Este documento describe los elementos clave que deben incluirse en un contrato de desarrollo de software, como el objeto del contrato, las obligaciones de las partes, la propiedad intelectual, las garantías, las penalidades y la terminación del contrato. También menciona algunos otros tipos de contratos relacionados con el software y ofrece recursos para obtener información sobre el marco legal de este tema en Colombia e internacionalmente.
1. I N G E S O F T .
del
El contrato de desarrollo de software
LEPV, 2009
. T F O S E G N I
2. El contrato de desarrollo de software I N G E S O F T .
Un contrato es un acuerdo entre dos partes –
contratante y contratado o contratista- oral o
escrito que estipula las reglas o condiciones
sobres las que se llevará a cabo alguna actividad
de servicio, producto o cosa determinada y para
las que, en función de su cumplimiento, pueden
ser exigidas.
El concepto legal de contrato es planteado de la
siguiente forma: “El contrato es la convención por
la cual una o más personas se obligan, con otra u
otras, a dar, hacer, o no hacer alguna cosa”1
1 Concepto tomado del código civil francés, artículo 1101. Este
código es el que ha dado origen a la mayorías de códigos civiles
de Latinoamérica por lo que su definición sigue siendo
adecuada.
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3. Marco Normativo I N G E S O F T .
Ley 23, de 28 de enero de 1982, sobre derecho de autor
Ley de Protección de datos de 1988
Decreto nº 1360, de 23 de junio de 1989, por el cual se
reglamenta el Registro de los programas de computador
Decreto 1794/1991, de 16 de julio de 1991, por el cual se
Expiden Normas sobre los Servicios de Valor Agregado y
Telemáticos y se Reglamenta el Decreto 1900 de 1990
Decreto 460 de 16 de marzo de 1995. Reglamento del Registro Nacional de Derechos de Autor
Decreto nº 162, de 22 de enero de 1996, sobre Sociedades de Gestión de Derechos de Autor y
Conexos
Ley 527 de 18 de agosto de 1999. Comercio electrónico, mensajes de datos y firma digital
Ley 599 de 24 de julio de 2000. Código Penal Colombiano y
Ley 1341 de 30 de julio de 2009. Ley de TICs
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4. Entidades I N G E S O F T .
Las entidades que ofrecen información
adecuada sobre el marco legal del software
son:
•Por Colombia, la Dirección Nacional de
Derechos de Autor (www.derautor.gov.co)
•Internacional, La Organización Mundial de la
Propiedad Intelectual (www.ompi.int)
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5. A tener en cuenta I N G E S O F T .
ANTECEDENTES
OBJETO
COMUNICACION ENTRE LAS PARTES
VALOR DEL CONTRATO Y FORMA DE PAGO
PROPIEDAD INTELECTUAL
OBLIGACIONES DE LAS PARTES
MODIFICACIONES AL CONTRATO
ENTREGA DEL PRODUCTO
EXCLUSIONES A LA ENTREGA DEL PRODUCTO GARANTIAS Y PÓLIZAS DE
RESPONSABILIDAD DE LAS PARTES CUMPLIMIENTO
PRUEBA DE FUNCIONAMIENTO CAPACITACION
RECEPCION POR PARTE DE LA ORGANIZACIÓN GASTOS ADICIONALES O IMPREVISTOS
CASO FORTUITO O FUERZA MAYOR
PENALIDADES
VIGENCIA
CAUSALES DE TERMINACIÓN DEL
CONTRATO
ARBITRAJE
ACEPTACIÓN Y FIRMAS
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6. Otros contratos I N G E S O F T .
Contrato de licencia de uso de software
Contrato de distribución de software
Cesión de derechos de propiedad intelectual en software
Contrato de leasing de un producto software
Contrato de outsourcing en el uso de software
Contrato de hosting
Contrato de mantenimiento de software
Contrato de estudio de viabilidad de sistemas de información
Contrato de análisis de sistemas de información
Contrato de diseño de sistemas de información
Contrato de suministro de contenidos para funcionamiento de software
Contrato de pruebas de software
Contrato de trabajo a termino indefinido para desarrollo de software
Contrato de trabajo a termino fijo para desarrollo de software
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