El documento define software educativo como un programa informático que se usa para educar al usuario, ayudando en la adquisición de conocimientos y el desarrollo de habilidades. Propone dos clasificaciones de software educativo: una basada en cuatro categorías como tutoriales, práctica, simulación e hipertextos/hipermedias, y otra más genérica entre aprendizaje a través del ordenador y aprendizaje con el ordenador.