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LICEO MATOVELLE
                                  Tecnología e Informática

1. IDENTIFICACIÓN

   1.1. Área: Tecnología e Informática.
   1.2. Asignatura: Tecnología e Informática.
   1.3. Nivel: Básica Primaria (BP) – Básica Secundaria (BS) – Media (M)
   1.4. Intensidad Horaria: BP 1 hora semanal. BS 2 horas semanales. M 2 hora semanal
        grado 10 1 hora semanal grado 11.
   1.5. Grados: Kínder - 11º
   1.6. Grupos: A – 4° y 6° B
   1.7. Docente Responsable: Lic. Elves Ernesto Barragán Díaz
   1.8. Vigencia: Año lectivo 2011

2. PRESENTACIÓN

   Siempre que se hable de una mejor sociedad, de una óptima productividad o de una
   tecnología sofisticada, se debe mencionar el tema de la informática y, más concretamente,
   el de los computadores; donde la única constante es el cambio. Cada día hay
   computadores más pequeños, procesadores más rápidos, redes más grandes y software
   más inteligentes. Y cuando se piensa en las formas de usar los computadores en el trabajo,
   vemos que el mundo está cada vez más computarizado. En menos de lo que dura una vida
   humana la computación ha transformado casi todos los aspectos de nuestra sociedad, y
   apenas es el comienzo.

   Este campo hacia un futuro de grandes avances tecnológicos impone un reto formidable
   para la docencia: como ofrecer información oportuna de un tema sobre el que las noticias
   del año pasado ya parecen anticuadas? Como asegurar un curso de introducción a los
   computadores no venga a ser un curso de historia de la computación para cuando los
   estudiantes se gradúen? Cómo diseñar cursos que den a los estudiantes conocimientos
   prácticos y perdurables sobre los computadores y la tecnología informática?

   De hecho es, probable que cualquier experiencia práctica sea de corta vigencia, a menos
   que vaya acompañada de material que proporcione un contexto más amplio. Es por eso
   que el plan de grado se fundamenta en tres ejes de estudio definido para cada grado
   como sigue:

         Explicaciones: se explica con claridad el hardware y el software de un P.C. y qué
          puede o no hacer.
         Aplicaciones: se ilustra claramente cómo utilizar los computadores como
          herramientas prácticas para efectuar una gran variedad de tareas y cómo resolver
          muchos tipos distintos de problemas.
         Implicaciones: se sitúa a los computadores en un contexto humano, ilustrando el
          modo qué afectan nuestra vida, nuestro mundo y nuestro futuro.

   Teniendo presente los anteriores fundamentos, el plan de grado plantea las siguientes
   estructuras que son el eje central sobre el que se trabajaran los siguientes temas:


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                                      Tecnología e Informática

   A-   Herramientas tecnológicas para la construcción del conocimiento.
   B-   Herramientas tecnológicas para la productividad
   C-   Herramientas tecnológicas para la comunicación
   D-   Problemas sociales, éticos y humanos.


3. Diagnóstico:

       Los estudiantes demuestran interés permanente en el trabajo en el aula de tal manera
        que conciben la importancia que tienen           las Tecnologías de la Información y
        Comunicación (TIC) para su desenvolvimiento en la vida cotidiana.
       Los estudiantes presentan interés por realizar las prácticas propuestas en clase pero el
        recurso limitado en el número de los equipos de cómputo crean insatisfacción en los
        estudiantes.
       La ubicación espacial de los computadores y mesas de trabajo no son las adecuadas
        para el buen desarrollo de las actividades de clase, ya que los grupos de alumnos son
        grandes y la ubicación actual dentro del salón, permite el fomento de acciones de
        indisciplina.

4. Objetivo:

        En concordancia con el artículo 67 de la Constitución Política Colombiana y la ley
        general de educación, el área de informática tendrá como objetivo.

        El acceso al conocimiento, la ciencia, la técnica y demás bienes y valores de la cultura,
        el fomento de la investigación, el desarrollo de la capacidad crítica, reflexiva y analítica
        que fortalezca el avance científico y tecnológico nacional, orientado con prioridad al
        mejoramiento cultural y de la calidad de la vida de la población. Que permita la
        promoción en la persona y en la sociedad desarrollando la capacidad para crear,
        investigar, adoptar la tecnología que se requiere en los procesos de desarrollo del país y
        le permita al educando ingresar al sector productivo.

5. Estructuración de Contenidos (Formatos Anexo periodo académico para cada grado)

6. Logros básicos de promoción para el grado: (Anexo Resolución 2343 de junio 5 de 1996,
   y los propuestos con los nuevos temas incluidos y no contemplados en dicha resolución)

7. Metodología:

La metodología a seguir en el trabajo en el área es la Resolución de problemas para lograr
reforzar en los estudiantes la capacidad de valerse por sí mismos en la búsqueda de soluciones
a necesidades de las personas, al desarrollo de habilidades de diseño, planificación y
realización, lo que supone capacidades de uso del conocimiento y de la información, de
aplicación de principios generales La preocupación de los alumnos por encontrar soluciones
adecuadas y compartidas, en tal sentido, tienen un amplio espacio de ejercitación. Para ello
será necesario:

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       identificar problemas que dificultan el cumplimiento de sus tareas y pedir la ayuda
        adecuada
       analizar su tarea en detalle y describir problemas encontrados durante su desarrollo
       buscar y seleccionar métodos alternativos en la consecución de sus tareas
       mostrar esfuerzo y perseverancia cuando no se encuentra la solución
       cambiar la forma de trabajar para adecuarse a obstáculos y problemas imprevistos
       demostrar habilidad para aprender de los errores.

8. Recursos:

Sala de sistemas, computadores, software, video Beam, televisor, textos base, herramientas de
consulta (libros, Internet, enciclopedias, etc.), componentes electrónicos, y herramientas para su
manipulación.

9. Procedimientos de Evaluación:

Este proceso parte de cinco aspectos que buscan que la evaluación sea:

       CONTINUA: Es decir que se realice permanentemente con base en un seguimiento que
        permita apreciar el progreso y las dificultades que puedan presentarse en el proceso de
        formación de cada alumno.
       INTEGRAL: Es decir que tenga en cuenta todos los aspectos o dimensiones del
        desarrollo humano.
       SISTEMÁTICA: Es decir, ser organizada con base en principios pedagógicos y que
        guarde relación con los fines y objetivos de la educación, los contenidos, métodos, etc.
       FLEXIBLE: Es decir que tenga en cuenta los ritmos de desarrollo del alumno en sus
        diferentes aspectos, por lo tanto, debe considerar la historia del alumno, sus intereses,
        sus capacidades, sus limitaciones y en general su situación concreta.
       INTERPRETATIVA: Es decir, que busca comprender el significado de los procesos y los
        resultados de la formación del alumno.
       PARTICIPATIVA: Es decir, que involucre a varios agentes, que propicie la auto y la co-
        evaluación (mutua, de un grupo).
       FORMATIVA: Que permita reorientar los procesos educativos de manera oportuna, a fin
        de lograr su mejoramiento.

FASES DEL PROCESO DE EVALUACIÓN:

*Búsqueda de información sobre los logros del alumno:

Se extrae a través de la observación permanente del estudiante en la realización de sus
actividades de aprendizaje, aplicación de pruebas o exámenes.




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* Obtención de la información:

    Se hace a través de:

   -   Trabajos prácticos y de investigación
   -   Talleres
   -   trabajos de grupo
   -   lecturas
   -   pruebas objetivas
   -   tareas
   -   ejercicios
   -   logros e indicadores de logros.

10. Bibliografía:

BEEKMAN, George. Computación & informática de hoy: Una mirada a la tecnología del
mañana. Estados Unidos: Addison-Wesley Iberoamericana, S.A., 1995

LARA RIVA, Mauricio. Teoría y práctica en micro computadores: Colección. Colombia: Ed.
Compuclub y editorial printer Latinoamericana Ltda, 1996




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                          GRADO: KINDER Y PREKINDER


                FACTOR: SABER-SABER Y                                                     INDICADORES DE
                                                   TEMAS Y SUBTEMAS
                    SABER HACER                                                                LOGRO

                                                  Tipos medios de transporte
                                                  Formas de movilidad de los
                                                                                         Relaciona los medios
              Características medios de           diferentes medios de
                                                                                          de transporte con la
               transporte                          transporte
                                                                                          forma de movilidad

                                           

                                                                                         Cumple con las normas
                                                  Sentido de pertenencia de              elementales de
              Manejo y cuidado del entorno        su cuerpo y del entorno del            comportamiento dentro
                                                   que lo rodea                           de la sala de
                                                                                          informática.


                                                  Reconocimiento del mouse
                                                   como elemento del P.C
                                                                                         Reconoce la función
                                                  Identificación y uso del
              Reconocimiento del mouse                                                   del botón izquierdo del
                                                   botón izquierdo del mouse
                                                                                          mouse.
                                                  Apertura de programas con
                                                   el mouse.




                    FACTOR: SABER-SABER Y
                                                       TEMAS Y SUBTEMAS              INDICADORES DE LOGRO
                        SABER HACER

                                                        Organismos de
                                                         seguridad de la                Identifica algunos
                                                         ciudad                          cuerpos de seguridad de
                                                                                         la ciudad
                                                           Policía
                  Quien nos protege en la ciudad                                        Relaciona cual es la
                                                           Bomberos
                                                                                         función de los cuerpos
                                                           Cruz roja
                                                                                         de seguridad de la
                                                           Defensa civil
                                                                                         ciudad
                                                           EPAE



                                                                                        Adquiere destreza en el
                                                       Uso del mouse en                 manejo del mouse
                  Uso del mouse
                                                        Paint.                           usando elementos del
                                                                                         entorno de Paint




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                                         Tecnología e Informática


                FACTOR: SABER-SABER                                                    INDICADORES DE
                                                    TEMAS Y SUBTEMAS
                   Y SABER HACER                                                            LOGRO

                                                    Que hacer en caso de
                                                     emergencia                        Identifica algunas
                Como actuar en caso de
                                                      En caso de temblor               acciones en caso de
                emergencia
                                                      En caso de incendio              emergencia
                                                      En caso de inundación


                                                                                       Adquiere destreza en el
                                                                                        manejo del mouse
                Uso del mouse                       Uso del mouse en Paint.
                                                                                        usando elementos del
                                                                                        entorno de Paint




           FACTOR: SABER-SABER
                                              TEMAS Y SUBTEMAS                     INDICADORES DE LOGRO
              Y SABER HACER


                                         Etiquetas informativas de               Identifica la parte grafica de
                                          prevención                               algunas señales de
           Sustancias y elementos
                                            Veneno o sustancia toxica             prevención de accidentes
           peligrosos
                                            Peligro eléctrico                     por sustancias o elementos
                                                                                   peligrosos


                                                                                  Apaga y enciende el
                                                                                   computador teniendo
                                                                                   precaución
                                         Apaga el computador usando el
           Apagado y encendido del
                                          puntero del mouse
           computador                                                             Enciende el computador y
                                         Encender el computador
                                                                                   accede a una cuenta de
                                                                                   usuario




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Elaborado por: Elves E. Barragán D.  3d_tecnologia@colombia.com                      6
LICEO MATOVELLE
                                         Tecnología e Informática

                                   GRADO: TRANSICIÓN


                FACTOR: SABER-SABER Y                                                     INDICADORES DE
                                                   TEMAS Y SUBTEMAS
                    SABER HACER                                                                LOGRO

                                                  Que son las señales de
                                                   transito                              Reconoce algunas
              Las señales de transito            Tipos y formas de las                  señales de tránsito
                                                   señales de transito                    urbanas
                                                  Significado de algunas
                                                   señales de tránsito urbanas

                                                                                         Cumple con las normas
                                                                                          elementales de
                                                                                          comportamiento dentro
                                                  Sentido de pertenencia de
                                                                                          de la sala de
              Manejo y cuidado del entorno        su cuerpo y del entorno del
                                                                                          informática.
                                                   que lo rodea
                                                                                         Reconoce el
                                                                                          computador como un
                                                                                          aparato útil de su
                                                                                          entorno

                                                  Reconocimiento del mouse
                                                   como elemento del P.C
                                                  Identificación y uso del              Reconoce la función
              Uso del mouse                       botón izquierdo del mouse              del botón izquierdo del
                                                  Apertura de programas                  mouse.
                                                   usnado el mouse
                                                  Cierre de programas
                                                   usando el mouse



                     FACTOR: SABER-SABER Y
                                                       TEMAS Y SUBTEMAS              INDICADORES DE LOGRO
                         SABER HACER


                                                        Organismos de                  Identifica algunos
                                                         seguridad de la                 cuerpos de seguridad de
                                                         ciudad                          la ciudad
                                                           Policía                     Relaciona cual es la
                  Quien nos protege en la ciudad                                         función de los cuerpos
                                                           Bomberos
                                                                                         de seguridad de la
                                                           Cruz roja
                                                                                         ciudad
                                                           Defensa civil
                                                                                        Conoce el numero para
                                                           EPAE                         comunicarse en caso de
                                                                                         emergencia

                                                       Entorno Paint                   Adquiere destreza en el
                                                                                         manejo del mouse
                                                       Selección de formas
                                                                                         usando elementos del
                  Paint                                 en Paint
                                                                                         entorno de Paint ,
                                                       Relleno con color
                                                                                         además de abrir y cerrar
                                                       Paleta de colores de             programas.
                                                        colores



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                                        Tecnología e Informática


                FACTOR: SABER-SABER                                                    INDICADORES DE
                                                  TEMAS Y SUBTEMAS
                   Y SABER HACER                                                            LOGRO

                                                  Que hacer en caso de
                                                   emergencia                          Identifica algunas
                Como actuar en caso de
                                                    En caso de temblor                 acciones en caso de
                emergencia
                                                    En caso de incendio                emergencia
                                                    En caso de inundación



                                                  Reconocimiento del la
                                                                                       Usa el teclado para
                Uso del teclado                    distribución alfanumérica
                                                                                        digitar textos cortos
                                                   del teclado




           FACTOR: SABER-SABER
                                             TEMAS Y SUBTEMAS                      INDICADORES DE LOGRO
              Y SABER HACER



                                        Etiquetas informativas de                Identifica la parte grafica de
                                         prevención                                algunas señales de
           Sustancias y elementos
                                           Veneno o sustancia toxica              prevención de accidentes
           peligrosos
                                           Peligro eléctrico                      por sustancias o elementos
                                                                                   peligrosos




                                                  Uso de software
           Aprendo jugando
                                                  didáctico




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                                          Tecnología e Informática

                                         GRADO: PRIMERO


                    FACTOR: SABER-SABER Y                                                  INDICADORES DE
                                                    TEMAS Y SUBTEMAS
                        SABER HACER                                                             LOGRO

                                                   Organización vial en Bogotá
                                                      Punto de referencia
                                                                                          Diferencia entre calle y
                                                       (cerros orientales)
                                                                                           carrera tomando como
                   Moviéndonos en la ciudad
                                                                                           referencia los cerros
                                                   Calles y carreras
                                                                                           orientales
                                                   Avenidas




                                                                                          Realiza gráficos según
                                                   Apertura de Paint                      indicaciones
                  Producción grafica              Descripción entorno Paint              empleando las
                                                   Uso herramientas Paint                 herramientas del
                                                                                           entorno Paint




                        FACTOR: SABER-SABER Y
                                                        TEMAS Y SUBTEMAS              INDICADORES DE LOGRO
                            SABER HACER
                                                        Concepto de sonido
                                                        Por que se genera el
                                                         sonido
                      Energía Sonora                                                     Reconoce el por qué se
                                                           Formas de
                                                                                          produce sonido
                                                            producir sonido
                                                            (experimentos)


                                                       El teclado como
                                                        periférico del
                                                        computador
                                                       Estructura del teclado           Reconoce la distribución
                    Estructura del teclado
                                                         Distribución del                del teclado
                                                          teclado
                                                         Tipos de conectores
                                                          del teclado




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                                    Tecnología e Informática


                FACTOR: SABER-SABER                                               INDICADORES DE
                                                  TEMAS Y SUBTEMAS
                   Y SABER HACER                                                        LOGRO
                                                                                 Identifica la
                                                                                   diferencia en el tipo y
                                                                                   la forma de generar
                                                 Sonidos naturales                sonido
                                                 Sonidos musicales              Realiza las practicas
                Tipos de sonido
                                                 El ruido                         propuesta y
                                                                                   argumenta los
                                                                                   resultados



                                                 Concepto de buscador                 Reconoce
                                                  en línea                              características de
                                                                                        algunos buscadores
                                                 Tipos de buscadores
                Uso de buscadores                                                       web
                                                    Música
                                                                                       Tiene presente
                                                    Videos
                                                                                        algunos parámetros
                                                    Información general                de búsqueda.




           FACTOR: SABER-SABER Y SABER
                                                    TEMAS Y SUBTEMAS                INDICADORES DE LOGRO
                      HACER
                                                                                        Identifica la
                                                                                         diferencia en el tipo
                                                                                         y la forma de
                                                                                         generar sonido
                                                Ecos y acústica                        Realiza las
           Tipos de sonido                      Resonancia                              practicas
                                                Sonidos maravillosos                    propuesta y
                                                                                         argumenta los
                                                                                         resultados



                                                Descripción web                        Realiza las
                                                 http://www.clubcobbito.gov.c
                                                                                         actividades
                                                 o/
           Software en línea                                                             propuestas en la
                                                  Cartoons
           Aprendo jugando                                                               Web y argumenta
                                                  Pregunta a Bob
                                                  Juegos                                los resultados




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                                        GRADO: SEGUNDO


                   FACTOR: SABER-SABER Y                                                 INDICADORES DE
                                                    TEMAS Y SUBTEMAS
                       SABER HACER                                                            LOGRO
                                                   Puntos cardinales
                                                      Puntos de referencia
                                                         para ubicar el
                                                         oriente                        Reconoce los puntos
                                                      Que queda                         cardinales.
                   Ubicación espacial                    alrededor de mi                Ubica el oriente a
                                                         casa                            partir de la posición
                                                   Ubicación zonas del                  naciente del sol.
                                                    colegio siguiendo un
                                                    mapa


                                                   Concepto de hardware y              Diferencia el
                                                    Software                             concepto de
                  Hardware y software
                                                      Periféricos                       Hardware al del
                                                      Programas utilitarios             software




                        FACTOR: SABER-SABER Y
                                                        TEMAS Y SUBTEMAS            INDICADORES DE LOGRO
                            SABER HACER

                                                        Que es la luz
                                                        Tipo de luz
                                                         Natural (dia)                Comprende que es la
                     Concepto de Luz
                                                         Bombillas                     luz y cuál es su uso.
                                                            eléctricas
                                                         Velas


                                                        Apertura y cierre de
                                                                                       Reconoce el entorno
                                                         Microsoft Word
                    Procesador de texto                                                grafico de Microsoft
                                                        Guardar archivos
                    Microsoft word                                                     Word.
                                                        Formato de texto




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               FACTOR: SABER-SABER                                          INDICADORES DE
                                                TEMAS Y SUBTEMAS
                  Y SABER HACER                                                  LOGRO

                                                                           Comprende la
                                                                            diferencia entre
                                               Sombras                     reflexión y refracción
               Características de la Luz       Reflexión                  Realiza las practicas
                                               Refracción                  propuesta y
                                                                            argumenta los
                                                                            resultados

                                               Que es multimedia
                                               Entorno Windows Media      Reconoce el entorno
               Elementos Multimedia
                                                                            de Windows Media




           FACTOR: SABER-SABER
                                           TEMAS Y SUBTEMAS             INDICADORES DE LOGRO
              Y SABER HACER

                                                                       Comprende que la luz
                                                                        está compuesta de varios
                                      Lentes
                                                                        colores
           Luz y sus colores          Colores de la luz
                                                                       Realiza las practicas
                                      Como mezclar la luz
                                                                        propuesta y argumenta
                                                                        los resultados


                                      Concepto de buscador en         Reconoce características
                                       línea                            de algunos buscadores
                                      Tipos de buscadores              web
           Uso de buscadores
                                         Música                       Tiene presente algunos
                                         Videos                        parámetros de
                                         Información general           búsqueda.




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                                 GRADO: TERCERO


               FACTOR: SABER-SABER Y                                                INDICADORES DE
                                               TEMAS Y SUBTEMAS
                   SABER HACER                                                           LOGRO

                                              Que es un museo
                                              Algunos museo de
                                                                                    Reconoce algunos
               Conociendo nuestra              Bogotá
                                                                                     sitios de interés
               ciudad.                        La candelaria
                                                                                     cultural de la ciudad
                                              Como me desplazo
                                               hasta…


                                                                                   Identifica algunos
                                                                                    periféricos de
                                              Periféricos de entrada               entrada y salida del
               Partes del computador                                                P.C
                                               y salida.
                                                                                   Describe cuáles son
                                                                                    las principales
                                                                                    diferencias entre
                                                                                    Hardware y Software




                   FACTOR: SABER-SABER Y
                                                   TEMAS Y SUBTEMAS            INDICADORES DE LOGRO
                       SABER HACER

                                                                                   Identifica las
                                                   Que es magnetismo               características de la
                                                   Polos magnéticos                energía magnética
                 Energía Magnetica
                                                   Campos                        Realiza las practicas
                                                    magnéticos                     propuesta y argumenta
                                                                                   los resultados


                                                   Entorno Power                 Reconoce el entorno
                 Presentaciones en                  Point                          gráfico de Power
                 diapositivas                      Inserción de texto e           Point.
                 Power Point                        imágenes                      Realiza diapositivas
                                                   Formato de texto               con texto e imágenes




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           FACTOR: SABER-SABER                                                   INDICADORES DE
                                              TEMAS Y SUBTEMAS
              Y SABER HACER                                                           LOGRO

                                                                                 Realiza las practicas
                                                                                  propuesta y
                                                                                  argumenta los
           Energía Magnetismo               Electromagnetismo                    resultados
                                                                                 Comprende el
                                                                                  concepto de
                                                                                  electromagnetismo

                                            Word Art
                                            Animación de diapositivas           Realiza
           Diapositivas con animación        Sonido                              presentaciones en
                                             Video                               P.P con animación
                                             Movimiento




             FACTOR: SABER-SABER Y
                                                TEMAS Y SUBTEMAS             INDICADORES DE LOGRO
                 SABER HACER

                                                                                Da uso aplicado a los
                                                                                 imanes
                                                                                Realiza las practicas
           Energía Magnetismo              Imanes asombrosos                    propuesta y
                                                                                 argumenta los
                                                                                 resultados



                                          Redacción de textos cortos
                                           con formato en Word
                                         Corrector ortográfico                 Elabora textos cortos
                                         Copiar y pegar                         en Word y emplea
          Procesador de texto
                                           Con el mouse                         algunas herramientas
           Microsoft word
                                           Con el teclado                       para su elaboración
                                           Con la barra de
                                              herramientas




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                                     GRADO: CUARTO


               FACTOR: SABER-SABER Y                                                INDICADORES DE
                                                 TEMAS Y SUBTEMAS
                   SABER HACER                                                           LOGRO

                                               Características y                  Reconocer las
                                                diferencias entre                   Características del
                    Reconocimiento de          hardware y software.                hardware y software
                     hardware y Software.
                                               Hardware en el P.C.                 y su relación en el
                                               Otros tipos de Hardware             funcionamiento del
                                               Software en el P.C.                 P.C.
                                               Otros tipos de Software.

                                               Función de un sistema              Reconocer          a
                                                operativo.                          Windows como una
                                               Diferencia entre sistema            herramienta      que
                    Sistema Operativo
                                                operativo y programa de             facilita de manera
                     Windows.
                                                aplicación.                         rápida y ágil el
                                               Características de                  desarrollo de tareas
                                                Windows.                            y procesos con el
                                                                                    computador.


                   FACTOR: SABER-SABER Y
                                                 TEMAS Y SUBTEMAS              INDICADORES DE LOGRO
                       SABER HACER

                                                                                  Conocer los
                                               Que es Multimedia
                                                                                   conceptos y
                                               Para que se emplea el
                                                                                   aplicaciones de los
                    Elementos multimedia       reproductor de Windows
                                                                                   elementos multimedia
                                                media
                                                                                  Descarga e instala
                                               Descargar e instalar
                                                                                   programas multimedia
                                                reproductores
                                                                                   en el PC
                                                multimedia

                                               Que es una palanca.               Reconoce el concepto
                    Palancas                  Tipos de palanca                   de palanca e identifica
                                               Aplicaciones de las                sus géneros
                                                palancas
                                                                                  Crea cuentas de
                                                                                   usuario diligenciando
                                                                                   los datos solicitados
                    Correo electrónico        Apertura de cuenta                Reconoce la
                                                electrónica                        importancia de no
                                                                                   divulgar datos
                                                                                   privados por internet.




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                                      Tecnología e Informática




            FACTOR: SABER-SABER Y                                         INDICADORES DE
                                              TEMAS Y SUBTEMAS
                SABER HACER                                                    LOGRO

                                                                         Comprende el
                                                                          concepto de calor
                                                                         Relaciona el
                                             Que es el calor
           Energía calorífica                                             concepto de energía
                                             Que es energía
                                                                          con diversas
                                                                          acciones de la vida
                                                                          diaria



                                              Entorno Excel
           Hoja de Calculo                    Celdas                    Reconoce el entorno
           Microsoft Excel                     Filas y columnas          de Microsoft Excel
                                               Ubicación de celdas




            FACTOR: SABER-SABER Y                                         INDICADORES DE
                                              TEMAS Y SUBTEMAS
                SABER HACER                                                    LOGRO

                                                                         Comprende el
                                                                          concepto de energía
                                                                          eólica e hidráulica
                                             Fuerza del viento
           Energía Eólica e Hidráulica                                   Realiza las practicas
                                             Energía del Agua
                                                                          propuesta y
                                                                          argumenta los
                                                                          resultados



                                                                         Realiza operaciones
                                             operaciones básicas
                                                                          aritméticas entre
           Operaciones entre celdas           entre celdas
                                             Selección de celdas,        celdas
                                              bordes y colores




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                                   GRADO: QUINTO


                 FACTOR: SABER-SABER Y                                          INDICADORES DE
                                                   TEMAS Y SUBTEMAS
                     SABER HACER                                                     LOGRO

                                                                               Comprende el
                                                   Que es energía
                                                                                concepto de energía.
                                                   Fuentes de energía
                                                                               Diferencia las
               Tipos de energía                     no renovables
                                                                                fuentes de
                                                   Fuentes de energía
                                                                                generación de
                                                    renovables
                                                                                energía

                                                   Elaboración de
                                                    textos cortos con
                                                    formato.
                                                                               Elabora textos con
               Procesador de texto Microsoft       Textos en columnas.
                                                                                formato y
               Word                                Numeración y
                                                                                enumeración
                                                    viñetas.
                                                   Inserción de
                                                    imágenes



               FACTOR: SABER-SABER Y                                            INDICADORES DE
                                                   TEMAS Y SUBTEMAS
                   SABER HACER                                                       LOGRO

                                                   Concepto de energía
                                                    limpia
                                                                               Reconoce la
                                                   Que es energía eólica
               Energía eólica                                                   función principal de
                                                   Parque eólico
                                                                                los parques eólicos
                                                   Modelado de un
                                                    parque eólico


                                                   Wordart
                                                   Inserción
                                                                               Realiza
               Presentaciones en                      Imagen
                                                                                presentaciones en
               diapositivas                           Video
                                                                                Power Point de
               Power Point                            Audio                    forma estética.
                                                   Transición de
                                                    diapositivas




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            FACTOR: SABER-SABER Y                                                   INDICADORES DE
                                                    TEMAS Y SUBTEMAS
                SABER HACER                                                              LOGRO

                                                                                   Reconoce la
                                                   Que es una represa
                                                                                    importancia de las
           Represa eléctrica                       Modelado de una
                                                                                    represas eléctricas
                                                    represa eléctrica
                                                                                    para la sociedad.


                                                   Repaso identificación de
                                                    celdas, ingreso de datos       Elabora series     y
                                                    y formulas.                     tablas con bordes en
           Hoja de cálculo Excel
                                                   Elaboración de series           Excel.
                                                   Tablas prediseñadas




            FACTOR: SABER-SABER Y                                                   INDICADORES DE
                                                    TEMAS Y SUBTEMAS
                SABER HACER                                                              LOGRO

                                                   Concepto red eléctrica
                                                   Distribución de la              Identifica las
           Distribución de la energía               corriente eléctrica desde        diferentes etapas en
           eléctrica                                la planta generadora             la distribución de
                                                   Modelado de una red de           energía eléctrica
                                                    distribución



                                                    Reconocimiento                Usa las diferentes
                                                     entorno Publisher              herramientas de
           Software de publicidad
                                                    Elaboración folletos           Publisher para
           Microsoft Publisher
                                                    Elaboración tarjetas de        realizar diseños.
                                                     presentación




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Elaborado por: Elves E. Barragán D.  3d_tecnologia@colombia.com                     18
LICEO MATOVELLE
                                     Tecnología e Informática

                                     GRADO: SEXTO


               FACTOR: SABER-SABER
                                            TEMAS Y SUBTEMAS              INDICADORES DE LOGRO
                  Y SABER HACER
                                           Concepto de
                                            electricidad                   Reconoce la forma de
                                           Cargas eléctricas               generar energía
               Generación de energía
               eléctrica                   Forma de generar                eléctrica a partir de un
                                            electricidad                    movimiento mecánico
                                           El generador eléctrico

                                           Que es un dispositivo
                                            de almacenamiento
                                           Tipos de dispositivos
                                             Disco duro
                                                                           Identifica los principales
               Dispositivos de               Memoria flash
                                                                            medios de
               almacenamiento del PC         CD
                                                                            almacenamiento del PC
                                             DVD
                                             DVD doble capa
                                             BLU RAY
                                             Memoria SD


                FACTOR: SABER-SABER Y
                                            TEMAS Y SUBTEMAS               INDICADORES DE LOGRO
                    SABER HACER
                                           Que es electricidad           Comprende el concepto
                                           Corriente eléctrica            de energía eléctrica y
               Energía eléctrica
                                           Baterías                       su función en la vida
                                                                           diaria.

                                                                           Digitar textos cortos,
                                           Elaboración          de
                                                                            teniendo la      postura
                                            documentos          con
                                                                            correcta de las manos
                                            normas INCONTEC
                                                                            en el teclado.
                                           Tipos de plantillas y
                                                                           Reconocer             la
               Procesador de texto          sus características
                                                                            importancia     de    la
               Microsoft Word              Diligenciamiento de las
                                                                            documentación
                                            plantillas
                                                                            sistematizada en la
                                           Mecanografía
                                                                            eficiente funcionalidad
                                            (mecanet)
                                                                            de una entidad.




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Elaborado por: Elves E. Barragán D.  3d_tecnologia@colombia.com                     19
LICEO MATOVELLE
                                       Tecnología e Informática




            FACTOR: SABER-SABER Y
                                                  TEMAS Y SUBTEMAS               INDICADORES DE LOGRO
                SABER HACER
                                                Que es un operador
                                                                                  Reconoce operadores
                                                 eléctrico
                                                                                   eléctricos básicos
                                               Tipos de operadores
           Operadores eléctricos                                                  Realiza circuitos básicos
                                                 eléctricos
                                                                                   usando operadores
                                                 Como funcionan
                                                                                   eléctricos


                                                   Que es Jclic                  Diseña y elabora
           Aplicaciones multimediales              Entorno Jclic                  aplicaciones
                                                   Desarrollo en jclic            multimediales en Jclic




            FACTOR: SABER-SABER Y
                                              TEMAS Y SUBTEMAS                   INDICADORES DE LOGRO
                SABER HACER

                                                                                   Realiza circuitos básicos
                                                                                    usando operadores
                                                 Practicas circuitos
                                                                                    eléctricos
           Uso de operadores eléctricos           básicos usando
                                                                                  Realiza las practicas
                                                  operadores eléctricos
                                                                                   propuesta y argumenta
                                                                                   los resultados

                                                                                  Emitir juicios de valores
                                                  Importancia del                  acerca del uso de los
                                                   Internet en la vida              computadores en la vida
                                                   diaria de las personas           moderna.
                                                  Importancia del
                                                   Internet para la
                                                   sociedad                       Utilizar adecuadamente
           Globalización e identidad
                                                  Concepto de                      los            recursos
           cultural
                                                   identidad cultural               tecnológicos    y    de
                                                  Influencia del Internet          software para realizar
                                                   en la identidad                  informes o exposiciones.
                                                   cultural de una
                                                   sociedad.




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                                    GRADO: SEPTIMO


                FACTOR: SABER-
                                                                                           INDICADORES DE
                SABER Y SABER                   TEMAS Y SUBTEMAS
                                                                                                LOGRO
                    HACER
                                          Simbología y nombres de los
                                           componentes electrónicos                       Relaciona los
                                          Tabla de colores de la                          componentes físicos
                                           resistencia                                     con su simbología
              Reconocimiento de           Características de                             Identifica la
              componentes                  funcionamiento de los                           configuración de
              electrónicos                 componentes electrónicos                        conexión de algunos
                                                Diodo
                                                                                           componentes
                                                Transistor
                                                Condensador                               electrónicos
                                          Esquemas pictóricos
                                          Elaboración de software
                                           educativo en entorno
                                           PowerPoint                                     Comprende el uso
                                                    Características de un                 de los hipervínculos
                                                     software educativo
              Elaboración de                        Tipos de software educativo          Elabora una
              software educativo en                 Selección del tema para la            presentación
              entorno PowerPoint                     elaboración del software              multimedia en P.P.
                                                     educativo                             usando
                                                    Hipervínculos
                                                                                           hipervínculos
                                                    Diseño y elaboración del
                                                     software educativo
                                                    Compilación y empaquetado
                                                     del software.



               FACTOR: SABER-
                                                                                           INDICADORES DE
               SABER Y SABER                    TEMAS Y SUBTEMAS
                                                                                                LOGRO
                   HACER

                                                                                          Realiza circuitos
                                          Protoboard
             Montaje de circuitos                                                          básicos empleando
                                          Conexiones básicas
             en protoboard                                                                 correctamente la
                                          Practicas con circuitos                         board

             Blogs
                                        Que es un blog                                   Diseña y elabora
                                        WEB que permiten realizar blog                    blog a partir de las
                                          gratis                                           indicaciones dadas
                                        Diseño y elaboración del blog




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Elaborado por: Elves E. Barragán D.  3d_tecnologia@colombia.com                     21
LICEO MATOVELLE
                                         Tecnología e Informática


               FACTOR: SABER-SABER Y                                                     INDICADORES DE
                                                       TEMAS Y SUBTEMAS
                   SABER HACER                                                                 LOGRO
                                                                                        Elabora circuitos
           Practicas circuitos básicos             Practicas con circuitos                básicos de acuerdo a
                                                                                          los esquemas.
                                                        Entorno Corel Draw             Elaborar diseños
                                                         Barras de                       partir de la
                Diseño grafico desarrollado                herramientas                  modificación algunas
                 en Corel Draw                           Área de trabajo                 figuras geométricas
                                                         Configuración de                básicas.
                                                            unidades de medida          Diseñar logos y
                                                         Paleta de colores               elementos
                                                         Soldar elementos                comerciales
                                                       Diagramación de                   empleando los
                                                        imágenes digitales                diferentes recursos
                                                         Color con la                    que ofrece el
                                                            herramienta malla             software Corel Draw.


               FACTOR: SABER-SABER Y
                                                   TEMAS Y SUBTEMAS                INDICADORES DE LOGRO
                   SABER HACER
                                                                                      Elabora circuitos básicos
           Practicas circuitos básicos         Practicas con circuitos                 de acuerdo a los
                                                                                       esquemas.
                                                      Elaboración de
                                                                                      Emplea las herramientas
                                                       señalización del
                                                                                        de Corel para realizar
                                                       colegio
                                                                                        diseños a partir de
                Aplicación Corel Draw                Diagramación de                  modelos, establecidos o
                                                       imágenes digitales               requerimientos.
                                                                Color con la
                                                                herramienta
                                                                malla
                                                      Concepto de
                                                       globalización
                Problemas culturales.                Influencia de las              Emitir juicios de valores
                                                       telecomunicaciones               acerca del uso de los
                                                       en las actividades de            computadores en la vida
                Globalización e identidad             una sociedad                     moderna.
                 cultural                             Influencia del Internet        Utilizar adecuadamente
                                                       y la T.V. satelital en la        los             recursos
                                                       identidad cultural de            tecnológicos     y    de
                                                       una comunidad y la               software para realizar
                                                       sociedad.                        informes o exposiciones.




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Elaborado por: Elves E. Barragán D.  3d_tecnologia@colombia.com                     22
LICEO MATOVELLE
                                      Tecnología e Informática

                                      GRADO: OCTAVO


              FACTOR: SABER-SABER Y                                                       INDICADORES DE
                                                      TEMAS Y SUBTEMAS
                  SABER HACER                                                                  LOGRO
                                                     Simbología y nombres de
                                                      los componentes                    Relaciona los
                                                      electrónicos                        componentes físicos
                                                     Tabla de colores de la              con su simbología
                                                      resistencia                        Identifica la
             Reconocimiento de                       Características de                  configuración de
                                                      funcionamiento de los               conexión de algunos
             componentes electrónicos
                                                      componentes electrónicos            componentes
                                                           Diodo                         electrónicos
                                                           Transistor                   Reconoce la
                                                           Condensador                   configuración del CI
                                                           CI 555                        555
                                                     Esquemas pictóricos
                                                                                         Identifica algunos tipos
                                                                                          de virus y sus efectos
                                                     Clasificación de virus
                                                                                          en el P.C.
                                                     Acciones del virus en el
                 Tipos de virus y antivirus                                              Analiza las
                                                      P.C.
                 informáticos                                                             características de los
                                                     Tipos y características de
                                                                                          antivirus y selecciona
                                                      antivirus
                                                                                          el más apropiado para
                                                                                          instalar en un P.C.
                                                     Operaciones entre celdas           Implementa un
             Elementos del entorno de
                                                      empleando formulas                   contexto real de
             Microsoft Excel (Barras de
                                                     Diseño de documentos                 optimización de
             menú, formato, herramientas y
                                                      comerciales empleando las            recursos en una hoja
             dibujo)
                                                      diferentes herramientas del          de cálculo.
                                                      Excel



                FACTOR: SABER-SABER Y
                                                           TEMAS Y SUBTEMAS             INDICADORES DE LOGRO
                    SABER HACER


                                                                                         Elabora circuitos
                                                      Practicas a partir del uso
             Practicas circuitos básicos                                                  básicos de acuerdo a
                                                       del CI 555
                                                                                          los esquemas.




                                                      Reconocimiento del
                                                       entorno Movie Maker.              Realizar edición de
                                                      Inserción                           videos,           con
             Edición de videos
                                                                Imágenes                  creatividad y sentido
                                                                Audio                     de responsabilidad.
                                                                Video
                                                                Texto




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LICEO MATOVELLE
                                     Tecnología e Informática


             FACTOR: SABER-SABER Y                                               INDICADORES DE
                                               TEMAS Y SUBTEMAS
                 SABER HACER                                                          LOGRO

                                              Practicas a partir del uso        Elabora circuitos
             Practicas circuitos básicos       del CI 555                         básicos de acuerdo
                                                                                  a los esquemas.



                                                                                 Reconoce la función
                                              Reconocimiento del                 de los bloques en
                                               entorno Scratch                    Scratch
             Desarrollo multimedia
                                              Primeros pasos con                Elabora aplicaciones
             (Scratch)
                                               Scratch                            multimedia usando
                                              Desarrollo con Scratch             Scratch




                FACTOR: SABER-SABER Y
                                                TEMAS Y SUBTEMAS                INDICADORES DE LOGRO
                    SABER HACER


                                                                                 Elabora circuitos
                                              Practicas a partir del uso
             Practicas circuitos básicos                                          básicos de acuerdo
                                               del CI 555
                                                                                  a los esquemas.




                                                                                 Diseña y elabora
                                              Elaborar proyecto libre
                                                                                  una aplicación a
                                               en multimedia o video
             Proyecto                                                             partir de los
                                               partir de los programas
                                                                                  software vistos en
                                               vistos.
                                                                                  clase.




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                                      GRADO: NOVENO


               FACTOR: SABER-SABER Y                                                          INDICADORES DE
                                                        TEMAS Y SUBTEMAS
                   SABER HACER                                                                     LOGRO
                                                       Simbología y nombres de los
                                                        componentes electrónicos
                                                       Tabla de colores de la               Relaciona los
                                                        resistencia                           componentes físicos con
               Reconocimiento de componentes           Características de                    su simbología
               electrónicos                             funcionamiento de los                Identifica la configuración
                                                        componentes electrónicos              de conexión de algunos
                                                              Diodo                          componentes electrónicos
                                                              Transistor
                                                              Condensador
                                                       Esquemas pictóricos
                                                        Que son ranuras de expansión
                                                        Que es un bus de datos
                                                        Tipos de ranuras
                                                              AGP
                                                              PCI
                                                              Zocalo
                                                              IDE                           Identifica los diferentes
               Ranuras de expansión de la                     SATA                           tipos de ranuras de la
               Board                                          Ranura SIMM                    board y su uso.
                                                              Ranura DIMM
                                                       Memorias del PC
                                                              BIOS
                                                              RAM
                                                              D.D
                                                              Cache
                                                              Chip SET




                   FACTOR: SABER-SABER Y
                                                             TEMAS Y SUBTEMAS               INDICADORES DE LOGRO
                       SABER HACER
                                                                                             Realiza circuitos
                                                            Protoboard
                 Montaje de circuitos en                                                      básicos empleando
                                                            Conexiones básicas
                 protoboard                                                                   correctamente la
                                                            Practicas con circuitos
                                                                                              board.
                                                            Que es una baquela
                                                            Características del             Diseña y quema
                 Técnicas de quemado de                      Cloruro férrico                  pequeños circuitos
                 Baquelas                                   Técnicas de impresos             electrónicos en una
                                                            Diseño y quemado de              baquela
                                                             circuitos

                                                            Código HTML
                                                               Estructura de código         Identifica y utiliza
                 Lenguaje HTML para                            Configuración fondo
                                                                                              correctamente    las
                 elaboración de páginas                         de página, color de
                                                                texto
                                                                                              instrucciones    del
                 Web.
                                                               Tablas                        lenguaje HTML.
                                                               Marquesinas
                                                               enlaces



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             FACTOR: SABER-SABER Y                                             INDICADORES DE
                                                TEMAS Y SUBTEMAS
                 SABER HACER                                                        LOGRO
                                               Búsqueda de proyecto          Selecciona y elabora
                                               Prueba en el protoboard         un proyecto de
            Proyecto en baquela
                                               Diseño y ensamble en la         electrónica sobre
                                                baquela                         una baquela


                                                                                 Diseña y elabora
                                               Tablas
            Elaboración de páginas Web,                                           páginas a partir de
                                               Links
            con contenido social,                                                 los    requerimientos
            educativo ó cultural.              Inserción de imágenes
                                                                                  exigidos.




            FACTOR: SABER-SABER Y SABER
                                                 TEMAS Y SUBTEMAS                INDICADORES DE LOGRO
                       HACER


                                               Detección de fallas en el
                                                                                  Verifica el correcto
                                                circuito
                                                                                   funcionamiento del
            Proyecto en baquela                Prueba de componentes
                                                                                   circuito y corrige las
                                               Verificación de                    fallas.
                                                soldaduras y caminos

                                                                                  Conoce las
                                                                                   diferentes
                                                                                   normatividades
                                               Políticas estatales frente
               Legislación nacional                                               Colombianas
                                                a la publicación         y
                concerniente al contenido                                          vigentes
                                                contenido de las páginas
                de las páginas Web                                                 concernientes al uso
                                                WEB.
                                                                                   y contenido de las
                                                                                   páginas Web.




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Elaborado por: Elves E. Barragán D.  3d_tecnologia@colombia.com                     26
LICEO MATOVELLE
                                    Tecnología e Informática

                                    GRADO: DECIMO


                FACTOR: SABER-
                                                                                       INDICADORES DE
                SABER Y SABER                    TEMAS Y SUBTEMAS
                                                                                            LOGRO
                    HACER
                                           Programación en C++
                                               Términos reservados en C++
                                                    o Cint
                                                    o Cout
                                               Tipos de variables                     Comprender la
                                                    o Enteros                           estructura y el
                                                    o Punto flotante                    lenguaje de
             Programación en C++
                                                    o Enteros doble                     programación en
                                                    o Caracteres                        C++ y desarrollar
                                                         alfanuméricos                  los códigos
                                                    o Lógicos                           propuestos.
                                                Estructura de programación en
                                                C++

                                                                                       Relaciona los
                                           Simbología y nombres de los                 componentes
                                            componentes electrónicos                    físicos con su
                                           Tabla de colores de la resistencia          simbología
                                           Características de funcionamiento de       Identifica la
             Reconocimiento de
                                            los componentes electrónicos                configuración de
             componentes electrónicos
                                              Diodo                                    conexión de
                                              Transistor                               algunos
                                              Condensador                              componentes
                                           Esquemas pictóricos                         electrónicos




              FACTOR: SABER-SABER                                                      INDICADORES DE
                                                  TEMAS Y SUBTEMAS
                 Y SABER HACER                                                              LOGRO

                                                                                        Selecciona y
                                           Búsqueda de proyecto                         elabora un
             Proyecto en baquela           Prueba en el protoboard                      proyecto de
                                           Diseño y ensamble en la baquela              electrónica sobre
                                                                                         una baquela



                                                                                       Elabora una
                                           Reconocimiento entorno Flash
                                                                                        animación corta
                                           Concepto fotogramas
             Animación en Flash                                                         en flash con
                                           Animación con dibujos mano
                                                                                        dibujos a mano
                                            alzada
                                                                                        alzada




_____________________________________________________________________________________
Elaborado por: Elves E. Barragán D.  3d_tecnologia@colombia.com                     27
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  • 1. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática 1. IDENTIFICACIÓN 1.1. Área: Tecnología e Informática. 1.2. Asignatura: Tecnología e Informática. 1.3. Nivel: Básica Primaria (BP) – Básica Secundaria (BS) – Media (M) 1.4. Intensidad Horaria: BP 1 hora semanal. BS 2 horas semanales. M 2 hora semanal grado 10 1 hora semanal grado 11. 1.5. Grados: Kínder - 11º 1.6. Grupos: A – 4° y 6° B 1.7. Docente Responsable: Lic. Elves Ernesto Barragán Díaz 1.8. Vigencia: Año lectivo 2011 2. PRESENTACIÓN Siempre que se hable de una mejor sociedad, de una óptima productividad o de una tecnología sofisticada, se debe mencionar el tema de la informática y, más concretamente, el de los computadores; donde la única constante es el cambio. Cada día hay computadores más pequeños, procesadores más rápidos, redes más grandes y software más inteligentes. Y cuando se piensa en las formas de usar los computadores en el trabajo, vemos que el mundo está cada vez más computarizado. En menos de lo que dura una vida humana la computación ha transformado casi todos los aspectos de nuestra sociedad, y apenas es el comienzo. Este campo hacia un futuro de grandes avances tecnológicos impone un reto formidable para la docencia: como ofrecer información oportuna de un tema sobre el que las noticias del año pasado ya parecen anticuadas? Como asegurar un curso de introducción a los computadores no venga a ser un curso de historia de la computación para cuando los estudiantes se gradúen? Cómo diseñar cursos que den a los estudiantes conocimientos prácticos y perdurables sobre los computadores y la tecnología informática? De hecho es, probable que cualquier experiencia práctica sea de corta vigencia, a menos que vaya acompañada de material que proporcione un contexto más amplio. Es por eso que el plan de grado se fundamenta en tres ejes de estudio definido para cada grado como sigue:  Explicaciones: se explica con claridad el hardware y el software de un P.C. y qué puede o no hacer.  Aplicaciones: se ilustra claramente cómo utilizar los computadores como herramientas prácticas para efectuar una gran variedad de tareas y cómo resolver muchos tipos distintos de problemas.  Implicaciones: se sitúa a los computadores en un contexto humano, ilustrando el modo qué afectan nuestra vida, nuestro mundo y nuestro futuro. Teniendo presente los anteriores fundamentos, el plan de grado plantea las siguientes estructuras que son el eje central sobre el que se trabajaran los siguientes temas: _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 1
  • 2. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática A- Herramientas tecnológicas para la construcción del conocimiento. B- Herramientas tecnológicas para la productividad C- Herramientas tecnológicas para la comunicación D- Problemas sociales, éticos y humanos. 3. Diagnóstico:  Los estudiantes demuestran interés permanente en el trabajo en el aula de tal manera que conciben la importancia que tienen las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) para su desenvolvimiento en la vida cotidiana.  Los estudiantes presentan interés por realizar las prácticas propuestas en clase pero el recurso limitado en el número de los equipos de cómputo crean insatisfacción en los estudiantes.  La ubicación espacial de los computadores y mesas de trabajo no son las adecuadas para el buen desarrollo de las actividades de clase, ya que los grupos de alumnos son grandes y la ubicación actual dentro del salón, permite el fomento de acciones de indisciplina. 4. Objetivo: En concordancia con el artículo 67 de la Constitución Política Colombiana y la ley general de educación, el área de informática tendrá como objetivo. El acceso al conocimiento, la ciencia, la técnica y demás bienes y valores de la cultura, el fomento de la investigación, el desarrollo de la capacidad crítica, reflexiva y analítica que fortalezca el avance científico y tecnológico nacional, orientado con prioridad al mejoramiento cultural y de la calidad de la vida de la población. Que permita la promoción en la persona y en la sociedad desarrollando la capacidad para crear, investigar, adoptar la tecnología que se requiere en los procesos de desarrollo del país y le permita al educando ingresar al sector productivo. 5. Estructuración de Contenidos (Formatos Anexo periodo académico para cada grado) 6. Logros básicos de promoción para el grado: (Anexo Resolución 2343 de junio 5 de 1996, y los propuestos con los nuevos temas incluidos y no contemplados en dicha resolución) 7. Metodología: La metodología a seguir en el trabajo en el área es la Resolución de problemas para lograr reforzar en los estudiantes la capacidad de valerse por sí mismos en la búsqueda de soluciones a necesidades de las personas, al desarrollo de habilidades de diseño, planificación y realización, lo que supone capacidades de uso del conocimiento y de la información, de aplicación de principios generales La preocupación de los alumnos por encontrar soluciones adecuadas y compartidas, en tal sentido, tienen un amplio espacio de ejercitación. Para ello será necesario: _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 2
  • 3. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática  identificar problemas que dificultan el cumplimiento de sus tareas y pedir la ayuda adecuada  analizar su tarea en detalle y describir problemas encontrados durante su desarrollo  buscar y seleccionar métodos alternativos en la consecución de sus tareas  mostrar esfuerzo y perseverancia cuando no se encuentra la solución  cambiar la forma de trabajar para adecuarse a obstáculos y problemas imprevistos  demostrar habilidad para aprender de los errores. 8. Recursos: Sala de sistemas, computadores, software, video Beam, televisor, textos base, herramientas de consulta (libros, Internet, enciclopedias, etc.), componentes electrónicos, y herramientas para su manipulación. 9. Procedimientos de Evaluación: Este proceso parte de cinco aspectos que buscan que la evaluación sea:  CONTINUA: Es decir que se realice permanentemente con base en un seguimiento que permita apreciar el progreso y las dificultades que puedan presentarse en el proceso de formación de cada alumno.  INTEGRAL: Es decir que tenga en cuenta todos los aspectos o dimensiones del desarrollo humano.  SISTEMÁTICA: Es decir, ser organizada con base en principios pedagógicos y que guarde relación con los fines y objetivos de la educación, los contenidos, métodos, etc.  FLEXIBLE: Es decir que tenga en cuenta los ritmos de desarrollo del alumno en sus diferentes aspectos, por lo tanto, debe considerar la historia del alumno, sus intereses, sus capacidades, sus limitaciones y en general su situación concreta.  INTERPRETATIVA: Es decir, que busca comprender el significado de los procesos y los resultados de la formación del alumno.  PARTICIPATIVA: Es decir, que involucre a varios agentes, que propicie la auto y la co- evaluación (mutua, de un grupo).  FORMATIVA: Que permita reorientar los procesos educativos de manera oportuna, a fin de lograr su mejoramiento. FASES DEL PROCESO DE EVALUACIÓN: *Búsqueda de información sobre los logros del alumno: Se extrae a través de la observación permanente del estudiante en la realización de sus actividades de aprendizaje, aplicación de pruebas o exámenes. _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 3
  • 4. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática * Obtención de la información: Se hace a través de: - Trabajos prácticos y de investigación - Talleres - trabajos de grupo - lecturas - pruebas objetivas - tareas - ejercicios - logros e indicadores de logros. 10. Bibliografía: BEEKMAN, George. Computación & informática de hoy: Una mirada a la tecnología del mañana. Estados Unidos: Addison-Wesley Iberoamericana, S.A., 1995 LARA RIVA, Mauricio. Teoría y práctica en micro computadores: Colección. Colombia: Ed. Compuclub y editorial printer Latinoamericana Ltda, 1996 _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 4
  • 5. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática GRADO: KINDER Y PREKINDER FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS SABER HACER LOGRO  Tipos medios de transporte  Formas de movilidad de los  Relaciona los medios  Características medios de diferentes medios de de transporte con la transporte transporte forma de movilidad   Cumple con las normas  Sentido de pertenencia de elementales de  Manejo y cuidado del entorno su cuerpo y del entorno del comportamiento dentro que lo rodea de la sala de informática.  Reconocimiento del mouse como elemento del P.C  Reconoce la función  Identificación y uso del  Reconocimiento del mouse del botón izquierdo del botón izquierdo del mouse mouse.  Apertura de programas con el mouse. FACTOR: SABER-SABER Y TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO SABER HACER  Organismos de seguridad de la  Identifica algunos ciudad cuerpos de seguridad de la ciudad  Policía Quien nos protege en la ciudad  Relaciona cual es la  Bomberos función de los cuerpos  Cruz roja de seguridad de la  Defensa civil ciudad  EPAE  Adquiere destreza en el  Uso del mouse en manejo del mouse Uso del mouse Paint. usando elementos del entorno de Paint _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 5
  • 6. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática FACTOR: SABER-SABER INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS Y SABER HACER LOGRO  Que hacer en caso de emergencia  Identifica algunas Como actuar en caso de  En caso de temblor acciones en caso de emergencia  En caso de incendio emergencia  En caso de inundación  Adquiere destreza en el manejo del mouse Uso del mouse  Uso del mouse en Paint. usando elementos del entorno de Paint FACTOR: SABER-SABER TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO Y SABER HACER  Etiquetas informativas de  Identifica la parte grafica de prevención algunas señales de Sustancias y elementos  Veneno o sustancia toxica prevención de accidentes peligrosos  Peligro eléctrico por sustancias o elementos peligrosos  Apaga y enciende el computador teniendo precaución  Apaga el computador usando el Apagado y encendido del puntero del mouse computador  Enciende el computador y  Encender el computador accede a una cuenta de usuario _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 6
  • 7. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática GRADO: TRANSICIÓN FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS SABER HACER LOGRO  Que son las señales de transito  Reconoce algunas  Las señales de transito  Tipos y formas de las señales de tránsito señales de transito urbanas  Significado de algunas señales de tránsito urbanas  Cumple con las normas elementales de comportamiento dentro  Sentido de pertenencia de de la sala de  Manejo y cuidado del entorno su cuerpo y del entorno del informática. que lo rodea  Reconoce el computador como un aparato útil de su entorno  Reconocimiento del mouse como elemento del P.C  Identificación y uso del  Reconoce la función  Uso del mouse botón izquierdo del mouse del botón izquierdo del  Apertura de programas mouse. usnado el mouse  Cierre de programas usando el mouse FACTOR: SABER-SABER Y TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO SABER HACER  Organismos de  Identifica algunos seguridad de la cuerpos de seguridad de ciudad la ciudad  Policía  Relaciona cual es la Quien nos protege en la ciudad función de los cuerpos  Bomberos de seguridad de la  Cruz roja ciudad  Defensa civil  Conoce el numero para  EPAE comunicarse en caso de emergencia  Entorno Paint  Adquiere destreza en el manejo del mouse  Selección de formas usando elementos del Paint en Paint entorno de Paint ,  Relleno con color además de abrir y cerrar  Paleta de colores de programas. colores _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 7
  • 8. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática FACTOR: SABER-SABER INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS Y SABER HACER LOGRO  Que hacer en caso de emergencia  Identifica algunas Como actuar en caso de  En caso de temblor acciones en caso de emergencia  En caso de incendio emergencia  En caso de inundación  Reconocimiento del la  Usa el teclado para Uso del teclado distribución alfanumérica digitar textos cortos del teclado FACTOR: SABER-SABER TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO Y SABER HACER  Etiquetas informativas de  Identifica la parte grafica de prevención algunas señales de Sustancias y elementos  Veneno o sustancia toxica prevención de accidentes peligrosos  Peligro eléctrico por sustancias o elementos peligrosos Uso de software Aprendo jugando didáctico _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 8
  • 9. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática GRADO: PRIMERO FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS SABER HACER LOGRO  Organización vial en Bogotá  Punto de referencia  Diferencia entre calle y (cerros orientales) carrera tomando como Moviéndonos en la ciudad referencia los cerros  Calles y carreras orientales  Avenidas  Realiza gráficos según  Apertura de Paint indicaciones  Producción grafica  Descripción entorno Paint empleando las  Uso herramientas Paint herramientas del entorno Paint FACTOR: SABER-SABER Y TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO SABER HACER  Concepto de sonido  Por que se genera el sonido Energía Sonora  Reconoce el por qué se  Formas de produce sonido producir sonido (experimentos)  El teclado como periférico del computador  Estructura del teclado  Reconoce la distribución  Estructura del teclado  Distribución del del teclado teclado  Tipos de conectores del teclado _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 9
  • 10. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática FACTOR: SABER-SABER INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS Y SABER HACER LOGRO  Identifica la diferencia en el tipo y la forma de generar  Sonidos naturales sonido  Sonidos musicales  Realiza las practicas Tipos de sonido  El ruido propuesta y argumenta los resultados  Concepto de buscador  Reconoce en línea características de algunos buscadores  Tipos de buscadores Uso de buscadores web  Música  Tiene presente  Videos algunos parámetros  Información general de búsqueda. FACTOR: SABER-SABER Y SABER TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO HACER  Identifica la diferencia en el tipo y la forma de generar sonido  Ecos y acústica  Realiza las Tipos de sonido  Resonancia practicas  Sonidos maravillosos propuesta y argumenta los resultados  Descripción web  Realiza las http://www.clubcobbito.gov.c actividades o/ Software en línea propuestas en la  Cartoons Aprendo jugando Web y argumenta  Pregunta a Bob  Juegos los resultados _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 10
  • 11. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática GRADO: SEGUNDO FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS SABER HACER LOGRO  Puntos cardinales  Puntos de referencia para ubicar el oriente  Reconoce los puntos  Que queda cardinales. Ubicación espacial alrededor de mi  Ubica el oriente a casa partir de la posición  Ubicación zonas del naciente del sol. colegio siguiendo un mapa  Concepto de hardware y  Diferencia el Software concepto de  Hardware y software  Periféricos Hardware al del  Programas utilitarios software FACTOR: SABER-SABER Y TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO SABER HACER  Que es la luz  Tipo de luz  Natural (dia)  Comprende que es la Concepto de Luz  Bombillas luz y cuál es su uso. eléctricas  Velas  Apertura y cierre de  Reconoce el entorno Microsoft Word  Procesador de texto grafico de Microsoft  Guardar archivos  Microsoft word Word.  Formato de texto _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 11
  • 12. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática FACTOR: SABER-SABER INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS Y SABER HACER LOGRO  Comprende la diferencia entre  Sombras reflexión y refracción Características de la Luz  Reflexión  Realiza las practicas  Refracción propuesta y argumenta los resultados  Que es multimedia  Entorno Windows Media  Reconoce el entorno Elementos Multimedia de Windows Media FACTOR: SABER-SABER TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO Y SABER HACER  Comprende que la luz está compuesta de varios  Lentes colores Luz y sus colores  Colores de la luz  Realiza las practicas  Como mezclar la luz propuesta y argumenta los resultados  Concepto de buscador en  Reconoce características línea de algunos buscadores  Tipos de buscadores web Uso de buscadores  Música  Tiene presente algunos  Videos parámetros de  Información general búsqueda. _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 12
  • 13. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática GRADO: TERCERO FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS SABER HACER LOGRO  Que es un museo  Algunos museo de  Reconoce algunos Conociendo nuestra Bogotá sitios de interés ciudad.  La candelaria cultural de la ciudad  Como me desplazo hasta…  Identifica algunos periféricos de  Periféricos de entrada entrada y salida del Partes del computador P.C y salida.  Describe cuáles son las principales diferencias entre Hardware y Software FACTOR: SABER-SABER Y TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO SABER HACER  Identifica las  Que es magnetismo características de la  Polos magnéticos energía magnética Energía Magnetica  Campos  Realiza las practicas magnéticos propuesta y argumenta los resultados  Entorno Power  Reconoce el entorno Presentaciones en Point gráfico de Power diapositivas  Inserción de texto e Point. Power Point imágenes  Realiza diapositivas  Formato de texto con texto e imágenes _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 13
  • 14. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática FACTOR: SABER-SABER INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS Y SABER HACER LOGRO  Realiza las practicas propuesta y argumenta los Energía Magnetismo  Electromagnetismo resultados  Comprende el concepto de electromagnetismo  Word Art  Animación de diapositivas  Realiza Diapositivas con animación  Sonido presentaciones en  Video P.P con animación  Movimiento FACTOR: SABER-SABER Y TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO SABER HACER  Da uso aplicado a los imanes  Realiza las practicas Energía Magnetismo  Imanes asombrosos propuesta y argumenta los resultados  Redacción de textos cortos con formato en Word  Corrector ortográfico  Elabora textos cortos  Copiar y pegar en Word y emplea  Procesador de texto  Con el mouse algunas herramientas Microsoft word  Con el teclado para su elaboración  Con la barra de herramientas _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 14
  • 15. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática GRADO: CUARTO FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS SABER HACER LOGRO  Características y  Reconocer las diferencias entre Características del  Reconocimiento de hardware y software. hardware y software hardware y Software.  Hardware en el P.C. y su relación en el  Otros tipos de Hardware funcionamiento del  Software en el P.C. P.C.  Otros tipos de Software.  Función de un sistema  Reconocer a operativo. Windows como una  Diferencia entre sistema herramienta que  Sistema Operativo operativo y programa de facilita de manera Windows. aplicación. rápida y ágil el  Características de desarrollo de tareas Windows. y procesos con el computador. FACTOR: SABER-SABER Y TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO SABER HACER  Conocer los  Que es Multimedia conceptos y  Para que se emplea el aplicaciones de los  Elementos multimedia reproductor de Windows elementos multimedia media  Descarga e instala  Descargar e instalar programas multimedia reproductores en el PC multimedia  Que es una palanca.  Reconoce el concepto  Palancas  Tipos de palanca de palanca e identifica  Aplicaciones de las sus géneros palancas  Crea cuentas de usuario diligenciando los datos solicitados  Correo electrónico  Apertura de cuenta  Reconoce la electrónica importancia de no divulgar datos privados por internet. _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 15
  • 16. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS SABER HACER LOGRO  Comprende el concepto de calor  Relaciona el  Que es el calor Energía calorífica concepto de energía  Que es energía con diversas acciones de la vida diaria  Entorno Excel Hoja de Calculo  Celdas  Reconoce el entorno Microsoft Excel  Filas y columnas de Microsoft Excel  Ubicación de celdas FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS SABER HACER LOGRO  Comprende el concepto de energía eólica e hidráulica  Fuerza del viento Energía Eólica e Hidráulica  Realiza las practicas  Energía del Agua propuesta y argumenta los resultados  Realiza operaciones  operaciones básicas aritméticas entre Operaciones entre celdas entre celdas  Selección de celdas, celdas bordes y colores _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 16
  • 17. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática GRADO: QUINTO FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS SABER HACER LOGRO  Comprende el  Que es energía concepto de energía.  Fuentes de energía  Diferencia las Tipos de energía no renovables fuentes de  Fuentes de energía generación de renovables energía  Elaboración de textos cortos con formato.  Elabora textos con Procesador de texto Microsoft  Textos en columnas. formato y Word  Numeración y enumeración viñetas.  Inserción de imágenes FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS SABER HACER LOGRO  Concepto de energía limpia  Reconoce la  Que es energía eólica Energía eólica función principal de  Parque eólico los parques eólicos  Modelado de un parque eólico  Wordart  Inserción  Realiza Presentaciones en  Imagen presentaciones en diapositivas  Video Power Point de Power Point  Audio forma estética.  Transición de diapositivas _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 17
  • 18. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS SABER HACER LOGRO  Reconoce la  Que es una represa importancia de las Represa eléctrica  Modelado de una represas eléctricas represa eléctrica para la sociedad.  Repaso identificación de celdas, ingreso de datos  Elabora series y y formulas. tablas con bordes en Hoja de cálculo Excel  Elaboración de series Excel.  Tablas prediseñadas FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS SABER HACER LOGRO  Concepto red eléctrica  Distribución de la  Identifica las Distribución de la energía corriente eléctrica desde diferentes etapas en eléctrica la planta generadora la distribución de  Modelado de una red de energía eléctrica distribución  Reconocimiento  Usa las diferentes entorno Publisher herramientas de Software de publicidad  Elaboración folletos Publisher para Microsoft Publisher  Elaboración tarjetas de realizar diseños. presentación _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 18
  • 19. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática GRADO: SEXTO FACTOR: SABER-SABER TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO Y SABER HACER  Concepto de electricidad  Reconoce la forma de  Cargas eléctricas generar energía Generación de energía eléctrica  Forma de generar eléctrica a partir de un electricidad movimiento mecánico  El generador eléctrico  Que es un dispositivo de almacenamiento  Tipos de dispositivos  Disco duro  Identifica los principales Dispositivos de  Memoria flash medios de almacenamiento del PC  CD almacenamiento del PC  DVD  DVD doble capa  BLU RAY  Memoria SD FACTOR: SABER-SABER Y TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO SABER HACER  Que es electricidad  Comprende el concepto  Corriente eléctrica de energía eléctrica y Energía eléctrica  Baterías su función en la vida diaria.  Digitar textos cortos,  Elaboración de teniendo la postura documentos con correcta de las manos normas INCONTEC en el teclado.  Tipos de plantillas y  Reconocer la Procesador de texto sus características importancia de la Microsoft Word  Diligenciamiento de las documentación plantillas sistematizada en la  Mecanografía eficiente funcionalidad (mecanet) de una entidad. _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 19
  • 20. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática FACTOR: SABER-SABER Y TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO SABER HACER  Que es un operador  Reconoce operadores eléctrico eléctricos básicos  Tipos de operadores Operadores eléctricos  Realiza circuitos básicos eléctricos usando operadores  Como funcionan eléctricos  Que es Jclic  Diseña y elabora Aplicaciones multimediales  Entorno Jclic aplicaciones  Desarrollo en jclic multimediales en Jclic FACTOR: SABER-SABER Y TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO SABER HACER  Realiza circuitos básicos usando operadores  Practicas circuitos eléctricos Uso de operadores eléctricos básicos usando  Realiza las practicas operadores eléctricos propuesta y argumenta los resultados  Emitir juicios de valores  Importancia del acerca del uso de los Internet en la vida computadores en la vida diaria de las personas moderna.  Importancia del Internet para la sociedad  Utilizar adecuadamente Globalización e identidad  Concepto de los recursos cultural identidad cultural tecnológicos y de  Influencia del Internet software para realizar en la identidad informes o exposiciones. cultural de una sociedad. _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 20
  • 21. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática GRADO: SEPTIMO FACTOR: SABER- INDICADORES DE SABER Y SABER TEMAS Y SUBTEMAS LOGRO HACER  Simbología y nombres de los componentes electrónicos  Relaciona los  Tabla de colores de la componentes físicos resistencia con su simbología Reconocimiento de  Características de  Identifica la componentes funcionamiento de los configuración de electrónicos componentes electrónicos conexión de algunos  Diodo componentes  Transistor  Condensador electrónicos  Esquemas pictóricos  Elaboración de software educativo en entorno PowerPoint  Comprende el uso  Características de un de los hipervínculos software educativo Elaboración de  Tipos de software educativo  Elabora una software educativo en  Selección del tema para la presentación entorno PowerPoint elaboración del software multimedia en P.P. educativo usando  Hipervínculos hipervínculos  Diseño y elaboración del software educativo  Compilación y empaquetado del software. FACTOR: SABER- INDICADORES DE SABER Y SABER TEMAS Y SUBTEMAS LOGRO HACER  Realiza circuitos  Protoboard Montaje de circuitos básicos empleando  Conexiones básicas en protoboard correctamente la  Practicas con circuitos board Blogs  Que es un blog  Diseña y elabora  WEB que permiten realizar blog blog a partir de las gratis indicaciones dadas  Diseño y elaboración del blog _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 21
  • 22. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS SABER HACER LOGRO  Elabora circuitos Practicas circuitos básicos Practicas con circuitos básicos de acuerdo a los esquemas.  Entorno Corel Draw  Elaborar diseños  Barras de partir de la  Diseño grafico desarrollado herramientas modificación algunas en Corel Draw  Área de trabajo figuras geométricas  Configuración de básicas. unidades de medida  Diseñar logos y  Paleta de colores elementos  Soldar elementos comerciales  Diagramación de empleando los imágenes digitales diferentes recursos  Color con la que ofrece el herramienta malla software Corel Draw. FACTOR: SABER-SABER Y TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO SABER HACER  Elabora circuitos básicos Practicas circuitos básicos Practicas con circuitos de acuerdo a los esquemas.  Elaboración de  Emplea las herramientas señalización del de Corel para realizar colegio diseños a partir de  Aplicación Corel Draw  Diagramación de modelos, establecidos o imágenes digitales requerimientos. Color con la herramienta malla  Concepto de globalización  Problemas culturales.  Influencia de las  Emitir juicios de valores telecomunicaciones acerca del uso de los en las actividades de computadores en la vida  Globalización e identidad una sociedad moderna. cultural  Influencia del Internet  Utilizar adecuadamente y la T.V. satelital en la los recursos identidad cultural de tecnológicos y de una comunidad y la software para realizar sociedad. informes o exposiciones. _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 22
  • 23. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática GRADO: OCTAVO FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS SABER HACER LOGRO  Simbología y nombres de los componentes  Relaciona los electrónicos componentes físicos  Tabla de colores de la con su simbología resistencia  Identifica la Reconocimiento de  Características de configuración de funcionamiento de los conexión de algunos componentes electrónicos componentes electrónicos componentes  Diodo electrónicos  Transistor  Reconoce la  Condensador configuración del CI  CI 555 555  Esquemas pictóricos  Identifica algunos tipos de virus y sus efectos  Clasificación de virus en el P.C.  Acciones del virus en el Tipos de virus y antivirus  Analiza las P.C. informáticos características de los  Tipos y características de antivirus y selecciona antivirus el más apropiado para instalar en un P.C.  Operaciones entre celdas  Implementa un Elementos del entorno de empleando formulas contexto real de Microsoft Excel (Barras de  Diseño de documentos optimización de menú, formato, herramientas y comerciales empleando las recursos en una hoja dibujo) diferentes herramientas del de cálculo. Excel FACTOR: SABER-SABER Y TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO SABER HACER  Elabora circuitos  Practicas a partir del uso Practicas circuitos básicos básicos de acuerdo a del CI 555 los esquemas.  Reconocimiento del entorno Movie Maker.  Realizar edición de  Inserción videos, con Edición de videos  Imágenes creatividad y sentido  Audio de responsabilidad.  Video  Texto _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 23
  • 24. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS SABER HACER LOGRO  Practicas a partir del uso  Elabora circuitos Practicas circuitos básicos del CI 555 básicos de acuerdo a los esquemas.  Reconoce la función  Reconocimiento del de los bloques en entorno Scratch Scratch Desarrollo multimedia  Primeros pasos con  Elabora aplicaciones (Scratch) Scratch multimedia usando  Desarrollo con Scratch Scratch FACTOR: SABER-SABER Y TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO SABER HACER  Elabora circuitos  Practicas a partir del uso Practicas circuitos básicos básicos de acuerdo del CI 555 a los esquemas.  Diseña y elabora  Elaborar proyecto libre una aplicación a en multimedia o video Proyecto partir de los partir de los programas software vistos en vistos. clase. _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 24
  • 25. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática GRADO: NOVENO FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS SABER HACER LOGRO  Simbología y nombres de los componentes electrónicos  Tabla de colores de la  Relaciona los resistencia componentes físicos con Reconocimiento de componentes  Características de su simbología electrónicos funcionamiento de los  Identifica la configuración componentes electrónicos de conexión de algunos  Diodo componentes electrónicos  Transistor  Condensador  Esquemas pictóricos  Que son ranuras de expansión  Que es un bus de datos  Tipos de ranuras  AGP  PCI  Zocalo  IDE  Identifica los diferentes Ranuras de expansión de la  SATA tipos de ranuras de la Board  Ranura SIMM board y su uso.  Ranura DIMM  Memorias del PC  BIOS  RAM  D.D  Cache  Chip SET FACTOR: SABER-SABER Y TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO SABER HACER  Realiza circuitos  Protoboard Montaje de circuitos en básicos empleando  Conexiones básicas protoboard correctamente la  Practicas con circuitos board.  Que es una baquela  Características del  Diseña y quema Técnicas de quemado de Cloruro férrico pequeños circuitos Baquelas  Técnicas de impresos electrónicos en una  Diseño y quemado de baquela circuitos  Código HTML  Estructura de código  Identifica y utiliza Lenguaje HTML para  Configuración fondo correctamente las elaboración de páginas de página, color de texto instrucciones del Web.  Tablas lenguaje HTML.  Marquesinas  enlaces _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 25
  • 26. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática FACTOR: SABER-SABER Y INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS SABER HACER LOGRO  Búsqueda de proyecto  Selecciona y elabora  Prueba en el protoboard un proyecto de Proyecto en baquela  Diseño y ensamble en la electrónica sobre baquela una baquela  Diseña y elabora  Tablas Elaboración de páginas Web, páginas a partir de  Links con contenido social, los requerimientos educativo ó cultural.  Inserción de imágenes exigidos. FACTOR: SABER-SABER Y SABER TEMAS Y SUBTEMAS INDICADORES DE LOGRO HACER  Detección de fallas en el  Verifica el correcto circuito funcionamiento del Proyecto en baquela  Prueba de componentes circuito y corrige las  Verificación de fallas. soldaduras y caminos  Conoce las diferentes normatividades  Políticas estatales frente  Legislación nacional Colombianas a la publicación y concerniente al contenido vigentes contenido de las páginas de las páginas Web concernientes al uso WEB. y contenido de las páginas Web. _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 26
  • 27. LICEO MATOVELLE Tecnología e Informática GRADO: DECIMO FACTOR: SABER- INDICADORES DE SABER Y SABER TEMAS Y SUBTEMAS LOGRO HACER  Programación en C++  Términos reservados en C++ o Cint o Cout  Tipos de variables  Comprender la o Enteros estructura y el o Punto flotante lenguaje de Programación en C++ o Enteros doble programación en o Caracteres C++ y desarrollar alfanuméricos los códigos o Lógicos propuestos. Estructura de programación en C++  Relaciona los  Simbología y nombres de los componentes componentes electrónicos físicos con su  Tabla de colores de la resistencia simbología  Características de funcionamiento de  Identifica la Reconocimiento de los componentes electrónicos configuración de componentes electrónicos  Diodo conexión de  Transistor algunos  Condensador componentes  Esquemas pictóricos electrónicos FACTOR: SABER-SABER INDICADORES DE TEMAS Y SUBTEMAS Y SABER HACER LOGRO  Selecciona y  Búsqueda de proyecto elabora un Proyecto en baquela  Prueba en el protoboard proyecto de  Diseño y ensamble en la baquela electrónica sobre una baquela  Elabora una  Reconocimiento entorno Flash animación corta  Concepto fotogramas Animación en Flash en flash con  Animación con dibujos mano dibujos a mano alzada alzada _____________________________________________________________________________________ Elaborado por: Elves E. Barragán D. 3d_tecnologia@colombia.com 27