2. - Tema: Literatura infantil en francés.
- Subtemas:Cuentos interactivos
-
- Les trois cochon y Pinocchio (Yody), Le petit chaperon rouge y La belle et la bête (Merary).
4. Presentación
- Es poco común encontrar en nuestro país algunos de los cuentos infantiles más tradicionales en
otros idiomas, en nuestro caso el idioma francés, por lo que hemos decidido tomar cuatro de los
más famosos y leídos cuentos en Colombia. Además de aprender nuevo léxico y comprender las
lecturas, es muy importante para nosotras que los usuarios logren interactuar por medio de
actividades lúdicas en las que se maneje la comprensión lectora, la interpretación auditiva y la
producción oral, pues esto contribuye a un buen desarrollo cognitivo en el estudiante, como a la
vez podría ayudar al docente a implementar herramientas innovadoras dentro del aula de clase.
Es por esto que invitamos a todos aquellos interesados en aprender el francés de una manera
más divertida e interactiva.
5. INTRODUCCIÓN
- La creación de nuestra página web tiene un fin netamente educativo ya que ofrece una serie de
cuentos fantásticos en los que se podrá interactuar con algunos de los aspectos más relevantes
de cada uno, por ejemplo, con los personajes, con los lugares, etc; y así lograr llamar la
atención de cada uno de los visitantes haciendo de éste un espacio de aprendizaje placentero.
OBJETIVO GENERAL:
- Diseñar estrategias lúdicas que motiven a los usuarios al aprendizaje de un segundo idioma,
donde sean capaces de crear un auto-aprendizaje partiendo de ese interés intrínseco por
aprender.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
- Fomentar un aprendizaje significativo a través de la lúdica.
- Generar interés por aprender un segundo idioma a través de herramientas tecnológicas.
- Diseñar espacios interactivos que generen un aprendizaje idílico en los usuarios.
6. JUSTIFICACIÓN
A medida que pasa el tiempo las cosas van cambiando y por lo tanto trayendo consigo ventajas y
desventajas, algunos de estos cambios han sido el surgimiento de aparatos electrónicos, de los cuáles
podemos aprovechar algunos de sus beneficios para darle un sentido más interesante al aprendizaje de
un segundo idioma, pues no se logra un aprendizaje efectivo, sino se parte desde la utilización de
aquellas herramientas que llaman la atención de una comunidad. Es por eso que hemos decido llevar a
cabo este proyecto, con el fin de proponer estrategias lúdicas que puedan garantizar un proceso de
enseñanza-aprendizaje efectivo y armonizar el espacio donde se aprende, pues así como surgen nuevos
cambios, así mismo se debe estar actualizando todo aquello que tenga que ver con educación.
7. MODELO PEDAGÓGICO
DESARROLLISTA: En el modelo desarrollista, el maestro crea un ambiente estimulante, que facilite
al niño su acceso a las estructuras cognoscitivas, la meta de este modelo, es lograr que el niño
acceda progresiva y secuencialmente a la etapa superior del desarrollo intelectual de acuerdo a las
necesidades de cada uno. El niño construirá sus propios contenidos de aprendizaje. El maestro será
un facilitador de experiencias.
METAS: Acceso a una etapa de mayor complejidad pero considerando las características bio -
psicosociales individuales, ritmos de aprendizaje.
RELACIÓN: Maestro estudiante bidimensional donde el maestro se convierte en facilitador del
proceso.
MÉTODO: Consiste en crear ambientes propicios para la realización de los métodos pero teniendo en
cuenta las características individuales del estudiante.
CONTENIDOS: Se da una adecuación curricular.
DESARROLLO: Progresivo, secuencial, individual, trabaja por procesos.
8. TIPO DE EVALUACIÓN
EVALUACIÓN CUALITATIVA: Es aquella donde se juzga o valora más la calidad, tanto del proceso
como el nivel de aprovechamiento alcanzado de los alumnos que resulta de la dinámica del proceso de
enseñanza-aprendizaje.
Con esta evaluación,se busca la participación activa de los usuarios, ya que tanto el proceso como el
resultado son partes vitales del ejercicio. Además, consideramos que este tipo de evaluación ayuda a
fomentar la motivación en los usuarios y si hay motivación habrán mejores resultados, pues muchas
veces las calificaciones (evaluación cuantitativa) no miden en su totalidad la capacidad de aprendizaje
de una persona, así mismo podemos evidenciar la evolución que este ha tenido en su proceso de
enseñanza-aprendizaje.
Para saber si el usuario comprendió acerca de lo que leyó, se harán actividades de asociación, es
decir, se dará una palabra para buscar en uno de los lugares mencionados en los cuentos y si el
lector comprendió la lectura sabrá a cuál objeto pertenece dicha palabra.
12. Dentro de la siguiente bibliografía, usted podrá encontrar los links que servirán de apoyo para este
proyecto, por lo anterior; los invito a que visiten cada una de los contenidos que aportan
significativamente material de trabajo para la creación de nuestra página web.
Bibliografía
- http://albalearning.com/audiolibros/perrault/caperucitaroja-sp-fr.html
- http://www.pekegifs.com/cuentos_infantiles.htm
- http://www.guiainfantil.com/articulos/ocio/cuentos-infantiles/10-cuentos-cortos-para-leer-con-
ninos/
- https://es.glosbe.com/es/fr/CAPERUCITA
- https://es.glosbe.com/es/fr/Pinocho
- http://www.linguee.es/espanol-frances/traduccion/los+tres+cerditos.html
- http://www.linguee.es/espanol-frances/traduccion/la+bella+y+la+bestia.html
- https://www.youtube.com/watch?v=s0rtdGi5gMc
- https://www.youtube.com/watch?v=G1cQQoykPik
- https://www.youtube.com/watch?v=Q-VNTqvB6V4
- https://www.youtube.com/watch?v=Mx5a9i_sWy4
- http://es.wikipedia.org/wiki/Charles_Perrault
- http://www.goodreads.com/author/show/670242.Gabrielle_Suzanne_Barbot_de_Villeneuve
- http://es.wikipedia.org/wiki/Joseph_Jacobs