SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 10
Descargar para leer sin conexión
EDUCALAB - INTEF 2016
Curso “Dale la vuelta a tu clase”
PROYECTO FLIPPED CLASSROM
A COUNTRY, A SPORT, A PERSON
Autora:
Belén Martínez Torres
Tutor: Pedro J. Gil Cruz Alicante, abril 2016
A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom
2
ÍNDICE
1. Descripción del proyecto.............................................................................3
2. Contexto de trabajo. ........................................................................................3
3. Competencias clave..........................................................................................3
4. Estándares de aprendizaje. ......................................................................... 4
5. Escenario de aprendizaje............................................................................. 5
5.1. Agrupamientos, organización.......................................................... 5
5.2. Descripción del producto final. ................................................... 5
5.3. Cronograma. ..........................................................................................6
6. Secuencia de actividades. ............................................................................6
7. Recursos............................................................................................................... 8
8. Herramientas TIC................................................................................................9
9. Métodos de evaluación. ......................................................................................9
A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom
3
1. Descripción del proyecto.
Se plantea un proyecto basado en la metodología Flipped Classroom que lleva como título
“A Country, A Sport, A Person” y que constituye una investigación interdisciplinar sobre
países, deportes populares de cada país y deportistas destacados. El alumnado tendrá que
desarrollar una serie de tareas para mejorar su competencia comunicativa en inglés,
repasando vocabulario y estructuras gramaticales ya aprendidas y practicando nuevas.
Durante tres semanas, se convertirán en periodistas de una publicación digital y tendrán que
desarrollar una revista y un video para difundir la investigación realizada.
2. Contexto de trabajo.
El proyecto va dirigido a los alumnos de 1º de la E.S.O del I.E.S. Macià Abela de Crevillent
(Alicante). El entorno urbanístico (zona escolar, asistencial, viviendas unifamiliares,
proximidad de la sierra y fácil acceso a la carretera Nacional) confieren al centro una
ubicación privilegiada, tanto en servicios, como en calidad medioambiental por la ausencia
de tráfico, ruidos, contaminación, etc. El entorno sociocultural está formado por familias de
clase media y el centro dispone de medios suficientes, tales como aulas de informática,
pizarras digitales y conexión wifi, que facilitan la integración de las TIC en los procesos de
enseñanza-aprendizaje.
En el contexto educativo del centro, inmerso en un Plan de Fomento del Plurilingüismo,
donde se aprenden dos lenguas oficiales (castellano y valenciano) junto con tres lenguas
extranjeras (inglés, francés y alemán), tiene una importancia especial la consideración de
estrategias que mejoren y los procesos de enseñanza y aprendizaje de las lenguas,
basados en la comunicación y el uso, propiciando, a la vez, una reflexión y autoevaluación
por parte del alumnado sobre estos procesos, así como la potenciación de los valores
interculturales y la integración de las tecnologías de la información y la comunicación.
3. Competencias clave.
Para una adquisición eficaz de las competencias y su integración efectiva en el currículo han
de diseñarse actividades de aprendizaje integradas que permitan al alumnado avanzar hacia
los resultados de aprendizaje de más de una competencia al mismo tiempo. En este sentido,
el aprendizaje de la lengua inglesa en esta actividad contribuye a la adquisición de las
siguientes competencias:
 Competencia en comunicación lingüística. Al tratarse de un proyecto en lengua
inglesa, los alumnos participan en todo un proceso de aprendizaje basado en el
desarrollo de habilidades comunicativas (listening, speaking, reading y writing). Se
reconoce la importancia de la lengua inglesa como medio para acceder a
conocimientos que resultan de interés para el alumno.
 Competencia digital. El desarrollo de esta competencia es esencial ya que se
trabaja a través de las TIC. Requiere destrezas relacionadas con el acceso a la
información, el procesamiento y uso para la comunicación, la creación de
contenidos y la resolución de problemas.
A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom
4
 Competencias sociales y cívicas. Las diferentes actividades se llevan a cabo en
grupos, por lo que se impulsan dinámicas que favorecen el trabajo colaborativo.
Se aprende a participar, a expresar las ideas propias y a comprender puntos de
vista diferentes. Además, puesto que se trata de un proyecto interdisciplinar e
intercultural, adquirir estas competencias supone ser capaz de ponerse en el lugar
del otro, aceptar las diferencias, ser tolerante y respetar los valores, las creencias,
las culturas de los otros.
 Competencia para aprender a aprender. La propia metodología Flipped
Classroom requiere otorgar al alumno un papel protagonista y activo en su propio
aprendizaje. Se ha diseñado una rúbrica de evaluación práctica y concreta,
disponible desde el inicio del proyecto, que permite al alumno usar estrategias
para organizarse y autocorregirse, consiguiendo un progreso cada vez más eficaz
y autónomo en su aprendizaje.
 Competencia en conciencia y expresiones culturales. Puesto que los alumnos
van a crear dos artefactos digitales, se espera que sean capaces de desarrollar la
imaginación y la creatividad y emplear distintas técnicas en el diseño de los
productos estéticos. El desarrollo de esta competencia supone el respeto por las
diferentes manifestaciones artísticas.
4. Estándares de aprendizaje.
El decreto 87/2015, de 5 de junio, fija los estándares y resultados de aprendizaje
evaluables de la Comunidad Valenciana que, en el caso concreto de la asignatura de
inglés, tienen que ver con la comprensión y expresión de textos orales y escritos. Las
especificaciones de los criterios de evaluación que permiten definir los resultados de los
aprendizajes y que concretan lo que el alumnado debe saber y saber hacer en relación
con nuestro contexto de trabajo son los siguientes:
 Comprensión de textos orales.
- Distingue, con el apoyo de imágenes, las ideas principales e información
relevante en presentaciones sobre temas de su interés.
- Identifica la información esencial de programas de televisión sobre asuntos
cotidianos o de su interés, articulados con lentitud y claridad.
 Producción de textos orales.
- Hace presentaciones breves y ensayadas, bien estructuradas y con apoyo
visual (p. e. PowerPoint), sobre aspectos concretos de temas de su interés,
con razonable corrección gramatical y una adecuada pronunciación, ritmo y
entonación.
 Comprensión de textos escritos.
- Entiende información específica esencial en páginas Web y otros materiales
de referencia o consulta claramente estructurados sobre temas de su interés,
siempre que pueda releer las secciones difíciles.
A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom
5
 Producción de textos escritos.
- Escribe informes muy breves en formato convencional con información
sencilla y relevante sobre hechos habituales, describiendo de manera
sencilla situaciones, personas, y lugares y señalando los principales
acontecimientos de forma esquemática.
- Escribe notas y textos breves relacionados con actividades y situaciones de
la vida cotidiana, de su interés personal o sobre temas de actualidad,
respetando las convenciones y normas de cortesía y de la netiqueta.
5. Escenario de aprendizaje.
Como ya hemos comentado con anterioridad, se trata de que los alumnos adopten el rol de
periodistas que trabajan para una publicación digital y “viajen por el mundo” para descubrir
peculiaridades sobre países, deportes y deportistas. Se les propone unos paquetes de
contenidos iniciales, aunque la elección final puede ser flexible, de acuerdo con sus
intereses personales y con la posibilidad de diversas combinaciones:
Canada / ice hockey / Wayne Gretzky
USA / basketball / Stephen Curry
India / cricket / Mahendra Singh Dhoni
Australia / rugby / Adam Ashley-Cooper
Argentina / football / Lionel Messi
Japan / baseball / Hayato Sakamoto
5.1. Agrupamientos, organización.
En el primer ciclo de la ESO, en el área de inglés las clases están organizadas de acuerdo a
agrupamientos flexibles, lo que supone un grupo reducido de alumnos. En nuestro caso, se
trata de una clase de 18 alumnos. Se trabajará tanto de manera individual (en casa) como
en grupos reducidos de 3 personas (en clase). Las sesiones presenciales se desarrollarán
en el aula de informática, dotada con proyector, pizarra digital y altavoces y dónde cada
alumno cuenta con un ordenador con conexión a internet.
5.2. Descripción del producto final.
Los alumnos deberán recoger la información manipulada tanto de manera escrita como oral.
El resultado final de todo el proceso de investigación será la creación de dos productos:
a) Vídeo: Supone la parte visual y oral de la investigación llevada a cabo. Cada grupo
realizará un vídeo a partir de una presentación de diapositivas con imágenes donde
incluirá, de manera narrada, información relevante sobre el país, el deporte y el
deportista sobre los que ha estado trabajando.
b) Libro digital: Constituye la parte escrita de los contenidos trabajados. Todos los
grupos editarán un único libro digital a modo de recopilación de la información
obtenida por cada uno de ellos y servirá como portfolio del proyecto. Aquí podrán
incluir los enlaces web a cada uno de los vídeos realizados.
A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom
6
5.3. Cronograma.
El proyecto está pensado para desarrollarse a lo largo de 3 semanas y supone 15 sesiones
de trabajo:
 En clase: 9 sesiones de 50 minutos cada una.
 En casa: 5-6 sesiones (el alumno dedicará el tiempo que necesite, pero se calcula
una estimación aproximada de 15 minutos por sesión)
6. Secuencia de actividades.
El proyecto se articula mediante un conjunto de tareas que han sido diseñadas para repartir
el esfuerzo a lo largo de las semanas y para facilitar que la profesora pueda realizar una
orientación continuada. Por eso, el trabajo se desarrolla a través de cuatro fases.
Primera Fase. Presentación del proyecto.
- Sesión 1 / Casa. Los alumnos tendrán que visualizar el video “A Country, A Sport, A
person”, preparado por la profesora, y contestar a una serie de preguntas. Este vídeo
les servirá de ejemplo de lo que tiene que ser el producto final que ellos diseñen.
- Sesión 2 / Clase. En esta sesión se comenta el vídeo y se explica el desarrollo del
proyecto, el funcionamiento de las herramientas de trabajo y los contenidos de
vocabulario y gramática. Los alumnos forman grupos de trabajo de tres personas y
crean un documento compartido de Presentaciones de Google Drive para poder
empezar a practicar y trabajar en las siguientes sesiones. Se les remite a los
materiales compartidos en el Tablero Pinterest creado para el proyecto, en caso de
que presenten dudas.
Segunda Fase. Desarrollo de los contenidos.
- Sesión 3 / Casa. “A Country”. A partir de un documento con una serie de
preguntas propuestas, cada alumno tiene que buscar y seleccionar, en las páginas
web proporcionadas por la profesora, la información necesaria relacionada con el
país que está investigando. Los contenidos tienen que ver con la localización
geográfica, capital, bandera, población, idiomas oficiales, conducción, moneda y
huso horario.
Fase Tarea
Tiempo de
dedicación
1 Presentación del proyecto 2 sesiones
2 Desarrollo de los contenidos 9 sesiones
3 Revisión y Edición 2 sesiones
4 Evaluación de los aprendizajes y Difusión del proyecto 2 sesiones
A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom
7
- Sesiones 4 y 5 / Clase. Los grupos se reúnen para poner en común la
información seleccionada y llegar a acuerdos. Tendrán que empezar a crear su
Presentación de diapositivas e ir eligiendo e incluyendo imágenes para ilustrar el
proceso. Para la selección de imágenes, se recomienda la página Pixabay ya que
todas las imágenes están disponibles bajo una licencia Creative Commons CC0, lo
que implica que son de dominio público y no es necesario su reconocimiento. Al
mismo tiempo, tendrán que organizarse para empezar a incorporar la información
escrita en la revista digital que se creará con Issuu.
- Sesión 6 / Casa. “A Sport”. A partir de un documento con una serie de preguntas
propuestas, cada alumno tiene que buscar y seleccionar, en las páginas web
proporcionadas por la profesora, la información necesaria relacionada con el deporte
que está investigando. Los contenidos tienen que ver con las reglas de juego y
objetivos del deporte.
- Sesión 7 y 8 / Clase. Los grupos se reúnen para poner en común la información
seleccionada y llegar a acuerdos. Continúan ampliando su presentación de
diapositivas con imágenes para ilustrar el proceso y van incorporando la información
obtenida en la revista digital.
- Sesión 9 / Casa. “A Person”. A partir de un documento con una serie de
preguntas propuestas, cada alumno tiene que buscar y seleccionar, en las páginas
web proporcionadas por la profesora, la información necesaria relacionada con el
deportista que está investigando. Los contenidos tienen que ver con datos sobre la
figura del deportista, fecha y lugar de nacimiento, apariencia física, familia y premios
conseguidos.
- Sesión 10 y 11 / Clase. Los grupos se reúnen para poner en común la información
seleccionada y llegar a acuerdos. Continúan ampliando su presentación de
diapositivas con imágenes para ilustrar el proceso y van incorporando la información
obtenida en la revista digital.
Tercera Fase. Revisión y Edición.
- Sesiones 12 y 13 / Clase-Casa. Llegados a este punto, todos los grupos
deberían tener terminada su presentación de diapositivas y toda la información
incluida en la revista digital. Estas sesiones se dedican a revisar contenidos y editar
el video con Moviemaker, poniéndole voz, para luego subirlo a Youtube y compartir
los trabajos finales en el Tablero Pinterest del proyecto (es posible que no dé tiempo
a realizar todo el trabajo en clase, por lo que tendrán que continuar casa para
finalizar las tareas).
A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom
8
Cuarta Fase. Evaluación de los aprendizajes y difusión del
proyecto.
- Sesiones 14 y 15 / Clase-Casa. Los alumnos visualizan los videos creados por
los compañeros y actúan como grupo de expertos para comentar el trabajo que han
realizado. Cada grupo evaluará tanto los trabajos de los demás, como su propio
trabajo, a través de un formulario de evaluación diseñado por la profesora (si no da
tiempo a realizar todo el trabajo en clase, tendrán que continuar casa para finalizar
las tareas). Cada grupo adaptará y/o modificará sus trabajos teniendo en cuenta las
aportaciones obtenidas de los otros grupos y entregará la versión definitiva.
Finalmente, los vídeos y la revista digital se incluirán en la página web del centro
para difundir el proyecto Flipped Classroom llevado a cabo.
7. Recursos.
El proyecto requiere que cada alumno disponga de un ordenador con conexión a internet.
En este sentido, se cuenta con un aula equipada con 25 ordenadores conectados a la red
local del instituto y con conexión a internet, y recursos básicos para impartir la docencia en
el aula: pizarra digital y pizarra blanca, proyector, altavoces, ordenador del profesor y
mobiliario auxiliar (sillas y mesas).
Por otro lado, la elección de materiales responde a la adecuación de un modelo de
aprendizaje autónomo que permite situaciones abiertas y basadas en interacciones activas.
Se trata de proporcionar al alumno, desde el principio, toda una variedad de recursos para
que, a la hora de realizar las diversas tareas, se enfoque en la utilización de esos recursos y
no en buscarlos.
MATERIALES
Tablero
Pinterest
 Instrucciones para el uso de Presentaciones de Google Drive.
 Instrucciones para la edición de revistas digitales con Issu.
 Tutoriales para la creación de videos en diferentes plataformas.
 Recomendaciones para la utilización de imágenes Creative
Commons.
 Diversas páginas dónde encontrar la información necesaria
sobre países, deportes y deportistas seleccionados.
Materiales
propios
 Video enriquecido con Edpuzzle.
 Documento con preguntas para facilitar la comprensión de los
textos proporcionados.
 Rúbrica de evaluación.
 Formulario para la autoevaluación y co-evaluación.
A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom
9
8. Herramientas TIC.
 Presentación de diapositivas: Presentaciones de Google Drive
 Manipulación de contenidos: Pinterest
 Edición de vídeos: Movie Maker, Camtasia o Screen-O-Matic (se sugieren tres, y
siempre que el calendario lo permita, el uso de la herramienta será a elección del
alumnado, pues es posible que ya hayan trabajado con alguna de ellas con
anterioridad)
 Divulgación del video: Youtube
 Creación de libro digital: Issuu
 Evaluación de aprendizajes: plantilla CoRubrics para las hojas de cálculo de
Google Drive y diseño de la Rúbrica y Formularios de Google Drive, para la co-
evaluación.
9. Métodos de evaluación.
Desde la primera sesión los alumnos contarán con una rúbrica de valoración donde se
especifican los criterios con los cuales se va a medir y documentar su progreso y que les
serviracomo herramienta y estrategia por autoevaluarse y saber evaluar de manera objetiva
y poder adquirir una actitud crítica. En el contexto de enseñanza actual, caracterizado por la
implantación de un sistema educativo centrado en el aprendizaje por competencias, la
rúbrica se considera como una herramienta de evaluación formativa, ya que se convierte en
parte integral del proceso de aprendizaje y no sólo producto final.
A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom
10
Hasta hace poco se entendía que la evaluación siempre provenía del docente. Actualmente,
y según los nuevos modelos pedagógicos, los agentes involucrados en la evaluación se han
diversificado. El estudiante es considerado un participante activo que comparte la
responsabilidad en el proceso, practica la autoevaluación, la reflexión y la colaboración,
desarrollando una mayor autonomía y autoconsciencia del que sabe. En este sentido, el
proyecto consta de:
1. Evaluación por parte de la profesora (60%)
2. Co-evaluación (20%)
3. Autonvaluación (20%)
Se trata de que los alumnos aprendan que la evaluación no depende sólo del profesor, y que
la co-evaluación es también muy provechosa. La herramienta CoRubrics nos permite
procesar los datos para obtener los resultados finales, una vez todas las evaluaciones se
han llevado a cabo.
La profesora proporcionará retroalimentación personalizada tan frecuentemente como sea
necesario, por medio de la resolución de dudas y sugerencias específicas sobre el
desarrollo de cada una de las fases y tareas, para que los estudiantes lleven control de su
proceso de aprendizaje.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Instructivo academico 2021
Instructivo academico 2021Instructivo academico 2021
Instructivo academico 2021JosCornejo11
 
Matematicas4
Matematicas4Matematicas4
Matematicas4lamanmx
 
Tfm mejora educativa fontana
Tfm mejora educativa   fontanaTfm mejora educativa   fontana
Tfm mejora educativa fontanassuser0bf30e
 
6. guias de aprendizaje taa
6. guias de aprendizaje taa6. guias de aprendizaje taa
6. guias de aprendizaje taainstructormutis
 
Tfm. trabajo colaborativo.
Tfm. trabajo colaborativo. Tfm. trabajo colaborativo.
Tfm. trabajo colaborativo. G B
 
Actividad 3.3. Del papel a Internet. Traducción de contenidos de la secuencia...
Actividad 3.3. Del papel a Internet. Traducción de contenidos de la secuencia...Actividad 3.3. Del papel a Internet. Traducción de contenidos de la secuencia...
Actividad 3.3. Del papel a Internet. Traducción de contenidos de la secuencia...maguiconnie
 
Unidad Didáctica: Los sectores ecónomicos
Unidad Didáctica: Los sectores ecónomicosUnidad Didáctica: Los sectores ecónomicos
Unidad Didáctica: Los sectores ecónomicosmarina valverde
 
Proyecto ABP_Flipped para Flipped_INTEF: ¿Nos rebelamos? Por Abraham Marco. V...
Proyecto ABP_Flipped para Flipped_INTEF: ¿Nos rebelamos? Por Abraham Marco. V...Proyecto ABP_Flipped para Flipped_INTEF: ¿Nos rebelamos? Por Abraham Marco. V...
Proyecto ABP_Flipped para Flipped_INTEF: ¿Nos rebelamos? Por Abraham Marco. V...Abraham Marco
 
Artefactos digitales para Secundaria
Artefactos digitales para SecundariaArtefactos digitales para Secundaria
Artefactos digitales para SecundariaINTEF
 
Guia para la elbaboracion de trabajos academicos de la materia de quimica
Guia para la elbaboracion de trabajos academicos de la materia de quimicaGuia para la elbaboracion de trabajos academicos de la materia de quimica
Guia para la elbaboracion de trabajos academicos de la materia de quimicaJORGE ALBERTO MARZOA REJON
 
Planificación de la clase digital sol
Planificación de la clase digital  solPlanificación de la clase digital  sol
Planificación de la clase digital solmarisolquintana
 
Mi portafolio de presentación
Mi portafolio de presentaciónMi portafolio de presentación
Mi portafolio de presentaciónRossarina
 
Gestor de proyectos docent tic camelas abril 6
Gestor de proyectos docent tic camelas abril 6Gestor de proyectos docent tic camelas abril 6
Gestor de proyectos docent tic camelas abril 6cpedocentic
 
Protocolo sesion especial 3 momento 3
Protocolo sesion especial 3 momento 3Protocolo sesion especial 3 momento 3
Protocolo sesion especial 3 momento 3yaneth2015
 

La actualidad más candente (20)

Instructivo academico 2021
Instructivo academico 2021Instructivo academico 2021
Instructivo academico 2021
 
Matematicas4
Matematicas4Matematicas4
Matematicas4
 
Tfm perez perez
Tfm perez perezTfm perez perez
Tfm perez perez
 
Tfm mejora educativa fontana
Tfm mejora educativa   fontanaTfm mejora educativa   fontana
Tfm mejora educativa fontana
 
PEA INGLES II
PEA INGLES IIPEA INGLES II
PEA INGLES II
 
6. guias de aprendizaje taa
6. guias de aprendizaje taa6. guias de aprendizaje taa
6. guias de aprendizaje taa
 
Tfm. trabajo colaborativo.
Tfm. trabajo colaborativo. Tfm. trabajo colaborativo.
Tfm. trabajo colaborativo.
 
Sesion 1
Sesion 1Sesion 1
Sesion 1
 
Actividad 3.3. Del papel a Internet. Traducción de contenidos de la secuencia...
Actividad 3.3. Del papel a Internet. Traducción de contenidos de la secuencia...Actividad 3.3. Del papel a Internet. Traducción de contenidos de la secuencia...
Actividad 3.3. Del papel a Internet. Traducción de contenidos de la secuencia...
 
Unidad Didáctica: Los sectores ecónomicos
Unidad Didáctica: Los sectores ecónomicosUnidad Didáctica: Los sectores ecónomicos
Unidad Didáctica: Los sectores ecónomicos
 
Proyecto ABP_Flipped para Flipped_INTEF: ¿Nos rebelamos? Por Abraham Marco. V...
Proyecto ABP_Flipped para Flipped_INTEF: ¿Nos rebelamos? Por Abraham Marco. V...Proyecto ABP_Flipped para Flipped_INTEF: ¿Nos rebelamos? Por Abraham Marco. V...
Proyecto ABP_Flipped para Flipped_INTEF: ¿Nos rebelamos? Por Abraham Marco. V...
 
Artefactos digitales para Secundaria
Artefactos digitales para SecundariaArtefactos digitales para Secundaria
Artefactos digitales para Secundaria
 
8 b historia-mn-p
8 b historia-mn-p8 b historia-mn-p
8 b historia-mn-p
 
Guia para la elbaboracion de trabajos academicos de la materia de quimica
Guia para la elbaboracion de trabajos academicos de la materia de quimicaGuia para la elbaboracion de trabajos academicos de la materia de quimica
Guia para la elbaboracion de trabajos academicos de la materia de quimica
 
plan de estudio lengua castellana
plan de estudio lengua castellanaplan de estudio lengua castellana
plan de estudio lengua castellana
 
Planificación de la clase digital sol
Planificación de la clase digital  solPlanificación de la clase digital  sol
Planificación de la clase digital sol
 
Protocolo sesiones especiales 1
Protocolo sesiones especiales 1Protocolo sesiones especiales 1
Protocolo sesiones especiales 1
 
Mi portafolio de presentación
Mi portafolio de presentaciónMi portafolio de presentación
Mi portafolio de presentación
 
Gestor de proyectos docent tic camelas abril 6
Gestor de proyectos docent tic camelas abril 6Gestor de proyectos docent tic camelas abril 6
Gestor de proyectos docent tic camelas abril 6
 
Protocolo sesion especial 3 momento 3
Protocolo sesion especial 3 momento 3Protocolo sesion especial 3 momento 3
Protocolo sesion especial 3 momento 3
 

Similar a A Country, A Sport, A Person

Proyecto francisco barrios educación física (1) corregido
Proyecto  francisco  barrios  educación  física (1) corregidoProyecto  francisco  barrios  educación  física (1) corregido
Proyecto francisco barrios educación física (1) corregidoÁlvaro Carvajal
 
Semana 5: Selección de recursos digitales
Semana 5: Selección de recursos digitalesSemana 5: Selección de recursos digitales
Semana 5: Selección de recursos digitalesDiegoMller10
 
Desarrollo didáctico y reflexión. leticia biga
Desarrollo didáctico y reflexión. leticia bigaDesarrollo didáctico y reflexión. leticia biga
Desarrollo didáctico y reflexión. leticia bigadsconsultora
 
Programación economía 1ª BAT
Programación economía 1ª BATProgramación economía 1ª BAT
Programación economía 1ª BATtaryss
 
Revisión del proyecto "Pelota vasca sostenible"
Revisión del proyecto "Pelota vasca sostenible"Revisión del proyecto "Pelota vasca sostenible"
Revisión del proyecto "Pelota vasca sostenible"Iñaki Mozo Agirre
 
Proyecto yolanda y nestor educación física
Proyecto  yolanda  y nestor  educación  físicaProyecto  yolanda  y nestor  educación  física
Proyecto yolanda y nestor educación físicaLiliana Franco
 
Proyecto yolanda y Nestor Educación Física
Proyecto  yolanda  y Nestor  Educación  FísicaProyecto  yolanda  y Nestor  Educación  Física
Proyecto yolanda y Nestor Educación FísicaLiliana Franco
 
Actividad 8. taller práctico 10 claves para la implementación de tendencias y...
Actividad 8. taller práctico 10 claves para la implementación de tendencias y...Actividad 8. taller práctico 10 claves para la implementación de tendencias y...
Actividad 8. taller práctico 10 claves para la implementación de tendencias y...Gustavo Gutiérrez Rodríguez
 
Foro: Selección de herramientas digitales
Foro: Selección de herramientas digitalesForo: Selección de herramientas digitales
Foro: Selección de herramientas digitalesJHONJAIROCASTROCONRA
 
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE DAR A CONOCER LO QUE SABEMOS?
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE DAR A CONOCER LO QUE SABEMOS? ¿POR QUÉ ES IMPORTANTE DAR A CONOCER LO QUE SABEMOS?
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE DAR A CONOCER LO QUE SABEMOS? ingglorc
 
Plantillasecuenciadidacticatic claustrosg-160914165906
Plantillasecuenciadidacticatic claustrosg-160914165906Plantillasecuenciadidacticatic claustrosg-160914165906
Plantillasecuenciadidacticatic claustrosg-160914165906Apozo Sgaguilar
 
Proyecto yolanda y nestor educación física
Proyecto  yolanda  y nestor  educación  físicaProyecto  yolanda  y nestor  educación  física
Proyecto yolanda y nestor educación físicafabyjulian
 
Proyecto yolanda y nestor educación física
Proyecto  yolanda  y nestor  educación  físicaProyecto  yolanda  y nestor  educación  física
Proyecto yolanda y nestor educación físicafabyjulian
 
Taller practico tendencias y enfoques innovadores milena aguirre
Taller practico tendencias y enfoques innovadores milena aguirreTaller practico tendencias y enfoques innovadores milena aguirre
Taller practico tendencias y enfoques innovadores milena aguirremilenita aguirre castro
 
GUIA_U1_Realidad Nacional y Regional.docx
GUIA_U1_Realidad Nacional y Regional.docxGUIA_U1_Realidad Nacional y Regional.docx
GUIA_U1_Realidad Nacional y Regional.docxESTRADAZEAALFREDO
 
Betty Mariela Cajamarca Guamán
Betty Mariela Cajamarca GuamánBetty Mariela Cajamarca Guamán
Betty Mariela Cajamarca GuamánBetty Cajamarca
 
Tpack and class
Tpack and classTpack and class
Tpack and classcff2021
 
Evaluación del proyecto sobre cultura alimentaria malagueña
Evaluación del proyecto sobre cultura alimentaria malagueñaEvaluación del proyecto sobre cultura alimentaria malagueña
Evaluación del proyecto sobre cultura alimentaria malagueñaCarmen Chihuala
 

Similar a A Country, A Sport, A Person (20)

Proyecto flipped classroom
Proyecto flipped classroomProyecto flipped classroom
Proyecto flipped classroom
 
Proyecto francisco barrios educación física (1) corregido
Proyecto  francisco  barrios  educación  física (1) corregidoProyecto  francisco  barrios  educación  física (1) corregido
Proyecto francisco barrios educación física (1) corregido
 
Semana 5: Selección de recursos digitales
Semana 5: Selección de recursos digitalesSemana 5: Selección de recursos digitales
Semana 5: Selección de recursos digitales
 
Desarrollo didáctico y reflexión. leticia biga
Desarrollo didáctico y reflexión. leticia bigaDesarrollo didáctico y reflexión. leticia biga
Desarrollo didáctico y reflexión. leticia biga
 
Programación economía 1ª BAT
Programación economía 1ª BATProgramación economía 1ª BAT
Programación economía 1ª BAT
 
Revisión del proyecto "Pelota vasca sostenible"
Revisión del proyecto "Pelota vasca sostenible"Revisión del proyecto "Pelota vasca sostenible"
Revisión del proyecto "Pelota vasca sostenible"
 
Proyecto yolanda y nestor educación física
Proyecto  yolanda  y nestor  educación  físicaProyecto  yolanda  y nestor  educación  física
Proyecto yolanda y nestor educación física
 
Proyecto yolanda y Nestor Educación Física
Proyecto  yolanda  y Nestor  Educación  FísicaProyecto  yolanda  y Nestor  Educación  Física
Proyecto yolanda y Nestor Educación Física
 
Actividad 8. taller práctico 10 claves para la implementación de tendencias y...
Actividad 8. taller práctico 10 claves para la implementación de tendencias y...Actividad 8. taller práctico 10 claves para la implementación de tendencias y...
Actividad 8. taller práctico 10 claves para la implementación de tendencias y...
 
Foro: Selección de herramientas digitales
Foro: Selección de herramientas digitalesForo: Selección de herramientas digitales
Foro: Selección de herramientas digitales
 
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE DAR A CONOCER LO QUE SABEMOS?
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE DAR A CONOCER LO QUE SABEMOS? ¿POR QUÉ ES IMPORTANTE DAR A CONOCER LO QUE SABEMOS?
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE DAR A CONOCER LO QUE SABEMOS?
 
Plantillasecuenciadidacticatic claustrosg-160914165906
Plantillasecuenciadidacticatic claustrosg-160914165906Plantillasecuenciadidacticatic claustrosg-160914165906
Plantillasecuenciadidacticatic claustrosg-160914165906
 
Proyecto yolanda y nestor educación física
Proyecto  yolanda  y nestor  educación  físicaProyecto  yolanda  y nestor  educación  física
Proyecto yolanda y nestor educación física
 
Proyecto yolanda y nestor educación física
Proyecto  yolanda  y nestor  educación  físicaProyecto  yolanda  y nestor  educación  física
Proyecto yolanda y nestor educación física
 
Taller practico tendencias y enfoques innovadores milena aguirre
Taller practico tendencias y enfoques innovadores milena aguirreTaller practico tendencias y enfoques innovadores milena aguirre
Taller practico tendencias y enfoques innovadores milena aguirre
 
GUIA_U1_Realidad Nacional y Regional.docx
GUIA_U1_Realidad Nacional y Regional.docxGUIA_U1_Realidad Nacional y Regional.docx
GUIA_U1_Realidad Nacional y Regional.docx
 
Proyecto Flipped Classroom
Proyecto Flipped ClassroomProyecto Flipped Classroom
Proyecto Flipped Classroom
 
Betty Mariela Cajamarca Guamán
Betty Mariela Cajamarca GuamánBetty Mariela Cajamarca Guamán
Betty Mariela Cajamarca Guamán
 
Tpack and class
Tpack and classTpack and class
Tpack and class
 
Evaluación del proyecto sobre cultura alimentaria malagueña
Evaluación del proyecto sobre cultura alimentaria malagueñaEvaluación del proyecto sobre cultura alimentaria malagueña
Evaluación del proyecto sobre cultura alimentaria malagueña
 

Último

RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDUgustavorojas179704
 
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdfTarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdfManuel Molina
 
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIATRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIAAbelardoVelaAlbrecht1
 
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Baker Publishing Company
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfromanmillans
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPELaura Chacón
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFlor Idalia Espinoza Ortega
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxYeseniaRivera50
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleJonathanCovena1
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialpatriciaines1993
 
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxPPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxOscarEduardoSanchezC
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024IES Vicent Andres Estelles
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdfOswaldoGonzalezCruz
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 

Último (20)

RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdfLa Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
 
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdfTarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
 
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIATRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
 
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDIUnidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
 
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxPPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 

A Country, A Sport, A Person

  • 1. EDUCALAB - INTEF 2016 Curso “Dale la vuelta a tu clase” PROYECTO FLIPPED CLASSROM A COUNTRY, A SPORT, A PERSON Autora: Belén Martínez Torres Tutor: Pedro J. Gil Cruz Alicante, abril 2016
  • 2. A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom 2 ÍNDICE 1. Descripción del proyecto.............................................................................3 2. Contexto de trabajo. ........................................................................................3 3. Competencias clave..........................................................................................3 4. Estándares de aprendizaje. ......................................................................... 4 5. Escenario de aprendizaje............................................................................. 5 5.1. Agrupamientos, organización.......................................................... 5 5.2. Descripción del producto final. ................................................... 5 5.3. Cronograma. ..........................................................................................6 6. Secuencia de actividades. ............................................................................6 7. Recursos............................................................................................................... 8 8. Herramientas TIC................................................................................................9 9. Métodos de evaluación. ......................................................................................9
  • 3. A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom 3 1. Descripción del proyecto. Se plantea un proyecto basado en la metodología Flipped Classroom que lleva como título “A Country, A Sport, A Person” y que constituye una investigación interdisciplinar sobre países, deportes populares de cada país y deportistas destacados. El alumnado tendrá que desarrollar una serie de tareas para mejorar su competencia comunicativa en inglés, repasando vocabulario y estructuras gramaticales ya aprendidas y practicando nuevas. Durante tres semanas, se convertirán en periodistas de una publicación digital y tendrán que desarrollar una revista y un video para difundir la investigación realizada. 2. Contexto de trabajo. El proyecto va dirigido a los alumnos de 1º de la E.S.O del I.E.S. Macià Abela de Crevillent (Alicante). El entorno urbanístico (zona escolar, asistencial, viviendas unifamiliares, proximidad de la sierra y fácil acceso a la carretera Nacional) confieren al centro una ubicación privilegiada, tanto en servicios, como en calidad medioambiental por la ausencia de tráfico, ruidos, contaminación, etc. El entorno sociocultural está formado por familias de clase media y el centro dispone de medios suficientes, tales como aulas de informática, pizarras digitales y conexión wifi, que facilitan la integración de las TIC en los procesos de enseñanza-aprendizaje. En el contexto educativo del centro, inmerso en un Plan de Fomento del Plurilingüismo, donde se aprenden dos lenguas oficiales (castellano y valenciano) junto con tres lenguas extranjeras (inglés, francés y alemán), tiene una importancia especial la consideración de estrategias que mejoren y los procesos de enseñanza y aprendizaje de las lenguas, basados en la comunicación y el uso, propiciando, a la vez, una reflexión y autoevaluación por parte del alumnado sobre estos procesos, así como la potenciación de los valores interculturales y la integración de las tecnologías de la información y la comunicación. 3. Competencias clave. Para una adquisición eficaz de las competencias y su integración efectiva en el currículo han de diseñarse actividades de aprendizaje integradas que permitan al alumnado avanzar hacia los resultados de aprendizaje de más de una competencia al mismo tiempo. En este sentido, el aprendizaje de la lengua inglesa en esta actividad contribuye a la adquisición de las siguientes competencias:  Competencia en comunicación lingüística. Al tratarse de un proyecto en lengua inglesa, los alumnos participan en todo un proceso de aprendizaje basado en el desarrollo de habilidades comunicativas (listening, speaking, reading y writing). Se reconoce la importancia de la lengua inglesa como medio para acceder a conocimientos que resultan de interés para el alumno.  Competencia digital. El desarrollo de esta competencia es esencial ya que se trabaja a través de las TIC. Requiere destrezas relacionadas con el acceso a la información, el procesamiento y uso para la comunicación, la creación de contenidos y la resolución de problemas.
  • 4. A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom 4  Competencias sociales y cívicas. Las diferentes actividades se llevan a cabo en grupos, por lo que se impulsan dinámicas que favorecen el trabajo colaborativo. Se aprende a participar, a expresar las ideas propias y a comprender puntos de vista diferentes. Además, puesto que se trata de un proyecto interdisciplinar e intercultural, adquirir estas competencias supone ser capaz de ponerse en el lugar del otro, aceptar las diferencias, ser tolerante y respetar los valores, las creencias, las culturas de los otros.  Competencia para aprender a aprender. La propia metodología Flipped Classroom requiere otorgar al alumno un papel protagonista y activo en su propio aprendizaje. Se ha diseñado una rúbrica de evaluación práctica y concreta, disponible desde el inicio del proyecto, que permite al alumno usar estrategias para organizarse y autocorregirse, consiguiendo un progreso cada vez más eficaz y autónomo en su aprendizaje.  Competencia en conciencia y expresiones culturales. Puesto que los alumnos van a crear dos artefactos digitales, se espera que sean capaces de desarrollar la imaginación y la creatividad y emplear distintas técnicas en el diseño de los productos estéticos. El desarrollo de esta competencia supone el respeto por las diferentes manifestaciones artísticas. 4. Estándares de aprendizaje. El decreto 87/2015, de 5 de junio, fija los estándares y resultados de aprendizaje evaluables de la Comunidad Valenciana que, en el caso concreto de la asignatura de inglés, tienen que ver con la comprensión y expresión de textos orales y escritos. Las especificaciones de los criterios de evaluación que permiten definir los resultados de los aprendizajes y que concretan lo que el alumnado debe saber y saber hacer en relación con nuestro contexto de trabajo son los siguientes:  Comprensión de textos orales. - Distingue, con el apoyo de imágenes, las ideas principales e información relevante en presentaciones sobre temas de su interés. - Identifica la información esencial de programas de televisión sobre asuntos cotidianos o de su interés, articulados con lentitud y claridad.  Producción de textos orales. - Hace presentaciones breves y ensayadas, bien estructuradas y con apoyo visual (p. e. PowerPoint), sobre aspectos concretos de temas de su interés, con razonable corrección gramatical y una adecuada pronunciación, ritmo y entonación.  Comprensión de textos escritos. - Entiende información específica esencial en páginas Web y otros materiales de referencia o consulta claramente estructurados sobre temas de su interés, siempre que pueda releer las secciones difíciles.
  • 5. A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom 5  Producción de textos escritos. - Escribe informes muy breves en formato convencional con información sencilla y relevante sobre hechos habituales, describiendo de manera sencilla situaciones, personas, y lugares y señalando los principales acontecimientos de forma esquemática. - Escribe notas y textos breves relacionados con actividades y situaciones de la vida cotidiana, de su interés personal o sobre temas de actualidad, respetando las convenciones y normas de cortesía y de la netiqueta. 5. Escenario de aprendizaje. Como ya hemos comentado con anterioridad, se trata de que los alumnos adopten el rol de periodistas que trabajan para una publicación digital y “viajen por el mundo” para descubrir peculiaridades sobre países, deportes y deportistas. Se les propone unos paquetes de contenidos iniciales, aunque la elección final puede ser flexible, de acuerdo con sus intereses personales y con la posibilidad de diversas combinaciones: Canada / ice hockey / Wayne Gretzky USA / basketball / Stephen Curry India / cricket / Mahendra Singh Dhoni Australia / rugby / Adam Ashley-Cooper Argentina / football / Lionel Messi Japan / baseball / Hayato Sakamoto 5.1. Agrupamientos, organización. En el primer ciclo de la ESO, en el área de inglés las clases están organizadas de acuerdo a agrupamientos flexibles, lo que supone un grupo reducido de alumnos. En nuestro caso, se trata de una clase de 18 alumnos. Se trabajará tanto de manera individual (en casa) como en grupos reducidos de 3 personas (en clase). Las sesiones presenciales se desarrollarán en el aula de informática, dotada con proyector, pizarra digital y altavoces y dónde cada alumno cuenta con un ordenador con conexión a internet. 5.2. Descripción del producto final. Los alumnos deberán recoger la información manipulada tanto de manera escrita como oral. El resultado final de todo el proceso de investigación será la creación de dos productos: a) Vídeo: Supone la parte visual y oral de la investigación llevada a cabo. Cada grupo realizará un vídeo a partir de una presentación de diapositivas con imágenes donde incluirá, de manera narrada, información relevante sobre el país, el deporte y el deportista sobre los que ha estado trabajando. b) Libro digital: Constituye la parte escrita de los contenidos trabajados. Todos los grupos editarán un único libro digital a modo de recopilación de la información obtenida por cada uno de ellos y servirá como portfolio del proyecto. Aquí podrán incluir los enlaces web a cada uno de los vídeos realizados.
  • 6. A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom 6 5.3. Cronograma. El proyecto está pensado para desarrollarse a lo largo de 3 semanas y supone 15 sesiones de trabajo:  En clase: 9 sesiones de 50 minutos cada una.  En casa: 5-6 sesiones (el alumno dedicará el tiempo que necesite, pero se calcula una estimación aproximada de 15 minutos por sesión) 6. Secuencia de actividades. El proyecto se articula mediante un conjunto de tareas que han sido diseñadas para repartir el esfuerzo a lo largo de las semanas y para facilitar que la profesora pueda realizar una orientación continuada. Por eso, el trabajo se desarrolla a través de cuatro fases. Primera Fase. Presentación del proyecto. - Sesión 1 / Casa. Los alumnos tendrán que visualizar el video “A Country, A Sport, A person”, preparado por la profesora, y contestar a una serie de preguntas. Este vídeo les servirá de ejemplo de lo que tiene que ser el producto final que ellos diseñen. - Sesión 2 / Clase. En esta sesión se comenta el vídeo y se explica el desarrollo del proyecto, el funcionamiento de las herramientas de trabajo y los contenidos de vocabulario y gramática. Los alumnos forman grupos de trabajo de tres personas y crean un documento compartido de Presentaciones de Google Drive para poder empezar a practicar y trabajar en las siguientes sesiones. Se les remite a los materiales compartidos en el Tablero Pinterest creado para el proyecto, en caso de que presenten dudas. Segunda Fase. Desarrollo de los contenidos. - Sesión 3 / Casa. “A Country”. A partir de un documento con una serie de preguntas propuestas, cada alumno tiene que buscar y seleccionar, en las páginas web proporcionadas por la profesora, la información necesaria relacionada con el país que está investigando. Los contenidos tienen que ver con la localización geográfica, capital, bandera, población, idiomas oficiales, conducción, moneda y huso horario. Fase Tarea Tiempo de dedicación 1 Presentación del proyecto 2 sesiones 2 Desarrollo de los contenidos 9 sesiones 3 Revisión y Edición 2 sesiones 4 Evaluación de los aprendizajes y Difusión del proyecto 2 sesiones
  • 7. A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom 7 - Sesiones 4 y 5 / Clase. Los grupos se reúnen para poner en común la información seleccionada y llegar a acuerdos. Tendrán que empezar a crear su Presentación de diapositivas e ir eligiendo e incluyendo imágenes para ilustrar el proceso. Para la selección de imágenes, se recomienda la página Pixabay ya que todas las imágenes están disponibles bajo una licencia Creative Commons CC0, lo que implica que son de dominio público y no es necesario su reconocimiento. Al mismo tiempo, tendrán que organizarse para empezar a incorporar la información escrita en la revista digital que se creará con Issuu. - Sesión 6 / Casa. “A Sport”. A partir de un documento con una serie de preguntas propuestas, cada alumno tiene que buscar y seleccionar, en las páginas web proporcionadas por la profesora, la información necesaria relacionada con el deporte que está investigando. Los contenidos tienen que ver con las reglas de juego y objetivos del deporte. - Sesión 7 y 8 / Clase. Los grupos se reúnen para poner en común la información seleccionada y llegar a acuerdos. Continúan ampliando su presentación de diapositivas con imágenes para ilustrar el proceso y van incorporando la información obtenida en la revista digital. - Sesión 9 / Casa. “A Person”. A partir de un documento con una serie de preguntas propuestas, cada alumno tiene que buscar y seleccionar, en las páginas web proporcionadas por la profesora, la información necesaria relacionada con el deportista que está investigando. Los contenidos tienen que ver con datos sobre la figura del deportista, fecha y lugar de nacimiento, apariencia física, familia y premios conseguidos. - Sesión 10 y 11 / Clase. Los grupos se reúnen para poner en común la información seleccionada y llegar a acuerdos. Continúan ampliando su presentación de diapositivas con imágenes para ilustrar el proceso y van incorporando la información obtenida en la revista digital. Tercera Fase. Revisión y Edición. - Sesiones 12 y 13 / Clase-Casa. Llegados a este punto, todos los grupos deberían tener terminada su presentación de diapositivas y toda la información incluida en la revista digital. Estas sesiones se dedican a revisar contenidos y editar el video con Moviemaker, poniéndole voz, para luego subirlo a Youtube y compartir los trabajos finales en el Tablero Pinterest del proyecto (es posible que no dé tiempo a realizar todo el trabajo en clase, por lo que tendrán que continuar casa para finalizar las tareas).
  • 8. A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom 8 Cuarta Fase. Evaluación de los aprendizajes y difusión del proyecto. - Sesiones 14 y 15 / Clase-Casa. Los alumnos visualizan los videos creados por los compañeros y actúan como grupo de expertos para comentar el trabajo que han realizado. Cada grupo evaluará tanto los trabajos de los demás, como su propio trabajo, a través de un formulario de evaluación diseñado por la profesora (si no da tiempo a realizar todo el trabajo en clase, tendrán que continuar casa para finalizar las tareas). Cada grupo adaptará y/o modificará sus trabajos teniendo en cuenta las aportaciones obtenidas de los otros grupos y entregará la versión definitiva. Finalmente, los vídeos y la revista digital se incluirán en la página web del centro para difundir el proyecto Flipped Classroom llevado a cabo. 7. Recursos. El proyecto requiere que cada alumno disponga de un ordenador con conexión a internet. En este sentido, se cuenta con un aula equipada con 25 ordenadores conectados a la red local del instituto y con conexión a internet, y recursos básicos para impartir la docencia en el aula: pizarra digital y pizarra blanca, proyector, altavoces, ordenador del profesor y mobiliario auxiliar (sillas y mesas). Por otro lado, la elección de materiales responde a la adecuación de un modelo de aprendizaje autónomo que permite situaciones abiertas y basadas en interacciones activas. Se trata de proporcionar al alumno, desde el principio, toda una variedad de recursos para que, a la hora de realizar las diversas tareas, se enfoque en la utilización de esos recursos y no en buscarlos. MATERIALES Tablero Pinterest  Instrucciones para el uso de Presentaciones de Google Drive.  Instrucciones para la edición de revistas digitales con Issu.  Tutoriales para la creación de videos en diferentes plataformas.  Recomendaciones para la utilización de imágenes Creative Commons.  Diversas páginas dónde encontrar la información necesaria sobre países, deportes y deportistas seleccionados. Materiales propios  Video enriquecido con Edpuzzle.  Documento con preguntas para facilitar la comprensión de los textos proporcionados.  Rúbrica de evaluación.  Formulario para la autoevaluación y co-evaluación.
  • 9. A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom 9 8. Herramientas TIC.  Presentación de diapositivas: Presentaciones de Google Drive  Manipulación de contenidos: Pinterest  Edición de vídeos: Movie Maker, Camtasia o Screen-O-Matic (se sugieren tres, y siempre que el calendario lo permita, el uso de la herramienta será a elección del alumnado, pues es posible que ya hayan trabajado con alguna de ellas con anterioridad)  Divulgación del video: Youtube  Creación de libro digital: Issuu  Evaluación de aprendizajes: plantilla CoRubrics para las hojas de cálculo de Google Drive y diseño de la Rúbrica y Formularios de Google Drive, para la co- evaluación. 9. Métodos de evaluación. Desde la primera sesión los alumnos contarán con una rúbrica de valoración donde se especifican los criterios con los cuales se va a medir y documentar su progreso y que les serviracomo herramienta y estrategia por autoevaluarse y saber evaluar de manera objetiva y poder adquirir una actitud crítica. En el contexto de enseñanza actual, caracterizado por la implantación de un sistema educativo centrado en el aprendizaje por competencias, la rúbrica se considera como una herramienta de evaluación formativa, ya que se convierte en parte integral del proceso de aprendizaje y no sólo producto final.
  • 10. A Country, A Sport, A Person Proyecto Flipped Classroom 10 Hasta hace poco se entendía que la evaluación siempre provenía del docente. Actualmente, y según los nuevos modelos pedagógicos, los agentes involucrados en la evaluación se han diversificado. El estudiante es considerado un participante activo que comparte la responsabilidad en el proceso, practica la autoevaluación, la reflexión y la colaboración, desarrollando una mayor autonomía y autoconsciencia del que sabe. En este sentido, el proyecto consta de: 1. Evaluación por parte de la profesora (60%) 2. Co-evaluación (20%) 3. Autonvaluación (20%) Se trata de que los alumnos aprendan que la evaluación no depende sólo del profesor, y que la co-evaluación es también muy provechosa. La herramienta CoRubrics nos permite procesar los datos para obtener los resultados finales, una vez todas las evaluaciones se han llevado a cabo. La profesora proporcionará retroalimentación personalizada tan frecuentemente como sea necesario, por medio de la resolución de dudas y sugerencias específicas sobre el desarrollo de cada una de las fases y tareas, para que los estudiantes lleven control de su proceso de aprendizaje.