SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 31
Apoyo al proceso enseñanza-aprendizaje
basado en competencias por medio de
cómputo en la nube
Francisco Jonathan González Vega
Asesores:
- Mtro. Pedro César Santana Mancilla
- Dr. Antonio Ordaz Carrillo
Introducción
 Enfoque de aprendizaje tradicional:
 El maestro es el que “sabe” y “enseña”.
 El alumno sólo escucha y su responsabilidad de “aprendizaje” se limita a la
mera y cruda repetición de la información recibida .
 Enfoque por competencias:
 En la formación, se adquieren y desarrollan capacidades; las cuales, ante una
situación profesional específica (problema), conlleva a la ejecución de
actividades; de lo cual, se generan las competencias (comprobación o
demostración de los conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes
aplicadas para la solución de problemas).
Cómputo en la nube
 Accesible desde cualquier navegador.
 Tener acceso a la información desde cualquier lugar.
 Eliminar dependencia de la computadora personal de los usuarios.
 Promueve el trabajo colaborativo a través de distintos servicios que se
ofrecen en la Web.
 Todos los usuarios pueden trabajar a la vez sobre los mismos contenidos.
Cómputo en la nube
 Plataformas e-learning:
 Moodle.
 Educ.
 Google drive.
 etc.
ABC en la Facultad de Telemática
 Profesores:
 Monitores del proceso.
 Planificar actividades escolares y proyectos a realizar.
 Facilitar material de apoyo.
 Alumnos:
 Responsables de administrar su propio conocimiento.
 Desarrollar habilidad de auto aprendizaje.
 Reconocer sus conocimientos y habilidades y utilizarlos como apoyo para su
nuevo aprendizaje.
Planteamiento del problema
 Las plataformas e-learning tradicionales pueden funcionar muy bien en la
administración de trabajos y tareas que se tengan que entregar en un
sistema de enseñanza tradicional.
 Pero en un modelo educativo como el ABC dentro de la Facultad de
Telemática, pueden verse limitadas en ciertos aspectos como:
 Administración de formatos requeridos por el ABC donde se incluyen las
competencias que se buscan desarrollar.
 Actualizar documento curricular del proyecto integrador.
Planteamiento del problema
 Aspectos a tomar en cuenta en el ABC:
 ¿Qué competencias se van a evaluar y cómo?
 ¿Se cuenta con un plan curricular?
 ¿Se cuenta con un mapa de contenidos?
 ¿El contenido está diseñado con base en competencias?
 Las plataformas de e-learning tradicionales no cubren en su totalidad los
aspectos básicos del ABC.
Planteamiento del problema
 Dicho problema se encuentra dentro de la Facultad de Telemática de la
Universidad de Colima, ya que si bien se implementó el Aprendizaje
Basado en Competencia, como se mencionó anteriormente, no se cuenta
con una plataforma e-learning que se adecúe a las necesidades de este.
Objetivo
 Desarrollar una plataforma basada en cómputo en la nube que apoye
tanto a maestros como alumnos en el proceso de enseñanza - aprendizaje
basado en competencias.
 Investigar sobre los principios, objetivos y beneficios del ABC.
 Realizar análisis de las necesidades que se tienen al implementar ABC.
 Analizar y verificar los formatos utilizados por la Facultad de Telemática para
llevar a cabo la administración del ABC.
 Realizar documento de requerimientos y documento de diseño
 Desarrollo y evaluación del sistema.
Propuesta
 Desarrollo de una plataforma que apoye directamente al ABC donde se
beneficie a todas las escuelas que trabajen bajo este enfoque brindándoles
una herramienta que les sea útil apoyándolos en los distintos aspectos:
 Administración general de las competencias.
 Administración de un proyecto integrador.
 Repositorio de información.
 Motivar a maestros a generar contenido digital.
 Evaluación de alumnos.
Propuesta
 Plataforma basada en la nube:
Propuesta
 Publicar tareas.
 Actualizar información del perfil de la materia.
 Subir calificaciones.
 Subir archivos.
 Subir tareas.
 Agregar contactos.
 Buscar documentos.
 Publicar contenido.
 Consultar calificaciones.
Propuesta
 Crear grupos de trabajo.
 Consulta de documentos utilizados para el ABC.
 Actualizar formato del ABC de la materia.
 Actualizar documento curricular del proyecto integrador.
 Crear planeación semestral.
 Poner a todo esto disposición de los alumnos.
Propuesta – Perfil de usuario
Propuesta – Perfil de materia
Propuesta – Perfil de administración
Evaluación
 Muestreo.
 Entrevista inicial.
 Escenarios de uso.
 Pruebas sobre el prototipo de la plataforma.
 Cuestionario sobre usabilidad y aceptación de uso.
Resultados
Evaluación con usuarios
 Cómputo en la nube:
 Coincidieron en que han tenido buenas experiencias utilizando cómputo en la
nube para actividades, personales, escolares, administrar documentos,
proyectos, etc.
 Plataformas e-learning:
 Bien vistas para ser utilizadas en ámbitos escolares.
 Uso frecuente tanto de maestros como alumnos.
 Apoyan a la administración de proyectos escolares.
 Alumnos pueden acceder a diversas actividades e información en cualquier
momento.
Evaluación con usuarios
 Plataforma especializada en ABC:
 Alumnos:
 Coincidieron en que fomenta el autoaprendizaje.
 Serviría de apoyo tanto para alumnos como para profesores.
 Tener todo en un solo lugar.
 Facilitaría la implementación del ABC.
 Agradó la manera en que se muestra la información debido al enfoque basado en las
actuales redes sociales.
Evaluación con usuarios
 Plataforma especializada en ABC:
 Profesores:
 Importante el hecho de tener los formatos utilizados en un solo lugar y que puedan
tener y que puedan ser consultados por los alumnos.
 Alumnos estarían informados sobre las competencias en las cuales deben trabajar y
la manera en que deben realizar actividades.
 Publicar información sobre las competencias a desarrollar y la forma en que estas se
trabajarán con los alumnos.
 Sistema de gestión de la facultad.
Evaluación con usuarios
 Percepción del uso fácil de la plataforma:
Evaluación con usuarios
 Percepción de la utilidad de a plataforma:
Evaluación con usuarios
 Actitud hacia el uso de la plataforma:
Evaluación con usuarios
 Intención del uso de la plataforma:
Conclusiones
Conclusiones
 Las plataformas de e- learning tradicionales se ven limitadas al momento
de adaptarse a las instituciones que cuentan con un modelo educativo
como lo es el Aprendizaje Basado en Competencias.
 Esta problemática se soluciona con la adición de los módulos para:
 Actualización de formatos de planeación.
 Administración del ABC para proyectos integradores y materias:
 Permitirá la consulta de dichos documentos para cualquier usuario.
 Los alumnos estarán al tanto de las competencias que se busca que desarrollen.
Conclusiones
 En ocasiones no se tienen claros distintos aspectos como ¿qué
competencias se van a evaluar y cómo?, ¿se cuenta con un plan curricular?,
¿se cuenta con un mapa de contenidos?, ¿el contenido está diseñado con
base en competencias?
 Para evitar que suceda lo planteado en las cuestiones anteriores, dentro
del sistema se pondrá a disposición de los usuarios dicha información,
pero sobre todo haciendo énfasis en el aspecto de las competencias y que
los alumnos se mantengan enterados de lo que se busca lograr con las
distintas actividades que se están llevando a cabo.
Conclusiones
 Haciendo un uso adecuado del sistema, incluso funciona para que los
usuarios encuentren a otros usuarios con los cuales comparten cierta
afinidad por algún tema de investigación en común, lo cual podría resultar
benéfico para ellos y el hecho de ir incrementando su red de contactos.
Publicaciones
 Se publicó un artículo en la revista arbitrada “IEEE Latin America Transactions” la cual se
encuentra indizada en la versión de ciencias del JCR
 Social Cloud Computing: an Opportunity for Technology Enhanced Competence Based
Learning.
 Se publicó un artículo en la revista “IEEE Learning Technology Newsletter”
 Enhancing Social Interaction in Technology Enhanced Competence Based Learning.
 Se publicó un artículo arbitrado en el “Foro de Investigación en Educación Colima 2011”
 Una plataforma en la nube para apoyar el proceso de enseñanza- aprendizaje basado en
competencias.
Gracias 

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Educación para el siglo xxi
Educación para el siglo xxiEducación para el siglo xxi
Educación para el siglo xxiBelén Garay
 
Tecnologia Educativa
Tecnologia EducativaTecnologia Educativa
Tecnologia Educativapoquetino2006
 
Plataformas virtuales
Plataformas virtualesPlataformas virtuales
Plataformas virtualesLFerTabR
 
fatlacignusgruporfaseplanificacion
fatlacignusgruporfaseplanificacionfatlacignusgruporfaseplanificacion
fatlacignusgruporfaseplanificacionjoseignacionoguera
 
WHIELSENNORMAL/Proyecto Oscar Malagon
WHIELSENNORMAL/Proyecto Oscar MalagonWHIELSENNORMAL/Proyecto Oscar Malagon
WHIELSENNORMAL/Proyecto Oscar Malagonwhielsennormal
 
Manejo de la plataforma virtual
Manejo de la plataforma virtualManejo de la plataforma virtual
Manejo de la plataforma virtualJennifer Mazo
 
Educacion presencial - Educacion virtual
Educacion presencial - Educacion virtualEducacion presencial - Educacion virtual
Educacion presencial - Educacion virtuallilaorsa
 
Redaccionde contenido informatica aplicada a la educacion_yesika bautista
Redaccionde contenido informatica aplicada a la educacion_yesika bautistaRedaccionde contenido informatica aplicada a la educacion_yesika bautista
Redaccionde contenido informatica aplicada a la educacion_yesika bautistayesika bautista
 
Proyecto Tecnológico
Proyecto TecnológicoProyecto Tecnológico
Proyecto Tecnológicojalvarado2013
 

La actualidad más candente (16)

Educación para el siglo xxi
Educación para el siglo xxiEducación para el siglo xxi
Educación para el siglo xxi
 
Tecnologia Educativa
Tecnologia EducativaTecnologia Educativa
Tecnologia Educativa
 
Plataformas educativas
Plataformas educativas Plataformas educativas
Plataformas educativas
 
Plataformas virtuales
Plataformas virtualesPlataformas virtuales
Plataformas virtuales
 
Taller eCampus
Taller eCampusTaller eCampus
Taller eCampus
 
fatlacignusgruporfaseplanificacion
fatlacignusgruporfaseplanificacionfatlacignusgruporfaseplanificacion
fatlacignusgruporfaseplanificacion
 
Herramienta WebCT
Herramienta WebCTHerramienta WebCT
Herramienta WebCT
 
Plataformas digitales
Plataformas digitalesPlataformas digitales
Plataformas digitales
 
Tarea webquest
Tarea webquestTarea webquest
Tarea webquest
 
WebQuest
WebQuestWebQuest
WebQuest
 
Ligia guapi
Ligia guapiLigia guapi
Ligia guapi
 
WHIELSENNORMAL/Proyecto Oscar Malagon
WHIELSENNORMAL/Proyecto Oscar MalagonWHIELSENNORMAL/Proyecto Oscar Malagon
WHIELSENNORMAL/Proyecto Oscar Malagon
 
Manejo de la plataforma virtual
Manejo de la plataforma virtualManejo de la plataforma virtual
Manejo de la plataforma virtual
 
Educacion presencial - Educacion virtual
Educacion presencial - Educacion virtualEducacion presencial - Educacion virtual
Educacion presencial - Educacion virtual
 
Redaccionde contenido informatica aplicada a la educacion_yesika bautista
Redaccionde contenido informatica aplicada a la educacion_yesika bautistaRedaccionde contenido informatica aplicada a la educacion_yesika bautista
Redaccionde contenido informatica aplicada a la educacion_yesika bautista
 
Proyecto Tecnológico
Proyecto TecnológicoProyecto Tecnológico
Proyecto Tecnológico
 

Similar a Apoyo al proceso enseñanza-aprendizaje basado en competencias por medio de cómputo en la nube

Minuta taller final
Minuta taller finalMinuta taller final
Minuta taller finalLuz Franco
 
Proceso de detección de necesidades y propuesta al Centro Educativo
Proceso de detección de necesidades  y propuesta al Centro EducativoProceso de detección de necesidades  y propuesta al Centro Educativo
Proceso de detección de necesidades y propuesta al Centro EducativoAaron J Tescari F
 
Wq De Wq Tony
Wq De Wq TonyWq De Wq Tony
Wq De Wq Tonytchang
 
Material Educativo Computarizado
Material Educativo ComputarizadoMaterial Educativo Computarizado
Material Educativo ComputarizadoAndres Marquez
 
WHIELSENNORMAL/PROYECTOWHIELSENVALBUENAAGROPECUARIO
WHIELSENNORMAL/PROYECTOWHIELSENVALBUENAAGROPECUARIOWHIELSENNORMAL/PROYECTOWHIELSENVALBUENAAGROPECUARIO
WHIELSENNORMAL/PROYECTOWHIELSENVALBUENAAGROPECUARIOwhielsennormal
 
Evaluacion de.sotfware.educativo m.1.
Evaluacion de.sotfware.educativo m.1.Evaluacion de.sotfware.educativo m.1.
Evaluacion de.sotfware.educativo m.1.ar3ly
 
MPC102011 catedráticos fase planificación
MPC102011 catedráticos fase planificaciónMPC102011 catedráticos fase planificación
MPC102011 catedráticos fase planificaciónRosa Elena Cabrera
 
Plataformas De Aprendizaje
Plataformas De AprendizajePlataformas De Aprendizaje
Plataformas De Aprendizajeaselen10
 
C:\Users\Usuario\Desktop\Disco Duro D \Puce Ibarra\Presentacion Pucesi 002
C:\Users\Usuario\Desktop\Disco Duro  D \Puce Ibarra\Presentacion Pucesi 002C:\Users\Usuario\Desktop\Disco Duro  D \Puce Ibarra\Presentacion Pucesi 002
C:\Users\Usuario\Desktop\Disco Duro D \Puce Ibarra\Presentacion Pucesi 002ESPOCH
 
Administración de Proyectos informaticos - Ejemplo aplicado
Administración de Proyectos informaticos - Ejemplo aplicadoAdministración de Proyectos informaticos - Ejemplo aplicado
Administración de Proyectos informaticos - Ejemplo aplicadoVictor Escamilla
 
Plataformas de educacion virtual
Plataformas de educacion virtualPlataformas de educacion virtual
Plataformas de educacion virtualIMEP
 
Plataformas de educacion virtual
Plataformas de educacion virtualPlataformas de educacion virtual
Plataformas de educacion virtualIMEP
 
Plataformas De Aprendizaje
Plataformas  De  AprendizajePlataformas  De  Aprendizaje
Plataformas De Aprendizajeaselen10
 
P L A T A F O R M A S D E A P R E N D I Z A J E
P L A T A F O R M A S   D E   A P R E N D I Z A J EP L A T A F O R M A S   D E   A P R E N D I Z A J E
P L A T A F O R M A S D E A P R E N D I Z A J Easelen10
 
Plataformas De Aprendizaje1
Plataformas  De  Aprendizaje1Plataformas  De  Aprendizaje1
Plataformas De Aprendizaje1aselen10
 

Similar a Apoyo al proceso enseñanza-aprendizaje basado en competencias por medio de cómputo en la nube (20)

Tarea v
Tarea vTarea v
Tarea v
 
Cait 2006
Cait 2006Cait 2006
Cait 2006
 
Propuesta TIc B-learning
Propuesta TIc B-learningPropuesta TIc B-learning
Propuesta TIc B-learning
 
Minuta taller final
Minuta taller finalMinuta taller final
Minuta taller final
 
Proceso de detección de necesidades y propuesta al Centro Educativo
Proceso de detección de necesidades  y propuesta al Centro EducativoProceso de detección de necesidades  y propuesta al Centro Educativo
Proceso de detección de necesidades y propuesta al Centro Educativo
 
Wq De Wq Tony
Wq De Wq TonyWq De Wq Tony
Wq De Wq Tony
 
Soldevilla I Principios PedagóGicos
Soldevilla I Principios PedagóGicosSoldevilla I Principios PedagóGicos
Soldevilla I Principios PedagóGicos
 
Material Educativo Computarizado
Material Educativo ComputarizadoMaterial Educativo Computarizado
Material Educativo Computarizado
 
Actividad 3 carlos garcia jimenez
Actividad 3 carlos garcia jimenezActividad 3 carlos garcia jimenez
Actividad 3 carlos garcia jimenez
 
WHIELSENNORMAL/PROYECTOWHIELSENVALBUENAAGROPECUARIO
WHIELSENNORMAL/PROYECTOWHIELSENVALBUENAAGROPECUARIOWHIELSENNORMAL/PROYECTOWHIELSENVALBUENAAGROPECUARIO
WHIELSENNORMAL/PROYECTOWHIELSENVALBUENAAGROPECUARIO
 
Evaluacion de.sotfware.educativo m.1.
Evaluacion de.sotfware.educativo m.1.Evaluacion de.sotfware.educativo m.1.
Evaluacion de.sotfware.educativo m.1.
 
MPC102011 catedráticos fase planificación
MPC102011 catedráticos fase planificaciónMPC102011 catedráticos fase planificación
MPC102011 catedráticos fase planificación
 
Plataformas De Aprendizaje
Plataformas De AprendizajePlataformas De Aprendizaje
Plataformas De Aprendizaje
 
C:\Users\Usuario\Desktop\Disco Duro D \Puce Ibarra\Presentacion Pucesi 002
C:\Users\Usuario\Desktop\Disco Duro  D \Puce Ibarra\Presentacion Pucesi 002C:\Users\Usuario\Desktop\Disco Duro  D \Puce Ibarra\Presentacion Pucesi 002
C:\Users\Usuario\Desktop\Disco Duro D \Puce Ibarra\Presentacion Pucesi 002
 
Administración de Proyectos informaticos - Ejemplo aplicado
Administración de Proyectos informaticos - Ejemplo aplicadoAdministración de Proyectos informaticos - Ejemplo aplicado
Administración de Proyectos informaticos - Ejemplo aplicado
 
Plataformas de educacion virtual
Plataformas de educacion virtualPlataformas de educacion virtual
Plataformas de educacion virtual
 
Plataformas de educacion virtual
Plataformas de educacion virtualPlataformas de educacion virtual
Plataformas de educacion virtual
 
Plataformas De Aprendizaje
Plataformas  De  AprendizajePlataformas  De  Aprendizaje
Plataformas De Aprendizaje
 
P L A T A F O R M A S D E A P R E N D I Z A J E
P L A T A F O R M A S   D E   A P R E N D I Z A J EP L A T A F O R M A S   D E   A P R E N D I Z A J E
P L A T A F O R M A S D E A P R E N D I Z A J E
 
Plataformas De Aprendizaje1
Plataformas  De  Aprendizaje1Plataformas  De  Aprendizaje1
Plataformas De Aprendizaje1
 

Más de IHCLab UCOL

Evaluación de usabilidad a una plataforma de ayuda para adultos mayores a tra...
Evaluación de usabilidad a una plataforma de ayuda para adultos mayores a tra...Evaluación de usabilidad a una plataforma de ayuda para adultos mayores a tra...
Evaluación de usabilidad a una plataforma de ayuda para adultos mayores a tra...IHCLab UCOL
 
La contribución del social media en campañas políticas
La contribución del social media en campañas políticasLa contribución del social media en campañas políticas
La contribución del social media en campañas políticasIHCLab UCOL
 
Ingeniera de software
Ingeniera de softwareIngeniera de software
Ingeniera de softwareIHCLab UCOL
 
Estudio de usabilidad y aceptación de uso de la plataforma e-Planea de la Uni...
Estudio de usabilidad y aceptación de uso de la plataforma e-Planea de la Uni...Estudio de usabilidad y aceptación de uso de la plataforma e-Planea de la Uni...
Estudio de usabilidad y aceptación de uso de la plataforma e-Planea de la Uni...IHCLab UCOL
 
Desarrollo de un prototipo de inteligencia ambiental aplicado al aula de clases
Desarrollo de un prototipo de inteligencia ambiental aplicado al aula de clasesDesarrollo de un prototipo de inteligencia ambiental aplicado al aula de clases
Desarrollo de un prototipo de inteligencia ambiental aplicado al aula de clasesIHCLab UCOL
 
A contextual study and usability testing of video games to inform the design ...
A contextual study and usability testing of video games to inform the design ...A contextual study and usability testing of video games to inform the design ...
A contextual study and usability testing of video games to inform the design ...IHCLab UCOL
 
Reh-arcade: juego serio como apoyo a las terapias de rehabilitación de codo
Reh-arcade: juego serio como apoyo a las terapias de rehabilitación de codoReh-arcade: juego serio como apoyo a las terapias de rehabilitación de codo
Reh-arcade: juego serio como apoyo a las terapias de rehabilitación de codoIHCLab UCOL
 
Diseño y desarrollo de un software para análisis de usabilidad
Diseño y desarrollo de un software para análisis de usabilidadDiseño y desarrollo de un software para análisis de usabilidad
Diseño y desarrollo de un software para análisis de usabilidadIHCLab UCOL
 
Sistematización de la planeación educativa en la Universidad de Colima
Sistematización de la planeación educativa en la Universidad de ColimaSistematización de la planeación educativa en la Universidad de Colima
Sistematización de la planeación educativa en la Universidad de ColimaIHCLab UCOL
 
El Encanto: Juego serio para desarrollar competencias de intervención en comu...
El Encanto: Juego serio para desarrollar competencias de intervención en comu...El Encanto: Juego serio para desarrollar competencias de intervención en comu...
El Encanto: Juego serio para desarrollar competencias de intervención en comu...IHCLab UCOL
 
Ambientes inteligentes de aprendizaje: experiencias de la Universidad de Colima
Ambientes inteligentes de aprendizaje: experiencias de la Universidad de ColimaAmbientes inteligentes de aprendizaje: experiencias de la Universidad de Colima
Ambientes inteligentes de aprendizaje: experiencias de la Universidad de ColimaIHCLab UCOL
 
Developing a Serious Game to Improve Reading Comprehension Skills in Third Gr...
Developing a Serious Game to Improve Reading Comprehension Skills in Third Gr...Developing a Serious Game to Improve Reading Comprehension Skills in Third Gr...
Developing a Serious Game to Improve Reading Comprehension Skills in Third Gr...IHCLab UCOL
 
Mejorando la experiencia del turismo cultural con un prototipo de realidad vi...
Mejorando la experiencia del turismo cultural con un prototipo de realidad vi...Mejorando la experiencia del turismo cultural con un prototipo de realidad vi...
Mejorando la experiencia del turismo cultural con un prototipo de realidad vi...IHCLab UCOL
 
Augmented Education: an Opportunity for Digital Inclusion on Mexican Secondar...
Augmented Education: an Opportunity for Digital Inclusion on Mexican Secondar...Augmented Education: an Opportunity for Digital Inclusion on Mexican Secondar...
Augmented Education: an Opportunity for Digital Inclusion on Mexican Secondar...IHCLab UCOL
 
Enseñando a través de videojuegos
Enseñando a través de videojuegosEnseñando a través de videojuegos
Enseñando a través de videojuegosIHCLab UCOL
 
Evaluación de usabilidad a un juego serio para el aprendizaje de vocabulario ...
Evaluación de usabilidad a un juego serio para el aprendizaje de vocabulario ...Evaluación de usabilidad a un juego serio para el aprendizaje de vocabulario ...
Evaluación de usabilidad a un juego serio para el aprendizaje de vocabulario ...IHCLab UCOL
 
Juego serio con interacción natural para la activación física en niños de pri...
Juego serio con interacción natural para la activación física en niños de pri...Juego serio con interacción natural para la activación física en niños de pri...
Juego serio con interacción natural para la activación física en niños de pri...IHCLab UCOL
 
Soporte al RUP por medio de una plataforma de cómputo basada en la actividad
Soporte al RUP por medio de una plataforma de cómputo basada en la actividadSoporte al RUP por medio de una plataforma de cómputo basada en la actividad
Soporte al RUP por medio de una plataforma de cómputo basada en la actividadIHCLab UCOL
 
Interacción Natural en el Aula
Interacción Natural en el AulaInteracción Natural en el Aula
Interacción Natural en el AulaIHCLab UCOL
 
Developing Reading Skills in Children with Down Syndrome through Tangible Int...
Developing Reading Skills in Children with Down Syndrome through Tangible Int...Developing Reading Skills in Children with Down Syndrome through Tangible Int...
Developing Reading Skills in Children with Down Syndrome through Tangible Int...IHCLab UCOL
 

Más de IHCLab UCOL (20)

Evaluación de usabilidad a una plataforma de ayuda para adultos mayores a tra...
Evaluación de usabilidad a una plataforma de ayuda para adultos mayores a tra...Evaluación de usabilidad a una plataforma de ayuda para adultos mayores a tra...
Evaluación de usabilidad a una plataforma de ayuda para adultos mayores a tra...
 
La contribución del social media en campañas políticas
La contribución del social media en campañas políticasLa contribución del social media en campañas políticas
La contribución del social media en campañas políticas
 
Ingeniera de software
Ingeniera de softwareIngeniera de software
Ingeniera de software
 
Estudio de usabilidad y aceptación de uso de la plataforma e-Planea de la Uni...
Estudio de usabilidad y aceptación de uso de la plataforma e-Planea de la Uni...Estudio de usabilidad y aceptación de uso de la plataforma e-Planea de la Uni...
Estudio de usabilidad y aceptación de uso de la plataforma e-Planea de la Uni...
 
Desarrollo de un prototipo de inteligencia ambiental aplicado al aula de clases
Desarrollo de un prototipo de inteligencia ambiental aplicado al aula de clasesDesarrollo de un prototipo de inteligencia ambiental aplicado al aula de clases
Desarrollo de un prototipo de inteligencia ambiental aplicado al aula de clases
 
A contextual study and usability testing of video games to inform the design ...
A contextual study and usability testing of video games to inform the design ...A contextual study and usability testing of video games to inform the design ...
A contextual study and usability testing of video games to inform the design ...
 
Reh-arcade: juego serio como apoyo a las terapias de rehabilitación de codo
Reh-arcade: juego serio como apoyo a las terapias de rehabilitación de codoReh-arcade: juego serio como apoyo a las terapias de rehabilitación de codo
Reh-arcade: juego serio como apoyo a las terapias de rehabilitación de codo
 
Diseño y desarrollo de un software para análisis de usabilidad
Diseño y desarrollo de un software para análisis de usabilidadDiseño y desarrollo de un software para análisis de usabilidad
Diseño y desarrollo de un software para análisis de usabilidad
 
Sistematización de la planeación educativa en la Universidad de Colima
Sistematización de la planeación educativa en la Universidad de ColimaSistematización de la planeación educativa en la Universidad de Colima
Sistematización de la planeación educativa en la Universidad de Colima
 
El Encanto: Juego serio para desarrollar competencias de intervención en comu...
El Encanto: Juego serio para desarrollar competencias de intervención en comu...El Encanto: Juego serio para desarrollar competencias de intervención en comu...
El Encanto: Juego serio para desarrollar competencias de intervención en comu...
 
Ambientes inteligentes de aprendizaje: experiencias de la Universidad de Colima
Ambientes inteligentes de aprendizaje: experiencias de la Universidad de ColimaAmbientes inteligentes de aprendizaje: experiencias de la Universidad de Colima
Ambientes inteligentes de aprendizaje: experiencias de la Universidad de Colima
 
Developing a Serious Game to Improve Reading Comprehension Skills in Third Gr...
Developing a Serious Game to Improve Reading Comprehension Skills in Third Gr...Developing a Serious Game to Improve Reading Comprehension Skills in Third Gr...
Developing a Serious Game to Improve Reading Comprehension Skills in Third Gr...
 
Mejorando la experiencia del turismo cultural con un prototipo de realidad vi...
Mejorando la experiencia del turismo cultural con un prototipo de realidad vi...Mejorando la experiencia del turismo cultural con un prototipo de realidad vi...
Mejorando la experiencia del turismo cultural con un prototipo de realidad vi...
 
Augmented Education: an Opportunity for Digital Inclusion on Mexican Secondar...
Augmented Education: an Opportunity for Digital Inclusion on Mexican Secondar...Augmented Education: an Opportunity for Digital Inclusion on Mexican Secondar...
Augmented Education: an Opportunity for Digital Inclusion on Mexican Secondar...
 
Enseñando a través de videojuegos
Enseñando a través de videojuegosEnseñando a través de videojuegos
Enseñando a través de videojuegos
 
Evaluación de usabilidad a un juego serio para el aprendizaje de vocabulario ...
Evaluación de usabilidad a un juego serio para el aprendizaje de vocabulario ...Evaluación de usabilidad a un juego serio para el aprendizaje de vocabulario ...
Evaluación de usabilidad a un juego serio para el aprendizaje de vocabulario ...
 
Juego serio con interacción natural para la activación física en niños de pri...
Juego serio con interacción natural para la activación física en niños de pri...Juego serio con interacción natural para la activación física en niños de pri...
Juego serio con interacción natural para la activación física en niños de pri...
 
Soporte al RUP por medio de una plataforma de cómputo basada en la actividad
Soporte al RUP por medio de una plataforma de cómputo basada en la actividadSoporte al RUP por medio de una plataforma de cómputo basada en la actividad
Soporte al RUP por medio de una plataforma de cómputo basada en la actividad
 
Interacción Natural en el Aula
Interacción Natural en el AulaInteracción Natural en el Aula
Interacción Natural en el Aula
 
Developing Reading Skills in Children with Down Syndrome through Tangible Int...
Developing Reading Skills in Children with Down Syndrome through Tangible Int...Developing Reading Skills in Children with Down Syndrome through Tangible Int...
Developing Reading Skills in Children with Down Syndrome through Tangible Int...
 

Último

el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxdanalikcruz2000
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPELaura Chacón
 
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdfMapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdfvictorbeltuce
 
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Baker Publishing Company
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxAna Fernandez
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfsamyarrocha1
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxProcesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxMapyMerma1
 
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOTUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOweislaco
 
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfEstrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfAlfredoRamirez953210
 
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptxc3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptxMartín Ramírez
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFAROJosé Luis Palma
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADOJosé Luis Palma
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxlclcarmen
 
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMALVOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMALEDUCCUniversidadCatl
 
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdfTEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdfDannyTola1
 

Último (20)

el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
 
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdfMapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
 
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
 
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxProcesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
 
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOTUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
 
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfEstrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
 
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptxc3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
 
Earth Day Everyday 2024 54th anniversary
Earth Day Everyday 2024 54th anniversaryEarth Day Everyday 2024 54th anniversary
Earth Day Everyday 2024 54th anniversary
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
 
TL/CNL – 2.ª FASE .
TL/CNL – 2.ª FASE                       .TL/CNL – 2.ª FASE                       .
TL/CNL – 2.ª FASE .
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
 
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMALVOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
 
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptxPPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
 
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdfTEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
 

Apoyo al proceso enseñanza-aprendizaje basado en competencias por medio de cómputo en la nube

  • 1. Apoyo al proceso enseñanza-aprendizaje basado en competencias por medio de cómputo en la nube Francisco Jonathan González Vega Asesores: - Mtro. Pedro César Santana Mancilla - Dr. Antonio Ordaz Carrillo
  • 2. Introducción  Enfoque de aprendizaje tradicional:  El maestro es el que “sabe” y “enseña”.  El alumno sólo escucha y su responsabilidad de “aprendizaje” se limita a la mera y cruda repetición de la información recibida .  Enfoque por competencias:  En la formación, se adquieren y desarrollan capacidades; las cuales, ante una situación profesional específica (problema), conlleva a la ejecución de actividades; de lo cual, se generan las competencias (comprobación o demostración de los conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes aplicadas para la solución de problemas).
  • 3. Cómputo en la nube  Accesible desde cualquier navegador.  Tener acceso a la información desde cualquier lugar.  Eliminar dependencia de la computadora personal de los usuarios.  Promueve el trabajo colaborativo a través de distintos servicios que se ofrecen en la Web.  Todos los usuarios pueden trabajar a la vez sobre los mismos contenidos.
  • 4. Cómputo en la nube  Plataformas e-learning:  Moodle.  Educ.  Google drive.  etc.
  • 5. ABC en la Facultad de Telemática  Profesores:  Monitores del proceso.  Planificar actividades escolares y proyectos a realizar.  Facilitar material de apoyo.  Alumnos:  Responsables de administrar su propio conocimiento.  Desarrollar habilidad de auto aprendizaje.  Reconocer sus conocimientos y habilidades y utilizarlos como apoyo para su nuevo aprendizaje.
  • 6. Planteamiento del problema  Las plataformas e-learning tradicionales pueden funcionar muy bien en la administración de trabajos y tareas que se tengan que entregar en un sistema de enseñanza tradicional.  Pero en un modelo educativo como el ABC dentro de la Facultad de Telemática, pueden verse limitadas en ciertos aspectos como:  Administración de formatos requeridos por el ABC donde se incluyen las competencias que se buscan desarrollar.  Actualizar documento curricular del proyecto integrador.
  • 7. Planteamiento del problema  Aspectos a tomar en cuenta en el ABC:  ¿Qué competencias se van a evaluar y cómo?  ¿Se cuenta con un plan curricular?  ¿Se cuenta con un mapa de contenidos?  ¿El contenido está diseñado con base en competencias?  Las plataformas de e-learning tradicionales no cubren en su totalidad los aspectos básicos del ABC.
  • 8. Planteamiento del problema  Dicho problema se encuentra dentro de la Facultad de Telemática de la Universidad de Colima, ya que si bien se implementó el Aprendizaje Basado en Competencia, como se mencionó anteriormente, no se cuenta con una plataforma e-learning que se adecúe a las necesidades de este.
  • 9. Objetivo  Desarrollar una plataforma basada en cómputo en la nube que apoye tanto a maestros como alumnos en el proceso de enseñanza - aprendizaje basado en competencias.  Investigar sobre los principios, objetivos y beneficios del ABC.  Realizar análisis de las necesidades que se tienen al implementar ABC.  Analizar y verificar los formatos utilizados por la Facultad de Telemática para llevar a cabo la administración del ABC.  Realizar documento de requerimientos y documento de diseño  Desarrollo y evaluación del sistema.
  • 10. Propuesta  Desarrollo de una plataforma que apoye directamente al ABC donde se beneficie a todas las escuelas que trabajen bajo este enfoque brindándoles una herramienta que les sea útil apoyándolos en los distintos aspectos:  Administración general de las competencias.  Administración de un proyecto integrador.  Repositorio de información.  Motivar a maestros a generar contenido digital.  Evaluación de alumnos.
  • 12. Propuesta  Publicar tareas.  Actualizar información del perfil de la materia.  Subir calificaciones.  Subir archivos.  Subir tareas.  Agregar contactos.  Buscar documentos.  Publicar contenido.  Consultar calificaciones.
  • 13. Propuesta  Crear grupos de trabajo.  Consulta de documentos utilizados para el ABC.  Actualizar formato del ABC de la materia.  Actualizar documento curricular del proyecto integrador.  Crear planeación semestral.  Poner a todo esto disposición de los alumnos.
  • 14. Propuesta – Perfil de usuario
  • 15. Propuesta – Perfil de materia
  • 16. Propuesta – Perfil de administración
  • 17. Evaluación  Muestreo.  Entrevista inicial.  Escenarios de uso.  Pruebas sobre el prototipo de la plataforma.  Cuestionario sobre usabilidad y aceptación de uso.
  • 19. Evaluación con usuarios  Cómputo en la nube:  Coincidieron en que han tenido buenas experiencias utilizando cómputo en la nube para actividades, personales, escolares, administrar documentos, proyectos, etc.  Plataformas e-learning:  Bien vistas para ser utilizadas en ámbitos escolares.  Uso frecuente tanto de maestros como alumnos.  Apoyan a la administración de proyectos escolares.  Alumnos pueden acceder a diversas actividades e información en cualquier momento.
  • 20. Evaluación con usuarios  Plataforma especializada en ABC:  Alumnos:  Coincidieron en que fomenta el autoaprendizaje.  Serviría de apoyo tanto para alumnos como para profesores.  Tener todo en un solo lugar.  Facilitaría la implementación del ABC.  Agradó la manera en que se muestra la información debido al enfoque basado en las actuales redes sociales.
  • 21. Evaluación con usuarios  Plataforma especializada en ABC:  Profesores:  Importante el hecho de tener los formatos utilizados en un solo lugar y que puedan tener y que puedan ser consultados por los alumnos.  Alumnos estarían informados sobre las competencias en las cuales deben trabajar y la manera en que deben realizar actividades.  Publicar información sobre las competencias a desarrollar y la forma en que estas se trabajarán con los alumnos.  Sistema de gestión de la facultad.
  • 22. Evaluación con usuarios  Percepción del uso fácil de la plataforma:
  • 23. Evaluación con usuarios  Percepción de la utilidad de a plataforma:
  • 24. Evaluación con usuarios  Actitud hacia el uso de la plataforma:
  • 25. Evaluación con usuarios  Intención del uso de la plataforma:
  • 27. Conclusiones  Las plataformas de e- learning tradicionales se ven limitadas al momento de adaptarse a las instituciones que cuentan con un modelo educativo como lo es el Aprendizaje Basado en Competencias.  Esta problemática se soluciona con la adición de los módulos para:  Actualización de formatos de planeación.  Administración del ABC para proyectos integradores y materias:  Permitirá la consulta de dichos documentos para cualquier usuario.  Los alumnos estarán al tanto de las competencias que se busca que desarrollen.
  • 28. Conclusiones  En ocasiones no se tienen claros distintos aspectos como ¿qué competencias se van a evaluar y cómo?, ¿se cuenta con un plan curricular?, ¿se cuenta con un mapa de contenidos?, ¿el contenido está diseñado con base en competencias?  Para evitar que suceda lo planteado en las cuestiones anteriores, dentro del sistema se pondrá a disposición de los usuarios dicha información, pero sobre todo haciendo énfasis en el aspecto de las competencias y que los alumnos se mantengan enterados de lo que se busca lograr con las distintas actividades que se están llevando a cabo.
  • 29. Conclusiones  Haciendo un uso adecuado del sistema, incluso funciona para que los usuarios encuentren a otros usuarios con los cuales comparten cierta afinidad por algún tema de investigación en común, lo cual podría resultar benéfico para ellos y el hecho de ir incrementando su red de contactos.
  • 30. Publicaciones  Se publicó un artículo en la revista arbitrada “IEEE Latin America Transactions” la cual se encuentra indizada en la versión de ciencias del JCR  Social Cloud Computing: an Opportunity for Technology Enhanced Competence Based Learning.  Se publicó un artículo en la revista “IEEE Learning Technology Newsletter”  Enhancing Social Interaction in Technology Enhanced Competence Based Learning.  Se publicó un artículo arbitrado en el “Foro de Investigación en Educación Colima 2011”  Una plataforma en la nube para apoyar el proceso de enseñanza- aprendizaje basado en competencias.

Notas del editor

  1. Carácterísticas enfocadas al ABC