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AMBIENTES  Y OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE Sandra Viviana Gómez Rodríguez.
AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE.(AVA) Se definen como sistemas de software, diseñado  para facilitar al docente la gestión de cursos virtuales con estudiantes.
COMPONENTES Estudiantes Facilitador Tiempo Necesidades de aprendizaje Interacciones que favorezcan el aprendizaje
LENGUAJE Visual Escrito  Audio videoconferencias
PROPÓSITOS  Autogestión Resolución de problemas Desarrollo de competencias Creatividad y expresión Aprendizaje para la vida.
OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE Son medidores pedagógicos que han sido diseñados para un propósito de aprendizaje que permite ser utilizado en varios contextos.
CARACTERISTICAS Atemporalidad Didáctica Usabilidad Interacción Accesibilidad
VENTAJAS El software se convierte en una herramienta extensiva con la cual el estudiante continua su proceso de aprendizaje sin estar en contacto con el aula, con lo cual él aprende significativamente.
RECURSOS Blogs  Plataformas (LMS) Pedagogía y didácticas de la educación virtual Competencia técnica y tecnológica

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Ambientes y objetos virtuales de aprendizaje

  • 1. AMBIENTES Y OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE Sandra Viviana Gómez Rodríguez.
  • 2. AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE.(AVA) Se definen como sistemas de software, diseñado para facilitar al docente la gestión de cursos virtuales con estudiantes.
  • 3. COMPONENTES Estudiantes Facilitador Tiempo Necesidades de aprendizaje Interacciones que favorezcan el aprendizaje
  • 4. LENGUAJE Visual Escrito Audio videoconferencias
  • 5. PROPÓSITOS Autogestión Resolución de problemas Desarrollo de competencias Creatividad y expresión Aprendizaje para la vida.
  • 6. OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE Son medidores pedagógicos que han sido diseñados para un propósito de aprendizaje que permite ser utilizado en varios contextos.
  • 7. CARACTERISTICAS Atemporalidad Didáctica Usabilidad Interacción Accesibilidad
  • 8. VENTAJAS El software se convierte en una herramienta extensiva con la cual el estudiante continua su proceso de aprendizaje sin estar en contacto con el aula, con lo cual él aprende significativamente.
  • 9. RECURSOS Blogs Plataformas (LMS) Pedagogía y didácticas de la educación virtual Competencia técnica y tecnológica