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EDPUZZLE COMO INSTRUMENTO DE
ENSEÑANZA-APRENDIZAJE EN LA
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Antonio L. Montealegre
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3. RESULTADOS Y MEJORAS OBTENIDAS
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0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
¿Considera que la existencia de los vídeos ha hecho que se relaje su atención
durante las sesiones de prácticas presenciales?
Sí, siempre Parcialmente, en ocasiones No, nunca
3. RESULTADOS Y MEJORAS OBTENIDAS
0% 25% 50% 75% 100%
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1 2 3 4 5
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implementación en la plataforma “Edpuzzle”
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En cuanto a la calificación promedio de la asignatura, se ha mantenido
la tendencia con respecto al promedio de los cinco cursos anteriores
(7,8 en el actual frente a 8,1 en los anteriores).
4. CONCLUSIONES
EL PROYECTO PUEDE TENER CONTINUIDAD EN EL TIEMPO
• Reproducible en cursos venideros y transferible a otras materias.
• Económicamente sostenible: uso de Moodle, OBS studio y Edpuzzle.
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crítico del alumnado, logrando mayor motivación y autonomía en su proceso de
aprendizaje.
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las veces que sea necesario.
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Video-tutoriales Edpuzzle mejoran aprendizaje

  • 1. VÍDEO-TUTORIALES ENRIQUECIDOS CON EDPUZZLE COMO INSTRUMENTO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR Antonio L. Montealegre M. Teresa Lamelas Alberto García-Martín XIVJornadadeBuenasPrácticasenlaDocencia UniversitariaconApoyodeTIC
  • 2. 1. CONTEXTO ACADÉMICO Y OBJETIVOS Grado Ingeniería de Organización Industrial Centro Centro Universitario de la Defensa (CUD) Asignatura Información geográfica digital y teledetección Curso 4º Nº estudiantes 210 Los video-tutoriales han propiciado la transmisión de conocimientos fuera de la clase presencial. El profesorado puede adecuarse al nivel de progreso del alumnado y éste puede revisar los contenidos teórico- prácticos tantas veces como desee, según su ritmo de aprendizaje. OBJETIVO PRINCIPAL Analizar el impacto del uso de video-tutoriales enriquecidos con cuestionarios en un contexto de flipped classroom. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 1. Diseñar una estrategia de aprendizaje fuera del aula a través de video- tutoriales enriquecidos con preguntas. 2. Valorar el grado de satisfacción del alumnado. 3. Analizar el rendimiento del alumnado para comprobar si se introduce una mejora tras la experiencia de innovación docente.
  • 3. 2. METODOLOGÍA DOCENTE UTILIZADA DISEÑO DE LA ACTIVIDAD TIC  CURSO DE MOODLE DE LA ASIGNATURA VÍDEO-TUTORIALES
  • 4. 3. RESULTADOS Y MEJORAS OBTENIDAS El 88,4% del alumnado ha visualizado todos los vídeos El 97,5% afirma que le han resultado útiles para superar la asignatura El 77,7% considera que le han ayudado a reforzar los conceptos El 82,5% cree adecuado que el visionado y la respuestaa las cuestionessea parte de la evaluación de la asignatura 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% ¿Considera que la existencia de los vídeos ha hecho que se relaje su atención durante las sesiones de prácticas presenciales? Sí, siempre Parcialmente, en ocasiones No, nunca
  • 5. 3. RESULTADOS Y MEJORAS OBTENIDAS 0% 25% 50% 75% 100% Claridad de las explicaciones Nivel de detalle, profundidad Ejemplos utilizados Duración Grado de sencillez de uso de EdPuzzle 1 2 3 4 5 Resumen de las respuestas sobre los contenidos de los videos y su implementación en la plataforma “Edpuzzle” Muy mal Muy bien ASPECTOS A MEJORAR • Calidad de la imagen de algunos videos • Velocidad de reproducción; duración • Disminución del nivel de detalle si el contenido también se explica en clase En cuanto a la calificación promedio de la asignatura, se ha mantenido la tendencia con respecto al promedio de los cinco cursos anteriores (7,8 en el actual frente a 8,1 en los anteriores).
  • 6. 4. CONCLUSIONES EL PROYECTO PUEDE TENER CONTINUIDAD EN EL TIEMPO • Reproducible en cursos venideros y transferible a otras materias. • Económicamente sostenible: uso de Moodle, OBS studio y Edpuzzle. VIDEO-TUTORIALES:MOTIVACIÓN, INTERACCIÓN, AUTONOMÍA • Las preguntas integradas aumentan la interacción, el compromiso y el pensamiento crítico del alumnado, logrando mayor motivación y autonomía en su proceso de aprendizaje. • La comprensión de los contenidos es más profunda, ya que pueden utilizarse todas las veces que sea necesario. METODOLOGÍA ÚTIL PARA EL ALUMNADO Y EL PROFESORADO • Uso de instrumentos objetivos de observación y diagnóstico del proceso de enseñanza-aprendizaje para mejorar el rendimiento del alumnado. • Valoración positiva del alumnado sobre la metodología docente aplicada.
  • 7. VÍDEO-TUTORIALES ENRIQUECIDOS CON EDPUZZLE COMO INSTRUMENTO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR Antonio L. Montealegre M. Teresa Lamelas Alberto García-Martín XIVJornadadeBuenasPrácticasenlaDocencia UniversitariaconApoyodeTIC CONVOCATORIADEPROYECTOSDEINNOVACIÓN DOCENTEDELCUD.2022-2023 ENRIQUECIMIENTO DE VÍDEO-LECCIONES CON EDPUZZLE COMO HERRAMIENTA PARA LA IMPLEMENTACIÓN DE LA METODOLOGÍA “FLIPPED CLASSROOM”

Notas del editor

  1. Estimado Antonio Luis: La comunicación en la que apareces como autor de contacto, "Vídeo-tutoriales enriquecidos con Edpuzzle como instrumento de enseñanza-aprendizaje en la educación superior", presentada en la XIV Jornada de Buenas Prácticas en la docencia universitaria con apoyo de TIC, ha sido ACEPTADA. Al haberse presentado un número menor de comunicaciones que otros años, la jornada se realizará en un solo día, el miércoles 6 de septiembre de 16 a 20 horas en el Paraninfo con el siguiente programa: 16:00 a 16:30: Presentación de la Jornada (Aula Magna) 16:30 a 17:30: Conferencia inaugural (Aula Magna) 18:00 a 20:00: Presentación de comunicaciones (Aula Magna y Pilar Sinués) A principios de septiembre te haremos llegar el programa definitivo de la jornada con el orden y lugar de las intervenciones. El tiempo máximo dedicado a cada comunicación será de ocho minutos, por lo que te rogamos te ajustes a él para el buen funcionamiento de la jornada. En la sala se dispondrá de ordenador portátil, cañón de proyección y conexión a Internet. En dicho ordenador estarán instalados los programas habituales de nuestra universidad para presentaciones, por lo que los formatos habituales de PDF o PowerPoint serán soportados. Deberás enviar con anterioridad por mail (lunes 4 de septiembre como muy tarde) la presentación digital que servirá de soporte para tu exposición, para tenerla cargada en el ordenador el día de la jornada y agilizar así los tiempos. Esta presentación será la que alojaremos posteriormente en la web de la cátedra, como es habitual, por lo que debes asegurar que su contenido cumple con la legislación actual relativa a derechos de autor. Gracias por tu participación. Un saludo,
  2. Tanto el profesorado, como el alumnado pueden valorar el progreso en el aprendizaje.