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Matemática
3 Básico
             Herramientas para el aprendizaje escolar




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Derechos Reservados
    Pontificia Universidad Católica de Chile
    Inscripción Nº 213.383


2
Matemática
3 Básico
Herramientas para el aprendizaje escolar


Proyecto desarrollado por:




                                           3
4
INDICE

Introducción al proyecto:
¿Cómo surgió el Proyecto de Estándares para Maipú?.......................................................................                                           6

Estándares de Aprendizaje de 3° básico en Matemática:
           Estándares de Números
                     1. N1....................................................................................................................................... 15
                     2. N2....................................................................................................................................... 19

                     3. N3....................................................................................................................................... 23

                     4. N4....................................................................................................................................... 27

                     5. N5....................................................................................................................................... 31

                     6. N6....................................................................................................................................... 35

                     7. N7....................................................................................................................................... 39

                     8. N8....................................................................................................................................... 43

                     9. N9....................................................................................................................................... 47
                                                                                                                                                                  51
                     10. N10.......................................................................................................................................
           Estándares de Geometría

                     11. G1......................................................................................................................................   57
            Estándares de Medición

                     12. M1......................................................................................................................................   63
            Estándares de Datos y Azar

                     13.DYA1..................................................................................................................................   69
               14.DYA2.................................................................................................................................. 72

               15.DYA3.................................................................................................................................. 73

Glosario........................................................................................................................................................ 81
Bibliografía.................................................................................................................................................. 85


                                                                                                                                                                         5
Introducción al proyecto




    INTRODUCCIÓN AL PROYECTO
    ¿Cómo surgió el Proyecto de Estándares para Maipú?




    Los desafíos actuales en términos educativos deman-        central en este sentido contar con metas de aprendiza-
    dan a las escuelas y los sostenedores gestionar con        je explícitas para cada nivel escolar y apoyar a los do-
    foco en el aprendizaje de todos los estudiantes. En ese    centes para lograrlas. (b) Evaluaciones Comunales, que
    contexto, la Corporación Municipal de Educación de         se implementan cada año en todas las escuelas y liceos,
    Maipú ha enfatizado el generar herramientas que per-       y que permiten medir los logros de aprendizaje como
    mitan liderar y apoyar los procesos centrales de las es-   insumo para mejorar. (c) Fondo Concursable para Pro-
    cuelas, relevando el aporte de los docentes en la tarea    fesores Innovadores, que por cinco años consecutivos
    de hacer posible el aprendizaje y desarrollo de todos.     ha permitido a los docentes de los colegios municipales
    Este reto ha sido asumido por la comuna a través de un     postular proyectos de aula, con foco en mejorar apren-
    PROYECTO ESTRATÉGICO 2010-2012, que se basa en             dizajes e instalar buenas prácticas innovadoras en las salas
    tres pilares:                                              de clase.


    I.Educación Garantizada. El propósito de este pilar
    es garantizar aprendizajes a todos los estudiantes prin-   II.Sello Distintivo. Todas las escuelas han definido su
    cipalmente a través de: (a) Estándares de Aprendiza-       sello distintivo, aquello en lo cual quieren ser las me-
    je, proyecto que surge de la convicción que todos los      jores, e implementan acciones para fortalecerlo en el
    estudiantes pueden lograr aprendizajes de calidad en       contexto de su proyecto estratégico. El sello de cada es-
    la medida que el sistema escolar los desafía, y que es     cuela se entiende como una variable de competitividad




6
diferenciadora que se suma a garantizar aprendizajes, y      en Lenguaje y Matemática desde 1° Básico a 4° Me-
que refiere a énfasis artísticos, deportivos, académicos     dio, para cuyos efectos la Corporación Municipal de
u otros, con el fin de promover una educación integral.      Educación de Maipú encarga al Programa de Estudios
                                                             y Desarrollo de Talentos PENTA UC, la realización del
                                                             proyecto, el cual es desarrollado por un grupo de pro-
III.Gestión para el aprendizaje. El propósito de este        fesionales del Programa, a quienes se incorporan selec-
pilar es orientar la gestión de todas las escuelas al ser-   tos expertos en las áreas de Matemática y Lenguaje, en
vicio de los aprendizajes, apoyando la articulación en el    conjunto con el equipo de la Corporación Municipal de
aula. Este pilar se materializa en una planificación por     Educación de Maipú.
colegio a partir de objetivos estratégicos para todo el
sistema, foco permanente en implementar y desplegar          Junto con dar asesoría y apoyo en Educación de Ta-
lo planificado, un plan de capacitación y un programa        lentos a familias (padres de niños académicamente
de incentivos a la asistencia y resultados SIMCE de cada     talentosos) e instituciones educacionales interesadas
escuela.                                                     en incorporar la Educación de Talentos a sus aulas, el
                                                             Programa de Estudios y Desarrollo de Talentos PENTA
En este contexto, donde el énfasis transversal del sis-      UC es un programa interdisciplinario que busca gene-
tema educativo es avanzar en calidad, surge la defini-       rar conocimiento científico de trascendencia, nacional
ción e implementación de Estándares de Aprendizaje           e internacional sobre el talento académico; aumentar




                                                                                                                       7
el interés público en torno a la necesidad de desarrollar   ñados de actividades de aprendizaje y tareas de eva-
    el potencial de los niños con talento académico; y pro-     luación que permitirán a los profesores implementar
    mover el desarrollo de políticas públicas que favorezcan    un trabajo de aula orientado al logro de las metas de
    la oferta de servicios educacionales y psicológicos para    aprendizaje que se propongan, siendo la meta central
    los niños y jóvenes talentosos, en especial de sectores     impactar en el aprendizaje de los estudiantes.
    socioeconómicos menos favorecidos.
                                                                La definición de los estándares de aprendizaje, toma
    Durante 10 años PENTA UC ha desarrollado un modelo          como referencia los instrumentos curriculares vigentes,
    de excelencia en gestión de proyectos educacionales,        marco curricular, mapas de progreso y niveles de logro,
    lo que le permite explorar ámbitos más allá de la edu-      y funcionan como un elemento articulador para guiar a
    cación de talentos, y contribuir, con su experiencia, al    los docentes en su trabajo de aula en función de metas
    desarrollo de nuevos modelos de prácticas educativas.       comunes para todas las escuelas, las que representan
                                                                un desafío de aprendizaje tanto para la enseñanza del
    El objetivo principal de este proyecto es poder apoyar la   docente como para los estudiantes.
    labor de los profesores en el aula, por lo cual incorpora
    a los docentes de las escuelas tanto en su desarrollo, a    El proyecto de estándares de aprendizaje en Lenguaje
    través de instancias de validación, como en su imple-       y Matemática para las escuelas municipales de Maipú,
    mentación, donde en una primera etapa los profesores        es una iniciativa innovadora en términos de generar he-
    serán acompañados en sus aulas en el uso y despliegue       rramientas concretas que permitan garantizar aprendi-
    de los estándares en ambos sectores.                        zajes para todos los estudiantes, y desafiar al sistema
                                                                en términos de sus procesos y resultados. Esta iniciativa
    La relevancia que tiene la implementación de estánda-       es parte del esfuerzo integral de mejoramiento que la
    res de aprendizaje está connotada por la herramienta        Corporación está desarrollando en su proyecto estraté-
    de apoyo que se proveerá para trabajar por el logro de      gico, y se suma a las diversas acciones comunales que
    estos estándares. Por ello, los estándares van acompa-      ya está implementando.



8
9
10
Estándares de Matemática




ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE DE MATEMÁTICA

                            1.Ejes a desarrollar (4):


                            Números
                            Geometría
                            Medición
                            Datos y Azar




                                                        11
12
EJE DE
NÚMEROS




          13
14
1
ESTÁNDAR
El alumno utiliza los números hasta el 100.000, estima
estas cantidades y se maneja con estas cantidades.


OF y CMO ASOCIADOS

OF:
1. Leer, escribir y formar números naturales hasta el
100.000, interpretar información expresada con estos
números y utilizarlos para comunicar información.

CMO:
1. Lectura, escritura y formación de números naturales
hasta el 100.000, generalizando los conocimientos ad-
quiridos con relación a los números de 1, 2 y 3 cifras,
interpretar información expresada con estos números y
su uso para comunicar información.
2. Reconocimiento del valor representado por cada dí-
gito en números hasta el 100.000, de acuerdo con su
posición y su relación con los conceptos de unidad de
mil, decena de mil y centena de mil.




                                                          15
ESTÁNDAR 1: EJE DE NÚMEROS


     PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR

       Nivel 1                             Nivel 2                                     Nivel 3


       Utiliza los números naturales       Estima y calcula cantidades de              Interpreta y comunica informa-
       hasta 1.000.000 para contar,        objetos y magnitudes con nú-                ción expresada con números na-
       ordenar, comparar, estimar y cal-   meros naturales hasta 100.000 e             turales hasta 100.000.
       cular.                              identifica regularidades en estos
                                           números.




     INDICADORES DE DESEMPEÑO

       Nivel 1                             Nivel 2                                      Nivel 3


       El alumno es capaz de:              El alumno es capaz de:                       El alumno es capaz de:
       -Leer, escribir y formar números    -Contar en agrupaciones ascen-               -Interpretar los números hasta el
       naturales hasta el 100.000.         dente y descendente.                         100.000 aplicado a contextos.
       -Dar ejemplos de números hasta      -Identificar regularidades que se            -Comunicar información con nú-

       el 100.000                          presentan en los nombres y escri-            meros naturales hasta el 100.000
                                           tura de esos números                         aplicado a contextos.
       -Contar en agrupaciones ascen-
                                           -Estimar y calcular cantidades has-
       dente y descendente.
                                           ta 100.000.




     CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS                             -Números naturales del 0 al 100.000.




16
TAREAS DE APRENDIZAJE


   Los alumnos resuelven guías de ejercicios donde:
   	       • Escriben números hasta el 100 000.
   	       • Reconocen patrones al escribir números como: 12000-22000-32000-42000.
   	       • Completan secuencias por agrupaciones ascendentes y descendentes.
   	       • Completan secuencias con regularidades.
   	       • Leen la información numérica del ámbito contenida en una imagen.
   Los alumnos estiman diferentes precios en el rango del 10 000 al 100 000.




                                             www.sxc.hu           www.sxc.hu
                                                                                                      www.sxc.hu
                                                                                         www.sxc.hu
www.sxc.hu

                      www.sxc.hu




    En forma individual los alumnos escriben un cuento que incluya números hasta el 100 000 apoyados en las imáge-
   nes:




                       www.sxc.hu                           www.sxc.hu


   ORIENTACIONES EVALUATIVAS

   En forma individual, los alumnos responden una guía con ejercicios semejantes a los anteriores.




                                                                                                                     17
18
2
ESTÁNDAR
El alumno resuelve problemas de este ámbito numé-
rico. Ordena, compara y descompone estos números.



OF y CMO ASOCIADOS
OF:
2. Ordenar y representar en la recta numérica números
hasta el 100.000. Resolver problemas que impliquen
comparar cantidades y medidas, la utilización del valor
posicional y descomposiciones de números en forma
aditiva.


CMO:
3. Representación de números naturales en la recta nu-
mérica y empleo de los símbolos <, > e = para ordenar
y comparar números, cantidades y medidas, dentro del
ámbito numérico estudiado.
4. Extensión de la composición y descomposición aditi-
va a números del nuevo ámbito.




                                                          19
ESTÁNDAR 2: EJE DE NÚMEROS


     PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR

       Nivel 1                            Nivel 2                                        Nivel 3


       Representa y ordena los números    Emplea los símbolos <, > e = para              Resuelve problemas que requieran
       naturales en la recta numérica.    ordenar y comparar números apli-               aplicar valor posicional y descom-
                                          cando el valor posicional.                     posición aditiva de números hasta
                                                                                         el 100.000 o más.




     INDICADORES DE DESEMPEÑO

       Nivel 1                            Nivel 2                                         Nivel 3


       El alumno es capaz de:             El alumno es capaz de:                          El alumno es capaz de:
       -Representar números en la recta   -Comparar números usando len-                   -Resolver problemas que requieran
       numérica.                          guaje simbólico.                                aplicar valor posicional de núme-

       -Ordenar los números hasta el      -Aplicar el valor posicional a la               ros hasta el 100.000 o más.
                                          comparación de números.                         -Resolver problemas que requieran
       100.000.
                                                                                          descomposición aditiva de núme-
                                                                                          ros hasta el 100.000 o más.




                                                                              -Recta numérica.
     CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE
                                                                              -Orden en los naturales.




20
TAREAS DE APRENDIZAJE


Los alumnos completan diversas rectas numéricas.


                             4300                                                        5000




              3                                       3                              3              4         5
                                                                                                          6

Completan números con dígitos de modo que la comparación sea <, > e =.


             8                    4         0             >         8                           0

Resuelven problemas en el ámbito numérico.



        8        3      4        0      8       =         8     0       0        0       8

Los alumnos, en grupo, posicionan números en la recta numérica.
Los alumnos escriben números dada la cantidad de unidades, decenas y centenas. Los comparan y explican.




ORIENTACIONES EVALUATIVAS

En forma individual, responden un control con el mismo tipo de ejercicios anteriores.




                                                                                                                  21
22
3
ESTÁNDAR
El alumno realiza cálculos en el nuevo ámbito numérico
y es capaz de comunicar su estrategia o algoritmo.



OF y CMO ASOCIADOS

OF:
2. Ordenar y representar en la recta numérica números
hasta el 100.000. Resolver problemas que impliquen
comparar cantidades y medidas, la utilización del valor
posicional y descomposiciones de números en forma
aditiva.



CMO:
5. Cálculo mental y escrito de adiciones y sustracciones
con números naturales en el nuevo ámbito estudiado:
extensión de las combinaciones aditivas básicas, gene-
ralización de las estrategias de cálculo mental y de los
algoritmos de cálculo escrito.




                                                           23
ESTÁNDAR 3: EJE DE NÚMEROS


     PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR

       Nivel 1                             Nivel 2                                       Nivel 3


       Calcula por escrito adiciones y     Extiende las combinaciones adi-               Generaliza las estrategias de cál-
       sustracciones con números na-       tivas básicas a números hasta el              culo mental y de los algoritmos
       turales hasta el 100.000.           100.000, generalizando las es-                de cálculo escrito.
                                           trategias de cálculo mental y de
                                           los algoritmos de cálculo escrito.




     INDICADORES DE DESEMPEÑO

       Nivel 1                             Nivel 2                                        Nivel 3


       El alumno es capaz de:              El alumno es capaz de:                         El alumno es capaz de:
       -Realizar adiciones y sustraccio-   -Calcular mentalmente adiciones y              -Generalizar las estrategias de cál-
       nes, por escrito, que requieran     sustracciones con números meno-                culo mental al nuevo ámbito nu-

       estrategias simples con números     res que 100.000.                               mérico.
                                           -Extender las combinaciones aditi-             -Generalizar los algoritmos de cál-
       menores que 100.000.
                                           vas básicas hasta el 100.000.                  culo escrito al nuevo ámbito nu-
                                                                                          mérico.




     CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE                                 -Suma y resta con números hasta el 100.000.




24
TAREAS DE APRENDIZAJE


Calcula suma y restas de números mediante descomposición aditiva separando unidades, decenas, centenas, etc. Por ejemplo:


    84500       45600 = 80000 4000               500 40000 5000 600




Completa tríos de números de 3 formas: 20000+5500= 25500, 25500-20000=5500, 25500-5500=20000.


Generaliza estrategias de sumar con descomposición aditiva: 10 miles con 10 miles, miles con miles, etc.


Trabajan el cálculo mental con diferentes estrategias: Descomponer, doblar, etc.




ORIENTACIONES EVALUATIVAS

En forma individual responden una guía de sumas y restas.




                                                                                                                            25
26
ESTÁNDAR




                                                              4
El alumno relaciona las diferentes operaciones y resuel-
ve problemas en este ámbito numérico.




OF y CMO ASOCIADOS

OF:
3. Significar la multiplicación y división, en los números
naturales, como operaciones que permiten representar
matemáticamente una amplia gama de situaciones.
4. Formular y verificar conjeturas, en casos particulares,
acerca de la relación entre la adición y la multiplicación,
y la relación entre la sustracción y la división. Emplear
estas operaciones en la resolución de problemas y efec-
tuar cálculos mentales y escritos, explicitando el proce-
dimiento utilizado en el caso del cálculo escrito.


CMO:
6. Formulación y verificación de conjeturas, en casos
particulares, acerca de la relación entre la multiplica-
ción y la adición. Representación a través de la opera-
ción de multiplicación de situaciones correspondientes
a aportes equitativos, arreglos rectangulares (elemen-
tos ordenados en filas y columnas), situaciones de co-
rrespondencia uno a varios y su aplicación en la resolu-
ción de problemas.
7. Formulación y verificación de conjeturas, en casos
particulares, respecto a la relación entre la división y la
sustracción. Representación, a través de la operación
de división, de situaciones correspondientes a repartos
equitativos, comparación por cuociente y su aplicación
en la resolución de problemas.


                                                              27
ESTÁNDAR 4: EJE DE NÚMEROS


     PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR

       Nivel 1                              Nivel 2                                          Nivel 3


       Multiplica y divide (por un solo     Comprende la multiplicación y la                 Justifica y explica la estrategia
       dígito) con números naturales        división (por un solo dígito) y su               y razonamiento utilizado para
       hasta el 1.000.                      relación con la adición y sustrac-               conjeturar relaciones entre ope-
                                            ción. Verifica conjeturas a través               raciones, y su aplicación a diver-
                                            de ejemplos.                                     sos problemas.




     INDICADORES DE DESEMPEÑO

       Nivel 1                              Nivel 2                                           Nivel 3


       El alumno es capaz de:               El alumno es capaz de:                            El alumno es capaz de:
       -Explorar los conceptos de mul-      -Aplicar la multiplicación y la divi-             -Formular conjeturas acerca de la
       tiplicación y división usando el     sión (por un solo dígito) a la resolu-            relación entre la multiplicación y la

       lenguaje propio.                     ción de problemas.                                adición
                                            -Relacionar la sustracción y la adi-              -Resolver problemas que requieren
       -Usar algoritmos simples para
                                            ción con la multiplicación y la di-               aplicar la multiplicación y la divi-
       calcular multiplicaciones y divi-
                                            visión.                                           sión en el nuevo ámbito numérico.
       siones
                                            -Representar, a través de la opera-
       -Verificar conjeturas respecto de
                                            ción de división, situaciones corres-
       la relación entre la sustracción y
                                            pondientes a repartos equitativos.
       la adición con la multiplicación y
       la división.



                                                                               -Multiplicación y división de números naturales.
     CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE                                -Arreglos rectangulares.
                                                                               -Correspondencias.




28
TAREAS DE APRENDIZAJE


Los alumnos trabajan con la tabla multiplicativa hasta el 10 (luego hasta el 15) detectando regularidades.

       x 0 1      2 3 4 5 6 7 8 9 100                         x 0 1       2 3 4 5 6 7     8   9   10   11 12   13 14 15
       0 0 0      0 0 0 0 0 0 0 0                 9           0 0 0       0 0 0 0 0 0     0   0   0     0  0   0   0   0
       1 0 1      2 3 4 5 6 7 8 9 10                          1 0 1       2 3 4 5 6 7     8   9   10   11 12   13 14 15
       2 0 2      4 6 8 10 12 14 16 18 20                     2 0 2       4 6 8 10 12 14 16 18 20      22 24   26 28 30
       3 0 3      6 9 12 15 18 21 24 27 30                    3 0 3       6 9 12 15 18 21 24 27 30     33 36   39 42 45
       4 0 4      8 12 16 20 24 28 32 36 40                   4 0 4       8 12 16 20 24 28 32 36 40    44 48   52 56 60
       5 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50                       5 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50         55 60   65 70 75
       6 0 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60                       6 0 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60         66 72   78 84 90
       7 0 7 14 21 28 35 42 48 56 63 70                       7 0 7 14 21 28 35 42 48 56 63 70         77 84 91 98 105
       8 0 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80                       8 0 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80         88 96 104 112 120
       9 0 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90                       9 0 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90   99 108 117 126 135
      10 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100                    10 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150
                                                             11 0 11 22 33 44 55 66 77 88 99 110 121 132 143 154 165
                                                             12 0 12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180
                                                             13 0 13 26 39 52 65 78 91 104 117 130 143 156 68 182 195
                                                             14 0 14 28 42 56 70 84 98 112 126 140 154 168 182 196 210
                                                             15 0 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225

Completan igualdades como:


   3 x 5 = 5                      =



Resuelven problemas simples como “Si dos lápices cuestan $400, ¿cuánto cuestan siete lápices?
Escribe como una multiplicación y calcula: 12 + 12 + 12 + 5+5+5+5+5+40+40=
¿Cuántos paquetes de 6 galletas puedo hacer de una caja con 30 galletas? Explica tu razonamiento.




ORIENTACIONES EVALUATIVAS

En forma individual, resuelven ejercicios de adición repetida y multiplicación.




                                                                                                                           29
30
5
ESTÁNDAR
El alumno descompone multiplicativamente los números.




OF y CMO ASOCIADOS

OF:
4. Formular y verificar conjeturas, en casos particulares,
acerca de la relación entre la adición y la multiplicación
y la relación entre la sustracción y la división. Emplear
estas operaciones en la resolución de problemas y efec-
tuar cálculos mentales y escritos, explicitando el proce-
dimiento utilizado en el caso del cálculo escrito.

CMO:
8. Cálculo mental de productos y cuocientes de nú-
meros naturales con resultados en el conjunto de los
números naturales: Combinaciones multiplicativas bá-
sicas, multiplicaciones por potencias de 10, aplicación
a situaciones problemáticas.



                                                             31
ESTÁNDAR 5: EJE DE NÚMEROS


     PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR

       Nivel 1                            Nivel 2                                        Nivel 3


       Calcula productos y cuocientes     Calcula mentalmente productos                  Justifica y explica la estrategia
       en los números naturales y des-    y cuocientes y los aplica a la re-             y razonamiento utilizado para
       compone en diferentes combi-       solución de problemas.                         conjeturar relaciones entre ope-
       naciones multiplicativas los nú-                                                  raciones, y su aplicación a diver-
       meros.                                                                            sos problemas.




     INDICADORES DE DESEMPEÑO

       Nivel 1                            Nivel 2                                         Nivel 3


       El alumno es capaz de:             El alumno es capaz de:                          El alumno es capaz de:
       -Calcular productos y cuocientes   -Calcular mentalmente productos                 -Formular conjeturas acerca de la
       de números naturales.              y cuocientes.                                   relación entre la división y la sus-

       -Descomponer en combinacio-        -Aplicar el cálculo de multiplicacio-           tracción.
                                          nes y divisiones a situaciones pro-             -Resolver problemas que requie-
       nes multiplicativas básicas un
                                          blemáticas.                                     ren aplicar la relación entre las 4
       número natural.
                                                                                          operaciones en el nuevo ámbito
                                                                                          numérico.




     CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE                           Descomposición multiplicativa de un número natural.




32
TAREAS DE APRENDIZAJE


Trabajando con las tablas multiplicativas descomponen en factores diferentes números.
Resuelven problemas de división por agrupamiento. Por ejemplo:
Tengo 12 lápices. Puedo hacer 2 grupos de 5 y sobran 2.Esto es lo mismo que 12:5 = 2.




Comparan la resta con la división:




¿Cuántas caritas tengo?
Si voy sacando de a 4 caritas, ¿Cuántas veces puedo sacar? Escríbelo como división.
¿Y si saco de a 5? ¿Cuántas veces puedo sacar? Etc.


ORIENTACIONES EVALUATIVAS

En forma individual, los alumnos resuelven una guía de operatoria más problemas simples.




                                                                                           33
34
6
ESTÁNDAR
El alumno conoce la propiedad distributiva y la aplica
a sus cálculos.




OF y CMO ASOCIADOS
OF:
4. Formular y verificar conjeturas, en casos particulares,
acerca de la relación entre la adición y la multiplicación
y la relación entre la sustracción y la división. Emplear
estas operaciones en la resolución de problemas y efec-
tuar cálculos mentales y escritos, explicitando el proce-
dimiento utilizado en el caso del cálculo escrito.

CMO:
9. Cálculo escrito de productos en que uno de los fac-
tores es un número natural de una o dos cifras o múlti-
plo de 10, 100 o 1.000: Uso de un algoritmo de cálculo
basado en la descomposición aditiva de los factores y
la propiedad distributiva de la multiplicación sobre la
adición..




                                                             35
ESTÁNDAR 6: EJE DE NÚMEROS


     PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR

       Nivel 1                              Nivel 2                                         Nivel 3


       Calcula productos en que uno         Resuelve problemas usando el                    Justifica y explica la estrategia
       de los factores es un número na-     algoritmo de cálculo basado en                  y razonamiento utilizado para
       tural de una o dos cifras o múlti-   la descomposición aditiva de los                aplicar la propiedad distributiva
       plo de 10, 100 o 1.000 y usa la      factores y la propiedad distribu-               en la resolución de problemas.
       propiedad distributiva.              tiva de la multiplicación sobre la
                                            adición.


     INDICADORES DE DESEMPEÑO

       Nivel 1                              Nivel 2                                          Nivel 3


       El alumno es capaz de:               El alumno es capaz de:                           El alumno es capaz de:
       -Calcular productos en que uno       -Resolver problemas que requieran                -Justificar y explicar la estrategia y
       de los factores es un número na-     la aplicación de la propiedad dis-               razonamiento, utilizado para resol-

       tural de una o dos cifras o múlti-   tributiva de la multiplicación sobre             ver problemas que requieren apli-
                                            la adición                                       car la propiedad distributiva.
       plo de 10, 100 o 1.000.
       -Usar la propiedad distributiva
       de la multiplicación sobre la adi-
       ción.
       -Usar el algoritmo de cálculo ba-
       sado en la descomposición aditi-
       va de los factores y la propiedad
       distributiva de la multiplicación
       sobre la adición.




     CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE                             -Propiedad distributiva.




36
TAREAS DE APRENDIZAJE

Los alumnos completan una tabla con las siguientes entradas:


       a          b         c      a*(b c)      a*b       a*c       a*b a*c




Hacer un conjunto de entradas con números naturales múltiplos de 10, 100 o 1.000.
Comparten sus hallazgos y comprueban sus conjeturas.




ORIENTACIONES EVALUATIVAS

Los alumnos resuelven problemas simples de aplicación de la propiedad distributiva.




                                                                                      37
38
7
ESTÁNDAR
El alumno utiliza la división y su relación con la multipli-
cación a la resolución de problemas.


OF y CMO ASOCIADOS
OF:
4. Formular y verificar conjeturas, en casos particulares,
acerca de la relación entre la adición y la multiplicación
y la relación entre la sustracción y la división. Emplear
estas operaciones en la resolución de problemas y efec-
tuar cálculos mentales y escritos, explicitando el proce-
dimiento utilizado en el caso del cálculo escrito.

CMO:
10. Cálculo escrito de cuocientes y restos en divisiones
donde el divisor es un número de una cifra: Uso de un
algoritmo de cálculo basado en el carácter inverso de la
división con respecto a la multiplicación.




                                                               39
ESTÁNDAR 7: EJE DE NÚMEROS


     PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR

       Nivel 1                              Nivel 2                                       Nivel 3


       Calcula cuocientes y restos en       Resuelve problemas usando el                  Justifica y explica la estrategia
       divisiones, donde el divisor es un   algoritmo de cálculo, basado en               y razonamiento, utilizado para
       número de una cifra.                 el carácter inverso de la división            aplicar el carácter inverso de la
                                            con respecto a la multiplicación.             división con respecto a la mul-
                                                                                          tiplicación, en la resolución de
                                                                                          problemas.


     INDICADORES DE DESEMPEÑO

       Nivel 1                              Nivel 2                                        Nivel 3


       El alumno es capaz de:               El alumno es capaz de:                         El alumno es capaz de:
       -Calcular cuocientes y restos en     -Resolver problemas que requieran              -Justificar y explicar la estrategia y
       divisiones donde el divisor es un    la aplicación del carácter inverso             razonamiento utilizado para resol-

       número de una cifra                  de la división con respecto a la               ver problemas que requieren del
                                            multiplicación.                                carácter inverso de la división con
       -Usar el carácter inverso de la
                                                                                           respecto a la multiplicación.
       división con respecto a la multi-
       plicación.




     CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE                           -Divisiones con resto.




40
TAREAS DE APRENDIZAJE

La fotografía muestra a 167 personas subiéndose a 3 vagones del metro.
Calcula 167:3.
¿Qué significa tu respuesta?
Utilice la información dada para crear un problema que incluya división.
Plantea una pregunta para resolver el problema.
Escribe la respuesta para tu pregunta.




Una cuerda de 204 cm. de largo se divide en 4 pedazos de igual largo.
Escribe el problema como una división y resuelve.




ORIENTACIONES EVALUATIVAS

En forma individual resuelven problemas de aplicación de división.




                                                                           41
42
8
ESTÁNDAR
Se introduce al alumno en el concepto de ecuación y su
resolución en forma intuitiva.


OF y CMO ASOCIADOS
OF:
4. Formular y verificar conjeturas, en casos particulares,
acerca de la relación entre la adición y la multiplicación
y la relación entre la sustracción y la división. Emplear
estas operaciones en la resolución de problemas y efec-
tuar cálculos mentales y escritos, explicitando el proce-
dimiento utilizado en el caso del cálculo escrito.

CMO:
11. Determinación de valores desconocidos en igual-
dades de expresiones multiplicativas dentro del ámbito
numérico conocido.




                                                             43
ESTÁNDAR 8: EJE DE NÚMEROS


     PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR

       Nivel 1                            Nivel 2                                     Nivel 3


       Determina valores desconocidos     Resuelve problemas que requie-              Justifica y explica la estrategia y
       en igualdades con multiplicacio-   ren la construcción de una igual-           razonamiento utilizado para re-
       nes y divisiones.                  dad con multiplicaciones y divi-            solver problemas que requieren
                                          siones y valores desconocidos.              del     modelamiento,      mediante
                                                                                      ecuaciones simples de primer
                                                                                      grado.


     INDICADORES DE DESEMPEÑO

       Nivel 1                            Nivel 2                                      Nivel 3


       El alumno es capaz de:             El alumno es capaz de:                       El alumno es capaz de:
       -Determinar valores desconoci-     -Traducir un problema al lenguaje            -Justificar y explicar la estrategia y
       dos en igualdades de expresio-     de ecuaciones simples.                       razonamiento utilizado para resol-

       nes multiplicativas dentro del     -Resolver ecuaciones simples con-            ver problemas que requieren del
                                          textualizadas analizando su solu-            modelamiento, mediante ecuacio-
       ámbito numérico conocido.
                                          ción.                                        nes simples de primer grado.
       -Determinar valores desconoci-
       dos en igualdades de expresio-
       nes con cuocientes dentro del
       ámbito numérico conocido.




     CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE                        -Ecuaciones simples.
                                                                       -Resolución de problemas.




44
TAREAS DE APRENDIZAJE

Los alumnos resuelven ecuaciones simples con una o más operaciones mezcladas. Por ejemplo:

            3x5         10

Resuelven problemas como:
Necesito colocar las galletas en las 4 bolsas. Cada bolsa debe contener el mismo número de galletas. ¿Cuántas pon-
go en cada bolsa?




Explican su razonamiento y analizan su respuesta en el contexto dado.




ORIENTACIONES EVALUATIVAS

En forma individual, los alumnos resuelven ecuaciones y problemas simples semejantes a la tarea, explican sus estrategias entre
sí y son evaluados por sus compañeros.




                                                                                                                                  45
46
9
ESTÁNDAR
El alumno utiliza herramientas tecnológicas para reali-
zar sus cálculos y es capaz de apreciar la validez de la
respuesta obtenida.



OF y CMO ASOCIADOS
OF:
6. Emplear herramientas tecnológicas para efectuar
adiciones, sustracciones, multiplicaciones y divisiones
con números naturales, y utilizar el redondeo para esti-
mar y evaluar resultados.


CMO:
12. Uso de calculadora u otras herramientas tecnológi-
cas para el estudio de regularidades numéricas y para
facilitar el cálculo, utilizando como criterios el número
de operaciones, el tamaño de los números y la comple-
jidad de los cálculos.
13. Redondeo de números y su aplicación para esti-
mar cantidades, medidas, el resultado de operaciones
o para detectar eventuales errores de cálculo



                                                            47
ESTÁNDAR 9: EJE DE NÚMEROS


     PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR

       Nivel 1                               Nivel 2                                      Nivel 3


       Usa fluidamente la calculadora        Redondea números y estima                    Conjetura y analiza regularida-
       para facilitar cálculos en la reso-   cantidades para corroborar una               des numéricas mediante el uso
       lución de problemas.                  respuesta.                                   de calculadora u otras herra-
                                                                                          mientas tecnológicas.




     INDICADORES DE DESEMPEÑO

       Nivel 1                               Nivel 2                                      Nivel 3


       El alumno es capaz de:                El alumno es capaz de:                       El alumno es capaz de:
       -Usar calculadora fluidamente         -Redondear números a la restric-             -Conjeturar regularidades numéri-
       para facilitar el cálculo.            ción solicitada.                             cas mediante el uso de calculadora

       -Aplicar el uso de calculadora a      -Estimar cantidades aplicando re-            u otras herramientas tecnológicas.
                                             dondeo adecuado de números.                  -Analizar regularidades numéricas
       la resolución de problemas.
                                                                                          mediante el uso de calculadora u
                                                                                          otras herramientas tecnológicas.




                                                                         -Uso de calculadora.
     CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE                          -Estimaciones.
                                                                         -Regularidades numéricas




48
TAREAS DE APRENDIZAJE

Los alumnos utilizan la calculadora para dividir 400000             Los alumnos trabajan con calculadora respondiendo
por 9, 99, 999, 9999. Conjeturan cuanto saldrá al di-               una serie de preguntas aplicando la población de las
vidir por 99999.                                                    comunas y su ubicación.

Los alumnos utilizan la calculadora para dividir 400000             La más poblada, la menos, ordenar comunas por nú-
por 9, 90, 900, 9000. Conjeturan cuanto saldrá al divi-             mero de habitantes, etc.
dir por 90000. Comprueban la conjetura.
                                                                    Se puede incluir los puntos cardinales para estimar la
Calculan mentalmente redondeando sumas y restas.                    población aproximada de diferentes sectores.
Luego comprueban cuán cerca estuvieron con calcu-
ladora.
Por ejemplo: 3180 + 4670 ≈ 3200 + 4700 = 7900 ( en
vez de 7950) .




                                                                                                                                               www.sxc.hu
¿Cuánto es 56 + 81 + 91 + 34 + 68 + 59? ≈ 60 + 80 +
90 + 30 + 70 + 60 = 390.



                                                                 http://img222.imageshack.us/img222/5691/550pxcomunasdesantiagonbf4.png


COMUNA DE SANTIAGO	     227.364    LA REINA	           109.048        EL BOSQUE	                       211.246           RENCA	170.115

INDEPENDENCIA	           67.792    MACUL	130.732                      P. AGUIRRE C.	                   106.108           QUILICURA	64.956

CONCHALI	               146.593    PEÑALOLEN	236.749                  LO ESPEJO	                       112.896           COLINA	104.127

HUECHURABA	69.103                  LA FLORIDA	         468.536        EST. CENTRAL	                    130.331           PUENTE ALTO	     510.534

RECOLETA	165.088                   SAN JOAQUIN	        100.680        CERRILLOS	82.262                                   SAN BERNARDO	     297.77

PROVIDENCIA	104.866                LA GRANJA	          167.777        MAIPU	432.616

VITACURA	89.363                    LA PINTANA	         287.659        QUINTA NORMAL	                   100.513

LO BARNECHEA	            84.179    SAN RAMON	          102.104        LO PRADO	                        119.832

LAS CONDES	             239.234    SAN MIGUEL	          75.001        PUDAHUEL	189.670

ÑUÑOA	176.780                      LA CISTERNA	         92.499        CERRO NAVIA	                     178.310




ORIENTACIONES EVALUATIVAS

En forma individual, los alumnos resuelven ecuaciones y problemas simples semejantes a la tarea, explican sus estrategias entre
sí y son evaluados por sus compañeros.

                                                                                                                                                            49
50
10
ESTÁNDAR
El alumno continúa su trabajo en secuencias, ahora
aplicando las operaciones y relaciones que maneja.




OF y CMO ASOCIADOS
OF:
5. Identificar una regla que defina los términos de una
secuencia numérica o geométrica y continuarla según
el patrón encontrado.

CMO:
14. Identificación de reglas que generan secuencias
numéricas o geométricas, cuyos elementos están orde-
nados de acuerdo con un patrón determinado, y conti-
nuación de estas secuencias según la regla.
15. Resolución de problemas aplicando la estimación,
comparación de cantidades y operaciones conocidas
en los números naturales, en contextos cotidianos.




                                                          51
ESTÁNDAR 10: EJE DE NÚMEROS


     PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR

       Nivel 1                            Nivel 2                                      Nivel 3


       Identifica, describe y continúa    Describe la regla que genera una             Resuelve problemas y determina
       patrones numéricos y geométri-     secuencia numérica o geométri-               la regla de formación de una se-
       cos, mencionando alguna regla      ca, dados elementos no conse-                cuencia aplicando la estimación,
       que genere la secuencia.           cutivos de ella.                             comparación de cantidades y
                                                                                       operaciones conocidas.




     INDICADORES DE DESEMPEÑO

       Nivel 1                            Nivel 2                                       Nivel 3


       El alumno es capaz de:             El alumno es capaz de:                        El alumno es capaz de:
       -Identificar la regla que gene-    -Describir la regla de formación de           -Resolver problemas aplicando la
       ra una secuencia numérica o        una secuencia numérica y geomé-               estimación, comparación de can-

       geométrica.                        trica.                                        tidades y operaciones conocidas.
                                                                                        -Determinar la regla de formación
       -Continuar una secuencia numé-
                                                                                        de una secuencia aplicando las
       rica o geométrica dada su regla.
                                                                                        operaciones conocidas.




     CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE                         -Secuencias numéricas y geométricas.




52
TAREAS DE APRENDIZAJE

Los alumnos completan secuencias describiendo la regla de formación.




Los alumnos compiten jugando “Toque y Fama” con 4 dígitos.
¿Cuál es la regla de formación para?:



      1             2              3             4

    1x3            2x4           3x5           4x6


¿Cuál es el siguiente término? ¿El 8°?
Resuelven problemas del tipo:




    43.723               44.623                45.523                     ?     47.323




ORIENTACIONES EVALUATIVAS

En forma individual completan secuencias y describen las reglas de formación.




                                                                                         53
54
EJE DE
GEOMETRÍA




            55
56
1
ESTÁNDAR
El alumno arma y desarma cuerpos geométricos, cono-
ce el concepto de red y vista de un cuerpo.




OF y CMO ASOCIADOS
OF:
7. Caracterizar cuerpos geométricos, asociarlos a sus
redes, formular y verificar conjeturas, en casos parti-
culares, acerca de la posibilidad de construirlos a partir
de ellas
CMO:
16. Exploración de pirámides, cilindros y conos para su
caracterización en función de las superficies y líneas
que los delimitan.
17. Identificación y empleo de redes que permiten
construir cuerpos geométricos.
19. Formulación y verificación de conjeturas, en casos
particulares, acerca de la posibilidad de armar cuerpos
a partir de distintas redes




                                                             57
ESTÁNDAR 1: EJE DE GEOMETRÍA


     PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR

       Nivel 1                              Nivel 2                                        Nivel 3


       Caracteriza cilindros, conos y       Identifica las redes que permiten              Formula conjeturas relativas a la
       pirámides en términos de las         construir cilindros, conos y pirá-             posibilidad de construir cuerpos
       superficies y líneas que los deli-   mides y representa las vistas de               a partir de distintas redes y a par-
       mitan y los construye a partir de    estos cuerpos en el plano.                     tir de diferentes vistas planas.
       sus redes.




     INDICADORES DE DESEMPEÑO

       Nivel 1                              Nivel 2                                         Nivel 3


       El alumno es capaz de:               El alumno es capaz de:                          El alumno es capaz de:
       -Caracterizar pirámides, cilindros   -Identificar redes que permiten                 -Crear redes para formar diferen-
       y conos en función de las super-     construir cuerpos geométricos                   tes cuerpos geométricos.

       ficies y líneas que los delimitan    -Representar las diferentes vistas              -Representar espacialmente un
                                            (superior, inferior y lateral) de un            cuerpo dadas sus diferentes vistas
       -Construir cuerpos (cilindros, co-
                                            cuerpo geométrico.                              (superior, inferior y lateral).
       nos y pirámides) a partir de su
       red.




                                                                            -Cuerpos geométricos y sus elementos: Cilindros,

     CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE                             conos y pirámides.
                                                                            -Redes.
                                                                            -Vistas planas de cuerpos geométricos.



58
TAREAS DE APRENDIZAJE


Los alumnos desarman y arman diferentes cuerpos. Identifican los polígonos que forman las redes.
Luego construyen redes e intentan armar cuerpos.


Los alumnos conjeturan respecto de las características que tiene una red para formar un cuerpo.

Los alumnos reconocen y describen la red de un cilindro, cono y pirámide.


Los alumnos inventan redes y comprueban si pueden construir cuerpos. Trabajo grupal.




ORIENTACIONES EVALUATIVAS

Los alumnos, en forma individual, asocian una red con un cuerpo.




                                                                                                   59
60
EJE DE
MEDICIÓN




           61
62
1
ESTÁNDAR
El alumno utiliza la medición para calcular perímetros
de polígonos.




OF y CMO ASOCIADOS
OF:
8. Comprender el concepto de perímetro y resolver
problemas que impliquen su obtención usando instru-
mentos de medición y unidades de longitud.

CMO:
18. Interpretación de información referida a períme-
tros, en situaciones significativas. Determinación de la
medida del perímetro en polígonos, expresando el re-
sultado en metros, centímetros o milímetros.
19. Resolución de problemas referidos al cálculo de pe-
rímetros en situaciones significativas.




                                                           63
ESTÁNDAR 1: EJE DE MEDICIÓN


     PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR

       Nivel 1                             Nivel 2                                      Nivel 3


       Comprende el concepto de pe-        Resuelve problemas aplicando el              Resuelve problemas no rutinarios
       rímetro y lo calcula mediante la    cálculo de perímetros de figuras             que requieren aplicar el concep-
       medición de las longitudes de los   poligonales expresando el resul-             to de perímetro y la consistencia
       lados de un polígono expresan-      tado en metros, centímetros o                de medidas.
       do el resultado en metros, centí-   milímetros.
       metros o milímetros.




     INDICADORES DE DESEMPEÑO

       Nivel 1                             Nivel 2                                       Nivel 3


       El alumno es capaz de:              El alumno es capaz de:                        El alumno es capaz de:
       -Calcular el perímetro de un po-    -Resolver     problemas   aplicando           -Transformar unidades de medida
       lígono mediante la suma de sus      cálculo de perímetros de figuras              de longitudes.

       lados.                              poligonales expresando el resulta-            -Resolver problemas no rutinarios
                                           do en metros, centímetros o milí-             que requieren aplicar el concepto
       -Medir los lados de un polígono
                                           metros.                                       de perímetro y medidas consisten-
       aplicando unidades estandariza-
                                                                                         tes.
       das.




                                                                          -Perímetro de polígonos.
     CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE
                                                                          -Unidades de metro, centímetro y milímetro.




64
TAREAS DE APRENDIZAJE


Los alumnos miden el contorno de diferentes objetos planos y anotan sus resultados. Utilizan centímetros y milíme-
tros.


Los alumnos seleccionan las unidades que utilizarán para medir diferentes objetos fundamentando su respuesta
(largo de la sala, largo de mi dedo chico, largo de una pestaña, etc.).


Los alumnos construyen diferentes polígonos con 4 triángulos equiláteros y miden los diferentes perímetros.




ORIENTACIONES EVALUATIVAS

Individualmente miden el perímetro de diversos polígonos y lo aplican a la resolución de problemas.
¿Cuántos ovillos de pita de 5 m de largo debo comprar para rodear el rectángulo? ¿Por qué?


                                                             50 cms

                         4 metros




                                                                                                                     65
66
EJE DE
DATOS Y AZAR




           67
68
1
ESTÁNDAR
El alumno continúa su desarrollo en la representación
de datos utilizando y comprendiendo la información
desplegada en gráficos de barras.



OF y CMO ASOCIADOS
OF:
9. Producir y comunicar información cuantitativa del
entorno social y cultural, organizaría y representarla en
tablas y gráficos de barras simples.

CMO:
20. Representación de datos cuantitativos en tablas y
gráficos de barras simples, recolectados desde el entor-
no social y cultural, e interpretación en forma verbal o
escrita de dicha representación. Discusión sobre el tipo
de información que se puede representar a través de
tablas y gráficos de barras simples.
21. Resolución de problemas en los cuales es necesa-
rio extraer información desde tablas y gráficos de barra
simples y formulación de afirmaciones respecto a los
datos a los que hacen referencia.



                                                            69
ESTÁNDAR 1: EJE DE DATOS Y AZAR


     PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR

       Nivel 1                             Nivel 2                                        Nivel 3


       Organiza datos en tablas y gráfi-   Resuelve problemas mediante la                 Concluye, verifica y justifica afir-
       cos de barras simples.              interpretación de datos repre-                 maciones que requieren integrar
                                           sentados en tablas y gráficos de               los datos disponibles en tablas y
                                           barra simples.                                 gráficos de barras simples.




     INDICADORES DE DESEMPEÑO

       Nivel 1                             Nivel 2                                         Nivel 3


       El alumno es capaz de:              El alumno es capaz de:                          El alumno es capaz de:
       -Representar datos cuantitativos    -Interpretar en forma verbal o es-              -Formular afirmaciones respecto a
       en tablas.                          crita información representada en               información extraída desde tablas

       -Construir gráficos de barras       tablas y gráficos de barra simples.             y gráficos de barras simples.
                                           -Resolver problemas en los cuales               -Reconocer las ventajas y desven-
       simples.
                                           es necesario interpretar informa-               tajas de los distintos tipos de re-
                                           ción representada en tablas y grá-              presentación tanto tabulares como
                                           ficos de barra simples.                         gráficas.




     CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE                            -Gráficos de barra simples.
                                                                           -Tablas de frecuencias.




70
TAREAS DE APRENDIZAJE


Los alumnos construyen tablas de frecuencia y gráficos de barra respecto del equipo de fútbol favorito de cada uno.
Contestan la siguiente pregunta: a las niñas de la UC se les regalará una polera y a los hombres de la UC un balón
de fútbol. ¿Cuántos balones y camisetas debemos comprar?


Discuten respecto de la utilidad del gráfico y las posibles soluciones para responder la pregunta.




ORIENTACIONES EVALUATIVAS
Responden individualmente preguntas del tipo:
                                                               Dias            Cantidad de libros
¿Cuántos libros se vendieron en la semana?
¿Qué día se vendió más? Etc.                                   Lunes

                                                               Martes

                                                               Miercoles

                                                               Jueves

                                                               Viernes



                                                                                                                      71
72
2
ESTÁNDAR
El alumno compara diferentes representaciones de da-
tos y las conclusiones que obtienen a partir de ellos.




OF y CMO ASOCIADOS

OF:
11. Comprender que la información proporcionada por
tablas y gráficos permite plantearse nuevas preguntas
que no necesariamente tienen respuesta en los datos
allí presentados.
10. Resolver problemas que impliquen extraer informa-
ción cuantitativa y extraer conclusiones, desde tablas y
gráficos de barras simples, a partir de datos referidos al
entorno social y cultural.


CMO:
22. Formulación de preguntas y propuestas de respues-
tas a situaciones de la realidad, mediante la observación
de tablas y gráficos de barras simples, construidos con
datos recolectados con relación a dicha situaciones.




                                                             73
ESTÁNDAR 2: EJE DE DATOS Y AZAR


     PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR

       Nivel 1                            Nivel 2                                       Nivel 3


       Interpreta datos extraídos de un   Compara datos extraídos de di-                Argumenta sobre el tipo de da-
       gráfico de barras simple.          ferentes representaciones gráfi-              tos que se puede representar a
                                          cas (gráficos de barras simples).             través de tablas y gráficos de ba-
                                                                                        rras simples y las utilidades de los
                                                                                        mismos.




     INDICADORES DE DESEMPEÑO

       Nivel 1                            Nivel 2                                        Nivel 3


       El alumno es capaz de:             El alumno es capaz de:                         El alumno es capaz de:
       -Interpretar datos extraídos de    -Analizar datos extraídos de gráfi-            -Argumentar sobre el tipo de in-
       gráficos de barras simples.        cos de barras simples.                         formación que se puede represen-
                                          -Realizar comparaciones con in-                tar a través de tablas y gráficos de
                                          formación extraída desde tablas y              barras simples.
                                          gráficos.                                      -Analizar la pertinencia de tablas y
                                                                                         gráficos de barra para representar
                                                                                         cierta información.




     CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE                          -Gráficos de barra simples.
                                                                         -Tablas de frecuencias.




74
TAREAS DE APRENDIZAJE


Los alumnos diseñan una encuesta para decidir que colación traerán para celebrar el “Día del Niño”.


Representan esta información en gráficos de barra y tablas discutiendo su utilidad.




ORIENTACIONES EVALUATIVAS


En forma grupal resuelven el siguiente problema.
- Representa en una tabla la siguiente información:

                                              800
                                              700
                     Cantidad de Fotocopias




                                              600
                                              500
                                              400
                                              300
                                              200
                                              100
                                               0
                                                    Lunes   Martes   Miercoles   Jueves   Viernes
                                                                      Dias


- Construye otro tipo de gráfico para representa esta misma información.




                                                                                                      75
76
3
ESTÁNDAR
El alumno comprende los problemas que se pueden
resolver y abordar mediante recolección de datos, y co-
mienza a realizar preguntas estadísticas.



OF y CMO ASOCIADOS
OF:
10. Resolver problemas que impliquen extraer informa-
ción cuantitativa y extraer conclusiones, desde tablas y
gráficos de barras simples, a partir de datos referidos al
entorno social y cultural.
12. Formular conjeturas, verificarlas para algunos casos
particulares y aplicar las habilidades propias del proce-
so de resolución de problemas, en contextos significa-
tivos que requieren el uso de los contenidos del nivel,
que contribuyan a fortalecer la confianza en la propia
capacidad para resolver problemas y a perseverar en la
búsqueda de soluciones.

CMO:
22. Formulación de preguntas y propuestas de respues-
tas a situaciones de la realidad, mediante la observación
de tablas y gráficos de barras simples, construidos con
datos recolectados con relación a dicha situaciones.




                                                             77
ESTÁNDAR 3: EJE DE DATOS Y AZAR


     PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR

       Nivel 1                              Nivel 2                                       Nivel 3


       Extrae información desde tablas      Resuelve problemas basados en                 Formula preguntas abordables
       y gráficos de barras simples y       datos estadísticos que requieren              mediante la recolección de da-
       verifica conjeturas basadas en       interpretar información extraída              tos, diseña instrumentos para re-
       datos estadísticos.                  desde tablas y gráficos de barras             colectar y registrar información y
                                            simples.                                      justifica conclusiones.




     INDICADORES DE DESEMPEÑO

       Nivel 1                              Nivel 2                                        Nivel 3


       El alumno es capaz de:               El alumno es capaz de:                         El alumno es capaz de:
       -Extraer información desde ta-       -Resolver problemas haciendo uso               -Formular conclusiones y conjetu-
       blas y gráficos de barras simples.   de los contenidos del nivel.                   ras en base a información extraída

       -Verificar conjeturas en casos       -Formular afirmaciones respecto a              desde tablas y gráficos de barras
                                            datos extraídos desde tablas y grá-            simples.
       particulares haciendo uso de los
                                            ficos de barra simples.                        -Formular preguntas abordables
       contenidos del nivel.
                                                                                           mediante la recolección de datos.
                                                                                           -Diseñar instrumentos para reco-
                                                                                           lectar y registrar información.




     CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE                            -Gráficos de barra simples.
                                                                           -Tablas de frecuencias.




78
TAREAS DE APRENDIZAJE


Los alumnos diseñan una encuesta para abordar datos de su interés.


Grafican los resultados en pictograma, tabla de frecuencias y gráfico de barras.


Los alumnos discuten sus interpretaciones y qué gráfico elegir.




ORIENTACIONES EVALUATIVAS
En forma grupal, los alumnos trabajan interpretando información de diferentes gráficos. Luego presentan sus conclusiones al
curso y argumentan sus puntos de vista.




                                                                                                                              79
80
GLOSARIO




           81
82
Aprendizaje mecánico: Incorporación de conoci-              Contenido: Elemento del currículo que constituye el
mientos sin integración a la estructura cognitiva del es-   objeto directo de aprendizaje para los estudiantes. Es el
tudiante. Es básicamente una adquisición memorística        medio para conseguir el desarrollo de capacidades. Los
sin significado.                                            contenidos tienen tres dimensiones: Concepto, proce-
                                                            dimiento y actitud.
Aplicar: Implica poner en práctica un conocimiento
a fin de obtener un determinado efecto. Incluye las         Saber: Integra las habilidades de recordar, reconocer,
habilidades de implementar, seleccionar, representar,       recuperar información, clasificar, ordenar, calcular y
modelar y resolver problemas haciendo uso de conoci-        medir. Estas habilidades son aplicadas a los ámbitos de
mientos, herramientas matemáticas, datos e información.     la información, conceptos y procedimientos.


Aprendizaje significativo: Supone la incorporación          Razonar: Supone ordenar ideas para llegar a una con-
del conocimiento a la estructura cognitiva del estudian-    clusión que se observa en las habilidades de analizar,
te pasando a formar parte de su memoria comprensiva.        generalizar, sintetizar, integrar y resolver problemas no
Este aprendizaje se produce en estudiantes motivados        rutinarios. El razonamiento matemático supone el pen-
mediante las conexiones y relaciones que se establecen      samiento inductivo, deductivo, lógico y sistemático.
entre los conocimientos previos y el nuevo conocimiento.


Capacidad: Aptitud, talento, cualidad que dispone a
alguien para el buen ejercicio de algo. Las capacidades
pueden ser cognitivas o intelectuales, psicomotrices,
afectivas, de interrelación u otras.


Concepto: Representación de ideas generales abs-
tractas que se obtienen a partir de la consideración de
determinados aspectos de los objetos, hechos, símbo-
los, fenómenos, etc., que poseen ciertas características
comunes. Permiten, por tanto, organizar la realidad y
poder predecirla.




                                                                                                                        83
84
BIBLIOGRAFÍA




               85
86
Diccionario Educacional, Franklin V. Sovero Hinostroza.

Diccionario Real Academia Española, www.rae.es.


Glosario de términos educativos: www.profes.net.




                                                          87
88
89
Más información:
     www.codeduc.cl/estandaresdeaprendizaje




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Manualmatematica3basico

  • 1. Matemática 3 Básico Herramientas para el aprendizaje escolar 1
  • 2. Derechos Reservados Pontificia Universidad Católica de Chile Inscripción Nº 213.383 2
  • 3. Matemática 3 Básico Herramientas para el aprendizaje escolar Proyecto desarrollado por: 3
  • 4. 4
  • 5. INDICE Introducción al proyecto: ¿Cómo surgió el Proyecto de Estándares para Maipú?....................................................................... 6 Estándares de Aprendizaje de 3° básico en Matemática: Estándares de Números 1. N1....................................................................................................................................... 15 2. N2....................................................................................................................................... 19 3. N3....................................................................................................................................... 23 4. N4....................................................................................................................................... 27 5. N5....................................................................................................................................... 31 6. N6....................................................................................................................................... 35 7. N7....................................................................................................................................... 39 8. N8....................................................................................................................................... 43 9. N9....................................................................................................................................... 47 51 10. N10....................................................................................................................................... Estándares de Geometría 11. G1...................................................................................................................................... 57 Estándares de Medición 12. M1...................................................................................................................................... 63 Estándares de Datos y Azar 13.DYA1.................................................................................................................................. 69 14.DYA2.................................................................................................................................. 72 15.DYA3.................................................................................................................................. 73 Glosario........................................................................................................................................................ 81 Bibliografía.................................................................................................................................................. 85 5
  • 6. Introducción al proyecto INTRODUCCIÓN AL PROYECTO ¿Cómo surgió el Proyecto de Estándares para Maipú? Los desafíos actuales en términos educativos deman- central en este sentido contar con metas de aprendiza- dan a las escuelas y los sostenedores gestionar con je explícitas para cada nivel escolar y apoyar a los do- foco en el aprendizaje de todos los estudiantes. En ese centes para lograrlas. (b) Evaluaciones Comunales, que contexto, la Corporación Municipal de Educación de se implementan cada año en todas las escuelas y liceos, Maipú ha enfatizado el generar herramientas que per- y que permiten medir los logros de aprendizaje como mitan liderar y apoyar los procesos centrales de las es- insumo para mejorar. (c) Fondo Concursable para Pro- cuelas, relevando el aporte de los docentes en la tarea fesores Innovadores, que por cinco años consecutivos de hacer posible el aprendizaje y desarrollo de todos. ha permitido a los docentes de los colegios municipales Este reto ha sido asumido por la comuna a través de un postular proyectos de aula, con foco en mejorar apren- PROYECTO ESTRATÉGICO 2010-2012, que se basa en dizajes e instalar buenas prácticas innovadoras en las salas tres pilares: de clase. I.Educación Garantizada. El propósito de este pilar es garantizar aprendizajes a todos los estudiantes prin- II.Sello Distintivo. Todas las escuelas han definido su cipalmente a través de: (a) Estándares de Aprendiza- sello distintivo, aquello en lo cual quieren ser las me- je, proyecto que surge de la convicción que todos los jores, e implementan acciones para fortalecerlo en el estudiantes pueden lograr aprendizajes de calidad en contexto de su proyecto estratégico. El sello de cada es- la medida que el sistema escolar los desafía, y que es cuela se entiende como una variable de competitividad 6
  • 7. diferenciadora que se suma a garantizar aprendizajes, y en Lenguaje y Matemática desde 1° Básico a 4° Me- que refiere a énfasis artísticos, deportivos, académicos dio, para cuyos efectos la Corporación Municipal de u otros, con el fin de promover una educación integral. Educación de Maipú encarga al Programa de Estudios y Desarrollo de Talentos PENTA UC, la realización del proyecto, el cual es desarrollado por un grupo de pro- III.Gestión para el aprendizaje. El propósito de este fesionales del Programa, a quienes se incorporan selec- pilar es orientar la gestión de todas las escuelas al ser- tos expertos en las áreas de Matemática y Lenguaje, en vicio de los aprendizajes, apoyando la articulación en el conjunto con el equipo de la Corporación Municipal de aula. Este pilar se materializa en una planificación por Educación de Maipú. colegio a partir de objetivos estratégicos para todo el sistema, foco permanente en implementar y desplegar Junto con dar asesoría y apoyo en Educación de Ta- lo planificado, un plan de capacitación y un programa lentos a familias (padres de niños académicamente de incentivos a la asistencia y resultados SIMCE de cada talentosos) e instituciones educacionales interesadas escuela. en incorporar la Educación de Talentos a sus aulas, el Programa de Estudios y Desarrollo de Talentos PENTA En este contexto, donde el énfasis transversal del sis- UC es un programa interdisciplinario que busca gene- tema educativo es avanzar en calidad, surge la defini- rar conocimiento científico de trascendencia, nacional ción e implementación de Estándares de Aprendizaje e internacional sobre el talento académico; aumentar 7
  • 8. el interés público en torno a la necesidad de desarrollar ñados de actividades de aprendizaje y tareas de eva- el potencial de los niños con talento académico; y pro- luación que permitirán a los profesores implementar mover el desarrollo de políticas públicas que favorezcan un trabajo de aula orientado al logro de las metas de la oferta de servicios educacionales y psicológicos para aprendizaje que se propongan, siendo la meta central los niños y jóvenes talentosos, en especial de sectores impactar en el aprendizaje de los estudiantes. socioeconómicos menos favorecidos. La definición de los estándares de aprendizaje, toma Durante 10 años PENTA UC ha desarrollado un modelo como referencia los instrumentos curriculares vigentes, de excelencia en gestión de proyectos educacionales, marco curricular, mapas de progreso y niveles de logro, lo que le permite explorar ámbitos más allá de la edu- y funcionan como un elemento articulador para guiar a cación de talentos, y contribuir, con su experiencia, al los docentes en su trabajo de aula en función de metas desarrollo de nuevos modelos de prácticas educativas. comunes para todas las escuelas, las que representan un desafío de aprendizaje tanto para la enseñanza del El objetivo principal de este proyecto es poder apoyar la docente como para los estudiantes. labor de los profesores en el aula, por lo cual incorpora a los docentes de las escuelas tanto en su desarrollo, a El proyecto de estándares de aprendizaje en Lenguaje través de instancias de validación, como en su imple- y Matemática para las escuelas municipales de Maipú, mentación, donde en una primera etapa los profesores es una iniciativa innovadora en términos de generar he- serán acompañados en sus aulas en el uso y despliegue rramientas concretas que permitan garantizar aprendi- de los estándares en ambos sectores. zajes para todos los estudiantes, y desafiar al sistema en términos de sus procesos y resultados. Esta iniciativa La relevancia que tiene la implementación de estánda- es parte del esfuerzo integral de mejoramiento que la res de aprendizaje está connotada por la herramienta Corporación está desarrollando en su proyecto estraté- de apoyo que se proveerá para trabajar por el logro de gico, y se suma a las diversas acciones comunales que estos estándares. Por ello, los estándares van acompa- ya está implementando. 8
  • 9. 9
  • 10. 10
  • 11. Estándares de Matemática ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE DE MATEMÁTICA 1.Ejes a desarrollar (4): Números Geometría Medición Datos y Azar 11
  • 12. 12
  • 14. 14
  • 15. 1 ESTÁNDAR El alumno utiliza los números hasta el 100.000, estima estas cantidades y se maneja con estas cantidades. OF y CMO ASOCIADOS OF: 1. Leer, escribir y formar números naturales hasta el 100.000, interpretar información expresada con estos números y utilizarlos para comunicar información. CMO: 1. Lectura, escritura y formación de números naturales hasta el 100.000, generalizando los conocimientos ad- quiridos con relación a los números de 1, 2 y 3 cifras, interpretar información expresada con estos números y su uso para comunicar información. 2. Reconocimiento del valor representado por cada dí- gito en números hasta el 100.000, de acuerdo con su posición y su relación con los conceptos de unidad de mil, decena de mil y centena de mil. 15
  • 16. ESTÁNDAR 1: EJE DE NÚMEROS PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Utiliza los números naturales Estima y calcula cantidades de Interpreta y comunica informa- hasta 1.000.000 para contar, objetos y magnitudes con nú- ción expresada con números na- ordenar, comparar, estimar y cal- meros naturales hasta 100.000 e turales hasta 100.000. cular. identifica regularidades en estos números. INDICADORES DE DESEMPEÑO Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: -Leer, escribir y formar números -Contar en agrupaciones ascen- -Interpretar los números hasta el naturales hasta el 100.000. dente y descendente. 100.000 aplicado a contextos. -Dar ejemplos de números hasta -Identificar regularidades que se -Comunicar información con nú- el 100.000 presentan en los nombres y escri- meros naturales hasta el 100.000 tura de esos números aplicado a contextos. -Contar en agrupaciones ascen- -Estimar y calcular cantidades has- dente y descendente. ta 100.000. CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS -Números naturales del 0 al 100.000. 16
  • 17. TAREAS DE APRENDIZAJE Los alumnos resuelven guías de ejercicios donde: • Escriben números hasta el 100 000. • Reconocen patrones al escribir números como: 12000-22000-32000-42000. • Completan secuencias por agrupaciones ascendentes y descendentes. • Completan secuencias con regularidades. • Leen la información numérica del ámbito contenida en una imagen. Los alumnos estiman diferentes precios en el rango del 10 000 al 100 000. www.sxc.hu www.sxc.hu www.sxc.hu www.sxc.hu www.sxc.hu www.sxc.hu En forma individual los alumnos escriben un cuento que incluya números hasta el 100 000 apoyados en las imáge- nes: www.sxc.hu www.sxc.hu ORIENTACIONES EVALUATIVAS En forma individual, los alumnos responden una guía con ejercicios semejantes a los anteriores. 17
  • 18. 18
  • 19. 2 ESTÁNDAR El alumno resuelve problemas de este ámbito numé- rico. Ordena, compara y descompone estos números. OF y CMO ASOCIADOS OF: 2. Ordenar y representar en la recta numérica números hasta el 100.000. Resolver problemas que impliquen comparar cantidades y medidas, la utilización del valor posicional y descomposiciones de números en forma aditiva. CMO: 3. Representación de números naturales en la recta nu- mérica y empleo de los símbolos <, > e = para ordenar y comparar números, cantidades y medidas, dentro del ámbito numérico estudiado. 4. Extensión de la composición y descomposición aditi- va a números del nuevo ámbito. 19
  • 20. ESTÁNDAR 2: EJE DE NÚMEROS PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Representa y ordena los números Emplea los símbolos <, > e = para Resuelve problemas que requieran naturales en la recta numérica. ordenar y comparar números apli- aplicar valor posicional y descom- cando el valor posicional. posición aditiva de números hasta el 100.000 o más. INDICADORES DE DESEMPEÑO Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: -Representar números en la recta -Comparar números usando len- -Resolver problemas que requieran numérica. guaje simbólico. aplicar valor posicional de núme- -Ordenar los números hasta el -Aplicar el valor posicional a la ros hasta el 100.000 o más. comparación de números. -Resolver problemas que requieran 100.000. descomposición aditiva de núme- ros hasta el 100.000 o más. -Recta numérica. CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE -Orden en los naturales. 20
  • 21. TAREAS DE APRENDIZAJE Los alumnos completan diversas rectas numéricas. 4300 5000 3 3 3 4 5 6 Completan números con dígitos de modo que la comparación sea <, > e =. 8 4 0 > 8 0 Resuelven problemas en el ámbito numérico. 8 3 4 0 8 = 8 0 0 0 8 Los alumnos, en grupo, posicionan números en la recta numérica. Los alumnos escriben números dada la cantidad de unidades, decenas y centenas. Los comparan y explican. ORIENTACIONES EVALUATIVAS En forma individual, responden un control con el mismo tipo de ejercicios anteriores. 21
  • 22. 22
  • 23. 3 ESTÁNDAR El alumno realiza cálculos en el nuevo ámbito numérico y es capaz de comunicar su estrategia o algoritmo. OF y CMO ASOCIADOS OF: 2. Ordenar y representar en la recta numérica números hasta el 100.000. Resolver problemas que impliquen comparar cantidades y medidas, la utilización del valor posicional y descomposiciones de números en forma aditiva. CMO: 5. Cálculo mental y escrito de adiciones y sustracciones con números naturales en el nuevo ámbito estudiado: extensión de las combinaciones aditivas básicas, gene- ralización de las estrategias de cálculo mental y de los algoritmos de cálculo escrito. 23
  • 24. ESTÁNDAR 3: EJE DE NÚMEROS PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Calcula por escrito adiciones y Extiende las combinaciones adi- Generaliza las estrategias de cál- sustracciones con números na- tivas básicas a números hasta el culo mental y de los algoritmos turales hasta el 100.000. 100.000, generalizando las es- de cálculo escrito. trategias de cálculo mental y de los algoritmos de cálculo escrito. INDICADORES DE DESEMPEÑO Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: -Realizar adiciones y sustraccio- -Calcular mentalmente adiciones y -Generalizar las estrategias de cál- nes, por escrito, que requieran sustracciones con números meno- culo mental al nuevo ámbito nu- estrategias simples con números res que 100.000. mérico. -Extender las combinaciones aditi- -Generalizar los algoritmos de cál- menores que 100.000. vas básicas hasta el 100.000. culo escrito al nuevo ámbito nu- mérico. CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE -Suma y resta con números hasta el 100.000. 24
  • 25. TAREAS DE APRENDIZAJE Calcula suma y restas de números mediante descomposición aditiva separando unidades, decenas, centenas, etc. Por ejemplo: 84500 45600 = 80000 4000 500 40000 5000 600 Completa tríos de números de 3 formas: 20000+5500= 25500, 25500-20000=5500, 25500-5500=20000. Generaliza estrategias de sumar con descomposición aditiva: 10 miles con 10 miles, miles con miles, etc. Trabajan el cálculo mental con diferentes estrategias: Descomponer, doblar, etc. ORIENTACIONES EVALUATIVAS En forma individual responden una guía de sumas y restas. 25
  • 26. 26
  • 27. ESTÁNDAR 4 El alumno relaciona las diferentes operaciones y resuel- ve problemas en este ámbito numérico. OF y CMO ASOCIADOS OF: 3. Significar la multiplicación y división, en los números naturales, como operaciones que permiten representar matemáticamente una amplia gama de situaciones. 4. Formular y verificar conjeturas, en casos particulares, acerca de la relación entre la adición y la multiplicación, y la relación entre la sustracción y la división. Emplear estas operaciones en la resolución de problemas y efec- tuar cálculos mentales y escritos, explicitando el proce- dimiento utilizado en el caso del cálculo escrito. CMO: 6. Formulación y verificación de conjeturas, en casos particulares, acerca de la relación entre la multiplica- ción y la adición. Representación a través de la opera- ción de multiplicación de situaciones correspondientes a aportes equitativos, arreglos rectangulares (elemen- tos ordenados en filas y columnas), situaciones de co- rrespondencia uno a varios y su aplicación en la resolu- ción de problemas. 7. Formulación y verificación de conjeturas, en casos particulares, respecto a la relación entre la división y la sustracción. Representación, a través de la operación de división, de situaciones correspondientes a repartos equitativos, comparación por cuociente y su aplicación en la resolución de problemas. 27
  • 28. ESTÁNDAR 4: EJE DE NÚMEROS PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Multiplica y divide (por un solo Comprende la multiplicación y la Justifica y explica la estrategia dígito) con números naturales división (por un solo dígito) y su y razonamiento utilizado para hasta el 1.000. relación con la adición y sustrac- conjeturar relaciones entre ope- ción. Verifica conjeturas a través raciones, y su aplicación a diver- de ejemplos. sos problemas. INDICADORES DE DESEMPEÑO Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: -Explorar los conceptos de mul- -Aplicar la multiplicación y la divi- -Formular conjeturas acerca de la tiplicación y división usando el sión (por un solo dígito) a la resolu- relación entre la multiplicación y la lenguaje propio. ción de problemas. adición -Relacionar la sustracción y la adi- -Resolver problemas que requieren -Usar algoritmos simples para ción con la multiplicación y la di- aplicar la multiplicación y la divi- calcular multiplicaciones y divi- visión. sión en el nuevo ámbito numérico. siones -Representar, a través de la opera- -Verificar conjeturas respecto de ción de división, situaciones corres- la relación entre la sustracción y pondientes a repartos equitativos. la adición con la multiplicación y la división. -Multiplicación y división de números naturales. CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE -Arreglos rectangulares. -Correspondencias. 28
  • 29. TAREAS DE APRENDIZAJE Los alumnos trabajan con la tabla multiplicativa hasta el 10 (luego hasta el 15) detectando regularidades. x 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 100 x 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 2 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 2 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 3 0 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 3 0 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 4 0 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 4 0 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 5 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 5 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 6 0 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 6 0 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 7 0 7 14 21 28 35 42 48 56 63 70 7 0 7 14 21 28 35 42 48 56 63 70 77 84 91 98 105 8 0 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 8 0 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 9 0 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90 9 0 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90 99 108 117 126 135 10 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 10 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 11 0 11 22 33 44 55 66 77 88 99 110 121 132 143 154 165 12 0 12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 13 0 13 26 39 52 65 78 91 104 117 130 143 156 68 182 195 14 0 14 28 42 56 70 84 98 112 126 140 154 168 182 196 210 15 0 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 Completan igualdades como: 3 x 5 = 5 = Resuelven problemas simples como “Si dos lápices cuestan $400, ¿cuánto cuestan siete lápices? Escribe como una multiplicación y calcula: 12 + 12 + 12 + 5+5+5+5+5+40+40= ¿Cuántos paquetes de 6 galletas puedo hacer de una caja con 30 galletas? Explica tu razonamiento. ORIENTACIONES EVALUATIVAS En forma individual, resuelven ejercicios de adición repetida y multiplicación. 29
  • 30. 30
  • 31. 5 ESTÁNDAR El alumno descompone multiplicativamente los números. OF y CMO ASOCIADOS OF: 4. Formular y verificar conjeturas, en casos particulares, acerca de la relación entre la adición y la multiplicación y la relación entre la sustracción y la división. Emplear estas operaciones en la resolución de problemas y efec- tuar cálculos mentales y escritos, explicitando el proce- dimiento utilizado en el caso del cálculo escrito. CMO: 8. Cálculo mental de productos y cuocientes de nú- meros naturales con resultados en el conjunto de los números naturales: Combinaciones multiplicativas bá- sicas, multiplicaciones por potencias de 10, aplicación a situaciones problemáticas. 31
  • 32. ESTÁNDAR 5: EJE DE NÚMEROS PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Calcula productos y cuocientes Calcula mentalmente productos Justifica y explica la estrategia en los números naturales y des- y cuocientes y los aplica a la re- y razonamiento utilizado para compone en diferentes combi- solución de problemas. conjeturar relaciones entre ope- naciones multiplicativas los nú- raciones, y su aplicación a diver- meros. sos problemas. INDICADORES DE DESEMPEÑO Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: -Calcular productos y cuocientes -Calcular mentalmente productos -Formular conjeturas acerca de la de números naturales. y cuocientes. relación entre la división y la sus- -Descomponer en combinacio- -Aplicar el cálculo de multiplicacio- tracción. nes y divisiones a situaciones pro- -Resolver problemas que requie- nes multiplicativas básicas un blemáticas. ren aplicar la relación entre las 4 número natural. operaciones en el nuevo ámbito numérico. CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE Descomposición multiplicativa de un número natural. 32
  • 33. TAREAS DE APRENDIZAJE Trabajando con las tablas multiplicativas descomponen en factores diferentes números. Resuelven problemas de división por agrupamiento. Por ejemplo: Tengo 12 lápices. Puedo hacer 2 grupos de 5 y sobran 2.Esto es lo mismo que 12:5 = 2. Comparan la resta con la división: ¿Cuántas caritas tengo? Si voy sacando de a 4 caritas, ¿Cuántas veces puedo sacar? Escríbelo como división. ¿Y si saco de a 5? ¿Cuántas veces puedo sacar? Etc. ORIENTACIONES EVALUATIVAS En forma individual, los alumnos resuelven una guía de operatoria más problemas simples. 33
  • 34. 34
  • 35. 6 ESTÁNDAR El alumno conoce la propiedad distributiva y la aplica a sus cálculos. OF y CMO ASOCIADOS OF: 4. Formular y verificar conjeturas, en casos particulares, acerca de la relación entre la adición y la multiplicación y la relación entre la sustracción y la división. Emplear estas operaciones en la resolución de problemas y efec- tuar cálculos mentales y escritos, explicitando el proce- dimiento utilizado en el caso del cálculo escrito. CMO: 9. Cálculo escrito de productos en que uno de los fac- tores es un número natural de una o dos cifras o múlti- plo de 10, 100 o 1.000: Uso de un algoritmo de cálculo basado en la descomposición aditiva de los factores y la propiedad distributiva de la multiplicación sobre la adición.. 35
  • 36. ESTÁNDAR 6: EJE DE NÚMEROS PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Calcula productos en que uno Resuelve problemas usando el Justifica y explica la estrategia de los factores es un número na- algoritmo de cálculo basado en y razonamiento utilizado para tural de una o dos cifras o múlti- la descomposición aditiva de los aplicar la propiedad distributiva plo de 10, 100 o 1.000 y usa la factores y la propiedad distribu- en la resolución de problemas. propiedad distributiva. tiva de la multiplicación sobre la adición. INDICADORES DE DESEMPEÑO Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: -Calcular productos en que uno -Resolver problemas que requieran -Justificar y explicar la estrategia y de los factores es un número na- la aplicación de la propiedad dis- razonamiento, utilizado para resol- tural de una o dos cifras o múlti- tributiva de la multiplicación sobre ver problemas que requieren apli- la adición car la propiedad distributiva. plo de 10, 100 o 1.000. -Usar la propiedad distributiva de la multiplicación sobre la adi- ción. -Usar el algoritmo de cálculo ba- sado en la descomposición aditi- va de los factores y la propiedad distributiva de la multiplicación sobre la adición. CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE -Propiedad distributiva. 36
  • 37. TAREAS DE APRENDIZAJE Los alumnos completan una tabla con las siguientes entradas: a b c a*(b c) a*b a*c a*b a*c Hacer un conjunto de entradas con números naturales múltiplos de 10, 100 o 1.000. Comparten sus hallazgos y comprueban sus conjeturas. ORIENTACIONES EVALUATIVAS Los alumnos resuelven problemas simples de aplicación de la propiedad distributiva. 37
  • 38. 38
  • 39. 7 ESTÁNDAR El alumno utiliza la división y su relación con la multipli- cación a la resolución de problemas. OF y CMO ASOCIADOS OF: 4. Formular y verificar conjeturas, en casos particulares, acerca de la relación entre la adición y la multiplicación y la relación entre la sustracción y la división. Emplear estas operaciones en la resolución de problemas y efec- tuar cálculos mentales y escritos, explicitando el proce- dimiento utilizado en el caso del cálculo escrito. CMO: 10. Cálculo escrito de cuocientes y restos en divisiones donde el divisor es un número de una cifra: Uso de un algoritmo de cálculo basado en el carácter inverso de la división con respecto a la multiplicación. 39
  • 40. ESTÁNDAR 7: EJE DE NÚMEROS PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Calcula cuocientes y restos en Resuelve problemas usando el Justifica y explica la estrategia divisiones, donde el divisor es un algoritmo de cálculo, basado en y razonamiento, utilizado para número de una cifra. el carácter inverso de la división aplicar el carácter inverso de la con respecto a la multiplicación. división con respecto a la mul- tiplicación, en la resolución de problemas. INDICADORES DE DESEMPEÑO Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: -Calcular cuocientes y restos en -Resolver problemas que requieran -Justificar y explicar la estrategia y divisiones donde el divisor es un la aplicación del carácter inverso razonamiento utilizado para resol- número de una cifra de la división con respecto a la ver problemas que requieren del multiplicación. carácter inverso de la división con -Usar el carácter inverso de la respecto a la multiplicación. división con respecto a la multi- plicación. CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE -Divisiones con resto. 40
  • 41. TAREAS DE APRENDIZAJE La fotografía muestra a 167 personas subiéndose a 3 vagones del metro. Calcula 167:3. ¿Qué significa tu respuesta? Utilice la información dada para crear un problema que incluya división. Plantea una pregunta para resolver el problema. Escribe la respuesta para tu pregunta. Una cuerda de 204 cm. de largo se divide en 4 pedazos de igual largo. Escribe el problema como una división y resuelve. ORIENTACIONES EVALUATIVAS En forma individual resuelven problemas de aplicación de división. 41
  • 42. 42
  • 43. 8 ESTÁNDAR Se introduce al alumno en el concepto de ecuación y su resolución en forma intuitiva. OF y CMO ASOCIADOS OF: 4. Formular y verificar conjeturas, en casos particulares, acerca de la relación entre la adición y la multiplicación y la relación entre la sustracción y la división. Emplear estas operaciones en la resolución de problemas y efec- tuar cálculos mentales y escritos, explicitando el proce- dimiento utilizado en el caso del cálculo escrito. CMO: 11. Determinación de valores desconocidos en igual- dades de expresiones multiplicativas dentro del ámbito numérico conocido. 43
  • 44. ESTÁNDAR 8: EJE DE NÚMEROS PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Determina valores desconocidos Resuelve problemas que requie- Justifica y explica la estrategia y en igualdades con multiplicacio- ren la construcción de una igual- razonamiento utilizado para re- nes y divisiones. dad con multiplicaciones y divi- solver problemas que requieren siones y valores desconocidos. del modelamiento, mediante ecuaciones simples de primer grado. INDICADORES DE DESEMPEÑO Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: -Determinar valores desconoci- -Traducir un problema al lenguaje -Justificar y explicar la estrategia y dos en igualdades de expresio- de ecuaciones simples. razonamiento utilizado para resol- nes multiplicativas dentro del -Resolver ecuaciones simples con- ver problemas que requieren del textualizadas analizando su solu- modelamiento, mediante ecuacio- ámbito numérico conocido. ción. nes simples de primer grado. -Determinar valores desconoci- dos en igualdades de expresio- nes con cuocientes dentro del ámbito numérico conocido. CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE -Ecuaciones simples. -Resolución de problemas. 44
  • 45. TAREAS DE APRENDIZAJE Los alumnos resuelven ecuaciones simples con una o más operaciones mezcladas. Por ejemplo: 3x5 10 Resuelven problemas como: Necesito colocar las galletas en las 4 bolsas. Cada bolsa debe contener el mismo número de galletas. ¿Cuántas pon- go en cada bolsa? Explican su razonamiento y analizan su respuesta en el contexto dado. ORIENTACIONES EVALUATIVAS En forma individual, los alumnos resuelven ecuaciones y problemas simples semejantes a la tarea, explican sus estrategias entre sí y son evaluados por sus compañeros. 45
  • 46. 46
  • 47. 9 ESTÁNDAR El alumno utiliza herramientas tecnológicas para reali- zar sus cálculos y es capaz de apreciar la validez de la respuesta obtenida. OF y CMO ASOCIADOS OF: 6. Emplear herramientas tecnológicas para efectuar adiciones, sustracciones, multiplicaciones y divisiones con números naturales, y utilizar el redondeo para esti- mar y evaluar resultados. CMO: 12. Uso de calculadora u otras herramientas tecnológi- cas para el estudio de regularidades numéricas y para facilitar el cálculo, utilizando como criterios el número de operaciones, el tamaño de los números y la comple- jidad de los cálculos. 13. Redondeo de números y su aplicación para esti- mar cantidades, medidas, el resultado de operaciones o para detectar eventuales errores de cálculo 47
  • 48. ESTÁNDAR 9: EJE DE NÚMEROS PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Usa fluidamente la calculadora Redondea números y estima Conjetura y analiza regularida- para facilitar cálculos en la reso- cantidades para corroborar una des numéricas mediante el uso lución de problemas. respuesta. de calculadora u otras herra- mientas tecnológicas. INDICADORES DE DESEMPEÑO Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: -Usar calculadora fluidamente -Redondear números a la restric- -Conjeturar regularidades numéri- para facilitar el cálculo. ción solicitada. cas mediante el uso de calculadora -Aplicar el uso de calculadora a -Estimar cantidades aplicando re- u otras herramientas tecnológicas. dondeo adecuado de números. -Analizar regularidades numéricas la resolución de problemas. mediante el uso de calculadora u otras herramientas tecnológicas. -Uso de calculadora. CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE -Estimaciones. -Regularidades numéricas 48
  • 49. TAREAS DE APRENDIZAJE Los alumnos utilizan la calculadora para dividir 400000 Los alumnos trabajan con calculadora respondiendo por 9, 99, 999, 9999. Conjeturan cuanto saldrá al di- una serie de preguntas aplicando la población de las vidir por 99999. comunas y su ubicación. Los alumnos utilizan la calculadora para dividir 400000 La más poblada, la menos, ordenar comunas por nú- por 9, 90, 900, 9000. Conjeturan cuanto saldrá al divi- mero de habitantes, etc. dir por 90000. Comprueban la conjetura. Se puede incluir los puntos cardinales para estimar la Calculan mentalmente redondeando sumas y restas. población aproximada de diferentes sectores. Luego comprueban cuán cerca estuvieron con calcu- ladora. Por ejemplo: 3180 + 4670 ≈ 3200 + 4700 = 7900 ( en vez de 7950) . www.sxc.hu ¿Cuánto es 56 + 81 + 91 + 34 + 68 + 59? ≈ 60 + 80 + 90 + 30 + 70 + 60 = 390. http://img222.imageshack.us/img222/5691/550pxcomunasdesantiagonbf4.png COMUNA DE SANTIAGO 227.364 LA REINA 109.048 EL BOSQUE 211.246 RENCA 170.115 INDEPENDENCIA 67.792 MACUL 130.732 P. AGUIRRE C. 106.108 QUILICURA 64.956 CONCHALI 146.593 PEÑALOLEN 236.749 LO ESPEJO 112.896 COLINA 104.127 HUECHURABA 69.103 LA FLORIDA 468.536 EST. CENTRAL 130.331 PUENTE ALTO 510.534 RECOLETA 165.088 SAN JOAQUIN 100.680 CERRILLOS 82.262 SAN BERNARDO 297.77 PROVIDENCIA 104.866 LA GRANJA 167.777 MAIPU 432.616 VITACURA 89.363 LA PINTANA 287.659 QUINTA NORMAL 100.513 LO BARNECHEA 84.179 SAN RAMON 102.104 LO PRADO 119.832 LAS CONDES 239.234 SAN MIGUEL 75.001 PUDAHUEL 189.670 ÑUÑOA 176.780 LA CISTERNA 92.499 CERRO NAVIA 178.310 ORIENTACIONES EVALUATIVAS En forma individual, los alumnos resuelven ecuaciones y problemas simples semejantes a la tarea, explican sus estrategias entre sí y son evaluados por sus compañeros. 49
  • 50. 50
  • 51. 10 ESTÁNDAR El alumno continúa su trabajo en secuencias, ahora aplicando las operaciones y relaciones que maneja. OF y CMO ASOCIADOS OF: 5. Identificar una regla que defina los términos de una secuencia numérica o geométrica y continuarla según el patrón encontrado. CMO: 14. Identificación de reglas que generan secuencias numéricas o geométricas, cuyos elementos están orde- nados de acuerdo con un patrón determinado, y conti- nuación de estas secuencias según la regla. 15. Resolución de problemas aplicando la estimación, comparación de cantidades y operaciones conocidas en los números naturales, en contextos cotidianos. 51
  • 52. ESTÁNDAR 10: EJE DE NÚMEROS PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Identifica, describe y continúa Describe la regla que genera una Resuelve problemas y determina patrones numéricos y geométri- secuencia numérica o geométri- la regla de formación de una se- cos, mencionando alguna regla ca, dados elementos no conse- cuencia aplicando la estimación, que genere la secuencia. cutivos de ella. comparación de cantidades y operaciones conocidas. INDICADORES DE DESEMPEÑO Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: -Identificar la regla que gene- -Describir la regla de formación de -Resolver problemas aplicando la ra una secuencia numérica o una secuencia numérica y geomé- estimación, comparación de can- geométrica. trica. tidades y operaciones conocidas. -Determinar la regla de formación -Continuar una secuencia numé- de una secuencia aplicando las rica o geométrica dada su regla. operaciones conocidas. CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE -Secuencias numéricas y geométricas. 52
  • 53. TAREAS DE APRENDIZAJE Los alumnos completan secuencias describiendo la regla de formación. Los alumnos compiten jugando “Toque y Fama” con 4 dígitos. ¿Cuál es la regla de formación para?: 1 2 3 4 1x3 2x4 3x5 4x6 ¿Cuál es el siguiente término? ¿El 8°? Resuelven problemas del tipo: 43.723 44.623 45.523 ? 47.323 ORIENTACIONES EVALUATIVAS En forma individual completan secuencias y describen las reglas de formación. 53
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  • 56. 56
  • 57. 1 ESTÁNDAR El alumno arma y desarma cuerpos geométricos, cono- ce el concepto de red y vista de un cuerpo. OF y CMO ASOCIADOS OF: 7. Caracterizar cuerpos geométricos, asociarlos a sus redes, formular y verificar conjeturas, en casos parti- culares, acerca de la posibilidad de construirlos a partir de ellas CMO: 16. Exploración de pirámides, cilindros y conos para su caracterización en función de las superficies y líneas que los delimitan. 17. Identificación y empleo de redes que permiten construir cuerpos geométricos. 19. Formulación y verificación de conjeturas, en casos particulares, acerca de la posibilidad de armar cuerpos a partir de distintas redes 57
  • 58. ESTÁNDAR 1: EJE DE GEOMETRÍA PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Caracteriza cilindros, conos y Identifica las redes que permiten Formula conjeturas relativas a la pirámides en términos de las construir cilindros, conos y pirá- posibilidad de construir cuerpos superficies y líneas que los deli- mides y representa las vistas de a partir de distintas redes y a par- mitan y los construye a partir de estos cuerpos en el plano. tir de diferentes vistas planas. sus redes. INDICADORES DE DESEMPEÑO Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: -Caracterizar pirámides, cilindros -Identificar redes que permiten -Crear redes para formar diferen- y conos en función de las super- construir cuerpos geométricos tes cuerpos geométricos. ficies y líneas que los delimitan -Representar las diferentes vistas -Representar espacialmente un (superior, inferior y lateral) de un cuerpo dadas sus diferentes vistas -Construir cuerpos (cilindros, co- cuerpo geométrico. (superior, inferior y lateral). nos y pirámides) a partir de su red. -Cuerpos geométricos y sus elementos: Cilindros, CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE conos y pirámides. -Redes. -Vistas planas de cuerpos geométricos. 58
  • 59. TAREAS DE APRENDIZAJE Los alumnos desarman y arman diferentes cuerpos. Identifican los polígonos que forman las redes. Luego construyen redes e intentan armar cuerpos. Los alumnos conjeturan respecto de las características que tiene una red para formar un cuerpo. Los alumnos reconocen y describen la red de un cilindro, cono y pirámide. Los alumnos inventan redes y comprueban si pueden construir cuerpos. Trabajo grupal. ORIENTACIONES EVALUATIVAS Los alumnos, en forma individual, asocian una red con un cuerpo. 59
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  • 62. 62
  • 63. 1 ESTÁNDAR El alumno utiliza la medición para calcular perímetros de polígonos. OF y CMO ASOCIADOS OF: 8. Comprender el concepto de perímetro y resolver problemas que impliquen su obtención usando instru- mentos de medición y unidades de longitud. CMO: 18. Interpretación de información referida a períme- tros, en situaciones significativas. Determinación de la medida del perímetro en polígonos, expresando el re- sultado en metros, centímetros o milímetros. 19. Resolución de problemas referidos al cálculo de pe- rímetros en situaciones significativas. 63
  • 64. ESTÁNDAR 1: EJE DE MEDICIÓN PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Comprende el concepto de pe- Resuelve problemas aplicando el Resuelve problemas no rutinarios rímetro y lo calcula mediante la cálculo de perímetros de figuras que requieren aplicar el concep- medición de las longitudes de los poligonales expresando el resul- to de perímetro y la consistencia lados de un polígono expresan- tado en metros, centímetros o de medidas. do el resultado en metros, centí- milímetros. metros o milímetros. INDICADORES DE DESEMPEÑO Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: -Calcular el perímetro de un po- -Resolver problemas aplicando -Transformar unidades de medida lígono mediante la suma de sus cálculo de perímetros de figuras de longitudes. lados. poligonales expresando el resulta- -Resolver problemas no rutinarios do en metros, centímetros o milí- que requieren aplicar el concepto -Medir los lados de un polígono metros. de perímetro y medidas consisten- aplicando unidades estandariza- tes. das. -Perímetro de polígonos. CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE -Unidades de metro, centímetro y milímetro. 64
  • 65. TAREAS DE APRENDIZAJE Los alumnos miden el contorno de diferentes objetos planos y anotan sus resultados. Utilizan centímetros y milíme- tros. Los alumnos seleccionan las unidades que utilizarán para medir diferentes objetos fundamentando su respuesta (largo de la sala, largo de mi dedo chico, largo de una pestaña, etc.). Los alumnos construyen diferentes polígonos con 4 triángulos equiláteros y miden los diferentes perímetros. ORIENTACIONES EVALUATIVAS Individualmente miden el perímetro de diversos polígonos y lo aplican a la resolución de problemas. ¿Cuántos ovillos de pita de 5 m de largo debo comprar para rodear el rectángulo? ¿Por qué? 50 cms 4 metros 65
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  • 67. EJE DE DATOS Y AZAR 67
  • 68. 68
  • 69. 1 ESTÁNDAR El alumno continúa su desarrollo en la representación de datos utilizando y comprendiendo la información desplegada en gráficos de barras. OF y CMO ASOCIADOS OF: 9. Producir y comunicar información cuantitativa del entorno social y cultural, organizaría y representarla en tablas y gráficos de barras simples. CMO: 20. Representación de datos cuantitativos en tablas y gráficos de barras simples, recolectados desde el entor- no social y cultural, e interpretación en forma verbal o escrita de dicha representación. Discusión sobre el tipo de información que se puede representar a través de tablas y gráficos de barras simples. 21. Resolución de problemas en los cuales es necesa- rio extraer información desde tablas y gráficos de barra simples y formulación de afirmaciones respecto a los datos a los que hacen referencia. 69
  • 70. ESTÁNDAR 1: EJE DE DATOS Y AZAR PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Organiza datos en tablas y gráfi- Resuelve problemas mediante la Concluye, verifica y justifica afir- cos de barras simples. interpretación de datos repre- maciones que requieren integrar sentados en tablas y gráficos de los datos disponibles en tablas y barra simples. gráficos de barras simples. INDICADORES DE DESEMPEÑO Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: -Representar datos cuantitativos -Interpretar en forma verbal o es- -Formular afirmaciones respecto a en tablas. crita información representada en información extraída desde tablas -Construir gráficos de barras tablas y gráficos de barra simples. y gráficos de barras simples. -Resolver problemas en los cuales -Reconocer las ventajas y desven- simples. es necesario interpretar informa- tajas de los distintos tipos de re- ción representada en tablas y grá- presentación tanto tabulares como ficos de barra simples. gráficas. CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE -Gráficos de barra simples. -Tablas de frecuencias. 70
  • 71. TAREAS DE APRENDIZAJE Los alumnos construyen tablas de frecuencia y gráficos de barra respecto del equipo de fútbol favorito de cada uno. Contestan la siguiente pregunta: a las niñas de la UC se les regalará una polera y a los hombres de la UC un balón de fútbol. ¿Cuántos balones y camisetas debemos comprar? Discuten respecto de la utilidad del gráfico y las posibles soluciones para responder la pregunta. ORIENTACIONES EVALUATIVAS Responden individualmente preguntas del tipo: Dias Cantidad de libros ¿Cuántos libros se vendieron en la semana? ¿Qué día se vendió más? Etc. Lunes Martes Miercoles Jueves Viernes 71
  • 72. 72
  • 73. 2 ESTÁNDAR El alumno compara diferentes representaciones de da- tos y las conclusiones que obtienen a partir de ellos. OF y CMO ASOCIADOS OF: 11. Comprender que la información proporcionada por tablas y gráficos permite plantearse nuevas preguntas que no necesariamente tienen respuesta en los datos allí presentados. 10. Resolver problemas que impliquen extraer informa- ción cuantitativa y extraer conclusiones, desde tablas y gráficos de barras simples, a partir de datos referidos al entorno social y cultural. CMO: 22. Formulación de preguntas y propuestas de respues- tas a situaciones de la realidad, mediante la observación de tablas y gráficos de barras simples, construidos con datos recolectados con relación a dicha situaciones. 73
  • 74. ESTÁNDAR 2: EJE DE DATOS Y AZAR PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Interpreta datos extraídos de un Compara datos extraídos de di- Argumenta sobre el tipo de da- gráfico de barras simple. ferentes representaciones gráfi- tos que se puede representar a cas (gráficos de barras simples). través de tablas y gráficos de ba- rras simples y las utilidades de los mismos. INDICADORES DE DESEMPEÑO Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: -Interpretar datos extraídos de -Analizar datos extraídos de gráfi- -Argumentar sobre el tipo de in- gráficos de barras simples. cos de barras simples. formación que se puede represen- -Realizar comparaciones con in- tar a través de tablas y gráficos de formación extraída desde tablas y barras simples. gráficos. -Analizar la pertinencia de tablas y gráficos de barra para representar cierta información. CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE -Gráficos de barra simples. -Tablas de frecuencias. 74
  • 75. TAREAS DE APRENDIZAJE Los alumnos diseñan una encuesta para decidir que colación traerán para celebrar el “Día del Niño”. Representan esta información en gráficos de barra y tablas discutiendo su utilidad. ORIENTACIONES EVALUATIVAS En forma grupal resuelven el siguiente problema. - Representa en una tabla la siguiente información: 800 700 Cantidad de Fotocopias 600 500 400 300 200 100 0 Lunes Martes Miercoles Jueves Viernes Dias - Construye otro tipo de gráfico para representa esta misma información. 75
  • 76. 76
  • 77. 3 ESTÁNDAR El alumno comprende los problemas que se pueden resolver y abordar mediante recolección de datos, y co- mienza a realizar preguntas estadísticas. OF y CMO ASOCIADOS OF: 10. Resolver problemas que impliquen extraer informa- ción cuantitativa y extraer conclusiones, desde tablas y gráficos de barras simples, a partir de datos referidos al entorno social y cultural. 12. Formular conjeturas, verificarlas para algunos casos particulares y aplicar las habilidades propias del proce- so de resolución de problemas, en contextos significa- tivos que requieren el uso de los contenidos del nivel, que contribuyan a fortalecer la confianza en la propia capacidad para resolver problemas y a perseverar en la búsqueda de soluciones. CMO: 22. Formulación de preguntas y propuestas de respues- tas a situaciones de la realidad, mediante la observación de tablas y gráficos de barras simples, construidos con datos recolectados con relación a dicha situaciones. 77
  • 78. ESTÁNDAR 3: EJE DE DATOS Y AZAR PROGRESIÓN DEL ESTÁNDAR Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Extrae información desde tablas Resuelve problemas basados en Formula preguntas abordables y gráficos de barras simples y datos estadísticos que requieren mediante la recolección de da- verifica conjeturas basadas en interpretar información extraída tos, diseña instrumentos para re- datos estadísticos. desde tablas y gráficos de barras colectar y registrar información y simples. justifica conclusiones. INDICADORES DE DESEMPEÑO Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: El alumno es capaz de: -Extraer información desde ta- -Resolver problemas haciendo uso -Formular conclusiones y conjetu- blas y gráficos de barras simples. de los contenidos del nivel. ras en base a información extraída -Verificar conjeturas en casos -Formular afirmaciones respecto a desde tablas y gráficos de barras datos extraídos desde tablas y grá- simples. particulares haciendo uso de los ficos de barra simples. -Formular preguntas abordables contenidos del nivel. mediante la recolección de datos. -Diseñar instrumentos para reco- lectar y registrar información. CONTENIDOS DISCIPLINARIOS ASOCIADOS AL EJE -Gráficos de barra simples. -Tablas de frecuencias. 78
  • 79. TAREAS DE APRENDIZAJE Los alumnos diseñan una encuesta para abordar datos de su interés. Grafican los resultados en pictograma, tabla de frecuencias y gráfico de barras. Los alumnos discuten sus interpretaciones y qué gráfico elegir. ORIENTACIONES EVALUATIVAS En forma grupal, los alumnos trabajan interpretando información de diferentes gráficos. Luego presentan sus conclusiones al curso y argumentan sus puntos de vista. 79
  • 80. 80
  • 81. GLOSARIO 81
  • 82. 82
  • 83. Aprendizaje mecánico: Incorporación de conoci- Contenido: Elemento del currículo que constituye el mientos sin integración a la estructura cognitiva del es- objeto directo de aprendizaje para los estudiantes. Es el tudiante. Es básicamente una adquisición memorística medio para conseguir el desarrollo de capacidades. Los sin significado. contenidos tienen tres dimensiones: Concepto, proce- dimiento y actitud. Aplicar: Implica poner en práctica un conocimiento a fin de obtener un determinado efecto. Incluye las Saber: Integra las habilidades de recordar, reconocer, habilidades de implementar, seleccionar, representar, recuperar información, clasificar, ordenar, calcular y modelar y resolver problemas haciendo uso de conoci- medir. Estas habilidades son aplicadas a los ámbitos de mientos, herramientas matemáticas, datos e información. la información, conceptos y procedimientos. Aprendizaje significativo: Supone la incorporación Razonar: Supone ordenar ideas para llegar a una con- del conocimiento a la estructura cognitiva del estudian- clusión que se observa en las habilidades de analizar, te pasando a formar parte de su memoria comprensiva. generalizar, sintetizar, integrar y resolver problemas no Este aprendizaje se produce en estudiantes motivados rutinarios. El razonamiento matemático supone el pen- mediante las conexiones y relaciones que se establecen samiento inductivo, deductivo, lógico y sistemático. entre los conocimientos previos y el nuevo conocimiento. Capacidad: Aptitud, talento, cualidad que dispone a alguien para el buen ejercicio de algo. Las capacidades pueden ser cognitivas o intelectuales, psicomotrices, afectivas, de interrelación u otras. Concepto: Representación de ideas generales abs- tractas que se obtienen a partir de la consideración de determinados aspectos de los objetos, hechos, símbo- los, fenómenos, etc., que poseen ciertas características comunes. Permiten, por tanto, organizar la realidad y poder predecirla. 83
  • 84. 84
  • 86. 86
  • 87. Diccionario Educacional, Franklin V. Sovero Hinostroza. Diccionario Real Academia Española, www.rae.es. Glosario de términos educativos: www.profes.net. 87
  • 88. 88
  • 89. 89
  • 90. Más información: www.codeduc.cl/estandaresdeaprendizaje 90