Aplicación Multimedia #7 Álgebra Lineal. Sistemas de Ecuaciones Lineales por Gauss simple. Actividad de aprendizaje diseñada por el MTRO. JAVIER SOLIS NOYOLA
Javier Solis Noyola diseña actividad de aprendizaje independiente con apoyo en software en línea: Aplicación Multimedia #7 Álgebra Lineal. Sistemas de Ecuaciones Lineales por Gauss simple.
Aplicación Multimedia #6 álgebra lineal. MÉTODO DE SOLUCIÓN DE LA INVERSA DE ...JAVIER SOLIS NOYOLA
Javier Solis Noyola diseña y desarrolla Aplicación Multimedia que aplica el Método de solución de la Matriz Inversa en Sistemas de Ecuaciones Lineales. Esta actividad de aprendizaje se aplicó a los estudiantes de Ingenierías (Industrial y Gestión Ambiental) de la Universidad Iberoamericana (UIA), plantel Laguna.
Aplicación Multimedia #5 álgebra linea. REGLA DE CRAMER PARA RESOLVER SISTEMA...JAVIER SOLIS NOYOLA
Esta aplicación multimedia presenta un documento sobre la resolución de sistemas de ecuaciones lineales por la regla de Cramer. El documento explica los objetivos, introduce la regla de Cramer, y propone actividades como analizar una presentación sobre la regla de Cramer, resolver sistemas de 2 ecuaciones por esta regla, calcular otros sistemas usando la regla de Cramer y una calculadora en línea, y concluir tras completar las actividades. El documento también incluye una rúbrica para evaluar la aplicación multimedia.
Aplicación Multimedia #8 Álgebra Lineal. SOLUCIÓN DE SISTEMAS DE ECUACIONES L...JAVIER SOLIS NOYOLA
Este documento presenta una aplicación multimedia sobre el cálculo de la matriz inversa y la resolución de sistemas de ecuaciones lineales a través del método de Gauss-Jordan. El objetivo es resolver sistemas de ecuaciones lineales y calcular la matriz inversa utilizando el método de Gauss-Jordan y una calculadora en línea para verificar los resultados. Se proponen varios ejercicios para desarrollar en papel y verificar en la calculadora en línea.
Template for Solving Algebra Word ProblemsEdgar Mata
Este documento presenta un formato para resolver problemas de razonamiento con una incógnita en 4 pasos: 1) Entender el problema identificando la cantidad desconocida y estableciendo relaciones algebraicas. 2) Configurar un plan para obtener la ecuación. 3) Ejecutar el plan resolviendo la ecuación. 4) Interpretar e verificar el valor de la incógnita.
El documento describe el aprendizaje basado en problemas (PBL) como una técnica educativa centrada en el desarrollo de competencias de los estudiantes mediante la resolución de problemas. Se explica que la resolución de problemas es una habilidad fundamental para cualquier profesionista y que el objetivo del PBL es desarrollar esta habilidad mediante la aplicación de un método ordenado de análisis de información. Además, se presenta un problema de diseño de una caja como ejemplo para aplicar esta técnica educativa.
Este documento presenta una webquest sobre cómo resolver sistemas de ecuaciones lineales de dos incógnitas. Los estudiantes aprenderán los métodos básicos para resolver este tipo de sistemas y practicarán resolviendo ejercicios. Se dividirán en grupos para completar la tarea y buscar información en varios enlaces proporcionados. Su trabajo será evaluado y calificado por el profesor. Al completar la webquest, los estudiantes deberían ser capaces de resolver sistemas de ecuaciones lineales de dos incógnitas usando diferentes métodos.
Plan de clase 1. sistemas de inecuacionesCris Panchi
Este documento presenta la planificación de una clase de matemáticas sobre sistemas de inecuaciones. La clase comenzará con una evaluación diagnóstica de los conocimientos previos de los estudiantes. Luego, se explicarán los conceptos de desigualdad, inecuación y sistema de inecuaciones a través de ejemplos gráficos. Finalmente, se aplicarán los conocimientos en nuevas situaciones y se evaluará si los estudiantes pueden determinar el conjunto factible de un sistema.
Aplicación Multimedia #6 álgebra lineal. MÉTODO DE SOLUCIÓN DE LA INVERSA DE ...JAVIER SOLIS NOYOLA
Javier Solis Noyola diseña y desarrolla Aplicación Multimedia que aplica el Método de solución de la Matriz Inversa en Sistemas de Ecuaciones Lineales. Esta actividad de aprendizaje se aplicó a los estudiantes de Ingenierías (Industrial y Gestión Ambiental) de la Universidad Iberoamericana (UIA), plantel Laguna.
Aplicación Multimedia #5 álgebra linea. REGLA DE CRAMER PARA RESOLVER SISTEMA...JAVIER SOLIS NOYOLA
Esta aplicación multimedia presenta un documento sobre la resolución de sistemas de ecuaciones lineales por la regla de Cramer. El documento explica los objetivos, introduce la regla de Cramer, y propone actividades como analizar una presentación sobre la regla de Cramer, resolver sistemas de 2 ecuaciones por esta regla, calcular otros sistemas usando la regla de Cramer y una calculadora en línea, y concluir tras completar las actividades. El documento también incluye una rúbrica para evaluar la aplicación multimedia.
Aplicación Multimedia #8 Álgebra Lineal. SOLUCIÓN DE SISTEMAS DE ECUACIONES L...JAVIER SOLIS NOYOLA
Este documento presenta una aplicación multimedia sobre el cálculo de la matriz inversa y la resolución de sistemas de ecuaciones lineales a través del método de Gauss-Jordan. El objetivo es resolver sistemas de ecuaciones lineales y calcular la matriz inversa utilizando el método de Gauss-Jordan y una calculadora en línea para verificar los resultados. Se proponen varios ejercicios para desarrollar en papel y verificar en la calculadora en línea.
Template for Solving Algebra Word ProblemsEdgar Mata
Este documento presenta un formato para resolver problemas de razonamiento con una incógnita en 4 pasos: 1) Entender el problema identificando la cantidad desconocida y estableciendo relaciones algebraicas. 2) Configurar un plan para obtener la ecuación. 3) Ejecutar el plan resolviendo la ecuación. 4) Interpretar e verificar el valor de la incógnita.
El documento describe el aprendizaje basado en problemas (PBL) como una técnica educativa centrada en el desarrollo de competencias de los estudiantes mediante la resolución de problemas. Se explica que la resolución de problemas es una habilidad fundamental para cualquier profesionista y que el objetivo del PBL es desarrollar esta habilidad mediante la aplicación de un método ordenado de análisis de información. Además, se presenta un problema de diseño de una caja como ejemplo para aplicar esta técnica educativa.
Este documento presenta una webquest sobre cómo resolver sistemas de ecuaciones lineales de dos incógnitas. Los estudiantes aprenderán los métodos básicos para resolver este tipo de sistemas y practicarán resolviendo ejercicios. Se dividirán en grupos para completar la tarea y buscar información en varios enlaces proporcionados. Su trabajo será evaluado y calificado por el profesor. Al completar la webquest, los estudiantes deberían ser capaces de resolver sistemas de ecuaciones lineales de dos incógnitas usando diferentes métodos.
Plan de clase 1. sistemas de inecuacionesCris Panchi
Este documento presenta la planificación de una clase de matemáticas sobre sistemas de inecuaciones. La clase comenzará con una evaluación diagnóstica de los conocimientos previos de los estudiantes. Luego, se explicarán los conceptos de desigualdad, inecuación y sistema de inecuaciones a través de ejemplos gráficos. Finalmente, se aplicarán los conocimientos en nuevas situaciones y se evaluará si los estudiantes pueden determinar el conjunto factible de un sistema.
Este documento describe los servicios de asesoría y resolución de ejercicios de ecuaciones diferenciales ofrecidos por Maestros Online. Incluye una lista de temas sobre los cuales pueden brindarse tutorías, como aplicaciones de ecuaciones de primer orden, campos vectoriales y trayectorias ortogonales. También incluye ejemplos de ejercicios de ecuaciones diferenciales que pueden resolverse, así como instrucciones para contactar al servicio a través de correo electrónico o en su página web.
Ejemplos y explicaciones acerca del proceso de solución de problemas de razonamiento mediante sistemas de dos ecuaciones con dos incógnitas. Método Gráfico.
Unidad i formato 1-problemas una incógnitaEdgar Mata
El documento presenta una guía para resolver problemas de razonamiento que incluye secciones para información útil del problema, conocimientos complementarios, obtención de ecuaciones, resolución de ecuaciones y solución del problema. La guía provee un marco para organizar los pasos de resolución de problemas desde definir variables desconocidas hasta llegar a la solución final.
Este documento presenta un formato para resolver problemas algebraicos con una incógnita. El formato incluye cuatro pasos: 1) entender el problema identificando la incógnita y las relaciones, 2) configurar un plan para obtener la ecuación, 3) ejecutar el plan resolviendo la ecuación, y 4) interpretar el valor de la incógnita y verificar la respuesta. El documento provee instrucciones detalladas para cada paso del proceso de resolución de problemas con una incógnita.
Este documento presenta una serie de ejercicios de ecuaciones que los estudiantes deben resolver individualmente. Explica cómo resolver los ejercicios en un sitio web y que los estudiantes deben enviar sus respuestas por correo electrónico para su revisión y calificación. La actividad tendrá una ponderación del 10% y se evaluará la responsabilidad, puntualidad y claridad en la resolución de los ejercicios. En conclusión, todo problema matemático puede expresarse como una o más ecuaciones aunque no todas tienen solución.
Este documento presenta una serie de ejercicios de ecuaciones que los estudiantes deben resolver individualmente. Explica cómo resolver los ejercicios en un sitio web y que los estudiantes deben enviar sus respuestas por correo electrónico para su revisión y calificación. La actividad tendrá una ponderación del 10% y se evaluará la responsabilidad, puntualidad y claridad en la resolución de los ejercicios. En conclusión, todo problema matemático puede expresarse como una o más ecuaciones aunque no todas tienen solución.
Este documento presenta una serie de ejercicios de ecuaciones que los estudiantes deben resolver individualmente. Explica cómo resolver los ejercicios en un sitio web y que los estudiantes deben enviar sus respuestas por correo electrónico para su revisión y calificación. La actividad tendrá una ponderación del 10% y se evaluará la responsabilidad, puntualidad y claridad en la resolución de los ejercicios. En conclusión, todo problema matemático puede expresarse como una o más ecuaciones aunque no todas tienen solución.
Este documento presenta un taller sobre diagramas de flujo dirigido a estudiantes. El objetivo del taller es diseñar algoritmos para problemas propuestos utilizando diagramas de flujo y pseudocódigo. El taller consta de dos partes, la primera incluye ejercicios de problemas cotidianos y matemáticos que deben resolverse usando análisis del problema, pseudocódigo, diagrama de flujo y comprobación. La segunda parte incluye ejercicios similares pero solo requiere análisis del problema, diagrama de flujo y comp
Guía examen final matemáticas aplicadas. Documento desarrollado por el MTRO. ...JAVIER SOLIS NOYOLA
El examen final de Matemáticas Aplicadas contendrá preguntas sobre temas analizados en diapositivas, ejercicios de desarrollo conceptual y aplicaciones multimedia, así como una explicación del proyecto integrador desarrollado en equipos. El examen incluirá preguntas de opción múltiple, análisis de caso y explicación conceptual sobre temas como sistemas de ecuaciones, rectas, métodos de solución, medidas de tendencia central y dispersión de datos.
Este documento presenta varios problemas matemáticos relacionados con ecuaciones lineales y cuadráticas. El estudiante debe resolver sistemas de ecuaciones lineales, derivar ecuaciones cuadráticas a partir de expresiones algebraicas, y demostrar la equivalencia entre diferentes problemas que conducen a la misma ecuación cuadrática. El estudiante también debe justificar los pasos realizados y concluir indicando dos habilidades adquiridas.
Este documento presenta un formato para resolver problemas algebraicos con una incógnita en 4 pasos: 1) Entender el problema y representarlo algebraicamente, 2) Configurar un plan para obtener la ecuación, 3) Resolver la ecuación, 4) Interpretar el valor de la incógnita y verificar la solución. Se incluye un ejemplo de problema donde se busca el número menor, mediano y mayor sabiendo que el doble del menor más el triple del mediano más el cuádruple del mayor es igual a 83.
Este documento presenta una lista de verificación para evaluar las habilidades de los estudiantes en la resolución de problemas de geometría y trigonometría en la vida diaria. La lista contiene 24 ítems que verifican si los estudiantes pueden identificar el problema, analizarlo, desarrollar un planteamiento ordenado para resolverlo, elaborar un mapa conceptual del proceso, y proporcionar una retroalimentación clara incluyendo una prueba escrita final.
Este documento presenta un ejercicio de cálculo diferencial sobre la aproximación numérica de límites. Propone cinco problemas de límites y una lista de verificación de 10 puntos para evaluar la solución de cada problema. Se pide resolver cada problema en un formato específico e identificar en un gráfico las discontinuidades, asíntotas y ecuaciones relevantes para calcular cada límite.
El documento describe operaciones con matrices. Explica cómo declarar y manipular matrices bidimensionales, incluyendo cargar y mostrar datos, sumar y multiplicar matrices. También define y da ejemplos de diferentes tipos de matrices como cuadradas, nulas, triangulares y diagonales.
Este documento presenta una asignación de programación para los estudiantes de un curso. Incluye instrucciones para la entrega de la asignación, los requisitos para su contenido y descripción de tres problemas que deben resolverse usando algoritmos, pseudocódigo, diagramas de flujo y programación en VBA. Para cada problema se especifican los métodos de entrada y salida de datos.
Template for word problems using one equation with one unknown.
Formato para resolver problemas de razonamiento mediante una ecuación de primer grado con una incógnita.
Proyecto Integrador Sistemas de Información. Documento instruccional desarrol...JAVIER SOLIS NOYOLA
JAVIER SOLIS NOYOLA diseña documento instruccional para la asignatura de Sistemas de Información: Proyecto Integrador sistemas de información (UVM-2015)
Aplicación multimedia # 1. Fuentes de Información. LA IMPORTANCIA DE LA INFOR...JAVIER SOLIS NOYOLA
JAVIER SOLIS NOYOLA diseña documento instruccional para la asignatura de Sistemas de Información: Aplicación multimedia #1 fuentes de información (UVM-2015). LA IMPORTANCIA DE LA INFORMACIÓN EN LA EMPRESA.
Interactividad multimedia (conceptos básicos). Propuesta conceptual desarroll...JAVIER SOLIS NOYOLA
Esta presentación contiene información sobre una propuesta (en desarrollo) de Criterios de Objetos de Aprendizaje hecha por el Mtro. Javier Solis Noyola. Ésta surge del análisis documental, y experiencia en el diseño, creación, planeación y operación de ambientes de aprendizaje. El sustento epistémico de los conceptos que aquí se proponen se originan de la teoría de sistemas y de los fundamentos básicos de los ambientes de aprendizaje.
Dominique McClendon is a 5'11" forward/center from the USA who played college basketball at Baruch College. She is a versatile scorer who can play with her back to the basket or face up, and can shoot from 3-point range. As a junior and senior at Baruch College, she was named First Team All-Conference and an All-Tournament Team selection both years, leading her team to conference and division championships.
Este documento describe los servicios de asesoría y resolución de ejercicios de ecuaciones diferenciales ofrecidos por Maestros Online. Incluye una lista de temas sobre los cuales pueden brindarse tutorías, como aplicaciones de ecuaciones de primer orden, campos vectoriales y trayectorias ortogonales. También incluye ejemplos de ejercicios de ecuaciones diferenciales que pueden resolverse, así como instrucciones para contactar al servicio a través de correo electrónico o en su página web.
Ejemplos y explicaciones acerca del proceso de solución de problemas de razonamiento mediante sistemas de dos ecuaciones con dos incógnitas. Método Gráfico.
Unidad i formato 1-problemas una incógnitaEdgar Mata
El documento presenta una guía para resolver problemas de razonamiento que incluye secciones para información útil del problema, conocimientos complementarios, obtención de ecuaciones, resolución de ecuaciones y solución del problema. La guía provee un marco para organizar los pasos de resolución de problemas desde definir variables desconocidas hasta llegar a la solución final.
Este documento presenta un formato para resolver problemas algebraicos con una incógnita. El formato incluye cuatro pasos: 1) entender el problema identificando la incógnita y las relaciones, 2) configurar un plan para obtener la ecuación, 3) ejecutar el plan resolviendo la ecuación, y 4) interpretar el valor de la incógnita y verificar la respuesta. El documento provee instrucciones detalladas para cada paso del proceso de resolución de problemas con una incógnita.
Este documento presenta una serie de ejercicios de ecuaciones que los estudiantes deben resolver individualmente. Explica cómo resolver los ejercicios en un sitio web y que los estudiantes deben enviar sus respuestas por correo electrónico para su revisión y calificación. La actividad tendrá una ponderación del 10% y se evaluará la responsabilidad, puntualidad y claridad en la resolución de los ejercicios. En conclusión, todo problema matemático puede expresarse como una o más ecuaciones aunque no todas tienen solución.
Este documento presenta una serie de ejercicios de ecuaciones que los estudiantes deben resolver individualmente. Explica cómo resolver los ejercicios en un sitio web y que los estudiantes deben enviar sus respuestas por correo electrónico para su revisión y calificación. La actividad tendrá una ponderación del 10% y se evaluará la responsabilidad, puntualidad y claridad en la resolución de los ejercicios. En conclusión, todo problema matemático puede expresarse como una o más ecuaciones aunque no todas tienen solución.
Este documento presenta una serie de ejercicios de ecuaciones que los estudiantes deben resolver individualmente. Explica cómo resolver los ejercicios en un sitio web y que los estudiantes deben enviar sus respuestas por correo electrónico para su revisión y calificación. La actividad tendrá una ponderación del 10% y se evaluará la responsabilidad, puntualidad y claridad en la resolución de los ejercicios. En conclusión, todo problema matemático puede expresarse como una o más ecuaciones aunque no todas tienen solución.
Este documento presenta un taller sobre diagramas de flujo dirigido a estudiantes. El objetivo del taller es diseñar algoritmos para problemas propuestos utilizando diagramas de flujo y pseudocódigo. El taller consta de dos partes, la primera incluye ejercicios de problemas cotidianos y matemáticos que deben resolverse usando análisis del problema, pseudocódigo, diagrama de flujo y comprobación. La segunda parte incluye ejercicios similares pero solo requiere análisis del problema, diagrama de flujo y comp
Guía examen final matemáticas aplicadas. Documento desarrollado por el MTRO. ...JAVIER SOLIS NOYOLA
El examen final de Matemáticas Aplicadas contendrá preguntas sobre temas analizados en diapositivas, ejercicios de desarrollo conceptual y aplicaciones multimedia, así como una explicación del proyecto integrador desarrollado en equipos. El examen incluirá preguntas de opción múltiple, análisis de caso y explicación conceptual sobre temas como sistemas de ecuaciones, rectas, métodos de solución, medidas de tendencia central y dispersión de datos.
Este documento presenta varios problemas matemáticos relacionados con ecuaciones lineales y cuadráticas. El estudiante debe resolver sistemas de ecuaciones lineales, derivar ecuaciones cuadráticas a partir de expresiones algebraicas, y demostrar la equivalencia entre diferentes problemas que conducen a la misma ecuación cuadrática. El estudiante también debe justificar los pasos realizados y concluir indicando dos habilidades adquiridas.
Este documento presenta un formato para resolver problemas algebraicos con una incógnita en 4 pasos: 1) Entender el problema y representarlo algebraicamente, 2) Configurar un plan para obtener la ecuación, 3) Resolver la ecuación, 4) Interpretar el valor de la incógnita y verificar la solución. Se incluye un ejemplo de problema donde se busca el número menor, mediano y mayor sabiendo que el doble del menor más el triple del mediano más el cuádruple del mayor es igual a 83.
Este documento presenta una lista de verificación para evaluar las habilidades de los estudiantes en la resolución de problemas de geometría y trigonometría en la vida diaria. La lista contiene 24 ítems que verifican si los estudiantes pueden identificar el problema, analizarlo, desarrollar un planteamiento ordenado para resolverlo, elaborar un mapa conceptual del proceso, y proporcionar una retroalimentación clara incluyendo una prueba escrita final.
Este documento presenta un ejercicio de cálculo diferencial sobre la aproximación numérica de límites. Propone cinco problemas de límites y una lista de verificación de 10 puntos para evaluar la solución de cada problema. Se pide resolver cada problema en un formato específico e identificar en un gráfico las discontinuidades, asíntotas y ecuaciones relevantes para calcular cada límite.
El documento describe operaciones con matrices. Explica cómo declarar y manipular matrices bidimensionales, incluyendo cargar y mostrar datos, sumar y multiplicar matrices. También define y da ejemplos de diferentes tipos de matrices como cuadradas, nulas, triangulares y diagonales.
Este documento presenta una asignación de programación para los estudiantes de un curso. Incluye instrucciones para la entrega de la asignación, los requisitos para su contenido y descripción de tres problemas que deben resolverse usando algoritmos, pseudocódigo, diagramas de flujo y programación en VBA. Para cada problema se especifican los métodos de entrada y salida de datos.
Template for word problems using one equation with one unknown.
Formato para resolver problemas de razonamiento mediante una ecuación de primer grado con una incógnita.
Proyecto Integrador Sistemas de Información. Documento instruccional desarrol...JAVIER SOLIS NOYOLA
JAVIER SOLIS NOYOLA diseña documento instruccional para la asignatura de Sistemas de Información: Proyecto Integrador sistemas de información (UVM-2015)
Aplicación multimedia # 1. Fuentes de Información. LA IMPORTANCIA DE LA INFOR...JAVIER SOLIS NOYOLA
JAVIER SOLIS NOYOLA diseña documento instruccional para la asignatura de Sistemas de Información: Aplicación multimedia #1 fuentes de información (UVM-2015). LA IMPORTANCIA DE LA INFORMACIÓN EN LA EMPRESA.
Interactividad multimedia (conceptos básicos). Propuesta conceptual desarroll...JAVIER SOLIS NOYOLA
Esta presentación contiene información sobre una propuesta (en desarrollo) de Criterios de Objetos de Aprendizaje hecha por el Mtro. Javier Solis Noyola. Ésta surge del análisis documental, y experiencia en el diseño, creación, planeación y operación de ambientes de aprendizaje. El sustento epistémico de los conceptos que aquí se proponen se originan de la teoría de sistemas y de los fundamentos básicos de los ambientes de aprendizaje.
Dominique McClendon is a 5'11" forward/center from the USA who played college basketball at Baruch College. She is a versatile scorer who can play with her back to the basket or face up, and can shoot from 3-point range. As a junior and senior at Baruch College, she was named First Team All-Conference and an All-Tournament Team selection both years, leading her team to conference and division championships.
Acertijo para los maestros (Autor: MTRO. JAVIER SOLIS NOYOLA)JAVIER SOLIS NOYOLA
Este documento presenta un acertijo diseñado para maestros que contiene letras dispersas que forman la frase del título de un importante informe educativo de la UNESCO. El acertijo fue creado para captar la atención de los maestros, ejercitar habilidades mentales y destacar conceptos clave de la reforma educativa. El documento proporciona pistas para resolver el acertijo y enlaces al informe completo.
Técnica creativa: Dibujando con la mano izquierda. Autor: JAVIER SOLIS NOYOLA JAVIER SOLIS NOYOLA
Este documento presenta una técnica didáctica diseñada para desarrollar diferentes estilos de aprendizaje mediante el dibujo con la mano izquierda de fragmentos de una imagen identificados por pares de números ordenados. El ejercicio promueve los estilos espacial y cinético-corporal según Gardner, y ambos hemisferios cerebrales según la teoría de los hemisferios. El documento incluye instrucciones para realizar el ejercicio y muestra ejemplos de posibles dibujos resultantes.
Acertijo de rompecabezas con ecuaciones primer grado (autor: Javier Solis No...
Similar a Aplicación Multimedia #7 Álgebra Lineal. Sistemas de Ecuaciones Lineales por Gauss simple. Actividad de aprendizaje diseñada por el MTRO. JAVIER SOLIS NOYOLA
Aplicación multimedia #3 álgebra lineal. REGLA DE CRAMER PARA SOLUCIONAR SIST...JAVIER SOLIS NOYOLA
Este documento presenta una aplicación multimedia sobre la resolución de sistemas de ecuaciones lineales por la regla de Cramer. Los objetivos son resolver sistemas de ecuaciones lineales usando la regla de Cramer y aplicar una calculadora en línea. Se explica la regla de Cramer y se piden actividades como analizar una presentación, resolver sistemas de ecuaciones por la regla de Cramer, y verificar las soluciones usando una calculadora en línea.
Aplicación Multimedia #3 álgebra lineal. CALCULADORA DE MATRICES. Actividad d...JAVIER SOLIS NOYOLA
Este documento presenta una aplicación multimedia sobre el uso de una calculadora en línea para realizar cálculos con matrices. Propone seis actividades en las que los estudiantes accederán a tres sitios web para sumar, restar, transponga y multiplicar matrices. Luego, los estudiantes realizarán operaciones con matrices dados y analizarán los resultados usando la calculadora en línea, para finalmente emitir una conclusión sobre el proceso.
Rúbrica para Evaluar una Aplicación Multimedia (actividad de aprendizaje inde...JAVIER SOLIS NOYOLA
JAVIER SOLIS NOYOLA. Diseña y desarrolla Anexo (3) de Rúbrica para Evaluar una Aplicación Multimedia (actividad de aprendizaje independiente con uso de Objetos de Aprendizaje Multimedia). Asignatura de Álgebra Lineal de la carrera de Ing. Industrial de la UIA-Torreón.
Aplicación multimedia #2 álgebra lineal. OPERACIONES CON MATRICES. Actividad ...JAVIER SOLIS NOYOLA
Javier Solis Noyola. Diseña Aplicación Multimedia #2 (OPERACIONES CON MATRICES) con rúbrica o matriz de valoración para la asignatura de álgebra lineal en UIA-Torreón.
Aplicación multimedia #2 álgebra lineal. OPERACIONES CON MATRICES. Actividad ...JAVIER SOLIS NOYOLA
Javier Solis Noyola diseña y desarrolla documento instruccional de Aplicación Multimedia para desarrollar operaciones con matrices de la asignatura de álgebra lineal.
En el presente documento se muestra la WebQuest de sesgo o medida de asimetría para que los estudiantes lo desarrollen en equpo de trabajo colaborativo.
Este documento proporciona instrucciones para varios ejercicios y actividades relacionadas con el lenguaje de programación C# y métodos numéricos. Incluye preguntas sobre las ventajas y desventajas de C#, órdenes de operaciones, instalación de software, errores de redondeo, funciones predefinidas, programas para resolver ecuaciones y sistemas de ecuaciones, interpolación, integración numérica, ecuaciones diferenciales, y más, con el objetivo de practicar y aplicar estos conceptos. Se pide que los
Este documento proporciona instrucciones para varios ejercicios y actividades relacionadas con el lenguaje de programación C# y métodos numéricos. Incluye instrucciones para instalar Microsoft Visual C# 2010 Express, realizar programas en C# para resolver problemas matemáticos utilizando conceptos como arreglos, funciones y tipos de datos, y utilizar herramientas como C# y Matlab para aplicar métodos numéricos como la interpolación, integración numérica, y resolución de ecuaciones y sistemas de ecuaciones.
Este documento proporciona instrucciones para la resolución de ejercicios de métodos numéricos y ecuaciones diferenciales utilizando programas como C# y Matlab. Se presentan 7 problemas matemáticos para resolver, que incluyen sistemas de ecuaciones, interpolación, integración numérica, ecuaciones diferenciales ordinarias y ajuste de curvas. Se pide aplicar diferentes métodos numéricos y analizar su uso potencial en la industria.
Este documento presenta el plan de estudios para la asignatura de Métodos Numéricos. Incluye seis temas principales como introducción a los métodos numéricos, métodos de solución de ecuaciones, sistemas de ecuaciones, diferenciación e integración numérica, interpolación y ajuste de funciones, y solución de ecuaciones diferenciales. También describe las competencias previas requeridas y los libros de texto recomendados, así como las evaluaciones y recomendaciones para los estudiantes.
Este documento presenta cuatro prácticas relacionadas con la construcción y elaboración de algoritmos. La primera práctica incluye preguntas de evaluación sobre algoritmos y su construcción. La segunda práctica enseña una metodología para resolver problemas y pide aplicarla a ejemplos. La tercera práctica explica cómo elaborar diagramas de flujo y pide crearlos para problemas matemáticos. La cuarta práctica solicita crear algoritmos, diagramas de flujo y pseudocódigo para calcular índices de masa corporal
Este documento presenta una serie de 13 ejercicios relacionados con conceptos y herramientas de mejora de procesos como Seis Sigma, Lean Manufacturing y calidad. Los ejercicios incluyen desarrollar resúmenes sobre pioneros de la mejora de procesos, realizar reportes sobre Lean y voz del cliente, definir herramientas de Seis Sigma como estudios de tiempos y movimientos, elaborar diagramas como SIPOC y QFD, y desarrollar proyectos finales aplicando herramientas DMAIC a problemas reales de producción o
Aplicación Multimedia #10 álgebra lineal. NÚMEROS COMPLEJOS. Actividad de apr...JAVIER SOLIS NOYOLA
Este documento describe una aplicación multimedia sobre operaciones con números complejos para estudiantes de ingeniería mecánica e ingeniería ambiental. La aplicación incluye actividades para desarrollar operaciones básicas con números complejos en papel y lápiz, así como el uso de una calculadora en línea. Los estudiantes también deben transformar números entre formas cartesiana y polar, y resolver ecuaciones de segundo grado para obtener soluciones complejas.
Este documento proporciona información sobre un servicio de asesoría y resolución de 14 ejercicios relacionados con temas de mejora continua como Seis Sigma, Lean Manufacturing y herramientas estadísticas. El documento incluye instrucciones detalladas para cada ejercicio y solicita al estudiante realizar investigaciones para desarrollar respuestas completas.
El documento describe dos estrategias para resolver problemas: heurística y algorítmica. También explica que resolver problemas implica cuatro etapas: entender el problema, trazar un plan, ejecutar el plan y revisar. Además, proporciona ejemplos de algoritmos y diagramas de flujo para ilustrar cómo expresar de manera formal los pasos para resolver un problema.
El documento describe dos estrategias para resolver problemas: heurística y algorítmica. También presenta las cuatro etapas para resolver problemas según Polya: 1) comprender el problema, 2) hacer un plan, 3) ejecutar el plan, y 4) revisar. Además, explica cómo expresar algoritmos mediante pseudocódigo y diagramas de flujo, destacando las reglas para la elaboración de estos diagramas.
Este documento ofrece servicios de asesoría y resolución de ejercicios de ecuaciones diferenciales a través del correo electrónico ciencias_help@hotmail.com o el sitio web www.maestronline.com. Incluye una lista de ejercicios sobre aplicaciones de ecuaciones de primer orden, campos direccionales, ecuaciones exactas, diagramas de flujo, ecuaciones lineales, transformadas de Laplace, series de Taylor y los métodos de series infinitas y Frobenius para resolver ecuaciones diferenciales.
El documento presenta dos propuestas para un software educativo de álgebra. La primera es un juego de aventura donde los retos se resuelven mediante ecuaciones lineales representadas por máquinas. La segunda es una herramienta para que el usuario plantee y resuelva problemas visualizando el proceso mediante rectas y gráficas. Ambas buscan que el usuario aprenda resolviendo problemas en contextos realistas más que practicando ejercicios repetitivos.
Este documento proporciona un resumen de los conceptos clave de la programación lineal, incluyendo el método gráfico y el método simplex. Explica que la programación lineal se usa para modelar problemas de toma de decisiones con variables cuantitativas, restricciones y una función objetivo. También describe cómo el método gráfico representa gráficamente las ecuaciones para encontrar soluciones, y cómo el método simplex itera para mejorar la solución de forma numérica hasta alcanzar un óptimo.
Similar a Aplicación Multimedia #7 Álgebra Lineal. Sistemas de Ecuaciones Lineales por Gauss simple. Actividad de aprendizaje diseñada por el MTRO. JAVIER SOLIS NOYOLA (20)
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
ACERTIJO LA RUTA DE LAS ADIVINANZAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla acertijo: “LA RUTA DE LAS ADIVINANZAS OLÍMPICAS”. Esta actividad de aprendizaje lúdico, tiene la intención de promover los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla interpretación lingüística e inteligencia viso-espacial; mismos que implican procesos mentales de: ATENCIÓN, MEMORIA, LENGUAJE, PERSPICACIA VISUAL, PERCEPCIÓN (conceptual), IMAGINACIÓN, INFERENCIA, VISO-ESPACIALIDAD, ETECÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Lenguaje y Comunicación, Disciplinas Deportivas, Arte, Neurociencias, etcétera.
ACERTIJO SOPA DE LETRAS OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y diseña el ACERTIJO “SOPA DE LETRAS OLÍMPICA”. Esta actividad de aprendizaje lúdico, tiene la intención de promover los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: ATENCIÓN, MEMORIA, PERSPICACIA (pictográfica), VISOEPACIALIDAD, IMAGINACIÓN, INFERENCIA, TOMA DE DECISIONES, ETC. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Lenguaje y Comunicación (pictográfico y simbólico), Arte, Geografía, Neurociencias, etcétera.
ACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
EL MTRO. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla ACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Esta actividad de aprendizaje lúdico, tiene la intención de promover los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla representación gráfica y abstracción simbólica que implican procesos mentales de: ATENCIÓN, MEMORIA, PERSPICACIA VISUAL, PERCEPCIÓN (conceptual y geométrica), IMAGINACIÓN, INFERENCIA, VISO-ESPACIALIDAD, ETECÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas (Geometría Analítica), Lenguaje y Comunicación (pictográfico y simbólico), Arte, etcétera.
ACERTIJO EL NÚMERO PI COLOREA EMBLEMA OLÍMPICO DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla actividad de aprendizaje titulada: EL NÚMERO PI COLOREA EMBLEMA OLÍMPICO DE PARÍS. Esta actividad de aprendizaje propone retos de: viso-espacialidad, motricidad fina, percepción (geométrica y conceptual); lo cual dará la oportunidad de dibujar y contestar lo solicitado. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, historia y las neurociencias.
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN PARÍS. Por JAVIER SOL...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y diseña el ACERTIJO “RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN LA OLIMPIADA DE PARÍS ”. Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica lógica lingüística y motricidad fina, tiene la intención de promover los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: ATENCIÓN, MEMORIA, PERSPICACIA (pictográfica), VISOEPACIALIDAD, INFERENCIA, TOMA DE DECISIONES, ETC. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Lenguaje y Comunicación (pictográfico y simbólico), Arte, Neurociencias, etcétera.
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y diseña el ACERTIJO “ECUACIONES DEL ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA”. Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica descifrar las palabras del acrónimo PARIS, requiere procesar datos numéricos y del lenguaje; tiene la intención de promover los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: ATENCIÓN, MEMORIA, LENGUAJE, PERSPICACIA, PERCEPCIÓN, INFERENCIA, TOMA DE DECISIONES, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Lenguaje y Comunicación (pictográfico y simbólico), Arte, Geografía, Neurociencias, etcétera.
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y diseña el ACERTIJO “POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA”. Esta actividad de aprendizaje lúdico, tiene la intención de promover los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: ATENCIÓN, MEMORIA, PERSPICACIA (pictográfica), VISOEPACIALIDAD, INFERENCIA, TOMA DE DECISIONES, ETC. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Lenguaje y Comunicación (pictográfico y simbólico), Arte, Geografía, Neurociencias, etcétera.
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «LABERINTOS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO». Esta actividad de aprendizaje lúdico y motricidad fina , promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, INTELIGENCIA VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA. Esta actividad de aprendizaje lúdico, tiene la intención de promover los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla representación gráfica y abstracción simbólica que implican procesos mentales de: ATENCIÓN, MEMORIA, PERSPICACIA VISUAL, PERCEPCIÓN (conceptual y geométrica), IMAGINACIÓN, INFERENCIA, VISO-ESPACIALIDAD, ETECÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas (Geometría Analítica), Lenguaje y Comunicación (pictográfico y simbólico), Arte, etcétera.
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y diseña el ACERTIJO “LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LA OLIMPIADA DE PARÍS”. Esta actividad de aprendizaje lúdico, tiene la intención de promover los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: ATENCIÓN, MEMORIA, PERSPICACIA CONCEPTUAL, INFERENCIA, , CÁLCULO (ANALÍTICO E INTUITIVO), TOMA DE DECISIONES, ETC. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Lenguaje y Comunicación (pictográfico y simbólico), Arte, Neurociencias, etcétera.
CARTEL CONMEMORATIVO DEL ECLIPSE SOLAR 2024 EN NAZAS , DURANGO. Autor y dise...JAVIER SOLIS NOYOLA
CARTEL CONMEMORATIVO DEL ECLIPSE SOLAR 2024 EN NAZAS , DURANGO. Autor y diseñador aficionado JAVIER SOLIS NOYOLA.Este cartel se diseñó con la idea de sugerir que la experiencia del Eclipse Solar Total de 2024 en Nazas, Durango, va más allá de simplemente presenciar un fenómeno astronómico. Describe cómo la contemplación de este evento desde ese lugar privilegiado no solo nos conecta con el asombro y la belleza del universo, sino que también nos transmite una sensación profunda de tranquilidad y optimismo. La imagen de la fusión celestial entre la Luna y el Sol, junto con la sensación de paz y esperanza que se evoca, sugiere un momento de renovación y armonía cósmica que puede inspirar a quienes lo presencian. Es como si el universo estuviera brindando un mensaje de confianza y promesa para el futuro.
CARTEL DE BIENVENIDA AL ECLIPSE DE SOL A LA CIUDAD DE TORREON. Autor y diseña...JAVIER SOLIS NOYOLA
CARTEL CONMEMORATIVO DE BIENVENIDA AL ECLIPSE DE SOL 2024 PARA LA CD. DE TORREÓN. Autor y diseñador aficionado JAVIER SOLIS NOYOLA. El objetivo de esta presentación es compartir un cartel conmemorativo del ECLIPSE TOTAL DEL SOL 2024 creado para la ciudad de Torreón, Coahuila, México. El canal de videos en You Tube, DIDÁCTICA DE LAS MATEMÁTICAS Y LA CIENCIAS, desde su visión y filosofía de divulgación de las matemáticas y las ciencias dedica este cartel conmemorativo de BIENVENIDA a la gente de la ciudad de Torreón y a sus visitantes durante este evento astronómico.
COLOREANDO AL COLIBRI Y LA FLOR ECLIPSE. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla actividad de aprendizaje titulada: COLOREANDO AL COLIBRÍ Y LA FLOR ECLIPSE. Esta actividad de aprendizaje lúdico, además, de desarrollar la motricidad fina mediante la acción de colorear; también, tiene la intención de promover la reflexión y la invitación a ver este tipo de fenómenos astronómicos como una metáfora visual de apreciación de la naturaleza.
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla actividad de aprendizaje titulada: COLOREANDO EL ECLIPSE DE LA PAZ. Esta actividad de aprendizaje lúdico, además, de desarrollar la motricidad fina mediante la acción de colorear; también, tiene la intención de promover la reflexión y la invitación a ver este tipo de fenómenos astronómicos como una metáfora visual para desear la paz a las naciones.
CARTEL CONMEMORATIVO DEL ECLIPSE DE SOL 2024 PARA LA CD. DE TORREÓN. Autor y ...JAVIER SOLIS NOYOLA
CARTEL CONMEMORATIVO DEL ECLIPSE DE SOL 2024 PARA LA CD. DE TORREÓN. Autor y diseñador aficionado JAVIER SOLIS NOYOLA. El objetivo de esta presentación es compartir un cartel conmemorativo del ECLIPSE TOTAL DEL SOL 2024 creado para la ciudad de Torreón, Coahuila, México. El canal de videos en You Tube, DIDÁCTICA DE LAS MATEMÁTICAS Y LA CIENCIAS, desde su visión y filosofia de divulgación de las matemáticas y las ciencias dedica este cartel conmemorativo a la ciudad de Torreón.
EL ECLIPSE DE LA PAZ (cuento literario). Autor y diseñador JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El objetivo principal del cuento "El Eclipse de la Paz" es transmitir un mensaje de reconciliación, cooperación y entendimiento mutuo entre grupos o comunidades que están en conflicto. A través de la historia de los números positivos y negativos, el cuento busca destacar la importancia de superar las diferencias, buscar la paz y trabajar juntos hacia un objetivo común. Además, pretende resaltar el valor de la educación, la comunicación y la empatía en la resolución de conflictos y la construcción de un futuro armonioso. El cuento también tiene como objetivo inspirar esperanza y unidad, mostrando que incluso en situaciones de división y desacuerdo, es posible alcanzar la paz y encontrar un camino hacia la convivencia pacífica.
EL BRILLO DEL ECLIPSE (CUENTO LITERARIO). Autor y diseñador JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El objetivo de este cuento es mostrar cómo la capacidad de percibir el mundo va más allá de los sentidos tradicionales, especialmente la vista, y cómo la imaginación y la sensibilidad pueden enriquecer nuestra experiencia, incluso en situaciones aparentemente limitadas. A través de la historia del número cero, se busca inspirar una reflexión sobre la diversidad de percepciones y la importancia de la empatía y la comprensión hacia aquellos que experimentan el mundo de manera diferente.
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Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Aplicación Multimedia #7 Álgebra Lineal. Sistemas de Ecuaciones Lineales por Gauss simple. Actividad de aprendizaje diseñada por el MTRO. JAVIER SOLIS NOYOLA
1. APLICACIÓN MULTIMEDIA # 7
Nombre de la Aplicación Multimedia:
“ Resolución de Sistemas de Ecuaciones Lineales
por Eliminación Gaussiana ”
Carreras: Ing. Mecánica e Ing. Ambiental
Materia: Álgebra Lineal
Catedrático: M.D.E.T. JAVIER SOLIS NOYOLA
Categoría: Desarrollo de ejercicios en lápiz y papel, y con uso de Software.
Unidad: III.- SISTEMA DE ECUACIONES LINEALES
Objetivos:
· Resolver Sistemas de Ecuaciones Lineales por la Eliminación Gaussiana.
· Aplicar Calculadora en línea para solucionar sistemas de ecuaciones lineales
por el Método de la Eliminación Gaussiana.
2. Introducción.
Consideremos la aplicación de la del Método de Eliminación Gaussiana, para un sistema
de n ecuaciones lineales con n incógnitas, cuya expresión general es la siguiente:
La solución a un sistema de n ecuaciones lineales con n incógnitas (Xi) se obtiene por el
escalonamiento de la Matriz Aumentada:
r r
A* x = b
El cual me conducirá al establecimiento de un sistema de ecuaciones lineales equivalente
escalonado, cuyas soluciones restantes se obtienen mediante el procedimiento de sustitución
hacia atrás.
3. Acceder a presentación de diapositivas en sitio electrónico siguiente:
http://www.slideshare.net/javiersolisp/sistemas-de-ecuaciones-lineales-por-gauss-simple
Referencias informática (texto) de apoyo:
· Stanley I. Grossman. ÁLGEBRA LINEAL CON APLICACIONES. Editorial Mc Graw Hill.
4. Actividades de aprendizaje:
1.- Analice presentación en diapositivas: MÉTODO DE ELIMINACIÓN GAUSSIANA
PARA LA SOLUCIÓN DE UN SISTEMA DE ECUACIONES LINEALES.
Nota:
Esta Aplicación Multimedia implica análisis de información en formato digital (multimedia
informática), pero los ejercicios propuestos (según se indique en la actividad) se desarrollarán
manualmente en hoja de papel. Posteriormente se digitalizará su desarrollo con el apoyo de un
scanner u otro dispositivo de registro electrónico para ser enviada a cuenta de correo por
internet. (ver ejemplo de digitalización de ejercicios desarrollados manualmente en hoja de
papel)
2.- Los siguientes sistemas de ecuaciones lineales de 2 incógnitas resolver por
la método de Eliminación Gaussiana. Además diga el tipo de solución:
Solución única, infinidad de soluciones, y sin solución.
a) -2x + 3y = 1
3x + y = 2
5. b) 3x + y = 1
x + y = 2
c) x + 2y = 4
2x + 4y = 2
d) 3x + 2y = 1
6x + 4y = 2
3.- Calcular los siguientes sistemas de Ecuaciones lineales por Eliminación Gaussiana. Y
verifica soluciones por medio de la calculadora en línea que se encuentra en dirección
siguiente:
http://es.onlinemschool.com/math/assistance/equation/gaus/
· Debes resolver en lápiz y papel
· Verifica resultados aplicando Calculadora en línea.
6. x1 -2x2 + 3x3 = 11 x1 + x2 - x3 = 7
a) 4x1 + x2 - x3 = 4 b) 4x1 - x2 +5x3 = 4
2x1 - x2 + 3x3 = 10 6x1 + x2 +3x3 = 20
4.- Resuelve el siguiente sistema de 4 incógnitas apoyándote solamente en la calculadora en
línea que se indica en actividad 3. (Registra únicamente los resultados de solución de x)
x1 - x4 = 7
2x2 + x3 = 2
4x1 - x2 = -3
3x3 - 5x4 = 2
5.- Emita una Conclusión.
6.- Desarrolle Aplicación Multimedia en formato Word (la información digitalizada se
presentará en formato Word) .
7.- Enviar vía internet al correo: jsnoyola@hotmail.com a más tardar el día jueves 23 de
octubre de 2014 por la noche (11:55 p.m.). Con los requisitos de presentación:
a) Portada de presentación. (nombre de universidad, nombre de aplicación multimedia,
nombre del alumno y lugar y fecha)
b) Y puntos solicitados en Actividades de aprendizaje
7.- La evaluación de esta Aplicación Multimedia #7 será mediante el apoyo de una rúbrica o
matriz de valoración cualitativa (ver en siguiente hoja), la cual se codificará finalmente su
valoración cuantitativa.
Rúbrica para evaluar Aplicación Multimedia #7
Rúbrica para evaluar Aplicación Multimedia #7
7. Niveles de ejecución o desempeño
CRITERIOS
(En qué hay que
fijarse en el
momento de
evaluar y
calificar)
EXCELENTE BUENO REGULAR DEFICIENTE
Portada
(5 %)
La Aplicación
Multimedia
incluye una
portada con todos
los datos que
requiere un
trabajo escolar:
Nombre
universidad,
Logotipo UIA-Torreón,
Nombre
asignatura,
número y nombre
de AM, nombre
del alumno, lugar
y fecha.
A la Aplicación
Multimedia faltó
uno o dos datos
de la portada:
Nombre
universidad,
Logotipo UIA-Torreón,
Nombre
asignatura,
número y nombre
de AM, nombre
del alumno, lugar
y fecha.
A la Aplicación
Multimedia faltó
3 ó 4 datos de la
portada: Nombre
universidad,
Logotipo UIA-Torreón,
Nombre
asignatura,
número y nombre
de AM, nombre
del alumno, lugar
y fecha.
La Aplicación
Multimedia no
incluye una
portada.
Desarrollo y
solución.
(80 %)
Todos los
ejercicios
presentan un
proceso formal
para llegar a la
solución. Y Todas
las soluciones que
se obtienen son
correctas.
Todos los
ejercicios se
desarrollan son
correctos, pero no
presentan un
proceso de
desarrollo formal
que atienda los
conceptos
implicados.
Casi todos (80%)
los ejercicios se
desarrollan son
correctos, pero no
presentan un
proceso de
desarrollo formal
que atienda los
conceptos
implicados.
La mayoría (más
del 50%) de los
ejercicios no
presentan una
solución correcta
y carecen de un
adecuado
desarrollo que
atienda a la
formalidad
requerida.
Conclusión
(15%)
La conclusión es
fuertemente
consistente en el
remate e
inferencias por el
análisis y solución
de los ejercicios.
Absolutamente
queda claro la
aplicación
conceptual en el
desarrollo de los
ejercicios
propuestos.
La conclusión es
consistente en el
remate e
inferencias por el
análisis y solución
de los ejercicios.
Pero no se
puntualiza con la
precisión
conceptual
adecuada.
La conclusión es
Regular en el
remate e
inferencias por el
análisis y solución
de los ejercicios.
La conclusión no
es consistente en
el remate e
inferencias por el
análisis y solución
de los ejercicios; y
deja al lector con
una idea de duda,
y sin claridad.