2. JUSTIFICACION
• En los últimos años la enseñanza de la informática a sufrido
unas variedades de adaptaciones o cambios en la educación
media adaptadas alas necesidades y avances de la tecnología
de la información y la comunicación.
• El área de tecnología e informática del instituto técnico
industrial de Zipaquirá ahora trabaja en dos frentes. El
desarrollo del componente lo desarrolla el área técnica y el
componente de información que lo maneja el área de
informática.
3. OBJETIVOS:
• GENERAL:
• Servir de apoyo en el área de técnica y además áreas
del saber con el fin profundizar conceptos y ampliar el
concepto significativo atreves del concepto de
habilidades necesarias para el concepto racional para
las siguientes tecnologías informáticas.
4. ESPECIFICOS
• Desarrollar en los estudiantes la destrezas básicas para el manejo de
información utilizado por los procesadores del texto.
• Desarrolla en los estudiantes en las habilidades básicas para la elaboración
de animaciones con manejo de la información visual.
• Desarrolla las destrezas necesarias para iniciar el proceso de programación
atraves de la representación de diagramas del flujo de datos.
• Utilizar algunas herramientas del sitio web 2.0 como un medio de expresión
y conocimiento atraves de sitios web como blog o wikis.
5. OBJETIVOS POR NIVEL:
• Sexto:
• Desarrollar las necesidades básicas para el uso del sistema operativos Windows.
• Séptimo:
• Desarrollar las necesidades básicas del sistema para el manejo de hojas de calculo.
• Octavo:
• desarrollar habilidades y destrezas para el manejo de la comunicación visual y multimedia
• Noveno:
Desarrollar destrezas para el manejo de la web 2.0 y la introducción a la programación de bloques
• Decimo:
• Desarrollar en los estudiantes las habilidades de programación atreves del diseño y
modificación de soluciones
6. TEMATICAS POR GRADOS BASICA SECUNDARIA
MEDIA
• PERIODOS GRADOS:
• 6
• 7
• 8
• 9
• 10
• 11
• PRIMERO:
• Generalidades de la informática(so.windows)
• exel básico
• Fundamentos de geogrefa y cabri
• Web 2.0 blogs
• Diagramas de flujo
• Introducción c funciones e/s
7. • SEGUNDO:
• Procesador de texto word
• Excel intermedio
• Movie markel
• Web 2.0 wikis
• Seudocodigo
• Condicional infelse(anidados)swicht
8. • TERCERO:
• Navegadores y correo electronico
• Graficadores en 2d
• Prezi
• Programacion con scratch
• Codificacion
• Bucles y ciclos en c-for-while-do while
9. • CUARTO:
• POWER POINT
• DISEÑO GRAFICO PAINT
• PLUBISHER
• PROGRAMACION CON SCRACH
• CODIFICACION
• PROGRAMACION EN BLOQUES APPS