Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Herramientas para creación y publicación de contenidos educativos digitales
1. TECNOLOGÍA DE LA EDUCACIÓN BÁSICO.
Nombre : Elvia Martinez..
Matricula:15-2442
2. HERRAMIENTAS PARA CREACIÓN Y
PUBLICACIÓN DE LOS CONTENIDOS.
Son herramientas digitales de
desarrollo de contenidos que
facilitan la transmisión de
nuestras ideas y la transferencia
del conocimiento integrando con
facilidad los proyectos
desarrollo en el ámbito digital de
la sociedad de la información.
3. OBJETIVOS.
Proporciona criterios para el control de estas
actividades servir de guía a los contenidos y
a las actividades de aprendizaje facilitar el
aprendizaje oline en los alumnos.
4. FUNCIÓN ESTAS HERRAMIENTAS PARA LA
CREACIÓN Y PUBLICACIÓN DE CONTENIDOS
Son programas o
aplicación que se
instalan en nuestra PC.
Algunas de estas
necesitan aplicación
java para funcionar y
desde la PC podemos
entonces, realizar las
actividades que
queremos presentar a
nuestros estudiantes ,
luego presentarla
online.
5. VENTAJAS
Facilita la publicación instantánea de
entrada post.
Permiten al usuario pensar, escribir,
compartir y participar.
Contenido de hipertextos, contenidos de
multimedia audio.
6. DESVENTAJAS.
Los profesores, en su papel de transmisores
de conocimiento, deben aprender a manejar
las herramientas que permiten canalizar su
conocimientos y experiencia en materiales
asimilables por los alumnos.
7. CONTENIDOS DIGITALES Y PROCESOS DE
APRENDIZAJES.
La elaboración de
contenidos
educativos
multimedia para su
uso en acciones
formativa de
elearning varia en
función de
enfoque
pedagógico
propuesto para el
diseño de la
acción formativa.
8. CARACTERÍSTICAS.
Organización cronológica y temática del
material.
Intercambio de ideas distintos niveles del rol
de los usuarios .
Relación con otras aplicaciones a la red.
Uso gratuito y accesible para datos.
9. PAQUETES DE SCORE Y LOS IMS
Es un archivo estándar
basado en XML, el cual
puede cargarse en
cualquier plataforma. La
diferencia que hay (sobre
todo en moodle) entre un
SCORM y un paquete de
contenidos lms, solo
proporciona contenidos,
todo lo demás es
exactamente de contenido
lms solo proporciona
contenidos. todo lo demás
es exactamente igual.
10. ALGUNAS HERRAMIENTAS PARA CREACIÓN Y
PUBLICACIÓN DE CONTENDEOS DIDÁCTICOS.
Ardora: es una herramientas sencilla que
permite crear tanto actividades en formato
HTML.
Constructor: contenidos educativos digitales
y funciona en Windows y Linux. En local o en
servidor.
11. Cuaderna: es herramienta de creación de
contenidos digitales educativos de la
consejería de educación y ciencia de castilla.
Lamas: es una herramientas de autor para la
creación de actividades colaborativas.
Maltad. Es una herramientas de autor mas
completa para la creación de contenidos
educativos digitales para idiomas.
12. CARACTERÍSTICAS.
Desarrollo de una versión de líneas de
comandos. Ex –do para facilitar la
publicación y metimiento de los contenidos
mediantes scripts.