SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 9
Desing Thinking
(Pensamiento De Diseño)
Samuel Quispe Sanca.
EMPATIZAR
DEFINIR
IDEAR
PROTOTIPAR
EVALUAR
Aprende de los
usuarios para los
que estás diseñando
Construye un
punto de vista
basada en las
Necesidades
y percepciones
de los usuarios
Imagina
soluciones
creativas
Construye una
Representación
de una o mas
ideas para
mostrar
Vuelve al grupo de
usuarios y obtén su
retroalimentación
¿Para quién
estas diseñando ?
¿Qué
problemas y
necesidades
tienen
? ¿Cómo
lo vas a resolver ? ¿Por qué
tu proyecto
importa
?
A CONTINUACIÓN MENCIONAMOS
LAS FASES DE LA METODOLOGÍA
DESIGNTHINKING.
EMPATIZAR
Está dedicada a la observación para identificar las
necesidades de las personas a las que nos queremos dirigir
y lo que realmente es importante para ellas. La empatía es
clave durante esta etapa.
¿Qué significa esto? Básicamente, que en esta fase
debemos hacer dos cosas:
Identificar a nuestros clientes, es decir, las personas a las
que nos queremos dirigir. Y ojo, decir que nos dirigimos “a
todo el mundo” es tentador pero suele esconder una mala
identificación.
Ponernos en su piel para entender sus necesidades reales.
¿Cómo hacerlo? Investigando. Una de las máximas de
Design Thinking es no dar por hecho que sabemos la
solución a los problemas de nuestros (potenciales) clientes.
(SOUZA, 2006)
Mapa de empatía
La herramienta perfecta para conocer a tu cliente
¿Qué piensa y siente?
Lo que realmente importa, principales
Preocupaciones, inquietudes y aspiraciones.
¿Qué dice y hace?
Actitud en publico, aspecto, comportamiento
hacia los demás.
¿Qué ve?
Entorno, amigos, la oferta
del mercado.
¿Qué oye?
Lo que dicen los amigos, lo
Lo que dicen el jefe, lo que dicen
Las personas influyentes.
Resultados
Deseos/necesidades, medida
Del éxito, obstáculos.
Esfuerzos
Miedos, frustraciones, obstáculos.
DEFINIR
Identificar las necesidades y los problemas de sus usuarios. Es hora de poner sobre la mesa la
información recopilada durante la primera etapa. Se analizan todas las observaciones y se sintetizan
para definir los problemas centrales que el equipo ha identificado.(CHAN, 2005)
IDEAR
En esta fase, se trata de generar cuantas ideas sea posible. Se trata de “pensar fuera de la caja”, buscar
formas alternativas de ver el problema e identificar soluciones innovadoras para el planteamiento del
problema.(OSBON, 1983)
PROTOTIPAR
Prototipar es la cuarta fase del proceso de Design
Thinking consistente en un primer modelo de estudio
para analizar cómo interactúan las personas con el
producto en cuestión. Suele tratarse de una
representación o simulación del producto final que nos
permite aprender rápido, probando y testeando para
incluir las modificaciones en la fase de desarrollo.
En las empresas que operan con metodologías ágiles,
que están centradas en procesos innovadores o en el
desarrollo de tecnologías, el prototipado es algo que
está muy integrado, incluso aunque este no incluya
todas las funcionalidades que deseamos que el
producto final tenga.
El prototipado nos ayuda a pensar como creadores y a
comunicar con nuestros clientes y usuarios. Una fase
crucial para materializar una idea y comprobar si puede
ser viable en el mercado al que nos dirigimos. (DE
ARAÚJO, B.; CASIEZ, G.; JORGE, J.; HACHET, M.,,
2013)
EVALUAR
Para Evaluar nuestro prototipo utilizamos la técnica
denominada “MALLA RECEPTORA DE INFORMACIÓN”.
Esta técnica facilita la recopilación de la información y la
vas a usar para trabajar con las/os usuarias/os. La malla
está compuesta de cuatro cuadrantes.
• En el cuadrante superior de la izquierda escribe un signo
más. Ahí van las “cosas importantes, interesantes o
notables del prototipo”.
• En el cuadrante superior derecho un triángulo
pequeñito. Ahí van las “críticas constructivas”. ¿Qué se
puede mejorar? ¿Cómo se puede mejorar el producto?.
• En el cuadrante inferior izquierdo escribe un signo de
interrogación. Ahí van las “preguntas y dudas” sobre el
producto.
• En el cuadrante inferior derecho un foco de luz. Ahí van
las “nuevas ideas” que puedan surgir a partir del producto
creado.(MUNUERA & RODRÍGUEZ, 2007)
Referencias
CHAN, K. M. (2005). La estrategia del océano azul. Como desarrollar un nuevo mercado donde la competencia no tiene ninguna importancia. Grupo Editorial Norma , ISBN
9580488398.
DE ARAÚJO, B.; CASIEZ, G.; JORGE, J.; HACHET, M.,. (2013). Mockup Builder: 3D modeling on and above the surface. Computers & Graphics, vol. 37, no. 3, pp. 165-178,
ISSN 0097-8493.
MUNUERA, J., & RODRÍGUEZ, A. (2007). Estrategias de marketing. Un enfoque basado en el proceso . de dirección, 2da Ed., ISBN 9788473568197.
OSBON, A. (1983). Applied imagination: principles and procedures of creative problem-solving. Charles Scribner’s Sons, ISBN 9780684413938.
SOUZA, F. R. (2006). «Observação incorporada, experiência e empatia na apo com ênfase na educação infantil». consulta: Disponible en:
http://www.fau.ufrj.br/prolugar/arq_pdf/diversos/nutau2006_obs_incor_exp_apo.pdf.
Meléndez, C. (2013). Plataformas virtuales como recurso para la enseñanza en la universidad: análisis, evaluación, y propuesta de Moodle como herramienta de la Web 2.0.
Madrid: Doctoral disertatión. Universidad Complutense de Madrid.
Suarez, J; Anaya, D. (2012). Educación a distancia y presencial: diferencia de los componentes cognitivo y motivacional de estudiantes universitarios. . RIED. Revista
Iberoamericana de Educación a Distancia, 7(1-2), 65-75.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

APRENDO EN CASA: MIS PRIMEROS PROTOTIPOS
APRENDO EN CASA: MIS PRIMEROS PROTOTIPOSAPRENDO EN CASA: MIS PRIMEROS PROTOTIPOS
APRENDO EN CASA: MIS PRIMEROS PROTOTIPOSMILAGROS VETANZO DAMASO
 
Las mejores técnicas creativas
Las mejores técnicas creativasLas mejores técnicas creativas
Las mejores técnicas creativasAgencia La Nave
 
Introduccion a design thinking
Introduccion a design thinkingIntroduccion a design thinking
Introduccion a design thinkingGiovanny Cifuentes
 
Semana 16 ciclo VII Flor
Semana 16 ciclo VII FlorSemana 16 ciclo VII Flor
Semana 16 ciclo VII FlorFLOR2702
 
SCAMPER CICLO VII
SCAMPER CICLO VIISCAMPER CICLO VII
SCAMPER CICLO VIIFLOR2702
 
Una introducción al Design Thinking - una metodología práctica
Una introducción al Design Thinking - una metodología prácticaUna introducción al Design Thinking - una metodología práctica
Una introducción al Design Thinking - una metodología prácticaEsteban Romero Frías
 
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdf
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdfLibro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdf
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdfKATYMARINQUISPERODRI
 
Como identificar oportunidades de negocios
Como identificar oportunidades de negociosComo identificar oportunidades de negocios
Como identificar oportunidades de negociosjuanjorosado
 
Pensamiento de Diseño (design thinking)
Pensamiento de Diseño (design thinking)Pensamiento de Diseño (design thinking)
Pensamiento de Diseño (design thinking)Giselle Della Mea
 
APRENDO EN CASA: MI MODELO DE NEGOCIO LEAN CANVAS
APRENDO EN CASA: MI MODELO DE NEGOCIO LEAN CANVASAPRENDO EN CASA: MI MODELO DE NEGOCIO LEAN CANVAS
APRENDO EN CASA: MI MODELO DE NEGOCIO LEAN CANVASMILAGROS VETANZO DAMASO
 
Design thinking: "Pensando con las manos"
Design thinking: "Pensando con las manos"Design thinking: "Pensando con las manos"
Design thinking: "Pensando con las manos"Verónica Vera
 
Sesion 10 lienzo propuesta de valor
Sesion 10 lienzo propuesta de valorSesion 10 lienzo propuesta de valor
Sesion 10 lienzo propuesta de valorElvia Mantilla
 
Prototipo 3ero y 4to ept
Prototipo 3ero y 4to eptPrototipo 3ero y 4to ept
Prototipo 3ero y 4to eptRoberto Bendezu
 

La actualidad más candente (20)

APRENDO EN CASA: MIS PRIMEROS PROTOTIPOS
APRENDO EN CASA: MIS PRIMEROS PROTOTIPOSAPRENDO EN CASA: MIS PRIMEROS PROTOTIPOS
APRENDO EN CASA: MIS PRIMEROS PROTOTIPOS
 
PPT FASE 04 PROTOTIPAR.pdf
PPT FASE 04 PROTOTIPAR.pdfPPT FASE 04 PROTOTIPAR.pdf
PPT FASE 04 PROTOTIPAR.pdf
 
Design thinking
Design thinkingDesign thinking
Design thinking
 
Las mejores técnicas creativas
Las mejores técnicas creativasLas mejores técnicas creativas
Las mejores técnicas creativas
 
Introduccion a design thinking
Introduccion a design thinkingIntroduccion a design thinking
Introduccion a design thinking
 
Semana 16 ciclo VII Flor
Semana 16 ciclo VII FlorSemana 16 ciclo VII Flor
Semana 16 ciclo VII Flor
 
SCAMPER CICLO VII
SCAMPER CICLO VIISCAMPER CICLO VII
SCAMPER CICLO VII
 
Una introducción al Design Thinking - una metodología práctica
Una introducción al Design Thinking - una metodología prácticaUna introducción al Design Thinking - una metodología práctica
Una introducción al Design Thinking - una metodología práctica
 
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdf
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdfLibro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdf
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdf
 
Ideas De Negocio
Ideas De NegocioIdeas De Negocio
Ideas De Negocio
 
Como identificar oportunidades de negocios
Como identificar oportunidades de negociosComo identificar oportunidades de negocios
Como identificar oportunidades de negocios
 
Pensamiento de Diseño (design thinking)
Pensamiento de Diseño (design thinking)Pensamiento de Diseño (design thinking)
Pensamiento de Diseño (design thinking)
 
APRENDO EN CASA: MI MODELO DE NEGOCIO LEAN CANVAS
APRENDO EN CASA: MI MODELO DE NEGOCIO LEAN CANVASAPRENDO EN CASA: MI MODELO DE NEGOCIO LEAN CANVAS
APRENDO EN CASA: MI MODELO DE NEGOCIO LEAN CANVAS
 
Design thinking: "Pensando con las manos"
Design thinking: "Pensando con las manos"Design thinking: "Pensando con las manos"
Design thinking: "Pensando con las manos"
 
Creatividad e innovacion
Creatividad e innovacionCreatividad e innovacion
Creatividad e innovacion
 
Prototipos
PrototiposPrototipos
Prototipos
 
Sesion 10 lienzo propuesta de valor
Sesion 10 lienzo propuesta de valorSesion 10 lienzo propuesta de valor
Sesion 10 lienzo propuesta de valor
 
Sesion 7
Sesion 7Sesion 7
Sesion 7
 
Fase Idear - Design Thinking
Fase Idear - Design ThinkingFase Idear - Design Thinking
Fase Idear - Design Thinking
 
Prototipo 3ero y 4to ept
Prototipo 3ero y 4to eptPrototipo 3ero y 4to ept
Prototipo 3ero y 4to ept
 

Similar a DT fases empatizar definir idear prototipar evaluar

Compendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corralCompendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corralNodoCorral1
 
Design thinking en la gestión de proyectos
Design thinking en la gestión de proyectosDesign thinking en la gestión de proyectos
Design thinking en la gestión de proyectosEnrique Villarroel
 
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdf
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdfLibro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdf
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdfKATYMARINQUISPERODRI
 
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdf
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdfLibro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdf
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdfKATYMARINQUISPERODRI
 
DESIGN THINKING AEC.pdf
DESIGN THINKING AEC.pdfDESIGN THINKING AEC.pdf
DESIGN THINKING AEC.pdfJaimeHuisa
 
Sesión 1: Innovación centrada en el usuario
Sesión 1: Innovación centrada en el usuarioSesión 1: Innovación centrada en el usuario
Sesión 1: Innovación centrada en el usuarioOmar Vite
 
Herramientas utilizadas para modelar los negocios
Herramientas utilizadas para modelar los negociosHerramientas utilizadas para modelar los negocios
Herramientas utilizadas para modelar los negociosmiguel aguilera
 
DESIGNTHINKING3.pdf
DESIGNTHINKING3.pdfDESIGNTHINKING3.pdf
DESIGNTHINKING3.pdfVickySoto20
 
Sesión 3: Innovación centrada en el usuario
Sesión 3: Innovación centrada en el usuarioSesión 3: Innovación centrada en el usuario
Sesión 3: Innovación centrada en el usuarioOmar Vite
 
Design Thinking y la Innovación
Design Thinking y la InnovaciónDesign Thinking y la Innovación
Design Thinking y la InnovaciónHCGlobal Group
 
Dmni dmg 2015 2 s01 - innovación y modelos de negocio
Dmni dmg 2015 2 s01 - innovación y modelos de negocioDmni dmg 2015 2 s01 - innovación y modelos de negocio
Dmni dmg 2015 2 s01 - innovación y modelos de negocioCursoDMNI
 
SEM 15 Integracion.pptx
SEM 15 Integracion.pptxSEM 15 Integracion.pptx
SEM 15 Integracion.pptxJavierYsla
 
UNIDAD III PENSAMIENTO DE DISEÑO.pptx
UNIDAD III  PENSAMIENTO DE DISEÑO.pptxUNIDAD III  PENSAMIENTO DE DISEÑO.pptx
UNIDAD III PENSAMIENTO DE DISEÑO.pptxJuan Hernandez
 
Dmni dmg 2015 2 s02 - intro design thinking
Dmni dmg 2015 2 s02 - intro design thinkingDmni dmg 2015 2 s02 - intro design thinking
Dmni dmg 2015 2 s02 - intro design thinkingCursoDMNI
 

Similar a DT fases empatizar definir idear prototipar evaluar (20)

Compendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corralCompendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corral
 
Desing tinking
Desing tinkingDesing tinking
Desing tinking
 
Design Thinking
Design ThinkingDesign Thinking
Design Thinking
 
Design thinking en la gestión de proyectos
Design thinking en la gestión de proyectosDesign thinking en la gestión de proyectos
Design thinking en la gestión de proyectos
 
Manual design thinking
Manual design thinkingManual design thinking
Manual design thinking
 
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdf
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdfLibro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdf
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdf
 
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdf
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdfLibro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdf
Libro Design Thinking ( PDFDrive.com ).pdf
 
DESIGN THINKING AEC.pdf
DESIGN THINKING AEC.pdfDESIGN THINKING AEC.pdf
DESIGN THINKING AEC.pdf
 
Sesión 1: Innovación centrada en el usuario
Sesión 1: Innovación centrada en el usuarioSesión 1: Innovación centrada en el usuario
Sesión 1: Innovación centrada en el usuario
 
Herramientas utilizadas para modelar los negocios
Herramientas utilizadas para modelar los negociosHerramientas utilizadas para modelar los negocios
Herramientas utilizadas para modelar los negocios
 
DESIGNTHINKING3.pdf
DESIGNTHINKING3.pdfDESIGNTHINKING3.pdf
DESIGNTHINKING3.pdf
 
Sesión 3: Innovación centrada en el usuario
Sesión 3: Innovación centrada en el usuarioSesión 3: Innovación centrada en el usuario
Sesión 3: Innovación centrada en el usuario
 
Design thinking
Design thinkingDesign thinking
Design thinking
 
Design Thinking
Design ThinkingDesign Thinking
Design Thinking
 
Design Thinking y la Innovación
Design Thinking y la InnovaciónDesign Thinking y la Innovación
Design Thinking y la Innovación
 
Dmni dmg 2015 2 s01 - innovación y modelos de negocio
Dmni dmg 2015 2 s01 - innovación y modelos de negocioDmni dmg 2015 2 s01 - innovación y modelos de negocio
Dmni dmg 2015 2 s01 - innovación y modelos de negocio
 
Design Thinking PPT 4.pptx
Design Thinking PPT 4.pptxDesign Thinking PPT 4.pptx
Design Thinking PPT 4.pptx
 
SEM 15 Integracion.pptx
SEM 15 Integracion.pptxSEM 15 Integracion.pptx
SEM 15 Integracion.pptx
 
UNIDAD III PENSAMIENTO DE DISEÑO.pptx
UNIDAD III  PENSAMIENTO DE DISEÑO.pptxUNIDAD III  PENSAMIENTO DE DISEÑO.pptx
UNIDAD III PENSAMIENTO DE DISEÑO.pptx
 
Dmni dmg 2015 2 s02 - intro design thinking
Dmni dmg 2015 2 s02 - intro design thinkingDmni dmg 2015 2 s02 - intro design thinking
Dmni dmg 2015 2 s02 - intro design thinking
 

Último

NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFAROJosé Luis Palma
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdfOswaldoGonzalezCruz
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPELaura Chacón
 
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxPPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxOscarEduardoSanchezC
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfsamyarrocha1
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptxJunkotantik
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFlor Idalia Espinoza Ortega
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024IES Vicent Andres Estelles
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialpatriciaines1993
 
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxProcesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxMapyMerma1
 
Flores Nacionales de América Latina - Botánica
Flores Nacionales de América Latina - BotánicaFlores Nacionales de América Latina - Botánica
Flores Nacionales de América Latina - BotánicaJuan Carlos Fonseca Mata
 
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartirCULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartirPaddySydney1
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxlclcarmen
 
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativaplan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativafiorelachuctaya2
 
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtweBROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwealekzHuri
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 

Último (20)

NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
 
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxPPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
 
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDIUnidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
 
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdfTema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptx
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
 
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxProcesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
 
Flores Nacionales de América Latina - Botánica
Flores Nacionales de América Latina - BotánicaFlores Nacionales de América Latina - Botánica
Flores Nacionales de América Latina - Botánica
 
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartirCULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
 
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativaplan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
 
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtweBROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
 

DT fases empatizar definir idear prototipar evaluar

  • 1. Desing Thinking (Pensamiento De Diseño) Samuel Quispe Sanca.
  • 2. EMPATIZAR DEFINIR IDEAR PROTOTIPAR EVALUAR Aprende de los usuarios para los que estás diseñando Construye un punto de vista basada en las Necesidades y percepciones de los usuarios Imagina soluciones creativas Construye una Representación de una o mas ideas para mostrar Vuelve al grupo de usuarios y obtén su retroalimentación ¿Para quién estas diseñando ? ¿Qué problemas y necesidades tienen ? ¿Cómo lo vas a resolver ? ¿Por qué tu proyecto importa ?
  • 3. A CONTINUACIÓN MENCIONAMOS LAS FASES DE LA METODOLOGÍA DESIGNTHINKING.
  • 4. EMPATIZAR Está dedicada a la observación para identificar las necesidades de las personas a las que nos queremos dirigir y lo que realmente es importante para ellas. La empatía es clave durante esta etapa. ¿Qué significa esto? Básicamente, que en esta fase debemos hacer dos cosas: Identificar a nuestros clientes, es decir, las personas a las que nos queremos dirigir. Y ojo, decir que nos dirigimos “a todo el mundo” es tentador pero suele esconder una mala identificación. Ponernos en su piel para entender sus necesidades reales. ¿Cómo hacerlo? Investigando. Una de las máximas de Design Thinking es no dar por hecho que sabemos la solución a los problemas de nuestros (potenciales) clientes. (SOUZA, 2006) Mapa de empatía La herramienta perfecta para conocer a tu cliente ¿Qué piensa y siente? Lo que realmente importa, principales Preocupaciones, inquietudes y aspiraciones. ¿Qué dice y hace? Actitud en publico, aspecto, comportamiento hacia los demás. ¿Qué ve? Entorno, amigos, la oferta del mercado. ¿Qué oye? Lo que dicen los amigos, lo Lo que dicen el jefe, lo que dicen Las personas influyentes. Resultados Deseos/necesidades, medida Del éxito, obstáculos. Esfuerzos Miedos, frustraciones, obstáculos.
  • 5. DEFINIR Identificar las necesidades y los problemas de sus usuarios. Es hora de poner sobre la mesa la información recopilada durante la primera etapa. Se analizan todas las observaciones y se sintetizan para definir los problemas centrales que el equipo ha identificado.(CHAN, 2005)
  • 6. IDEAR En esta fase, se trata de generar cuantas ideas sea posible. Se trata de “pensar fuera de la caja”, buscar formas alternativas de ver el problema e identificar soluciones innovadoras para el planteamiento del problema.(OSBON, 1983)
  • 7. PROTOTIPAR Prototipar es la cuarta fase del proceso de Design Thinking consistente en un primer modelo de estudio para analizar cómo interactúan las personas con el producto en cuestión. Suele tratarse de una representación o simulación del producto final que nos permite aprender rápido, probando y testeando para incluir las modificaciones en la fase de desarrollo. En las empresas que operan con metodologías ágiles, que están centradas en procesos innovadores o en el desarrollo de tecnologías, el prototipado es algo que está muy integrado, incluso aunque este no incluya todas las funcionalidades que deseamos que el producto final tenga. El prototipado nos ayuda a pensar como creadores y a comunicar con nuestros clientes y usuarios. Una fase crucial para materializar una idea y comprobar si puede ser viable en el mercado al que nos dirigimos. (DE ARAÚJO, B.; CASIEZ, G.; JORGE, J.; HACHET, M.,, 2013)
  • 8. EVALUAR Para Evaluar nuestro prototipo utilizamos la técnica denominada “MALLA RECEPTORA DE INFORMACIÓN”. Esta técnica facilita la recopilación de la información y la vas a usar para trabajar con las/os usuarias/os. La malla está compuesta de cuatro cuadrantes. • En el cuadrante superior de la izquierda escribe un signo más. Ahí van las “cosas importantes, interesantes o notables del prototipo”. • En el cuadrante superior derecho un triángulo pequeñito. Ahí van las “críticas constructivas”. ¿Qué se puede mejorar? ¿Cómo se puede mejorar el producto?. • En el cuadrante inferior izquierdo escribe un signo de interrogación. Ahí van las “preguntas y dudas” sobre el producto. • En el cuadrante inferior derecho un foco de luz. Ahí van las “nuevas ideas” que puedan surgir a partir del producto creado.(MUNUERA & RODRÍGUEZ, 2007)
  • 9. Referencias CHAN, K. M. (2005). La estrategia del océano azul. Como desarrollar un nuevo mercado donde la competencia no tiene ninguna importancia. Grupo Editorial Norma , ISBN 9580488398. DE ARAÚJO, B.; CASIEZ, G.; JORGE, J.; HACHET, M.,. (2013). Mockup Builder: 3D modeling on and above the surface. Computers & Graphics, vol. 37, no. 3, pp. 165-178, ISSN 0097-8493. MUNUERA, J., & RODRÍGUEZ, A. (2007). Estrategias de marketing. Un enfoque basado en el proceso . de dirección, 2da Ed., ISBN 9788473568197. OSBON, A. (1983). Applied imagination: principles and procedures of creative problem-solving. Charles Scribner’s Sons, ISBN 9780684413938. SOUZA, F. R. (2006). «Observação incorporada, experiência e empatia na apo com ênfase na educação infantil». consulta: Disponible en: http://www.fau.ufrj.br/prolugar/arq_pdf/diversos/nutau2006_obs_incor_exp_apo.pdf. Meléndez, C. (2013). Plataformas virtuales como recurso para la enseñanza en la universidad: análisis, evaluación, y propuesta de Moodle como herramienta de la Web 2.0. Madrid: Doctoral disertatión. Universidad Complutense de Madrid. Suarez, J; Anaya, D. (2012). Educación a distancia y presencial: diferencia de los componentes cognitivo y motivacional de estudiantes universitarios. . RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, 7(1-2), 65-75.