Uso de la caricatura digital como herramienta educativa
1. Curso: Aplicaciones informáticas en contextos educativos
Estudiante: Melissa Estefanny Sigüenza Quintanilla Cédula: 304590301
Temática: Los valores.
Población: Tercer año de primaria.
Objetivo: Reforzar la importancia de los valores a través de la creación de una
historieta digital.
Recursos: http://www.playcomic.es, libros, revistas, internet, Personas.
Descripción de la actividad:
Se iniciara preguntándole a los niños cuales valores conocen, y porque
creen que son importantes utilizarlos en la vida cotidiana.
Se dividirán a los niños en grupos de tres, para la elaboración de la
historieta.
Los niños elegirán un valor por grupo, y buscaran información de este por
las diferentes fuentes de recurso brindadas.
Deberán realizar una historieta digital donde se cuente una historia que
ponga en uso el valor seleccionado, y al final la importancia que este tiene.
La historieta deberá de ser creada utilizando la página web play comic
Instrumento de evaluación:
Criterio de
valoración
Escala de calificación
Valor seleccionado. Utiliza el valor
seleccionado
5pts
Utiliza el valor
seleccionado pero
lo cambia
3pts
No utiliza el valor
seleccionado
1pts
Realiza la historieta. Elabora la historieta
5pts
Inicia la historieta
pero no la termina
3pts
No elabora la
historieta
1pts
Incluye la
importancia del
Incluye la importancia del valor.
5pts
No incluye la importancia del
valor1pts
2. Curso: Aplicaciones informáticas en contextos educativos
Estudiante: Melissa Estefanny Sigüenza Quintanilla Cédula: 304590301
valor seleccionado.
Utiliza la
herramienta
recomendada.
Utiliza playcomic.es
5pts
Utiliza otra herramienta
1pts