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Mundos Virtuales
AlbertoHurtadoRuiz4º A
Mundos Virtuales Alberto Hurtado Ruiz
2
Índice
¿Qué es un mundo virtual?.......................................................pág 3
Second Life...............................................................................pág 3
Ventajas e inconvenientes mundos virtuales............................pág4
Mundos Virtuales Alberto Hurtado Ruiz
3
¿Qué es un mundo virtual?
Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o
entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar
entre sí a través de personajes o avatares, y usar objetos o bienes virtuales. Se trata de
un metaverso.
Los Mundos Virtuales también son definidos como una combinación de realidad
virtual dentro de un entorno de chat, también conocidos como Entornos Virtuales Multi-
usuario (MUVEs, Multi-User Virtual Environments).
Aparecieron mundos virtuales con fines profesionales de aprendizaje (simuladores de
vuelo), de enseñanza (MMOLE) o en el entorno medical, pero en la actualidad está
siendo llevado por las empresas de ocio electrónico, que ven en esta tecnología una
nueva era para videojuegos. Aunque no son limitados en videojuegos, muchos de estos
mundos virtuales son conocidos como videojuegos masivos en línea o MMO
(Massively multiplayer online games).
Ya que en estos mundos virtuales es posible asignar escenarios en los que se
representan entornos de realidad virtual, existe la posibilidad de conformar entornos con
función para el juego de roles, la representación de mundos espejo o la Educación a
distancia otorgando cualidades que van más allá de la actividad lúdica o el juego.
SecondLife
Second Life (abreviado SL, en español Segunda vida) es un metaverso lanzado en junio
de 2003, desarrollado por Linden Lab, al que se puede acceder gratuitamente desde
Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL mediante el
uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), los cuales
les permiten interactuar entre ellos mediante un avatar. Los residentes pueden así
explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones
sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y
comerciar propiedad virtual y ofrecer servicios entre ellos. SL está reservado para
mayores de 18 años.
Mundos Virtuales Alberto Hurtado Ruiz
4
Ventajas e inconvenientes mundos virtuales.
Ventajas Desventajas
 Posibilidad de salir de tu
realidad y vivir algo diferente
 Ser como tú quieras
 Conocergente de todo el
mundo
 Aprendizaje Colaborativo
 Incremento en la creatividad
 Generación de metas
 Vivir en un sueño
 Genera adicción
 Genera una falsa idea de lo
que somos
 Un conformismo existencial
 Falta de relaciones inter e
intrapersonales
 Falta de metas tangibles
Mundos Virtuales Alberto Hurtado Ruiz
5
Bibliografía
http://generacionesvirtuales.blogspot.com.es/2011/06/ventajas-y-desventajas-de-un-
mundo.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Mundo_virtual
http://www.mundosvirtuales.net/

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  • 2. Mundos Virtuales Alberto Hurtado Ruiz 2 Índice ¿Qué es un mundo virtual?.......................................................pág 3 Second Life...............................................................................pág 3 Ventajas e inconvenientes mundos virtuales............................pág4
  • 3. Mundos Virtuales Alberto Hurtado Ruiz 3 ¿Qué es un mundo virtual? Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, y usar objetos o bienes virtuales. Se trata de un metaverso. Los Mundos Virtuales también son definidos como una combinación de realidad virtual dentro de un entorno de chat, también conocidos como Entornos Virtuales Multi- usuario (MUVEs, Multi-User Virtual Environments). Aparecieron mundos virtuales con fines profesionales de aprendizaje (simuladores de vuelo), de enseñanza (MMOLE) o en el entorno medical, pero en la actualidad está siendo llevado por las empresas de ocio electrónico, que ven en esta tecnología una nueva era para videojuegos. Aunque no son limitados en videojuegos, muchos de estos mundos virtuales son conocidos como videojuegos masivos en línea o MMO (Massively multiplayer online games). Ya que en estos mundos virtuales es posible asignar escenarios en los que se representan entornos de realidad virtual, existe la posibilidad de conformar entornos con función para el juego de roles, la representación de mundos espejo o la Educación a distancia otorgando cualidades que van más allá de la actividad lúdica o el juego. SecondLife Second Life (abreviado SL, en español Segunda vida) es un metaverso lanzado en junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, al que se puede acceder gratuitamente desde Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), los cuales les permiten interactuar entre ellos mediante un avatar. Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y ofrecer servicios entre ellos. SL está reservado para mayores de 18 años.
  • 4. Mundos Virtuales Alberto Hurtado Ruiz 4 Ventajas e inconvenientes mundos virtuales. Ventajas Desventajas  Posibilidad de salir de tu realidad y vivir algo diferente  Ser como tú quieras  Conocergente de todo el mundo  Aprendizaje Colaborativo  Incremento en la creatividad  Generación de metas  Vivir en un sueño  Genera adicción  Genera una falsa idea de lo que somos  Un conformismo existencial  Falta de relaciones inter e intrapersonales  Falta de metas tangibles
  • 5. Mundos Virtuales Alberto Hurtado Ruiz 5 Bibliografía http://generacionesvirtuales.blogspot.com.es/2011/06/ventajas-y-desventajas-de-un- mundo.html http://es.wikipedia.org/wiki/Mundo_virtual http://www.mundosvirtuales.net/