1. Esbozo de un Objeto de Aprendizaje
Núcleo del objeto Objeto: “Programación Web”
Sujeto: Estudiante
Sujeto -> Objeto = “El estudiante programará páginas Web en HTML”
Secuencia
I. Se le presenta la estructura básica de lenguaje de programación HTML.
II. Lecturas sobre introducción al HTML.
III. El estudiante realizará ejercicio simple de programación en HTML.
IV. El estudiante realizara una evaluación de aprendizaje.
Mediatización del objeto:
• Texto de introducción a la programación Web
• Diapositivas con imágenes que estimulen en el alumno el aprendizaje y comprensión de
las etiquetas básicas del HTML.
• Videos complementarios para reforzar el conocimiento de HTML.
• Documentos con ejercicios.
• Instrumento de evaluación.
Por: Juan Álvaro Hernández Delgadillo.