plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
Modulo de edición de mensajes visuales
1. RED DE CETPRO
UGEL HUÁNUCO
PLAN CURRICULAR
FAMILIA PROFESIONAL:
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
MÓDULO OCUPACIONAL:
EDICIÓN DE MENSAJES VISUALES
DURACIÓN DEL MÓDULO
FORMACIÓN ESPECÍFICA 180 HORAS
FORMACIÓN COMPLEMENTARIA 30 HORAS
PRÁCTICA PRE PROFESIONAL 90 HORAS
TOTAL 300 HORAS
CICLO BÁSICO
DOCENTE RESPONSABLE:
HUÁNUCO
3. CONTEXTUALIZACIÓN DE LA UNIDAD DE COMPETENCIA
RED DE CETPRO UGEL HUÁNUCO
DRE : HUÁNUCO UGEL: HUÁNUCO
PROFESOR(A):
FECHA :
UNIDAD DE COMPETENCIA MÓDULO OCUPACIONAL DURACIÓN
Elabora diversas presentaciones
graficas de formas y de
imágenes con contenido
multimedia. Respetando las
normas de seguridad y
requerimientos que establece el
Mercado Laboral.
Edición de mensajes
visuales
300
3
4. CONTEXTUALIZACIÓN DEL MÓDULO
RED DE CETPRO UGEL HUÁNUCO
DRE : HUÁNUCO UGEL: HUÁNUCO
PROFESOR(A):
FECHA :
CAPACIDADES TERMINALES CRITERIOS DE EVALUACIÓN HORAS
• Reconoce y aplica las
diferentes herramientas
para preparar
presentaciones de formas
con aplicaciones y efectos
• Identifica y usa las
herramientas necesarias para
crear presentaciones.
• Inserta imágenes y texto a sus
presentaciones
• Aplica las herramientas de
animación a una presentación
• Inserta audio y video a una
presentaciones
80
• Reconoce y aplica las
diferentes herramientas
para componer
presentaciones de
Imágenes con efectos
multimedia
• Identifica y usa las
herramientas necesarias para
componer presentaciones de
imágenes
• Inserta texto para
personalizar una presentación
de imágenes
• Aplica efectos de transición
para mejorar una
presentación de imágenes
• Renderiza y graba el proyecto
terminado adecuadamente
90
• Costos y presupuestos de
trabajos elaborados por
computadora.
• Identifica la oferta y la
demanda de trabajos
realizados por computadora.
• Realiza costos y presupuestos
de trabajos realizados por
computadora.
30
4
5. CONTENIDOS BÁSICOS
ESPECÍFICOS COMPLEMENTARIOS
Software de presentaciones graficas de
formas:
• La ventana principal
• Menús y Herramientas
• Hojas de trabajo partes y elementos
Trabajar presentaciones con:
• Imágenes
• Objetos
• Formato
• Word Art.
• Efectos
• Transición de una presentación
• Personalizar animación
• insertar videos
• Patrón de Títulos
• Configurar la Presentación
• Presentaciones Personalizadas
• Configurar una presentación para
su impresión
Costos, Mercado laboral
Tipos de trabajo
Software de presentaciones graficas de
imágenes:
• La ventana principal
• Menús y herramientas
• Barras de trabajo
• Configuración de ventana de trabajo
• Insertar medios
• Creación de proyectos
• Trabajo con eventos
• Trabajo con pistas
• Reproducción de proyectos
• Técnicas básicas de edición
• Almacenamiento y renderización de
proyectos
5
6. ORGANIZACIÓN DEL MÓDULO OCUPACIONAL
RED DE CETPRO UGEL HUÁNUCO
DRE : HUÁNUCO UGEL: HUÁNUCO
PROFESOR(A) :
FECHA :
MÓDULO APRENDIZAJES
UNIDADES
DIDÁCTICAS
HORAS
CRONOGRAMA
M A M J J
Edición de
mensajes
visuales
Específicos
60%
Presentador gráfico de
formas
80 X
Presentador gráfico de
imágenes
100 X
Complementarias
10 %
Costos, Mercado laboral
Tipos de trabajo
30 X X X
Práctica Pre
Profesional
Práctica Pre
Profesional
30%
90 X
TOTAL HORAS : 300
6
7. PROGRAMACIÓN DEL MÓDULO
I. INFORMACIÓN GENERAL.
RED DE CETPRO UGEL HUÁNUCO
DRE : HUÁNUCO UGEL : HUÁNUCO
MÓDULO : Diseño Publicitario HORAS : 300
PROFESOR(A) :
FECHA :
II. UNIDAD DE COMPETENCIA
Realizar diversas presentaciones graficas de formas y de imágenes con
contenido multimedia. Respetando las normas de seguridad y
requerimientos que establece el Mercado Laboral.
III. CAPACIDADES DEL MÓDULO
• Reconoce y aplica las diferentes herramientas para preparar
presentaciones de formas con aplicaciones y efectos
• Reconoce y aplica las diferentes herramientas para componer
presentaciones de Imágenes con efectos multimedia
IV. CONTENIDOS BÁSICOS
ESPECÍFICOS COMPLEMENTARIOS
Presentador gráfico de formas
Costos, Mercado laboral
Tipos de trabajo
Presentador gráfico de Imágenes
V. VALORES Y ACTITUDES
Puntualidad : Cumple con el trabajo en el tiempo establecido
Honestidad : Desempeña el trabajo con ética
Disciplina : Cumple el reglamento y normas del aula taller
Solidaridad : Trabaja en equipo
VI. EJES TRANSVERSALES
• Ciudadanía:
Identidad cultural
Civismos
Interculturalidad:
Cultura – culturalidad
VII. ORGANIZACIÓN DE UNIDADES DIDÁCTICAS
Nº 1 Presentador grafico de formas
7
8. Nº 2 Presentador grafico de Imágenes
VIII. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
• Intercambio de información
• Selección de la información
• Procesamiento de información
• Demostración del docente
• Replica del estudiante
VIII. ORIENTACIÓN PARA LA EVALUACIÓN
• Nota mínima para la aprobación del modulo: 12
• Con el 30 % de inasistencia injustificada invalida la certificación
• Las prácticas pre-profesionales se desarrollan mediante Proyectos de
Producción Educativa
IX. MEDIOS Y MATERIALES
• Equipo de computo
• Pizarra
• Plumones
• Practicas en el equipo de computo
XI. BIBLIOGRAFÍA
• Textos y manuales de informática
• Manual de Presentador grafico de Formas
• Manual de Presentador grafico de Imágenes
8
X.
IX.
9. PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA Nº 1
RED DE CETPRO UGEL HUÁNUCO
DRE/UGEL : HUÁNUCO
MÓDULO : Edición de Publicidad Visual DURACIÓN :
P.P.P. : HORAS :
PROFESOR (A): FECHA :
CAPACIDADES
TERMINALES
APRENDIZAJES
CONTENIDOS CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
ACTIVIDADES HORAS
CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS
Reconoce y
aplica las
diferentes
herramientas
para preparar
presentacione
s de formas
con
aplicaciones y
efectos
Específicos
• Utiliza y maneja el
programa
• Crea estructuras
para una
presentación
• Configura y
personaliza una
presentación
• Crea e inserta
elementos gráficos
a una presentación.
• Inserta animaciones
a los elementos y a
las diapositivas
• Inserta
interactividad a una
presentación.
• Entorno y
herramientas del
Presentador
• El Menú Formato
• Opciones para
guardar una
Presentación
• Estructura para la
presentación
• Configuración y
personalización de
la presentación
• Gráficos
• Plantillas
• Efectos
• Transición de
Diapositiva
• Personalización de
la animación
• Hipervínculos
• Botones de Acción
• Utilizar las
herramientas del
programa
• Crear presentaciones y
utilizar los comandos
para guardar.
• Utilizarlas herramientas
de dibujo y los
comandos para insertar
elementos.
• Utilizar las
herramientas de
personalización de las
diapositivas,
transiciones.
• Identifica y usa las
herramientas
necesarias para
crear
presentaciones.
• Inserta imágenes y
texto a sus
presentaciones
• Aplica las
herramientas de
animación a una
presentación
• Inserta audio y
video a una
presentaciones
• Reconoce y aplica
correctamente las
herramientas del
presentador de
formas
• Trabaja con texto y
imágenes
• Inserta animación a
los elementos de la
diapositiva.
• Inserta elementos
animados a la
presentación
20
10
10
20
20
20
11. RED DE CETPRO UGEL HUÁNUCO
DRE/UGEL : HUÁNUCO
MÓDULO : Edición de Publicidad Visual DURACIÓN :
P.P.P. : HORAS :
PROFESOR (A): FECHA :
CAPACIDADES
TERMINALES
APRENDIZAJES
CONTENIDOS CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
ACTIVIDADES HORAS
CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS
Reconoce y
aplica las
diferentes
herramientas
para componer
presentacione
s de Imágenes
con efectos
multimedia
Específicos
• Utiliza y
maneja el programa
• Configura el
programa para
realizar una
presentación de
imágenes
• Inserta y selecciona
tipos de texto para
su presentación
• Trabaja con
eventos
• Trabaja con pistas
• Inserta elementos
visuales a una
presentación
• Almacena
correctamente
proyectos
• Renderiza
correctamente
proyectos
• Entorno
herramientas del
presentador
• Barra de
herramientas
• Visualización del
tiempo
• Regla
• Barra de comandos
• Obtención de
archivos de medios
• Técnicas básicas de
edición
• Eventos
• Movimiento de
eventos
• Uso de pistas
• Edición de eventos
• Almacenamiento y
renderizacion de
proyectos
• Utiliza las herramientas
del programa
• Reconoce las
diferentes ventanas en
la pantalla de trabajo
• Insertar medios para
realizar su proyecto
• Aplica efectos a sus
proyectos
• Trabaja con pistas
• Edita eventos
• Realiza el correcto
almacenamiento de un
proyecto
• Realiza el correcto
renderizado de un
proyecto
• Identifica y usa las
herramientas
necesarias para
componer
presentaciones de
imágenes
• Inserta texto para
personalizar una
presentación de
imágenes
• Aplica efectos de
transición para
mejorar una
presentación de
imágenes
• Renderiza y graba el
proyecto terminado
adecuadamente
• Reconoce y aplica
correctamente las
herramientas del
presentador de
imágenes
• Inserta medios para
una presentación
• Inserta efectos y
elementos
presentación
• Realiza el
procedimiento
correcto para guardar
y renderizar una
presentación
Complementario
• Costos, Mercado
laboral
•Tipos de trabajo
15
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA N° 2
5
15
20
10
10
30
5
5