Encrucijadas de lo estético en el campo del diseño.
Abordajes para la comprensión del diseño: herramientas.




                         Delacroix/ La libertad guiando al pueblo (1830)
Silla Paimio (Sanatorio Paimio). A. Aalto, 1935 (Artek)
Madera de abedul curvada




 ENCRUCIJADAS DE LO ESTÉTICO EN EL CAMPO DEL DISEÑO
El legado kantiano: lo estético/
             Calvera1
Deja de lado lo útil y lo necesario.
Útil es lo antinómico de lo bello
La estética o se ocupaba de comprender el arte y sus
  manifestaciones, o trataba del conocimiento que nos llega a
  través de los sentidos, especialmente si tenían un fuerte
  componente tecnológico.
   Crítica a la razón instrumental (SXX); denuncia al diseño como
     apariencia seductora de la mercancía, estética
     manipuladora al servicio de los intereses del capitalismo y
     su preservación
       Sólo el arte es el refugio de lo humano.
       LA ESPECIFICIDAD DEL DISEÑO...
Discurso fundador/ Calvera 2

El diseño contribuye activamente y se hace
  cargo de la mejora estética del mundo
  contemporáneo tornándolo un medio habitable
  y un paisaje que satisfaga y cultive lo más
  humano de las personas.
Diseño y estetización/ Calvera 3

Por lo general, el pensamiento estético ha tenido
 siempre a ver en la estetización propuesta por
 el diseño, o por las demás manifestaciones de
 lo estético en la cultura visual de los medios de
 comunicación social, la propuesta de una
 estética empobrecida de segunda mano, que
 viene a compensar la imposibilidad de una
 experiencia estética en sentido fuerte y
 verdadero
Antigua utopía del diseño/
            Calvera 4
Se transmuta en:
Buena forma: estética de la mercancía en
 relación al mercado con vistas al consumo
 masivo e ideas democraticas.
Participar en el progreso de la estética por su
 uso, la calidad
  Funcionalismo de Muthesius:“perfecta y pura utilidad” en
   los productos industriales, muebles prácticos, sin
   adornos, con formas simples, pulidas y ligeras,
   cómodas para las amas de casa, los edificios u objetos
   de uso que sean creados según tales principios
   exhibirán la pulcra elegancia que nace de la
   adecuación a la función y de la concisa sobriedad.
Silla Paimio (Sanatorio Paimio). A. Aalto, 1935 (Artek)
   Madera de abedul curvada




ABORDAJES PARA LA COMPRENSIÓN DEL DISEÑO: HERRAMIENTAS
Se comprende el Diseño
                          como:
- Un discurso epocal y complejo; emergente de
las prácticas sociales y la alianza saber-poder.
- Que surge de un dominio de saber, el proyectual
del diseño.
- El dominio proyectual no es neutral, forma parte
de la racionalidad política y económica.
 Esto significa dilucidar las prácticas sociales históricas desde
  un pensamiento complejo; entendidas dichas prácticas como
formando parte del entramado socio-histórico-político-cultural y el
        diseño como una expresión inmanente de la misma.
 Se trata de una propuesta que intenta correrse de la metafísica y
                      el estudio de las esencias.
Caja de herramientas: Tras las
huellas de Nietzsche... verdad y
 mentira en sentido extramoral

El engaño como modo de sobrevivir a las condiciones hostiles del medio.
La segregación y el contrato social.
La Verdad como testimonio y compromiso olvidado: esquema vs evento intuitivo
La verdad como versión del acontecimiento
El mundo como haz de metáforas
Herramientas/1 Nietzsche y la
Genealogía.
Genealogía:
Análisis de las                              Percibe la singularidad de
procedencias: mostrar en                     los sucesos.
la VERDAD la procedencia                     No concibe una finalidad
irracional y los procesos                    evolutiva.
de racionalización                           Su plano es el de los
retrospectivos que ofrecen                   acontecimientos, los
a la mirada presente “lo                     sentidos históricos.
natural”.




  Foucault: Microfísica del poder. Nietzsche, la genealogía y la historia.
Un ejemplo: El pintor de la Patria:
            Blanes
La VERDAD de Blanes
Se des-historiza, silencia lo que puede ser dicho y pensado.
Se pretende trascendente a lo histórico.
Se inventa un origen hacia el pasado y hacia el futuro.




                        MIRADA CRÍTICA

   LO QUE SE INSCRIBE EN LOS CUERPOS.
“Santos en la barbería”
(lo que Blanes no pintó).
             Se opone a la visión metafísica
             y trascendental de la Historia.

             No presenta un metarrelato
             universal.

             Se opone a la búsqueda del
             origen (natural, religioso o de
             valor)
Herramientas/2
Foucault y el Campo de luchas.
EMERGENCIA: la Aparición.
          ENFRENTAMIENTO:


ESCENARIO DE LAS LUCHAS.
ACTORES.
TÁCTICAS.
ESTRATEGIAS.
ALIANZAS.
Herramientas/3
Foucault y los
Juegos de
verdad.
Subjetividad y juegos de verdad.
Sujeto hablante, trabajador,          Producción sociohistórica
viviente (estudio desde la            donde se articula la cuestión
lingüística, economía,biología)       de la verdad y las
Juego de verdad en el que             subjetivaciones posibles.
“alguien” se relaciona consigo        Modos de subjetivación (como
mismo.                                devenimos sujetos) y prácticas.
¿a que precio se puede decir la       Modos de objetivación, como
verdad acerca de sí mismo?            objeto para un conocimiento
                                      posible.




               El diseño como práctica proyectual
Herramientas/4 episteme en Las
       palabras y las cosas:

  - Los códigos fundamentales de una cultura-los
que rigen su lenguaje, sus esquemas preceptivos,
      sus cambios, sus técnicas, sus valores, la
    jerarquía de sus prácticas- fijan de antemano
 para cada hombre los órdenes empíricos con los
cuales tendrá algo que ver y dentro de los que se
                     reconocerá
 - La episteme y sus condiciones de posibilidad...
Ordenamientos y producción de
cuerpos: el proyecto moderno Paris
  antes y después de Haussman
Ordenamientos locales:

Clase2 herramientas

  • 1.
    Encrucijadas de loestético en el campo del diseño. Abordajes para la comprensión del diseño: herramientas. Delacroix/ La libertad guiando al pueblo (1830)
  • 2.
    Silla Paimio (SanatorioPaimio). A. Aalto, 1935 (Artek) Madera de abedul curvada ENCRUCIJADAS DE LO ESTÉTICO EN EL CAMPO DEL DISEÑO
  • 3.
    El legado kantiano:lo estético/ Calvera1 Deja de lado lo útil y lo necesario. Útil es lo antinómico de lo bello La estética o se ocupaba de comprender el arte y sus manifestaciones, o trataba del conocimiento que nos llega a través de los sentidos, especialmente si tenían un fuerte componente tecnológico. Crítica a la razón instrumental (SXX); denuncia al diseño como apariencia seductora de la mercancía, estética manipuladora al servicio de los intereses del capitalismo y su preservación Sólo el arte es el refugio de lo humano. LA ESPECIFICIDAD DEL DISEÑO...
  • 4.
    Discurso fundador/ Calvera2 El diseño contribuye activamente y se hace cargo de la mejora estética del mundo contemporáneo tornándolo un medio habitable y un paisaje que satisfaga y cultive lo más humano de las personas.
  • 5.
    Diseño y estetización/Calvera 3 Por lo general, el pensamiento estético ha tenido siempre a ver en la estetización propuesta por el diseño, o por las demás manifestaciones de lo estético en la cultura visual de los medios de comunicación social, la propuesta de una estética empobrecida de segunda mano, que viene a compensar la imposibilidad de una experiencia estética en sentido fuerte y verdadero
  • 6.
    Antigua utopía deldiseño/ Calvera 4 Se transmuta en: Buena forma: estética de la mercancía en relación al mercado con vistas al consumo masivo e ideas democraticas. Participar en el progreso de la estética por su uso, la calidad Funcionalismo de Muthesius:“perfecta y pura utilidad” en los productos industriales, muebles prácticos, sin adornos, con formas simples, pulidas y ligeras, cómodas para las amas de casa, los edificios u objetos de uso que sean creados según tales principios exhibirán la pulcra elegancia que nace de la adecuación a la función y de la concisa sobriedad.
  • 7.
    Silla Paimio (SanatorioPaimio). A. Aalto, 1935 (Artek) Madera de abedul curvada ABORDAJES PARA LA COMPRENSIÓN DEL DISEÑO: HERRAMIENTAS
  • 8.
    Se comprende elDiseño como: - Un discurso epocal y complejo; emergente de las prácticas sociales y la alianza saber-poder. - Que surge de un dominio de saber, el proyectual del diseño. - El dominio proyectual no es neutral, forma parte de la racionalidad política y económica. Esto significa dilucidar las prácticas sociales históricas desde un pensamiento complejo; entendidas dichas prácticas como formando parte del entramado socio-histórico-político-cultural y el diseño como una expresión inmanente de la misma. Se trata de una propuesta que intenta correrse de la metafísica y el estudio de las esencias.
  • 9.
    Caja de herramientas:Tras las huellas de Nietzsche... verdad y mentira en sentido extramoral El engaño como modo de sobrevivir a las condiciones hostiles del medio. La segregación y el contrato social. La Verdad como testimonio y compromiso olvidado: esquema vs evento intuitivo La verdad como versión del acontecimiento El mundo como haz de metáforas
  • 10.
  • 11.
    Genealogía: Análisis de las Percibe la singularidad de procedencias: mostrar en los sucesos. la VERDAD la procedencia No concibe una finalidad irracional y los procesos evolutiva. de racionalización Su plano es el de los retrospectivos que ofrecen acontecimientos, los a la mirada presente “lo sentidos históricos. natural”. Foucault: Microfísica del poder. Nietzsche, la genealogía y la historia.
  • 12.
    Un ejemplo: Elpintor de la Patria: Blanes
  • 13.
    La VERDAD deBlanes Se des-historiza, silencia lo que puede ser dicho y pensado. Se pretende trascendente a lo histórico. Se inventa un origen hacia el pasado y hacia el futuro. MIRADA CRÍTICA LO QUE SE INSCRIBE EN LOS CUERPOS.
  • 14.
    “Santos en labarbería” (lo que Blanes no pintó). Se opone a la visión metafísica y trascendental de la Historia. No presenta un metarrelato universal. Se opone a la búsqueda del origen (natural, religioso o de valor)
  • 15.
  • 16.
    EMERGENCIA: la Aparición. ENFRENTAMIENTO: ESCENARIO DE LAS LUCHAS. ACTORES. TÁCTICAS. ESTRATEGIAS. ALIANZAS.
  • 17.
  • 18.
    Subjetividad y juegosde verdad. Sujeto hablante, trabajador, Producción sociohistórica viviente (estudio desde la donde se articula la cuestión lingüística, economía,biología) de la verdad y las Juego de verdad en el que subjetivaciones posibles. “alguien” se relaciona consigo Modos de subjetivación (como mismo. devenimos sujetos) y prácticas. ¿a que precio se puede decir la Modos de objetivación, como verdad acerca de sí mismo? objeto para un conocimiento posible. El diseño como práctica proyectual
  • 19.
    Herramientas/4 episteme enLas palabras y las cosas: - Los códigos fundamentales de una cultura-los que rigen su lenguaje, sus esquemas preceptivos, sus cambios, sus técnicas, sus valores, la jerarquía de sus prácticas- fijan de antemano para cada hombre los órdenes empíricos con los cuales tendrá algo que ver y dentro de los que se reconocerá - La episteme y sus condiciones de posibilidad...
  • 20.
    Ordenamientos y producciónde cuerpos: el proyecto moderno Paris antes y después de Haussman
  • 21.