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una pirámide. En él, el esfuerzo estaba puesto en un 
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cambio constante, no tratando de prevenir todos los 
defectos, sino de lograr un producto con la calidad 
suficiente para no afectar los indicadores del negocio. 
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ya la fricción principal en el negocio: Esto permite 
manifestarse al resto de las variables que afectan al 
negocio y que antes no formaban parte explícita de la 
definición interna de la calidad del producto. 
Los nuevos indicadores e incentivos definidos 
requieren un comentario adicional. 
Ya no es suficiente evitar errores en el producto, 
o asegurar el funcionamiento y la disponibilidad de la 
plataforma; se trata de dar a los usuarios lo que necesi-tan 
y como lo necesiten, satisfaciendo sus expectativas 
y logrando una experiencia que diferencie a la empresa 
de la competencia. Hay espacio para equivocaciones, 
pero existen mecanismos sensibles de alertas y proce-sos 
de cambios y corrección muy agilizados. 
Para monitorear el comportamiento de las nuevas 
variables se consideraron varios niveles de indicadores, 
como muestra la pirámide de la Figura 2. Este escenario 
puede visualizarse completando la pirámide de la Figu-ra 
1 con otros dos niveles: producto útil para el usuario 
y, si esto se cumple, producto exitoso para el negocio. 
Los indicadores de éxito se relacionan en la base con la 
baja tasa de errores, y hacia el vértice, se definen en rela-ción 
a los KPI’s que interesan al negocio, no olvidando 
además la satisfacción de los clientes. 
Nivel 1 (base) - Escalabilidad 
Nivel 2 (base) - Funcionamiento Core 
Nivel 3 (base) - Usabilidad 
Nivel 4 (medio) - Customer Satisfaction 
Nivel 5 (vértice) - Rentabilidad 
Nivel 6 (vértice) - Competitividad 
Figura 2. Pirámide completa
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.PRÁCTICAS 
Gestión 
Análisis del caso 
Tratando de interpretar las decisiones más importan-tes 
tomadas surge: Interesados y sus expectativas. 
Los siguientes aparecen como interesados principales: 
La Empresa, que requiere un producto ágil y amplia-ble, 
competitivo en funcionalidad, con costos acep-tables 
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indicadores que relacionen el comportamiento del 
producto y el del negocio. 
El Visitante/usuario, que requiere un producto con-fiable 
y maduro, completo en funcionalidad, sencillo 
de utilizar, seguro y de buena performance. 
El Grupo de Desarrollo que requiere un producto cons-truido 
de modo tal que les permita satisfacer el Time-to-market, 
mantenible, posible de ser probado y auditable. 
Para satisfacer al universo de interesados, la Em-presa 
encaró cambios radicales en la arquitectura del 
producto, los procesos de negocio y técnicos, y la or-ganización 
que los soporta. 
Analicemos los cambios 
Arquitectura 
El cambio tuvo como finalidad que ésta no fuera una 
traba para cumplir las expectativas de la Dirección y gru-pos 
responsables del producto en cuanto a agilidad en los 
cambios y clara responsabilidad de los intervinientes. Los 
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directa entre las acciones a tomar en el producto para 
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Los distintos niveles de indicadores (ver Figura 2), 
permiten ahora detectar la calidad en uso del producto 
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sobre qué parte del producto accionar si fuera necesario. 
Estos indicadores accionables, en forma indirecta, estable-cen 
si se cumplen los objetivos de negocio dependientes 
del producto, posibilitando dar incentivos a los responsa-bles 
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Próximos pasos 
Interesados 
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tácito de calidad para la Organización y 
transmitirlo a los equipos propios, a terceros y a otros 
interesados mediante reuniones y eventos. Ejemplo, 
al desarrollador que amplía el producto de la Em-presa 
mediante APIs, la formalización le permitirá 
comprender la calidad esperada, y a la Empresa, eva-luar 
la calidad ofrecida. El software será visto enton-ces 
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• Cambió su organización y modelos de trabajo 
para adecuarlos a los tiempos y necesidades que 
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• Dio, intuitivamente, los pasos necesarios para 
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software estaba inserto y reaccionó ante ese contexto. 
• Los próximos pasos propuestos intentan hacer 
más visibles y analizables estas decisiones conso-lidando 
aún más la calidad del producto que se 
está logrando. 
Si bien este análisis es de un caso en particular, 
permite extraer conclusiones aplicables a otras or-ganizaciones 
que quieran lograr una mayor y mejor 
relación entre sus productos de software y el negocio 
en el que se aplican. 
.BIO 
Pilar Barrio la Iglesia fue docente universitaria en distintas materias relacionadas con la tecnología informática. Socia fundadora de RMyA S.R.L., 
especializada en consultoría sobre aseguramiento de calidad y testing. pbarrio@rmya.com.ar 
Rodrigo Guzmán es Gerente Senior de Desarrollo de Producto en MercadoLibre empresa líder de comercio electrónico. Responsable de varios 
proyectos de desarrollo de producto, principalmente la verticalización de la plataforma para las principales categorías. Lic. en Admón de Empresas, 
postgrado en Calidad y Gestión y Certified Scrum Master. rodrigo.guzman@mercadolibre.com 
Raúl Martínez se especializa en Gestión de Proyectos de TI y calidad de productos de software. Docente de la Facultad de Ingeniería (UBA). Socio 
fundador de RMyA SRL interesado en mejora de procesos, gestión de proyectos, gestión de la calidad. rmartinez@rmya.com.ar 
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Sg extracto articulo

  • 1. Gestión de procesos Pag. 38 DevOps Pag. 40 Pagos Móviles Pag. 42 No.45 TUTORIAL Desarrolla con Kinect v2 ESPECIAL LA ERA DE LAS APIS CONOCIMIENTO EN PRÁCTICA www.sg.com.mx TESTING TENDENCIAS Y PRÁCTICAS
  • 2. www.sg.com.mx | Software Guru Especial APIs 18 Las APIs son engranes muy importantes en el mundo del software y por ello es vital comprender su funcionamiento. Estos engranes están siendo referenciados como el futuro de muchos negocios en línea. Conoce más de este tema en esta sección espe-cial que tenemos para ti. Reseña SGCE 2014 06 Columnas Tejiendo nuestra red 08 Por Hanna Oktaba Mejora continua 10 Por Luis Cuellar Tendencias en Software 13 Por Luis Daniel Soto Tecno-lógico 46 Por Mauricio Angulo Columnas invitadas: DevOps ¿Qué es? 40 Por Ismael Villegas Análisis de la Situación Actual de los Pagos Móviles, desde la Perspectiva de un Usuario de la Banca 42 Por Sergio Bolaños Implantando Big Data 44 Por Victor Pichardo .CONTENIDO 03 Pág. 18 Emprendiendo ¿Por qué todos en tu Startup deberían contestar Correos de Soporte? 11 Por Celeste North Prácticas Calidad 36 Por Ana Vazquez Gestión 38 Por Pilar Barrio, Rodrigo Guzmán y Raúl Martínez Herramientas y Novedades Lo que viene 12 Docker 17 Tutorial Desarrolla apps con Kinect SDK v2 14 Por Laura Frías Carrillo Personas Carrera 48 Por Pedro Solares Tecnología Diagnóstico Físico Utilizando Google Glass y Machine Learning 50 Por Jair A. Serrano, Lainy C. Regalado, Victor F. Villa, y Germán H. Alférez En Cada Número Editorial 04 Noticias 05 SG Perfiles 52 Gadgets 54 Biblioteca 56
  • 3. .PRÁCTICAS Gestión Acercando el Producto de Software al Negocio ›› Pilar Barrio, Rodrigo Guzmán y Raúl Martínez Este trabajo resume los pasos seguidos por una 38 empresa en un ambiente híper competitivo como es el comercio electrónico y las decisiones téc-nicas y organizacionales que tomaron para mejorar su desempeño. Se analizan éstas luego para extraer con-clusiones aplicables a cualquier empresa. El escenario previo Arquitectura técnica Originalmente la plataforma de e-commerce fue monolítica y cerrada. Su base de datos y su código estaban centralizados. El diseño de esta arquitectura fue pensado para generar ventajas competitivas, pero con altos costos en pérdida de flexibilidad y riesgos ante cambios. Impacto de las fallas En este esquema monolítico, centralizado y cerrado, un defecto producto de un error en el desarrollo, tenía una alta probabilidad de impacto cruzado en distintas partes de la aplicación con su consecuencia directa e importante en el negocio. El riesgo asociado a un defecto latente era muy alto y los efectos no deseados sobre el negocio podían ser significativos. El foco estaba puesto en corregir los defectos. Procesos de desarrollo Los procesos se diseñaron bajo la premisa de evitar errores resultando en ciclos de desarrollo y pruebas extensos, difíciles de escalar y con un “time-to-market” poco acorde a la industria de e-commerce. Los ciclos de desarrollo-liberación eran extensos, con semanas/meses en pruebas, frecuencia de liberación – “release”- quincenal y en ocasiones mensual. Organización Se generó una dinámica organizacional poco toleran-te a los defectos, con incentivos alineados a evitar y prevenir cualquier tipo y magnitud de defecto. Equi-vocarse no era bien visto, por lo tanto la capacidad de innovar e iterar tendió a reducirse. El concepto de calidad de producto era elemen-tal y estaba definido en términos de cantidad de de-fectos. Las métricas y objetivos a lograr se diseñaron bajo ese concepto y se enfocaban en medir y contro-lar cantidad de fallas en producción. Este escenario puede visualizarse como a base de una pirámide. En él, el esfuerzo estaba puesto en un producto sin defectos y con el resto de las características cumplidas. Los indicadores de éxito estaban referidos a un producto con baja tasa de errores. Ver Figura 1 Figura 1. Escenario visto como una pirámide. El nuevo escenario Arquitectura técnica Se produjo un cambio radical cuando la plataforma dejó de ser un sitio web para convertirse en una pla-taforma abierta de e-commerce. Se rediseñó la arqui-tectura para abrir la plataforma y descentralizar tanto la base de datos como el código fuente, permitiendo distribuir la aplicación en distintos departamentos de la organización. Impacto de las fallas La nueva arquitectura eliminó fricciones y depen-dencias funcionales y técnicas existentes entre los módulos en el modelo monolítico. El riesgo se dis-tribuyó y esto obró como factor de cambio en la or-ganización y en el negocio. Procesos de desarrollo Se establecieron procesos ágiles de desarrollo y prue-ba permitiendo aumentar la frecuencia de pruebas, cantidad y paralelismo de los cambios, mejorando la velocidad de implementación y corrección de de-fectos. Se pasó de tener una única implementación quincenal a tener casos de más de ochenta pasajes a producción en un mismo día. Organización La nueva perspectiva introdujo un cambio radical en la dinámica organizacional, enfocando y alineando a los equipos de trabajo con la mejora continua y el cambio constante, no tratando de prevenir todos los defectos, sino de lograr un producto con la calidad suficiente para no afectar los indicadores del negocio. El impacto de los defectos en el producto no es ya la fricción principal en el negocio: Esto permite manifestarse al resto de las variables que afectan al negocio y que antes no formaban parte explícita de la definición interna de la calidad del producto. Los nuevos indicadores e incentivos definidos requieren un comentario adicional. Ya no es suficiente evitar errores en el producto, o asegurar el funcionamiento y la disponibilidad de la plataforma; se trata de dar a los usuarios lo que necesi-tan y como lo necesiten, satisfaciendo sus expectativas y logrando una experiencia que diferencie a la empresa de la competencia. Hay espacio para equivocaciones, pero existen mecanismos sensibles de alertas y proce-sos de cambios y corrección muy agilizados. Para monitorear el comportamiento de las nuevas variables se consideraron varios niveles de indicadores, como muestra la pirámide de la Figura 2. Este escenario puede visualizarse completando la pirámide de la Figu-ra 1 con otros dos niveles: producto útil para el usuario y, si esto se cumple, producto exitoso para el negocio. Los indicadores de éxito se relacionan en la base con la baja tasa de errores, y hacia el vértice, se definen en rela-ción a los KPI’s que interesan al negocio, no olvidando además la satisfacción de los clientes. Nivel 1 (base) - Escalabilidad Nivel 2 (base) - Funcionamiento Core Nivel 3 (base) - Usabilidad Nivel 4 (medio) - Customer Satisfaction Nivel 5 (vértice) - Rentabilidad Nivel 6 (vértice) - Competitividad Figura 2. Pirámide completa
  • 4. www.sg.com.mx | Software Guru .PRÁCTICAS Gestión Análisis del caso Tratando de interpretar las decisiones más importan-tes tomadas surge: Interesados y sus expectativas. Los siguientes aparecen como interesados principales: La Empresa, que requiere un producto ágil y amplia-ble, competitivo en funcionalidad, con costos acep-tables de desarrollo y operativos, medido mediante indicadores que relacionen el comportamiento del producto y el del negocio. El Visitante/usuario, que requiere un producto con-fiable y maduro, completo en funcionalidad, sencillo de utilizar, seguro y de buena performance. El Grupo de Desarrollo que requiere un producto cons-truido de modo tal que les permita satisfacer el Time-to-market, mantenible, posible de ser probado y auditable. Para satisfacer al universo de interesados, la Em-presa encaró cambios radicales en la arquitectura del producto, los procesos de negocio y técnicos, y la or-ganización que los soporta. Analicemos los cambios Arquitectura El cambio tuvo como finalidad que ésta no fuera una traba para cumplir las expectativas de la Dirección y gru-pos responsables del producto en cuanto a agilidad en los cambios y clara responsabilidad de los intervinientes. Los visitantes/usuarios observan un comportamiento estable y similar en el producto, o mejorado en algunas funcio-nes. El costo de lograr este comportamiento es menor, algo no visible al visitante, pero sí a la Organización. Procesos de desarrollo El proceso convencional de desarrollo y manteni-miento, adecuado para un producto monolítico y altamente acoplado, se cambió por prácticas ágiles. Organización La organización original evolucionó en paralelo con los nuevos procesos, para satisfacer expectativas de ti-me- to-market, responsabilidades, costo de cambios, e indicadores de comportamiento producto / negocio. Se formaron equipos pequeños, descentralizados y multifuncionales responsables desde la definición y planificación de nueva funcionalidad o cambio, hasta su puesta en Producción y posterior evolución. Se disolvió el QA centralizado reasignando sus integrantes a los nuevos equipos. Se implementó la función de Business Assuran-ce, que controla el producto en operación y analiza el impacto de su comportamiento en el negocio me-diante indicadores. Indicadores El producto y organización originales, no mostraban cómo los indicadores técnicos se relacionaban con los del negocio (ver Figura 1). No existía una relación directa entre las acciones a tomar en el producto para corregir o potenciar situaciones de negocio. Los distintos niveles de indicadores (ver Figura 2), permiten ahora detectar la calidad en uso del producto para los interesados y efectuar mediciones que delimitan sobre qué parte del producto accionar si fuera necesario. Estos indicadores accionables, en forma indirecta, estable-cen si se cumplen los objetivos de negocio dependientes del producto, posibilitando dar incentivos a los responsa-bles de las distintas partes de la plataforma de la Empresa en función al cumplimiento de dichos objetivos. Próximos pasos Interesados Continuar la detección de interesados, además de los vi-sitantes y comerciantes, ampliando a otros con expecta-tivas sobre el producto: comunidad de desarrollo exter-na, auditores, seguridad informática, etc. Entendiendo la influencia y comunicación con cada uno. Detección y priorización de expectativas Realizar encuestas o consultas instantáneas a los visi-tantes/ compradores y comerciantes para entender sus expectativas. Utilizar herramientas como el Modelo Kano y los Mapas de Empatía para detectar y priori-zar requerimientos y expectativas. Modelo de calidad y evangelización Formalizar en la medida necesaria y posible, el co-nocimiento tácito de calidad para la Organización y transmitirlo a los equipos propios, a terceros y a otros interesados mediante reuniones y eventos. Ejemplo, al desarrollador que amplía el producto de la Em-presa mediante APIs, la formalización le permitirá comprender la calidad esperada, y a la Empresa, eva-luar la calidad ofrecida. El software será visto enton-ces como homogéneo, ya sea el producto base o sus extensiones. Aquí resultan aplicables los modelos establecidos en la industria de calidad de sistemas y de productos de software. KPIs del negocio Continuar midiendo “features” del producto por los resultados sobre el negocio. Las medidas deben ser accionables, y se debe poder relacionar el KPI del ne-gocio con el producto, para intervenir si es necesario. KPIs del producto Desarrollar nuevos KPIs que midan la calidad técnica del producto, para pronosticar su calidad final. Como se mencionó anteriormente, aquí aplican los modelos de calidad de software y las métricas que proponen. Mejora continua Compenetrar al personal técnico del producto cada vez más en el negocio, ya que el negocio se basa en el pro-ducto, completando así un ciclo para mejorar la calidad del producto haciéndolo más competitivo y exitoso. Conclusiones Se mostró cómo esta Empresa: • Colocó en el centro al cliente y al producto y no a la tecnología. • Relacionó el negocio con el producto de soft-ware y el éxito en el negocio con la calidad de dicho producto. • Cambió su organización y modelos de trabajo para adecuarlos a los tiempos y necesidades que demandaba su mercado. • Dio, intuitivamente, los pasos necesarios para considerar todo el contexto en el que el producto de software estaba inserto y reaccionó ante ese contexto. • Los próximos pasos propuestos intentan hacer más visibles y analizables estas decisiones conso-lidando aún más la calidad del producto que se está logrando. Si bien este análisis es de un caso en particular, permite extraer conclusiones aplicables a otras or-ganizaciones que quieran lograr una mayor y mejor relación entre sus productos de software y el negocio en el que se aplican. .BIO Pilar Barrio la Iglesia fue docente universitaria en distintas materias relacionadas con la tecnología informática. Socia fundadora de RMyA S.R.L., especializada en consultoría sobre aseguramiento de calidad y testing. pbarrio@rmya.com.ar Rodrigo Guzmán es Gerente Senior de Desarrollo de Producto en MercadoLibre empresa líder de comercio electrónico. Responsable de varios proyectos de desarrollo de producto, principalmente la verticalización de la plataforma para las principales categorías. Lic. en Admón de Empresas, postgrado en Calidad y Gestión y Certified Scrum Master. rodrigo.guzman@mercadolibre.com Raúl Martínez se especializa en Gestión de Proyectos de TI y calidad de productos de software. Docente de la Facultad de Ingeniería (UBA). Socio fundador de RMyA SRL interesado en mejora de procesos, gestión de proyectos, gestión de la calidad. rmartinez@rmya.com.ar 39