Los estudiantes deben diseñar y construir un objeto tecnológico para resolver un problema en su escuela. Primero investigarán el problema, luego diseñarán el objeto y lo construirán en clase. Presentarán y entregarán su proyecto el 26 de junio, donde serán evaluados en base a criterios como la definición del problema, el diseño, materiales, colaboración y entrega a tiempo.