esta diapositiva se ve lo que estamos aprendiendo grado por grados en el técnico industrial (ITIZ) como ven no solo aprendemos electricidad si no también tecnologia
4. *La Informática ha tenido dificultades por las
transformaciones adaptivas a las necesidades de
la tecnología de información y comunicación.
*El componente del área técnica desarrolla el
componente tecnológico, y el área de informática
desarrolla el componente de información.
5. *Servir de apoyo al área técnica y a las
demás áreas del saber con el fin de
profundizar conceptos y generar un
aprendizaje significativo , a través el
desarrollo de las habilidades necesarias
para el uso racional y con calidad de las
diferentes tecnologías de información
existentes.
6. *Desarrollar las destrezas necesarias para
iniciar el proceso de programación a través de
diagramas de flujo de datos , algoritmos y su
codificación de lenguajes especializados.
*Utilizar algunas herramientas WEB 2.0 como
un medio de expresión y conocimiento atreves
de la creación de blogs o wikis y la
participación responsable de las comunidades
cibernéticas.
7. *Desarrollar en los estudiantes las destrezas
básicas para el manejo de la información
utilizando los procesos de texto , hojas de
calculo y presentaciones visuales.
*Desarrollar en los estudiantes las habilidades
básicas para la elaboración de animaciones ,
manejo de la información visual y oral atreves
de aplicaciones especificas.
8. -SEXTO
Desarrollar las habilidades para el uso del
sistema operativo Windows , procesadores de
texto y presentación.
-SEPTIMO
Desarrollar las habilidades básicas para el
manejo de hojas de calculo y graficadores en
2D.
9. -OCTAVO
Desarrollar habilidades de destreza para el
manejo de la comunicación visual y
multimedial a través de creación de videos con
Movie Maker y publicidad en Publisher.
-NOVENO
Desarrollar destrezas para el manejo de web
2.0 y la introducción a la programación de
bloques (Scratch).
10. -DECIMO
Desarrollar en los estudiantes las habilidades
de pensamiento de order superior a través de
los fundamentos de programación.
-UNDECIMO
Desarrollar las habilidades de programación a
través del diseño y codificación de soluciones
computacionales de lenguaje C.
11. PERIODO
GRADO
PRIMERO SEGUNDO TERCERO CUARTO
6
Generalidade
s de la
informática
Procesador te
texto Word
Navegador-
es y correo
electrónico
Power Point
7
Excel básico Excel
intermedio
Graficadores
en 2D
Diseño grafico
Paint
8
Fundamentos
de Geoge-
bra Cabri
Movie Maker Prezi Publisher
9
Web 2.0 blog Web 2.0 wiki Programacion
conm scrath
Proramacion
con scrath