Este documento presenta el silabo de Computación para el segundo año. El curso se enfoca en desarrollar habilidades vocacionales mediante proyectos usando herramientas como AutoCAD, Adobe Fireworks, Flash y Dreamweaver. Los contenidos se dividen en cuatro bimestres y cubren temas como diseño asistido por computadora, animación, páginas web y formularios. La evaluación es continua a través de prácticas, pruebas y observaciones para calificar la comprensión tecnológica, procesos productivos y actitud del
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Silabo 2do año 2015-computo
1. SILABO
I. DATOS GENERALES
1.1. Área/Sub-Área : Educación para el Trabajo – Computación
1.2. Año : 2°
1.3. Nº de Horas : 02 horas semanales
1.4. Duración : 02 de marzo al 18 de diciembre
1.5. Profesor : Lisseth Anyosa Quispe
II. SUMILLA
El curso de Computación en Segundo año, se orienta a desarrollar y potenciar las aptitudes vocacionales
del estudiante, mediante el desarrollo de un conjunto de proyectos que le permitan familiarizarse e
insertarse de manera competitiva en el diseño, planificación y aplicación de servicios y bienes con aplicación
de AutoCAD 2013, Adobe Fireworks CS6, Adobe Flash CS6 y Adobe Dreamweaver CS6 como
herramientas de producción.
El curso consta de dos componentes: El componente tecnológico, por el uso de las herramientas
tecnológicas y el componente de desarrollo productivo, por contribuir con el pensamiento creativo, para
analizar, evaluar y aplicar el aporte tecnológico en el diseño de proyectos y la solución de problemas.
III. CAPACIDADES A DESARROLLAR
CAPACIDAD ALCANCE
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE
TECNOLOGÍAS
Construye, asimila, elabora, relaciona y evalúa los
conocimientos informáticos para comprender, procesar y
elaborar documentos y diseños con calidad profesional.
EJECUCIÓN DE PROCESOS
PRODUCTIVOS
Identificar, interpretar y organizar información del medio,
seleccionándolos adecuadamente; para desarrollar
proyectos sencillos, discriminando procedimientos que lo
ayuden en la toma de decisiones.
ACTITUD ANTE AL ÁREA
Asume una actitud positiva hacia el aprendizaje y el
trabajo en Computación, valorando y promoviendo el
empleo responsable de los equipos y materiales
asignados a su trabajo personal y grupal.
IV. CONTENIDOS:
I BIMESTRE- (Del 02 de marzo al 08 de mayo)
Diseño Asistido por Computadora (AutoCAD 2013)
o Coordenadas absolutas y relativas.
o Comando Línea y polilinea, Comandos de modificación y Línea de comandos.
Crear figuras geométricas con herramientas de Adobe Fireworks CS6.
o Manejar la ventana y entorno de Adobe Fireworks CS6 y configurar el documento.
o Crear filtros y estilos a objetos además de optimizar y exportar imágenes.
II BIMESTRE- (Del 18 de mayo al 24 de julio)
Utilizar las principales funciones de abobe flash CS6.
o Conocer la ventana de Adobe Flash CS6 y configurar el espacio de trabajo.
o Utilizar las herramientas de dibujo y pintura además de crear botones.
Crear animaciones en adobe flash CS6.
o Utilizar métodos de animación como la interpolación de movimiento.
o Utilizar interpolación de forma y también los efectos de animación.
2. III BIMESTRE- (Del 05 de agosto al 09 de octubre)
Crear animaciones con contenido multimedia en adobe FLASH CS6.
o Trabajar con sonidos además de añadir sonido a un botón.
o Crear efectos sobre animaciones además de publicar páginas web y exportar animaciones.
Diseñar páginas web sobre globalización en adobe Dreamweaver CS6.
o Conocer la ventana de Adobe Dreamweaver CS6 y Crear páginas web.
o Crear hipervínculos e insertar opciones de navegación.
VI BIMESTRE- (Del 19 de octubre al 21 de diciembre)
Crear páginas web utilizando marcos y contenido multimedia en Adobe Dreamweaver CS6.
o Crear páginas web con marcos e insertar tablas y capas es una página web.
o Insertar contenido multimedia en una página web e importar elementos externos en una
página web.
Manejar formularios y plantillas en páginas web en Dreamweaver CS6.
o Crear un formulario web y crear un álbum de fotos web.
o Crear una plantilla y publicar una página web en internet.
V. METODOLOGÍA
MÉTODOS TÉCNICAS
Heurístico
Deductivo
Inductivo
Activo
Estudio de casos
Aprendizaje basado en problemas
Aprendizaje basado a proyectos
Aprendizaje colaborativo
Técnicas de interrogación
VI. EVALUACIÓN
La evaluación es formativa, permanente y gradual, orientada al desarrollo de las capacidades fundamentales.
La escala de calificación es vigesimal ( 0 a 20 ), considerando a la nota 13 como mínima satisfactoria.
La fracción 0,5 (medio punto) favorece al estudiante para efectos del promedio bimestral y final.
La calificación bimestral en el área se obtiene promediando los calificativos numéricos vigesimales de los
diferentes criterios de evaluación trabajados.
La calificación anual del área se deduce promediando los calificativos numéricos vigesimales de los cuatro
bimestres.
CRITERIOS INSTRUMENTOS
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN
DE TECNOLOGÍAS
Prácticas dirigidas
Pruebas de desarrollo
EJECUCIÓN DE PROCESOS
PRODUCTIVOS
Prácticas dirigidas
Hojas de desarrollo
ACTITUD ANTE AL ÁREA
Ficha de observación
Lista de cotejo