3. DEFINICION
El término multimedia se utiliza para
referirse a cualquier objeto o sistema que
utiliza múltiples medios de expresión (físicos
o digitales) para presentar o comunicar
información. De allí la expresión
«multimedios». Los medios pueden ser
variados, desde texto e imágenes, hasta
animación, sonido, video, etc.
4.
5. CARACTERISTICAS
Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse,
transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un
reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación
multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología
tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea puede
descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming). Multimedia en
flujo puede estar disponible en vivo o por demanda.
6. VENTAJAS
Para el caso del proceso de enseñanza
aprendizaje, con un adecuado uso se
logra que los Alumnos capten mejor
las ideas que se quieren transmitir,
El proceso de aprendizaje se hace más
dinámico y menos aburrido, ya que
sobre un determinado tema se
muestran imágenes fijas y en
movimiento, acompañado con
sonidos, música, voz y textos de
diverso tipo.
Dado que nuestros Alumnos tienen la
tendencia de utilizar de manera
permanente estos sistemas, les es
más fácil entender y aprender
cualquier tema que se les haga llegar
por estos medios.
7. APLICACIONES
1 En la diversión y el entretenimiento.
Las aplicaciones multimedia
simulan en un alto grado la
2 En la difusión del saber y
realidad, con lo que se motiva a
conocimiento.
los aprendices en la realización de
sus procesos de estudio, y pueden
Formas de aplicación y usos alternativos
contener todo el currículo que se
de Multimedia. MULTIMEDIA EN
considere necesario para un
LOS NUEVOS MEDIOS
aprendizaje completo. En un
a)Como medio de aprendizaje Por
futuro, las aplicaciones en el área
interacción, al ritmo personal, simulando
educativa utilizando tecnología
situaciones reales con juegos que
multimedia se plasmarán en el
agilizan habilidades
desarrollo de completos entornos
b)Como medio informativo Conectado a
de aprendizaje.
bibliotecas electrónicas
Acensado información, desde casa, por
correo electrónico
8. 1 En la diversión y el
entretenimiento: 2 En la difusión del saber y
conocimiento.
Multimedia es la base de
los juegos de video, pero La característica de la interactividad
también tiene aplicaciones de multimedia, que permite
en pasatiempos de tipo navegar por el programa y buscar la
cultural como cuentos información sin tener que
infantiles interactivos, recorrerlo todo, logra que la
exploración de museos y tecnología se aplique en los nuevos
ciudades a manera de medios.
visitas digitales
interactivas.