organizaciones sectoriales, gremiales y
de comunidades.
Existencia de necesidades e intereses insatisfechos o parcialmente
satisfechos.
Identificación de recursos disponibles con el fin de buscar su mejor
aprovechamiento.
Análisis de procesos productivos que generan altos desperdicios y por
tanto pérdidas que repercuten en la estructura de los costos y precios de los
productos.
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  • 1. INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA “ANTONIO JOSE DE SUCRE” EXTENSIÓN BARQUISIMETO Participante
  • 3. Se define como la selección de un curso de acciones entre alternativas, es decir que existe un plan un compromiso de recursos de dirección o reputación. En ocasiones los ingenieros consideran la toma de decisiones como su trabajo principal ya que tienen que seleccionar constantemente qué se hace, quien lo hace y cuando, dónde e incluso como se hará. Sin embargo la toma de decisiones es sólo un paso de la planeación ya que forma la parte esencial de los procesos que se siguen para elaboración de los objetivos o metas trazadas a seguir. Rara vez se puede juzgar sólo un curso de acción, porque prácticamente cada decisión tiene que estar engranada con otros planes. Los gerentes, por definición, son tomadores de decisiones. Uno de los roles del gerente es precisamente tomar una serie de decisiones grandes y pequeñas. De rutina: las mismas circunstancias recurrentes llevan a seleccionar un curso de acción ya conocido De emergencia: ante situaciones sin precedentes, se toman decisiones en el momento, a medida que transcurren los eventos. Pueden tomar la mayor parte del tiempo de un gerente. Estratégicas: decidir sobre metas y objetivos, y convertirlos en planes específicos. Es el tipo de decisión más exigente, y son las tareas más importantes de un gerente.
  • 4. Operativas: son necesarias para la operación de la organización, e incluye resolver situaciones de "gente" (como contratar y despedir), por lo que requiere de un manejo muy sensible. Cualquier problema puede ser descompuesto en sus elementos. Esta operación facilita la proyección porque tiende a descubrir los pequeños problemas particulares que se ocultan tras los su problemas. Una vez resueltos los pequeños problemas de uno en uno (y aquí empieza a intervenir la creatividad abandonando la idea de buscar una idea), se recomponen de forma coherente a partir de todas las características funcionales de cada una de las partes y funcionales entre sí, a partir de las características materiales, psicológicas, ergonómicas, estructurales, económicas y, por último, formales. "Lo bello es la consecuencia de lo correcto", reza una regla japonesa. El principio de descomponer un problema en sus elementos para poder analizarlo procede del método cartesiano. Como los problemas, sobre todo hoy en día, se han convertido en muy complejos y a veces en complicados, es necesario que el proyectista tenga toda una serie de informaciones sobre cada problema particular para poder proyectar con mayor seguridad. Tal vez sea oportuna una definición de "complejidad" para poder distinguir lo complejo de lo complicado. Para Abraham A. Moles "un producto es complicado cuando los elementos que lo componen pertenecen a numerosas clases diferentes; mientras que es complejo si contiene un gran número de elementos re agrupables no obstante en pocas clases".
  • 5. Podría decirse que un automóvil es complicado mientras que un ordenador electrónico es complejo. Actualmente se tiende a la producción de objetos poco complicados, a reducir el número de las clases de los elementos que forman un producto. Así pues, en un futuro habrá cada vez menos productos complicados. Descomponer el problema en sus elementos quiere decir descubrir numerosos sus problemas. "Un problema particular de diseño es un conjunto de muchos su problemas. Cada uno de ellos puede resolverse obteniendo un campo de soluciones aceptables", asevera Archer. Cada su problema tiene una solución óptima que no obstante puede estar en contradicción con las demás. La parte más ardua del trabajo del diseñador será la de conciliar las diferentes soluciones con el proyecto global. La solución del problema general consiste en la coordinación creativa de las soluciones de los su problemas. Supongamos que el problema presentado sea el de proyectar una lámpara y supongamos también haber definido que se trata de una lámpara de luz diurna para una habitación normal. Cuando hablamos de identificación del problema no siempre nos referimos a la identificación de una situación desfavorable o negativa. La identificación del problema hace referencia antes que todo a la identificación de un objeto de estudio o interés. En términos generales, un problema puede surgir de diferentes maneras:
  • 6. Puede surgir de una solicitud, es decir, de un deseo de cambio de la gente. Puede surgir de la identificación de una carencia o incoherencia en la información disponible, es decir, de la identificación de vacíos en la interpretación de la realidad aceptada. Puede surgir de la identificación de una situación potencial, es decir, de una oportunidad. Puede surgir de la experiencia sensible del observador o actor inmerso en una realidad determinada, siendo esta la principal fuente de identificación de problemas La identificación de la idea del proyecto es la etapa más crucial y compleja, requiriendo altas dosis de conocimiento del medio, iniciativa e imaginación. En términos más concretos las fuentes de identificación de nuevos proyectos pueden ser las siguientes: Estudio y revisión del plan y programas sectoriales y regionales de desarrollo. Análisis de las políticas sectoriales de entidades que promueven, financian o son ejecutoras de proyectos. Estudios socioeconómicos, diagnósticos y/o evaluaciones que se hayan realizado, tanto en el sector público como en el privado. Revisión de proyectos aplazados o abandonados por diversas razones. Observación y análisis de experiencias de otras regiones o países. Objetivos sociales, económicos, políticos y culturales que se prevean como estratégicos. Propuestas directas emanadas de organizaciones sectoriales, gremiales y de comunidades. Existencia de necesidades e intereses insatisfechos o parcialmente satisfechos. Identificación de recursos disponibles con el fin de buscar su mejor aprovechamiento. Análisis de procesos productivos que generan altos desperdicios y por tanto pérdidas que repercuten en la estructura de los costos y precios de los productos. Existencia de políticas gubernamentales que favorezcan el desarrollo de determinadas Actividades económicas. Conocimiento de avances tecnológicos y desarrollo de nuevas tecnologías para aprovechar sobrantes y emplear mejor los insumos y recursos disponibles