Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Plan tecnologia 2011
1. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
1. IDENTIFICACIÓN
1.1. Área: Tecnología e Informática.
1.2. Asignatura: Tecnología e Informática.
1.3. Nivel: Básica Primaria (BP) – Básica Secundaria (BS) – Media (M)
1.4. Intensidad Horaria: BP 1 hora semanal. BS 2 horas semanales. M 2 hora semanal
grado 10 1 hora semanal grado 11.
1.5. Grados: Kínder - 11º
1.6. Grupos: A – 4° y 6° B
1.7. Docente Responsable: Lic. Elves Ernesto Barragán Díaz
1.8. Vigencia: Año lectivo 2011
2. PRESENTACIÓN
Siempre que se hable de una mejor sociedad, de una óptima productividad o de una
tecnología sofisticada, se debe mencionar el tema de la informática y, más concretamente,
el de los computadores; donde la única constante es el cambio. Cada día hay
computadores más pequeños, procesadores más rápidos, redes más grandes y software
más inteligentes. Y cuando se piensa en las formas de usar los computadores en el trabajo,
vemos que el mundo está cada vez más computarizado. En menos de lo que dura una vida
humana la computación ha transformado casi todos los aspectos de nuestra sociedad, y
apenas es el comienzo.
Este campo hacia un futuro de grandes avances tecnológicos impone un reto formidable
para la docencia: como ofrecer información oportuna de un tema sobre el que las noticias
del año pasado ya parecen anticuadas? Como asegurar un curso de introducción a los
computadores no venga a ser un curso de historia de la computación para cuando los
estudiantes se gradúen? Cómo diseñar cursos que den a los estudiantes conocimientos
prácticos y perdurables sobre los computadores y la tecnología informática?
De hecho es, probable que cualquier experiencia práctica sea de corta vigencia, a menos
que vaya acompañada de material que proporcione un contexto más amplio. Es por eso
que el plan de grado se fundamenta en tres ejes de estudio definido para cada grado
como sigue:
Explicaciones: se explica con claridad el hardware y el software de un P.C. y qué
puede o no hacer.
Aplicaciones: se ilustra claramente cómo utilizar los computadores como
herramientas prácticas para efectuar una gran variedad de tareas y cómo resolver
muchos tipos distintos de problemas.
Implicaciones: se sitúa a los computadores en un contexto humano, ilustrando el
modo qué afectan nuestra vida, nuestro mundo y nuestro futuro.
Teniendo presente los anteriores fundamentos, el plan de grado plantea las siguientes
estructuras que son el eje central sobre el que se trabajaran los siguientes temas:
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Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 1
2. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
A- Herramientas tecnológicas para la construcción del conocimiento.
B- Herramientas tecnológicas para la productividad
C- Herramientas tecnológicas para la comunicación
D- Problemas sociales, éticos y humanos.
3. Diagnóstico:
Los estudiantes demuestran interés permanente en el trabajo en el aula de tal manera
que conciben la importancia que tienen las Tecnologías de la Información y
Comunicación (TIC) para su desenvolvimiento en la vida cotidiana.
Los estudiantes presentan interés por realizar las prácticas propuestas en clase pero el
recurso limitado en el número de los equipos de cómputo crean insatisfacción en los
estudiantes.
La ubicación espacial de los computadores y mesas de trabajo no son las adecuadas
para el buen desarrollo de las actividades de clase, ya que los grupos de alumnos son
grandes y la ubicación actual dentro del salón, permite el fomento de acciones de
indisciplina.
4. Objetivo:
En concordancia con el artículo 67 de la Constitución Política Colombiana y la ley
general de educación, el área de informática tendrá como objetivo.
El acceso al conocimiento, la ciencia, la técnica y demás bienes y valores de la cultura,
el fomento de la investigación, el desarrollo de la capacidad crítica, reflexiva y analítica
que fortalezca el avance científico y tecnológico nacional, orientado con prioridad al
mejoramiento cultural y de la calidad de la vida de la población. Que permita la
promoción en la persona y en la sociedad desarrollando la capacidad para crear,
investigar, adoptar la tecnología que se requiere en los procesos de desarrollo del país y
le permita al educando ingresar al sector productivo.
5. Estructuración de Contenidos (Formatos Anexo periodo académico para cada grado)
6. Logros básicos de promoción para el grado: (Anexo Resolución 2343 de junio 5 de 1996,
y los propuestos con los nuevos temas incluidos y no contemplados en dicha resolución)
7. Metodología:
La metodología a seguir en el trabajo en el área es la Resolución de problemas para lograr
reforzar en los estudiantes la capacidad de valerse por sí mismos en la búsqueda de soluciones
a necesidades de las personas, al desarrollo de habilidades de diseño, planificación y
realización, lo que supone capacidades de uso del conocimiento y de la información, de
aplicación de principios generales La preocupación de los alumnos por encontrar soluciones
adecuadas y compartidas, en tal sentido, tienen un amplio espacio de ejercitación. Para ello
será necesario:
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3. LICEO MATOVELLE
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identificar problemas que dificultan el cumplimiento de sus tareas y pedir la ayuda
adecuada
analizar su tarea en detalle y describir problemas encontrados durante su desarrollo
buscar y seleccionar métodos alternativos en la consecución de sus tareas
mostrar esfuerzo y perseverancia cuando no se encuentra la solución
cambiar la forma de trabajar para adecuarse a obstáculos y problemas imprevistos
demostrar habilidad para aprender de los errores.
8. Recursos:
Sala de sistemas, computadores, software, video Beam, televisor, textos base, herramientas de
consulta (libros, Internet, enciclopedias, etc.), componentes electrónicos, y herramientas para su
manipulación.
9. Procedimientos de Evaluación:
Este proceso parte de cinco aspectos que buscan que la evaluación sea:
CONTINUA: Es decir que se realice permanentemente con base en un seguimiento que
permita apreciar el progreso y las dificultades que puedan presentarse en el proceso de
formación de cada alumno.
INTEGRAL: Es decir que tenga en cuenta todos los aspectos o dimensiones del
desarrollo humano.
SISTEMÁTICA: Es decir, ser organizada con base en principios pedagógicos y que
guarde relación con los fines y objetivos de la educación, los contenidos, métodos, etc.
FLEXIBLE: Es decir que tenga en cuenta los ritmos de desarrollo del alumno en sus
diferentes aspectos, por lo tanto, debe considerar la historia del alumno, sus intereses,
sus capacidades, sus limitaciones y en general su situación concreta.
INTERPRETATIVA: Es decir, que busca comprender el significado de los procesos y los
resultados de la formación del alumno.
PARTICIPATIVA: Es decir, que involucre a varios agentes, que propicie la auto y la co-
evaluación (mutua, de un grupo).
FORMATIVA: Que permita reorientar los procesos educativos de manera oportuna, a fin
de lograr su mejoramiento.
FASES DEL PROCESO DE EVALUACIÓN:
*Búsqueda de información sobre los logros del alumno:
Se extrae a través de la observación permanente del estudiante en la realización de sus
actividades de aprendizaje, aplicación de pruebas o exámenes.
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4. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
* Obtención de la información:
Se hace a través de:
- Trabajos prácticos y de investigación
- Talleres
- trabajos de grupo
- lecturas
- pruebas objetivas
- tareas
- ejercicios
- logros e indicadores de logros.
10. Bibliografía:
BEEKMAN, George. Computación & informática de hoy: Una mirada a la tecnología del
mañana. Estados Unidos: Addison-Wesley Iberoamericana, S.A., 1995
LARA RIVA, Mauricio. Teoría y práctica en micro computadores: Colección. Colombia: Ed.
Compuclub y editorial printer Latinoamericana Ltda, 1996
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5. LICEO MATOVELLE
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GRADO: KINDER Y PREKINDER
FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
SABER HACER LOGRO
Tipos medios de transporte
Formas de movilidad de los
Relaciona los medios
Características medios de diferentes medios de
de transporte con la
transporte transporte
forma de movilidad
Cumple con las normas
Sentido de pertenencia de elementales de
Manejo y cuidado del entorno su cuerpo y del entorno del comportamiento dentro
que lo rodea de la sala de
informática.
Reconocimiento del mouse
como elemento del P.C
Reconoce la función
Identificación y uso del
Reconocimiento del mouse del botón izquierdo del
botón izquierdo del mouse
mouse.
Apertura de programas con
el mouse.
FACTOR: SABER-SABER Y
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
SABER HACER
Organismos de
seguridad de la Identifica algunos
ciudad cuerpos de seguridad de
la ciudad
Policía
Quien nos protege en la ciudad Relaciona cual es la
Bomberos
función de los cuerpos
Cruz roja
de seguridad de la
Defensa civil
ciudad
EPAE
Adquiere destreza en el
Uso del mouse en manejo del mouse
Uso del mouse
Paint. usando elementos del
entorno de Paint
_____________________________________________________________________________________
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6. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
FACTOR: SABER-SABER INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
Y SABER HACER LOGRO
Que hacer en caso de
emergencia Identifica algunas
Como actuar en caso de
En caso de temblor acciones en caso de
emergencia
En caso de incendio emergencia
En caso de inundación
Adquiere destreza en el
manejo del mouse
Uso del mouse Uso del mouse en Paint.
usando elementos del
entorno de Paint
FACTOR: SABER-SABER
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
Y SABER HACER
Etiquetas informativas de Identifica la parte grafica de
prevención algunas señales de
Sustancias y elementos
Veneno o sustancia toxica prevención de accidentes
peligrosos
Peligro eléctrico por sustancias o elementos
peligrosos
Apaga y enciende el
computador teniendo
precaución
Apaga el computador usando el
Apagado y encendido del
puntero del mouse
computador Enciende el computador y
Encender el computador
accede a una cuenta de
usuario
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7. LICEO MATOVELLE
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GRADO: TRANSICIÓN
FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
SABER HACER LOGRO
Que son las señales de
transito Reconoce algunas
Las señales de transito Tipos y formas de las señales de tránsito
señales de transito urbanas
Significado de algunas
señales de tránsito urbanas
Cumple con las normas
elementales de
comportamiento dentro
Sentido de pertenencia de
de la sala de
Manejo y cuidado del entorno su cuerpo y del entorno del
informática.
que lo rodea
Reconoce el
computador como un
aparato útil de su
entorno
Reconocimiento del mouse
como elemento del P.C
Identificación y uso del Reconoce la función
Uso del mouse botón izquierdo del mouse del botón izquierdo del
Apertura de programas mouse.
usnado el mouse
Cierre de programas
usando el mouse
FACTOR: SABER-SABER Y
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
SABER HACER
Organismos de Identifica algunos
seguridad de la cuerpos de seguridad de
ciudad la ciudad
Policía Relaciona cual es la
Quien nos protege en la ciudad función de los cuerpos
Bomberos
de seguridad de la
Cruz roja
ciudad
Defensa civil
Conoce el numero para
EPAE comunicarse en caso de
emergencia
Entorno Paint Adquiere destreza en el
manejo del mouse
Selección de formas
usando elementos del
Paint en Paint
entorno de Paint ,
Relleno con color
además de abrir y cerrar
Paleta de colores de programas.
colores
_____________________________________________________________________________________
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8. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
FACTOR: SABER-SABER INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
Y SABER HACER LOGRO
Que hacer en caso de
emergencia Identifica algunas
Como actuar en caso de
En caso de temblor acciones en caso de
emergencia
En caso de incendio emergencia
En caso de inundación
Reconocimiento del la
Usa el teclado para
Uso del teclado distribución alfanumérica
digitar textos cortos
del teclado
FACTOR: SABER-SABER
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
Y SABER HACER
Etiquetas informativas de Identifica la parte grafica de
prevención algunas señales de
Sustancias y elementos
Veneno o sustancia toxica prevención de accidentes
peligrosos
Peligro eléctrico por sustancias o elementos
peligrosos
Uso de software
Aprendo jugando
didáctico
_____________________________________________________________________________________
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9. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
GRADO: PRIMERO
FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
SABER HACER LOGRO
Organización vial en Bogotá
Punto de referencia
Diferencia entre calle y
(cerros orientales)
carrera tomando como
Moviéndonos en la ciudad
referencia los cerros
Calles y carreras
orientales
Avenidas
Realiza gráficos según
Apertura de Paint indicaciones
Producción grafica Descripción entorno Paint empleando las
Uso herramientas Paint herramientas del
entorno Paint
FACTOR: SABER-SABER Y
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
SABER HACER
Concepto de sonido
Por que se genera el
sonido
Energía Sonora Reconoce el por qué se
Formas de
produce sonido
producir sonido
(experimentos)
El teclado como
periférico del
computador
Estructura del teclado Reconoce la distribución
Estructura del teclado
Distribución del del teclado
teclado
Tipos de conectores
del teclado
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10. LICEO MATOVELLE
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FACTOR: SABER-SABER INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
Y SABER HACER LOGRO
Identifica la
diferencia en el tipo y
la forma de generar
Sonidos naturales sonido
Sonidos musicales Realiza las practicas
Tipos de sonido
El ruido propuesta y
argumenta los
resultados
Concepto de buscador Reconoce
en línea características de
algunos buscadores
Tipos de buscadores
Uso de buscadores web
Música
Tiene presente
Videos
algunos parámetros
Información general de búsqueda.
FACTOR: SABER-SABER Y SABER
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
HACER
Identifica la
diferencia en el tipo
y la forma de
generar sonido
Ecos y acústica Realiza las
Tipos de sonido Resonancia practicas
Sonidos maravillosos propuesta y
argumenta los
resultados
Descripción web Realiza las
http://www.clubcobbito.gov.c
actividades
o/
Software en línea propuestas en la
Cartoons
Aprendo jugando Web y argumenta
Pregunta a Bob
Juegos los resultados
_____________________________________________________________________________________
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11. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
GRADO: SEGUNDO
FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
SABER HACER LOGRO
Puntos cardinales
Puntos de referencia
para ubicar el
oriente Reconoce los puntos
Que queda cardinales.
Ubicación espacial alrededor de mi Ubica el oriente a
casa partir de la posición
Ubicación zonas del naciente del sol.
colegio siguiendo un
mapa
Concepto de hardware y Diferencia el
Software concepto de
Hardware y software
Periféricos Hardware al del
Programas utilitarios software
FACTOR: SABER-SABER Y
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
SABER HACER
Que es la luz
Tipo de luz
Natural (dia) Comprende que es la
Concepto de Luz
Bombillas luz y cuál es su uso.
eléctricas
Velas
Apertura y cierre de
Reconoce el entorno
Microsoft Word
Procesador de texto grafico de Microsoft
Guardar archivos
Microsoft word Word.
Formato de texto
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12. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
FACTOR: SABER-SABER INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
Y SABER HACER LOGRO
Comprende la
diferencia entre
Sombras reflexión y refracción
Características de la Luz Reflexión Realiza las practicas
Refracción propuesta y
argumenta los
resultados
Que es multimedia
Entorno Windows Media Reconoce el entorno
Elementos Multimedia
de Windows Media
FACTOR: SABER-SABER
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
Y SABER HACER
Comprende que la luz
está compuesta de varios
Lentes
colores
Luz y sus colores Colores de la luz
Realiza las practicas
Como mezclar la luz
propuesta y argumenta
los resultados
Concepto de buscador en Reconoce características
línea de algunos buscadores
Tipos de buscadores web
Uso de buscadores
Música Tiene presente algunos
Videos parámetros de
Información general búsqueda.
_____________________________________________________________________________________
Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 12
13. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
GRADO: TERCERO
FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
SABER HACER LOGRO
Que es un museo
Algunos museo de
Reconoce algunos
Conociendo nuestra Bogotá
sitios de interés
ciudad. La candelaria
cultural de la ciudad
Como me desplazo
hasta…
Identifica algunos
periféricos de
Periféricos de entrada entrada y salida del
Partes del computador P.C
y salida.
Describe cuáles son
las principales
diferencias entre
Hardware y Software
FACTOR: SABER-SABER Y
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
SABER HACER
Identifica las
Que es magnetismo características de la
Polos magnéticos energía magnética
Energía Magnetica
Campos Realiza las practicas
magnéticos propuesta y argumenta
los resultados
Entorno Power Reconoce el entorno
Presentaciones en Point gráfico de Power
diapositivas Inserción de texto e Point.
Power Point imágenes Realiza diapositivas
Formato de texto con texto e imágenes
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14. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
FACTOR: SABER-SABER INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
Y SABER HACER LOGRO
Realiza las practicas
propuesta y
argumenta los
Energía Magnetismo Electromagnetismo resultados
Comprende el
concepto de
electromagnetismo
Word Art
Animación de diapositivas Realiza
Diapositivas con animación Sonido presentaciones en
Video P.P con animación
Movimiento
FACTOR: SABER-SABER Y
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
SABER HACER
Da uso aplicado a los
imanes
Realiza las practicas
Energía Magnetismo Imanes asombrosos propuesta y
argumenta los
resultados
Redacción de textos cortos
con formato en Word
Corrector ortográfico Elabora textos cortos
Copiar y pegar en Word y emplea
Procesador de texto
Con el mouse algunas herramientas
Microsoft word
Con el teclado para su elaboración
Con la barra de
herramientas
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15. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
GRADO: CUARTO
FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
SABER HACER LOGRO
Características y Reconocer las
diferencias entre Características del
Reconocimiento de hardware y software. hardware y software
hardware y Software.
Hardware en el P.C. y su relación en el
Otros tipos de Hardware funcionamiento del
Software en el P.C. P.C.
Otros tipos de Software.
Función de un sistema Reconocer a
operativo. Windows como una
Diferencia entre sistema herramienta que
Sistema Operativo
operativo y programa de facilita de manera
Windows.
aplicación. rápida y ágil el
Características de desarrollo de tareas
Windows. y procesos con el
computador.
FACTOR: SABER-SABER Y
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
SABER HACER
Conocer los
Que es Multimedia
conceptos y
Para que se emplea el
aplicaciones de los
Elementos multimedia reproductor de Windows
elementos multimedia
media
Descarga e instala
Descargar e instalar
programas multimedia
reproductores
en el PC
multimedia
Que es una palanca. Reconoce el concepto
Palancas Tipos de palanca de palanca e identifica
Aplicaciones de las sus géneros
palancas
Crea cuentas de
usuario diligenciando
los datos solicitados
Correo electrónico Apertura de cuenta Reconoce la
electrónica importancia de no
divulgar datos
privados por internet.
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16. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
SABER HACER LOGRO
Comprende el
concepto de calor
Relaciona el
Que es el calor
Energía calorífica concepto de energía
Que es energía
con diversas
acciones de la vida
diaria
Entorno Excel
Hoja de Calculo Celdas Reconoce el entorno
Microsoft Excel Filas y columnas de Microsoft Excel
Ubicación de celdas
FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
SABER HACER LOGRO
Comprende el
concepto de energía
eólica e hidráulica
Fuerza del viento
Energía Eólica e Hidráulica Realiza las practicas
Energía del Agua
propuesta y
argumenta los
resultados
Realiza operaciones
operaciones básicas
aritméticas entre
Operaciones entre celdas entre celdas
Selección de celdas, celdas
bordes y colores
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17. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
GRADO: QUINTO
FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
SABER HACER LOGRO
Comprende el
Que es energía
concepto de energía.
Fuentes de energía
Diferencia las
Tipos de energía no renovables
fuentes de
Fuentes de energía
generación de
renovables
energía
Elaboración de
textos cortos con
formato.
Elabora textos con
Procesador de texto Microsoft Textos en columnas.
formato y
Word Numeración y
enumeración
viñetas.
Inserción de
imágenes
FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
SABER HACER LOGRO
Concepto de energía
limpia
Reconoce la
Que es energía eólica
Energía eólica función principal de
Parque eólico
los parques eólicos
Modelado de un
parque eólico
Wordart
Inserción
Realiza
Presentaciones en Imagen
presentaciones en
diapositivas Video
Power Point de
Power Point Audio forma estética.
Transición de
diapositivas
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18. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
SABER HACER LOGRO
Reconoce la
Que es una represa
importancia de las
Represa eléctrica Modelado de una
represas eléctricas
represa eléctrica
para la sociedad.
Repaso identificación de
celdas, ingreso de datos Elabora series y
y formulas. tablas con bordes en
Hoja de cálculo Excel
Elaboración de series Excel.
Tablas prediseñadas
FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
SABER HACER LOGRO
Concepto red eléctrica
Distribución de la Identifica las
Distribución de la energía corriente eléctrica desde diferentes etapas en
eléctrica la planta generadora la distribución de
Modelado de una red de energía eléctrica
distribución
Reconocimiento Usa las diferentes
entorno Publisher herramientas de
Software de publicidad
Elaboración folletos Publisher para
Microsoft Publisher
Elaboración tarjetas de realizar diseños.
presentación
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Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 18
19. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
GRADO: SEXTO
FACTOR: SABER-SABER
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
Y SABER HACER
Concepto de
electricidad Reconoce la forma de
Cargas eléctricas generar energía
Generación de energía
eléctrica Forma de generar eléctrica a partir de un
electricidad movimiento mecánico
El generador eléctrico
Que es un dispositivo
de almacenamiento
Tipos de dispositivos
Disco duro
Identifica los principales
Dispositivos de Memoria flash
medios de
almacenamiento del PC CD
almacenamiento del PC
DVD
DVD doble capa
BLU RAY
Memoria SD
FACTOR: SABER-SABER Y
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
SABER HACER
Que es electricidad Comprende el concepto
Corriente eléctrica de energía eléctrica y
Energía eléctrica
Baterías su función en la vida
diaria.
Digitar textos cortos,
Elaboración de
teniendo la postura
documentos con
correcta de las manos
normas INCONTEC
en el teclado.
Tipos de plantillas y
Reconocer la
Procesador de texto sus características
importancia de la
Microsoft Word Diligenciamiento de las
documentación
plantillas
sistematizada en la
Mecanografía
eficiente funcionalidad
(mecanet)
de una entidad.
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Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 19
20. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
FACTOR: SABER-SABER Y
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
SABER HACER
Que es un operador
Reconoce operadores
eléctrico
eléctricos básicos
Tipos de operadores
Operadores eléctricos Realiza circuitos básicos
eléctricos
usando operadores
Como funcionan
eléctricos
Que es Jclic Diseña y elabora
Aplicaciones multimediales Entorno Jclic aplicaciones
Desarrollo en jclic multimediales en Jclic
FACTOR: SABER-SABER Y
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
SABER HACER
Realiza circuitos básicos
usando operadores
Practicas circuitos
eléctricos
Uso de operadores eléctricos básicos usando
Realiza las practicas
operadores eléctricos
propuesta y argumenta
los resultados
Emitir juicios de valores
Importancia del acerca del uso de los
Internet en la vida computadores en la vida
diaria de las personas moderna.
Importancia del
Internet para la
sociedad Utilizar adecuadamente
Globalización e identidad
Concepto de los recursos
cultural
identidad cultural tecnológicos y de
Influencia del Internet software para realizar
en la identidad informes o exposiciones.
cultural de una
sociedad.
_____________________________________________________________________________________
Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 20
21. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
GRADO: SEPTIMO
FACTOR: SABER-
INDICADORES DE
SABER Y SABER TEMAS Y SUBTEMAS
LOGRO
HACER
Simbología y nombres de los
componentes electrónicos Relaciona los
Tabla de colores de la componentes físicos
resistencia con su simbología
Reconocimiento de Características de Identifica la
componentes funcionamiento de los configuración de
electrónicos componentes electrónicos conexión de algunos
Diodo
componentes
Transistor
Condensador electrónicos
Esquemas pictóricos
Elaboración de software
educativo en entorno
PowerPoint Comprende el uso
Características de un de los hipervínculos
software educativo
Elaboración de Tipos de software educativo Elabora una
software educativo en Selección del tema para la presentación
entorno PowerPoint elaboración del software multimedia en P.P.
educativo usando
Hipervínculos
hipervínculos
Diseño y elaboración del
software educativo
Compilación y empaquetado
del software.
FACTOR: SABER-
INDICADORES DE
SABER Y SABER TEMAS Y SUBTEMAS
LOGRO
HACER
Realiza circuitos
Protoboard
Montaje de circuitos básicos empleando
Conexiones básicas
en protoboard correctamente la
Practicas con circuitos board
Blogs
Que es un blog Diseña y elabora
WEB que permiten realizar blog blog a partir de las
gratis indicaciones dadas
Diseño y elaboración del blog
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22. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
SABER HACER LOGRO
Elabora circuitos
Practicas circuitos básicos Practicas con circuitos básicos de acuerdo a
los esquemas.
Entorno Corel Draw Elaborar diseños
Barras de partir de la
Diseño grafico desarrollado herramientas modificación algunas
en Corel Draw Área de trabajo figuras geométricas
Configuración de básicas.
unidades de medida Diseñar logos y
Paleta de colores elementos
Soldar elementos comerciales
Diagramación de empleando los
imágenes digitales diferentes recursos
Color con la que ofrece el
herramienta malla software Corel Draw.
FACTOR: SABER-SABER Y
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
SABER HACER
Elabora circuitos básicos
Practicas circuitos básicos Practicas con circuitos de acuerdo a los
esquemas.
Elaboración de
Emplea las herramientas
señalización del
de Corel para realizar
colegio
diseños a partir de
Aplicación Corel Draw Diagramación de modelos, establecidos o
imágenes digitales requerimientos.
Color con la
herramienta
malla
Concepto de
globalización
Problemas culturales. Influencia de las Emitir juicios de valores
telecomunicaciones acerca del uso de los
en las actividades de computadores en la vida
Globalización e identidad una sociedad moderna.
cultural Influencia del Internet Utilizar adecuadamente
y la T.V. satelital en la los recursos
identidad cultural de tecnológicos y de
una comunidad y la software para realizar
sociedad. informes o exposiciones.
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Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 22
23. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
GRADO: OCTAVO
FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
SABER HACER LOGRO
Simbología y nombres de
los componentes Relaciona los
electrónicos componentes físicos
Tabla de colores de la con su simbología
resistencia Identifica la
Reconocimiento de Características de configuración de
funcionamiento de los conexión de algunos
componentes electrónicos
componentes electrónicos componentes
Diodo electrónicos
Transistor Reconoce la
Condensador configuración del CI
CI 555 555
Esquemas pictóricos
Identifica algunos tipos
de virus y sus efectos
Clasificación de virus
en el P.C.
Acciones del virus en el
Tipos de virus y antivirus Analiza las
P.C.
informáticos características de los
Tipos y características de
antivirus y selecciona
antivirus
el más apropiado para
instalar en un P.C.
Operaciones entre celdas Implementa un
Elementos del entorno de
empleando formulas contexto real de
Microsoft Excel (Barras de
Diseño de documentos optimización de
menú, formato, herramientas y
comerciales empleando las recursos en una hoja
dibujo)
diferentes herramientas del de cálculo.
Excel
FACTOR: SABER-SABER Y
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
SABER HACER
Elabora circuitos
Practicas a partir del uso
Practicas circuitos básicos básicos de acuerdo a
del CI 555
los esquemas.
Reconocimiento del
entorno Movie Maker. Realizar edición de
Inserción videos, con
Edición de videos
Imágenes creatividad y sentido
Audio de responsabilidad.
Video
Texto
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24. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
SABER HACER LOGRO
Practicas a partir del uso Elabora circuitos
Practicas circuitos básicos del CI 555 básicos de acuerdo
a los esquemas.
Reconoce la función
Reconocimiento del de los bloques en
entorno Scratch Scratch
Desarrollo multimedia
Primeros pasos con Elabora aplicaciones
(Scratch)
Scratch multimedia usando
Desarrollo con Scratch Scratch
FACTOR: SABER-SABER Y
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
SABER HACER
Elabora circuitos
Practicas a partir del uso
Practicas circuitos básicos básicos de acuerdo
del CI 555
a los esquemas.
Diseña y elabora
Elaborar proyecto libre
una aplicación a
en multimedia o video
Proyecto partir de los
partir de los programas
software vistos en
vistos.
clase.
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25. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
GRADO: NOVENO
FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
SABER HACER LOGRO
Simbología y nombres de los
componentes electrónicos
Tabla de colores de la Relaciona los
resistencia componentes físicos con
Reconocimiento de componentes Características de su simbología
electrónicos funcionamiento de los Identifica la configuración
componentes electrónicos de conexión de algunos
Diodo componentes electrónicos
Transistor
Condensador
Esquemas pictóricos
Que son ranuras de expansión
Que es un bus de datos
Tipos de ranuras
AGP
PCI
Zocalo
IDE Identifica los diferentes
Ranuras de expansión de la SATA tipos de ranuras de la
Board Ranura SIMM board y su uso.
Ranura DIMM
Memorias del PC
BIOS
RAM
D.D
Cache
Chip SET
FACTOR: SABER-SABER Y
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
SABER HACER
Realiza circuitos
Protoboard
Montaje de circuitos en básicos empleando
Conexiones básicas
protoboard correctamente la
Practicas con circuitos
board.
Que es una baquela
Características del Diseña y quema
Técnicas de quemado de Cloruro férrico pequeños circuitos
Baquelas Técnicas de impresos electrónicos en una
Diseño y quemado de baquela
circuitos
Código HTML
Estructura de código Identifica y utiliza
Lenguaje HTML para Configuración fondo
correctamente las
elaboración de páginas de página, color de
texto
instrucciones del
Web.
Tablas lenguaje HTML.
Marquesinas
enlaces
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26. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
SABER HACER LOGRO
Búsqueda de proyecto Selecciona y elabora
Prueba en el protoboard un proyecto de
Proyecto en baquela
Diseño y ensamble en la electrónica sobre
baquela una baquela
Diseña y elabora
Tablas
Elaboración de páginas Web, páginas a partir de
Links
con contenido social, los requerimientos
educativo ó cultural. Inserción de imágenes
exigidos.
FACTOR: SABER-SABER Y SABER
TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO
HACER
Detección de fallas en el
Verifica el correcto
circuito
funcionamiento del
Proyecto en baquela Prueba de componentes
circuito y corrige las
Verificación de fallas.
soldaduras y caminos
Conoce las
diferentes
normatividades
Políticas estatales frente
Legislación nacional Colombianas
a la publicación y
concerniente al contenido vigentes
contenido de las páginas
de las páginas Web concernientes al uso
WEB.
y contenido de las
páginas Web.
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27. LICEO MATOVELLE
Tecnología e Informática
GRADO: DECIMO
FACTOR: SABER-
INDICADORES DE
SABER Y SABER TEMAS Y SUBTEMAS
LOGRO
HACER
Programación en C++
Términos reservados en C++
o Cint
o Cout
Tipos de variables Comprender la
o Enteros estructura y el
o Punto flotante lenguaje de
Programación en C++
o Enteros doble programación en
o Caracteres C++ y desarrollar
alfanuméricos los códigos
o Lógicos propuestos.
Estructura de programación en
C++
Relaciona los
Simbología y nombres de los componentes
componentes electrónicos físicos con su
Tabla de colores de la resistencia simbología
Características de funcionamiento de Identifica la
Reconocimiento de
los componentes electrónicos configuración de
componentes electrónicos
Diodo conexión de
Transistor algunos
Condensador componentes
Esquemas pictóricos electrónicos
FACTOR: SABER-SABER INDICADORES DE
TEMAS Y SUBTEMAS
Y SABER HACER LOGRO
Selecciona y
Búsqueda de proyecto elabora un
Proyecto en baquela Prueba en el protoboard proyecto de
Diseño y ensamble en la baquela electrónica sobre
una baquela
Elabora una
Reconocimiento entorno Flash
animación corta
Concepto fotogramas
Animación en Flash en flash con
Animación con dibujos mano
dibujos a mano
alzada
alzada
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