SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
PROYECTO DIDACTICO
                JUGUEMOS CON LAS TIC


                         AUTOR:
 PROFRA. MARIA ALMENDRA MERCADO VARAZ DE VALDES
           NUMERO TELEFONICO: (722) 5402138
   CORREO ELECTRONICO: almendra_valdes @hotmail.com




                    DESTINATARIOS:
                   ALUMNOS DEL 2° B




                INSTITUCION EDUCATIVA:
    JARDIN DE NIÑOS MARIA ELISA PACHECO GARDUÑO
                    CCT 15EJN1225V


                  NIVEL: PREESCOLAR
                  ZONA ESCOLAR J094


                  LOCALIDAD: TOLUCA
                  MUNICIPIO: TOLUCA


           SUBDIRECCIÓN REGIONAL TOLUCA
  TELEFONO DE LA INSTITUCION EDUCATIVA: (722) 2121979
      CORREO ELECTRONICO:parvulas2@hotmail.com

DIRECCION EN DONDE SE ENCUENTRA ALOJADO EL TRABAJO:

                 http://www.slideshare.net

                http://youtu.be/uxfjl4ZIMmo
RESUMEN

La experiencia que tuve al poner en práctica la situación de aprendizaje Juguemos
con las TIC fue muy grata con esta actividad pude constatar que los niños se
muestran interesados en la tecnología y que además son tan hábiles que
aprenden rápidamente ,en sus caritas pude ver emoción, curiosidad, interés; para
algunos fue su primer experiencia poder manipular y jugar con la computadora
para otros no, para planear la actividad me lleve varias días primero tenía en
mente una a los pocos días la cambie, había ya puesto en práctica algunas en
donde incluía el uso de las TIC pero quería algo más, algo en donde ellos
interactuaran de forma más directa, algo que les emocionara y les dejara un
aprendizaje más significativo hasta que logre planear esta en donde además de
jugar pusieron en juego sus experiencias y conocimientos y al realizarla con los
niños pude ver que la actividad les agrado y les emociono y eso me lleno de
satisfacción incluso lograron expresar lo que se les dificulto, así como su deseo de
volver a interactuar con la computadora;asimismo los padres de familia que me
apoyaron durante la actividad expresaron su experiencia como algo emocionante y
divertido tanto para ellos como para los niños, al llevar a cabo esta actividad
aprendí además que para trabajar con la cantidad de computadoras que lo hice
requiero de una mayor velocidad de internet.
PLANEACION DIDACTICA


CAMPO FORMATIVO: Pensamiento Aprendizajes esperados:
matemático
Competencia        a    favorecer:resuelve
                                             comprende problemas numéricos que se le
problemas en situaciones que le son
                                             plantean y estima resultados
familiares y que implican agregar, reunir,
quitar, igualar y repartir objetos

CAMPO FORMATIVO:Desarrollo
físico y salud
Competencia a favorecer:utiliza objetos arma rompecabezas que implican distinto grado
e instrumentos de trabajo que le permiten de dificultad
resolver problemas y realizar actividades
diversas

CAMPO FORMATIVO: Exploración y
conocimiento del mundo
Competencia a favorecer: participa en
                                             reconoce los recursos tecnológicos , como
actividades que le hacen comprender la
                                             aparatos eléctricos, herramientas de trabajo   y
importancia de la acción humana en el
                                             medios de comunicación de su entorno , y explica
mejoramiento de la vida familiar, en la
                                             su función, sus ventajas y sus riesgos
escuela y en la comunidad
Relación con otros campos:

Tiempo: 1 sesión 2 horas 30 minutos
aprox.


                   Situación de aprendizaje: Juguemos con las TIC

       Mostrar a los niños una computadora portátil y cuestionarlos sobre:
¿Saben cómo se llama?
¿Alguien tiene una en casa?
¿La han usado?
¿Para qué sirve?
¿Saben cómo se usa?
¿Creen que se pueda jugar con ella?, ¿cómo?
¿Les gustaría jugar con ella?
      Mostrar a los niños del grupo los juegos a través del cañóninvolucrando a algunos
      niños indistintamente y explicando de forma general como podrán jugar con la
      computadora los diferentes juegos y como se deberán desplazar a través del mouse
      Formar 8 equipos de 3 o 4 integrantes cada uno (cada equipo estará apoyado por un
      padre de familia)
      Pedir que un niño de cada equipo encienda la computadora indicándoles que busquen
      el icono de encendido que se les mostrará por medio de un dibujo
      Pedir a los padres de familia ingresen a la página web chicomania, YouTube o al juego
      erizos hambrientos para situarse en el juego que les tocara a su equipo
      Indicar a los niños el orden de participación en su equipo de manera que todos puedan
      interactuar directamente con la computadora
      Rolar a los equipos para que tengan la oportunidad de jugar con los diferentes juegos
      Pedir a los niños compartan su experiencia
      Cuestionar a los niños sobre ¿qué aprendieron con esta actividades?, ¿qué les agrado
      o qué les desagrado?,¿les fue fácil o difícil?,¿les gustaría volver a usar la tecnología
      para realizar actividades cómo estás?

Recursos:
9 Computadoras, 1 cañon, conexión a internet inalámbrico, cámara de video, pantalla de
proyección, extensión, bocina
EXPERIENCIA DIDACTICA

Como docente frente a grupo he hecho uso de las TIC en variadas ocasiones
porque estoy consciente que el desarrollo de las habilidades digitales tanto en los
alumnos como en los docentes son indispensables en la educación, además que
como docentes nos ayudan para desarrollar nuevas prácticas de enseñanza, nos
dan la oportunidad de acceder a nuevos conocimientos y a nuevas formas de
comunicación, en mi práctica docente he hecho uso de ellas junto con los niños
para investigar sobre un tema, ver algún video para reforzar o ver un cuento pero
en esta ocasión quería algo más que eso, algo que emocionara más a los niños,
algo en donde ellos interactuaran directamente a través del juego pues como se
sabe éste potencia el desarrollo y aprendizaje de los niños, por lo que al planear
mi situación de aprendizaje me lleve varios días pensé en una, después ya no me
convenció, y busque otra hasta llegar a la que forma parte de mi experiencia con
la cual me sentí emocionada pero a la vez nerviosa, pues era la primera vez que
iba a enfrentarme a una situación en donde explicaría a los niños de forma sencilla
como manejar la computadora, cómo hacer para jugar esos juegos que pase días
buscando y jugando para saber de qué se trataban, para saber si eran propicios
para trabajar con los pequeños de entre 4 y 5 años, y finalmente llego el día en
que me enfrente y puse en práctica eso que había planeado y ¿cuál fue el
resultado? Pues para mí fue una experiencia agradable de esas que dejan un
buen sabor de boca tuve mis complicaciones pero la saque adelante y vi en las
caritas de mis niños emoción, alegría, inquietud, interés y curiosidad por querer
participar; primeramente empecé mostrando una computadora y cuestionándolos
sobre ¿si sabían como se llamaba ese aparato, si alguien tenía uno en casa,si la
habían usado,para qué servía,si sabían cómo se usaba,si creían que se pudiera
jugar con ella y cómo y finalmente si les gustaría hacerlo?, posteriormente les
explique sobre los juegos que había encontrado para que ellos jugaran armando
rompecabezas y resolviendo problemas matemáticos, me detuve en un juego en
donde armarían la cara de un payaso ahí pase a algunos niños indistintamente y
de forma grupal y a la vez directamente con el pequeño les explique cómo debían
desplazarse por medio del mouse para poder jugar, asimismo les mostréel resto
de los juegos que jugarían más adelante para que supieran de que se trataban,
después les pregunte si estaban listos para jugar y forme los equipos que
previamente había organizado, a cada madre de familia le dije quiénes eran sus
integrantes y el juego que jugarían, la actividad en los equipos dio inicio cuando
se les pidió observaran en la computadora donde estaba el botón de encendido y
cuando un integrante de cada equipo presiono el botón, ya que todas las
computadoras estuvieron prendidas les pedí a las mamás que se metieran a la
pagina web que les había indicado y al juego que les correspondía jugar y fue aquí
donde empecé a ver algunas dificultades pues la velocidad del internet no fue
suficiente y de los 8 equipos en 4 tuve problemas con el internet por lo que con
esos pequeños hice un equipo y les pase por medio del cañón un video de un
cuento de resolución de problemas que iban a ver antes de jugar el juego los
erizos hambrientos y mientras los demás jugaban ellos lo veían, cuando el cuento
termino los cambien a otros equipos y los que habían jugado ahora veían el
cuento, al final todos tuvieran la experiencia de interactuar con la computadora,
durante la actividad pude observar que algunos en el juego de resolución de
problemas mostraban dificultad pero entre ellos mismos se ayudaban, en los
rompecabezas no presentaron casi dificultad ahí más que nada la dificultad fue el
arrastrar las piezas para colocarlas en el lugar adecuado, los niños pudieron jugar
diferentes juegos no todos los que tenía planeados por la dificultad que tuve con el
internet.
Mi instrumento de evaluación fue la observación y el registro de lo observado en
mi diario de trabajo.
Al evaluar la actividad y cuestionar a los niños ellos logran expresar su agrado por
esta actividad, sus dificultades al desplazarse con el mouse y resolver algunos
problemas matemáticos, asimismo los padres de familia expresaron tanto de
forma oral como escrita su experiencia como algo agradable, divertido y
emocionante tanto para ellos como para los niños, expresaron que se dieron
cuenta que deben dejar interactuar más a sus hijos con la computadora,
respondieron además un cuestionario sobre ¿qué dificultades observaron
presentaron los niños, qué opinión tienen como padres de familia, que les pareció
la actividad, si les agrado, que consideran que faltó?




En cuanto al logro de los aprendizajes esperados puedo decir que algunos niños
reconocen los recursos tecnológicos, tienen idea de su función pues cuando
planteaba las preguntas sobre para que servían la computadora, cómo se usaba,
etc.   expresaban    sus   saberes   y experiencias.     Al   jugar   lograron   armar
rompecabezas y comprendieron problemas numéricos que les planteaba el juego
algunos lograron estimar el resulto del problema planteado por si solos otros
necesitaron apoyo.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Y ELECTRÓNICAS


PEP 2011
http://www.indicedejuegos.com/erizos.htm
http://www.youtube.com/watch?v=eFlxYmtAdFA
http://www.chicomania.com/Aprende/matematica/Aprendemat.asp
http://www.chicomania.com/Ajugar/rompecabezas/index.asp
http://www.chicomania.com/Ajugar/autos/index.asp
http://www.chicomania.com/Ajugar/tateti/tateti.asp
http://www.chicomania.com/Ajugar/payaso/payaso.asp
http://www.chicomania.com/Ajugar/Joyas/Joyas.asp

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Proyecto aula VEREDA EL MAPORAL
Proyecto aula VEREDA EL MAPORALProyecto aula VEREDA EL MAPORAL
Proyecto aula VEREDA EL MAPORALMitzy Mancera
 
Ejemplo planeacion informatica preescolar
Ejemplo planeacion informatica preescolarEjemplo planeacion informatica preescolar
Ejemplo planeacion informatica preescolarEditorial MD
 
Utilidades del Blog en Educación Infantil
Utilidades del Blog en Educación InfantilUtilidades del Blog en Educación Infantil
Utilidades del Blog en Educación InfantilLourdes Giraldo Vargas
 
PROYECTO DE AULA SEDE SANTA ANA VEREDA LAURELES UNO
PROYECTO DE AULA SEDE SANTA ANA VEREDA LAURELES UNOPROYECTO DE AULA SEDE SANTA ANA VEREDA LAURELES UNO
PROYECTO DE AULA SEDE SANTA ANA VEREDA LAURELES UNOMitzy Mancera
 
Taller de Informática Pre-Kinder B
Taller de Informática Pre-Kinder BTaller de Informática Pre-Kinder B
Taller de Informática Pre-Kinder Bpatricia7326
 
Planificación TICs.
Planificación TICs.Planificación TICs.
Planificación TICs.Belen Nimis
 
La computación en la educación inicial
La computación en la educación inicialLa computación en la educación inicial
La computación en la educación inicialpatpamtic
 
Proyecto aula ESCUELA JOSE ANTONIO GALAN
Proyecto aula ESCUELA JOSE ANTONIO GALANProyecto aula ESCUELA JOSE ANTONIO GALAN
Proyecto aula ESCUELA JOSE ANTONIO GALANMitzy Mancera
 
Uso del mouse
Uso del mouseUso del mouse
Uso del mousefemiro
 
Proyecto aula CEAR EL TRANSITO
Proyecto aula CEAR EL TRANSITOProyecto aula CEAR EL TRANSITO
Proyecto aula CEAR EL TRANSITOMitzy Mancera
 
Actividades de-informatica-para-ninos
Actividades de-informatica-para-ninosActividades de-informatica-para-ninos
Actividades de-informatica-para-ninosLina Jiménez
 
Proyecto%20 tic.%20eei%20zaleo[1]
Proyecto%20 tic.%20eei%20zaleo[1]Proyecto%20 tic.%20eei%20zaleo[1]
Proyecto%20 tic.%20eei%20zaleo[1]gorritxo
 
Aprender y crear con las tic
Aprender y crear con las ticAprender y crear con las tic
Aprender y crear con las ticYanzer R-Grösp
 
Portafolio digital
Portafolio digital Portafolio digital
Portafolio digital aliriosoto31
 
Proyecto 1(actuando con las tic)
Proyecto 1(actuando con las tic)Proyecto 1(actuando con las tic)
Proyecto 1(actuando con las tic)Efrén Ingledue
 
Planeamientos de actividades
Planeamientos de actividadesPlaneamientos de actividades
Planeamientos de actividadesMelisaG88
 
Primer grado turno tarde
Primer grado turno tardePrimer grado turno tarde
Primer grado turno tardepertileivan
 

La actualidad más candente (20)

Proyecto aula VEREDA EL MAPORAL
Proyecto aula VEREDA EL MAPORALProyecto aula VEREDA EL MAPORAL
Proyecto aula VEREDA EL MAPORAL
 
Ejemplo planeacion informatica preescolar
Ejemplo planeacion informatica preescolarEjemplo planeacion informatica preescolar
Ejemplo planeacion informatica preescolar
 
Utilidades del Blog en Educación Infantil
Utilidades del Blog en Educación InfantilUtilidades del Blog en Educación Infantil
Utilidades del Blog en Educación Infantil
 
PROYECTO DE AULA SEDE SANTA ANA VEREDA LAURELES UNO
PROYECTO DE AULA SEDE SANTA ANA VEREDA LAURELES UNOPROYECTO DE AULA SEDE SANTA ANA VEREDA LAURELES UNO
PROYECTO DE AULA SEDE SANTA ANA VEREDA LAURELES UNO
 
Taller de Informática Pre-Kinder B
Taller de Informática Pre-Kinder BTaller de Informática Pre-Kinder B
Taller de Informática Pre-Kinder B
 
Planificación TICs.
Planificación TICs.Planificación TICs.
Planificación TICs.
 
La computación en la educación inicial
La computación en la educación inicialLa computación en la educación inicial
La computación en la educación inicial
 
Proyecto aula ESCUELA JOSE ANTONIO GALAN
Proyecto aula ESCUELA JOSE ANTONIO GALANProyecto aula ESCUELA JOSE ANTONIO GALAN
Proyecto aula ESCUELA JOSE ANTONIO GALAN
 
Uso del mouse
Uso del mouseUso del mouse
Uso del mouse
 
Proyecto aula CEAR EL TRANSITO
Proyecto aula CEAR EL TRANSITOProyecto aula CEAR EL TRANSITO
Proyecto aula CEAR EL TRANSITO
 
Tecnologia
TecnologiaTecnologia
Tecnologia
 
Tecnologia
TecnologiaTecnologia
Tecnologia
 
Artículo click travel
Artículo click travel Artículo click travel
Artículo click travel
 
Actividades de-informatica-para-ninos
Actividades de-informatica-para-ninosActividades de-informatica-para-ninos
Actividades de-informatica-para-ninos
 
Proyecto%20 tic.%20eei%20zaleo[1]
Proyecto%20 tic.%20eei%20zaleo[1]Proyecto%20 tic.%20eei%20zaleo[1]
Proyecto%20 tic.%20eei%20zaleo[1]
 
Aprender y crear con las tic
Aprender y crear con las ticAprender y crear con las tic
Aprender y crear con las tic
 
Portafolio digital
Portafolio digital Portafolio digital
Portafolio digital
 
Proyecto 1(actuando con las tic)
Proyecto 1(actuando con las tic)Proyecto 1(actuando con las tic)
Proyecto 1(actuando con las tic)
 
Planeamientos de actividades
Planeamientos de actividadesPlaneamientos de actividades
Planeamientos de actividades
 
Primer grado turno tarde
Primer grado turno tardePrimer grado turno tarde
Primer grado turno tarde
 

Destacado

Proyecto los medios de comunicacion y transporte
Proyecto los medios de comunicacion y transporteProyecto los medios de comunicacion y transporte
Proyecto los medios de comunicacion y transporteSarahiAcvdo
 
Conociendo los medios de comunicación. presentacion (1)
Conociendo los medios de comunicación. presentacion (1)Conociendo los medios de comunicación. presentacion (1)
Conociendo los medios de comunicación. presentacion (1)Oscar Ylarreta
 
Planificacion medios de comunicacion
Planificacion medios de comunicacionPlanificacion medios de comunicacion
Planificacion medios de comunicacionGraciela Alderete
 
LAS TIC EN EL PREESCOLAR
LAS TIC EN EL PREESCOLARLAS TIC EN EL PREESCOLAR
LAS TIC EN EL PREESCOLARnazlydelc
 
Los medios de comunicación
Los medios de comunicaciónLos medios de comunicación
Los medios de comunicaciónLilian
 
Ejemplo planeación didáctica argumentada preescolar
Ejemplo planeación didáctica argumentada preescolarEjemplo planeación didáctica argumentada preescolar
Ejemplo planeación didáctica argumentada preescolarEditorial MD
 
Secuencias de aprendizaje forma
Secuencias de aprendizaje formaSecuencias de aprendizaje forma
Secuencias de aprendizaje formaMaritza Bautista'
 
Formato de planificación con recursos tecnológicos
Formato de planificación con recursos tecnológicosFormato de planificación con recursos tecnológicos
Formato de planificación con recursos tecnológicosNelly Marquez
 
Situación de aprendizaje etac
Situación de aprendizaje  etacSituación de aprendizaje  etac
Situación de aprendizaje etacSarita Ferreyra
 
PLAN DE TRABAJO "SEGUNDA JORNADA DE PRÁCTICA"
PLAN DE TRABAJO "SEGUNDA JORNADA DE PRÁCTICA"PLAN DE TRABAJO "SEGUNDA JORNADA DE PRÁCTICA"
PLAN DE TRABAJO "SEGUNDA JORNADA DE PRÁCTICA"Osiel24
 
Secuencia de aprendizaje medida
Secuencia de aprendizaje medidaSecuencia de aprendizaje medida
Secuencia de aprendizaje medidaMaritza Bautista'
 
Planeaciones forma espacio y medida
Planeaciones forma espacio y medidaPlaneaciones forma espacio y medida
Planeaciones forma espacio y medidaCynthia Perez
 
Proyecto animales del zoologico haciendo uso de las tic´s
Proyecto  animales del zoologico haciendo uso de las tic´sProyecto  animales del zoologico haciendo uso de las tic´s
Proyecto animales del zoologico haciendo uso de las tic´sMabel Bautista
 
planeaciones de la primera jornada
planeaciones de la primera jornadaplaneaciones de la primera jornada
planeaciones de la primera jornadaMony Reyes
 
Planificación de títeres
Planificación de títeresPlanificación de títeres
Planificación de títeresnathaly2342
 

Destacado (20)

Proyecto los medios de comunicacion y transporte
Proyecto los medios de comunicacion y transporteProyecto los medios de comunicacion y transporte
Proyecto los medios de comunicacion y transporte
 
Conociendo los medios de comunicación. presentacion (1)
Conociendo los medios de comunicación. presentacion (1)Conociendo los medios de comunicación. presentacion (1)
Conociendo los medios de comunicación. presentacion (1)
 
SECUENCIA DIDÁCTICA 2: MEDIOS DE COMUNICACIÓN
SECUENCIA DIDÁCTICA 2: MEDIOS DE COMUNICACIÓN SECUENCIA DIDÁCTICA 2: MEDIOS DE COMUNICACIÓN
SECUENCIA DIDÁCTICA 2: MEDIOS DE COMUNICACIÓN
 
Planificacion medios de comunicacion
Planificacion medios de comunicacionPlanificacion medios de comunicacion
Planificacion medios de comunicacion
 
LAS TIC EN EL PREESCOLAR
LAS TIC EN EL PREESCOLARLAS TIC EN EL PREESCOLAR
LAS TIC EN EL PREESCOLAR
 
Los medios de comunicación
Los medios de comunicaciónLos medios de comunicación
Los medios de comunicación
 
77+situaciones+didacticas[1]
77+situaciones+didacticas[1]77+situaciones+didacticas[1]
77+situaciones+didacticas[1]
 
Ejemplo planeación didáctica argumentada preescolar
Ejemplo planeación didáctica argumentada preescolarEjemplo planeación didáctica argumentada preescolar
Ejemplo planeación didáctica argumentada preescolar
 
El pollito perdido
El pollito perdidoEl pollito perdido
El pollito perdido
 
Secuencias de aprendizaje forma
Secuencias de aprendizaje formaSecuencias de aprendizaje forma
Secuencias de aprendizaje forma
 
Formato de planificación con recursos tecnológicos
Formato de planificación con recursos tecnológicosFormato de planificación con recursos tecnológicos
Formato de planificación con recursos tecnológicos
 
Situación de aprendizaje etac
Situación de aprendizaje  etacSituación de aprendizaje  etac
Situación de aprendizaje etac
 
PLAN DE TRABAJO "SEGUNDA JORNADA DE PRÁCTICA"
PLAN DE TRABAJO "SEGUNDA JORNADA DE PRÁCTICA"PLAN DE TRABAJO "SEGUNDA JORNADA DE PRÁCTICA"
PLAN DE TRABAJO "SEGUNDA JORNADA DE PRÁCTICA"
 
Secuencia de aprendizaje medida
Secuencia de aprendizaje medidaSecuencia de aprendizaje medida
Secuencia de aprendizaje medida
 
Sit. didac. ili
Sit. didac. iliSit. didac. ili
Sit. didac. ili
 
Planeaciones forma espacio y medida
Planeaciones forma espacio y medidaPlaneaciones forma espacio y medida
Planeaciones forma espacio y medida
 
Unidad Didáctica
Unidad DidácticaUnidad Didáctica
Unidad Didáctica
 
Proyecto animales del zoologico haciendo uso de las tic´s
Proyecto  animales del zoologico haciendo uso de las tic´sProyecto  animales del zoologico haciendo uso de las tic´s
Proyecto animales del zoologico haciendo uso de las tic´s
 
planeaciones de la primera jornada
planeaciones de la primera jornadaplaneaciones de la primera jornada
planeaciones de la primera jornada
 
Planificación de títeres
Planificación de títeresPlanificación de títeres
Planificación de títeres
 

Similar a Juguemos con las TIC preescolar

Informe de resultados de la aplicación de herramientas digitales durante mi p...
Informe de resultados de la aplicación de herramientas digitales durante mi p...Informe de resultados de la aplicación de herramientas digitales durante mi p...
Informe de resultados de la aplicación de herramientas digitales durante mi p...Samar Gonzalez Gdr
 
Planificacion clase 2
Planificacion clase 2Planificacion clase 2
Planificacion clase 2deboray
 
Planificación de las tic en educación inicial
Planificación de las tic en educación inicialPlanificación de las tic en educación inicial
Planificación de las tic en educación inicialCarmen Matos
 
EXPERIENCIA DE EDUCACIÓN INICIAL MEDIADA POR LAS TICs.
EXPERIENCIA DE EDUCACIÓN INICIAL MEDIADA POR LAS TICs.EXPERIENCIA DE EDUCACIÓN INICIAL MEDIADA POR LAS TICs.
EXPERIENCIA DE EDUCACIÓN INICIAL MEDIADA POR LAS TICs.leidyvanessariascos
 
Guia didactica material interactivo1
Guia didactica material interactivo1Guia didactica material interactivo1
Guia didactica material interactivo1mariaclau19
 
Cronica tit@ los niños y niñas de hoy necesitan maestros de hoy
Cronica tit@ los niños y niñas de hoy necesitan maestros de hoyCronica tit@ los niños y niñas de hoy necesitan maestros de hoy
Cronica tit@ los niños y niñas de hoy necesitan maestros de hoyConcepcion Zamorano Ho
 
Reporte aplicación aamtic 03
Reporte aplicación aamtic 03Reporte aplicación aamtic 03
Reporte aplicación aamtic 03Nayibe Marín
 
Sección de aprendizaje integrando las tics
Sección de aprendizaje integrando las ticsSección de aprendizaje integrando las tics
Sección de aprendizaje integrando las ticsGeidel Guerrero
 
Uso de pizarras digitales en educación
Uso de pizarras digitales en educaciónUso de pizarras digitales en educación
Uso de pizarras digitales en educaciónanamariapam8
 
Entrevista lina gomez y daniela gomez
Entrevista lina gomez y daniela gomezEntrevista lina gomez y daniela gomez
Entrevista lina gomez y daniela gomezOmaira Gómez Arcila
 
APRENDIENDO A USAR LAS TICS EN PREESCOLAR
APRENDIENDO A USAR LAS TICS EN PREESCOLARAPRENDIENDO A USAR LAS TICS EN PREESCOLAR
APRENDIENDO A USAR LAS TICS EN PREESCOLARmartha torres macias
 
Aprendiendo a uasr las tics en preescolar
Aprendiendo a uasr las tics en preescolarAprendiendo a uasr las tics en preescolar
Aprendiendo a uasr las tics en preescolarmartha torres macias
 

Similar a Juguemos con las TIC preescolar (20)

Informe de resultados de la aplicación de herramientas digitales durante mi p...
Informe de resultados de la aplicación de herramientas digitales durante mi p...Informe de resultados de la aplicación de herramientas digitales durante mi p...
Informe de resultados de la aplicación de herramientas digitales durante mi p...
 
Tics
TicsTics
Tics
 
Planificacion clase 2
Planificacion clase 2Planificacion clase 2
Planificacion clase 2
 
PROTOCOLO 2
PROTOCOLO 2PROTOCOLO 2
PROTOCOLO 2
 
Planificación de las tic en educación inicial
Planificación de las tic en educación inicialPlanificación de las tic en educación inicial
Planificación de las tic en educación inicial
 
EXPERIENCIA DE EDUCACIÓN INICIAL MEDIADA POR LAS TICs.
EXPERIENCIA DE EDUCACIÓN INICIAL MEDIADA POR LAS TICs.EXPERIENCIA DE EDUCACIÓN INICIAL MEDIADA POR LAS TICs.
EXPERIENCIA DE EDUCACIÓN INICIAL MEDIADA POR LAS TICs.
 
Guia didactica material interactivo1
Guia didactica material interactivo1Guia didactica material interactivo1
Guia didactica material interactivo1
 
Cronica tit@ los niños y niñas de hoy necesitan maestros de hoy
Cronica tit@ los niños y niñas de hoy necesitan maestros de hoyCronica tit@ los niños y niñas de hoy necesitan maestros de hoy
Cronica tit@ los niños y niñas de hoy necesitan maestros de hoy
 
Juego digital
Juego digitalJuego digital
Juego digital
 
Reporte aplicación aamtic 03
Reporte aplicación aamtic 03Reporte aplicación aamtic 03
Reporte aplicación aamtic 03
 
Sección de aprendizaje integrando las tics
Sección de aprendizaje integrando las ticsSección de aprendizaje integrando las tics
Sección de aprendizaje integrando las tics
 
Informe de la Jornada de Practica Educativa
Informe de la Jornada de Practica Educativa Informe de la Jornada de Practica Educativa
Informe de la Jornada de Practica Educativa
 
Juego digital
Juego digitalJuego digital
Juego digital
 
Juego digital
Juego digitalJuego digital
Juego digital
 
Juego digital
Juego digitalJuego digital
Juego digital
 
Uso de pizarras digitales en educación
Uso de pizarras digitales en educaciónUso de pizarras digitales en educación
Uso de pizarras digitales en educación
 
Entrevista lina gomez y daniela gomez
Entrevista lina gomez y daniela gomezEntrevista lina gomez y daniela gomez
Entrevista lina gomez y daniela gomez
 
Aplicación del plan de aula
Aplicación del plan de aulaAplicación del plan de aula
Aplicación del plan de aula
 
APRENDIENDO A USAR LAS TICS EN PREESCOLAR
APRENDIENDO A USAR LAS TICS EN PREESCOLARAPRENDIENDO A USAR LAS TICS EN PREESCOLAR
APRENDIENDO A USAR LAS TICS EN PREESCOLAR
 
Aprendiendo a uasr las tics en preescolar
Aprendiendo a uasr las tics en preescolarAprendiendo a uasr las tics en preescolar
Aprendiendo a uasr las tics en preescolar
 

Último

Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIIsauraImbrondone
 
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularLey 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularMooPandrea
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAEl Fortí
 
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfplande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfenelcielosiempre
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICAÁngel Encinas
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaDecaunlz
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...JonathanCovena1
 
actividades comprensión lectora para 3° grado
actividades comprensión lectora para 3° gradoactividades comprensión lectora para 3° grado
actividades comprensión lectora para 3° gradoJosDanielEstradaHern
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfFrancisco158360
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptxdeimerhdz21
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxzulyvero07
 

Último (20)

Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
 
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularLey 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfplande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativa
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
 
actividades comprensión lectora para 3° grado
actividades comprensión lectora para 3° gradoactividades comprensión lectora para 3° grado
actividades comprensión lectora para 3° grado
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
 
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 

Juguemos con las TIC preescolar

  • 1. PROYECTO DIDACTICO JUGUEMOS CON LAS TIC AUTOR: PROFRA. MARIA ALMENDRA MERCADO VARAZ DE VALDES NUMERO TELEFONICO: (722) 5402138 CORREO ELECTRONICO: almendra_valdes @hotmail.com DESTINATARIOS: ALUMNOS DEL 2° B INSTITUCION EDUCATIVA: JARDIN DE NIÑOS MARIA ELISA PACHECO GARDUÑO CCT 15EJN1225V NIVEL: PREESCOLAR ZONA ESCOLAR J094 LOCALIDAD: TOLUCA MUNICIPIO: TOLUCA SUBDIRECCIÓN REGIONAL TOLUCA TELEFONO DE LA INSTITUCION EDUCATIVA: (722) 2121979 CORREO ELECTRONICO:parvulas2@hotmail.com DIRECCION EN DONDE SE ENCUENTRA ALOJADO EL TRABAJO: http://www.slideshare.net http://youtu.be/uxfjl4ZIMmo
  • 2. RESUMEN La experiencia que tuve al poner en práctica la situación de aprendizaje Juguemos con las TIC fue muy grata con esta actividad pude constatar que los niños se muestran interesados en la tecnología y que además son tan hábiles que aprenden rápidamente ,en sus caritas pude ver emoción, curiosidad, interés; para algunos fue su primer experiencia poder manipular y jugar con la computadora para otros no, para planear la actividad me lleve varias días primero tenía en mente una a los pocos días la cambie, había ya puesto en práctica algunas en donde incluía el uso de las TIC pero quería algo más, algo en donde ellos interactuaran de forma más directa, algo que les emocionara y les dejara un aprendizaje más significativo hasta que logre planear esta en donde además de jugar pusieron en juego sus experiencias y conocimientos y al realizarla con los niños pude ver que la actividad les agrado y les emociono y eso me lleno de satisfacción incluso lograron expresar lo que se les dificulto, así como su deseo de volver a interactuar con la computadora;asimismo los padres de familia que me apoyaron durante la actividad expresaron su experiencia como algo emocionante y divertido tanto para ellos como para los niños, al llevar a cabo esta actividad aprendí además que para trabajar con la cantidad de computadoras que lo hice requiero de una mayor velocidad de internet.
  • 3. PLANEACION DIDACTICA CAMPO FORMATIVO: Pensamiento Aprendizajes esperados: matemático Competencia a favorecer:resuelve comprende problemas numéricos que se le problemas en situaciones que le son plantean y estima resultados familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar y repartir objetos CAMPO FORMATIVO:Desarrollo físico y salud Competencia a favorecer:utiliza objetos arma rompecabezas que implican distinto grado e instrumentos de trabajo que le permiten de dificultad resolver problemas y realizar actividades diversas CAMPO FORMATIVO: Exploración y conocimiento del mundo Competencia a favorecer: participa en reconoce los recursos tecnológicos , como actividades que le hacen comprender la aparatos eléctricos, herramientas de trabajo y importancia de la acción humana en el medios de comunicación de su entorno , y explica mejoramiento de la vida familiar, en la su función, sus ventajas y sus riesgos escuela y en la comunidad Relación con otros campos: Tiempo: 1 sesión 2 horas 30 minutos aprox. Situación de aprendizaje: Juguemos con las TIC Mostrar a los niños una computadora portátil y cuestionarlos sobre: ¿Saben cómo se llama? ¿Alguien tiene una en casa?
  • 4. ¿La han usado? ¿Para qué sirve? ¿Saben cómo se usa? ¿Creen que se pueda jugar con ella?, ¿cómo? ¿Les gustaría jugar con ella? Mostrar a los niños del grupo los juegos a través del cañóninvolucrando a algunos niños indistintamente y explicando de forma general como podrán jugar con la computadora los diferentes juegos y como se deberán desplazar a través del mouse Formar 8 equipos de 3 o 4 integrantes cada uno (cada equipo estará apoyado por un padre de familia) Pedir que un niño de cada equipo encienda la computadora indicándoles que busquen el icono de encendido que se les mostrará por medio de un dibujo Pedir a los padres de familia ingresen a la página web chicomania, YouTube o al juego erizos hambrientos para situarse en el juego que les tocara a su equipo Indicar a los niños el orden de participación en su equipo de manera que todos puedan interactuar directamente con la computadora Rolar a los equipos para que tengan la oportunidad de jugar con los diferentes juegos Pedir a los niños compartan su experiencia Cuestionar a los niños sobre ¿qué aprendieron con esta actividades?, ¿qué les agrado o qué les desagrado?,¿les fue fácil o difícil?,¿les gustaría volver a usar la tecnología para realizar actividades cómo estás? Recursos: 9 Computadoras, 1 cañon, conexión a internet inalámbrico, cámara de video, pantalla de proyección, extensión, bocina
  • 5. EXPERIENCIA DIDACTICA Como docente frente a grupo he hecho uso de las TIC en variadas ocasiones porque estoy consciente que el desarrollo de las habilidades digitales tanto en los alumnos como en los docentes son indispensables en la educación, además que como docentes nos ayudan para desarrollar nuevas prácticas de enseñanza, nos dan la oportunidad de acceder a nuevos conocimientos y a nuevas formas de comunicación, en mi práctica docente he hecho uso de ellas junto con los niños para investigar sobre un tema, ver algún video para reforzar o ver un cuento pero en esta ocasión quería algo más que eso, algo que emocionara más a los niños, algo en donde ellos interactuaran directamente a través del juego pues como se sabe éste potencia el desarrollo y aprendizaje de los niños, por lo que al planear mi situación de aprendizaje me lleve varios días pensé en una, después ya no me convenció, y busque otra hasta llegar a la que forma parte de mi experiencia con la cual me sentí emocionada pero a la vez nerviosa, pues era la primera vez que iba a enfrentarme a una situación en donde explicaría a los niños de forma sencilla como manejar la computadora, cómo hacer para jugar esos juegos que pase días buscando y jugando para saber de qué se trataban, para saber si eran propicios para trabajar con los pequeños de entre 4 y 5 años, y finalmente llego el día en que me enfrente y puse en práctica eso que había planeado y ¿cuál fue el resultado? Pues para mí fue una experiencia agradable de esas que dejan un buen sabor de boca tuve mis complicaciones pero la saque adelante y vi en las caritas de mis niños emoción, alegría, inquietud, interés y curiosidad por querer participar; primeramente empecé mostrando una computadora y cuestionándolos sobre ¿si sabían como se llamaba ese aparato, si alguien tenía uno en casa,si la habían usado,para qué servía,si sabían cómo se usaba,si creían que se pudiera jugar con ella y cómo y finalmente si les gustaría hacerlo?, posteriormente les explique sobre los juegos que había encontrado para que ellos jugaran armando rompecabezas y resolviendo problemas matemáticos, me detuve en un juego en donde armarían la cara de un payaso ahí pase a algunos niños indistintamente y de forma grupal y a la vez directamente con el pequeño les explique cómo debían desplazarse por medio del mouse para poder jugar, asimismo les mostréel resto
  • 6. de los juegos que jugarían más adelante para que supieran de que se trataban, después les pregunte si estaban listos para jugar y forme los equipos que previamente había organizado, a cada madre de familia le dije quiénes eran sus integrantes y el juego que jugarían, la actividad en los equipos dio inicio cuando se les pidió observaran en la computadora donde estaba el botón de encendido y cuando un integrante de cada equipo presiono el botón, ya que todas las computadoras estuvieron prendidas les pedí a las mamás que se metieran a la pagina web que les había indicado y al juego que les correspondía jugar y fue aquí donde empecé a ver algunas dificultades pues la velocidad del internet no fue suficiente y de los 8 equipos en 4 tuve problemas con el internet por lo que con esos pequeños hice un equipo y les pase por medio del cañón un video de un cuento de resolución de problemas que iban a ver antes de jugar el juego los erizos hambrientos y mientras los demás jugaban ellos lo veían, cuando el cuento termino los cambien a otros equipos y los que habían jugado ahora veían el cuento, al final todos tuvieran la experiencia de interactuar con la computadora, durante la actividad pude observar que algunos en el juego de resolución de problemas mostraban dificultad pero entre ellos mismos se ayudaban, en los rompecabezas no presentaron casi dificultad ahí más que nada la dificultad fue el arrastrar las piezas para colocarlas en el lugar adecuado, los niños pudieron jugar diferentes juegos no todos los que tenía planeados por la dificultad que tuve con el internet. Mi instrumento de evaluación fue la observación y el registro de lo observado en mi diario de trabajo. Al evaluar la actividad y cuestionar a los niños ellos logran expresar su agrado por esta actividad, sus dificultades al desplazarse con el mouse y resolver algunos problemas matemáticos, asimismo los padres de familia expresaron tanto de forma oral como escrita su experiencia como algo agradable, divertido y emocionante tanto para ellos como para los niños, expresaron que se dieron cuenta que deben dejar interactuar más a sus hijos con la computadora, respondieron además un cuestionario sobre ¿qué dificultades observaron
  • 7. presentaron los niños, qué opinión tienen como padres de familia, que les pareció la actividad, si les agrado, que consideran que faltó? En cuanto al logro de los aprendizajes esperados puedo decir que algunos niños reconocen los recursos tecnológicos, tienen idea de su función pues cuando planteaba las preguntas sobre para que servían la computadora, cómo se usaba, etc. expresaban sus saberes y experiencias. Al jugar lograron armar rompecabezas y comprendieron problemas numéricos que les planteaba el juego algunos lograron estimar el resulto del problema planteado por si solos otros necesitaron apoyo.
  • 8. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Y ELECTRÓNICAS PEP 2011 http://www.indicedejuegos.com/erizos.htm http://www.youtube.com/watch?v=eFlxYmtAdFA http://www.chicomania.com/Aprende/matematica/Aprendemat.asp http://www.chicomania.com/Ajugar/rompecabezas/index.asp http://www.chicomania.com/Ajugar/autos/index.asp http://www.chicomania.com/Ajugar/tateti/tateti.asp http://www.chicomania.com/Ajugar/payaso/payaso.asp http://www.chicomania.com/Ajugar/Joyas/Joyas.asp