Aprendizaje 2.0 Las TICS en la Educación MC Carlos Lizárraga Celaya Espacio Educativo de  Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación Universidad de Sonora E-mail: clizarraga@gmail.com 6 de Marzo de 2010 Licencia Creative Commons
Aprendizaje 2.0 Universidad del s. XXI
Aprendizaje 2.0 SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO (Gestión del conocimiento e innovación) Universidad del Siglo XXI Comunidades de aprendizaje Virtualización de la Educación Desescolarización de la Educación
Aprendizaje 2.0 Tecnologías de la Información y la comunicación (TIC) Evolución de las TICs  (convergencia TV+Telefonía+Internet) 1980 PC 1990 Web 1.0 2000 2005  Web 2.0 Radio Sat Tel Inteligente 1980 PC 1990  Web 1.0 2000  .com 2009 Web Cuadrada 2015 2005 Web 2.0 Web 3.0 (Web Semántica) 1992 RTN México tiempo Celular TV Sat Radio Sat Tel Inteligentes TV digital Atari Ipod, PlayStation Xbox Ead (Web 3.0?) Ead (Web 2.0) Ead (Web 1.0) Ead (TV) Ead (Teléfono) Ead (Corresp) 1840
Aprendizaje 2.0 1840 1890 Radio Correo 1920 TV 1980 PC Web 1990 2000 Web 2.0 Web ² Web 3.0 2010 Web Semántica 1875 Teléfono Educación y TIC: Evolución Alfabetización computacional (1983)
Fluidez computacional (1999)
Competencias digitales (2009) NATIVOS ANALÓGICOS  > NATIVOS DIGITALES INMIGRANTES DIGITALES TRIBUS DIGITALES ETNOGRAFÍA DIGITAL SABIDURÍA DIGITAL
Aprendizaje 2.0 ¿Cómo aprendemos? ENSEÑANZA-APRENDIZAJE Psicología Antropología Neurociencias Cs. Educación Sociología Cs. Computación Lingüística Administración Del  Conocimiento
Aprendizaje 2.0 Siglo XXI: Creación del Conocimiento e Innovación Enfoques: Profundización del conocimiento
Habilidades fundamentales: pensamiento crítico, método científico, colaboración
Comunidades de aprendizaje (el conocimiento se construye socialmente)
Aprendizaje 2.0 Estrategías Taxonomía de Bloom (1956)
Taxonomía de Marzano (1992)
Aprendizaje basado en proyectos (Lumsden 1994, Anderman 1998)
Aprendizaje situado (F. Díaz Barriga, 2002)
Aprendizaje significativo (L. Dee Fink, 2003)
Diseño Cursos Integrados Marzano+Fink (MacAnally, 2005)
Taxonomía digital de Bloom  (Churches, 2008)
Aprendizaje 2.0
Aprendizaje 2.0
http://www.eduteka.org/TaxonomiaBloomDigital.php
Aprendizaje 2.0 Convergencia Siglo XXI: Educación+TIC  - Ambientes de Aprendizaje Constructivistas - Flexibilización modalidades - Aprendizaje colaborativo - Competencias digitales - Competencias docentes - TIC como herramientas cognitivas + Construcción de conocimiento
Aprendizaje 2.0 Uso de herramientas TIC  (* enlace) TIC como herramientas cognitivas: - Habilidades del  pensamiento crítico - Habilidades del  pensamiento creativo - Habilidades del pensamiento complejo
Aprendizaje 2.0 TIC como herramientas cognitivas: - Habilidades del  pensamiento crítico. Proceso intelectual disciplinado activo para  conceptualizar, aplicar, analizar, sintetizar y/o  evaluar información obtenida de la observación,  experiencia, reflexión, razonamiento, o  comunicación como guía de comportamiento.
Aprendizaje 2.0 TIC como herramientas cognitivas: - Habilidades del  pensamiento creativo Se enfoca en explorar ideas, generar posibilidades,  buscando diversas soluciones en vez de una sola.
Aprendizaje 2.0 TIC como herramientas cognitivas: - Habilidades del pensamiento complejo Una de las metas del aprendizaje es que los aprendices  puedan hacer algo con lo que han aprendido.  Requieren extender y refinar su conocimiento aprendido.  Hacer nuevas distinciones y más conexiones.  El aprendizaje es efectivo cuando el conocimiento  adquirido se utiliza para realizar tareas significativas.
Aprendizaje 2.0 TIC como herramientas cognitivas: -  Organización semántica  (Bases de datos, redes semánticas - mapas conceptuales) -  Herramientas de modelaje dinámico (Hojas de cálculo, sistemas expertos, modelación de  Sistemas, Micromundos) -  Herramientas de interpretación de información  (Herramientas de visualización) -  Herramientas para la construcción de conocimiento (Hipermedia) -  Herramientas para conversación (Correo-e, mensajes instantáneos, mensajes privados) -  Herramientas de trabajo colaborativo  (Wiki, planeación)
Aprendizaje 2.0
Aprendizaje 2.0

Aprendizaje 2 0: NTIC en la Educación

  • 1.
    Aprendizaje 2.0 LasTICS en la Educación MC Carlos Lizárraga Celaya Espacio Educativo de Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación Universidad de Sonora E-mail: clizarraga@gmail.com 6 de Marzo de 2010 Licencia Creative Commons
  • 2.
  • 3.
    Aprendizaje 2.0 SOCIEDADDEL CONOCIMIENTO (Gestión del conocimiento e innovación) Universidad del Siglo XXI Comunidades de aprendizaje Virtualización de la Educación Desescolarización de la Educación
  • 4.
    Aprendizaje 2.0 Tecnologíasde la Información y la comunicación (TIC) Evolución de las TICs (convergencia TV+Telefonía+Internet) 1980 PC 1990 Web 1.0 2000 2005 Web 2.0 Radio Sat Tel Inteligente 1980 PC 1990 Web 1.0 2000 .com 2009 Web Cuadrada 2015 2005 Web 2.0 Web 3.0 (Web Semántica) 1992 RTN México tiempo Celular TV Sat Radio Sat Tel Inteligentes TV digital Atari Ipod, PlayStation Xbox Ead (Web 3.0?) Ead (Web 2.0) Ead (Web 1.0) Ead (TV) Ead (Teléfono) Ead (Corresp) 1840
  • 5.
    Aprendizaje 2.0 18401890 Radio Correo 1920 TV 1980 PC Web 1990 2000 Web 2.0 Web ² Web 3.0 2010 Web Semántica 1875 Teléfono Educación y TIC: Evolución Alfabetización computacional (1983)
  • 6.
  • 7.
    Competencias digitales (2009)NATIVOS ANALÓGICOS > NATIVOS DIGITALES INMIGRANTES DIGITALES TRIBUS DIGITALES ETNOGRAFÍA DIGITAL SABIDURÍA DIGITAL
  • 8.
    Aprendizaje 2.0 ¿Cómoaprendemos? ENSEÑANZA-APRENDIZAJE Psicología Antropología Neurociencias Cs. Educación Sociología Cs. Computación Lingüística Administración Del Conocimiento
  • 9.
    Aprendizaje 2.0 SigloXXI: Creación del Conocimiento e Innovación Enfoques: Profundización del conocimiento
  • 10.
    Habilidades fundamentales: pensamientocrítico, método científico, colaboración
  • 11.
    Comunidades de aprendizaje(el conocimiento se construye socialmente)
  • 12.
    Aprendizaje 2.0 EstrategíasTaxonomía de Bloom (1956)
  • 13.
  • 14.
    Aprendizaje basado enproyectos (Lumsden 1994, Anderman 1998)
  • 15.
    Aprendizaje situado (F.Díaz Barriga, 2002)
  • 16.
  • 17.
    Diseño Cursos IntegradosMarzano+Fink (MacAnally, 2005)
  • 18.
    Taxonomía digital deBloom (Churches, 2008)
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
    Aprendizaje 2.0 ConvergenciaSiglo XXI: Educación+TIC - Ambientes de Aprendizaje Constructivistas - Flexibilización modalidades - Aprendizaje colaborativo - Competencias digitales - Competencias docentes - TIC como herramientas cognitivas + Construcción de conocimiento
  • 23.
    Aprendizaje 2.0 Usode herramientas TIC (* enlace) TIC como herramientas cognitivas: - Habilidades del pensamiento crítico - Habilidades del pensamiento creativo - Habilidades del pensamiento complejo
  • 24.
    Aprendizaje 2.0 TICcomo herramientas cognitivas: - Habilidades del pensamiento crítico. Proceso intelectual disciplinado activo para conceptualizar, aplicar, analizar, sintetizar y/o evaluar información obtenida de la observación, experiencia, reflexión, razonamiento, o comunicación como guía de comportamiento.
  • 25.
    Aprendizaje 2.0 TICcomo herramientas cognitivas: - Habilidades del pensamiento creativo Se enfoca en explorar ideas, generar posibilidades, buscando diversas soluciones en vez de una sola.
  • 26.
    Aprendizaje 2.0 TICcomo herramientas cognitivas: - Habilidades del pensamiento complejo Una de las metas del aprendizaje es que los aprendices puedan hacer algo con lo que han aprendido. Requieren extender y refinar su conocimiento aprendido. Hacer nuevas distinciones y más conexiones. El aprendizaje es efectivo cuando el conocimiento adquirido se utiliza para realizar tareas significativas.
  • 27.
    Aprendizaje 2.0 TICcomo herramientas cognitivas: - Organización semántica (Bases de datos, redes semánticas - mapas conceptuales) - Herramientas de modelaje dinámico (Hojas de cálculo, sistemas expertos, modelación de Sistemas, Micromundos) - Herramientas de interpretación de información (Herramientas de visualización) - Herramientas para la construcción de conocimiento (Hipermedia) - Herramientas para conversación (Correo-e, mensajes instantáneos, mensajes privados) - Herramientas de trabajo colaborativo (Wiki, planeación)
  • 28.
  • 29.