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PROFESOR WILBER HALLASI QUISPE
whallasi.blogspot.com whallasi@gmail.com
PROFESOR
RESPONSABLE
WILBER HALLASI QUISPE
AREA MATEMÁTICA GRADO SEGUNDO CICLO III
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE Resolvemos problemas juntando y sumando.
DOMINIO, CAPACIDADES, CONOCIMIENTO Y EVALUACIÓN.
ORGANIZ
ADOR(DO
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CAPACIDADES
CONOCIMIENTO
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IDONEIDAD
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Indicador Técnicas
Instru
mentos
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MATEMATIZA
REPRESENTA
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cotidianos que implican
acciones de juntar con
cantidades hasta 100,
con soporte de material
concreto y gráfico.
Resuelve situaciones
referidas a juntar con
soporte gráfico y
simbólico.
Comprobación
Ficha de
evaluación
ORGANIZACIÓN DEL
TRABAJO
Niños(as) Todos ( x ) Grupos ( x ) Pares ( ) Individualizado ( )
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MEDIOS Y RECURSOS Juguetes, tarjetas, hojas, latas, pelota de trapo, plumones, y fichas.
PROCESOS ESTRATEGIAS
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Motivación y
Recojo de
saberes
previos
Actividades de rutina diaria de cálculos mentales. ¿Qué números debo sumar para
tener como suma 9?......Rta 3+4…..5+2……6+1……..O también…….¿Qué números
debo sumar para obtener como suma 20?.......10+10…….15+5…….12+8……..(según
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Salen al patio en forma organizada por grupos.
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Se ponen en grupos en posición de sentados. Por grupos en orden y uno por uno
salen a tumbar latas. Antes eligen a un alumno que registrará los puntajes de cada
grupo.
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Conflicto
cognitivo
Responden a las siguientes preguntas:
¿Qué grupo ha obtenido el mayor puntaje? ¿Qué grupo ha obtenido el menor
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Resuelven: si el grupo los valientes tiene 18 puntos. Y quieren canjear dos
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Representa la situación por medio de un gráfico o usando números.
Realiza cálculos y hallan la respuesta.
Rta. Puede canjear el pato y el camión.
Compara la cantidad obtenida con el dato.
Resuelven otro problema: Si el grupo los solidarios tiene 26 puntos. Y quieren
canjear dos juguetes diferentes con los puntos que tiene. ¿Qué juguetes puede
canjear?
Interpreta la situación propuesta, los datos y lo que se le pide encontrar.
Identifica que es una situación en la que hay que juntar dos cantidades.
Identifica los datos que le sirven.
Descarta los datos que no le sirven.
Representa la situación por medio de un gráfico o usando números.
Realiza cálculos y hallan la respuesta.
Rta. Puede canjear el muñeco y el mono.
Compara la cantidad obtenida con el dato.
Socializan sus respuestas en el aula.
Comparan sus resultados y la forma de resolverlos.
30 mn
Muñeco 18
puntos
Pato 6
puntos
Camión 12
puntos
Mono 8
puntos
PROFESOR WILBER HALLASI QUISPE
whallasi.blogspot.com whallasi@gmail.com
¿Cómo lograr
la capacidad
específica?
Consolidació
n.
Se propone otro problema en una hoja impresa:
Resuelven por grupos el problema: Juana va a comprar juguetes con 20 soles y le
falta 3 soles. ¿Qué juguetes puede comprar?
Resuelven el problema utilizando billetes y monedas fabricadas por ellos mismos.
Socializan sus soluciones y la forma cómo lo resolvieron.
Comparan los cálculos realizados por cada grupo.
Comprueban utilizando material concreto como tarjetas o billetes y monedas.
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PROFESOR WILBER HALLASI QUISPE
whallasi.blogspot.com whallasi@gmail.com
Pedro tiene 26 puntos. El quiere canjear dos juguetes diferentes con los puntos que
tiene.
Escribe los juguetes que puede canjear Pedro.
…………………………y………………………………
Para poder comprar le faltan…………………….
Para poder comprar le faltan…………………….
1. JUNTA PUNTOS Y LLÉVATE ESTOS JUGUETES:
Muñeco 20
puntos
Pato 8
puntos
Camión 14
puntos
Mono 6
puntos
2. Santusa tiene 14 soles y quiere comprar el juguete más barato.
¿Cuántos soles de faltan para poder comprarlo?
3. Susan tiene 20 soles y quiere comprar el juguete más caro.
¿Cuántos soles de faltan para poder comprarlo?

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  • 1. PROFESOR WILBER HALLASI QUISPE whallasi.blogspot.com whallasi@gmail.com PROFESOR RESPONSABLE WILBER HALLASI QUISPE AREA MATEMÁTICA GRADO SEGUNDO CICLO III ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE Resolvemos problemas juntando y sumando. DOMINIO, CAPACIDADES, CONOCIMIENTO Y EVALUACIÓN. ORGANIZ ADOR(DO MINIO CAPACIDADES CONOCIMIENTO /CONDICION DE IDONEIDAD EVALUACIÓN. Indicador Técnicas Instru mentos Númeroyoperaciones MATEMATIZA REPRESENTA COMUNICA ELABORA UTILIZA ARGUMENTA Construcción del significado y uso de las operaciones en situaciones problemáticas referidas a agregar-quitar, juntar- separar, comparar e igualar. Formula el enunciado de problemas cotidianos que implican acciones de juntar con cantidades hasta 100, con soporte de material concreto y gráfico. Resuelve situaciones referidas a juntar con soporte gráfico y simbólico. Comprobación Ficha de evaluación ORGANIZACIÓN DEL TRABAJO Niños(as) Todos ( x ) Grupos ( x ) Pares ( ) Individualizado ( ) Espacio: Aula ( x ) Patio ( x ) MEDIOS Y RECURSOS Juguetes, tarjetas, hojas, latas, pelota de trapo, plumones, y fichas. PROCESOS ESTRATEGIAS TIEMPO I N I C I O Motivación y Recojo de saberes previos Actividades de rutina diaria de cálculos mentales. ¿Qué números debo sumar para tener como suma 9?......Rta 3+4…..5+2……6+1……..O también…….¿Qué números debo sumar para obtener como suma 20?.......10+10…….15+5…….12+8……..(según la capacidad de los niños y niñas). Salen al patio en forma organizada por grupos. Juegan en el tumba latas. Para ello se requiere: Latas entre 8 a 10 y una pelota de trapo. Además: Con los puntos que se obtenga se canjearán con juguetes. Se inicia con el juego: Se ponen en grupos en posición de sentados. Por grupos en orden y uno por uno salen a tumbar latas. Antes eligen a un alumno que registrará los puntajes de cada grupo. Premiamos al grupo que ganó en el juego. Retornamos en orden al aula. 15 min.
  • 2. PROFESOR WILBER HALLASI QUISPE whallasi.blogspot.com whallasi@gmail.com Conflicto cognitivo Responden a las siguientes preguntas: ¿Qué grupo ha obtenido el mayor puntaje? ¿Qué grupo ha obtenido el menor puntaje? ¿Cuántos puntos menos que..? ¿Cuántos puntos más que…? ¿Cuántos puntos hemos hecho entre todos? Mostramos los juguetes con sus respectivos puntajes de valoración. Cada grupo calcula ¿Qué juguetes podría canjear con los puntajes obtenidos? 5 min P R O C E S O Construcción de los aprendizajes Resuelven: si el grupo los valientes tiene 18 puntos. Y quieren canjear dos juguetes diferentes con los puntos que tiene. ¿Qué juguetes puede canjear el grupo los valientes? Interpreta la situación propuesta, los datos y lo que se le pide encontrar. Identifica que es una situación en la que hay que juntar dos cantidades. Identifica los datos que le sirven. Descarta los datos que no le sirven Representa la situación por medio de un gráfico o usando números. Realiza cálculos y hallan la respuesta. Rta. Puede canjear el pato y el camión. Compara la cantidad obtenida con el dato. Resuelven otro problema: Si el grupo los solidarios tiene 26 puntos. Y quieren canjear dos juguetes diferentes con los puntos que tiene. ¿Qué juguetes puede canjear? Interpreta la situación propuesta, los datos y lo que se le pide encontrar. Identifica que es una situación en la que hay que juntar dos cantidades. Identifica los datos que le sirven. Descarta los datos que no le sirven. Representa la situación por medio de un gráfico o usando números. Realiza cálculos y hallan la respuesta. Rta. Puede canjear el muñeco y el mono. Compara la cantidad obtenida con el dato. Socializan sus respuestas en el aula. Comparan sus resultados y la forma de resolverlos. 30 mn Muñeco 18 puntos Pato 6 puntos Camión 12 puntos Mono 8 puntos
  • 3. PROFESOR WILBER HALLASI QUISPE whallasi.blogspot.com whallasi@gmail.com ¿Cómo lograr la capacidad específica? Consolidació n. Se propone otro problema en una hoja impresa: Resuelven por grupos el problema: Juana va a comprar juguetes con 20 soles y le falta 3 soles. ¿Qué juguetes puede comprar? Resuelven el problema utilizando billetes y monedas fabricadas por ellos mismos. Socializan sus soluciones y la forma cómo lo resolvieron. Comparan los cálculos realizados por cada grupo. Comprueban utilizando material concreto como tarjetas o billetes y monedas. Copian en sus cuadernos la solución del problema. 20mn Proceso meta cognitivo Responden: ¿Qué debemos hacer antes de resolver los problemas? ¿Qué es importante tener en cuenta? ¿Todos los datos nos sirven? ¿Qué debemos hacer para resolver problemas matemáticos? ¿Qué nos falta aprender? ¿Qué todavía no hemos aprendido? 5 mn S A L I D A Transferencia Resuelven problemas propuestos en la ficha de trabajo siguiendo los procedimientos aprendidos. Comparan los resultados y procesos en parejas. Socializan y comparan algunos resultados en la pizarra. 15mn Extensión Traen juguetes y colocan en la tiendita escolar registrando el valor monetario.
  • 4. PROFESOR WILBER HALLASI QUISPE whallasi.blogspot.com whallasi@gmail.com Pedro tiene 26 puntos. El quiere canjear dos juguetes diferentes con los puntos que tiene. Escribe los juguetes que puede canjear Pedro. …………………………y……………………………… Para poder comprar le faltan……………………. Para poder comprar le faltan……………………. 1. JUNTA PUNTOS Y LLÉVATE ESTOS JUGUETES: Muñeco 20 puntos Pato 8 puntos Camión 14 puntos Mono 6 puntos 2. Santusa tiene 14 soles y quiere comprar el juguete más barato. ¿Cuántos soles de faltan para poder comprarlo? 3. Susan tiene 20 soles y quiere comprar el juguete más caro. ¿Cuántos soles de faltan para poder comprarlo?