El documento describe recursos web 2.0 para la educación. Explica la evolución de la web de la Web 1.0 a la Web 2.0 y describe herramientas como wikis, blogs, redes sociales, almacenamiento en la nube y aplicaciones móviles. Además, detalla usos educativos de estos recursos como la colaboración, el aprendizaje activo y compartir material didáctico.
El conocimiento de los Recursos que nos ofrecen las TICs nos permite una mayor interacción con los estudiantes a distancia al usar las diferentes alternativas que nos ofrece la WEB y en particular la WEB 2.0
El conocimiento de los Recursos que nos ofrecen las TICs nos permite una mayor interacción con los estudiantes a distancia al usar las diferentes alternativas que nos ofrece la WEB y en particular la WEB 2.0
La Web 2.0 o Web social se refiere a una segunda generación en la historia de los sitios web. Su denominador común es que están basados en el modelo de una comunidad de usuarios. Abarca una amplia variedad de redes sociales, blogs, wikis y servicios multimedia interconectados cuyo propósito es el intercambio ágil de información entre los usuarios y la colaboración en la producción de contenidos. Todos estos sitios utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en la red donde el usuario tiene control para publicar sus datos y compartirlos con los demás.
La web 2.0 es una serie de aplicaciones y páginas de Internet que proporcionan servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus datos.
Así podemos decir que los propulsores de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido creando webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.
Blogs: Para publicar noticias o artículos en orden cronológico con espacio para comentarios y discusión.(Veremos en este curso Blogger y WordPress)
Wikis: En los que todo el mundo puede colaborar en los artículos y también permite espacio para discusiones. Indicado para material que irá evolucionando con el tiempo. (Wikipedia)
Sitios web: Sitios con contenido y diversa funcionalidad que sirve como fuente de información o como soporte a una comunidad. Se realizan con CMS como Joomla o PHPNuke.
Galerías: Un tipo de software que permite administrar y mostrar contenido audivisual, imágenes, o vídeos. ( Flick, Picassa, Youtube,..)
Foros: Para crea un foro de discusión en línea donde la gente se puede reunir y discutir temas en los que están interesados. Un CMS muy conocido que realiza esta función es PHPBB2
Sitios de votación de noticias: es un sitio web basado en la participación comunitaria en el que los usuarios registrados envían historias que los demás usuarios del sitio (registrados o no) pueden votar, promoviendo las más votadas a la página principal. ( digg, meneame, docencia.es)
Gestores de Contenidos personales: Funcionan como un escritorio personal on line. Algunos disponen de múltiples aplicaciones, otros se especializan en aspectos concretos como nuestras páginas favoritas o nuestros comentarios. Todos nos permiten compartir nuestros contenidos si lo deseamos tanto para ser leídos como para ser modificados.(Del.icio.us, EyeOS, Google, NetVibes)
RSS: Nos permiten ofrecer contenidos propios para que sean mostrados en otras páginas de forma integrada, lo que aumenta el valor de la página que muestra el contenido y también nos genera más valor, ya que normalmente la sindicación siempre enlaza con los contenidos originales.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Activ5 valencia gutierrezernesto
1. Recursos Web 2.0
para la Educación
Valencia Gutiérrez Ernesto
Abril-Mayo 2020
Actividad 5
2. Tema 1. Aspectos generales de la Web
• Evolución de la Web
• Web 2.0
Tema 2. Recursos Web 2.0
• Uso educativo de la Web 2.0 y
las TIC
• Otras herramientas Web 2.0
3. La web es el servicio más popular del Internet. Por
medio de ella millones de usuarios pueden efectuar
múltiples actividades, entre las que destacan:
comunicarse empleando diversos medios verbales,
visuales o escritos; consultar información echando
mano de una vasta gama de recursos; intercambiar
información, estudiar, compartir, entre muchas otras
opciones de interacción.
Tema 1. Aspectos generales de la Web
4. EVOLUCIÓN DE LA WEB
Hombre llega a la luna Marca el inicio de las
comunicaciones globales.
Agencia de Proyectos Agencia de Proyectos de
Investigaciones avanzadas (ARPA) avanzadas (ARPA)
Aparece MILNET: carácter militar.
ARPA partiendo de las experiencias y conocimientos en el
campo de las tecnologías de redes crea de redes, crea
ARPAnet
ARPAnet se desmantela
1957
1967
1969
1990
1990
1990
HISTORIA
1991
Tim Berners Lee, crea la Word Wide Web mas conocida
como WWW
5. INTERNET
Pocos productores de contenidos.
Muchos lectores de estos contenidos.
paginas estáticas.
La actualización de los sitios no se realiza en
forma periódica.
Sitios direccionales y no colaborativos.
Los usuarios son lectores consumidores.
Interacción mínima reducida a formularios de
contacto, inscripción boletines, etc.
WEB 1.0
(1991)
Segunda Segunda generación generación de Web
basada en comunidades de usuarios .
Se pasa de una web informativa, creada por expertos
a una web social, donde cualquiera puede participar
fácilmente.
Aparecen aplicaciones Web muy potentes y sencillas
de manejar enfocadas al usuario final.
Basa su desarrollo en CMS (Sistemas de Gestión de
Contenidos) interfaz interfaz que controla una o varias
bases de datos donde aloja el contenido
WEB 2.0
(2004)
Red de computadoras, formada a su vez por muchas redes independientes,
que se pueden comunicar unas con otras, intercambiar mensajes y compartir
información en forma de archivos
6. Principios constitutivos de
las aplicaciones web
WEB 2.0
(2004)
1. La Word Wide Web como plataforma de trabajo.
2. El aprovechamiento de la inteligencia colectiva.
3. La gestión de las bases de datos como competencia
básica.
4. El fin del ciclo de las actualizaciones de
versiones del software.
5. Los modelos de programación ligera junto con la
búsqueda de la simplicidad.
6. El software no limitado a un solo dispositivo.
7. Las experiencias enriquecedoras de los usuarios.
7. Tema 2. Recursos Web 2.0
Uso educativo de la Web 2.0 y las TIC
Ofrecen un gran potencial en el ámbito educativo,
pues estos recursos potencian de manera sustancial,
la práctica docente de profesores e investigadores y
los procesos de enseñanza y aprendizaje.
La Web 2.0 punto de inflexión en términos
socioeducativos, estableciendo un nuevo paradigma.
9. Usos educativos de la wiki
Desarrolla la habilidad de colaboración
en los participantes, docentes y
alumnos.
Aumenta la motivación de los
participantes, fomenta su sentido
de pertenencia a un grupo
El ambiente
colaborativo propicia
una solución dinámica
de los problemas
Posibilitan la visualización de
los logros, avances y tropiezos
de un proceso de creación de
documentos
Permite interacción
con otros recursos,
sitios y documentos.
Utilizarlo de prendizaje
para desarrollo de
Estrategias
Colaborativas.
Integrarlo a técnicas didácticas
como el aprendizaje basado en
problemas
Instrumento de
evaluación del individual
y grupal
La construcción de
diversos documentos de
forma colaborativa
11. Usos educativos del blog
Colaboración
real
Aprendizaje
activo
Respuesta
rápida
Organización Estilos de
aprendizaje
Comunicación
efectiva
12. Redes
Sociales Estructuras sociales compuestas por
personas, quienes están conectadas por uno
o varios tipos de relaciones, por ejemplo de
amistad, parentesco o afinidad de intereses.
Las herramientas de redes sociales proporcionan
servicios de contactos de forma sencilla, potencian
la sociabilidad, comparten fotografías, publican
mensajes (el muro), conversan a través de
mensajes o chats, etc. Recursos digitales que
permiten eliminar barreras espacio-temporales.
13. Usos educativos de las
redes sociales
Las redes sociales han logrado constituirse
como una de las estructuras sociales más
potentes e innovadoras para el trabajo en
red, pues en una forma más compleja
pueden llegar a convertirse en
“comunidades de aprendizaje” o en “redes
de conocimiento”
16. Usos educativos de las
herramientas Web2.0
Compartir material didáctico a los
alumnos.
Generar espacios compartidos en
donde se almacenen recursos de
una asignatura
Como entorno de trabajo para la
elaboración de proyectos
colaborativos.
Como repositorio de recursos
correspondientes a un proyecto.