SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 9
Maestría en Entornos Virtuales de
Aprendizaje
Educación y Aprendizaje en la Tercera década de la
Web
Planificación didáctica de una actividad académica a
través de dispositivos móviles y aplicaciones de realidad
aumentada
Participantes: Araúz Yira, Cabrera Luis Miguel,
Moreno Salatiel, Roberto Julia
TÍTULO
Dispositivos móviles y aplicaciones de realidad aumentada
en la investigación de la calidad del aire en sitios de interés.
PROPUESTA
• La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología que combina elementos
del mundo físico (real) con elementos digitales, añadidos virtualmente,
mediante dispositivos constituidos por un sensor que capta los datos de la
realidad (smartphone, tablet, etc.) con pantalla, cámara y un software de
RA, como también los “códigos activadores” de la RA basados en enlaces,
fotografías o en coordenadas GPS.
• La actividad consiste en evaluar la calidad del aire, utilizando
dispositivos móviles y aplicaciones de realidad aumentada.
• Para ello, los estudiantes descargarán y activarán en sus smartphones dos
aplicaciones web (Hoppala y Layar) con el fin de:
• Construir una base de datos con coordenadas GPS, enlaces y fotografías a
través de Hoppala.
• Construir capas de información virtual que podrán ser observadas y
superpuestas en los sitios codificados a través de Layar. (No es necesario
hacer programaciones especiales de ningún tipo).
OBJETIVOS
General
• Integrar el uso de dispositivos móviles y aplicaciones web de realidad
aumentada en actividades académicas.
Específicos
• Aplicar de manera sistémica las tecnologías de la realidad aumentada para
producir información relevante y de calidad para la caracterización del
entorno (por ejemplo el aire).
• Identificar aspectos importantes para el registro de información
codificada y clasificada mediante dispositivos móviles.
• Utilizar “Hoppala” para construir una base de datos con coordenadas GPS
(georeferencias) de sitios de interés ambiental para los estudiantes.
• Construir capas de información virtual como fotografías y datos sobre
contaminación mediante “Layar”, para ser observadas y superpuestas en los
sitios codificados, constituyendo nodos de información dinámica.
• Profundizar e integrar los conocimientos para proponer y resolver hipótesis
respecto a problemáticas reales.
• Promover una conciencia ambiental a partir del uso de dispositivos
móviles y tendencias tecnológicas, al documentar y producir información
accesible a todos los usuarios.
DESCRIPCIÓN
1. Los estudiantes crearán una cuenta en aplicación que permite
hacer una base de datos en función de georeferencias (puntos de referencia
POI), información que se subirá en la siguiente URL:
http://augmentation.hoppala.eu/, utilizando el smarthphone.
Al ingresar encontrarán una ventana para registrarse (Login).
Para usuarios nuevos, hay que hacer clic en “Create your account
here”, llenar los datos de registro, aceptar las condiciones y finalmente
pulsar “Create account”, como se ilustra en la siguiente imagen:
2. Al ingresar, los estudiantes individualmente compilarán una serie de datos
sobre su área de residencia, a fin de documentar la calidad del aire de la zona:
coordenadas geográficas, fotografías, enlaces a sitios web (datos específicos
de contaminación, videos, etc.).
3. Cada estudiante compilará su investigación y la subirá, siendo cada una,
un punto de referencia con información asociada. Para ello, pueden
consultar: http://es.slideshare.net/MiguelGilM/manual-bsico-de-
creacin-de-pois-con-hoppala-augmentation
4. Además podrán consultar el siguiente enlace que complementa los pasos a
seguir: http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/8871382
EVALUACIÓN
• Se tendrá en cuenta la organización de la información recopilada por
parte del estudiante para caracterizar y conocer su entorno.
• Se valorará la pertinencia del a investigación realizada a través de la
recopilación de datos como fotografías, enlaces, videos que permitan la
evaluación de la calidad del aire.

Más contenido relacionado

Destacado

La programación informática como herramienta educativa (III): Videojuegos con...
La programación informática como herramienta educativa (III): Videojuegos con...La programación informática como herramienta educativa (III): Videojuegos con...
La programación informática como herramienta educativa (III): Videojuegos con...Programamos
 
La programación informática como herramienta educativa (I): Introducción a Sc...
La programación informática como herramienta educativa (I): Introducción a Sc...La programación informática como herramienta educativa (I): Introducción a Sc...
La programación informática como herramienta educativa (I): Introducción a Sc...Programamos
 
USO EDUCATIVO DE DISPOSITIVOS MÓVILES: SMARTPHONES Y TABLETS (I)
 USO EDUCATIVO DE DISPOSITIVOS MÓVILES: SMARTPHONES Y TABLETS (I) USO EDUCATIVO DE DISPOSITIVOS MÓVILES: SMARTPHONES Y TABLETS (I)
USO EDUCATIVO DE DISPOSITIVOS MÓVILES: SMARTPHONES Y TABLETS (I)Programamos
 
Guía smartphones. Cómo utilizar los nuevos teléfonos inteligentes
Guía smartphones. Cómo utilizar los nuevos teléfonos inteligentesGuía smartphones. Cómo utilizar los nuevos teléfonos inteligentes
Guía smartphones. Cómo utilizar los nuevos teléfonos inteligentesIciar Silvestre Maldonado
 
Tablets y Smartphones
Tablets y SmartphonesTablets y Smartphones
Tablets y Smartphonesiee13
 

Destacado (11)

Los smartphone como herramientas para enriquecer la práctica docente
Los smartphone como herramientas para enriquecer la práctica docenteLos smartphone como herramientas para enriquecer la práctica docente
Los smartphone como herramientas para enriquecer la práctica docente
 
La programación informática como herramienta educativa (III): Videojuegos con...
La programación informática como herramienta educativa (III): Videojuegos con...La programación informática como herramienta educativa (III): Videojuegos con...
La programación informática como herramienta educativa (III): Videojuegos con...
 
La programación informática como herramienta educativa (I): Introducción a Sc...
La programación informática como herramienta educativa (I): Introducción a Sc...La programación informática como herramienta educativa (I): Introducción a Sc...
La programación informática como herramienta educativa (I): Introducción a Sc...
 
Implemnetacion BYOD en la Educacion SUperior
Implemnetacion BYOD en la Educacion SUperiorImplemnetacion BYOD en la Educacion SUperior
Implemnetacion BYOD en la Educacion SUperior
 
USO EDUCATIVO DE DISPOSITIVOS MÓVILES: SMARTPHONES Y TABLETS (I)
 USO EDUCATIVO DE DISPOSITIVOS MÓVILES: SMARTPHONES Y TABLETS (I) USO EDUCATIVO DE DISPOSITIVOS MÓVILES: SMARTPHONES Y TABLETS (I)
USO EDUCATIVO DE DISPOSITIVOS MÓVILES: SMARTPHONES Y TABLETS (I)
 
Guía smartphones. Cómo utilizar los nuevos teléfonos inteligentes
Guía smartphones. Cómo utilizar los nuevos teléfonos inteligentesGuía smartphones. Cómo utilizar los nuevos teléfonos inteligentes
Guía smartphones. Cómo utilizar los nuevos teléfonos inteligentes
 
1. el uso de aplicaciones de smartphones y tablets en la educación
1. el uso de aplicaciones de smartphones y tablets en la educación1. el uso de aplicaciones de smartphones y tablets en la educación
1. el uso de aplicaciones de smartphones y tablets en la educación
 
Smartphones en el aula
Smartphones en el aulaSmartphones en el aula
Smartphones en el aula
 
Tablets y Smartphones
Tablets y SmartphonesTablets y Smartphones
Tablets y Smartphones
 
Efectos negativos del uso de tecnología en niños
Efectos negativos del uso de tecnología en niñosEfectos negativos del uso de tecnología en niños
Efectos negativos del uso de tecnología en niños
 
Videojuegos, tabletas y smartphones en el aula: puentes a la educación no fo...
Videojuegos, tabletas y smartphones en el aula: puentes a la educación no fo...Videojuegos, tabletas y smartphones en el aula: puentes a la educación no fo...
Videojuegos, tabletas y smartphones en el aula: puentes a la educación no fo...
 

Similar a Dispositivos móviles en la educación

IMPLEMENTACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE EN ...
IMPLEMENTACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE EN ...IMPLEMENTACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE EN ...
IMPLEMENTACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE EN ...Rafael Marcos Vásquez Felipe
 
Actividad 4 de informatica lab 2
Actividad 4 de informatica lab 2Actividad 4 de informatica lab 2
Actividad 4 de informatica lab 2carmenzacarias25012
 
Realidad aunmentada 1
Realidad aunmentada 1Realidad aunmentada 1
Realidad aunmentada 1Iván Aldana
 
Realidadaumentadaeducacion1 190516215844
Realidadaumentadaeducacion1 190516215844Realidadaumentadaeducacion1 190516215844
Realidadaumentadaeducacion1 190516215844magentaaris14
 
Realidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacionRealidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacionLauramateus123
 
Realidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacionRealidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacionLauramateus123
 
Realidad aumentada _educacion 1
Realidad aumentada _educacion  1Realidad aumentada _educacion  1
Realidad aumentada _educacion 1denisan56
 
Realidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacionRealidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacionisyrivera99
 
Realidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacionRealidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacionctslipk08
 
Realidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacionRealidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacionCarmenAlicia15
 
Realidad aumentada _educacion 1
Realidad aumentada _educacion  1Realidad aumentada _educacion  1
Realidad aumentada _educacion 1denisan56
 
Presentacion Ivan-Garcia Integracion de Tic y estandares ISTE
Presentacion Ivan-Garcia Integracion de Tic y estandares ISTEPresentacion Ivan-Garcia Integracion de Tic y estandares ISTE
Presentacion Ivan-Garcia Integracion de Tic y estandares ISTEivangarcia370
 
Volémonos con las áreas de Rancagua
Volémonos con las áreas de RancaguaVolémonos con las áreas de Rancagua
Volémonos con las áreas de Rancaguasilvia astorga
 
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...Miguel Palau
 
Computación Urbana, Urban computing
Computación Urbana, Urban computingComputación Urbana, Urban computing
Computación Urbana, Urban computingLuis Alberto Pineda
 
Competencia digital
Competencia digitalCompetencia digital
Competencia digitalagrotala
 
Construyendo la nueva app social, local y móvil
Construyendo la nueva app social, local y móvilConstruyendo la nueva app social, local y móvil
Construyendo la nueva app social, local y móvilSoftware Guru
 
Construyendo la nueva app social, local y móvil
Construyendo la nueva app social, local y móvilConstruyendo la nueva app social, local y móvil
Construyendo la nueva app social, local y móvilSoftware Guru
 

Similar a Dispositivos móviles en la educación (20)

IMPLEMENTACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE EN ...
IMPLEMENTACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE EN ...IMPLEMENTACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE EN ...
IMPLEMENTACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PARA EL APRENDIZAJE EN ...
 
Actividad 4 de informatica lab 2
Actividad 4 de informatica lab 2Actividad 4 de informatica lab 2
Actividad 4 de informatica lab 2
 
Realidad aunmentada 1
Realidad aunmentada 1Realidad aunmentada 1
Realidad aunmentada 1
 
Realidad aumentada en educacion
Realidad aumentada  en educacionRealidad aumentada  en educacion
Realidad aumentada en educacion
 
Realidadaumentadaeducacion1 190516215844
Realidadaumentadaeducacion1 190516215844Realidadaumentadaeducacion1 190516215844
Realidadaumentadaeducacion1 190516215844
 
Realidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacionRealidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacion
 
Realidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacionRealidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacion
 
Realidad aumentada _educacion 1
Realidad aumentada _educacion  1Realidad aumentada _educacion  1
Realidad aumentada _educacion 1
 
Realidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacionRealidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacion
 
Realidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacionRealidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacion
 
Realidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacionRealidad aumentada _educacion
Realidad aumentada _educacion
 
Realidad aumentada _educacion 1
Realidad aumentada _educacion  1Realidad aumentada _educacion  1
Realidad aumentada _educacion 1
 
Presentacion Ivan-Garcia Integracion de Tic y estandares ISTE
Presentacion Ivan-Garcia Integracion de Tic y estandares ISTEPresentacion Ivan-Garcia Integracion de Tic y estandares ISTE
Presentacion Ivan-Garcia Integracion de Tic y estandares ISTE
 
Raenfpiesbi_aumentame13
Raenfpiesbi_aumentame13Raenfpiesbi_aumentame13
Raenfpiesbi_aumentame13
 
Volémonos con las áreas de Rancagua
Volémonos con las áreas de RancaguaVolémonos con las áreas de Rancagua
Volémonos con las áreas de Rancagua
 
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...
 
Computación Urbana, Urban computing
Computación Urbana, Urban computingComputación Urbana, Urban computing
Computación Urbana, Urban computing
 
Competencia digital
Competencia digitalCompetencia digital
Competencia digital
 
Construyendo la nueva app social, local y móvil
Construyendo la nueva app social, local y móvilConstruyendo la nueva app social, local y móvil
Construyendo la nueva app social, local y móvil
 
Construyendo la nueva app social, local y móvil
Construyendo la nueva app social, local y móvilConstruyendo la nueva app social, local y móvil
Construyendo la nueva app social, local y móvil
 

Último

4. MATERIALES QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx
4. MATERIALES QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx4. MATERIALES QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx
4. MATERIALES QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptxnelsontobontrujillo
 
Síndrome piramidal 2024 según alvarez, farrera y wuani
Síndrome piramidal 2024 según alvarez, farrera y wuaniSíndrome piramidal 2024 según alvarez, farrera y wuani
Síndrome piramidal 2024 según alvarez, farrera y wuanishflorezg
 
Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios JS2 Ccesa007.pdf
Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios  JS2  Ccesa007.pdfDiseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios  JS2  Ccesa007.pdf
Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios JS2 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Bitacora de Inteligencia Artificial y Herramientas Digitales HD4 Ccesa007.pdf
Bitacora de Inteligencia Artificial  y Herramientas Digitales HD4  Ccesa007.pdfBitacora de Inteligencia Artificial  y Herramientas Digitales HD4  Ccesa007.pdf
Bitacora de Inteligencia Artificial y Herramientas Digitales HD4 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Escucha tu Cerebro en Nuevos Escenarios PE3 Ccesa007.pdf
Escucha tu Cerebro en Nuevos Escenarios  PE3  Ccesa007.pdfEscucha tu Cerebro en Nuevos Escenarios  PE3  Ccesa007.pdf
Escucha tu Cerebro en Nuevos Escenarios PE3 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
ACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
 
Diapositivas unidad de trabajo 7 sobre Coloración temporal y semipermanente
Diapositivas unidad de trabajo 7 sobre Coloración temporal y semipermanenteDiapositivas unidad de trabajo 7 sobre Coloración temporal y semipermanente
Diapositivas unidad de trabajo 7 sobre Coloración temporal y semipermanenteinmaculadatorressanc
 
TEMA EGIPTO.pdf. Presentación civilización
TEMA EGIPTO.pdf. Presentación civilizaciónTEMA EGIPTO.pdf. Presentación civilización
TEMA EGIPTO.pdf. Presentación civilizaciónVasallo1
 
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdf
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdfEn un aposento alto himno _letra y acordes.pdf
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdfAni Ann
 
Botiquin del amor - Plantillas digitales.pdf
Botiquin del amor - Plantillas digitales.pdfBotiquin del amor - Plantillas digitales.pdf
Botiquin del amor - Plantillas digitales.pdfefmenaes
 
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docxMINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docxLorenaHualpachoque
 
Los caminos del saber matematicas 7°.pdf
Los caminos del saber matematicas 7°.pdfLos caminos del saber matematicas 7°.pdf
Los caminos del saber matematicas 7°.pdfandioclex
 
04.UNIDAD DE APRENDIZAJE III CICLO-Cuidamos nuestro medioambiente (1).docx
04.UNIDAD DE APRENDIZAJE III CICLO-Cuidamos nuestro medioambiente (1).docx04.UNIDAD DE APRENDIZAJE III CICLO-Cuidamos nuestro medioambiente (1).docx
04.UNIDAD DE APRENDIZAJE III CICLO-Cuidamos nuestro medioambiente (1).docxjhazmingomez1
 
POEMAS ILUSTRADOS DE LUÍSA VILLALTA. Elaborados polos alumnos de 4º PDC do IE...
POEMAS ILUSTRADOS DE LUÍSA VILLALTA. Elaborados polos alumnos de 4º PDC do IE...POEMAS ILUSTRADOS DE LUÍSA VILLALTA. Elaborados polos alumnos de 4º PDC do IE...
POEMAS ILUSTRADOS DE LUÍSA VILLALTA. Elaborados polos alumnos de 4º PDC do IE...Agrela Elvixeo
 
Lecciones 07 Esc. Sabática. Motivados por la esperanza
Lecciones 07 Esc. Sabática. Motivados por la esperanzaLecciones 07 Esc. Sabática. Motivados por la esperanza
Lecciones 07 Esc. Sabática. Motivados por la esperanzaAlejandrino Halire Ccahuana
 
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - Modificacions dels pat...
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - Modificacions dels pat...Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - Modificacions dels pat...
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - Modificacions dels pat...Pere Miquel Rosselló Espases
 
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - La desertització
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - La desertitzacióRealitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - La desertització
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - La desertitzacióPere Miquel Rosselló Espases
 

Último (20)

4. MATERIALES QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx
4. MATERIALES QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx4. MATERIALES QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx
4. MATERIALES QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx
 
Síndrome piramidal 2024 según alvarez, farrera y wuani
Síndrome piramidal 2024 según alvarez, farrera y wuaniSíndrome piramidal 2024 según alvarez, farrera y wuani
Síndrome piramidal 2024 según alvarez, farrera y wuani
 
Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios JS2 Ccesa007.pdf
Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios  JS2  Ccesa007.pdfDiseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios  JS2  Ccesa007.pdf
Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios JS2 Ccesa007.pdf
 
Revista Faro Normalista 6, 18 de mayo 2024
Revista Faro Normalista 6, 18 de mayo 2024Revista Faro Normalista 6, 18 de mayo 2024
Revista Faro Normalista 6, 18 de mayo 2024
 
Power Point : Motivados por la esperanza
Power Point : Motivados por la esperanzaPower Point : Motivados por la esperanza
Power Point : Motivados por la esperanza
 
Bitacora de Inteligencia Artificial y Herramientas Digitales HD4 Ccesa007.pdf
Bitacora de Inteligencia Artificial  y Herramientas Digitales HD4  Ccesa007.pdfBitacora de Inteligencia Artificial  y Herramientas Digitales HD4  Ccesa007.pdf
Bitacora de Inteligencia Artificial y Herramientas Digitales HD4 Ccesa007.pdf
 
Escucha tu Cerebro en Nuevos Escenarios PE3 Ccesa007.pdf
Escucha tu Cerebro en Nuevos Escenarios  PE3  Ccesa007.pdfEscucha tu Cerebro en Nuevos Escenarios  PE3  Ccesa007.pdf
Escucha tu Cerebro en Nuevos Escenarios PE3 Ccesa007.pdf
 
ACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Diapositivas unidad de trabajo 7 sobre Coloración temporal y semipermanente
Diapositivas unidad de trabajo 7 sobre Coloración temporal y semipermanenteDiapositivas unidad de trabajo 7 sobre Coloración temporal y semipermanente
Diapositivas unidad de trabajo 7 sobre Coloración temporal y semipermanente
 
TEMA EGIPTO.pdf. Presentación civilización
TEMA EGIPTO.pdf. Presentación civilizaciónTEMA EGIPTO.pdf. Presentación civilización
TEMA EGIPTO.pdf. Presentación civilización
 
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdf
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdfEn un aposento alto himno _letra y acordes.pdf
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdf
 
Botiquin del amor - Plantillas digitales.pdf
Botiquin del amor - Plantillas digitales.pdfBotiquin del amor - Plantillas digitales.pdf
Botiquin del amor - Plantillas digitales.pdf
 
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docxMINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
 
Los caminos del saber matematicas 7°.pdf
Los caminos del saber matematicas 7°.pdfLos caminos del saber matematicas 7°.pdf
Los caminos del saber matematicas 7°.pdf
 
04.UNIDAD DE APRENDIZAJE III CICLO-Cuidamos nuestro medioambiente (1).docx
04.UNIDAD DE APRENDIZAJE III CICLO-Cuidamos nuestro medioambiente (1).docx04.UNIDAD DE APRENDIZAJE III CICLO-Cuidamos nuestro medioambiente (1).docx
04.UNIDAD DE APRENDIZAJE III CICLO-Cuidamos nuestro medioambiente (1).docx
 
TÉCNICAS OBSERVACIONALES Y TEXTUALES.pdf
TÉCNICAS OBSERVACIONALES Y TEXTUALES.pdfTÉCNICAS OBSERVACIONALES Y TEXTUALES.pdf
TÉCNICAS OBSERVACIONALES Y TEXTUALES.pdf
 
POEMAS ILUSTRADOS DE LUÍSA VILLALTA. Elaborados polos alumnos de 4º PDC do IE...
POEMAS ILUSTRADOS DE LUÍSA VILLALTA. Elaborados polos alumnos de 4º PDC do IE...POEMAS ILUSTRADOS DE LUÍSA VILLALTA. Elaborados polos alumnos de 4º PDC do IE...
POEMAS ILUSTRADOS DE LUÍSA VILLALTA. Elaborados polos alumnos de 4º PDC do IE...
 
Lecciones 07 Esc. Sabática. Motivados por la esperanza
Lecciones 07 Esc. Sabática. Motivados por la esperanzaLecciones 07 Esc. Sabática. Motivados por la esperanza
Lecciones 07 Esc. Sabática. Motivados por la esperanza
 
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - Modificacions dels pat...
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - Modificacions dels pat...Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - Modificacions dels pat...
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - Modificacions dels pat...
 
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - La desertització
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - La desertitzacióRealitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - La desertització
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - La desertització
 

Dispositivos móviles en la educación

  • 1. Maestría en Entornos Virtuales de Aprendizaje Educación y Aprendizaje en la Tercera década de la Web Planificación didáctica de una actividad académica a través de dispositivos móviles y aplicaciones de realidad aumentada Participantes: Araúz Yira, Cabrera Luis Miguel, Moreno Salatiel, Roberto Julia
  • 2. TÍTULO Dispositivos móviles y aplicaciones de realidad aumentada en la investigación de la calidad del aire en sitios de interés.
  • 3. PROPUESTA • La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología que combina elementos del mundo físico (real) con elementos digitales, añadidos virtualmente, mediante dispositivos constituidos por un sensor que capta los datos de la realidad (smartphone, tablet, etc.) con pantalla, cámara y un software de RA, como también los “códigos activadores” de la RA basados en enlaces, fotografías o en coordenadas GPS. • La actividad consiste en evaluar la calidad del aire, utilizando dispositivos móviles y aplicaciones de realidad aumentada. • Para ello, los estudiantes descargarán y activarán en sus smartphones dos aplicaciones web (Hoppala y Layar) con el fin de: • Construir una base de datos con coordenadas GPS, enlaces y fotografías a través de Hoppala. • Construir capas de información virtual que podrán ser observadas y superpuestas en los sitios codificados a través de Layar. (No es necesario hacer programaciones especiales de ningún tipo).
  • 4. OBJETIVOS General • Integrar el uso de dispositivos móviles y aplicaciones web de realidad aumentada en actividades académicas. Específicos • Aplicar de manera sistémica las tecnologías de la realidad aumentada para producir información relevante y de calidad para la caracterización del entorno (por ejemplo el aire). • Identificar aspectos importantes para el registro de información codificada y clasificada mediante dispositivos móviles.
  • 5. • Utilizar “Hoppala” para construir una base de datos con coordenadas GPS (georeferencias) de sitios de interés ambiental para los estudiantes. • Construir capas de información virtual como fotografías y datos sobre contaminación mediante “Layar”, para ser observadas y superpuestas en los sitios codificados, constituyendo nodos de información dinámica. • Profundizar e integrar los conocimientos para proponer y resolver hipótesis respecto a problemáticas reales. • Promover una conciencia ambiental a partir del uso de dispositivos móviles y tendencias tecnológicas, al documentar y producir información accesible a todos los usuarios.
  • 6. DESCRIPCIÓN 1. Los estudiantes crearán una cuenta en aplicación que permite hacer una base de datos en función de georeferencias (puntos de referencia POI), información que se subirá en la siguiente URL: http://augmentation.hoppala.eu/, utilizando el smarthphone. Al ingresar encontrarán una ventana para registrarse (Login). Para usuarios nuevos, hay que hacer clic en “Create your account here”, llenar los datos de registro, aceptar las condiciones y finalmente pulsar “Create account”, como se ilustra en la siguiente imagen:
  • 7. 2. Al ingresar, los estudiantes individualmente compilarán una serie de datos sobre su área de residencia, a fin de documentar la calidad del aire de la zona: coordenadas geográficas, fotografías, enlaces a sitios web (datos específicos de contaminación, videos, etc.). 3. Cada estudiante compilará su investigación y la subirá, siendo cada una, un punto de referencia con información asociada. Para ello, pueden consultar: http://es.slideshare.net/MiguelGilM/manual-bsico-de- creacin-de-pois-con-hoppala-augmentation
  • 8. 4. Además podrán consultar el siguiente enlace que complementa los pasos a seguir: http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/8871382
  • 9. EVALUACIÓN • Se tendrá en cuenta la organización de la información recopilada por parte del estudiante para caracterizar y conocer su entorno. • Se valorará la pertinencia del a investigación realizada a través de la recopilación de datos como fotografías, enlaces, videos que permitan la evaluación de la calidad del aire.