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AREA DE TECNOLOGIA E
INFORMATICA EN EL INSTITUTO
TECNICO INDUSTRIAL
JUSTIFICACION
• En los últimos años la enseñanza de la
informática en las instituciones de educación
media ha sufrido algunas transformaciones
adaptativas a las necesidades y avances de las
tecnologías de la información y la comunicación.
• El área de tecnología e informática en el Instituto
Técnico Industrial de Zipaquira , se trabaja en dos
frentes. El componente tecnológico lo desarrolla
el área Técnica y el componente de la
información que lo maneja el área de informática.
OBJETIVOS
• GENERAL
Servir de apoyo al area tecnica y a las demas
areas del saber con el fin de profundizar
conceptos y generar un aprendizaje
significativo, a través del desarrollo de las
habilidades necesarias para el uso racional y
con calidad de las diferentes tecnologias de la
informacion existente.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
• Desarrollar en los estudiantes las destrezas basicas
para el manejo de informacion utilizando los textos,
hojas de calculo y presentaciones visuales.
• Desarrollar en los estudiantes las habilidades basicas
para la elavoracion de animaciones, manejo de la
informacion visual y oral a traves de aplicaciones
especificas.
• Desarrollar las destrezas necesarias para iniciar el
proceso de programacion a traves de la representacion
de diagramas de flujo de datos, algoritmos y su
codificacion en lenguajes especializados.
• Utilizar algunas herramientas WEB 2.0 como un medio
de expresion y conocimiento a traves de la creacion de
blogs o wikis y la participacion responsable en las
comunidades ciberneticas
OBJETIVOS POR NIVEL
SEXTO
Desarrollar las habilidades basicas para el uso de
sistema operativo Windows, procesadores de
texto y presentaciones .
SEPTIMO
Desarrollar las habilidades basicas para el manejo
de las hojas de calculo y graficadores en 2D.
OCTAVO
Desarrollar habilidades y destrezas para el manejo
de la comunicación visual y multimedial a traves
de la creacion de videos con Movie Maker y
plucidad en Publisher.
OBJETIVOS POR NIVEL
NOVENO
Desarrollar destrezas para el manejo de la WEB 2.0
y la introduccion a la programacion de
bloques(Scratch).
DECIMO
Desarrollar en los estudiantes las habilidades de
pensamiento de orden superior a traves de los
fundamentos de programacion.
UNDECIMO
Desarrollar las habilidades de programacion a
traves del diseño y codificacion de soluciones
computacionales en lenguaje C.
TEMATICAS POR GRADOS EN BASICA
SECUNDARIA Y MEDIA
SEXTO
PRIMERO:Generalidades de la
informatica(SO.Windows)
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TERCERO:Navegadores y correo electronico.
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SECUNDARIA Y MEDIA
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PRIMERO:Fundamentos de Geogebra y Calibri
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CUARTO:Publisher
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PRIMERO:Web 2.0 Blogs
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Area Tecnologia e Informática ITI Zipaquira

  • 1. AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA EN EL INSTITUTO TECNICO INDUSTRIAL
  • 2. JUSTIFICACION • En los últimos años la enseñanza de la informática en las instituciones de educación media ha sufrido algunas transformaciones adaptativas a las necesidades y avances de las tecnologías de la información y la comunicación. • El área de tecnología e informática en el Instituto Técnico Industrial de Zipaquira , se trabaja en dos frentes. El componente tecnológico lo desarrolla el área Técnica y el componente de la información que lo maneja el área de informática.
  • 3. OBJETIVOS • GENERAL Servir de apoyo al area tecnica y a las demas areas del saber con el fin de profundizar conceptos y generar un aprendizaje significativo, a través del desarrollo de las habilidades necesarias para el uso racional y con calidad de las diferentes tecnologias de la informacion existente.
  • 4. OBJETIVOS ESPECIFICOS • Desarrollar en los estudiantes las destrezas basicas para el manejo de informacion utilizando los textos, hojas de calculo y presentaciones visuales. • Desarrollar en los estudiantes las habilidades basicas para la elavoracion de animaciones, manejo de la informacion visual y oral a traves de aplicaciones especificas. • Desarrollar las destrezas necesarias para iniciar el proceso de programacion a traves de la representacion de diagramas de flujo de datos, algoritmos y su codificacion en lenguajes especializados. • Utilizar algunas herramientas WEB 2.0 como un medio de expresion y conocimiento a traves de la creacion de blogs o wikis y la participacion responsable en las comunidades ciberneticas
  • 5. OBJETIVOS POR NIVEL SEXTO Desarrollar las habilidades basicas para el uso de sistema operativo Windows, procesadores de texto y presentaciones . SEPTIMO Desarrollar las habilidades basicas para el manejo de las hojas de calculo y graficadores en 2D. OCTAVO Desarrollar habilidades y destrezas para el manejo de la comunicación visual y multimedial a traves de la creacion de videos con Movie Maker y plucidad en Publisher.
  • 6. OBJETIVOS POR NIVEL NOVENO Desarrollar destrezas para el manejo de la WEB 2.0 y la introduccion a la programacion de bloques(Scratch). DECIMO Desarrollar en los estudiantes las habilidades de pensamiento de orden superior a traves de los fundamentos de programacion. UNDECIMO Desarrollar las habilidades de programacion a traves del diseño y codificacion de soluciones computacionales en lenguaje C.
  • 7. TEMATICAS POR GRADOS EN BASICA SECUNDARIA Y MEDIA SEXTO PRIMERO:Generalidades de la informatica(SO.Windows) SEGUNDO:Procesador de texto word. TERCERO:Navegadores y correo electronico. CUARTO:Power Point SEPTIMO PRIMERO:Exel Basico. SEGUNDO:Exel Intermedio. TERCERO:Graficadores en 2D. CUARTO:Diseño Grafico Paint
  • 8. TEMATICAS POR GRADOS EN BASICA SECUNDARIA Y MEDIA OCTAVO PRIMERO:Fundamentos de Geogebra y Calibri SEGUNDO:Movie Maker TERCERO :Prezi CUARTO:Publisher NOVENO PRIMERO:Web 2.0 Blogs SEGUNDO:Web 2.0 Wikis TERCERO:Programacion con Scratch CUARTO:Programacion con Scratch
  • 9. TEMATICAS POR GRADOS EN BASICA SECUNDARIA Y MEDIA DECIMO PRIMERO:Diagramas de Flujo SEGUNDO:Seudocodigo TERCERO:Codificacion CUARTO:Codificacion UNDECIMO PRIMERO: Introduccion C Funciones de E/S SEGUNDO:Condicion if else (Anidados)-Switch-Case TERCERO:Bucles o Ciclos en C-For-While-Do While. CUARTO:Programando en bloques Apps