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El código abierto de la colaboración
   Código abierto es el término con el que se conoce al software
                distribuido y desarrollado libremente.
  El código abierto habla de los beneficios prácticos de compartir.




                                                         www.culturasenda.com	
  
#NUEVO MUNDO/ NUEVOS MODOS




CADA VEZ MÁS PERSONAS SE PREOCUPAN POR COMPARTIR
recursos / consignas/ contactos/ espacios/ dinero

#TENDENCIAS GLOCALES
-2.0/ muchos a muchos - Valor de los intangibles
Aprendizaje colaborativo - Cultura abierta y libre (procomún)
Financiamiento colectivo - Economía de la abundancia
Pero a pesar de eso, muchas personas y organizaciones:
•  Se sienten aisladas/ solas
•  No saben como actuar en momentos de crisis/ cambio
•  Quieren trabajar con otros y no saben como
•  Participaron de algún grupo pero al final todos terminaron
   peleados
•  No habían pensado que podían tener un socio en otro
   estado/país
•  Saben qué necesita su comunidad pero no saben como
   ayudar
•  No saben como trabajar con el Estado/ con empresas
COMO ACTUAR FRENTE A TODOS ESO:


Más que planificación, ESTRATEGIA
   GESTIONAR ES TOMAR DECISIONES sobre:
               ACTIVIDADES
                 ALIANZAS
           EQUIPOS DE TRABAJO
                  DINERO
             OTROS RECURSOS
Pensemos nuevos modelos de organización y gestión

          •  Inteligentes
          •  Porosos
MÁS	
     •  Flexibles
          •  Interdependientes
          •  Sustentables (sistemas funcionales a las
             necesidades de cada momento)
          •  Que construyan otro tipo de autonomía
#SUSTENTABILIDAD
 Es	
   la	
   capacidad	
   de	
   lograr	
   los	
   niveles	
   crí6cos	
   de	
   funcionamiento	
   que	
   garan6cen	
   el	
  
 equilibrio	
   y	
   la	
   con6nuidad,	
   tanto	
   a	
   lo	
   interno	
   de	
   una	
   organización	
   como	
   en	
   su	
   relación	
  
 con	
  el	
  entorno	
  (contexto)	
  	
  
 	
  

#AUTONOMÍA
No	
  significa	
  independencia,	
  que	
  no	
  necesito	
  de	
  nada	
  ni	
  de	
  nadie.	
  	
  
                                      Es	
  interdependencia	
  +	
  inteligencia	
  
                                                             	
  
La	
  autonomía	
  implica	
  auto-­‐producirse	
  a	
  par6r	
  de	
  la	
  relación	
  inteligente	
  con	
  el	
  entorno.	
  
                                                                            	
  	
  
	
  
	
  
	
  	
  
Palabras clave:


#ORGANIZACIÓN INTELIGENTE

#ORGANIZACIÓN INTERFAZ
#INTERDEPENCIA/ INTERRELACIÓN
#nuevos modos de relación
 
QUÉ PODEMOS HACER POR VOS?
TE AYUDAMOS
A DESCUBRIR
EL PODER
DE LA RED
•  NO ESTAS SOLO
•  SE TE ABREN NUEVAS OPORTUNIDADES
•  APRENDES COSAS NUEVAS
•  RESUELVES COSAS QUE SOLO NO PODRIAS RESOLVER
•  TU TRABAJO TIENE UN IMPACTO MUCHO MAYOR
•  TIENES ACCESO A RECURSOS ILIMITADOS (dinero, contactos, conocimiento)
RED
hablar de redes significa hablar de crear conexiones,
de mantenerlas y de entender qué es lo que sucede
      cuando entramos en contacto con otros

     COMUNICACIÓN + GESTIÓN DE CONEXIONES
 HAY RED CUANDO: compartimos un proceso de trabajo
      y hay flujo de intercambio y comunicación

                GENERAR MÁS Y MEJORES
           CONDICIONES PARA LA COLABORACIÓN
RED es la energía, el movimiento que somos capaces de generar




                           INDIVIDUO	
  


                    GRUPO	
  




                                ENTORNO


       Poner la atención en las TRANSFORMACIONES
        que éstas producen en nosotros y en otros
SENDAS
DONDE ESTOY                    DONDE
                               QUIERO
                               ESTAR




              FACTOR CRITICO
1-­‐Donde	
  quiero	
  estar?	
  

Para	
  qué	
  quiero	
  crear	
  red	
  



           #ANTICIPACIÓN
TRANSFORMACIÓN
  CRECIMIENTO
“PROYECTAR es anticipar lo por venir,
  proponer una imagen compartida,
   superadora de la que preexistía”
               J. M. Castro
Cultura senda, referente mundial en tecnología y
cultura de red visita China

Cultura Senda en TED Alemania, ideas que vale la
pena difundir

La universidad de código abierta iniciada por Senda
en 2012 ya cuenta con más de millón de
colaboradores

CULTURA DE RED
A 5 años de su lanzamiento, Cultura Senda nos habla
de cómo se construyó la red de cultura más grande
del mundo
2-­‐donde	
  ESTOY?	
  
 Paso	
  1:	
  Iden6ficar	
  FASE/	
  momento	
  	
  	
  
1.    #Diseño	
  	
  (armando	
  la	
  idea)	
  
2.    #Lanzamiento	
  (difundir	
  la	
  idea)	
  
3.    #Conducción	
  (ges6ón	
  del	
  proyecto)	
  
4.    #Crecimiento/	
  ampliación	
  (cómo	
  
      transformarse	
  para	
  ampliar	
  el	
  impacto,	
  
      incluir	
  nuevas	
  líneas	
  de	
  acción)	
  
                               	
  
2-­‐donde	
  ESTOY?	
  
Paso	
  2:	
  Iden6ficar	
  RECURSOS	
  
        1.     Financieros	
  
        2.     Infraestructura/estructura	
  
        3.     Contactos	
  
        4.     Saberes/	
  habilidades	
  
        5.     Valores	
  


   Qué	
  tengo	
  y	
  qué	
  me	
  falta	
  
2-­‐donde	
  ESTOY?	
  
Paso	
  3:	
  Comprender	
  tu	
  EQUIPO	
  



	
  
	
  
	
  
                         	
  
LOS MEDIADORES CONECTAN
	
  
   Cada uno de nosotros genera conexiones
     y transforma de diversas maneras
ORGANIZADORES
       Director
       Conector
Saltador de obstáculos
                              REFLEXIÓN/ APRENDIZAJE
                                  Interpolinizador
                                    Antropólogo
                                  Experimentador
     CONSTRUCTORES
          Cuidador
 Arquitecto de experiencias
         Diseñador
          Narrador
ANTROPÓLOGO




Cultura de la
  curiosidad 	
  


 Qué conexiones hace y            Cómo lo hace, con qué
 cómo transforma?                 herramientas?
  Mira los problema, los          Lo cotidiano es su materia prima.
 replantea, y los conecta con     Observación paciente+ creación
 la solución apropiada.           rápida de prototipos= innovación.
                                  Anota todo
 Se aproxima al fenómeno          Preguntar- observar- aprender-
 con:                             intentar.
 -­‐ Mentalidad de principiante   El mapa: necesidades-deseos-
 -­‐ Empatía                      experiencias-oportunidades
                                  La observación indirecta, bombas de
 -­‐ Sensación de vuja dé.
                                  pensamiento
 -­‐ Anticipación para la
 reducción de atascos.
EXPERIMENTADOR
                    1% de inspiración, 99% de
                    transpiración
                    Cultura de la experimentación,
                    le pone patines al método científico
                    es la base de un equipo que no
                    deja de aprender!


Qué conexiones hace y cómo          Cómo lo hace, con qué
transforma?                         herramientas?
 Conecta ideas con prototipos       La disciplina del prototipo.
Celebra el proceso no la            (volver tangibles las ideas)
herramienta, es el mediador
que sostiene el movimiento          El work in progress, y la
(proceso)                           apertura.
Mira entrecerrando los ojos,
porque prioriza la promesa que      Mientras mas mejor: generación
encierra la idea y no la forma ni   de debates
los detalles… transforma el
foco.                               Experimentación rápida- Ritual
Combina enfoques, los conecta       del error.
y produce mejoras.                  División del riesgo
INTERPOLINIZADOR


              Cultura del aprendizaje continuado
  Qué conexiones hace y                Cómo lo hace, con qué
    cómo transforma?                       herramientas?
Yuxtapone ideas o              Lector voraz de recursos y de
conceptos aparentemente        compartirlos
inconexos creando algo         Anota todo
nuevo.                         Formación ecléctica
                                Se pregunta siempre cómo puedo
Es un vaso comunicante.-       implementar esta lógica en otra
factor esencial de interfaz.   cosa?
                               Proyectos multidisciplinarios,
Identifican patrones que        Pensar en metáforas
los demás no ven               La visión de escasez como una
 Enfocan los problemas         práctica creadora.
desde ángulos inusuales        La traducción, entre lenguajes y
 Son especialistas en          contextos
traducción de contexto!        Pensamiento lateral
SALTADOR DE OBSTÁCULOS

  Qué conexiones hace y cómo      Cómo lo hace, con qué herramientas?
          transforma?
Conecta con el punto de llegada   Rompe normas, supera burocracias…
o resultado, por otras vías.      La invisibilidad
Solucionador de problemas
Ante camino escarpado, toma       Ve mas allá de los fallos iniciales
ángulo diferente.
Hace más con menos.               Las nuevas tecnologías
Transforma el foco: obstáculo
como oportunidad única de
innovar.




                                    ! !
Conectores por naturaleza!
                        CONECTOR




                                                  !
  Qué conexiones hace y cómo           Cómo lo hace, con qué
           transforma?                     herramientas?
Conecta equipos, conecta a los     Palanca y punto de apoyo
escépticos con los aliados.
Incluye a los opositores.          Jiujitsu

Capacidad de traducción única:     Grupos de no opinión. No
lenguajes:motivacional-identidad   buscan sospechosos
equipo, ofreciendo protagonismo    habituales, suman
a todos                            posibilidades.

Capacidad de valorizar todos los
formatos y medios de
intercambio
DIRECTOR

                              inspirar y direccionar
                          dirigir es un 90% de casting


                     !                                                            !


Qué conexiones hace y cómo           Cómo lo hace, con qué herramientas?
transforma?
Abre espacios para nuevas            Casting exhaustivo- equilibrio individuo-
conexiones, nuevos liderazgos.       colectivo.
                                     Malabares
Conecta la mirada de los demás con   Lluvia de ideas
su mirada anticipada                 Creador de identidades

Responsables de garantizar que       Preguntas claves:
exista siempre un mañana              Cuál es el reto de la organización? Qué
                                     proyecto podríamos lanzar hoy para abrirle
Conecta producción en dirección al   camino a ese objetivo?
objetivo- no a los extravíos
ARQUITECTO DE
        EXPERIENCIAS

no a las ideas preconcebidas!
Independencia mental para
trazar mapas propios con
historia propia!



     Qué conexiones hace y cómo      Cómo lo hace, con que herramientas
              transforma?
     Prepara las condiciones de la     Performativa de la colaboración
      conexión, hace el caldo de
      cultivo, las condiciones de     Cartografía el viaje de los públicos
               posibilidad
                                      Nuevas tecnologías+ necesidades
       Recorta la distancia de la      humanas cambiantes=diseño de
             conexiones                         experiencias

           Genera puntos             Pregunta: qué experiencias podemos
         desencadenantes…                ofrecer? Podemos animar a
                                               coleccionarlas?
                                              Ofrecer símbolos..
DISEÑADOR DE DECORADOS
       Son el factor x! elemento que puede darle un giro a la organización
       Si quieres hacer algo importante, ponlo donde no puedas ignorarlo!
Qué conexiones hace y cómo transforma? Cómo lo hace, con qué herramientas?
Conectan espacios, para conectar gente Poder de la suma de las partes: pequeños cambios-
                                       grandes impactos.
Trabajan intersección espacio-         Detección de oportunidades para alegrar el entorno
comportamiento humano                  laboral, potenciar creatividad

 Crean espacios para equipos vecinos,    Pregunta: Cómo hacer para combatir la resistencia al
combinaciones potentes, encuentros.      cambio y organizar espacios para el encuentro? es
                                         este espacio un templo del orgullo o es un espacio
Equilibran la necesidad de privacidad    que invita a la visita y a la inventiva?
individual y lo colectivo                Fomenta mentalidad de abundancia (materiales para
                                         innovar)
CUIDADOR
                             Atención PERSONALIZADA



Qué conexiones hace y        Cómo lo hace, con qué herramientas?
cómo transforma?
Recurre a todos sus         Mostrar en lugar de enseñar
conocimientos y             Entender individualidades.
experiencias para formular  Simplificar y humanizar los cuidados
diagnóstico, recomendar     Identifican las barreras que separan y luego las
una terapia, hacer que se   atiende una por una aplicando sencillez,
sienta cómodo el otro       comunicación clara y diseño personalizado.
                            Borra la complejidad innecesaria
Trabajan para ampliar las   Historiales
relaciones, para que el     Ofrece Red de seguridad que invita a sumir el
vínculo de fortalezca,      riesgo
potenciar, mantener y       Mediar- no automatizar…
alimentar la conexión hecha Resolver con , no por …la gente
NARRADOR
           Tejedor de mitos que destilan hechos para
              realzar la realidad y extraer lecciones
                        Las palabras valen!
    Qué conexiones hace      Cómo lo hace, con qué herramientas?
    y cómo transforma?
    Convierten al héroe en   No sirve cualquier historia, debe saber
    persona de carne y       combinar narrativa y situación…
    hueso, lo acercan y lo   Sistematización creativa
    conectan..               Las metáforas
                             Elevator speech
    Sistematizador y
    difusor de los           Crear un lenguaje común a la
    aprendizajes de la       organización
    organización             Inventa vehículos narrativos: el medio no
                             es el mensaje, pero sin duda puede
     Conectan situaciones    reforzarlo y amplificarlo…
    con historias con        Tics+ transparencia radical
    lecciones                Pregunta: qué cuento puedo contar para
    motivacionales           que se entienda tal idea? puedo utilizar
    Conexión de              las narraciones o las enseñanzas en un
    información por otros    micronivel para mejorar la relación con
    medios                   un cliente, con la comunidad o público?
!
La colaboración en un juego en EQUIPO
•  La innovación y la colaboración
son un deporte de equipo!
•  Equipo ganador- roles idóneos.
•  Estirar. La flexibilidad es la nueva fuerza                     !
•  La colaboración es un estilo de vida- animemos equipos que la
   asuman.
•  No dependamos de jugadores estrellas
•  No es necesario contar con los 10 personajes, a cada momento,
   sepa combinarlos
personaje          principales características
REFLEXIÓN/
APRENDIZAJE
ANTROPÓLOGO        Hace preguntas fundamentales, las conecta con la solución apropiada
EXPERIMENTADOR     Combina enfoques, los conecta y crea prototipos (pruebas piloto, experimentos)
INTERPOLINIZADOR   Mezcla distintos saberes, trae información de otras disciplinas
ORGANIZADORES
SALTADOR DE        Soluciona los problemas. Transforma cada inconveniente en una oportunidad de
OBSTÁCULOS         innovar
CONECTOR           Conecta equipos, conecta a los escépticos con los aliados. Incluye a los opositores

DIRECTOR           Inspirar y direccionar. Dirigir es un 90% de casting. Proyecta al equipo y a la
                   organización
CONSTRUCTORES
ARQ. DE            Piensa como crear una experiencia única e inolvidable de cada cosa que hacemos
EXPERIENCIAS
DISEÑADOR DE       Ayudan a presentar nuestro trabajo de una forma interesante
DECORADOS
CUIDADOR           Atención personalizada. Se preocupan por medir el pulso, ver cómo se siente cada
                   uno dentro del equipo, acompañan, resuelven con y no por la gente.

NARRADOR           Sistematiza los aprendizajes de la organización. Conectan situaciones con historias
2-­‐donde	
  ESTOY?	
  
Paso	
  4:	
  Reconocer	
  el	
  factor	
  de	
  innovación	
  
Qué	
  hace	
  tu	
  organización	
  que	
  no	
  hace	
  nadie	
  más?	
  	
  
Qué	
  te	
  diferencia	
  de	
  otros?	
  




                                 # 3x3
2-­‐donde	
  ESTOY?	
  

Paso	
  5:	
  Reconocer	
  el	
  factor	
  crí6co	
  
lo	
  urgente	
  vs.	
  lo	
  importante	
  
	
  
	
  
“No	
  poner	
  la	
  carreta	
  delante	
  de	
  los	
  caballos”	
  


                          # equilibrio
A	
  caballo	
  regalado	
  no	
  se	
  le	
  mira	
  colmillo….	
  
# regla de Pareto
        # principio 80/20

                                  20%	
  de	
  los	
  
                                  	
  resultados	
  

80%	
  del	
  Aempo	
  
empleado	
  en	
  muchas	
  
tareas	
  secundarias	
  




                                  80%	
  de	
  los	
  
                                  	
  resultados	
  




  20%	
  del	
  Aempo	
  
  empleado	
  en	
  pocas	
  
  tareas	
  imprescindibles	
  
+	
  importante	
                                OJO!:Orientarla	
  siempre	
  
                                                                                                       en	
  dirección	
  al	
  obje6vo,	
  
                                                                                                       al	
  para	
  qué	
  estratégico!	
  
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Rem Maracaibo

  • 1. El código abierto de la colaboración Código abierto es el término con el que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente. El código abierto habla de los beneficios prácticos de compartir. www.culturasenda.com  
  • 2. #NUEVO MUNDO/ NUEVOS MODOS CADA VEZ MÁS PERSONAS SE PREOCUPAN POR COMPARTIR recursos / consignas/ contactos/ espacios/ dinero #TENDENCIAS GLOCALES -2.0/ muchos a muchos - Valor de los intangibles Aprendizaje colaborativo - Cultura abierta y libre (procomún) Financiamiento colectivo - Economía de la abundancia
  • 3.
  • 4. Pero a pesar de eso, muchas personas y organizaciones: •  Se sienten aisladas/ solas •  No saben como actuar en momentos de crisis/ cambio •  Quieren trabajar con otros y no saben como •  Participaron de algún grupo pero al final todos terminaron peleados •  No habían pensado que podían tener un socio en otro estado/país •  Saben qué necesita su comunidad pero no saben como ayudar •  No saben como trabajar con el Estado/ con empresas
  • 5. COMO ACTUAR FRENTE A TODOS ESO: Más que planificación, ESTRATEGIA GESTIONAR ES TOMAR DECISIONES sobre: ACTIVIDADES ALIANZAS EQUIPOS DE TRABAJO DINERO OTROS RECURSOS
  • 6. Pensemos nuevos modelos de organización y gestión •  Inteligentes •  Porosos MÁS   •  Flexibles •  Interdependientes •  Sustentables (sistemas funcionales a las necesidades de cada momento) •  Que construyan otro tipo de autonomía
  • 7. #SUSTENTABILIDAD Es   la   capacidad   de   lograr   los   niveles   crí6cos   de   funcionamiento   que   garan6cen   el   equilibrio   y   la   con6nuidad,   tanto   a   lo   interno   de   una   organización   como   en   su   relación   con  el  entorno  (contexto)       #AUTONOMÍA No  significa  independencia,  que  no  necesito  de  nada  ni  de  nadie.     Es  interdependencia  +  inteligencia     La  autonomía  implica  auto-­‐producirse  a  par6r  de  la  relación  inteligente  con  el  entorno.              
  • 8. Palabras clave: #ORGANIZACIÓN INTELIGENTE #ORGANIZACIÓN INTERFAZ #INTERDEPENCIA/ INTERRELACIÓN #nuevos modos de relación
  • 9.   QUÉ PODEMOS HACER POR VOS? TE AYUDAMOS A DESCUBRIR EL PODER DE LA RED •  NO ESTAS SOLO •  SE TE ABREN NUEVAS OPORTUNIDADES •  APRENDES COSAS NUEVAS •  RESUELVES COSAS QUE SOLO NO PODRIAS RESOLVER •  TU TRABAJO TIENE UN IMPACTO MUCHO MAYOR •  TIENES ACCESO A RECURSOS ILIMITADOS (dinero, contactos, conocimiento)
  • 10. RED hablar de redes significa hablar de crear conexiones, de mantenerlas y de entender qué es lo que sucede cuando entramos en contacto con otros COMUNICACIÓN + GESTIÓN DE CONEXIONES HAY RED CUANDO: compartimos un proceso de trabajo y hay flujo de intercambio y comunicación GENERAR MÁS Y MEJORES CONDICIONES PARA LA COLABORACIÓN
  • 11. RED es la energía, el movimiento que somos capaces de generar INDIVIDUO   GRUPO   ENTORNO Poner la atención en las TRANSFORMACIONES que éstas producen en nosotros y en otros
  • 12. SENDAS DONDE ESTOY DONDE QUIERO ESTAR FACTOR CRITICO
  • 13. 1-­‐Donde  quiero  estar?   Para  qué  quiero  crear  red   #ANTICIPACIÓN
  • 14. TRANSFORMACIÓN CRECIMIENTO “PROYECTAR es anticipar lo por venir, proponer una imagen compartida, superadora de la que preexistía” J. M. Castro
  • 15. Cultura senda, referente mundial en tecnología y cultura de red visita China Cultura Senda en TED Alemania, ideas que vale la pena difundir La universidad de código abierta iniciada por Senda en 2012 ya cuenta con más de millón de colaboradores CULTURA DE RED A 5 años de su lanzamiento, Cultura Senda nos habla de cómo se construyó la red de cultura más grande del mundo
  • 16. 2-­‐donde  ESTOY?   Paso  1:  Iden6ficar  FASE/  momento       1.  #Diseño    (armando  la  idea)   2.  #Lanzamiento  (difundir  la  idea)   3.  #Conducción  (ges6ón  del  proyecto)   4.  #Crecimiento/  ampliación  (cómo   transformarse  para  ampliar  el  impacto,   incluir  nuevas  líneas  de  acción)    
  • 17. 2-­‐donde  ESTOY?   Paso  2:  Iden6ficar  RECURSOS   1.  Financieros   2.  Infraestructura/estructura   3.  Contactos   4.  Saberes/  habilidades   5.  Valores   Qué  tengo  y  qué  me  falta  
  • 18.
  • 19. 2-­‐donde  ESTOY?   Paso  3:  Comprender  tu  EQUIPO          
  • 20. LOS MEDIADORES CONECTAN   Cada uno de nosotros genera conexiones y transforma de diversas maneras
  • 21. ORGANIZADORES Director Conector Saltador de obstáculos REFLEXIÓN/ APRENDIZAJE Interpolinizador Antropólogo Experimentador CONSTRUCTORES Cuidador Arquitecto de experiencias Diseñador Narrador
  • 22. ANTROPÓLOGO Cultura de la curiosidad   Qué conexiones hace y Cómo lo hace, con qué cómo transforma? herramientas? Mira los problema, los Lo cotidiano es su materia prima. replantea, y los conecta con Observación paciente+ creación la solución apropiada. rápida de prototipos= innovación. Anota todo Se aproxima al fenómeno Preguntar- observar- aprender- con: intentar. -­‐ Mentalidad de principiante El mapa: necesidades-deseos- -­‐ Empatía experiencias-oportunidades La observación indirecta, bombas de -­‐ Sensación de vuja dé. pensamiento -­‐ Anticipación para la reducción de atascos.
  • 23. EXPERIMENTADOR 1% de inspiración, 99% de transpiración Cultura de la experimentación, le pone patines al método científico es la base de un equipo que no deja de aprender! Qué conexiones hace y cómo Cómo lo hace, con qué transforma? herramientas? Conecta ideas con prototipos La disciplina del prototipo. Celebra el proceso no la (volver tangibles las ideas) herramienta, es el mediador que sostiene el movimiento El work in progress, y la (proceso) apertura. Mira entrecerrando los ojos, porque prioriza la promesa que Mientras mas mejor: generación encierra la idea y no la forma ni de debates los detalles… transforma el foco. Experimentación rápida- Ritual Combina enfoques, los conecta del error. y produce mejoras. División del riesgo
  • 24. INTERPOLINIZADOR Cultura del aprendizaje continuado Qué conexiones hace y Cómo lo hace, con qué cómo transforma? herramientas? Yuxtapone ideas o Lector voraz de recursos y de conceptos aparentemente compartirlos inconexos creando algo Anota todo nuevo. Formación ecléctica Se pregunta siempre cómo puedo Es un vaso comunicante.- implementar esta lógica en otra factor esencial de interfaz. cosa? Proyectos multidisciplinarios, Identifican patrones que Pensar en metáforas los demás no ven La visión de escasez como una Enfocan los problemas práctica creadora. desde ángulos inusuales La traducción, entre lenguajes y Son especialistas en contextos traducción de contexto! Pensamiento lateral
  • 25. SALTADOR DE OBSTÁCULOS Qué conexiones hace y cómo Cómo lo hace, con qué herramientas? transforma? Conecta con el punto de llegada Rompe normas, supera burocracias… o resultado, por otras vías. La invisibilidad Solucionador de problemas Ante camino escarpado, toma Ve mas allá de los fallos iniciales ángulo diferente. Hace más con menos. Las nuevas tecnologías Transforma el foco: obstáculo como oportunidad única de innovar. ! !
  • 26. Conectores por naturaleza! CONECTOR ! Qué conexiones hace y cómo Cómo lo hace, con qué transforma? herramientas? Conecta equipos, conecta a los Palanca y punto de apoyo escépticos con los aliados. Incluye a los opositores. Jiujitsu Capacidad de traducción única: Grupos de no opinión. No lenguajes:motivacional-identidad buscan sospechosos equipo, ofreciendo protagonismo habituales, suman a todos posibilidades. Capacidad de valorizar todos los formatos y medios de intercambio
  • 27. DIRECTOR inspirar y direccionar dirigir es un 90% de casting ! ! Qué conexiones hace y cómo Cómo lo hace, con qué herramientas? transforma? Abre espacios para nuevas Casting exhaustivo- equilibrio individuo- conexiones, nuevos liderazgos. colectivo. Malabares Conecta la mirada de los demás con Lluvia de ideas su mirada anticipada Creador de identidades Responsables de garantizar que Preguntas claves: exista siempre un mañana Cuál es el reto de la organización? Qué proyecto podríamos lanzar hoy para abrirle Conecta producción en dirección al camino a ese objetivo? objetivo- no a los extravíos
  • 28. ARQUITECTO DE EXPERIENCIAS no a las ideas preconcebidas! Independencia mental para trazar mapas propios con historia propia! Qué conexiones hace y cómo Cómo lo hace, con que herramientas transforma? Prepara las condiciones de la Performativa de la colaboración conexión, hace el caldo de cultivo, las condiciones de Cartografía el viaje de los públicos posibilidad Nuevas tecnologías+ necesidades Recorta la distancia de la humanas cambiantes=diseño de conexiones experiencias Genera puntos Pregunta: qué experiencias podemos desencadenantes… ofrecer? Podemos animar a coleccionarlas? Ofrecer símbolos..
  • 29. DISEÑADOR DE DECORADOS Son el factor x! elemento que puede darle un giro a la organización Si quieres hacer algo importante, ponlo donde no puedas ignorarlo! Qué conexiones hace y cómo transforma? Cómo lo hace, con qué herramientas? Conectan espacios, para conectar gente Poder de la suma de las partes: pequeños cambios- grandes impactos. Trabajan intersección espacio- Detección de oportunidades para alegrar el entorno comportamiento humano laboral, potenciar creatividad Crean espacios para equipos vecinos, Pregunta: Cómo hacer para combatir la resistencia al combinaciones potentes, encuentros. cambio y organizar espacios para el encuentro? es este espacio un templo del orgullo o es un espacio Equilibran la necesidad de privacidad que invita a la visita y a la inventiva? individual y lo colectivo Fomenta mentalidad de abundancia (materiales para innovar)
  • 30. CUIDADOR Atención PERSONALIZADA Qué conexiones hace y Cómo lo hace, con qué herramientas? cómo transforma? Recurre a todos sus Mostrar en lugar de enseñar conocimientos y Entender individualidades. experiencias para formular Simplificar y humanizar los cuidados diagnóstico, recomendar Identifican las barreras que separan y luego las una terapia, hacer que se atiende una por una aplicando sencillez, sienta cómodo el otro comunicación clara y diseño personalizado. Borra la complejidad innecesaria Trabajan para ampliar las Historiales relaciones, para que el Ofrece Red de seguridad que invita a sumir el vínculo de fortalezca, riesgo potenciar, mantener y Mediar- no automatizar… alimentar la conexión hecha Resolver con , no por …la gente
  • 31. NARRADOR Tejedor de mitos que destilan hechos para realzar la realidad y extraer lecciones Las palabras valen! Qué conexiones hace Cómo lo hace, con qué herramientas? y cómo transforma? Convierten al héroe en No sirve cualquier historia, debe saber persona de carne y combinar narrativa y situación… hueso, lo acercan y lo Sistematización creativa conectan.. Las metáforas Elevator speech Sistematizador y difusor de los Crear un lenguaje común a la aprendizajes de la organización organización Inventa vehículos narrativos: el medio no es el mensaje, pero sin duda puede Conectan situaciones reforzarlo y amplificarlo… con historias con Tics+ transparencia radical lecciones Pregunta: qué cuento puedo contar para motivacionales que se entienda tal idea? puedo utilizar Conexión de las narraciones o las enseñanzas en un información por otros micronivel para mejorar la relación con medios un cliente, con la comunidad o público? !
  • 32. La colaboración en un juego en EQUIPO •  La innovación y la colaboración son un deporte de equipo! •  Equipo ganador- roles idóneos. •  Estirar. La flexibilidad es la nueva fuerza ! •  La colaboración es un estilo de vida- animemos equipos que la asuman. •  No dependamos de jugadores estrellas •  No es necesario contar con los 10 personajes, a cada momento, sepa combinarlos
  • 33. personaje principales características REFLEXIÓN/ APRENDIZAJE ANTROPÓLOGO Hace preguntas fundamentales, las conecta con la solución apropiada EXPERIMENTADOR Combina enfoques, los conecta y crea prototipos (pruebas piloto, experimentos) INTERPOLINIZADOR Mezcla distintos saberes, trae información de otras disciplinas ORGANIZADORES SALTADOR DE Soluciona los problemas. Transforma cada inconveniente en una oportunidad de OBSTÁCULOS innovar CONECTOR Conecta equipos, conecta a los escépticos con los aliados. Incluye a los opositores DIRECTOR Inspirar y direccionar. Dirigir es un 90% de casting. Proyecta al equipo y a la organización CONSTRUCTORES ARQ. DE Piensa como crear una experiencia única e inolvidable de cada cosa que hacemos EXPERIENCIAS DISEÑADOR DE Ayudan a presentar nuestro trabajo de una forma interesante DECORADOS CUIDADOR Atención personalizada. Se preocupan por medir el pulso, ver cómo se siente cada uno dentro del equipo, acompañan, resuelven con y no por la gente. NARRADOR Sistematiza los aprendizajes de la organización. Conectan situaciones con historias
  • 34. 2-­‐donde  ESTOY?   Paso  4:  Reconocer  el  factor  de  innovación   Qué  hace  tu  organización  que  no  hace  nadie  más?     Qué  te  diferencia  de  otros?   # 3x3
  • 35.
  • 36. 2-­‐donde  ESTOY?   Paso  5:  Reconocer  el  factor  crí6co   lo  urgente  vs.  lo  importante       “No  poner  la  carreta  delante  de  los  caballos”   # equilibrio
  • 37. A  caballo  regalado  no  se  le  mira  colmillo….  
  • 38. # regla de Pareto # principio 80/20 20%  de  los    resultados   80%  del  Aempo   empleado  en  muchas   tareas  secundarias   80%  de  los    resultados   20%  del  Aempo   empleado  en  pocas   tareas  imprescindibles  
  • 39. +  importante   OJO!:Orientarla  siempre   en  dirección  al  obje6vo,   al  para  qué  estratégico!   Esa  es  la  balanza!     B     A   +importante-­‐urgente   +importante+urgente   Fijar  estratégicamente  un   Hacerlas  cuanto  antes   plazo   Prioridad  1   Banco  de  futuros   -­‐  urgente   +  urgente   P   C   -­‐urgentes-­‐  importantes   +urgente-­‐importante   Para  la  papelera   Reducirlas,  ponderarlas,   delegarlas   Equilibrio,  conectarlas  con   las  del  grupo  A   OJO!  Romper  con  la   OJO!:Este  proyecto/ sensación  del  círculo   idea/tarea  me  ayudará   del  huevo  y  la  gallina.   a  lograr  el  obje6vo?  Y   Piensa  en  los  caballos!   que  pasa  si  no  lo   -­‐  importante   hago?  Se  cae?  
  • 40.
  • 41. 3-­‐  Transitando  la  senda   CREACIÓN  DE  PROTOTIPOS   1-­‐Lista  de  proyectos  en  cada  fase   Fase  Diseño   Fase  Lanzamiento   Fase  Conducción   Fase  Ampliación/  crecimiento     2-­‐cada  grupo  elige  un  proyecto  para  crear  el  protoApo     # estadobeta
  • 42. DETENTE  UN  MOMENTO….   ADVERTENCIAS  ANTES  DE  COMENZAR  A  EXPERIMENTAR…  
  • 43.
  • 44. AHORA  SINTONIZA  TU  CHIP…  PENSANDO  EN: