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PROYECTO EDUCATIVO
1. Aspectos generales:
1.1. Institución Educativa
1.2. Nombre del proyecto
1.3.

Áreas

1.4.
1.5.
1.6.
1.7.
1.8.

Grado y sección
Director
Docente
DRE
UGEL

:
N° 88374
:
Conocemos nuestralocalidad y
Su valor histórico con las TIC´s
:
Comunicación
Personal Social
Matemática
:
3° y 4° grado
:
JackelineClarie Chincha Toledo
:
JackelineClarie Chincha Toledo
:
Ancash
:
Huaraz

2. Descripción
La I.E. N° 88374, de tipo unidocente, no cuenta con una Biblioteca Escolar acorde a
los intereses y expectativas de los niños y niñas;en las horas de lectura, los niños y
niñas leen textos en copias fotostáticas traídas desde la capital de provincia, copias
sin color, muchas veces fuera de la realidad, con lecturas que no propician a una
variadaimaginación, esto conlleva a la falta de voluntad hacia la lectura,propicia el
desinterés por la lectura, el aburrimiento y la deserción a la lectura en especial a una
educación de calidad y principalmente no seobtiene una buena meta cognición.
El presente proyecto aplicara el uso de “Libros Interactivos”que motiven a la lectura,
utilizando los software Etoys, Exelearning, Jalbum, ToonDoo, Movie Maker, y otros a
nuestro alcance, así mismo en situaciones diarias de nuestra institución, así mismo
nuestros niños y niña podrán adquirir habilidades como:
El hábito de leer.
Distinguir sonidos y símbolos gramaticales.
Desarrollará mejor su capacidad cognitiva.
Conseguir comprender un texto.
Conocer la realidad Local y Regional.
Valorar su propia identidad.
Desarrollará su imaginación, curiosidad.
Desarrollar la capacidad de analizar situaciones diarias vividas.
Producir sus propios textos.

Todo ello con el fin de publicar la creación de sus trabajos y mejorar su
educación, así mismo se elevará elautoestima de los niños y niñas.

DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero
3. Objetivos
3.1. Objetivo general
Promover la lectura, crear y aplicarsoftware con recursos
interactivosdesarrollados con las XO y las TIC´s en las áreas de
Comunicación y Personal Social, para la mejor comprensión de textos
escritos y orales
3.2. Objetivos específicos
3.2.1. Conocer nuestra cultura local y regional.
3.2.2. Crear Libros Interactivos con Etoysen las XO.
3.2.3. Crear un compendio de lectura para los demás grados con Ex
eLearning
3.2.4. Crear Historietas con el Recurso ToonDoo
3.2.5. Crear álbumes de fotografías con el recurso JAlbum
3.2.6. Crear videos del trabajo desarrollado por nuestros niños y niñas.
3.2.7. Aprendizajes con los recursos TIC´s
3.2.8. Promover el trabajo en equipo y la responsabilidad.
3.2.9. Publicar y compartir con los diferentes grados e Instituciones
cercanas los trabajos elaborados.
3.2.10. Publicar los trabajos en el Día del Logro.
3.2.11. Reconocer públicamente el trabajo desarrollado por los niños y
niñas de la Institución.
4. Competencias y capacidades
Área

Competencias
Produce reflexivamente
diversos tipos de textos
escritos en variadas
situaciones comunicativas,
con coherencia y cohesión,
utilizando vocabulario
pertinente y las convenciones
del lenguaje escrito, mediante
procesos de planificación,
textualización y revisión.

Comunicación
Comprende críticamente
diversos tipos de textos orales
en diferentes situaciones
comunicativas, mediante
procesos de escucha activa
interpretación y reflexión.

DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero

Capacidades
Se apropia del sistema de escritura
Textualiza experiencias, ideas,
sentimientos, empleando las
convenciones del lenguaje escrito
Planifica la producción de diversos
tipos de texto
Reflexiona sobre el proceso de
producción de su texto para mejorar
su práctica como escritor.
Escucha activamente mensajes en
distintas situaciones de interacción
oral.
Identifica información en diversos
tipos de discursos orales.
Reorganiza la información de
diversos tipos de discursos orales.
Infiere el significado del discurso
oral
Reflexiona sobre la forma,
contenido y contexto del discurso
Se reconoce como parte de la
historia y del contexto
geográfico local y regional.
Personal
Social

Describe y explica el uso y el
aprovechamiento del espacio
y de los recursos naturales en
cada una de las etapas de la
historia del Perú.

Matemática

oral.
Relata las formas de organización
en cada una de las etapas de la
historia del Perú, desde los
primeros pobladores hasta la
Republica.
Describe, explica y valora los
procesos económicos el
aprovechamiento del espacio,
desde los primeros pobladores
hasta la república.
Matematiza situaciones que
involucran cantidades y magnitudes
en diversos contextos
Representa situaciones que
involucran cantidades y magnitudes
en diversos contextos
Comunica situaciones que
involucran
cantidades y magnitudes en
diversos contextos
Utiliza expresiones simbólicas,
técnicas y formales de los números
y las operaciones en la resolución
de problemas.

Construcción del significado y
uso de los números naturales
en situaciones problemáticas
referidas a contar, medir
y ordenar

5. Participantes y roles

Participantes

Rol a cumplir
Actores

Niños y niñas

principalesdel

creadores

de

nuevos

aprendizaje,

y

conocimientos

y

habilidades.
Guía y facilitador en el proceso de enseñanza
Docente

- aprendizaje.
Apoyo incondicional al trabajo realizado por

Familia

los niños y niñas, y docente a cargo.
Facilitadores con recursos económicos.

Autoridades

Veedores del trabajo final desarrollado con los
niños y niñas.
Facilitadores de información y otros.

Comunidad

DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero

Veedores del trabajo final desarrollado con los
niños y niñas.

6. Requisitos
6.1.
6.2.

Conocimientos: Tenemos a nuestro alcance el legado histórico
regional.
Temas específicos:

6.2.1.
6.2.2.
6.2.3.
6.2.4.
6.2.5.

6.3.

Conocemos los Recursos TIC´s
Patrimonio natural y cultural de nuestra localidad
Conocemos a nuestras autoridades
Ubicación de los Santuarios históricos y zonas arqueológicas.
Las culturas pre hispánicas abarcadas en nuestra región
.
Manejo de Herramientas informáticas: Manejo de las TIC´s, uso de
programas básicos, uso de las actividades en las XO.

7. Materiales:
7.1.

Libros de nuestra historia local.

7.2.

Internet en la escuela (uso personal de la docente)

7.3.

DCN

7.4.

Rutas de Aprendizaje del IV ciclo.

7.5.

Cuadernos de trabajo.

7.6.

Lap Top XO y USB´s entregados por la U.G.E.L. Huaylas.

7.7.

Material de escritorio (papelógrafos, cartulinas de colores, papel
arcoiriris)

7.8.

Otros que se necesitasen en el desarrollo del proyecto

7.9.

Laptop personal

7.10. Proyector multimedia
7.11. Laptop XO
7.12. Papelotes y plumones.
7.13. Impresora
8. Herramientas informáticas
8.1. Software:
8.1.1. Etoys:

DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero
Es un ambiente de programación basado enSqueak, adaptado
para niños e inspirado por el lenguaje LOGO, Una herramienta
multimedia para la programación de objetos.
Campos formativos para la educación básica PRIMARIA Y
SECUNDARIA) con los que se puede relacionar:
Lenguaje y comunicación: A través de Etoys se pueden
desarrollar habilidades verbales mediante la elaboración de
historietas, cuentos, entre otras.
Pensamiento Matemático: el entorno de programación de ETOYS
se basa en elementos lógicos matemáticos
Exploración y comprensión del mundo natural y social: En
Etoys se pueden crear simulaciones de eventos físico o químicos.
Desarrollo personal y para la convivencia (Formación Cívica y
Ética, Educación Física, Educación Artística y Orientación y
Tutoría). Etoys fomenta el desarrollo de la creatividad a través de
la creación de proyectos.
8.1.2. JAlbum: Es una comunidad viviente de entusiastas de la
fotografía. Descarga la aplicación jAlbum gratis y crea
impresionantes álbumes de fotos en línea.
8.1.3. Windows Movie Maker:Es un software de edición de vídeo, es
parte de la suite de software Windows Essentials.que te permite
capturar vídeos desde una cámara, ordenar archivos de películas,
insertar títulos, diseñar créditos, efectos, importar imágenes y
música e introducir transiciones desde unas filmaciones a otras. De
forma que es adecuado para la elaboración de películas y vídeos
educativos.
8.1.4. Exelearning:Es un programa tipo open source; una creación de
aplicación que permite a profesores y académicos la publicación de
contenidos didácticos en soportes informáticos, sin necesidad de
ser ni convertirse en expertos en HTML o XML.
8.1.5. Toondoo: Es una herramienta fácil de usar para crear tiras
cómicas, es una aplicación de la web 2.0. que nos ofrece la propia
aplicación o con personajes que nosotros mismos podemos crear,
a los cuales podemos añadirles tanto fondos como bocadillos
personalizados. Dichos comics podemos guardarlos y tenerlos para
nosotros o publicarlos para que todo el mundo pueda verlos.
Esta herramienta, también nos ofrece la posibilidad de que
nosotros mismos hagamos dibujos.

DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero
8.2.
8.2.1
8.2.2
8.2.3
8.2.4
8.2.5
8.2.6
8.2.7
8.2.8

Enlaces:
http://www.perueduca.pe/
http://educaatic.blogspot.com/
http://www.toondoo.com.
http://free-audio-editor.softonic.com/
Archivos: Perueduca
Imágenes: google-imágenes
Videos: www.youtube.com
Audios : ear.com

9. Actividades
Actividad 1:




Propósito : Ampliar los conocimientos respecto a la creación e historia de la
localidad, proponer la participación de las autoridades y de las personas más
antiguas de nuestra localidad
Descripción :
- Desarrollan la capacidad de escucha activa,frente a una velada donde las
personas adultas cuentan historias de la formación y creación de nuestra
localidad.
- Los niños graban con la Actividad filman videos, Graban audios con las XO
verdes, dentro de la presentación se utiliza elSoftware libre de conversor de
audio y video a formato OGG para las XO
- En aula comparan revisan y sistematizan la recopilación de la velada.
- Textualizan la información obtenida.
- Realizan dibujos en la Actividad Pintar de las XO
Actividad 2:



Escuchando a nuestros Abuelos

Conociendo nuestra Localidad.

Propósito : Conocer nuestra Localidad
Descripción
:
Proponemos una salida a nuestra localidad, conocemos y
nos entrevistamos con nuestras autoridades conocemos las funciones que
desarrollan en nuestra localidad; la presente actividad se desarrollara con la
aplicación de los videos en las XO, a través del Software libre de conversor de
audio y video a formato OGG para las XO; Recopilan información de
lasentrevistas con nuestras autoridades, desarrollan el recurso Exelearning para
mejorar las informaciones adquiridas, desarrollan historietas con el recurso
ToonDoo a cerca de algunas experiencias vividas en la salida, realizan un Album
con el Software JAlbum.

DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero
Actividad 3:


Conocemos Nuestro Legado Histórico Local

Propósito : Conocer nuestro Legado Histórico Local
Descripción
:
Averiguamos a cerca de las Ruinas que existen en
nuestra localidad, listamos los lugares y de acuerdo a un cronograma
proponemos una salida a lugares donde se encuentran los legados históricos:
Plaza de Armas, lugares turísticos de nuestra localidad, conocemos las zonas
arqueológicas de nuestra localidad, como prioridad deben toman fotografías, y
video con las XO y con cámaras fotográficas que nos proporcionan las familias.
Con nuestra salida y en grupos desarrollamos con los recursos tecnológicos:
Exelearning, nuestro aprendizaje obtenido; con ToonDoo elaboramos comics de
algunas ocurrencias sucedidas, en nuestra Lap Top XO organizamos nuestra
información con la Actividad Organizador, con el JAlbum presentaremos a
nuestra comunidad el trabajo desarrollado. Con ello se enseña a nuestros niños
a trabajar en equipo, ser responsables en sus actividades y en casa pedimos a
los padres que ayuden a sus menores a cumplir con las actividades
programadas.
Actividad 4:

Producimos textos narrativos

Propósito

:

Desarrollar textos escritos de las experiencias vividas en
nuestrassalidas.

Descripción : Después de haber realizado las salidas textualizan sus vivencias
en cada recurso TIC y al final presentan un trabajo monográfico que
realizaremos con material reciclado en las pastas de los textos el que quedara
para los diferentes grados que deseen leerlo este trabajo desarrollado se
expondrá en el Día del Logro.
10. Cronograma
N°

Nombre de la actividad

Tiempo

01

Escuchando a nuestros Abuelos

4 horas

02

Conociendo nuestra Localidad.

1 día

03

Conocemos Nuestro Legado Histórico Local

1 día

04

Producimos textos narrativos

6 horas

11. Evaluación
Criterios de evaluación de los estudiantes en el proyecto.
Antes
Durante
Después
Organizaequipos de
Responsabilidad en el desarrollo
Se realiza una
trabajo
del trabajo
corrección de los
DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero
trabajos realizados
Resuelve problemas que
se le presentan.
Respeta las normas de
convivencia
Organiza sus actividades
personales y en equipo
Cuida sus materiales y
herramientas de trabajo

Participa activamente en el
desarrollo de las actividades
Comprende textos narrativos
orales
Practica la escucha activa
Utiliza los recursos tecnológicos
con facilidad y creatividad
Observa con entusiasmo las
actividades desarrolladas

Presentación de sus
trabajos en el Día del
Logro

Criterios de evaluación del proyecto en general.
Antes
Durante
Después
Se organiza y planifica
Las autoridades apoyan en el
según cronograma el
desarrollo del proyecto
desarrollo del trabajo
Se gestiona materiales
y otros ante
Evaluación del
autoridades de la
proyecto
Los padres de familia apoyan
localidad
a sus niños y niñas
Se
provee
de
materiales a los niños
y niñas.
12. Esquema síntesis del proyecto

PROCEDIMIENTOS PREVIOS

Secuencia

Se da a
conocer el
proyecto a
los padres de
familia

Aprenden a
usar los
recursos
educativos
tecnológicos

Tiempo

Materiales

Reunión
de
Retroproye
padres
ctor
de
familia

2 horas
inter
diarios

XO
Ordenador
convencio
nal

DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero

Recursos
TIC´s

Software

Software
ETOYS
ToonDoo
Exelearnin
g
JAlbum
Movie
Maker

Objetivos
Informar a los
padres de
familia del rol
que van a
cumplir
Organizar con
los padres de
familia el
cronograma de
trabajo

Aprenden a
utilizar los
recursos TIC´s

Indicadores
de evaluación

Redactar libros
interactivos.

Producen
lecturas en
Etoys
Realizan
historietas de
acuerdo a las
vivencias
EVALUACIÓN IMPLEMENTACIÓN

PRESENTACIÓN

ACTIVIDADESDE MOTIVACIÓN

Busca
información
de la historia
de creación
de nuestra
localidad

Dialogo

Videos

Historietas

Desarrollan
sus recursos
educativos

2 horas

15 min.

XO
Biblioteca

Pizarra
plumones

15 min.

Proyector

20 min.

Impresión
de
historietas

2 horas
diarias

Recursos
tecnológic
os
XO
Proyector
Papelógraf
os

Software
Internet en
las XO

Organizan las
actividades a
trabajar

Cumplen las
actividades
programadas

-

Motivar a los
niños a
desarrollar los
recursos con
temas
específicos

Entusiasmo

Internet en
las XO

ToonDoo

Etoys
ToonDoo
JAlbum
Exelearnin
g
Etoys
ToonDoo
JAlbum
Exelearnin
g
Movie
Maker

Observan
videos a cerca
de nuestra
ciudad y sus
autoridades
Observan las
historietas.
Comentan las
historietas
Reforzar el
aprendizaje con
cada recurso
educativo
Evidenciar sus
trabajos frente a
sus pares y
comunidad
educativa

Presentan los
trabajos en el
Día del Logro

1 día

Talleres de
Recursos
Tecnológicos

2 horas
diarias

XO
Internet en
las XO

Software

Aplican y
conocen las
TIC´s

Aplicación de
software

2 horas

XO
Internet en
las XO

Software

Aplican y
conocen las
TIC´s

20 min

Fichas de
trabajo

sesiones

Aplicar
instrumentos de
evaluación

Autoevaluaci
ón

DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero

Realizan un
programa de
visita a las
autoridades y
lugares que
podríamos
conocer
Se expresa
oralmente en
forma
conveniente y
seguro de sí.
Presentan en
grupo sus
recursos y
trabajos
desarrollados

Presentación
en el Día del
Logro

Aprenden el
uso de los
recursos
tecnológicos
Aprenden el
uso de los
recursos
tecnológicos
Evalúan su
desempeño en
el desarrollo
del proyecto
Coevaluación
Verbal

Sesiones

Aplicar
instrumentos de
evaluación

Heteroevalua
ción

30 min

Encuesta

Sesiones

Aplicar
instrumentos de
evaluación

Positivas y
negativas

20 min

XO

Software

Redactan sus
conclusiones
positivas.

CONCLUSIÓN

EVALUACIÓN

20 min

DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero

Evalúan el
desempeño de
grupo e
individual en el
desarrollo del
proyecto
Evalúan el
desempeño de
grupo e
individual en el
desarrollo del
proyecto
Analizan y
opinan
críticamente el
trabajo
desarrolladoVal
oran los
trabajos
realizados.

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  • 1. PROYECTO EDUCATIVO 1. Aspectos generales: 1.1. Institución Educativa 1.2. Nombre del proyecto 1.3. Áreas 1.4. 1.5. 1.6. 1.7. 1.8. Grado y sección Director Docente DRE UGEL : N° 88374 : Conocemos nuestralocalidad y Su valor histórico con las TIC´s : Comunicación Personal Social Matemática : 3° y 4° grado : JackelineClarie Chincha Toledo : JackelineClarie Chincha Toledo : Ancash : Huaraz 2. Descripción La I.E. N° 88374, de tipo unidocente, no cuenta con una Biblioteca Escolar acorde a los intereses y expectativas de los niños y niñas;en las horas de lectura, los niños y niñas leen textos en copias fotostáticas traídas desde la capital de provincia, copias sin color, muchas veces fuera de la realidad, con lecturas que no propician a una variadaimaginación, esto conlleva a la falta de voluntad hacia la lectura,propicia el desinterés por la lectura, el aburrimiento y la deserción a la lectura en especial a una educación de calidad y principalmente no seobtiene una buena meta cognición. El presente proyecto aplicara el uso de “Libros Interactivos”que motiven a la lectura, utilizando los software Etoys, Exelearning, Jalbum, ToonDoo, Movie Maker, y otros a nuestro alcance, así mismo en situaciones diarias de nuestra institución, así mismo nuestros niños y niña podrán adquirir habilidades como: El hábito de leer. Distinguir sonidos y símbolos gramaticales. Desarrollará mejor su capacidad cognitiva. Conseguir comprender un texto. Conocer la realidad Local y Regional. Valorar su propia identidad. Desarrollará su imaginación, curiosidad. Desarrollar la capacidad de analizar situaciones diarias vividas. Producir sus propios textos. Todo ello con el fin de publicar la creación de sus trabajos y mejorar su educación, así mismo se elevará elautoestima de los niños y niñas. DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero
  • 2. 3. Objetivos 3.1. Objetivo general Promover la lectura, crear y aplicarsoftware con recursos interactivosdesarrollados con las XO y las TIC´s en las áreas de Comunicación y Personal Social, para la mejor comprensión de textos escritos y orales 3.2. Objetivos específicos 3.2.1. Conocer nuestra cultura local y regional. 3.2.2. Crear Libros Interactivos con Etoysen las XO. 3.2.3. Crear un compendio de lectura para los demás grados con Ex eLearning 3.2.4. Crear Historietas con el Recurso ToonDoo 3.2.5. Crear álbumes de fotografías con el recurso JAlbum 3.2.6. Crear videos del trabajo desarrollado por nuestros niños y niñas. 3.2.7. Aprendizajes con los recursos TIC´s 3.2.8. Promover el trabajo en equipo y la responsabilidad. 3.2.9. Publicar y compartir con los diferentes grados e Instituciones cercanas los trabajos elaborados. 3.2.10. Publicar los trabajos en el Día del Logro. 3.2.11. Reconocer públicamente el trabajo desarrollado por los niños y niñas de la Institución. 4. Competencias y capacidades Área Competencias Produce reflexivamente diversos tipos de textos escritos en variadas situaciones comunicativas, con coherencia y cohesión, utilizando vocabulario pertinente y las convenciones del lenguaje escrito, mediante procesos de planificación, textualización y revisión. Comunicación Comprende críticamente diversos tipos de textos orales en diferentes situaciones comunicativas, mediante procesos de escucha activa interpretación y reflexión. DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero Capacidades Se apropia del sistema de escritura Textualiza experiencias, ideas, sentimientos, empleando las convenciones del lenguaje escrito Planifica la producción de diversos tipos de texto Reflexiona sobre el proceso de producción de su texto para mejorar su práctica como escritor. Escucha activamente mensajes en distintas situaciones de interacción oral. Identifica información en diversos tipos de discursos orales. Reorganiza la información de diversos tipos de discursos orales. Infiere el significado del discurso oral Reflexiona sobre la forma, contenido y contexto del discurso
  • 3. Se reconoce como parte de la historia y del contexto geográfico local y regional. Personal Social Describe y explica el uso y el aprovechamiento del espacio y de los recursos naturales en cada una de las etapas de la historia del Perú. Matemática oral. Relata las formas de organización en cada una de las etapas de la historia del Perú, desde los primeros pobladores hasta la Republica. Describe, explica y valora los procesos económicos el aprovechamiento del espacio, desde los primeros pobladores hasta la república. Matematiza situaciones que involucran cantidades y magnitudes en diversos contextos Representa situaciones que involucran cantidades y magnitudes en diversos contextos Comunica situaciones que involucran cantidades y magnitudes en diversos contextos Utiliza expresiones simbólicas, técnicas y formales de los números y las operaciones en la resolución de problemas. Construcción del significado y uso de los números naturales en situaciones problemáticas referidas a contar, medir y ordenar 5. Participantes y roles Participantes Rol a cumplir Actores Niños y niñas principalesdel creadores de nuevos aprendizaje, y conocimientos y habilidades. Guía y facilitador en el proceso de enseñanza Docente - aprendizaje. Apoyo incondicional al trabajo realizado por Familia los niños y niñas, y docente a cargo. Facilitadores con recursos económicos. Autoridades Veedores del trabajo final desarrollado con los niños y niñas. Facilitadores de información y otros. Comunidad DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero Veedores del trabajo final desarrollado con los
  • 4. niños y niñas. 6. Requisitos 6.1. 6.2. Conocimientos: Tenemos a nuestro alcance el legado histórico regional. Temas específicos: 6.2.1. 6.2.2. 6.2.3. 6.2.4. 6.2.5. 6.3. Conocemos los Recursos TIC´s Patrimonio natural y cultural de nuestra localidad Conocemos a nuestras autoridades Ubicación de los Santuarios históricos y zonas arqueológicas. Las culturas pre hispánicas abarcadas en nuestra región . Manejo de Herramientas informáticas: Manejo de las TIC´s, uso de programas básicos, uso de las actividades en las XO. 7. Materiales: 7.1. Libros de nuestra historia local. 7.2. Internet en la escuela (uso personal de la docente) 7.3. DCN 7.4. Rutas de Aprendizaje del IV ciclo. 7.5. Cuadernos de trabajo. 7.6. Lap Top XO y USB´s entregados por la U.G.E.L. Huaylas. 7.7. Material de escritorio (papelógrafos, cartulinas de colores, papel arcoiriris) 7.8. Otros que se necesitasen en el desarrollo del proyecto 7.9. Laptop personal 7.10. Proyector multimedia 7.11. Laptop XO 7.12. Papelotes y plumones. 7.13. Impresora 8. Herramientas informáticas 8.1. Software: 8.1.1. Etoys: DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero
  • 5. Es un ambiente de programación basado enSqueak, adaptado para niños e inspirado por el lenguaje LOGO, Una herramienta multimedia para la programación de objetos. Campos formativos para la educación básica PRIMARIA Y SECUNDARIA) con los que se puede relacionar: Lenguaje y comunicación: A través de Etoys se pueden desarrollar habilidades verbales mediante la elaboración de historietas, cuentos, entre otras. Pensamiento Matemático: el entorno de programación de ETOYS se basa en elementos lógicos matemáticos Exploración y comprensión del mundo natural y social: En Etoys se pueden crear simulaciones de eventos físico o químicos. Desarrollo personal y para la convivencia (Formación Cívica y Ética, Educación Física, Educación Artística y Orientación y Tutoría). Etoys fomenta el desarrollo de la creatividad a través de la creación de proyectos. 8.1.2. JAlbum: Es una comunidad viviente de entusiastas de la fotografía. Descarga la aplicación jAlbum gratis y crea impresionantes álbumes de fotos en línea. 8.1.3. Windows Movie Maker:Es un software de edición de vídeo, es parte de la suite de software Windows Essentials.que te permite capturar vídeos desde una cámara, ordenar archivos de películas, insertar títulos, diseñar créditos, efectos, importar imágenes y música e introducir transiciones desde unas filmaciones a otras. De forma que es adecuado para la elaboración de películas y vídeos educativos. 8.1.4. Exelearning:Es un programa tipo open source; una creación de aplicación que permite a profesores y académicos la publicación de contenidos didácticos en soportes informáticos, sin necesidad de ser ni convertirse en expertos en HTML o XML. 8.1.5. Toondoo: Es una herramienta fácil de usar para crear tiras cómicas, es una aplicación de la web 2.0. que nos ofrece la propia aplicación o con personajes que nosotros mismos podemos crear, a los cuales podemos añadirles tanto fondos como bocadillos personalizados. Dichos comics podemos guardarlos y tenerlos para nosotros o publicarlos para que todo el mundo pueda verlos. Esta herramienta, también nos ofrece la posibilidad de que nosotros mismos hagamos dibujos. DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero
  • 6. 8.2. 8.2.1 8.2.2 8.2.3 8.2.4 8.2.5 8.2.6 8.2.7 8.2.8 Enlaces: http://www.perueduca.pe/ http://educaatic.blogspot.com/ http://www.toondoo.com. http://free-audio-editor.softonic.com/ Archivos: Perueduca Imágenes: google-imágenes Videos: www.youtube.com Audios : ear.com 9. Actividades Actividad 1:   Propósito : Ampliar los conocimientos respecto a la creación e historia de la localidad, proponer la participación de las autoridades y de las personas más antiguas de nuestra localidad Descripción : - Desarrollan la capacidad de escucha activa,frente a una velada donde las personas adultas cuentan historias de la formación y creación de nuestra localidad. - Los niños graban con la Actividad filman videos, Graban audios con las XO verdes, dentro de la presentación se utiliza elSoftware libre de conversor de audio y video a formato OGG para las XO - En aula comparan revisan y sistematizan la recopilación de la velada. - Textualizan la información obtenida. - Realizan dibujos en la Actividad Pintar de las XO Actividad 2:  Escuchando a nuestros Abuelos Conociendo nuestra Localidad. Propósito : Conocer nuestra Localidad Descripción : Proponemos una salida a nuestra localidad, conocemos y nos entrevistamos con nuestras autoridades conocemos las funciones que desarrollan en nuestra localidad; la presente actividad se desarrollara con la aplicación de los videos en las XO, a través del Software libre de conversor de audio y video a formato OGG para las XO; Recopilan información de lasentrevistas con nuestras autoridades, desarrollan el recurso Exelearning para mejorar las informaciones adquiridas, desarrollan historietas con el recurso ToonDoo a cerca de algunas experiencias vividas en la salida, realizan un Album con el Software JAlbum. DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero
  • 7. Actividad 3:  Conocemos Nuestro Legado Histórico Local Propósito : Conocer nuestro Legado Histórico Local Descripción : Averiguamos a cerca de las Ruinas que existen en nuestra localidad, listamos los lugares y de acuerdo a un cronograma proponemos una salida a lugares donde se encuentran los legados históricos: Plaza de Armas, lugares turísticos de nuestra localidad, conocemos las zonas arqueológicas de nuestra localidad, como prioridad deben toman fotografías, y video con las XO y con cámaras fotográficas que nos proporcionan las familias. Con nuestra salida y en grupos desarrollamos con los recursos tecnológicos: Exelearning, nuestro aprendizaje obtenido; con ToonDoo elaboramos comics de algunas ocurrencias sucedidas, en nuestra Lap Top XO organizamos nuestra información con la Actividad Organizador, con el JAlbum presentaremos a nuestra comunidad el trabajo desarrollado. Con ello se enseña a nuestros niños a trabajar en equipo, ser responsables en sus actividades y en casa pedimos a los padres que ayuden a sus menores a cumplir con las actividades programadas. Actividad 4: Producimos textos narrativos Propósito : Desarrollar textos escritos de las experiencias vividas en nuestrassalidas. Descripción : Después de haber realizado las salidas textualizan sus vivencias en cada recurso TIC y al final presentan un trabajo monográfico que realizaremos con material reciclado en las pastas de los textos el que quedara para los diferentes grados que deseen leerlo este trabajo desarrollado se expondrá en el Día del Logro. 10. Cronograma N° Nombre de la actividad Tiempo 01 Escuchando a nuestros Abuelos 4 horas 02 Conociendo nuestra Localidad. 1 día 03 Conocemos Nuestro Legado Histórico Local 1 día 04 Producimos textos narrativos 6 horas 11. Evaluación Criterios de evaluación de los estudiantes en el proyecto. Antes Durante Después Organizaequipos de Responsabilidad en el desarrollo Se realiza una trabajo del trabajo corrección de los DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero
  • 8. trabajos realizados Resuelve problemas que se le presentan. Respeta las normas de convivencia Organiza sus actividades personales y en equipo Cuida sus materiales y herramientas de trabajo Participa activamente en el desarrollo de las actividades Comprende textos narrativos orales Practica la escucha activa Utiliza los recursos tecnológicos con facilidad y creatividad Observa con entusiasmo las actividades desarrolladas Presentación de sus trabajos en el Día del Logro Criterios de evaluación del proyecto en general. Antes Durante Después Se organiza y planifica Las autoridades apoyan en el según cronograma el desarrollo del proyecto desarrollo del trabajo Se gestiona materiales y otros ante Evaluación del autoridades de la proyecto Los padres de familia apoyan localidad a sus niños y niñas Se provee de materiales a los niños y niñas. 12. Esquema síntesis del proyecto PROCEDIMIENTOS PREVIOS Secuencia Se da a conocer el proyecto a los padres de familia Aprenden a usar los recursos educativos tecnológicos Tiempo Materiales Reunión de Retroproye padres ctor de familia 2 horas inter diarios XO Ordenador convencio nal DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero Recursos TIC´s Software Software ETOYS ToonDoo Exelearnin g JAlbum Movie Maker Objetivos Informar a los padres de familia del rol que van a cumplir Organizar con los padres de familia el cronograma de trabajo Aprenden a utilizar los recursos TIC´s Indicadores de evaluación Redactar libros interactivos. Producen lecturas en Etoys Realizan historietas de acuerdo a las vivencias
  • 9. EVALUACIÓN IMPLEMENTACIÓN PRESENTACIÓN ACTIVIDADESDE MOTIVACIÓN Busca información de la historia de creación de nuestra localidad Dialogo Videos Historietas Desarrollan sus recursos educativos 2 horas 15 min. XO Biblioteca Pizarra plumones 15 min. Proyector 20 min. Impresión de historietas 2 horas diarias Recursos tecnológic os XO Proyector Papelógraf os Software Internet en las XO Organizan las actividades a trabajar Cumplen las actividades programadas - Motivar a los niños a desarrollar los recursos con temas específicos Entusiasmo Internet en las XO ToonDoo Etoys ToonDoo JAlbum Exelearnin g Etoys ToonDoo JAlbum Exelearnin g Movie Maker Observan videos a cerca de nuestra ciudad y sus autoridades Observan las historietas. Comentan las historietas Reforzar el aprendizaje con cada recurso educativo Evidenciar sus trabajos frente a sus pares y comunidad educativa Presentan los trabajos en el Día del Logro 1 día Talleres de Recursos Tecnológicos 2 horas diarias XO Internet en las XO Software Aplican y conocen las TIC´s Aplicación de software 2 horas XO Internet en las XO Software Aplican y conocen las TIC´s 20 min Fichas de trabajo sesiones Aplicar instrumentos de evaluación Autoevaluaci ón DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero Realizan un programa de visita a las autoridades y lugares que podríamos conocer Se expresa oralmente en forma conveniente y seguro de sí. Presentan en grupo sus recursos y trabajos desarrollados Presentación en el Día del Logro Aprenden el uso de los recursos tecnológicos Aprenden el uso de los recursos tecnológicos Evalúan su desempeño en el desarrollo del proyecto
  • 10. Coevaluación Verbal Sesiones Aplicar instrumentos de evaluación Heteroevalua ción 30 min Encuesta Sesiones Aplicar instrumentos de evaluación Positivas y negativas 20 min XO Software Redactan sus conclusiones positivas. CONCLUSIÓN EVALUACIÓN 20 min DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero Evalúan el desempeño de grupo e individual en el desarrollo del proyecto Evalúan el desempeño de grupo e individual en el desarrollo del proyecto Analizan y opinan críticamente el trabajo desarrolladoVal oran los trabajos realizados.