Este documento describe los ambientes y objetos virtuales de aprendizaje. Define los ambientes virtuales de aprendizaje como sistemas de software diseñados para facilitar la gestión de cursos virtuales por parte de docentes. Explica que los objetos virtuales de aprendizaje son recursos pedagógicos diseñados para un propósito de aprendizaje que pueden usarse en diferentes contextos. Resalta que una ventaja de estas herramientas es que permiten a los estudiantes continuar aprendiendo sin estar en el aula.